Endéfinitive, il s’agira pour le film de mettre en lumière : > Les activités du projet Enabel Intégra - Tdh > Les résultats du projet Enabel Intégra - Tdh > L’engament de Tdh et des bailleurs. 2. Durée du documentaire Le documentaire monté fini sera d’une durée de 13 minutes maximum (format TV). 3. Tâches du réalisateur En collaboration continue avec la Communication de Tdh
Add this video to my blog Regardez Destination Finale le petit groupe d'étudiants, le voyage à Paris s'annonçait bien. Mais peu avant le décollage de leur avion, Alex a soudain une vision fulgurante l'appareil va exploser en vol. Parce qu'il va tenter d'alerter les passagers, il sera expulsé de l'avion avec cinq de ses camarades et son professeur. Lorsque, quelques minutes plus tard, l'appareil explose, ils seront les seuls survivants... Pour Alex, ce don de voyance qui lui a sauvé la vie est aussi une malédiction. Comment expliquer ses visions ? D'ou lui vient ce fascinant pouvoir ? Posted on Thursday, 12 July 2012 at 212 AM
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Skip to content. Film Complet Français. Films dans les cinémas; Films . Films populaires; Films à venir; Films les mieux notés; TV Series. Aujourd’hui à la télé; Meilleure série télévisée; Épisodes à venir; L'Arc Dressrosa est le vingt-septième arc dans la série et le second de la Saga Alliance Pirate de One Piece, suivant l'Arc Punk Hazard. Les Chapeaux de Paille, Trafalgar Law, Kinemon et Momonosuke, ayant formé une alliance, voyagent jusqu'à Dressrosa pour mettre en oeuvre leurs plans. Dressrosa est la seconde île que Les Chapeaux de Paille découvrent dans le Nouveau Monde, et est gouvernée par le Grand Corsaire, Don Quichotte Doflamingo. Résumé[] La Colère d'un Grand Corsaire Don Quichotte Doflamingo Passe à l'Action![] Retour à Punk Hazard quelques Marines du G-5 enfilent des combinaisons de protection et se mettent en route pour rechercher leurs camarades sur l'île, César révélant que les costumes étaient censés les protéger du gaz. Le gaz est tellement dangereux que ceux qui sont encore congelés, risquent d'inhaler le poison et de mourir s'ils ne sont pas vite pris en soin. Smoker discute avec Barbe Brune; il lui permet d'aller sauver ses hommes mais le prévient tout de même qu'il a l'intention de les arrêter. Pendant ce temps, des Marines découvrent les corps décapités de Baby 5 et de Buffalo; ils se demandent alors ce qu'ils doivent faire d'eux. C'est alors qu'ils aperçoivent dans le ciel, les têtes de ces derniers fonçant vers eux Baby 5 et Buffalo retrouvent donc leurs corps respectifs. Mais ce n'est pas tout Don Quichotte Doflamingo débarque de nulle part à Punk Hazard! À peine arrivé qu'il commence à faire le ménage il révèle alors qu'il possède le Haki Royal en assommant la majorité des soldats, puis attaque le reste des Marines. Après ce bref affrontement, il part à la rencontre de Smoker et exige de savoir où sont partis Law et les Chapeaux de Paille. Le Chasseur Blanc refuse de donner leur emplacement et se contente de mentir, sachant que Doflamingo ne le laissera pas en vie dans tous les cas. Il provoque en outre le Grand Corsaire en l'appelant par son pseudonyme, Joker. Doflamingo dit qu'il en sait beaucoup trop et s'en prend à lui... Pendant ce temps, le Thousand Sunny navigue loin de Punk Hazard. Brook se demande ce qu'il est advenu du Mini Merry II et Franky lui explique qu'il avait trouvé un passage vers la mer, loin du laboratoire, et qu'il a déplacé le bateau pour aller le chercher. Le groupe se dirige à présent vers Dressrosa, lieu que Kinemon et Momonosuke semblent bien connaître. Luffy explique au reste de l'équipage, l'alliance qu'il a formée avec Trafalgar et qui a pour but de vaincre Kaido. Par ailleurs, ils ont emmené aussi César qu'ils ont capturé et qui continue de proférer des menaces à leur encontre. Law explique que les Empereurs ont une grande influence dans le Nouveau Monde et une quantité importante de subordonnés qu'ils gèrent comme de gigantesques organisations criminelles. Pour éviter d'attirer l'attention de la Marine, les Empereurs gèrent leurs activités dans l'ombre. L'une des personnes les plus fiables dans le milieu de la Pègre est Doflamingo qui utilise un pseudonyme "Joker" afin que personne ne puisse le soupçonner. Il est également le plus grand fournisseur de Kaido en Fruits du Démon Artificiels les Smiles, ce qui explique pourquoi Law voulait à tout prix kidnapper César et détruire les machines de production du SAD qui se révèle être une substance clé pour produire les Smiles. Ces deux événements ont également eu pour objectif de diminuer la puissance de Kaido. À présent, leur objectif est de détruire l'Usine où sont fabriqués les SMILES, qui se trouve justement à Dressrosa, afin d'affaiblir Kaido considérablement. Kinemon souhaite également se rendre sur cette île puisqu'il déclare qu'un de ses amis y est retenu prisonnier ... Retour à Punk Hazard Smoker a été vaincu par Doflamingo et est sur le point de se faire tuer par ce dernier; celui-ci a décidé de se débrouiller seul pour trouver les Chapeaux de Paille et Law. Kuzan sauve au dernier instant Smoker, qui était sur le point de se faire tuer par Doflamingo Au moment où il s'apprête à lui donner le coup de grâce, Kuzan, l'Ex-Amiral de la Marine, apparaît de nulle part derrière lui et l'interrompt juste à temps, déclarant que Smoker est son ami. Malgré sa présence inopinée, Doflamingo décide de ne pas faire les choses à moitié et tente donc d'en finir avec le Vice-Amiral, il est alors rapidement gelé par les pouvoirs de Kuzan. Cependant, Joker réussit à s'en sortir, car la glace n'a pas atteint son coeur, comme l'explique Buffalo. Ne voyant aucun intérêt à combattre Kuzan, Doflamingo, avant de partir, questionne Kuzan sur sa situation actuelle, précisant que les rumeurs qu'il a entendues à son sujet ne sont pas rassurantes. Kuzan ne fait guère attention à lui et demande aux soldats de venir s'occuper de Smoker, gravement blessé. Doflamingo part donc avec Baby 5 et Buffalo. Kuzan discute ensuite avec Smoker; l'Ex-Amiral déclare qu'il n'a jamais fait confiance au Gouvernement Mondial et qu'il peut faire certaines choses même s'il ne fait plus partie de la Marine. Il affirme même pouvoir voir les choses sous un autre angle depuis qu'il a quitté l'organisation. Smoker se demande comment Kuzan connaît Punk Hazard étant donné que cette île n'est pas censée "exister" ; il pense alors qu'il est lié à la Pègre mais Kuzan le rassure en rétorquant qu'il n'a pas changé. Il demande ensuite au Chasseur Blanc de prévenir Sakazuki concernant Doflamingo car selon lui, il représentera une très grande menace pour la Marine. Il part et demande aux soldats du G-5 de ne révéler sa présence à Punk Hazard à qui que ce soit... Quelque part en mer, l'équipage se repose, Usopp et Chopper s'inquiètent beaucoup au sujet d'une éventuelle arrivée de Doflamingo. Kinemon attaque Zoro, pensant qu'il a profané la tombe de Ryuma, le Samouraï légendaire du Pays de Wa, pour s'emparer de Shuusui. Pendant ce temps, Momonosuke est en train de prendre un bain avec Robin; Sanji, Brook et Kinemon l'apprennent et s'interposent, l'enfant est alors sur le point de pleurer. Nami intervient et les frappe tous les trois pour l'avoir intimidé. Momonosuke fait des compliments à Nami. Cette dernière, ravie, le serre contre sa poitrine et l'autorise même à dormir avec Robin et elle. L'enfant nargue alors Sanji, Brook et Kinemon. La nuit tombe Luffy, Zoro, Brook, Nami, Robin, Law, César et Momonosuke dorment exceptés Usopp, Chopper, Franky, Sanji et Kinemon qui sont encore éveillés... Tout le monde sur le Sunny lit le journal Le lendemain, un Martin Facteur vient apporter le journal tout le monde apprend que Doflamingo a renoncé à son statut de Grand Corsaire ainsi qu'à son statut de Roi de Dressrosa. Cependant, ce n'est pas tout des portraits de Luffy et Law ainsi qu'un article révélant leur alliance au grand jour figurent dans le journal, ce qui surprend l'équipage. Le journal révèle également l'alliance formée entre L'Équipage de Kidd, L'Équipage de Hawkins et L'Équipage du On-Air. Law n'a aucune réaction particulière en apprenant cela et décide d'expliquer aux autres en quoi consistera la seconde phase du plan... À Dressrosa, les habitants de l'île sont confus par la soudaine résignation de Doflamingo et les Escargophones sonnent de tous les côtés; ce dernier est dans sa chambre, en train de lire et d'écouter de la musique. C'est alors que les Den Den Mushi de Law et Joker sont décrochés... Le chaos s'installe un peu partout dans le monde, après la résignation de Doflamingo et les alliances dévoilées. Dans les zones de guerre, les armées tentent désespérément d'entrer en contact avec Doflamingo pour obtenir de nouveaux approvisionnements en armes, tandis que des pirates commencent à paniquer à cause des alliances reportées par un certain Absa. De son côté, Doflamingo reçoit l'appel de Law comme convenu, certains sont assez surpris qu'il ait répondu. Luffy prend directement le Den Den Mushi des mains de Law et s'adresse à Doflamingo. Il se présente comme étant celui qui deviendra le Roi des Pirates, il déclare qu'il lui rendra César comme promis mais le prévient qu'il n'hésitera pas à se charger personnellement de son cas s'il venait à répéter les mêmes actions. Doflamingo se contente de ricaner et demande au Chapeau de Paille où se trouvait ce dernier pendant ces deux ans; mais ce dernier déclare qu'il n'a pas de comptes à lui rendre. Le Démon Céleste explique alors qu'il a quelque chose en sa possession qui devrait intéresser Luffy. Alors que Luffy commence à rêver de délicieux morceaux de viande, Usopp l'éloigne du Den Den Mushi pour qu'il reprenne ses esprits et Law reprend les négociations. Après que Doflamingo se soit assuré de la bonne santé de César, Trafalgar déclare qu'il le relâchera à Green Bit, une île isolée qui se situe au nord de Dressrosa. Il raccroche brusquement le Den Den Mushi avant que Luffy ne tombe à nouveau dans le piège de Doflamingo. Sanji se demande ce qui se passerait si tout l'équipage de Doflamingo était présent à ses côtés. Cependant, Law n'y voit aucun inconvénient et précise que leur véritable objectif est de trouver et détruire L'Usine de Smiles. Or, il déclare n'avoir jamais pu obtenir la moindre information à ce sujet. Luffy commence à s'exciter car une nouvelle aventure est sur le point de débuter et déclare son envie de se rendre au Pays de Wa... Plus tard, tout le monde sur le Sunny déjeune; Kinemon en profite pour raconter brièvement les événements qui l'ont conduit avec Momonosuke à débarquer à Punk Hazard. Quand Law apprend que Kinemon avait l'intention de se rendre à Zo, le Grand Corsaire déclare qu'il s'agit de sa prochaine destination après Dressrosa, car c'est là-bas que son équipage l'attend. Après que le samouraï ait fini de raconter son histoire, Luffy, Chopper et Franky sont émus et veulent sauver l'ami de Kinemon prénommé Kanjuro, ce qui contrarie assez Trafalgar... Au Quartier Général de la Marine, une réunion dirigée par Brandnew devenu Commodore après l'Ellipse a lieu ce dernier fait le point sur certains événements comme la résignation soudaine de Doflamingo, l'alliance entre Luffy et Law et l'affiliation de Baggy le Clown au Gouvernement Mondial en tant que nouveau Grand Corsaire. Parmi ceux qui assistent à cette réunion, se trouve le nouvel Amiral-en-Chef Sakazuki qui revient sur la récente alliance du Grand Corsaire avec le Chapeau de Paille; il déclare qu'il a déjà envoyé Fujitora se charger de cette affaire. À Dressrosa, tout le monde est encore sous le choc après la soudaine résignation de Doflamingo. Baby 5 cherche Trebol, qui apparaît soudainement devant elle. Baby 5 lui dit que Doflamingo souhaite le voir et qu'il lui a ordonné d'apporter le "truc" en venant. Le Mera Mera no mi en possession de Doflamingo Après que Trébol ait taquiné celle-ci à propos des exécutions de ses précédents fiancés par Doflamingo, il part le voir. Le "truc" que Doflamingo désirait se révèle être en fait le Mera Mera no Mi. qui appartenait autrefois à Portgas D. Ace et qui a été confié désormais à un autre de ses subordonnés, Diamante. Il déclare ensuite que Luffy viendra surement le récupérer car il n'accepterait pas que le Fruit du Démon de son défunt frère tombe entre de mauvaises mains... Quelque part en mer, L'Équipage du Chapeau de Paille est sur le point de débarquer à Dressrosa. Arrivée à Dressrosa Aventures au pays de l'amour, de la passion et des jouets[] L'équipage arrive donc sur la côte de Dressrosa; Luffy tente de persuader Momonosuke de voler afin de trouver l'Usine plus rapidement, mais ce dernier ne se souvient pas comment il s'y était pris la dernière fois; de plus son père le lui a interdit en venant sur l'île. Luffy, agacé, commence à se battre avec Momonosuke, jusqu'à ce que Kinemon les arrête et les calme. Law donne à Nami une carte de vie à destination de Zo au cas où il arriverait quelque chose qui compromettrait leur plan. Trois groupes sont ensuite formés, assignés à différentes missions Équipe de remise de César Équipe de protection du Thousand Sunny Equipe de destruction de l'Usine à Smiles Le troisième groupe qui a soudainement disparu, s'est déjà infiltré dans la ville portuaire de Dressrosa Acacia. Ils remarquent que des jouets vivants résident parmi les humains, ce qui les surprend beaucoup. Quand ils entendent qu'un homme a été poignardé, Zoro demande ce qui se passe à un jouet vivant, ce dernier répond que ceci est un événement quotidien. En effet les femmes de Dressrosa sont tellement passionnées et jalouses qu'elles poignardent leurs amants quand elles découvrent qu'elles ont été victimes d'une trahison. Plus elles sont belles, plus elles poignardent! Le groupe va dans un restaurant, après s'être déguisé pour qu'on ne découvre pas leurs identités; Sanji se demande pourquoi le pays est parfaitement calme, malgré la démission de Doflamingo. Alors qu'ils mangent tranquillement, ils remarquent de l'agitation à une table de roulette où un homme aveugle tente sa chance; ce dernier devine correctement sur quelle couleur la balle atterrit mais des hommes malhonnêtes triche pour l'escroquer. Celui-ci tente une nouvelle fois en devinant correctement mais se fait encore abuser. Un vieil homme aveugle apparaît C'est alors que Luffy intervient, déclarant qu'il avait gagné. L'homme aveugle le remercie de sa franchise, tandis que les escrocs se mettent en colère et tentent de s'en prendre à Luffy. Cependant, l'homme aveugle décide de se venger d'eux, et dit à Luffy de ne pas s'en mêler; il dégaine alors un sabre de sa canne et une forte pression attire les escrocs vers le sol. Un énorme trou noir apparaît, les faisant tomber dans les "profondes abysses". Alors que Luffy et les autres s'interrogent sur la mystérieuse force de cet homme, celui-ci déclare qu'être aveugle est un avantage qui lui permet de ne pas voir "les corruptions" de ce monde. Tournoi du Colisée Corrida Bataille pour le Mera Mera no Mi.[] Tout le monde est encore stupéfait après la démonstration de force de cet homme; le groupe de Luffy en conclut qu'il possède des capacités spéciales ou bien qu'il a tout simplement mangé un Fruit du Démon. Luffy demande au mystérieux homme aveugle, son identité mais ce dernier répond qu'il serait préférable de ne pas la révéler et ce, pour le bien de tous. Après que le vieil homme soit parti, tous les gens dans le restaurant étaient sous le choc car leurs biens leur ont été volés; parmi eux, il y a Zoro qui s'est fait volé son Shuusui, "Le Trésor National du Pays de Wa". Un jouet déclare qu'il ne s'agit ni plus ni moins que de l'oeuvre des "Fées" et que la seule chose à faire est d'accepter son triste destin. Cependant, Zoro et Kinemon n'ont pas l'intention d'abandonner aussi facilement et poursuivent le voleur; de même pour Sanji qui ne souhaite pas perdre Zoro de vue. Luffy veut également les rejoindre mais il est stoppé par Franky qui déclare avoir un meilleur plan. Franky et Luffy parviennent à appréhender le principal escroc qui a été vaincu par le mystérieux homme aveugle et le conduisent dans une allée pour l'interroger. Franky, sachant qu'il travaille pour Doflamingo, pense pouvoir obtenir des informations de sa part concernant L'Usine de Smiles, malheureusement, l'escroc ne semble être au courant de rien mais déclare que ses supérieurs sont actuellement au Colisée Corrida où un événement important va avoir lieu et une récompense exceptionnelle sera offerte au vainqueur... La récompense Le Mera Mera no Mi Direction le Colisée Corrida, où la récompense a été dévoilée ainsi que les membres de la Famille Don Quichotte qui ont été présentés comme prenant part à l'événement Señor Pink, Dellinger, Lao G, Machvise et le héros du Colisée Corrida, Diamante. L'homme aveugle est présent dans les tribunes parmi les spectateurs . Le prix est révélé être le Mera Mera no Mi, Fruit du Démon dont les pouvoirs appartenaient au défunt Portgas D. Ace. Au même moment, Luffy apprend la nouvelle et reste sans voix. Grâce au voleur, il apprend également qu'un Fruit du Démon est capable de renaître après la mort de son utilisateur. Il déclare alors qu'il ne laissera personne s'emparer du Mera Mera no Mi d'Ace; Franky en déduit rapidement qu'il peut s'agir d'un piège mais décide de l'encourager. Tous les deux se dirigent à présent vers le Colisée, tandis que l'escroc les traite d'idiots car personne ne risquerait sa vie uniquement pour s'emparer d'un Fruit du Démon. Pendant ce temps, Zoro poursuit toujours le voleur de Shuusui mais finit par se perdre Kinemon n'étant plus avec lui. Sanji le rattrape mais est distrait par une mystérieuse danseuse prénommée Violette; à cause d'elle, il perd de vue Zoro. Violette apparaît soudainement devant lui et lui demande de la protéger, elle l'embrasse alors que des policiers sont en train de la chercher. Après cela, Sanji saigne abondamment du nez et tombe sous son charme. Violette tente de s'enfuir mais le cuistot la retient, en déclarant qu'il ferait n'importe quoi pour lui venir en aide. La jeune femme lui demande alors de tuer un certain homme pour elle. Retour sur Luffy et Franky; ces derniers sont arrivés devant l'entrée du Colisée Corrida mais leur attention est tournée vers un Soldat-Jouet unijambiste, poursuivi par des policiers. Il parvient à s’infiltrer à l'intérieur du Colisée et déclare aux policiers de ne pas faire un pas de plus car seule la loi de la Famille Don Quichotte entre en vigueur au Colisée; en d'autres termes, la Marine et les forces de police de Dressrosa ne sont ni autorisées à y pénétrer, ni à y appliquer leur loi. Après cette altercation, le soldat part à la rencontre de Luffy et Franky [...] Spartan vaincu sans difficulté par Luffy Luffy s'inscrit au tournoi sous le pseudonyme Lucy afin que sa véritable identité ne soit pas révélée. Il est escorté jusqu'à la Salle d'Attente où plusieurs combattants attendent leur tour pour combattre. Quelques-uns se moquent du déguisement de Luffy et de son apparence à priori faible. L'un d'entre eux, Spartan considère que participer à un tournoi tel que celui-ci avec un calibre pareil est une insulte et ordonne à Luffy de partir. Énervé, il attaque le Chapeau de Paille qui esquive facilement; Luffy attrape son bras et l'envoie valser au sol, le mettant ainsi Les combattants sont stupéfaits, tandis que Luffy se dit ravi de faire sa connaissance. Cependant, pour avoir combattu un autre gladiateur avant les combats, un membre du staff du Colisée a voulu disqualifier Luffy; par chance, la Famille Chinjao, un groupe de trois gladiateurs, est intervenue juste à temps et a pris la défense de Luffy, empêchant donc sa disqualification. Après avoir remercié la Famille Chinjao pour leur intervention, Luffy apprend qu'il a été assigné au Bloc C pour la Bataille Royale. Une fois entré dans la Salle de Préparation des Combattants, Luffy est excité en voyant toutes les armures qui s'y trouvent et décident de toutes les enfiler afin d'avoir l'air cool. Après avoir appris qu'il y avait une restriction pour le poids des armures, le Chapeau de Paille discute avec "L'Étalon Blanc" Cavendish, Capitaine de L'Équipage des Magnifiques Pirates. Luffy a accidentellement révélé son identité mais, heureusement pour lui, les autres participants ont pensé qu'il avait mal prononcé son pseudonyme. Cela a quand même provoqué la stupeur de plusieurs participants. Cavendish déclare que si Lucy était Luffy, ce dernier l'aurait tué sur le champ. Il commence à raconter son passé et la raison pour laquelle il déteste Luffy ainsi que tous les autres Supernova; cependant, Luffy l'ignore pendant toute la conversation. Les gladiateurs notables du Tournoi[] Le Chapeau de Paille aperçoit ensuite une statue de bronze représentant un ancien gladiateur nommé Kyros; contemplant la statue, Luffy fait la connaissance d'une femme gladiateur prénommée Rebecca. Celle-ci lui raconte l'histoire de ce légendaire gladiateur après avoir remarqué son admiration pour son effigie. Après cela, deux gladiateurs taquinent Rebecca sur la défaite de Spartan, pensant qu'elle devrait être heureuse qu'il ne soit plus là. Quand Luffy demande où ils veulent en venir, la femme gladiateur lui dit de ne pas leur prêter attention, celle-ci ayant été quelque peu gênée par leurs déclarations. Elle déclare qu'elle remportera le tournoi et le Mera Mera no Mi, afin de tuer Doflamingo, ce qui surprend beaucoup Luffy. Elle apprend que Luffy se trouve dans le Bloc C et est heureuse qu'ils aient été assignés à des blocs différents. En partant, elle déclare au Chapeau de Paille que ce serait rassurant s'ils parvenaient à survivre tous les deux après les éliminatoires. Burgess, vainqueur du Bloc A!! Après cette conversation, le vainqueur du Bloc A est révélé; il s'agit de un gladiateur musclé avec un sac en papier sur la tête. Ce dernier ne tarde pas à révéler son identité aux spectateurs et aux autres participants il s'agit de Jesus Burgess, devenu après l'ellipse, Commandant de la Première Flotte de l'Équipage de l'Empereur Marshall D. Teach alias Barbe Noire! Alors que ce dernier est acclamé par la foule, Franky commence à s'interroger sur les chances de victoire de Luffy face à de tels adversaires. Le cyborg décide de partir, déclarant qu'il doit accomplir sa mission, c'est-à-dire trouver L'Usine de Smiles et la détruire. Cependant, Le Soldat Fureur Éclair fait irruption à ses côtés et souhaite l'accompagner. Le cyborg s'emporte et lui dit qu'il doit trouver un membre de la Famille Don Quichotte et le tabasser pour obtenir des informations. Le Soldat déclare qu'il serait préférable de parler de cette affaire dans un autre endroit car parler de la Famille Don Quichotte de cette façon est inacceptable à Dressrosa. En effet, certains spectateurs regardent Franky avec mépris... Pendant ce temps, derrière les tribunes du Colisée, un soldat de la Marine est en train de communiquer via Den Den Mushi avec un Vice-Amiral prénommé Maynard; ce dernier s'est infiltré au sein du tournoi en tant que participant et s'est inscrit sous le pseudonyme Capman. Maynard lui fait une liste des participants notables au tournoi mais est remarqué rapidement par Gambia, un membre de L'Équipage de Bartolomeo qui se pose des questions sur ses actions. Cependant, le Vice-Amiral "s'occupe de lui" et le laisse agoniser dans la salle de stockage d'ordures du Colisée. Dans les tribunes, l'homme aveugle décide de partir, accompagné de son subordonné ; l'identité de ce mystérieux homme est enfin révélée il s'agit de l'Amiral Fujitora dont le véritable prénom est Issho; il envisage d'envoyer trois navires de guerre à Dressrosa et sollicite également un nombre important de médecins, se préoccupant avant tout de la sécurité des citoyens plutôt que de l'arrestation des criminels. CP-AIGIS0 Dans un café, au Nord-Est, le groupe chargé de rendre César est en train d'obtenir des renseignements sur Green Bit auprès du barman. Ce dernier leur donne quelques informations en leur apprenant l'existence d'un pont qui relie Green Bit à Dressrosa et de l'arrivée, il y a 200 ans, de Poissons Combattants. En raison de leur dangerosité, le pont est devenu inutilisable. Leur conversation est ensuite soudainement interrompue par la présence du CP-AIGIS0, "l'Agence de Renseignement la Plus Forte du Monde". Quelque part, Zoro est toujours à la poursuite du voleur de Shuusui et parvient enfin à récupérer son sabre ; mais au cours de la course poursuite, il tombe d'un toit avec le voleur. Zoro parvient à découvrir son identité et est sous le choc... Du côté de Kinemon, le samouraï s'est égaré et est désormais encerclé par une bande de bandits qui semblent travailler pour Doflamingo. Ces derniers sont parvenus à le reconnaître à cause de son chapeau qui a la forme d'un chignon. Ils ordonnent à Kinemon de le suivre car ils sembleraient savoir où est détenu son ami Kanjuro... Sanji, lui, est avec Violette et abat un sniper qui tentait de les éliminer. Le cuistot exprime ensuite son amour pour la jeune femme avec un large sourire, tandis que cette dernière se blottit contre lui, visiblement admirative de sa puissance. Sur le Thousand Sunny, Chopper, Nami et Momonosuke sont en train de prendre du bon temps en jouant au Shogun Chopper est le serviteur, Nami la courtisane et Momonosuke le Shogun. Brook commence à chanter une chanson pour le petit garçon après que Chopper lui ait parlé du fait qu'il avait l'air triste quand il se trouvait seul ; en effet, l'enfant semble avoir vécu un événement malheureux, mais s'arrête tout à coup quand ils entendent un bruit, puis des voix à l'intérieur du Sunny... Au Colisée, Bartolomeo a été appelé pour participer à la Bataille Royale du Bloc B; ce dernier est présent et derrière lui se trouve Maynard, agonisant dans la salle de stockage des ordures, et qu'il a combattu car ce dernier s'en était pris à Gambia. La Bataille Royale est sur le point de débuter mais un participant manque à l'appel. Il s'agit de Bellamy, qui avant de partir combattre, a eu une conversation avec Luffy qu'il a reconnu malgré son déguisement. Au cours de celle-ci, on apprend que le pirate s'est rendu à Skypiéa; pendant ce voyage, il a perdu tous ses amis et a rapporté un pilier en or de l'Île Céleste, qu'il a ensuite offert à Doflamingo pour se racheter. Désormais, Bellamy n'a plus qu'un seul objectif devenir un membre officiel de la Famille Don Quichotte; en effet, contrairement aux autres participants, il n'éprouve aucun intérêt à remporter le Mera Mera no Mi. Devenu une "autre personne", Bellamy dit à Luffy qu'il ne se moquera plus jamais de lui et se dirige vers l'arène... Alors que la Bataille du Bloc B débute, Cavendish, qui regarde le combat avec Luffy depuis les tribunes des gladiateurs, demande à ce dernier dans quel Bloc il a été assigné. C'est alors que les blocs sont révélés avec tous les participants notables. Bellamy se demande par où commencer; cependant, il réalise que Dagama, Elizabello II, Tank Lepanto et d'autres gladiateurs se sont alliés pour l'éliminer. Le stratège militaire du Royaume de Prodence déclare qu'ils doivent se débarrasser de ce qui posent problème avant que le nombre d'adversaires ne diminue. Bartolomeo estime qu'il ne s'agit plus d'une bataille royale mais Dagama réplique que la fin justifie les moyens... Bloc B Bloc C Bloc D Elizabello II, Dagama, Tank Lepanto et d'autres gladiateurs s'allient pour éliminer Bellamy Alors que la Bataille Royale se poursuit, les spectateurs commencent à exprimer leur indignation suite à l'alliance créée entre les gladiateurs; cependant le commentateur déclare que les alliances sont autorisées et que par conséquent, il n'y a aucune violation du règlement. Dagama et ses hommes protègent le roi Elizabello II, le temps qu'il soit fin prêt pour son coup dévastateur; en effet, ce dernier est capable d'ouvrir des brèches dans des forteresses ennemies et peut même terrasser un Empereur si impact il y avait. Malheureusement, cet atout a un prix car il doit s'échauffer pendant une heure afin d'utiliser à nouveau sa carte maîtresse. Tandis que ce dernier s'échauffe, il demande à son tacticien de lui dire à quel moment il devra se lancer... Pendant ce temps, Tank Lepanto se bat contre Bellamy, déclarant qu'il se bat tout simplement pour l'argent et rien d'autre; Bellamy esquive son attaque tandis que d'autres gladiateurs sont touchés et tombent dans l'océan. Ils sont donc disqualifiés mais pas hors de danger puisque dans l'océan se trouve un "Banc de Petits Poissons Combattants"; de puissants gladiateurs font leur apparition et se font remarquer par leur aptitudes Abdullah et Jeet excellent dans le travail d'équipe l'un les distrait tandis que l'autre les attaque derrière par surprise. Hack est un Homme-Poisson qui maîtrise le Karaté Amphibien à un très grand niveau et qui s'est débarrassé d'un gladiateur en un seul coup de poing. Blue Gilly est un combattant originaire de la Tribu des Longues-Jambes et qui maîtrise un Art Martial connu sous le nom de "Jao-Kun Do"; cet art repose essentiellement sur ses jambes que les gladiateurs ont comparées à des fouets d'acier. Ainsi, il a pu se débarrasser d'un bon nombre de gladiateurs alliés de Dagama. Enfin, un autre gladiateur qui combat uniquement avec une épée attire l'attention des gladiateurs il s'agit de Ricky; deux gladiateurs tentent leur chance contre lui mais ce dernier esquive facilement et les élimine. Dans les tribunes, les spectateurs sont étonnés par la force du gladiateur tandis qu'un vieil homme déclare se rappeler de ce style de combat... Dans les tribunes des spectateurs, Luffy et Cavendish regardent la Bataille Royale; L'Étalon Blanc est encore en train de parler de la "Pire Génération" et déclare qu'il a besoin de nouveaux avis de recherche pour les reconnaître; alors que Luffy lui demande pourquoi il refuse de tourner la page et les pardonner, le Magnifique Pirate répond qu'il ne peut tout simplement pas et qu'il aurait espéré que l'un d'entre eux participe à ce tournoi. Soudain, Don Chinjao fait irruption derrière eux et demande à Luffy comment se porte Garp, révélant au grand jour son identité. Alors que Cavendish reste choqué par cette soudaine révélation, Chinjao déclare que Garp a bien failli le tuer et qu'il a bien l'intention de tuer Luffy pour se venger. Lors de L'Âge d'Or de la Piraterie, étant plus jeune, il aurait fendu en deux un continent arctique. Luffy intervient en frappant Chinjao. Ce dernier se relève et au moment de relâcher sa colère, Sai et Boo interviennent pour le calmer et lui suggèrent de tuer Luffy pendant la Bataille Royale du Bloc C. Cavendish, lui décide de traquer Luffy et de le tuer avant le début de cette bataille. Mais ce dernier est introuvable et se trouve en fait, caché à l'extérieur et suspendu à la fenêtre d'une tribune. Les autres gladiateurs qui ont entendu la rumeur concernant Luffy n'y croient pas trop et ignorent le fait... Abdullah et Jeet viennent à bout de Tank Lepanto Bellamy bat le duo de criminels sans difficultés Bartolomeo n'est pas touché par l'attaque de Hack Retour à la Bataille Royale du Bloc B où plus de 100 gladiateurs ont été éliminés et où il n'en reste plus qu'une trentaine. Tank Lepanto a été mis hors-jeu par Abdullah et Jeet; cependant, ces derniers ont été à leur tour éliminés par Bellamy. D'autres combattants tiennent encore debout, comme Dagama et Elizabello II qui n'a pas encore utilisé son coup dévastateur. Ricky et Blue Gilly s'affrontent tandis que Hack fait le ménage sur le ring. Pendant ce temps, Bartolomeo urine tranquillement dans l'eau de l'arène, devant le public dégoûté. Hack décide de se débarrasser de lui et l'attaque. Mais mystérieusement, Bartolomeo s'en sort indemne grâce à une barrière invisible qui est apparue derrière son dos. Hack est en train d'agoniser par terre et sa main est gravement blessée. Tout le monde est stupéfait par cette démonstration de pouvoir de la part du Capitaine Pirate qui se contente de rire. Bartolomeo attaque encore l'Homme-Poisson et finit par l'éliminer. Avec cette défaite, il ne reste plus que 24 gladiateurs encore en lice pour remporter la Bataille Royale; Blue Gilly parvient à vaincre Ricky en brisant une partie de son casque en métal; ce dernier, à terre, se lamente sur sa défaite à cause de sa vieillesse et maudit, pour une raison encore inconnue Doflamingo. Les gladiateurs qui protègent le roi Elizabello II déclarent que le moment est bientôt venu pour eux de se départager. Soudainement, Blue Gilly les attaque par derrière, ce qui rompt la formation. Alors que l'un d'entre eux demande comment cela a t'il pu se produire, Dagama les attaque par derrière. Il est alors révélé que Blue Gilly et Dagama coopéraient depuis le début. Cependant, lorsque le stratège voit une occasion en or pour se débarrasser de son allié, ce dernier tente de l'attaquer par derrière mais le Longues-Jambes, qui l'a vu venir, riposte immédiatement et l'élimine. Dagama, sur le point de tomber dans l'eau du ring est alors attaqué par un Poisson Combattant; après cela, Blue Gilly déclare qu'il n'a jamais eu confiance en lui... Bartolomeo, officiellement Vainqueur du Bloc B Pendant ce temps, Bellamy est en train de combattre Bartolomeo, mais la Hyène est très mal en point et se demande quel genre de Fruit du Démon ce dernier a mangé. Luffy, toujours suspendu aux tribunes, assiste à l'humiliation de Bellamy mais l'encourage malgré tout. Le reste des gladiateurs entoure Elizabello II, y compris Blue Gilly qui se moque de lui. Cependant, le roi déclare qu'en réalité, la formation n'était pas destinée à le protéger lui, mais eux. Le public commence à se demander si la rumeur concernant le roi est fondée; pris de panique, les spectateurs commencent à quitter les tribunes tandis que le roi est sur le point de passer à l'action. Les autres gladiateurs, qui ont réalisé eux aussi, ce qui allait se passer tentent d'en finir; Bellamy tient tête à Bartolomeo mais remarque l'aura qui émane du Roi. Au moment où Blue Gilly s'apprête à lui briser le cou, le roi utilise sa technique Le Coup de Poing du Roi ; il envoie valser tous les combattants. Après cette attaque phénoménale, tout le monde est y compris Bellamy et Blue Gilly. Sur le moment, le roi Elizabello était sur le point d'être nommé vainqueur du Bloc B, mais... il restait encore une personne sur le ring Bartolomeo. En effet, ce dernier a réussi à se protéger et involontairement une partie du public; il révèle alors avoir mangé le Bari Bari no Mi, un Fruit du Démon lui permettant de créer des barrières défensives. Mais tout de suite après cette démonstration, il passe à l'offensive et utilise une technique nommée Barrier Crash, pour vaincre le roi sans défense. C'est fini !!! Après de nombreux rebondissements, Bartolomeo est déclaré officiellement Vainqueur de la Bataille Royale du Bloc B !!!! Tandis qu'il est hué par les spectateurs, le Rookie déclare que le Mera Mera no Mi ne lui reviendra pas mais plutôt à "une certaine personne" ; Luffy est surpris qu'il ait gagné et s'interroge sur son identité... Pendant ce temps, dans un des couloirs du Colisée, Franky et le Soldat Jouet ont une discussion au sujet de L'Usine de Smiles. Ce dernier révèle alors qu'il a également l'intention de la détruire et qu'il s'y est secrètement préparé avec ses camarades. Il déclare aussi que la destruction de cette usine peut aboutir à la chute de Dressrosa. Il dit ensuite au cyborg que si ce dernier a vraiment du cran pour s'opposer à Doflamingo, il lui révélera alors toutes les informations à savoir sur Dressrosa qu'il qualifie de "pays tragique"... Green Bit Le rendez-vous de l'échange[] Au Colisée Corrida, après la Bataille Royale du Bloc B, les blessés sont pris en charge par les infirmiers. Bellamy, qui est sur une civière, gravement blessé, discute avec Luffy. "La Hyène" déclare qu'il n'a pas du tout changé, ce que Luffy dément. Bellamy dit que c'est plutôt le Chapeau de Paille qui a changé, maintenant qu'il maîtrise le Haki à la perfection. Il dit que sa fierté a été réduite en bouillie du fait que Luffy l'ait encouragé. Au moment où il déclare ceci, il appelle Luffy "Chapeau de Paille"; Bartolomeo, qui traîne dans les alentours, l'a entendu et semble choqué de la présence de Luffy au Colisée... Pendant ce temps, l'équipe chargée de rendre César à Doflamingo est en train de traverser le pont de Green Bit il ne leur reste que 45 minutes avant la transaction; soudain, plusieurs Poissons Combattants commencent à les attaquer. Usopp et Robin utilisent leurs techniques respectives pour les repousser. César est libéré temporairement pour leur prêter main-forte. Lorsque Usopp proteste, Law lui montre le cœur du scientifique, ce qui signifie qu'il ne pourra pas se retourner contre eux ou en profiter pour s'enfuir. Le Grand Corsaire déclare qu'il ne peut pas se battre maintenant, préférant garder le maximum d'énergie possible pour le moment opportun son combat contre Doflamingo au lieu de s'épuiser rapidement. Lorsqu'ils atteignent la moitié du pont, ils réalisent que celui-ci a été cassé. Un autre Poisson Combattant tente de s'en prendre à eux mais est stoppé net au dernier moment par de mystérieux inconnus qui ne se sont pas montrés. Au moment où Usopp les appelle, ces derniers prennent immédiatement la fuite. Trafalgar Law a eu une idée en se servant des capacités de César, le scientifique a pu gonfler son corps et se transformer en une sorte de montgolfière afin de transporter le groupe de l'autre côté du pont... Arrivés à destination, le groupe découvre une luxuriante forêt tropicale dense avec d'énormes plantes et de nombreuses épaves le long du rivage il s'agit de Green Bit!!! Cependant, en explorant les lieux, ils remarquent la présence d'un navire de guerre de la Marine qui a échoué sur l'île. Robin déclare que les personnes à son bord ont également débarqué ici, il y a peu de temps, puisque les dégâts ont l'air d'être récents. Law qui trouve cela suspect, se remémore sa discussion avec Smoker et se demande si le "Chasseur Blanc" n'aurait pas ordonné d'envoyer des troupes à Green Bit, étant donné que le Grand Corsaire le lui avait informé. César demande à ce que Law annule l'échange car il considère que ce n'est pas un lieu approprié pour cela; de plus, si les Marines rappliquent, plus aucune loi ne le protégera puisque Doflamingo a quitté les Grands Corsaires. Trafalgar rétorque qu'il est lui aussi considéré comme un ennemi de la Marine depuis qu'il a formé une alliance avec L'Équipage du Chapeau de Paille. Intrigué par le navire, il demande à Usopp et Robin d'explorer les lieux puis de le prévenir s'il y a quoi que ce soit d'anormal... Il reste 15 minutes avant la transaction Usopp et Robin explorent la forêt afin de vérifier s'il y a quelque chose d'anormal; soudain, ils entendent des Marines parler à quelqu'un. La mystérieuse personne leur demande s'ils sont de bonnes ou de mauvaises personnes; quand ces derniers répondent qu'ils sont gentils, cette personne leur demande de leur donner leurs armes, ce que les Marines refusent. Tout à coup, quelque chose se déplace très rapidement à la vitesse de la lumière et s'empare de leurs armes et de leurs vêtements. Les Marines, effrayés, fuient tandis que Robin, qui a assisté à la scène, utilise son Fruit du Démon pour attraper le mystérieux voleur. Quand Usopp lui demande de quoi il peut bien s'agir, elle lui répond qu'il pourrait s'agir d'un nain... Cette théorie est confirmée lorsqu'on aperçoit Robin, capturée par tout un groupe de nains. Un flash-back nous révèle alors qu'elle a été anesthésiée avec Usopp grâce à des "Fleurs Anesthésiantes". À son réveil, la jeune femme se rend compte qu'elle est retenue au sol par des points de couture et que les nains sont en train de l'examiner, elle et ses affaires. Lorsqu'elle les surprend, les nains sont effrayés; l'un d'entre eux prénommé Léo s'adresse à elle en lui disant de rester tranquille. Un autre nain prénommé Kabu demande à ses compagnons de se méfier d'elle en déclarant qu'elle peut utiliser de la "magie". Robin se demande si Usopp va bien et interroge les nains sur l'endroit dans lequel elle se trouve. Léo répond qu'il s'agit du Royaume de Tontatta, situé au sous-sol de Green Bit. Lorsque l'archéologue tente une nouvelle fois de bouger, Léo déclare que icela est inutile car il l'a cousue au sol grâce à son pouvoir, le Nui Nui no Mi. Robin tente de discuter avec eux en prétextant qu'elle ne révélera pas l'existence de leur espèce et de leur Royaume. Léo, qui ne l'a pas cru au départ, l'a libéré immédiatement après qu'elle ait juré. Gancho, le Roi du Royaume intervient pour remettre en cause sa libération; cependant après avoir entendu qu'elle était gentille, il accepte de la libérer. Robin constate alors qu'ils sont très naïfs. La jeune femme se prépare à partir cependant, elle est retenue une fois de plus par les nains qui lui demandent de leur donner des armes afin de prouver sa gentillesse; malheureusement, elle n'en a pas. Les nains déclarent alors qu'en cas d'échec de la première option, une deuxième existe la déshabiller!! Alors qu'ils se préparent à passer à l'action, un nain prénommé Flapper leur demande d'arrêter, déclarant que l'autre personne Usopp en l’occurrence qui a été capturé est en fait un héros légendaire! Tandis que les nains sont ravis d'apprendre cette nouvelle, Robin se demande quelle sorte de mensonge Usopp a bien pu raconter... À Acacia, la ville portuaire de Dressrosa Zoro court à toute vitesse; pensant qu'il parle tout seul dans un premier temps, il est révélé qu'il s'adresse à une naine prénommée Wicca. Un flash-back s'ensuit dans lequel on découvre que c'est elle qui était responsable du vol de Shuusui. Lorsque Zoro l'aperçoit pour la première fois, il est sous le choc. Une discussion a lieu au cours de laquelle Wicca révèle qu'elle est originaire du Royaume de Tontatta et qu'elle fait partie de l'Unité de Reconnaissance. Elle demande à Zoro de l'emmener auprès de son commandant afin de l'informer de l'emplacement de la Famille Don Quichotte car celle-ci est sur le point d'attaquer le Thousand Sunny. Surpris par cette nouvelle, Zoro révèle qu'il est lui aussi un membre de L'Équipage du Chapeau de Paille et décide de se rendre immédiatement à la plage pour leur venir en aide. Wicca lui demande d'abord de l'emmener à un certain endroit appelé "Le Champ de Fleurs" dans un premier temps, puis ils se rendront à la plage. Zoro, qui ne sait pas où se trouve la plage, se voit contraint d'accepter et comprend qu'ils étaient tous en danger depuis le début... Au Colisée Corrida, la Bataille Royale du Bloc C est sur le point de débuter; dans un coin de la Salle d'Attente, on aperçoit Rebecca, toute seule; visiblement, elle a l'air triste mais est réconfortée en voyant une fille et un singe qui s'amusent ensemble. En regardant l'extérieur, elle aperçoit Franky et Le Soldat Fureur Éclair qui se dirigent aussi vers "le Champ de Fleurs". Lorsque la gladiateur interpelle le Soldat, leurs regards se croisent; le soldat déclare alors qu'il a vu la liste des gladiateurs et en conclut qu'elle a finalement décidé de participer au tournoi malgré ses avertissements. Rebecca se met tout à coup à pleurer en criant haut et fort qu'elle peut gagner le tournoi et qu'une fois que ce sera fait, les deux pourront vivre ensemble. Le Soldat l'encourage sur cette voie et dit à Franky de se dépêcher. Tandis qu'ils partent, Rebecca s'effondre au sol et continue à pleurer. À Green Bit, sur la plage du Sud-Est il ne reste que deux minutes avant de procéder à l'échange; soudain, Trafalgar reçoit un appel inopiné de la part de Sanji; ce dernier qui a l'air pressé, lui demande de quitter Green Bit au plus vite. Le Capitaine Pirate déclare qu'il est sur le point de remettre César; Sanji lui révèle alors une choquante nouvelle Don Quichotte Doflamingo n'a jamais quitté les 7 Grands Corsaires!! Cette révélation remet en cause le marché car même si Law rend César; très surpris, Law demande des explications mais Sanji répond qu'il lui expliquera tout ultérieurement et que quitter l'île reste pour l'instant la principale priorité. Tandis que Doflamingo se rapproche rapidement de l'île et que Fujitora est en mouvement, Law déclare qu'il est à présent trop tard... La raison pour laquelle Sanji connait la vérité à propos de Doflamingo est révélée dans un flash-back Retour de 30 minutes dans le passé Sanji s'est fait capturé par Violette et ses subordonnés qui se révèle être une assassin faisant partie du Club de Trébol de L'Équipage de Don Quichotte Doflamingo. La "Jambe Noire" est au sol, menotté et couvert de sang étant donné qu'il a été passé à tabac. Les deux ont une brève conversation au cours de laquelle la jeune femme révèle le point faible de Sanji; de son côté, le cuistot déclare qu'il n'est pas prêt à frapper une femme et pense que Violette est manipulée. Cette dernière le frappe en plein visage, car ce dernier remet en cause sa trahison. Elle utilise ensuite son pouvoir pour comprendre pourquoi Sanji et L'Équipage du Chapeau de Paille ont décidé de venir à Dressrosa avec Trafalgar Law. Cependant, elle ne voit que les pensées perverses de Sanji et est choquée. Sanji déclare par la suite qu'il a vu que ses yeux étaient comme lors de leur première rencontre et qu'elle disait la vérité quand elle lui a demandé de tuer un homme. En d'autres termes, il ne doutera jamais des larmes d'une femme. Touchée par ses mots, Violette décide de lui venir en aide au moment où ses subordonnés s'apprêtaient à le tuer. Ensuite, elle libère le jeune homme et lui montre les souvenirs du matin à Dressrosa où le CP-AIGIS0 avait débarqué sur l'île afin d'expliquer aux habitants que Doflamingo n'avait pas abandonné ses statuts de Roi de Dressrosa et de Grand Corsaire... À Green Bit, Fujitora reçoit un appel de Sakazuki l'informant que la démission de Doflamingo était un faux rapport, et qu'il va demander au Conseil des 5 Étoiles la raison pour laquelle cette erreur a été publiée. Au même moment, Robin apparaît dans le sol grâce au Hana Hana no Mi et explique à Trafalgar Law qu'elle est, avec Usopp, coincée sous terre. Juste après ça, Doflamingo arrive enfin, ainsi que Fujitora, et feint d'avoir peur d'être ici car il y a la Marine et qu'il a quitté son poste de Corsaire; ce que le Chirurgien de la Mort refuse de croire puisqu'il connaît à présent la vérité. Assassin de l'Unité de Trébol de L'Equipage de Don Quichotte Doflamingo Violette Violette assène un puissant coup de pied à Sanji Law fait face à Doflamingo et la Marine Au Colisée Corrida, la Bataille Royale du Bloc C commence. Quelques combattants notables apparaissent, y compris Luffy qui a réussi à entrer sur le ring. C'est alors que l'on aperçoit Cavendish, qui tente toujours de tuer le Chapeau de Paille mais qui est retenu par les membres du Staff du Colisée... Pendant ce temps, le monde entier apprend que la résignation au poste de Grand Corsaire de Don Quichotte Doflamingo était un canular. Retour à Green Bit; Law est énervé contre Doflamingo, déclarant qu'il a utilisé la puissance du Gouvernement Mondial pour piéger 10 personnes et par conséquent tromper le monde entier; le Roi de Dressrosa répond que personne n'aurait pu soupçonner un acte aussi ridicule et que par conséquent, le monde est aveugle. Law rétorque que seuls les Dragons Célestes sont capables de faire une telle chose. C'est alors qu'il se remémore les dernières paroles de Vergo qui déclarait qu'il ne connaissait rien du passé de Joker et que cela causerait justement sa perte. Tandis que Law commence à se demander si Doflamingo n'aurait pas des liens avec le Gouvernement Mondial ou même les Dragons célestes, ce dernier lui dit qu'il s'agit d'une histoire beaucoup plus compliquée que ça et qu'il a réellement l'intention de tuer son "petit frère". Il demande avant tout de lui remettre César; cependant, Le "Chirurgien de la Mort" refuse de le faire, étant donné qu'il n'a pas respecté les termes du contrat. Tandis qu'ils continuent à parler, un Marine signale à L'Amiral, la présence du scientifique responsable de l'Incident Chimique qui a eu lieu à Punk Hazard. "Le Tigre Pourpre" déclare que les crimes de César ne sont plus à prendre en compte puisqu'il est allié au Grand Corsaire. Doflamingo s'adresse à lui et révèle qu'il a été assigné spécialement au rang d'Amiral au cours du "Projet Militaire Mondial". Il divulgue l'épithète du second Amiral, "Le Taureau Vert" et déclare qu'il est de force égale avec son homologue. Après l'avoir silencieusement écouté, Fujitora déclare qu'il ne respecte pas à la lettre les règles en tant que Grand Corsaire. Joker lui répond qu'il aura besoin de revoir soigneusement ses accusations s'il a l'intention de l'accuser de quoi que ce soit. Issho s'adresse ensuite à Law et lui demande s'il s'est effectivement allié aux Chapeaux de Paille ou s'ils sont ses subordonnés. Law, qui cherche à gagner du temps, déclare qu'il a bien formé une alliance avec Luffy et son équipage; Issho, ayant entendu cela, décide de passer à l'action il révoque le titre de Grand Corsaire de Trafalgar Law! Ce n'est pas tout, il décide d'en finir avec lui et utilise son mystérieux pouvoir pour faire apparaître une énorme météorite venant du ciel! Tout le monde est sous le choc; Law utilise ses pouvoirs pour se protéger puis tranche la météorite; Doflamingo utilise ses pouvoirs pour trancher le météore en plusieurs parties; quant à Issho, il a recours une fois de plus, à son pouvoir pour former des barrières circulaires et se protéger. L'impact des météorites est tel qu'il a créé un énorme cratère. Les trois combattants qui s'en sont sortis indemnes, se font face, chacun étant sur une colonne de pierre... Duel entre Doflamingo, Issho et Law Pendant ce temps, à Dressrosa, Franky et le Soldat Fureur Éclair sont en train de se promener dans la ville; Franky a une conversation avec Sanji via un Den Den Mushi et l'informe qu'ils sont en route pour trouver L'Usine de Smiles et la détruire. Cependant, il semblerait que la mission s'avère un peu plus compliquée que prévue. Le cyborg est au courant du piège que leur a tendu Doflamingo mais reste tout de même positif en déclarant que leur priorité reste avant tout la destruction de l'Usine. Il dit ensuite à Sanji qu'ils devront se rencontrer au "Champ de Fleurs". Le cuistot s'inquiète pour Nami mais Franky le rassure en disant que Brook et Chopper la protégeront. La Jambe Noire est avec Violette et regarde la Bataille Royale du Bloc C via un escarméra. Il aperçoit alors Luffy qu'il reconnaît malgré son déguisement et est très surpris. Il réprimande ensuite Franky pour l'avoir laissé participer au tournoi. Violette déclare au cuistot que ses subordonnés vont bientôt la retrouver et qu'ils doivent se séparer. Mais avant ça, elle lui donne une carte sur laquelle est indiquée l'emplacement de L'Usine de Smiles. Sanji, qui ne souhaite pas qu'elle l'aide davantage, tente de trouver une solution pour la tirer d'affaire, ce qui fait rire la jeune femme. Tandis qu'elle part... Kinemon surgit de nulle part!! Il lui demande de s'occuper des bandits de Doflamingo, ce que la Jambe Noire fait immédiatement. Après ça, le samouraï lui demande de l'accompagner à "La Maison des Jouets", lieu où est retenu prisonnier son ami Kanjuro... Retour au Royaume de Tontatta Usopp a raconté aux nains plusieurs mensonges pour se tirer d'affaire. Tout d'abord, il a prétendu s'appeler Usoland, avoir vaincu "50 000 ennemis" grâce à son "Haki" et être le descendant de Montblanc Norland. Les nains ont justement fait le rapprochement entre eux puisqu'ils possèdent une statue du botaniste. Ils déclarent ensuite que Norland les a aidés à combattre les "mauvais humains" et pensent que la présence d'un descendant au Royaume doit être le fruit du destin. Maintenant qu'un héros est apparu devant eux, le moment est venu pour eux de renverser la Famille Don Quichotte. Ils prévoient de se rendre au "Champ de Fleurs", où attend le Commandant des Forces Royales, accompagné de ses hommes. Ils demandent ensuite à Usoland de les mener à la victoire; ce dernier, est alors terrifié... Bloc C Lucy et la Bataille Royale![] Direction le Thousand Sunny, avec le groupe de Nami il est révélé qu'un groupe de membres de l'Unité de Trébol, dirigé par Jora; s'est infiltré au sein du bateau afin de capturer Momonosuke et de s'emparer du navire. Elle ne parvient pas à reconnaître Momonosuke sous sa forme d'enfant, puisque selon elle, elle aurait dû trouver "une anguille". Sur la mer, nous apercevons d'un côté Brook et Chopper, qui sont sur le sous-marin requin; ainsi que Nami et Momonosuke, qui sont sur le Cheval Blanc N°1. Ces derniers ont été transformés en "œuvres d'art" et semblent être incapables de bouger. Jora, qui se trouve sur le Sunny utilise son mystérieux pouvoir pour faire subir le même sort au Sunny! Suite à cela, le navire est désormais inutilisable ce qui empêche L'Équipage du Chapeau de Paille d'avoir une quelconque chance de s'échapper de Dressrosa... À l'intérieur du Colisée, nous apercevons Ricky qui se trouve dans un piteux état; en effet, après avoir participé à la Bataille Royale du Bloc B, le gladiateur n'a toujours pas soigné ses blessures et refuse catégoriquement les traitements médicaux. C'est alors que Rebecca apparaît, s'approchant du vieil homme et insistant pour qu'il se fasse soigner; mais malheureusement, le gladiateur s'obstine et part. Tandis qu'il marche, Ricky se remémore un flash-back dans lequel apparaît Rebecca, encore très jeune; le gladiateur, dans ses pensées, s'excuse alors auprès d'elle pour sa défaite. Toujours au Colisée, dans la Salle d'Attente de la Famille Don Quichotte Bellamy, qui se fait soigner, a une discussion avec Diamante, qui a assisté à la Bataille Royale du Bloc B et qui est donc au courant de la défaite de "la Hyène"... Le "Héros du Colisée" déclare à Bellamy que Doflamingo lui a donné une seconde chance afin de devenir un membre de la Famille, malgré sa défaite et ce à une seule condition tuer Luffy au Chapeau de Paille. Diamante déclare que l'assassinat est un jeu d'enfant et lui conseille de régler ça d'ici la fin du tournoi. Bellamy, qui se remémore les encouragements de Luffy, est alors absorbé dans ses pensées, en train de méditer sur le choix qu'il devrait faire... Membre de l'Unité de Trébol de L'Equipage de Don Quichotte Doflamingo Jora "Le Coup de Tonnerre" du "Pirate Mercenaire" Hajrudin !!! Lucy et Ucy alias Fighting Bull se sont alliés !!! Luffy venge son compagnon en éliminant Hajrudin en un seul coup!!! Le Sunny est transformé en une oeuvre d'art par Jora!!!! Nami, Brook, Chopper, Momonosuke et le Sunny transformés en oeuvre d'art par Jora Dans les tribunes du Colisée, Bartolomeo rencontre Cavendish, qui mange tranquillement. Le "Rookie Fou" déclare qu'il a entendu dire que "Le Magnifique Pirate" traquait Lucy. Cavendish le félicite tout d'abord pour sa victoire puis répond qu'il ne devrait pas se mêler des affaires des gens. Bartolomeo répond qu'il ne le laissera pas le tuer; Cavendish se demande si lui aussi en a après lui et déclare que Lucy est sa proie de toute façon. Bartolomeo rétorque en disant que "ses motivations sont plus profondes"... Sur le ring, la Bataille Royale du Bloc C est à son paroxysme plusieurs combattants sont éliminés les uns après les autres; un gladiateur se fait rapidement remarqué parmi les autres il s'agit d'Hajrudin, "le Pirate Mercenaire", de la "Nouvelle Génération" des Géants d'Erbaf. Ce dernier déclare qu'il deviendra "le Roi des Géants" une fois qu'il aura remporté le tournoi et le Mera Mera no Mi avec. Il élimine un bon nombre de gladiateurs avec "ses Coups de Tonnerre"... Parmi les combattants encore debout, figurent Don Chinjao, Jean Ango, Sai et Kelly Funk. Deux autres gladiateurs attirent l'attention des spectateurs ce sont Fighting Bull "Le Taureau-Tueur" et Lucy qui se sont alliés et qui font à présent le ménage sur le ring. Cavendish, enragé, constate que Luffy gagne en popularité même s'il tente de ne pas dévoiler son identité; Rebecca déclare que Lucy est une personne intéressante... Alors que les deux gladiateurs continuent de faire le "show" sur le ring, les deux se heurtent violemment et involontairement à Hajrudin; ce dernier, énervé, considère cet affront comme un défi. Il tente alors de terrasser les deux adversaires en même temps alors qu'on les croyait Lucy lui, parvient à se relever sans difficulté; en revanche, ce n'est pas le cas pour Fighting Bull, qui restera au sol, totalement inconscient... Énervé, Lucy décide de faire face à Hajrudin afin de venger son compagnon; il l'élimine alors en un seul coup de poing et tout le monde est sous le choc!! Alors qu'Hajrudin est à terre, inconscient, Luffy décide de transporter Fighting Bull hors du ring; un gladiateur s'approche du Géant et déclare que le ring n'est pas un endroit pour dormir. Il l'éjecte alors du ring avec une force impressionnante. Gats, le commentateur identifie rapidement le gladiateur en question il s'agit d'Ideo, "Le Canon Dévastateur", un boxeur de Rang Triple XXX, connu comme étant le Double-Champion du Central Fighting Club du Nouveau Monde. Après cela, il déclare qu'il deviendra plus puissant, une fois qu'il aura remporté le Mera Mera no Mi. D'autres gladiateurs se distinguent notamment Sai, Boo et Don Chinjao le premier démontre sa maîtrise du Hasshoken, une technique lui permettant de créer des vibrations puis des ondes de choc afin d'attaquer ses ennemis. Boo utilise également cette technique qui semble être réservée uniquement à la Famille Chinjao. Enfin, leur grand-père révèle qu'il maîtrise le Haki/Haki des Rois en assommant plusieurs gladiateurs!! Jean Ango, le Chasseur de Primes dit "Le Bandit", s'amuse à collecter les armes des gladiateurs vaincus; un des gladiateurs qui a une dent contre lui, tente de l'attaquer mais se fait vaincre rapidement grâce à la précision de Jean Ango qui révèle lui-même être un "sniper". Le dénouement de la bataille royale du bloc C est proche Don Chinjao utilisant le Haki Royal Les Frères Funk Kelly et Bobby Boo se fait vaincre par la fusion des Funk Brothers Pendant ce temps, Kelly Funk est en train de passer à tabac un gladiateur qui l'a insulté de "minus"; son frère cadet Bobby intervient pour l'arrêter mais Kelly continue à frapper son adversaire. Boo vient ensuite défier Kelly afin de tester sa puissance et parvient à le vaincre en un seul coup de poing grâce au Hasshoken. Le guerrier du Pays de Ka décide de s'occuper de Bobby qui déclare ne s'être jamais battu de sa vie. Lorsque Boo l'attaque avec sa hache, Bobby met son dos à découvert et la hache se brise. Boo ne comprend pas ce qu'il vient de se passer car sa hache était imbibée du Haki/Haki de l'Armement; il se demande alors de quoi est fait le corps de Bobby. Kelly, qui est à terre demande à son frère cadet, de le "porter". Quelques secondes plus tard, nous retrouvons Boo, vaincu par un individu avec la tête de Kelly et le corps de Bobby. Pendant ce temps, Lucy est en très mauvaise posture Jean Ango vient de voler son casque et le suspecte d'être Monkey D. Luffy. Don Chinjao décide de charger vers Luffy, déterminé à le tuer, déclarant qu'il aurait aimé que Garp soit présent pour voir ce qu'il va faire à son petit-fils. La tension sur le ring est à son paroxysme il reste environ 40 combattants encore en lice et tout le monde est impatient de connaître le futur vainqueur!! Sai vient à bout de Kelly Funk Sai et Don Chinjao constatent que Boo a été vaincu; le grand-père demande à son petit-fils d'aller venger son frère immédiatement. Un gladiateur qui a vu l'étrange transformation de Kelly, a un flash-back dans lequel il est révélé que Kelly a mangé un Fruit du Démon de type Paramecia, le Jake Jake no Mi, lui permettant de contrôler tout ce qu'il porte que ce soit des humains, des animaux ou même des monstres. Ainsi, en portant son frère cadet Bobby, il a pu contrôler son corps robuste. C'est donc de cette manière qu'il est venu à bout de Boo. Alors qu'il continue à massacrer ses adversaires, Sai vient lui faire face. L'assassin du Royaume de Mogaro déclare que ce dernier est pathétique, du fait qu'il n'a pas été capable de protéger son frère. Le leader de la Flotte de Happou se contente de répondre que son frère ne s'était pas assez entraîné. Il ajoute ensuite qu'après après avoir appris le Hasshoken, il s'est débarrassé de toute émotion fraternelle. Kelly décide d'en finir avec lui avec un barrage de coups de poings. Sai les évite facilement et vient à bout de lui avec un puissant coup de pied combiné au Hasshoken. Il déclare que malgré ce manque d'émotion, en tant que leader, il est de son devoir de venger ses hommes. Jean Ango, le chasseur de primes est vaincu par Don Chinjao Pendant ce temps, Don Chinjao charge vers Luffy, bien décidé à en finir avec lui. En entendant de la bouche de Don Chinjao que le grand-père de Luffy n'est autre que Monkey D. Garp, Jean Ango en vient à la conclusion que Lucy est bel et bien Luffy. Il passe à l'action et l'attaque. Cependant, Luffy évite ses attaques sans le moindre effort. Le chasseur de primes déclare avoir tué plusieurs prisonniers qui s'étaient échappés d'Impel Down, notamment grâce à l'aide de Luffy lors de "La Grande Évasion". Il annonce fermement son intention de tuer tous les membres faisant partie de "L'Équipe d'Évasion d'Impel Down", à savoir Baggy, Jinbei, Crocodile,Ivankov et Shiliew. Ainsi, il pourra devenir célèbre. Tout en continuant à attaquer Lucy, il révèle être au courant de la nouvelle concernant les nombreux prisonniers du Niveau 6 qui sont parvenus à s'échapper; en effet, le Gouvernement Mondial avait refusé de divulguer cette information au monde entier de sorte que la population n'ait pas une mauvaise image vis-à-vis de l'organisation. Après de multiples tentatives sans succès, Jean Ango ne parvient pas à toucher une seule fois le Chapeau de Paille et réalise que toutes ses armes se dirigeaient depuis le début vers... Don Chinjao. Stupéfait, il reste sans voix et Luffy en profite pour récupérer son casque tranquillement. Jean Ango est alors attaqué par Don Chinjao avec un coup de tête qui l'envoie valser hors du ring !!!! Don Chinjao élimine Ideo!!! L' affrontement final Clash ultime, Don Chinjao vs Luffy, deux utilisateurs du Haki!! Pendant ce temps, Sai et Ideo s'affrontent le combat est intense puisque les deux gladiateurs mettent tout en oeuvre pour gagner. Cependant, leur combat est soudainement interrompu par Luffy et Don Chinjao qui foncent sur eux. Le boxeur et le combattant d'arts martiaux sont alors éliminés tandis que les deux gladiateurs restants utilisent leur Haki de l'Armement pour s'affronter! Leurs poings entre en collision, ce qui provoque une énorme onde de choc. Tout le monde est stupéfait, tandis que Diamante déclare que le combat final est un clash entre utilisateurs du Haki des Rois. Monkey D. Luffy dit "Le Chapeau de Paille" vs "Le Légendaire Pirate" Don Chinjao!! Qui l'emportera, qui sera le futur vainqueur de la Bataille Royale du Bloc C???!!! Le passé tragique de Dressrosa Les nains passent à l'action[] Après avoir remarqué que Luffy maîtrisait le Haki, Don Chinjao lui demande qui le lui a enseigné; Luffy a répondu que son maître était Silvers Rayleigh. Le vieillard a alors exprimé sa stupéfaction en apprenant que le "Seigneur des Ténèbres" était toujours en vie et a attaqué Luffy avec le Hasshoken. Puis, tout à coup, il s'est mis à pleurer tout en se rappelant d'un trésor qu'il n'a pu obtenir et qui lui aurait été dérobé par Rayleigh. Devant le colisée, le Vice-Amiral guette l'entrée.. Dans l'eau du ring, Sai et Boo sont en train de discuter sur l'état actuel de leur grand-père et en déduisent qu'il est devenu incontrôlable. Tandis que le combat se poursuit, Sanji et Kinemon apparaissent à l'extérieur du Colisée, en train de regarder le duel. Le samouraï lui rappelle qu'ils doivent se rendre au plus vite à la Maison des Jouets pour libérer Kanjuro. Cependant, Sanji lui fait remarquer que la situation se complique en effet, plusieurs troupes de la Marine ont encerclé le Colisée et l'entrée des combattants a été bloquée; de toute évidence, les soldats ont l'intention de capturer les pirates et les criminels participant au tournoi. Le Vice-Amiral Bastille, dit "Le Trancheur de Requins", est sur place; vu que personne n'est sortie du Colisée et qu'ils n'arrivent pas à contacter le Vice-Amiral Maynard. Bastille en conclut que quelque chose a dû se passer là-bas... Retour sur Franky et Le Soldat Fureur Éclair ce dernier explique, qu'il y a dix ans, lorsque Doflamingo est devenu le roi de Dressrosa, deux lois ont été immédiatement instaurées 1- Un couvre-feu a été instauré à minuit; en outre, personne n'a le droit d'être dehors après. Les humains rentrent chez eux tandis que les jouets retournent à la "Maison des Jouets". 2- En aucun cas, un homme ne doit rentrer dans la Maison des Jouets et vice-versa. Il lui révèle également que les jouets vivants étaient autrefois des humains qui ont été transformés par un utilisateur inconnu de Fruit du Démon qui avait le pouvoir de transformer les gens en jouets. Cet utilisateur est apparu, il y a dix ans à Dressrosa aux côtés de Doflamingo. Suite à cela, ceux qui ont subi ce sort ont été oubliés par leurs proches, qui ont perdu tout souvenir d'eux les concernant. Le cyborg en conclut donc que le Soldat était aussi un humain. Avant que Franky ne puisse poser d'autres questions, ils aperçoivent Le Champ de Fleurs; le Soldat déclare qu'il lui donnera plus d'informations, une fois qu'ils seront là-bas... À Green Bit, le combat se poursuit entre Issho, Doflamingo et Law; la situation n'est pas à l'avantage de ce dernier car l'Amiral ne cesse d'envoyer des attaques dévastatrices. Il tente de contacter Nami mais en vain, ignorant qu'ils sont en difficulté. Retour au Royaume de Tontatta tandis que les nains se préparent à partir, Léo assure à sa grand-mère que tout ira bien; Usopp demande alors pourquoi le Royaume veut s'opposer à Doflamingo. Les nains lui expliquent qu'ils ont l'intention de sauver 500 personnes de leur peuple qui sont forcés de travailler à "L'Usine Noire" ainsi que la Princesse Mansherry, princesse du Royaume. Tout le monde étant prêt à partir, Léo déclare que la bataille aura lieu à Dressrosa, au sous-sol du Colisée Corrida, à "L'Usine Noire" !!!! Tout le monde se dirige vers l'Aéroport du Royaume. En chemin, Léo révèle à Usoland qu'il existe un passage souterrain entre Green Bit et Dressrosa. C'est de cette façon qu'ils pourront s'y rendre. Arrivés à l'Aéroport, Usopp et Robin découvrent l'armée de l'air du Royaume de Tontatta, essentiellement constituée d'insectes de taille suffisante pour transporter les nains. Léo est arrivé en retard, comme le font remarquer ses compagnons Bianne et Kabu, tous deux leaders de bataillons. Robin et Usopp étant de trop grande taille, des "Renards-Express" leur sont attribués. Léo affirme qu'ils sont très rapides, et qu'ils transportent en général une vingtaine de nains. Léo donne le signal du départ. Gancho a embarqué avec Robin, installé dans son soutien-gorge sans qu'elle s'en rende compte. Alors qu'ils sont sur le point de livrer une véritable guerre contre la Famille Don Quichotte, le roi leur révèle que les tensions entre Doflamingo et le Royaume de Tontatta ne datent pas d'il y a dix ans, mais d'il y a plus de 900 ans! Franky arrive au quartier général de l'Armée du Roi Riku. La scène change alors du côté de Dressrosa, sous Le Champ de Fleurs, dans ce qui est le QG de L'Armée Riku dirigée par Le Soldat Fureur Éclair. Il est en compagnie de Franky qui est complètement confus. Les Nains pensent que Franky était un humain avant et se demandent quelle force il avait auparavant. Ils pensent que sa présence est une bénédiction, car la guerre va bientôt commencer. Plus loin, le cyborg entend puis aperçoit Zoro, qui regarde par retransmission le combat au Colisée, opposant Luffy à Don Chinjao. Il est assez énervé car Luffy ne l'a pas prévenu qu'il allait participer au tournoi et qu'il aurait aimé y aller pour se défouler un peu. Des Nains arrivent alors pour informer le Soldat Éclair de l'arrivée prochaine d'Usopp, surnommé "Usoland". Franky et Zoro apprennent qu'il s'est fait passer pour un héros. Un des Nains, affirme qu'il était accompagné d'autres héros, "Luffyland", "Zoroland", "Namiland", "Sanland", "Chopperland", "Fraland" et "Brookland", respectivement Luffy, Zoro, Nami, Sanji, Chopper, Franky et Brook. Zoro profite alors du mensonge d'Usopp pour se faire passer pour un héros. Il les informe avec hésitation qu'en réalité, il est Zoroland. Franky enchérit par la suite en affirmant être Fraland. Zoro se rappelle alors qu'il doit aller aider Nami et les autres sur le Thousand Merry, qui affrontent Jora. Là-bas, Nami affronte Jora, qui, grâce au Ato Ato no Mi, a transformé son Climat Tact en une oeuvre d'art qu'elle trouve immonde. Jora est d'ailleurs très énervée par ses critiques et dit que son pouvoir n'a rien avoir avec celui d'un autre membre de la Don Quichotte Family, qui peut transformer tout le monde en jouet . La situation est de plus en plus délicate, et Nami semble en très mauvaise posture. Soudain, l'escargophone se met à sonner suite à l'appel de Trafalgar Law. Alors que Chopper répond et demande de l'aide, Law lui ordonne de venir récupérer César. Chopper et les autres sont alors furieux à propos du comportement de Law tandis que Jora ne comprend pas tout à fait ce qui se passe. Law en mauvaise posture également À Green Bit, "Le Chirurgien de la Mort" est en difficulté face à son ancien boss. Ce dernier lui demande d'abandonner ses projets, et de lui rendre le coeur de César Clown. Il l'informe ensuite que Luffy est tombé dans son piège en combattant au Colisée et qu'il ne pourra pas en sortir, selon lui car ce tournoi réunit des combattants extrêmement puissants. Sanji et Kinemon suivent en cachette le combat qui fait rage entre Don Chinjao et Luffy. Kinemon applaudit Luffy avec les autres citoyens, ce qui lui vaut d'être réprimandé par Sanji qui voudrait qu'il soit plus discret. Dans les tribunes du Colisée, Burgess passe à côté de Bartolomeo et Cavendish. Il déclare alors que le combat est très intéressant, et ne reconnaît pas Luffy, se demandant d'où sort cet avorton. Sur le ring, Luffy prépare une attaque, "Gomu Gomu Hawk Rifle" qui éjecte littéralement Don Chinjao. Luffy semble avoir pris l'avantage sur le combat, tandis que Don Chinjao semble affecté par cette attaque surpuissante. Don Chinjao, 30 ans plus tôt avec sa tête pointu. Clash entre deux hommes légendaires Garp vs Chinjao!!! Le plateau de combat est brisé en deux par la tête de Don Chinjao!!! Luffy, vainqueur officiel de la bataille royale du Bloc C !!!!!! Contre toute-attente, il parvient à se relever sans difficulté; il déclare à Luffy qu'il n'a pas le potentiel pour vaincre les Quatre Empereurs, les Amiraux de la Marine et surpasser le Roi des Pirates Gol D. Roger. Tandis que Luffy prépare une attaque depuis les airs, Don Chinjao déclare qu'il va envoyer Le Chapeau de Paille dans l'autre monde. Il prépare une attaque en imprégnant sa tête du Haki de L'Armement et s'élance dans les airs. Luffy, se prépare à attaquer avec son "Gomu Gomu no Elephant Thor" tandis que Chinjao utilise une technique secrète du Hasshoken, "Hassoken Ougi Muki Ryuu Drillness Nail". Les deux attaques s'entrechoquent; il semble y avoir une égalité mais finalement, Le Chapeau de Paille parvient à prendre le dessus et rend par la même occasion à Chinjao, la forme originelle de sa tête!! Inconscient, ce dernier tombe vers le Plateau de Combats et le brise en deux !!!! Après cela, il tombe dans la mer, toujours inconscient. Le légendaire pirate a été vaincu! Luffy est officiellement déclaré vainqueur de la Bataille Royale du Bloc C au terme d'un combat titanesque! Dans les tribunes, Cavendish et Bartolomeo assistent à la victoire de Luffy; l'Étalon Blanc déclare que les acclamations du public le rendent malade mais que cette fois-ci, Le Chapeau de Paille ne sera pas assez chanceux pour pouvoir lui échapper. Bartolomeo lui rappelle alors qu'il ne sera pas le seul à vouloir tuer Luffy. Cavendish rétorque alors que sa colère ne l'épargnera pas si jamais il venait à se mettre en travers de son chemin. Jesus Burgess, qui écoute également leur conversation, est étonné quand il entend "Chapeau de Paille". Il comprend alors que Lucy n'est autre que Monkey D. Luffy et est ravi d'apprendre sa présence au Colisée Corrida! Le Sombre Passé de Dressrosa La Vérité au sujet de la Famille Don Quichotte[] Toujours au Colisée, un rappel des vainqueurs des trois Blocs est effectué et on annonce que la Bataille Royale du Bloc D aura lieu dans 15 minutes, le temps de réparer le ring. Dans les tribunes, alors que Luffy marche tranquillement, Cavendish l'interpelle et l'attaque immédiatement avec son Durandal. Le Chapeau de Paille parvient à bloquer son épée; Bartolomeo, qui remarque le tumulte, va voir ce qui se passe. En marchant, il passe devant deux gladiateurs qui ont une discussion à propos de Luffy. L'un des deux se moque du jeune pirate en déclarant qu'il n'a même pas été capable de sauver son frère. En entendant cela, Bartolomeo entre dans une colère noire et immobilise immédiatement le gladiateur avec son pouvoir. Après cela, il attrape la langue du gladiateur et déclare ceci “ Écoute-moi bien, Luffy-Sempai au Chapeau de Paille sera un jour celui qui dominera cette Ère !!! Le futur Seigneur des Pirates !!! ” Un flash-back apparaît alors dans lequel on le voit à Loguetown, en train d'assister à ce qui s'est passé quand Luffy s'est retrouvé sur le célèbre échafaud d'exécution où le Roi des Pirates, Gol D. Roger a rendu l'âme. Quand il a déclaré qu'il deviendrait à son tour le Roi des Pirates, Bartolomeo a été choqué! Puis quand la foudre a frappé l'échafaud et qu'il s'en est sorti indemne, il a déclaré avoir vu un miracle ce jour-là. Dès lors, il n'a cessé de suivre les aventures de l'Équipage du Chapeau de Paille dont il est devenu fan et a décidé de mettre un terme à sa vie de caïd afin de suivre les traces de Luffy, en prenant la mer et en créant son équipage. Après cela, il coupe la langue de l'homme qu'il a immobilisé plus tôt. Tandis que le combat entre les deux capitaines pirates continue, le "Rookie Fou" observe mais préfère rester à l'écart, trop nerveux et hésitant à s'approcher de son idole. Arrivent alors Don Chinjao accompagné de ses deux petits-fils Sai et Boo; le Commandant actuel de la Flotte de Happou interpelle Luffy et déclare que son grand-père a quelque chose à lui dire. Chinjao souhaite remercier le petit-fils de Garp pour lui avoir permis de retrouver la forme initiale de sa tête. À présent, la haine qu'il éprouvait envers l'Ex Vice-Amiral de la Marine n'a plus aucune raison d'exister. Souhaitant le remercier, il s'inclinecomme le veut la tradition japonaise, mais détruit accidentellement le sol !!! Luffy, effrayé, prend la fuite tandis que Don Chinjao lui demande d'attendre. "Le Légendaire Pirate" souhaite en fait que ses deux petits-fils rejoignent son équipage, en guise de remerciement pour ce qu'il a fait. Tandis qu'il continue à courir, Luffy passe devant Bartolomeo; ce dernier qui l'a remarqué n'en revient pas que son idole soit passé devant lui et se demande s'il devrait l'approcher. Toujours en train de courir, Luffy est intercepté par Rebecca qui lui attrape le bras et décide de l'aider à fuir. Luffy court encore et aperçoit Jesus Burgess qui est en pleine discussion avec son Capitaine Barbe Noire. Au cours de leur conversation, ils mentionnent les noms de Shiliew, l'ancien Gardien-Chef d'Impel Down et d'Aokiji qui, semblerait-il, souhaitent être recruter dans leur équipage; cependant, Burgess déclare ne pas avoir confiance en l'Ex-Amiral de la Marine. Tandis qu'ils continuent à parler, Luffy passe devant Jesus et écoute la conversation; le Commandant de la 1ère Flotte interrompt son Capitaine et lui fait remarquer la présence du Chapeau de Paille. Teach est alors surpris d'apprendre cela et semble ravi. Il en déduit donc qu'il participe au tournoi afin de remporter le Mera Mera no Mi; cependant, il déclare que Burgess lui rapportera le Mera Mera no Mi de son défunt frère, Portgas D. Ace. Ainsi, il considéra que Ace aura en quelque sorte rejoint son équipage. Cependant, Luffy réplique en disant qu'il ne leur laissera pas emmener le pouvoir de son frère. Suite à cette déclaration, Burgess et son capitaine se contentent de rire. Après avoir acheté de la nourriture pour Luffy, Rebecca et le jeune homme se rendent dans les "Quartiers des Gladiateurs". Après avoir brièvement discuté, Luffy se fera attraper par les gladiateurs à l'intérieur des Prisons afin que Rebecca puisse le tuer. Cependant, elle n'y parviendra pas et se fera rapidement maîtrisée. Alors que Rebecca lui demande d'en finir avec elle, Luffy refuse, étant donné qu'elle lui a offert de la nourriture. Il apprend également que les prisonniers sont des gladiateurs qui ont tenu tête à Don Quichotte Doflamingo, et qu'ils doivent remporter 1000 combats pour obtenir leur libération; par ailleurs toute tentative d'évasion est punie de peine de mort. Rebecca révèle également ses vraies intentions à Luffy; elle veut remporter le Mera Mera no Mi afin de renverser Doflamingo et d'être enfin libre, elle ainsi que tous les autres prisonniers. En pleurs, elle déclare qu'elle ne souhaite plus être protégée par qui que ce soit et veut à présent protéger ceux qui lui sont chers comme Le Soldat Fureur Éclair. La femme-gladiatrice pleure. Elle ne veut pas que le Soldat Fureur Éclair meure et Luffy lui demande qui est ce Soldat. Elle lui répond que c'est un soldat de plomb unijambiste. Luffy se souvient alors l'avoir déjà rencontré devant l'entrée du Colisée Corrida. Les Gladiateurs Prisonniers déclarent à Luffy que même s'ils le voulaient ils ne pourraient pas sortir du Colisée car ils sont impuissants. Le Capitaine des Chapeaux de Paille demande alors à Rebecca pourquoi la mort d'un jouet la mettrait dans cet état, et reprend en disant qu'un jouet vivant est louche. La gladiatrice lui répond que les gens qui ne sont pas originaires de Dressrosa ne peuvent comprendre le fait que les jouets sont comme des humains, qu'ils deviennent les amis de ceux qui n'en ont pas, qu'ils deviennent la famille de ceux qui n'en ont pas et qu'ils deviennent les amants de ceux qui n'en ont pas. Rebecca poursuit en déclarant qu'elle ne comprend toujours pas pourquoi ils n'ont pas le droit de vivre ensemble. Elle confie ensuite que depuis le jour où elle a perdu sa mère, qui était la seule famille qui lui restait, c'est le Soldat Fureur Éclair qui a veillé sur elle et qui l'a élevée. De ce fait, elle le considère comme un père. Au même moment, Gats, le commentateur du tournoi, s'excuse pour la gène occasionnée et annonce que la nouvelle arène est en place. Les Gladiateurs Prisonniers disent à Rebecca que la bataille est sur le point de débuter. Luffy quant à lui, étonné du fait que Rebecca considère le Soldat Fureur Éclair comme un père, se demande si cela est vrai. La gladiatrice remarque également que Luffy est en train de manger son repas qui est par terre, Luffy lui dira qu'ils sont tombés lorsque Rebecca a voulu le tuer mais que ce serait du gâchis car elle les a achetés avec tout l'argent qui lui restait. Rebecca sera comme touchée par la petite attention de Luffy et se lèvera pour se rendre sur le ring. Le Chapeau de Paille lui dit qu'elle n'a pas l'air d'une prisonnière mais Rebecca lui répond qu'ils se retrouveront en finale. Un arbitre demande à ce que tous les gladiateurs du Bloc D entrent dans l'arène car la bataille va commencer. C'est à ce moment là que Rebecca se rappelle de ses derniers moments avec sa mère. Flashback de Rebecca[] Rebecca est alors vue petite, accompagnée de sa mère. Elles sont vues en train de cueillir des plantes dans un grand champ de fleurs. La mère de Rebecca, Scarlette, remercie sa fille de l'avoir aidée et lui propose d'aller les vendre en ville. Mais au moment d'arriver, du haut du Champ de Fleurs, le Palais de Dressrosa est vu enflammé et la ville saccagée. Des voix se font entendre "Qu'est-il arrivé au roi !!??" / "Je vous en prie, arrêtez !!" / "L'armée royale de Riku a incendié le village !!". Juste après cela, des gens sont vus en train de combattre et une personne demande à Scarlette de fuir avec sa fille effrayée. Dans un même temps, un soldat est vu en train de protéger Scarlette et Rebecca puis, les deux femmes sont vues près d'un grand arbre au milieu du Champ de Fleurs. Rebecca dit à sa mère qu'elle a faim et elle lui répond qu'elle le sait, que cela fait deux jours qu'elles n'ont rien mangé; elle propose alors à Rebecca de lui promettre d'attendre au pied de l'arbre, le temps qu'elle aille lui acheter quelque chose à manger, ce que la petite fille accepte. Plus tard, Rebecca entend du bruit dans le Champ de Fleurs c'est le Soldat Fureur Éclair qui arrive, tenant le corps inerte de Scarlette dans ses mains et s'excusant du fait qu'il n'a pas pu la protéger. Il dit ensuite qu'avant de mourir, elle a demandé au Soldat Jouet de retrouver Rebecca et de lui donner du pain pour qu'elle puisse se nourrir. La petite fille se met alors à pleurer, car elle pense que c'est de sa faute si sa mère est décédée. Des gens cherchent le Soldat et la petite fille dans le Champ de Fleurs; le Soldat-Jouet se jette sur Rebecca pour l'empêcher de pleurer afin de ne pas se faire repérer et s'excuse pour tout une fois de plus. Un peu plus tard, le Soldat Jouet dit à la petite fille que sa mère était une personne importante à Dressrosa, et lui demande si elle est courant qu'un nouveau roi a pris place à Dressrosa. Il lui explique qu'il s'est lancé dans la capture de toutes les personnalités du royaume et que, comme Rebecca est l'héritière de sa mère, il va également essayer de la capturer. Le Soldat portant le corps sans vie de Scarlette Il continue en disant qu'il n'a pas réussi à sauver sa mère, mais que même si cela doit lui coûter la vie, il protégera et soutiendra Rebecca jusqu'à ce qu'elle soit vraiment heureuse. Cependant, la petite fille ne veut rien entendre et réclame sa mère. Elle déclare détester le Soldat Fureur Éclair pour l'avoir laissé mourir. Malgré les efforts pour faire sourire Rebecca, la petite fille s'en ira et déclarera qu'elle rentre chez elle. Cependant la ville et son foyer sont maintenant occupés par les complices du roi. Plus tard, à Dressrosa, Doflamingo est vu faisant un discours aux habitants de Dressrosa. Il déclare notamment que la famille royale, qui a dirigé Dressrosa pendant des centaines d'années, est tellement méprisable car elle a vilement tenté de s'accaparer les biens et les richesses des habitants. Il enchaîne sur le fait qu'il est venu pour apporter la "richesse" à ce pays. Après cela, quelqu'un est vu parlant au Soldat Fureur Éclair sur le fait qu'un jouet travaille, ce à quoi le Soldat lui répondra qu'il a besoin d'argent. Il fera de nombreuses choses pour Rebecca, notamment s'attaquer à des chiens errants pour la protéger, ou même la tenir au chaud. D'ailleurs, Rebecca répétera une phrase que le Soldat-Jouet disait parfois pour la rassurer "Soldat-san est vraiment courageux... Il sera toujours à tes côtés.". Plus tard, le Soldat va louer une maison à un vieil homme car il en a besoin pour vivre avec Rebecca; le vieil homme dira également que le nombre d'habitants a beaucoup diminué depuis que les Armées Royales de Riku ont saccagé Dressrosa. Une fois la maison louée, Rebecca observe par la fenêtre et remarque que des enfants et des jouets jouent ensemble alors le Soldat-Jouet lui propose qu'elle aille jouer avec eux et que les gens du village les surveillent, ils doivent respecter la "Loi des Jouets" et il explique aussi que pendant le sommeil de la jeune fille, il se rendra à la Fabrique de Jouets mais reviendra lorsqu'elle se réveillera et que chaque matin il déposera une pétale sur le rebord de la fenêtre. Après cela, Rebecca se remémore les moments clés de son enfance ses anniversaires, la pêche avec le Soldat, sa première déclaration d'amour ou encore ses journées à jouer avec les enfants. Elle repense même au moment où deux personnes voulaient la capturer et la vendre et que personne ne remarquerait sa disparition vu qu'elle est orpheline. Après avoir été capturée, le Soldat Jouet viendra à sa rescousse et la sauvera en battant les deux kidnappeurs. Rebecca et le Soldat Fureur Éclair fuiront en quête d'une nouvelle démeure. Plus tard, Rebecca dit qu'un jour, elle vivra dans la même maison que celle du Soldat. Un jour, le Soldat dit à Rebecca qu'il va l'apprendre à se battre mais elle répond qu'elle n'en a pas besoin car sa Mamma n lui a dit qu'il ne fallait pas faire du mal aux autres. Ainsi, le Soldat dit qu'il va l'apprendre à se défendre. Retour dans le présent, Rebecca est dans le couloir du Colisée, face au ring. Elle repense à des conversations qu'elle a eues avec le Soldat Fureur Éclair, où elle dit "Tu seras toujours à mes côtés..." "Tu me protégeras toujours...". Gats, le commentateur du tournoi, présente la gladiatrice comme la "belle épéiste du Colisée" ou même la "princesse mystérieuse" et invite les gladiateurs à entrer dans l'arène Rebecca avance, en demandant au Soldat Jouet de ne pas mourir, et elle promet de ne pas perdre devant un public enragé. Elle se fait huer, par les gladiateurs et par le public. Rebecca pleure. Luffy lui, se dit qu'elle est une chouette fille et se demande pourquoi ils elle, ainsi que l'ancien roi Riku, sont autant détestés par l'ensemble des habitants de ce pays. Rebecca entre dans le Colisée Corrida. Le public la hue et éprouve de la haine envers elle; tout le monde veut la voir mourir, les spectateurs lui disent même qu'elle est la honte de Dressrosa. Rebecca a les larmes aux yeux, les gens disent qu'il faut la brûler pour se venger de son grand-père, le "roi pyromane". En voyant la scène, Luffy est très énervé et crie "Peu importe ce qu'a fait son grand-père!" en pensant évidemment à ce qu'avait fait Garp à Don Chinjao. Dans un même temps, les gladiateurs du Bloc D se disent que s'ils arrivent à battre Rebecca, ils seraient les héros du pays. Tout à coup, le Capitaine de L'Équipage des Magnifiques Pirates, le beau Cavendish et son cheval blanc Farle, font leur entrée dans l'arène. Le public acclame Cavendish qui est visiblement sous le charme. Pendant que le public s'évanouit à la vue de "cette beauté qui a fait vibrer le monde entier il y a 3 ans de cela" il demande à Cavendish de tuer Rebecca, le "Pirate au Cheval Blanc" crie grâce à un haut-parleur accrocher à Farle la honte envers les spectateurs en leur demandant de se taire immédiatement. Il dit ensuite qu'il ne sait pas ce que le public a contre Rebecca, mais qu'ils ne devraient pas la railler car face à une jeune fille qui fait face à la mort en se présentant sur le ring, ceux qui ne risquent par leurs vies actuellement n'ont pas le droit de la ridiculiser. Il enchaîne en disant que ceux qui veulent la tuer devaient prendre leurs armes et venir sur le ring et que ceux qui ne sont pas capables de réaliser leurs paroles sont juste des parasites. Il dit par la suite qu'il est là mais qu'il déteste ce tournoi et que la vie d'un guerrier n'est pas une chose avec laquelle jouer. À la fin de ce discours, le public sera très étonné et ne fera plus un bruit. Luffy crie et dit que Cavendish a très bien parlé et qu'il n'est pas si mauvais que ça, même s'il ne l'aime pas. Après le discours et le silence des spectateurs, le public acclamera Cavendish et dira qu'ils se fichent à présent de Rebecca, puis retombera sous le charme de Cavendish. Un gladiateur va alors intercepter le "Magnifique Capitaine Pirate" en lui demandant s'il aime ces acclamations; Cavendish, avec des étoiles dans les yeux, s'acclamera en se disant qu'il est ultra-célèbre depuis 3 ans et que cela est fantastique. Après, Rebecca retrouvera Cavendish et le remerciera pour l'avoir défendue et "l'Étalon Blanc" lui répondra qu'il est très attristé de leur comportement. Il lui dira que ce n'est pas facile et rétorquera qu'elle doit maintenant oublier ça car ils sont avant tout ennemis. Le commentateur du tournoi, Gats, donne le coup d'envoi de la Bataille Royale du Bloc D, avec 137 participants dont 1 abandon. La bataille royale débute; Mummy s'attaque à Cavendish, Logan Rolling Logan provoque Suleyman, et Damask va d'abord s'attaquer à Rebecca. À Green Bit, au Champ de Fleurs Champ de Fleurs, l'escadron des Abeilles Roses dirigé par Bianne vient d'arriver au QG des Forces Royales Riku. Le Soldat Jouet, Commandant de cette armée, commence son discours en disant que cela fait 10 ans qu'ils combattent en l'honneur du roi déchu Riku afin de regagner leur liberté. Léo dit que ce jour est enfin arrivé car le héros légendaire est avec eux. Il continue ensuite en disant qu'il n'oubliera jamais la violence de cet homme venu sur leurs terres et qui leur a tout pris et encourage ensuite ses troupes en disant que cela fait plus d'un an qu'ils se préparent pour faire chuter Doflamingo et ce, malgré le fait qu'il soit un grand chef militaire. À ce moment, tous les nains acclament le Soldat Fureur Éclair pour ce discours tandis qu' Usopp préfère écouter le plan et choisir le bon moment pour fuir. À "Acacia", Wicca dirige Zoro dans la ville, ce dernier étant encore accablé par son manque d'orientation. Wicca dira un peu plus à Zoro sur L'Équipage de Don Quichotte Doflamingo. Elle explique notamment qui est Jora -la femme qui a attaqué le Sunny et le groupe de Nami- et qu'elle est très dangereuse à cause du pouvoir de son Fruit du Démon. Zoro lui demande comment elle sait tout cela, et elle lui répond qu'avant de connaître leurs noms, elle a vu tous les pouvoirs des Leaders de la Famille Don Quichotte. Elle cite les 3 plus puissants, ceux qui ont décimé toute l'armée de Dressrosa Trébol, Pica et Diamante. Au même moment, pendant leurs avancées, Wicca demande l'âge de Zoro qui lui répond 27 ans, Sanji et Kinemon les interceptent. La naine demande qui ils sont, Zoro répondra quil s'agit de "Sourcil-vrillé-land" et "Chignon-land". Sanji s'inquiète alors pour Nami qui est visiblement en danger car Zoro et Wicca se rendaient au Sunny et qu'elle ne répond pas au Den Den Mushi. Sanji décide donc de se rendre au Sunny avec ses coéquipiers pour aller sauver Nami et son groupe mais Kinemon dit qu'il serait préférable d'abord d'aller informer Luffy de la situation actuelle. Violette surgit à ce moment pour le plus grand plaisir de Sanji mais annonce que le Sunny a été pris d'assaut par Jora et qu'ils se dirigent en ce moment même vers Green Bit. Près des côtes de Dressorsa, sur le Sunny, Brook est complètement en osmose avec l'art lui même, ce qui lui vaudra des compliments de la part de Jora, qui est maintenant sûre de récupérer César et d'étonner Law. Nami et Chopper, eux, pensent que Brook est en train de les trahir; Momonosuke, lui, demande au squelette comment il peut continuer à être un sabreur avec un tel comportement et Brook répondra qu'il vient de se rendre compte qu'il est après tout un artiste, et que créer des morceaux est quelque chose qu'il fera jusqu'à sa mort. Brook trahit et défait Jora Jora, devenue amie avec "Soul King", lui dit que personne ne peut les comprendre la passion qui les anime. Jora utilise alors sa technique "Art de la Mort" et dit que la vie est une grande forme d'art, Brook complétera en disant que le tableau de Jora, dans lequel sont emprisonnés Momonosuke, Chopper et Nami, est juste magnifique. La subordonnée de Trébol sera profondément émue en voyant son oeuvre, notamment car elle transmet parfaitement la vision de la tragédie de Dressrosa. Elle affirme que dans dix minutes, Momonosuke, Chopper et Nami ne formeront qu'un avec l'illustration et ne pourront plus respirer. À ce moment, les 3 prisonniers s'effraient et demandent de l'aide à Brook, qui trouve l'oeuvre de Jora merveilleuse; il lui demandera d'ailleurs s'il peut composer un petit morceau de musique pour la sublimer, ce que Jora va accepter, étant visiblement fan de Soul King. Le musicien demandera gentiment à Jora de lui rendre sa canne ainsi que son violon et leur rendre leur apparence normale, ce que la Femme-Art applique sans hésitation. Pendant ce temps, Chopper perd espoir et est en train de s'évanouir, en disant qu'il ne veut pas mourir. Brook va alors expliquer à Jora que sa canne contient en vérité une lame. La subordonnée de Trébol répond qu'elle comprend mais qu'elle veut entendre de la bonne musique. Brook profite de son inattention pour la pourfendre avec sa technique "Drawing Song" "Hitoyogiri" ; il dit qu'il ne comprend en fait rien à l'art... parce qu'il n'a pas d'yeux! Jora a donc été vaincue par Brook, au plus grand bonheur de Chopper. À Green Bit, Law a finalement été vaincu; Doflamingo, accompagné de Fujitora, explique à Trafalgar l'histoire du Gouvernement Mondial. Il dit qu'elle remonte à 800 ans 20 rois venant de 20 pays différents se sont rassemblés au centre du monde et ont créé une gigantesque institution aujourd'hui connue sous le nom de "Gouvernement Mondial". Il dit ensuite que les dirigeants de chaque pays ont décidé de vivre avec leur famille respective à Marie Joie, mais que seule la Famille Nefertari d'Alabasta avait refusé de les rejoindre. Il continue en disant que les actuels descendants vivent toujours là-bas, ce sont les Dragons Célestes. Doflamingo ajoute qu'il y a 800 ans, les pays d'origine de ces familles ont été laissés sans leurs rois et que bien sûr, une nouvelle famille a été élue à la tête de chaque royaume; concernant Dressrosa, c'est la Famille Riku qui a été élue. Or, avant cet événement, c'était la famille Don Quichotte qui gouvernait le pays, ce qui signifie que Don Quichotte Doflamingo est en fait issu d'une famille de Dragons Célestes. Quelques minutes avant les événements actuels, Sanji déclare à Zoro qu'il va aller prêter main-forte à Nami. Après cela, Sanji donne à Kinemon une carte menant à la Maison des Jouets, où est censé se trouver son ami Kanjuro, ainsi qu'un Den Den Mushi en leur disant de contacter le groupe de Nami dès qu'ils auront rejoint Luffy. Dans le présent, Zoro et Kinemon se trouvent devant l'entrée du Colisée et cherchent une solution pour s'y introduire, car toutes les issues sont fermées. Kinemon dit alors qu'il ne faut pas se faire remarquer et c'est ainsi que Zoro lui propose de couper le mur, à son grand désarroi. Pendant ce temps, Bartolomeo les observe et pleure devant son idole "Zoro-Sempai" en se remémorant les événements de Whiskey Peak où Zoro a massacré 100 personnes ou encore les événements d'Enies Lobby. Il dit également qu'il considère Zoro comme le Vice-Capitaine des Pirates au Chapeau de Paille. Gladius, membre de l'unité commando de Pica et agent de la Famille Doflamingo!! Pendant ce temps, au Palais Royal de Dressrosa Baby 5 discute de la trahison de Violette avec un certain Gladius, subordonné de Pica, qui n'est visiblement pas content vis-à-vis de cette nouvelle. Gladius s'énerve alors et dit que le plan initial consistait à ce que Violette capture Sanji pour qu'il révèle les plans de l'alliance Law-Luffy, de sorte que l'Équipage de Don Quichotte Doflamingo] puisse anticiper et contrecarrer leur plan; mais au lieu de ça, elle a tué ses hommes et pris la fuite. Baby 5 dit par la suite à Gladius de se calmer sinon il ferait tout sauter. D'ailleurs, son chapeau grossit tellement au point d'exploser et dit qu'il hait les gens qui ne savent pas s'en tenir aux plans, il se dit que les personnes qui osent trahir Doflamingo doivent être tuées. Il constate soudainement que Violette avait un comportement bizarre depuis la veille et qu'elle aurait pu localiser l'emplacement du navire des Chapeaux de Paille depuis longtemps, grâce à sa "clairvoyance". Au Nord-Est de Dressrosa, Sanji et Violette chevauchent un cheval-jouet en direction de Green Bit qui se trouve juste à côté. Violette dit à Sanji qu'ils devraient changer de lieu de rendez-vous car le port est envahi par 4 navires de guerre de la Marine et plus de 3 000 soldats. Sanji est alors surpris par rapport au fait que Violette ait réussi à obtenir toutes ces informations en si peu de temps; la jeune femme explique alors à Sanji que son pouvoir de perception lui permet voir jusqu'à 4 000 km aux alentours de là où elle se trouve. Sanji lui demande si elle compte rester à Dressrosa, elle répond par la négative mais ne donnera pas de raisons car elle vient de localiser le Sunny, qui a été foudroyé à l'instant. Jora est battue Près de Dressrosa, en direction de Green Bit, Nami, Momonosuke, Brook et Chopper se trouvent sur le Sunny. Jora est là aussi et le groupe de Nami essaye désespérément de trouver un moyen de se débarrasser d'elle. Nami dit que la jeter à l'eau serait trop dur, tandis que Brook avoue qu'il n'a même pas envie de voir sa petite culotte. Nami rappelle qu'ils doivent retrouver Law au plus vite et Chopper se demande justement ce que leur allié a bien voulu dire en leur demandant de récupérer César. Brook se rappelle qu'aux dernières nouvelles, Doflamingo a quitté les Grands Corsaires. Jora leur répond directement qu'ils sont naïfs et que Doflamingo ne quitterait jamais les Grands Corsaires à cause d'eux, et leur dit également que Violette doit avoir tué tout l'équipage à l'heure qu'il est. À Green Bit, Doflamingo dit à Law qu'il n'est plus un Dragon Céleste. Lassé de continuer à vivre une vie misérable, il ironise aussi en disant qu'il aurait aimé raconter sa vie à Law autour d'un verre mais qu'il n'a pas le temps et doit avant tout régler le problème concernant les Chapeaux de Paille à Dressrosa, car beaucoup de personnes se sont faites avoir en les sous-estimant. Fujitora "regarde" le ciel et Doflamingo lui demande ce qu'il se passe, l'Amiral répond qu'il a cru entendre le tonnerre alors qu'il fait beau temps, Law en déduit que ce phénomène a été causé par Nami et que le Sunny ne doit pas être très loin. À ce moment, César apparaît et demande à Doflamingo de lui rendre son cœur; Law déclare alors qu'il n'a jamais dit qu'il s'agissait du cœur de César que le Grand Corsaire lui avait volé. Doflamingo vérifie cela en pressant sur le cœur pour voir si César réagit, mais rien ne se passe car le cœur appartenait en fait à un des subordonnés de Fujitora! Le Chirurgien de la Mort profite de la confusion, pour s'échapper et capturer César à nouveau. Il décide de rejoindre le Sunny. Sanji qui arrête Doflamingo dans sa lancée Le groupe de Nami est maintenant tout prêt de la côte de Green Bit et se fait subitement attaqué. Jora leur explique qu'il s'agit des Poissons Combattants. À quelques mètres de là, Law court vers le pont reliant Green Bit à Dressrosa car il ne faut pas que Doflamingo découvre le bateau. Il veut justement déposer César sur le Sunny une fois sur le pont, puis combattre Doflamingo pour gagner du temps. Cependant, Joker aperçoit le bateau et se propulse dans les airs dans le but de couler le Sunny. Chopper, Nami et Brook, étourdis, prennent peur pendant que Jora acclame Doflamingo. C'est à ce moment que Sanji arrive en colère contre Doflamingo, attaque le Grand Corsaire qui avoue qu'il n'est pas mauvais. Le groupe de Nami est donc content et pleure en la gloire de Sanji, leur sauveur. Doflamingo et Sanji s'affrontent. Dès le départ, Sanji utilise une de ses meilleures techniques "Diable Jambe" et Doflamingo le reconnaît comme étant "La Jambe Noire". Sanji enchaîne directement avec un "Premier Hachis", mais Doflamingo riposte grâce à sa technique "Goshikito". Sanji est touché de plein fouet, et Doflamingo se dirige à toute vitesse vers le groupe de Nami sur le Sunny. En un instant, Sanji revient et attaque avec "Poêle à Frire" mais Doflamingo évite l'attaque et complimente le cuistot. Le Jeune Maître prend tout à coup le contrôle de Sanji. Doflamingo prend l'avantage sur Sanji !! Jora explique alors à Brook, qui est étonné, qu'il ne peut plus bouger à cause des pouvoirs du Jeune Maître et qu'il n'est plus qu'un insecte coincé dans une toile d'araignée. Nami et Chopper, pris de panique, crient à Sanji de fuir. Doflamingo s'apprête à tuer la Jambe Noire en lui perçant le coeur, grâce à sa technique "Overito" et Sanji, sur le point de mourir, demande immédiatement au groupe de Nami de ne rien tenter et de s'enfuir avec un "Coup de Burst". Law intervient in extremis pour sauver son allié. Sanji, Law et César se trouvent désormais sur le Sunny, Sanji s'excuse et dit que c'est de sa faute tandis que Nami, Brook, Chopper et Momonosuke sont heureux de les revoir. César, de retour sur le Sunny, pleure et demande à Jora de le sauver, mais elle retorque qu'elle est aussi prisonnière du bateau. Chopper observe le ciel et constate que Doflamingo revient droit sur le Sunny pendant que Law fait le point sur l'avancée du plan avec Sanji. Le Chirurgien de la Mort demande à Jambe Noire où en est la destruction de l'usine, Sanji répond que le groupe de Franky sait où elle est mais que ce sera plus compliqué que prévu pour la détruire. Momonosuke lui, demande à Sanji où sont son père et Kanjuro, il lui répondra que le samouraï se trouve actuellement dans l'usine et que quand tout sera réglé ils iront le chercher. À cet instant, l'ancien Grand Corsaire tient un coeur dans sa main, César lui demandera alors s'il s'agit du sien et Law répondra par la négative car il se trouve qu'il avait le coeur du scientifique en lui et que son coeur se trouvait sur le Sunny. Trafalgar demande aux Chapeaux de Paille de se rendre immédiatement à Zo. Nami, étonnée, refuse avec le soutien de Brook car ils souhaitent attendre le reste de leur équipage et leur Capitaine. Law rétorque en disant qu'il a donné une carte de vie à Nami qui menait à Zo, et qu'une fois l'usine détruite, l'équipage serait rassemblé là-bas. Issho lévite un navire de guerre et poursuit les Chapeau de Paille !!! Au même moment, un navire de la Marine vole en direction du bateau des Pirates au Chapeau de Paille pendant que Doflamingo arrive de l'autre côté. Law, se préparant au combat, leur dit que s'ils souhaitent rester à Dressrosa, il ne les empêchera mais qu'ils ne doivent surtout pas remettre César à Doflamingo. Les Marines, se trouvant dans le ciel, ordonnent d'ouvrir le feu sur le Sunny. Tandis que l'Amiral Fujitora fait pleuvoir des météorites sur le bateau, Law le contrera grâce à son "Room". Les alliés de l'ancien Grand Corsaire se mettent alors d'accord pour partir en direction de Zo mais Sanji dit à Law qu'il a compris qu'il devait emmener César loin de Dressrosa et lui rappelle qu'ils avaient formé l'alliance dans le but de faire tomber la tête de Kaido. Law ne répondra point et se contentera de sauver le Sunny d'une météorite grâce à son attaque "Tact" en l'envoyant sur le navire de Fujitora. Fujitora est retrouvé sur son bateau qui est en lévitation au dessus du Sunny, en train de manger des nouilles pendant que les Marines s'affolent car la météorite qu'a renvoyée Law sur leur navire a causé un trou dans la coque. Fujitora s'en excusera et plaidera coupable de ce qui vient de se passer, en comprenant que l'ancien Grand Corsaire est maintenant sur le Sunny. De son côté, Brook constate que Doflamingo est prêt à attaquer le Sunny pendant que César crie pour que Joker le sauve. Le squelette n'aura pas tort, puisque Doflamingo attaque avec le Sunny. Law arrivera à contrer l'attaque et met en garde les Pirates au Chapeau de Paille en leur disant qu'il faut qu'ils naviguent dans un endroit sans nuage, ayant mangé le Fruit Ito Ito no Mi ou Fruit des Ficelles, en français, il leur explique notamment qu'il a la possibilité d'attacher ses fils aux nuages et de se déplacer dans les airs avec, et qu'ils devront naviguer dans un endroit sans nuages afin que ce dernier ne puisse les suivre. Sanji comprend mieux ce qu'il se passe quand il apprend que Doflamingo maîtrise les fils et Law saute à ce moment du bateau en capturant Jora et rejoignant Joker sur le pont reliant Green Bit à Dressrosa. L'Équipage au Chapeau de Paille s'enfuit alors en amorçant un "Coup de Burst". Doflamingo, Law et Jora sont maintenant sur le pont, et Joker dit ne pas comprendre Law, car il laisse partir les Chapeaux de Paille alors qu'il devrait se préoccuper de son cas. Doflamingo rappelle à Trafalgar que l'autre moitié de l'équipage se trouve toujours à Dressrosa et qu'il pourrait très bien les prendre en otage dans le but de récupérer César. Law dit alors que beaucoup de gens se sont brûlés les ailes en les sous-estimant et décide de mettre un terme à l'alliance qu'il avait créée avec Luffy quelques jours plus tôt. En effet, Law explique qu'il se servait depuis le début des Pirates au Chapeau de Paille dans le seul et unique but de détruire la production de Smiles de Doflamingo. Il reprend en disant que même s'il ne réussit pas à le tuer, le fait de détruire l'Usine fera que Kaido voudra sa mort. Il conclut en annonçant qu'il aurait aimé voir le chaos provoqué par la mort de Joker dans le monde, mais tout ce qui compte pour lui est de le faire payer pour ces 13 dernières années. Doflamingo déclare que beaucoup d'obstacles sont apparus notamment avec l'intervention inopinée de la Jambe Noire; il fait ensuite remarquer qu'il est inutile de retenir Jora plus longtemps car les membres de la Famille Don Quichotte sont unis. La Femme-Art confirme la déclaration du Jeune Maître en précisant qu'elle est prête à se sacrifier pour lui. Trafalgar décide alors de la relâcher et celle-ci prend la fuite. Le combat commence alors entre les deux pirates et le Chirurgien de la Mort détruit au passage le pont de Green Bit. Lorsque Doflamingo rétorque que ce que Law est en train de faire est de la rancœur, le jeune Corsaire réplique que la rancœur n'a aucun rapport avec le fait d'accomplir la volonté d'une personne. Retour sur le groupe de Sanji Chopper se demande si Trafalgar va bien tandis que Nami demande à ses partenaires de bien surveiller les alentours. Sanji, quant à lui vient de contacter Franky, Robin et Usopp. Il explique ensuite le fonctionnement du plan de Law qui consistait à faire en sorte que Doflamingo et Kaido puissent s'entre-tuer. Il va ensuite voir Momonosuke et remarque que quelque chose le tracasse étant donné qu'il s'est à nouveau transformé en petit dragon. Le jeune garçon révèle alors avoir été témoin d'une scène dans laquelle Doflamingo faisait preuve d'une violence indescriptible envers un de ses subordonnés pour le simple fait qu'il ne divertissait pas assez le public au Colisée Corrida. Lors de ce flash-back, on aperçoit également Kinemon et Kanjuro qui suggérait de quitter ce pays quand ils s'y trouvaient encore. Cependant, dans le scénario actuel, Kanjuro est retenu prisonnier quelque part à Dressrosa et c'est la raison pour laquelle Momonosuke s'inquiète tant. La Jambe Noire fait semblant de l'écouter et pense en réalité à Violette; d'ailleurs, la jeune femme apparaît en ville, sur un cheval. Lorsqu'elle aperçoit des citoyens en train de regarder la bataille royale du Bloc D via escarméra et d'insulter Rebecca, elle tire subitement sur l'écran géant qui explose. Elle demande ensuite au cheval de l'emmener immédiatement au Palais Royal. Au Colisée Corrida, Kinemon et Zoro discutent avec Bartolomeo qui n'arrive pas à articuler ses mots à cause de l'émotion. Le Rookie Fou négocie un autographe de la part de Zoro pour aller chercher Luffy. Dans l'arène, la bataille royale du Bloc D est à son paroxysme Rebecca parvient à se débarrasser de nombreux adversaires sans leur porter de coup fatal et en les poussant tout simplement dans l'eau. Gatz explique que la Femme-Gladiateur possède un style de combat qui lui est propre la Danse de l'Épée des Remous qui consiste à ne pas blesser l'adversaire directement mais plutôt à le désarmer, à le faire chuter ou esquiver ses coups pour l'épuiser. C'est grâce à cela qu'elle a remporté chacun de ses combats, qu'elle n'a jamais blessé personne et qu'on la surnomme "La Femme Invaincue". Luffy qui regarde la bataille depuis le quartier des gladiateurs prisonniers est impressionné et en déduit qu'elle connaît le Haki de L'Observation. Ayant confiance en elle, il l'encourage; cependant, Rebecca se retrouve face à un adversaire de taille; il s'agit de Rolling Logan, Commandant de l'Armée du Royaume méridional de Majiatsuka. Ce dernier se demande alors comment il va s'y prendre pour lui casser les os... Rolling Logan vs Rebecca À l'intérieur du Colisée Corrida, dans la Salle d'Attente du service médical, on retrouve les différents gladiateurs du Bloc B Ideo, Kelly Funk, Sai, Fighting Bull. Le guerrier du Pays de Ka est furieux car il souhaite avoir des nouvelles de son grand-père au plus vite. Après lui avoir expliqué qu'il reviendrait, Sai finit par s'excuser. Allongé sur une table d'opération pour se faire ausculter, il se fait jeté à travers une trappe et atterrit au sous-sol du Colisée. Furieux, il demande où est la sortie et il découvre alors tous les autres gladiateurs avec d'innombrables jouets. Dagama déclare qu'il s'agit d'un piège tendu par Doflamingo et en conclut que cet acte est synonyme de déclaration de guerre! Le roi Elizabello II rétorque que même ses poings destructeurs n'ont pu détruire les murs, Hack comprend qu'ils n'ont pas été rassemblés ici pour se faire soigner et Don Chinjao, énervé, déclare qu'il ne pardonnera pas à Doflamingo, ni même à son petit-fils!! Boo, Ideo, Kelly Funk ont également été piégés et tombent un à un dans le sous-sol du Colisée. Boo se demande alors quel est cet endroit et pourquoi il y a des déchets et un tas de jouets. Sai déclare que tout le monde aimerait le savoir et conseille à son frère de s'éloigner un peu au cas où une autre personne tomberait soudainement. Ricky est surpris de découvrir l'existence d'un tel endroit et d'un tel tas d'ordures ici; cependant, il est interrompu par Tank Lepanto, le Commandant de l'Escadron de l'armée de défense de Dressrosa. En effet, le gladiateur remarque que le mystérieux combattant dégage une aura particulière et en vient à se demander s'il ne s'agirait pas du roi Riku, qui serait l'ancien roi de Dressrosa selon Jeet; toutefois, Riku lui demande de ne pas s'adresser à lui en tant que roi mais plutôt comme un vieil homme, un roi coupable qui n'a pas été capable de protéger sa propre petite-fille. Les gladiateurs éliminés des Blocs A,B et C sont piégés dans une prison souterraine Tout le monde est choqué tandis que Tank exprime sa joie de voir l'ancien roi toujours en vie; il ajoute aussi qu'il agit désormais sous les ordres de Doflamingo, mais Riku était déjà au courant de cela. Il le remercie d'ailleurs veiller sur Viola durant tout ce temps et est parfaitement conscient de toutes les épreuves difficiles qu'il a endurées jusque-là. Le roi du Royaume de Prodence, Elizabello II s'approche de Riku est tellement heureux de le voir qu'il le prend dans ses bras. En effet, selon ses dires, il aurait sauvé son pays un nombre incalculable de fois, à tel point que les événements ont été chamboulés durant sa disparition et que des guerres ne cessent de voir le jour. Sai, énervé, confirme cette déclaration et ajoute que si ces conflits nationaux prennent forme, c'est à cause des mystérieux événements qui se trament ici Doflamingo, connu sous le pseudo "Joker" dans le milieu de la Pègre est l'instigateur de tous ces contentieux politiques et il en profite pour vendre des armes aux pays les plus offrants. Sai révèle alors que la Famille Chinjao est en réalité venue à Dressrosa, non pas pour remporter le Mera Mera no Mi mais pour enquêter sur ce trafic d'armes secret et y mettre un terme rapidement, sur ordre du roi du Pays de Ka. Dagama confirme tous les dires du combattant d'arts martiaux et déclare qu'aujourd'hui, les relations ne sont plus les mêmes, du temps où le Royaume de Prodence et Dressrosa étaient des royaumes qui vivaient en paix. Avant d'ajouter quoi que ce soit, le stratège militaire est immédiatement interrompu par Tank; ce dernier, énervé par ses accusations, réplique qu'il n'a absolument pas le droit de salir le nom du roi Riku, puisqu'il ne s'est pas ce qui s'est passé, il y a dix ans. La personne intéressée demande au commandant de se calmer; soudain, quelques hommes piégés au sous-sol, se présentent comme des anciens soldats de l'armée; puis tout à coup des plusieurs jouets cassés se lèvent et... s'agenouillent devant le roi!! Les anciens soldats de l'armée font de même!! Pendant ce temps, Hack, l'Homme-Poisson est en train de parler à quelqu'un via Den Den Mushi; il déclare qu'il y a une grande fosse sous le Colisée et qu'il devrait avoir d'autres secrets enfouis en ce lieu. L'interlocutrice lui demande alors de poursuivre son investigation. Soudain, une substance étrange apparaît et... attrape Sai!! Avant même de comprendre ce qui se passe, il se retrouve dans une pièce sombre devant Trébol et...soudainement transformé en jouet!! Le membre d'élite lui ordonne de ne pas blesser les humains et d'obéir aux ordres de la Famille Don Quichotte. Il exige ensuite qu'il se rende au Port de Commerce. Sai, dont l'apparence est celle d'un singe, est incapable de contrôler son corps et désobéir aux ordres, il se demande ce qui lui arrive et se dirige vers l'endroit mentionné. Pendant ce temps, Luffy est en toujours en compagnie des gladiateurs prisonniers, dans leurs quartiers; il regarde via escarméra, la bataille royale du Bloc D, à laquelle participe Rebecca; il continue de l'encourager mais, gêné par la vue, il décide de se rendre à un autre lieu pour observer la bataille. Avant de partir, il déclare aux gladiateurs que son opinion concernant Dressrosa était totalement différente de ce qu'il aurait pu imaginer. L'un des gladiateurs lui dit que la véritable nature de ce pays reste cachée dans l'ombre, à cause des agissements de Doflamingo; ce dernier sépare le monde des gagnants et le monde des perdants qui sont considérés comme des déchets qui sont maintenues dans l'ombre afin de ne pas ternir la réputation et la perception du pays. Luffy réalise alors que cette idéologie fonctionne dans son pays natal, le Royaume de Goa. Les gladiateurs lui conseillent donc d'être très prudents. Alors qu'il sort des quartiers des gladiateurs captifs, il croise Bartolomeo, qui est à la fois choqué et ému en le voyant. Au QG de l'Armée Riku, Gancho raconte à Robin, Franky et Usopp le passé du Royaume de Tontatta. Il y a 900 ans, les nains se rendaient souvent à Dressrosa, à la recherche de ressources qui étaient indisponibles dans leur pays. Ils étaient extrêmement prudents et faisaient attention à ne pas se faire repérer par les humains, sous peine d'être capturés par ces derniers. Un jour, le roi de Dressrosa, membre de la Famille Don Quichotte, leur a proposé un pacte dans lequel il assurait leur sécurité et leur fournissait les ressources dont ils avaient tant besoin. Mais en réalité, ce traité n'a abouti à aucun accord et le roi a alors profité de leur naiveté pour les exploiter et les réduire en esclavage!! Ce fut la période la plus sombre du Royaume de Tontatta! Les humains, qui n'étaient pas au courant de cette histoire s'enrichissaient sur leur dos. Après cela, vint le Siècle Manquant, dont les informations manquent cruellement. Au cours de cette période, est apparu un nouveau roi au Pays de L'Amour, de la Passion et des Jouets le roi Riku !! Ce dernier a alors écouté toute l'histoire des Nains, a pleuré et supplié leur pardon. Suite à cela, il a autorisé aux nains de s'emparer de tout ce dont ils avaient besoin, permettant à leurs terres de fleurir, d'évoluer et ainsi de devenir ce qu'elles sont aujourd'hui, à savoir Green Bit. Le roi, de son côté a informé ses citoyens que ces mystérieuses disparitions de biens étaient uniquement l'oeuvre des "fées" et qu'il fallait tout simplement rire de ces incidents sans chercher à obtenir des explications. Gancho déclare que Riku était un roi bienveillant qui n'hésitait pas à venir en aide aux pays voisins qui étaient en difficulté, et ce malgré la situation de son propre pays qui était loin d'être une nation riche. Cependant, 900 ans après ces années de paix... le cauchemar devint réel!! Doflamingo, descendant de la Famille Don Quichotte est revenu sur ses terres et a, à nouveau instauré l'esclavage des nains. Le roi déclare que 500 de ses camarades sont tombés entre ses mains, y compris sa propre fille, la Princesse Mansherry. Lorsqu'il déclare qu'ils vont se battre, les nains, révoltés, montrent leur détermination!. Le Soldat déclare que le retour de Doflamingo au pays est loin d'être une bonne nouvelle que ce soit pour le Royaume de Tontatta ou Dressrosa. Il ajoute par ailleurs, que Riku a malheureusement perdu la confiance des citoyens, il y a 10 ans, en raison d'un malencontreux incident; Doflamingo a alors tenté d'éradiquer toute la lignée royale Riku. Le Soldat a alors sauvé Rebecca et l'a pris sous son aile; mais elle a finalement été retrouvée, capturée et forcée de combattre au Colisée Corrida. Le Soldat se dit alors prêt à sacrifier sa vie pour sauver Rebecca et préserver la confiance du roi. Usopp, intrigué par toute cette histoire, en vient à s'interroger sur l'identité du soldat jouet. Ce dernier, déclare ne pas avoir pu protéger la mère de Rebecca, révélant qu'il n'est ni plus ni moins que le père de Rebecca!! Au Colisée Corrida, La Femme-Gladiateur poursuit son combat contre Rolling Logan; mais au lieu de le combattre directement, elle préfère le fuir, provoquant quelques huées des spectateurs. Le commandant, quant à lui, se contente d'éliminer tous les gladiateurs qui se mettent en travers de son chemin et qui souhaitent également éliminer Rebecca. Au QG, tout le monde est en train de suivre la retransmission de la bataille royale. Usopp en déduit que le Soldat doit être le gendre de Riku mais l'intéressé ne confirme pas ses dires. Il commence alors à expliquer le passé tragique de Dressrosa à l'origine, ce pays était une nation pacifique, et durant les 800 ans de règne de la dynastie Riku, aucune guerre n'a éclaté, ce qui relève plutôt du miracle. Cependant, un cauchemar s'est soudainement abattu sur le Palais et sur le pays, il y a 10 ans tout a commencé, lorsqu'une femme, prénommée Mone, a été embauchée pour travailler au Palais Royal. Puis, une nuit, Doflamingo est apparu dans les appartements du roi Riku; ce dernier, l'a immédiatement reconnu comme étant un descendant de la Famille Don Quichotte et a commenté ses actes en tant que pirate, notamment le détournement du navire des Dragons Célestes sur lequel se trouvaient les offrandes de plusieurs pays. Il déclare qu'il a menacé le Gouvernement Mondial afin d'obtenir le statut de Grand Corsaire, déclaration que Joker confirme immédiatement. Le Grand Corsaire en est alors rapidement venu aux faits et a proposé un marché au roi lui racheter le pays pour une somme de 10 000 000 000; autrement dit, il doit rassembler cette somme au plus vite, s'il ne veut pas qu'une guerre éclate à Dressrosa et que ses citoyens puissent continuer à vivre paisiblement. Il le met donc à l'épreuve, lui donne un temps imparti de réflexion et lui rappelle qu'il n'a pas le droit d'évoquer avec les pays voisins, ni d'implorer une quelconque aide externe. Paniqué, Riku en a conclu qu'il ne pouvait en faire autrement que d'accepter le marché, ne souhaitant pas mettre fin aux huit siècles de prospérité dont Dressrosa a profités. Il réunit alors tous les soldats, leur expose la situation et leur demande de se rendre dans toutes les villes afin de collecter l'argent requis le plus possible. Conscient qu'il va perdre la confiance de ses sujets pendant un moment, il s'adresse par Vidéo Den Den Mushi à son peuple et finit même par s'agenouiller pour qu'ils acceptent sa requête. Ses efforts finissent par payer leurs fruits puisque les citoyens, qui ont foi en leur roi, décident d'obéir aveuglément. Cependant, juste au moment où les 10 000 000 000 de berrys, allaient être réunis, Riku débarque tout à coup sur la place de rassemblement et... attaque les citoyens et ses propres soldats Étant en réalité contrôlé par Doflamingo grâce au pouvoir du Ito Ito no mi. Doflamingo déclare alors vouloir attendre encore que la haine des citoyens envers Riku se manifeste davantage avant de passer à l'action et d'apparaître comme le "héros" de Dressrosa. C'est de cette manière que débuta la nuit cauchemardesque du Pays de L'Amour, de la Passion et des Jouets aussi connue sous le nom de Cauchemar de Dressrosa. 10 ans plus tôt, la Famille Doflamingo débarque à Dressrosa!!! La nation de Dressrosa toute entière tombe dans une terreur sans précédent; même les plus hauts dirigeants ne comprennent rien. Ils ne savent plus quoi faire, si ce n'est demander de l'aide à la Marine. Vergo, qui était alors Capitaine, a accepté l'appel de l'aide de Dressrosa, et donc de gérer cette affaire délicate aux yeux du Gouvernement Mondial, sans oublier qu'il faisait aussi partie de la Famille Don Quichotte. On découvre Viola, la princesse du royaume qui ne comprend guère le comportement de son père. Mone, alors servante au Palais Royal de Dressrosa procède à l'entrée de L'Équipage de Don Quichotte Doflamingo dans le palais. On y voit entre autres Baby 5 et Buffalo. Dans le même temps, Viola a été capturée. Le roi Riku, toujours contrôlé par Doflamingo sait pertinemment que ses actions sont impardonnables et ne pourraient mener qu'à la déchéance totale de son royaume. Il se dit alors prêt à mourir plutôt que commettre de tels actions injustifiées et mettant à mal tout le peuple de Dressrosa. Les héros de Dressrosa débarquent!! Devant l'incompréhension, l'agonie et la haine du peuple de Dressrosa envers Riku, apparaît celui qui deviendra le roi de ce pays le héros » Doflamingo en compagnie de ses trois lieutenants Pica, Trebol, et Diamante. Ce dernier vainc toute l'armée du roi Riku et neutralisa par la même occasion ce dernier, pour enfin ordonner à ses trois membres d’élite de finir le travail dans tous les coins du pays. Le roi Riku vaincu, et la paix instaurée à Dressrosa, on entend résonner dans tous les coins du pays le nom de Doflamingo, le nouvel espoir de Dressrosa. Il paraît alors clair qu'il sera désigné comme le nouveau roi de Dressrosa. Alors que la plupart des habitants de Dressrosa ont une foi inébranlable envers leur nouveau roi, il existe certaines personnes qui connaissent la vérité au sujet de la vraie nature de Doflamingo et de sa sombre machination pour s’emparer du pouvoir. L'exemple illustratif étant celui du Soldat Fureur Éclair qui est déterminé à informer le peuple de la vraie nature de Doflamingo et son coup d'état prémédité et ainsi innocenter le roi Riku qui fut piégé et condamné à la peine capitale. Cependant, Violette, a proposé d'être obéissante envers Doflamingo si ce dernier épargne son père. Doflamingo, très intéressé par son pouvoir, accepta cette demande. La vie de Riku fut alors sauvée. Les nains, les jouets, et d'autres personnes qui connaissent la vérité sur le coup d'état de Dressrosa ont décidé de réunir leurs forces afin qu'un jour la vérité soit rétablie. La venue de L’Équipage au Chapeau de Paille fut également une agréable surprise pour ces derniers. Léo, quant à lui considère la venue d’Usopp comme un cadeau des cieux. Le Soldat informe les trois Chapeaux de Paille du canular de Doflamingo ce qui les surprend beaucoup. Au sous-sol du Colisée Corrida, Chinjao et Riku sont en train de discuter et semble n'avoir pas été transformé; on constate alors que Chinjao n’a plus en tête les souvenirs de ses deux petits-fils, Sai et Boo, lorsqu’il évoque l’envie d’avoir des descendants. Riku constate qu’il a eu cette même impression étrange, il y a 10 ans. On voit ensuite Boo, Jeet et Abdullah transformés en jouets et qui se dirigent vers le Port de Commerce. Au Colisée Corrida, Luffy, heureux, parvient à retrouver Zoro et Kinemon sans se douter de la présence de Bellamy derrière lui, dont les intentions semblent malveillantes… Ce dernier caché dans l’ombre a finalement pris sa décision il est sur le point de tuer Luffy afin de devenir un officier de la Famille Don Quichotte. Mais juste au moment où il allait passer à l’acte, Dellinger, combattant de la Famille Don Quichotte et membre de l’Armée de Diamante, apparaît brusquement derrière lui. Excité, le jeune homme lui demande s'il a déjà éliminé Luffy comme le lui a ordonné Doflamingo. Constatant qu'il ne s'y est toujours pas attelé, il lui révèle malencontreusement les ordres qu'il a reçus de la part de Joker et qui disaient qu'il devait l'éliminer s'il échouait à réaliser cet objectif. Bellamy, lui, est à la fois choqué et énervé. À Green Bit, le combat se poursuit entre Trafalgar Law et Doflamingo ; le Chirurgien de la Mort tente de s’emparer du cœur de Joker en utilisant la technique Mes », en vain. Le Démon Céleste lui assène alors un coup de pied en plein visage qui l’envoie valser au sol. Il profite de ce court instant de répit pour poursuivre la discussion qu’il avait commencé avec Diamante. Le membre d’élite l’informe de la trahison de Violette, ce à quoi Doflamingo répond que cela n’a plus aucune importance. Il ordonne ensuite à Diamante d’envoyer Lao G protéger L'Usine de Smiles, ce que le génie » refuse étant donné qu'il doit faire acte de présence à la phase finale du tournoi du Colisée Corrida. Cependant, Doflamingo le rassure en déclarant que sa présence est amplement suffisante. Après cette conversation, le Grand Corsaire s’adresse à son ancien subordonné en lui demandant pourquoi il fait confiance aux Chapeaux de Paille; Law répond que le D » provoquera une autre tempête. Au Colisée Corrida, Luffy est en train de discuter avec Zoro et Kinemon; à quelques mètres se trouvent les troupes menées par le Vice-Amiral Bastille. Un soldat déclare à ce dernier avoir identifié Zoro près du Colisée et qu’il y a donc de fortes chances que Lucy ne soit autre que Luffy au Chapeau de Paille. Le Trancheur de Requins » comprend pourquoi ce mystérieux gladiateur était si puissant. Il décide cependant de ne pas les capturer immédiatement, sous peine de laisser les autres gladiateurs filer. Il se trouve justement que les troupes et lui éprouvent du mal à se souvenir des criminels qu’ils doivent capturer excepté Don Chinjao à cause du pouvoir de Sugar qui efface les souvenirs de toutes les personnes transformées en jouets. Pendant ce temps, Kinemon allume un Den Den Mushi qui est immédiatement connecté à ceux du groupe de Sanji et de Franky. Une réunion » entre les Chapeaux de Paille débute afin de faire un récapitulatif sur les récents événements. Chaque groupe est en train de faire un bilan sur sa propre situation. Luffy donne son accord à Franky qui souhaite à tout prix aider l’Armée Riku à renverser Doflamingo. Tandis que les membres de l’équipage poursuivent leur conversation, un bruit sourd se fait entendre une explosion a lieu juste devant l’entrée du Colisée Corrida, où se trouvent Kinemon et Zoro!! Tandis que la brume se dissipe, apparaissent soudainement … Doflamingo et Law... à terre!! Tout le monde est stupéfait y compris Issho qui vient de débarquer avec ses troupes. Law est à terre, agonisant. Ne pouvant rien faire, Doflamingo, bien décidé à en finir avec lui, sort un pistolet et tire trois balles sur son torse!! Tout le monde est sous le choc! Inconscient, Trafalgar gît toujours au sol, pensant à une personne prénommée Kora. Luffy, témoin de la scène, est en colère et crie le nom de son ami. Tandis que les autres Chapeaux de Paille cherchent à savoir ce qui se passe, Doflamingo s’adresse aux citoyens de Dressrosa ; il leur présente ses excuses pour toute cette agitation et leur explique que Law est le responsable de la fausse nouvelle concernant la résignation de ses privilèges. Luffy interpelle Joker et lui demande ce qu’il a fait à Trafalgar; le Grand Corsaire répond que cela ne le regarde pas et qu’il n’a simplement fait qu’éduquer son subordonné. Zoro décide d’attaquer Doflamingo tandis que Kinemon se charge de récupérer Law en informant les autres de ce qui vient de se passer. Or leur manœuvre est immédiatement interrompue par l’intervention de l’Amiral Fujitora qui intercepte Zoro. Un duel s’engage alors entre les deux épéistes dans lequel Issho crée un trou noir pour y propulser le chasseur de pirates. De son côté, Kinemon parvient à récupérer le corps de Law mais est attaqué par Doflamingo avant même de pouvoir faire quoi que ce soit. Luffy tente de venir en aide à ses amis mais réalise que les barreaux du Colisée Corrida sont faits en Granit Marin. Face à cette situation, Kinemon révèle à tout le monde que l’homme qui accompagne Doflamingo n’est autre qu’un Amiral, ce qui les choque énormément!! Doflamingo, Fujitora et Lawinconscient se mettent en route pour le Palais Royal. Clash!!! Les pirates de Big Mom commencent leur assaut sur les pirates de l'équipage au Chapeau de paille. Soudain, on voit Issho et Doflamingo, qui a pris le corps inerte de Law et son nodachi avec lui, léviter au-dessus de leurs adversaires grâce à leurs capacités respectives et décident de se rendre au Palais Royal. Le Démon Céleste déclare à l'Amiral qu’il pourra faire ce qu’il veut des Chapeaux de Paille, à condition qu’il lui prête main-forte. Le Tigre Pourpre déclare qu’il prendra une décision, une fois qu’ils auront terminé leur discussion. Les troupes de la Marine décident de commencer leur assaut afin de capturer Kinemon et Zoro. Ce dernier déclare à Luffy qu’il doit impérativement trouver la sortie afin de sauver Law; le Chapeau de Paille précise justement que leur allié est toujours en vie malgré les apparences. Soudain, ils entendent le groupe de Sanji paniqué, qui est poursuivi par un navire de L'Équipage de Big Mom!! À la tête de l’armée, figurent Pekoms et Tamago. Ces derniers ont l’intention de capturer César et de couler le Thousand Sunny!! Le scientifique commence à paniquer également et supplie les Chapeaux de Paille de ne pas le laisser se faire capturer. En effet, il déclare avoir escroqué des fonds de recherche à Big Mom par le passé. Les pirates de Big Mom commencent leur assaut sur le navire des Chapeaux de Paille mais ces derniers parviennent à s’en sortir de justesse. Franky explique à Sanji qu’il ne peut pas amener un Empereur à Dressrosa, sous peine de voir le plan du Soldat échouer. Nami confirme sa déclaration et ajoute qu’ils ne doivent pas retourner là bas pour trois raisons empêcher Doflamingo de récupérer César et Momonosuke, permettre à Franky, Robin et Usopp de détruire L'Usine de Smiles et enfin garantir que le sacrifice de Law n’ait pas servi à rien. Luffy comprend la situation et permet donc à Sanji de se rendre vers Zo et de contre-attaquer le navire de Big Mom. Le groupe se prépare à se rendre à L’Usine de Smiles tandis que Luffy a l’intention de se rendre au Palais Royal avec Zoro et Kinemon afin de récupérer Law et vaincre Doflamingo. Bellamy, qui gît grièvement blessé, est sauvé de la colère de Dellinger, par Bartolomeo jusqu'à ce que le membre de la Famille Don Quichotte soit contraint de partir, sur ordre de Diamante qui lui a confié la mission de protéger La Maison des Jouets. Au QG de l’Armée Riku, le Soldat Fureur Éclair explique la disposition du secret de l’Usine de de Smiles et Le Port de Commerce ; il révèle aussi l'identité de Sugar, agent spéciale de La Famille Don Quichotte et utilisatrice du Hobi Hobi no Mi, Fruit du Démon responsable de la transformation des humains en jouets. Il estime que la défaite de la jeune fille provoquerait un grand bouleversement à Dressrosa car c’est grâce à elle que Doflamingo peut gouverner le pays sans que sa véritable nature ne soit révélée au grand jour. Dans le Colisée, Luffy parvient à trouver Bartolomeo et Bellamy au cours de sa recherche vers une sortie. Luffy est réticent à l’idée de laisser quelqu’un s’emparer du Mera Mera no Mi mais déclare qu’il n'a pas le choix car son équipage est en danger et qu’il doit absolument sauver Law. Agent spéciale de la Famille Don Quichotte, membre de l'équipe des pouvoirs spéciaux et détentrice du Hobi Hobi no Mi Sugar Membre des Révolutionnaires et Professeur remplaçant de Karaté Amphibien Koala. Heureusement, Bartolomeo dit à Luffy qu'il gagnera le Mera Mera no Mi et qu'il le lui remettra, car c'est ce qu'il avait d'ailleurs prévu de faire depuis le départ. Cependant, un homme apparaît et dit que personne n'a le droit de posséder le fruit à part lui. Bartolomeo est outré par la manière dont il parle à Luffy, qui va se mettre à pleurer suite à une discussion avec l'inconnu qui n'est autre que Sabo. Au centre du ring, Acilia s'est alliée avec Rebecca pour permettre à celle-ci d'accéder à la phase finale. Pendant ce temps, à l'extérieur du Colisée, Luffy parvient à s'échapper avec Zoro et Kinemon, le trio s'étant déguisé en animaux. Zoro demande à Luffy pourquoi il n'arrête pas de pleurer, mais Luffy dit que tout va bien. Ailleurs, au milieu d'une allée, Koala est en communication avec Sabo qui a rencontré Luffy, pleurant lui aussi. Il a d'ailleurs enfilé le déguisement de Luffy et lui dit qu'il doit obtenir le Fruit du Démon de Ace. Luffy est encore sous le choc car il le croyait mort. Au QG de l’Armée Riku, le groupe de Franky et les nains du Royaume de Tontatta sont sur le point de se rendre à l’Usine ; le Soldat explique qu’ils emprunteront le tunnel souterrain qu’ils ont créé pour se rendre directement au Port de Commerce. Kabu rappelle que la cible à éliminer est Sugar agent spéciale de la Famille Don Quichotte, détentrice du Hobi Hobi no Mi et qu’une fois qu’elle sera vaincue, les jouets vivants redeviendront des humains !! Le tunnel souterrain étant trop petit pour Franky, le cyborg n’a d’autre choix que de passer par l’une des 4 entrées de La Maison des Jouets, toutes strictement gardées. Ainsi, il pourra gagner du temps et permettre aux autres de s’occuper de Sugar. Franky arrive donc à une entrée où sont postés Señor Pink, membre de la Famille Don Quichotte et plus précisément de l’Armée de Diamante, entouré de jeunes femmes et de ses subordonnés. Ces derniers identifient immédiatement Franky qui s’empresse d’attaquer l’entrée avec un Coup de Vent». Franky attaque l'entrée Est de l'Usine de Smiles Structure de la Famille Don Quichotte Franky arrive devant l'entrée est de la Maison des Jouets!!! Le géant Port de Commerce!!! L’agitation est remarquée par Doflamingo, Diamante, Pica et Trébol. Franky continue d’attaquer mais ne semble pas avoir remarquer la présence de Señor Pink qui nage » derrière lui. Pendant ce temps, le Soldat, les nains, Robin et Usopp sont en chemin vers l’Usine ; le Soldat se demande si tout ira bien pour Franky mais Usopp lui rétorque qu’il n’y a pas lieu de s’inquiéter. Or, le Soldat l’informe que les 4 entrées sont protégées par 4 officiers de la Famille Don Quichotte, membre de l’Armée de Diamante. Ils sont les grandes stars du Colisée et chacun d’entre eux a 100 % de chance de gagner lors d’un tournoi. On en apprend un peu plus sur la structure de la Famille Don Quichotte Doflamingo est le chef de la famille ; vient ensuite le "Top 3" composé de Trébol, Diamante et Pica et chacun d’entre eux dirige une armée spéciale l’As de Trèfle » dirige une Équipe aux Pouvoirs Spéciaux dont font partie Sugar, Viola anciennement et Jora. Le Héros du Colisée » est le leader du Gang des Combattants, qui comprend Lao G, Machvise, Señor Pink et Dellinger. Enfin, le mystérieux Pica est à la tête d’une Unité Commando qui regroupe Gladius, Buffalo et Baby 5. Il y a également deux membres extérieurs, Vergo et Mone, qui sont récemment décédés. Les 10 officiers mentionnés précédemment contrôlent plus de 2000 hommes de main à travers le pays. Finalement, le groupe parvient à atteindre l’Usine où ils découvrent avec stupeur que les jouets sont forcés de travailler sans relâche; Usopp et Robin jettent un coup et se rendent compte que Le Port de Commerce est gigantesque!! Retour au Colisée Corrida la bataille royale du Bloc D se poursuit. Rebecca est confrontée à Suleyman, alias le Briseur de Nuques » criminel de guerre de rang A, qui a été chassé de son propre pays et qui erre à présent dans le monde clandestin en tant que meurtrier. Après un bref affrontement entre les deux, le criminel s’adresse à la Femme-Gladiateur et déclare qu’il aimait profondément sa patrie et qu’il a tout fait pour défendre ses intérêts. Il lui demande alors ce qu'elle ressent face à tout un pays qui la déteste, ce à quoi la jeune femme répond qu'elle ne s'en préoccupe pas et que la seule chose qu'elle souhaite est de vivre avec le Soldat Fureur Éclair. Alors qu’il reste environ 30 survivants dans cette bataille royale, on apprend que Fighting Lion, de son vrai prénom Agyou, le Lion Boxeur du Colisée Corrida a malgré tout été vaincu par Orombus L’Aventurier », Amiral d’une flotte navale appelée Flotte Yonte Maria ». Ce dernier le brandit d’une seule main avant de le jeter au sol. Parmi les combattants encore en lice, figurent notamment Cavendish, Mummy et Damask. Au Port de Commerce, Usopp remarque que le Soldat a disparu, ce à quoi Léo répond que ce dernier aura pour mission de tuer Doflamingo, une fois que Sugar sera vaincue et que les jouets seront à nouveau redevenus humains. Le nain explique ensuite qu’ils se trouvent actuellement dans le passage souterrain et qu’ils doivent se rendre à la Tour de Contrôle où se trouvent Trebol et Sugar. Soudain, ils sont repérés par deux gardes qui le considèrent comme un courtier de l’ombre. Cependant, avant de savoir ce qu’il fait ici, Léo et Rampo les déshabillent et les assomment avec une facilité déconcertante !! Usopp reste sans voix ; les nains donnent alors les vêtements des gardes aux Chapeaux de Paille qui décident donc de se rendre à la Tour de Direction !! Pendant ce temps, entre le Palais Royal, La Maison des Jouets et Le Port de Commerce des soldats à la solde de la Famille Don Quichotte apprennent la présence des Chapeaux de Paille dans la Maison des Jouets. Le Soldat se trouve dans l’une des cargaisons en compagnie de Kabu et d’autres nains; il comprend que Franky est en train de se battre contre Señor Pink, à l’Entrée Est. Il décide d’attaquer les soldats lorsque ces derniers prennent l’ascenseur. Ces derniers ne font pas le poids face à lui qui est trop rapide. Le jouet de plomb repense alors à tous les moments où il entraînait Rebecca au combat; lors d’un entraînement où Rebecca déclare ne plus vouloir combattre, son père lui dit qu’il ne sait pas combien de temps il vivra s’il continue à rester au contact du vent et de la pluie. C’est la raison pour laquelle il souhaite qu’elle devienne plus forte. Toujours en train de combattre les soldats, il déclare fermement sa volonté de rendre le pouvoir au roi Riku afin que sa fille puisse être heureuse et vivre dans un pays pacifique!! Au Colisée Corrida, un événement surprenant est survenu tous les gladiateurs sont à terre!! Tous, y compris les plus forts!! Tout le monde est sous le choc et cherche à comprendre ce qui se passe. De son côté, Sabo, qui a pris la place de Luffy au tournoi, déclare avoir entendu certaines rumeurs à propos de ce phénomène. Cependant, à travers la fumée, Gats voit quelqu’un se relever! Qui est donc le vainqueur de cette bataille royale ??!! Tandis que la fumée se dissipe, une personne parvient à se relever il s’agit de Rebecca!! Elle est encore la seule à avoir tenu le coup et parvient à rester debout grâce à son épée. Tous les autres combattants sont toujours inconscients et le public est tout simplement consterné !! Gatz annonce donc que Rebecca est officiellement vainqueur de la bataille royale ainsi que le dernier participant à atteindre la phase finale!! Les avis sont partagés les citoyens expriment leur mécontentement tandis que les gladiateurs prisonniers sont heureux pour Rebecca!! Bastille, qui se trouve à l’extérieur du Colisée a suivi toute la bataille royale; il explique alors que le mystérieux phénomène qui vient de se produire au Colisée est similaire à ce qui s’est passé au Royaume de Rommel un vent » étrange soufflait là-bas et était capable de trancher un homme. Suite à cette histoire, un navire de la Marine a été envoyé pour enquêter. La Marine a alors été attaqué par ce vent et est parvenue à découvrir l’origine de ce vent destructeur Hakuba. Cet homme était donc le fameux meurtrier ; certes, la Marine n’a jamais réussi à mettre la main sur lui mais ils ont découvert que chaque apparition d’Hakuba coïncidait avec la présence d’un certain pirate Cavendish L’Étalon Blanc » !!! Rebecca, vainqueur offficiel de la bataille royale du Bloc D !!! Hakuba massacre les gladiateurs du Bloc D !!! Un flash-back de Rebecca est alors montré durant la bataille royale du Bloc D dans lequel la seconde personnalité de Cavendish, Hakuba se réveille après que ce dernier se soit soudainement assoupi. Le subconscient qui sommeille en Cavendish massacre alors tous les gladiateurs du Bloc D et manque de peu de tuer Rebecca qui a évité son attaque juste à temps. Bastille déclare alors à ses subordonnés qu’il poursuivait récemment Hakuba et que c’est de cette manière qu’il est tombé sur Cavendish. Il ajoute que le pirate souffre de somnambulisme et que Hakuba se manifeste uniquement quand Cavendish s’endort. Sa double personnalité est alors deux fois plus forte que lui. Rebecca quitte donc l’arène ; Sabo déclare qu’il ne laissera personne mettre la main sur le Mera Mera no Mi tandis que Burgess se réjouit que la phase finale soit sur le point de commencer. Au Palais Royal, Doflamingo a capturé l’Ex-Roi Riku; il a suivi la bataille royale du Bloc D et est donc au courant de la victoire de Rebecca. Il fait le bilan sur les récentes actions du roi et de Viola; malgré cela, il déclare qu’il ne pourra être vaincu puisqu’il a capturé Trafalgar Law, que l’on voit inconscient, assis sur le Siège de Cœur attaché à des menottes en Granit Marin. Par ailleurs, il dit avoir confiance en ses hommes pour combattre Franky, qui a attaqué l’Entrée-Est de la Maison des Jouets, dit que Luffy ne quittera pas le Colisée vivant ignorant que le Chapeau de Paille a échangé sa place avec Sabo et que les autres Chapeaux de Paille ne trouveront jamais le Port de Commerce ignorant également que c’est déjà le cas. Pendant ce temps, au pied de l’enceinte royale, Wicca mène Luffy, Zoro et Kinemon à un ascenseur qui mène directement jusqu’à l’entrée du Palais Royal. Juste au moment où ils se dirigeaient vers celui-ci, Viola les rencontrent et offre son aide pour les guider!! Au Colisée Corrida, la phase finale du tournoi est sur le point de commencer; or Gatz annonce qu’il y a un changement de dernière minute. En effet, Señor Pink, Lao G, Dellinger étant partis protéger la Maison des Jouets, il a été décidé que Diamante, le Champion actuel du Colisée affronterait directement les vainqueurs de chaque bloc. Tandis que le public est excité, les gladiateurs du Bloc D sont évacués de l’arène, dont Cavendish, qui dort encore. Rebecca vient à la rencontre de Lucy mais remarque qu’il ne s’agit pas de la même personne; Sabo déclare qu’il est au courant de sa situation et qu’il l’aidera, sachant pertinemment que ce pays ressemble d’une certaine façon à celui dans lequel il a grandi, le Royaume de Goa. Au pied de l’enceinte du Palais Royal, Viola, qui vient de rencontrer Luffy, Zoro et Kinemon, déclare qu'elle a un laissez-passer qui leur permettra de monter à bord de l'ascenseur menant au Palais Royal, mais s'ils se font repérer, le plan sera fichu; c’est pourquoi elle leur conseille de faire quelque chose pour leurs déguisements car ils ne passent vraiment pas inaperçus. Zoro se souvient qu'elle est la femme que Sanji est allé voir quelques heure plus tôt. Viola dit que Sanji est parti défendre leur navire, mais ils le savaient déjà. Wicca s’immisce dans la conversation et s’adresse à Viola. La jeune femme lui dit qu’elle les a observés depuis pas mal de temps et est donc au courant concernant le combat que mènent ensemble les nains et le soldat unijambiste contre Doflamingo. Wicca devient émotionnelle et se met à pleurer. La jeune femme la remercie car elle fait confiance à son père. Luffy est surpris d'apprendre que Viola est une princesse et suppose qu’elle doit être la mère de Rebecca, ce à quoi Viola répond qu’elle est plutôt la tante de la Femme-Gladiateur, qui est donc sa nièce. Elle ouvre alors une porte menant à un passage secret dont l'emplacement est seulement connu par la Famille Riku. Afin d'utiliser l'ascenseur, Zoro suggère à Luffy de prendre un rocher et de monter en haut afin d’attraper la chaîne et de sauter pour les amener en haut. Cependant, Viola ne semble pas approuver ce plan. Officier de la Famille Don Quixotte, membre du Gang des Combattants Machvise À l'Entrée-Est de la Maison des Jouets, Franky se bat avec les hommes de Señor Pink. Ils réalisent alors qu'ils ne peuvent pas le vaincre et commencent à courir. Señor Pink, pendant ce temps, se brosse les dents avec une brosse à chaussures. Franky profite alors de cette distraction pour lui envoyer un missile. Señor Pink, ne bouge pas malgré les avertissements de ses hommes et se prend donc le missile en pleine face. À terre, il semble à priori vaincu mais se relève immédiatement sans difficulté. Il révèle alors avoir mangé le Sui Sui no Mi qui lui permet de nager librement à travers les sols et les murs; il déclare qu’il n’utilise pas son Fruit pour fuir l’ennemi, déclaration qui lui vaut les éloges de ses subordonnés. Cependant, un des subordonnés comprend pourquoi il n’a pas cherché à esquivé l’attaque du cyborg. Derrière Señor Pink, se trouvait Machvise!! Ce dernier est au sol et semble beaucoup souffrir, se plaignant de son estomac. Cependant, il se relève et tente d’écraser Franky au sol mais n’y parvient pas. Soudain, un groupe de Marines commandé par le Vice-Amiral Bastille fait irruption et entoure la zone avec l'intention d'arrêter Franky. Au Palais Royal, Doflamingo déclare à l'Amiral Fujitora qu'il a fait un choix judicieux en amenant des troupes de la Marine à Dressrosa. Cependant, Issho tient à lui rappeler qu’il ne se rallie pas à lui et que son unique priorité reste la capture des Chapeaux de Paille. Il ajoute que si Luffy décide de se battre contre Joker, il y aura beaucoup de dégâts et qu'il faudra assurer la protection des citoyens coûte que coûte. Une fois que cela sera fait, il s’occupera personnellement du cas de Doflamingo. Ce dernier est surpris par cette déclaration mais, Fujitora continue et dit qu'il a accepté le poste d’Amiral parce qu'il y avait certaines choses qu'il voulait changer et une de ces choses est la destruction pure et simple du titre de Grand Corsaire; il révèle aussi qu'il connaît l'histoire de Doflamingo et sa sombre machination afin de s’emparer du pouvoir à Dressrosa; il conclut que ce n'est que parce qu'il a été autorisé à prendre de l'ampleur que le pays a atteint un tel état. En réalisant que Fujitora sait tout sur ses secrets, Doflamingo commence à l'attaquer. Fujitora bloque son attaque et poursuit en disant que le bilan des trois grandes puissances sera brisé et si Doflamingo continue à commettre des crimes, la prime sur sa tête va continuer à augmenter après l’abolition du système des Grands Corsaires. Après avoir découvert ses véritables intentions, Doflamingo dit qu'il allait le tuer mais Fujitora pense qu'ils devraient continuer à coopérer pour le moment. À partir de ce moment, il protégera Dressrosa et ignorera toutes ses malversations. Il dit à Doflamingo que ce monde est amené à changer qu'il le veuille ou non. Dans le Colisée, Koala réussit à arriver dans les gradins juste à temps pour regarder la finale. L’arène a subi une configuration spéciale pour la phase finale. Sabo, qui a peint la même cicatrice que Luffy, sur son torse, est le premier à faire son apparition. Tandis qu’il entre dans l’arène, dans son esprit, il demande à Ace de veiller sur lui. La Bataille Finale[] C’est l’heure de la phase finale du tournoi du Colisée Corrida !!! Les cinq finalistes Burgess, Bartolomeo, Lucy en réalité Sabo, Rebecca et Diamante, le Champion Actuel du Colisée sont tous présents sur le ring !!! Les réactions ne cessent de s’enchaîner ; d’autres encouragent à 100%, tandis que d’autres huent et maudissent Bartolomeo et Rebecca. Celle-ci est définitivement persuadée que Lucy n’est pas la même personne que celle qu'elle avait rencontrée au début du tournoi. Le mystérieux gladiateur reconnaît Burgess, le Commandant de la 1ère Flotte de L'Équipage de Barbe Noire, qui déclare que le Mera Mera no Mi lui reviendra. Cependant, avant que le combat ne commence, des gladiateurs viennent interrompre la présentation car ils protestent la victoire de Rebecca. Ils décident donc de la tuer. Or, Diamante déclare que les résultats sont les résultats et qu’on ne peut rien y faire. Etant un obstacle pour eux, Les 5 finalistes entrent en scène ! les gladiateurs décident de s’en prendre à elle mais lorsque Diamante brandit sa cape à la manière d’un corridor, ces derniers se heurtent à la cape et se blessent eux-mêmes. Le Héros du Colisée » vient de faire une démonstration de son Fruit du Démon, le Hira Hira no Mi ; il permet à Diamante de devenir un Homme-Drapeau, c’est-à-dire de rendre toutes choses flottantes comme un étendard et ainsi de faire perdre la rigidité des objets solides afin de les tordre et de mieux les manipuler pour les transformer à sa guise. Il fait une autre démonstration de son Fruit en transformant son sabre en tête de taureaux en drapeaux et attaque les gladiateurs rebelles. Ces derniers tombent et sont directement attaqués par des Poissons Combattants un peu particuliers. En effet, ceux-ci font partie de l’élite et ont été spécialement amenés pour la phase finale ; ils sont attirés par l’odeur du sang et peuvent sauter hors de l’eau pour atteindre les gladiateurs sur le ring. Un de chaque colonie est présent et le Mera Mera no Mi a été attaché sur le dos de l’un d’entre eux plus précisément le n°1. Tandis que la phase finale est sur le point de débuter, Diamante déclare que la personne qui récupérera le Mera Mera no Mi et qui sera la dernière personne à se tenir debout sera déclaré vainqueur du tournoi du Colisée Corrida ainsi que nouveau détenteur du Mera Mera no Mi. Cela étant dit, le combat commence !!! Au Palais Royal, Viola, Luffy, Zoro et Kinemon cherchent un moyen de passer les portes de la partie inférieure du Palais Royal sans se faire repérer par les gardes et surtout par Pica ; cependant Luffy a disparu mystérieusement mais pas pour longtemps, puisqu’on le voit ensuite surgir de nulle part et détruire les portes du Palais avec un Gomu Gomu no Gigant Pistol !!! Les autres sont donc obligés de le suivre et de se dépêcher. Un des gardes reconnait le Chapeau de Paille et quelques minutes plus tard, Doflamingo reçoit un rapport de l’entrée principale dans lequel on mentionne sa présence. Le Démon Céleste qui regarde la retransmission de la phase finale, ne comprend pas ce qui se passe. Baby 5, qui a également reçu le rapport pense qu’il s’agit d'une erreur car selon elle, Luffy est actuellement en train de combattre au Colisée sous le pseudo Lucy ». Malgré tout, les gardes confirment la présence de Luffy, Zoro et Viola dans la partie B-2 du Palais Royal. Suite à cette déclaration, Doflamingo qui regarde de plus près Lucy comprend effectivement qu’il ne s’agit pas du Chapeau du Paille ; il devient alors extrêmement furieux, se demandant qui est l’enfoiré qui participe actuellement au tournoi sous le pseudo Lucy !!! Membre de l'armée de Diamante Lao G À la Maison des Jouets, à mi-chemin de l’ascenseur entre le Palais Royal et l’Usine, le Soldat unijambiste et ses compagnons sont en difficulté face à Lao G, officier de la Famille Don Quichotte et membre du Gang des Combattants dirigé par Diamante. Le vieil homme, malgré les apparences, excelle dans le combat au corps à corps à tel point qu’il peut lire les mouvements du Soldat pourtant connu pour sa vitesse et le terrasser !! Kabu tente de lui venir en aide mais subit le même sort que le Commandant. Lao G donne alors une explication confuse sur sa présence inopinée et déclare qu’il protégera la Maison des Jouets coûte que coûte. Or le Soldat est déterminé à le vaincre !!! Luffy, Zoro et Viola sont en train de continuer leur chemin Kinemon a mystérieusement disparu vers le Palais Royal et sont surpris que personne ne les pourchasse. Soudain, un visage commence à émerger d’un mur du Palais, puis il s’agit d’un corps entier !!!!!! Tandis que Zoro se demande s’il s’agit d’un golem, Viola reconnaît ce monstre de pierre il s’agit de Pica, le troisième membre d’élite !!!!! Leader de L'Unité Commando et détenteur du Ishi Ishi no Mi Pica Pica émerge complètement du mur et fait face à Luffy, Zoro et Viola ; sa taille est tout simplement imposante !!! Viola révèle qu’il est l’un des hauts-gradés de la Famille Don Quichotte et qu’il a mangé le Ishi Ishi no Mi, Fruit du Démon lui permettant de fusionner avec tout type de roche ; il a donc fusionné avec la roche dont le Palais Royal est fait, et contrôle entièrement les lieux. Le golem titanesque tente ensuite d’écraser Luffy et son groupe entre deux murs. Au Colisée, Burgess préfère attaquer les Poissons combattants avec son Surge Elbow plutôt que les éviter, quitte à blesser les spectateurs avec. Alors qu’on appelle des secours pour les blessés, Burgess se contente de rire sous l’œil scandalisé des autres spectateurs. Apparaît ensuite le Poisson combattant auquel est attaché le Mera Mera no Mi, celui-ci charge Rebecca . Lucy parvient à attraper le poisson et se hisser sur son dos avant de se faire attaquer par Diamante dont Lucy brisera l’épée. Burgess tente sa chance pour vaincre les deux en même temps, alors qu’il prépare son Surge Elbow, Lucy prépare sa propre attaque Dragon Claw. L’attaque de Lucy détruit le gant armé de Burgess,ce qui laisse une expression moins joyeuse sur son visage. Diamante réalise alors que le style de combat de Lucy » est différent et commence à douter de l’identité de Lucy. Pendant ce temps, au Port de Commerce, Usopp remarque que les jouets ne cessent de sortir de l'usine, démontrant la présence de Sugar à l'intérieur de la Tour de Contrôle. Il demande alors aux nains ce que sont les tentacules qui sont connectées à la tour. Ils lui expliquent que celui du milieu est un ascenseur qui mène au palais alors que les autres sont des tubes qui atteignent la décharge, sous la Tour de Contrôle. Clash !!! Lucy vs Burgess !!! À l'intérieur de la Tour, Cavendish est avec Trébol et Sugar. Trébol lui dit où il se trouve et lui explique que la chambre est une sorte d’usine dont des jouets sortent constamment et qu'elle est également connu sous un autre nom. Il est révélé que Trébol a mangé le Beta Beta no Mi. Cavendish ordonne à Sugar de retirer la substance collante par laquelle il est retenu mais elle le transforme en jouet et fait un contrat avec lui sans se soucier de son accord. Le contrat stipule qu'il ne nuira pas aux humains et qu’il se pliera aux ordres de la Famille Don Quichotte. Cavendish perd sa volonté presque immédiatement. Trébol déclare que maintenant, personne ne se souvient de qui il est et dorénavant il devra travailler et mourir pour Doflamingo en tant que jouet. Comme la plupart des jouets, il est obligé de travailler avec les autres jouets à la contrebande d'armes. Il est révélé que les autres gladiateurs qui ont été pris à l'infirmerie ont également été transformés en jouets et sont obligés de travailler avec les autres jouets Hack, Elizabello II, Sai. Usopp, ainsi que Robin et les nains atteignent la pièce dans laquelle se tro Trébol, chef de l'équipe des pouvoirs spéciaux uvent Trébol et Sugar. Les nains affirment que Sugar aime manger des raisins. Donc, leur plan est de mettre une graine épicée avec l’assaisonnement le plus fort du monde, Tatababasco, dans son panier de raisins. L'assaisonnement a été testé 50 fois sur les nains et tous se sont évanouis, d'entre eux ont même risqué de mourir. Usopp dit à Leo d’aller de l'avant et d'exécuter le plan tandis qu’il restera en arrière pour le couvrir, bien qu’il ait l'intention de fuir si le plan venait à échouer. Alors que Leo se met en marche pour accomplir sa mission, il dit que lorsque Sugar criera, ce sera le signe que tous les jouets seront à nouveau humains et tous leurs souvenirs oubliés reviendront, exposant au monde le vrai visage de Doflamingo ! Il crie qu'il va sauver ses 500 camarades et rendre le Royaume au Roi Riku ! L'Usine de Smiles Alors qu'il s'apprête à passer à l'action, Trebol remarque un moustique dans l'air et le tue en une fraction de seconde, en formant une "balle de glue" avec son doigt. Les nains sont surpris par cette attaque soudaine; cependant Léo reste confiant et est persuadé qu'il ne se fera pas repérer. Ses camarades l'encouragent, mais au moment de se rendre à l'intérieur de la Tour Principale, il est soudainement retenu par Robin. Suite à cette interruption, on découvre L'Usine de Smiles dans laquelle les 500 nains du Royaume de Tontatta sont forcés de travailler. On constate alors qu'ils sont maltraités et qu'ils doivent travailler sans relâche ce qui rejoint les dires du Soldat. On apprend par ailleurs que la Princesse Monchéri est "malade" et que le seul moyen de la soigner est de lui procurer un composant des Fruits "Smiles". Retour à la Tour Principale Robin déclare avoir arrêté Léo car ce dernier risquerait de se faire repérer; en effet, selon elle, les réflexes de Trébol sont si incroyables qu'il a pu remarquer le moustique malgré sa taille. Elle en déduit donc qu'ils ne peuvent pas agir tant que Trebol est avec Sugar. Tandis qu'Usopp lui demande ce qu'ils doivent faire, un groupe d'abeilles dirigés par Bianne sème la zizanie au Port de Commerce. Robin profite de cette diversion pour avertir Trébol de l'agitation. L'As de Trèfle décide d'aller jeter un coup d’œil et laisse donc Sugar sans aucune défense même s'il décide de verrouiller l'entrée de la tour Principale. Les nains profitent alors de cette diversion pour s'infiltrer à l'intérieur de la Tour et affronter Sugar; cependant, la petite fille ne se laisse pas impressionner puisqu'elle parvient à profiter de la naïveté des nains pour leur faire croire qu'elle ne sait rien à propos de leurs camarades kidnappés. Sugar transforme la moitié des Nains en petits ours noirs!!! Les nains, bien décidés à la faire parler lancent leur assaut !!! Or, Sugar riposte en utilisant une technique nommée Little Black Bears qui transforme la moitié des nains en petits ours noirs !!! Après avoir passé un contrat avec eux, qui stipule de combattre jusqu'à la mort, l'agent spéciale ordonne à ses nouveaux subordonnés d'attaquer l'autre groupe de nains !! Tandis que le combat débute, Sugar interpelle Trebol via Den Den Mushi et l'informe du piège tendu par les nains. Ce dernier ne prête pas grande attention à son avertissement et continue à suivre Robin. Celle-ci lui montre alors les pirates responsables de toute cette agitation; Trébol saute sur eux et leur demande ce qui se passe; les pirates le rassurent immédiatement et il réalise qu'il s'est fait piéger comme le lui avait pourtant dit Sugar quelques instants plus tôt. Il rattrape alors Robin en sautant sur elle mais réalise qu'il s'agissait en fait d'un clone. Comprenant que Sugar avait bel et bien raison, il se met en colère, saisit un navire pirate à l'aide de son Fruit du Démon et le jette sur la Tour principale ! Le bateau lancé par Trébol, vient s'écraser sur la tour où Sugar et les autres sont. Usopp et Sugar sont bouches bées face au gros bateau se trouvant face à eux. Le bateau tombe et les travailleurs courent. Dans la panique, Robin sauve Usopp, mais Leo et les nains sont capturés par Trébol. Trébol demande où sont les autres, et ment aux Tontattas en leur faisant croire qu'il est un de leurs amis. Leo le croit et dit le nom de "Usoland". Il obtient également l'info à propos de Mr. Soldat, qui est de leur côté. Trébol raconte que sa matière est inflammable et l'allume, blessant gravement les nains. Leo est projeté jusqu'à Usopp. Usopp lui dit de fuir, car ils ne peuvent pas battre Trébol. Mais Leo veut accomplir l'opération SOP car ils ne peuvent pas laisser tomber leur capitaine. Une fois l'opération réussie, ils arriveront à faire tomber Doflamingo ! Du côté de l'ascenseur, Lao G frappe et assomme le Soldat Jouet. Il y'a alors un petit flashback du Soldat Plus tôt ce matin Les Gladiateurs et les nains célèbrent la démission de Doflamingo. Mais, le Soldat leur dit que... la nouvelle est un mensonge. Rebecca décide de participer au tournoi pour le Mera Mera no Mi. Elle dit que tout le monde sait que Kyros n'existe pas, qu'il n'est qu'un symbole d'espoir, une création à regarder. Mr. Soldat lui dit que ce tournoi est un combat et qu'elle ne peut pas se battre. Il lui dit qu'elle n'a que 16 ans, qu'elle n'est qu'une enfant et qu'elle devrait écouter ce qu'il dit. Furieuse, elle lui répond qu'il n'est même pas son père et qu'il n'est rien qu'un soldat unijambiste qui n'a aucune chance face à Doflamingo. Le Soldat la laisse dire, mais il espère qu'elle n'ira pas se battre. Il laisse Rebecca pleurer, s'excusant auprès de lui pour ce qu'elle a dit. Trébol attaque la tour principale Fin du flashback[] Rebecca frappe Diamante, mais son épée sans tranchant, n'a pas le moindre effet sur le Champion. Il se tient sur son pied pour l'empêcher de fuir, et crée une massue grâce au Hira Hira no Mi pour la frapper. La Femme-Gladiateur s'effondre. Il lui dit que le ring est un lieu où les gens s’entre-tuent et que si elle ne peut tuer personne, alors elle doit saigner pour plaire au public. Sabo voit Rebecca en danger, et envoie Bartolomeo l'aider. Il lui dit de la protéger. Diamante demande à Rebecca si elle sait comment sa mère, Scarlette, est morte. Il lui dit qu'un Soldat jouet pleurait sa mort et que c'était pathétique. Retour à l'ascenseur. La terre tremble, Lao G pense que Pica se déchaîne, mais se demande pourquoi. Les Tontattas attaquent et retiennent Lao G pendant que Kabu va aider Mr. Soldat. Kabu dit que le capitaine va atteindre Doflamingo, et qu'il n'a pas s'inquiéter à propos d'eux. Seul lui peut battre Doflamingo ! Retour sur Usopp. Usopp demande pourquoi les nains comptent autant sur Mr. Soldat. Leo explique à Usopp qu'en temps normal, lorsque quelqu'un est transformé en jouet par Sugar, celui-ci est sous contrat avec celle-ci. Or, quand l'Agent spéciale a transformé il y a 10 ans, la petite fille a commis l'erreur fatale d'établir le contrat !! Par conséquent, c'est le seul jouet qui peut encore se révolter contre Doflamingo; il représente donc l'espoir de tous les jouets et les nains !!! Néanmoins, n'est pas quelqu'un inconnu à Dressrosa. En effet, Leo révèle que le soldat unijambiste n'est autre que... Kyros, le légendaire Gladiateur du Colisée Corrida !!! Gladius fait exploser Kabu et Rampo Gladius attrape les nains! Au Palais Royal 1er étage Luffy et Viola continuent leur route vers la Salle des Trônes dans laquelle se trouve Doflamingo tandis que Zoro est resté en retrait pour affronter Pica; il cherche désespérément une ouverture pour contre-attaquer le golem de pierre. Toujours au même étage, Kyros accompagné par Kabu et Rambo se débarrasse de quelques subordonnés de Doflamingo avant de se retrouver face à Gladius !!! L'officier de l'Unité Commando passe à l'action il attrape avec rapidité les deux nains et les fait exploser !! Sous le choc, Kyros attaque Galdius et parvient à prendre la fuite; cependant, elle ne sera que de courte durée puisque Gladius parvient à l'attraper sans problème. Le tenant par le cou, il révèle alors avoir mangé le Pamu Pamu no Mi, un Fruit du Démon de type Paramecia, qui lui permet de faire exploser, de l'intérieur, toute partie de son corps ainsi que toute matière organique. Il est donc un Homme-Explosif !!! Sur le point de faire exploser le Soldat, Luffy l'attaque avec un Jet Stamp et récupère le Soldat sain et sauf. En voyant Viola avec lui, Gladius s'emporte rapidement, à tel point qu'il fait exploser son casque, projetant plusieurs éclats de plomb vers les intrus. La jeune femme est touchée, mais les points vitaux ont été épargnés. Le trio parvient alors à prendre la fuite définitivement et à se réfugier au 2ème étage dans la Salle des Costumes. Gladius, qui est en train de les chercher, tombe alors sur Kinemon... déguisé en Don Quichotte Doflamingo !!! Le membre de la Famille Don Quichotte est alors étonné de voir le Jeune Maître ici et le prie de retourner dans ses appartements pendant qu'il élimine les intrus. Le samouraï, qui ne comprend pourquoi il l'appelle "Jeune Maître" est informé par Wicca qu'il s'agit du titre honorifique de Doflamingo. Comprenant mieux la situation, "Doflamingo" déclare qu'il le laisse régler cette affaire pendant qu'il va se renseigner sur la situation de Kanjuro. Or Gladius lui apprend que le samouraï qui est retenu captif a disparu de la décharge, ce qui ne manque pas de choquer Le Renard de Feu. Comme mentionné plus haut, le trio se trouve dans la Salle des Costumes qui se trouve juste à côté de la Salle des Trônes; ils aperçoivent alors Doflamingo, en compagnie de Buffalo, Baby 5 et des hommes de main. Le Grand Corsaire est au courant concernant l'alliance entre les nains du Royaume de Tontatta et L'Équipage du Chapeau de Paille et le fait qu'ils aient l'intention de s'en prendre à Sugar. Il en déduit alors qu'ils doivent être au courant de l'élément-clé qui lui permet de gouverner à Dressrosa. Law s'est finalement réveillé et est interrogé par Baby 5 sur les motivations des Chapeaux de Paille. Ce dernier répond qu'il n'a plus aucun rapport avec Luffy et compagnie et ajoute qu'il a mis un terme à leur alliance. Doflamingo questionne alors Riku qui reste silencieux. Viola découvre que son père est en vie, Luffy a la même réaction pour Trafalgar et Kyros est surpris de voir le roi. Le Soldat est alors convaincu de pouvoir battre Doflamingo mais pour cela, il doit attendre de retrouver sa forme humaine et espère donc que Leo et les autres accompliront l'Opération SOP ce qui est loin d'être le cas. Usopp prend la fuite ! À La Maison des Jouets, Franky continue de combattre, cette fois-ci, les troupes de la Marine, bien que quelque peu épuisé. Il espère alors sur Usopp pour accomplir la mission. Au Port de Commerce, Robin a été transformée en jouet par Sugar après avoir tenté de lui avoir fait avaler le piment. Tout comme le Soldat et Franky, elle compte sur Usopp pour les sauver. Or ce dernier, décide malheureusement de prendre la fuite et d'abandonner les nains à leur triste sort !!! Dans les sous-sols de Dressrosa, au port commercial, Usopp s'enfuit et s'interroge sur la façon dont il va fuir l'endroit, et cherche un ascenseur, tout en se plaignant encore de Franky qui n'est pas arrivé. Plus loin, Trébol demande aux ouvriers et aux jouets de retourner travailler sans s'occuper de ce qu'il se passe actuellement. Tandis que les jouets reprennent le travail, certains d'entre eux se rendent compte de ce qu'il se passe Quelqu'un se mesure à la Famille Donquichotte. C'est la première fois depuis qu'ils ont été transformé en jouet, la première fois depuis 8 ans. Les Nains, vaincus, croient encore à Usoland, et qu'il viendra les sauver, et prononcent tant bien que mal son nom, épuisés, et au sol. Ils considèrent Usoland comme leur héros. Trévor doute qu'il existe un héros, qui viendra sauver tout le monde les nains, et les jouets de leur misérable situation. Sugar semble être gênée par la situation avec un brin de compassion, tandis que Trébol leur rétorque qu'il s'agit là de mensonges, et qu'Usoland doit déjà être en train de fuir, profitant de leur crédulité. Léo n'en croit pas un mot, et croit de tout son cœur à Usoland, et que s'il continue à se moquer de leur "héros", il ne lui pardonnera jamais. Suite à cet affront, Trébol décide d'écraser chacun des nains qu'il a vaincu. Usopp, témoin de la scène n'en peut plus. Il arrête de fuir, et lui hurle d'arrêter immédiatement, tout en revenant sur ses pas. Il affirme, devant les nains, ne pas être un héros légendaire, et qu'il est un des pirates de l'équipage du chapeau de paille. Léo et les nains n'y croient pas, et sont choqués d'avoir été dupés de par leur crédibilité Certains tombent en larmes. Kyros âgé de 15 ans avec une massue Après ces révélations, Usopp se prépare au combat, et envoie l'attaque "Shuriken Platanus" qui coupe Trébol en deux... Au Palais Royal, deuxième étage, dans la salle des costumes, le Soldat Fureur Éclair Kyros ainsi que Luffy et Violette se cachent juste à côté de la salle où sont réunis Doflamingo, le Roi Riku, Trafalgar Law, et les autres membres de la Famille Donquichotte. Le Soldat fureur éclair pensif se rappelle alors de lorsqu'il avait 15 ans, sous sa forme humaine. Flashback de Kyros[] Un jeune homme de 15 ans, Kyros, attaque quelqu'un dans les bas-fond de la ville. Alors que le roi Riku arrive avec des gardes pour l'arrêter, Kyros s'attaque à lui directement, et lui inflige une blessure au visage. Alors que les gardes s'apprêtent à tirer sur Kyros, le Roi les arrête et demande à celui-ci de venir avec lui. Kyros, furieux, a commis cet assassinat, pour venger la mort de son ami. En condamnation, Riku lui propose de gagner sa liberté au colisée Corrida. Il lui faudra 100 victoires. Au bout de 4 mois, il gagna sa liberté, avec 100 victoires consécutives. Mais il a appris à apprécier les combats au Colisée, et il est la star locale du Colisée. Il choisit d'y rester. Il continue à glaner victoires après victoires, et des combattants du monde entier viennent spécialement pour se mesurer à lui. Il a combattu des géants, et même des Hommes-Poissons, dans l'eau. Après 4 années de combats, il réussi à faire quelque chose que personne n'a fait avant lui, et qu'aucun gladiateur n'a jamais vu... Il gagne pour la 1000ème fois consécutive. Kyros essaie alors d'arrêter les combats. Il se rend plus tard sur la tombe de son ami, et rencontre le Roi Riku, au même endroit. Il éclate alors en sanglots affirmant que peu importe ce qu'il fera le reste de sa vie, il restera connu comme un meurtrier. Il veut que les gens l'oublient... Fin du flashback[] Kyros est resté pendant 9 ans dans le Colisée et a gagné ses 3000 batailles. Riku, sous le pseudonyme de Ricky, le défia. Kyros, l'ayant percé à jour lui demande pourquoi il a participé. Le roi l'a d'abord remercié de lui avoir appris à combattre et lui a dit qu'il était temps qu'il quitte le Colisée en lui proposant par la même occasion, un travail. Le roi affirma qu'il ne fallait plus se morfondre sur les actes commis jadis, mais qu'il fallait plutôt essayer de se racheter en assurant la protection du peuple. Cependant, Scarlette la princesse de Dressrosa se méfie de lui et de son passé meurtrier. Un an plus tard, alors qu'il était élu Commandant de l'Armée de Dressrosa, la princesse aînée lui a interdit de la toucher, elle comme ça sœur qui possédait les pouvoirs du Giro Giro no Mi, bien qu'il soit chargé de leur protection. Cela changea quand des pirates ont kidnappé Scarlette avant qu'elle ne se fasse sauver par Kyros. Sans s'en rendre compte, les sentiments haineux du départ s'étaient changés en amour et sa famille elle même fût surprise de l'attitude de la princesse à son égard. Lorsque Riku leur demanda s'ils s'aimaient, alors que Kyros répondit non en hésitant, Scarlette affirma qu'elle ne pourrait pas vivre sans être avec lui. En raison de son passé meurtrier, son père pensait que le peuple verrait ce mariage d'un mauvais œil et décida donc de faire croire à la mort de sa fille. Après être libérée du fardeau royal, elle pouvait vivre paisiblement avec son mari dans une petit maison isolée au Champ de Fleurs. Elle finit par porter un enfant qui sera nommée Rebecca. La famille passe leurs journées à vivre dans le Champ de Fleurs où Riku et Viola viennent leur rendre visite régulièrement. Kyros ne pouvait pas supporter de toucher sa fille car il estime qu'elle est trop pure pour être touchée par un meurtrier et porte systématiquement des gants quand il joue avec elle. Il y a 10 ans, alors qu'ils rentraient, Kyros aperçut l’incendie au Palais Royal et demanda à sa femme et sa fille de partir pour le Champs de Fleurs car la ville était devenue dangereuse et qu'il les rejoindraient plus tard. À son arrivée au Palais, il constata avec stupéfaction que son roi, Riku, était fait prisonnier. Les hommes de Don Quichotte Doflamingo, l'instigateur de tout cela, ont attaché Kyros à un pilier grâce a des menottes en Granit Marin. Il proposa alors à l'ancien gladiateur, dont il connaissait la renommée, de rejoindre ses rangs. Kyros, voyant l'homme qui lui a donné une nouvelle vie souffrir, refuse l'offre de Doflamingo, coupe sa propre jambe et à la surprise de Doflamingo, tente de l'attaquer. Mais alors qu'il était sur le point de porter un coup, Sugar s'interposa et changea Kyros en jouet qui s'écrasa au sol devant Riku. Néanmoins, il est parvenu à s'échapper et a aidé le roi à se cacher, mais lorsqu'il dit au roi qu'il se nommait Kyros, ce dernier lui répondit qu'il n'avait jamais entendu ce nom. Il réalisa alors qu'il s'était fait oublier de tous ce qu'il souhaitait au départ et, après avoir pris soin de laissé son roi dans un lieu sûr, se rendit aussi vite qu'il le pouvait au Champs de Fleurs. Sa femme Scarlette, était allée chercher de la nourriture pour Rebecca mais s'est fait tirer dessus par Diamante, qui la tua. Kyros a été horrifié de voir sa femme ici et s'est précipité vers elle en frappant brutalement tous les soldats qui l'entourait. Il réalise alors qu'elle a tout oublié, elle aussi, même la promesse de se cacher en toute sécurité. Il était profondément attristé de part la mort de sa femme mais aussi de ce corps de jouet qui ne lui permettait même pas de ressentir la chaleur émanant pour la dernière fois de Scarlette... À l'heure actuelle, Kyros le Soldat Fureur Éclair est secoué par Viola. Cachés, ils sont sur le point d'être encerclés par les hommes de Gladius maudissant Kinemon car il était déguisé en Doflamingo. Retour au Colisée Corrida, la lutte entre Sabo et Burgess continue et les attaques du commandant de Barbe Noire menacent de détruire le Colisée. Bartolomeo, comme lui a demandé Sabo, cherche à protéger Rebecca, mais Diamante l'a harcèle continuellement en lui affirmant qu'il est l'assassin de sa mère. La jeune fille est au sol, incapable d'esquisser le moindre geste. Franky, vaincu par ses ennemis ! Sugar s'effondre effrayée par Usopp ! Franky est finalement vaincu et encerclé par des Soldats de la Marine, Machvise, Senor Pink et Dellinger. Il espère qu'Usopp réussira à sauver les jouets. Au Port de Commerce, les nains encouragent ce dernier pour son combat contre Trebol. Beaucoup d'anciens gladiateurs, notamment Cavendish, Hajrudin et Dagama, ont entendu qu'Usopp les sauvera de leur sort et, eux aussi, misent tout sur lui. Pendant ce temps, Usopp a déjà perdu conscience et les nains sombrent alors dans le désespoir. Trebol reçoit un appel de Doflamingo via Escargophone qui lui demande à ce que Sugar revienne au palais immédiatement. Avant qu'il ne puisse répondre, elle affirma au "Jeune Maître" qu'il n'y en avait nul besoin car l'ennemi était déjà vaincu. Dans une extrême "bonté" elle décide de faire avaler le Tatababasco à Usopp. Ce dernier, poussant soudainement un cri horrible et une grimace affreuse choque profondément la jeune fille. Surprise, elle aussi sombre dans l'inconscience tandis que son protecteur, Trébol, ne comprenant pas ce qu'il se passe lui demande de tenir bon sous les yeux de Léo ébahi !!!! Chaos à Dressrosa Le début de la fin pour Doflamingo !!![] Bien qu'elle aie fait tout ce qu'elle pouvait pour rester consciente, Sugar finit par s'évanouir sous les yeux éberlués de Trebol et des Nains !! Par conséquent, toutes les personnes ayant subi la malédiction du Hobi Hobi no Mi retrouvent leur apparence initiale, tous sans exception !!! Ainsi, parmi eux, figurent des citoyens de Dressrosa, des pirates, des agents du Gouvernement Mondial, des soldats de la Marine, des dirigeants d'autres pays et même...des animaux sauvages !! De Sevio jusqu'au Palais Royal, le processus de transformation de tous les jouets s'est estompé !!! Trebol présente ses excuses auprès de Doflamingo et l'informe à propos de la défaite de Sugar; ce dernier a du mal à y croire !! La nouvelle se répand partout à Dressrosa, notamment à La Maison des Jouets, où Dellinger, Machvise et Senor Pink sont en colère. Du côté de Zoro, son adversaire Pica a mystérieusement disparu... Au Port de Commerce, Usopp est félicité par les Nains vu que L'Opération SOP a été un succès total. Tous les gladiateurs du tournoi ont retrouvé leur apparence initiale y compris Don Chinjao, Bobby Funk et Ideo. Sugar définitivement vaincue !!!! Kyros tranche la tête de Doflamingo !!! Usopp, qui est pourtant dans un piteux état est heureux que l'Opération SOP ait fonctionné et déclare à ses alliés qu'ils peuvent compter sur ses amis car le "vrai" combat est sur le point de débuter. Quoi qu'il en soit, le chaos et la panique se répandent au Pays de L'Amour, de la Passion... et des Jouets !!!! Certains même réclament la tête de Doflamingo !! Ce dernier ne sait d'ailleurs comment réagir. Dans la Salle des Costumes, Kyros qui était aux côtés de Luffy et Viola, a mystérieusement disparu et le Chapeau de Paille se demande ou il est passé. Il se trouve que le gladiateur, qui a retrouvé son apparence humaine a décidé de passer à l'action en attaquant Doflamingo !! Viola qui le voit se précipiter, fond en larmes quand elle se rend qu'il ne s'agit ni plus ni moins de son beau-frère et qu'elle l'a oublié durant tout ce temps; elle explique alors à Luffy, son identité ainsi que la raison pour laquelle il a tout fait pour protéger Rebecca. Arrivé à la Salle des Trônes, Kyros s'élance vers Doflamingo, et ce dernier, n'ayant pas le temps de réagir, se fait trancher la tête par le plus puissant gladiateur du Colisée !! Riku qui entre-temps, a retrouvé ses souvenirs demande au jeune homme s'il s'agit bien de Kyros, ce que ce dernier confirme immédiatement en ajoutant qu'il est venu réclamer le retour du "vrai" Dressrosa !! Profitant de l'agitation, Luffy et Viola décident d'aller sauver Trafalgar Law même s'ils ont été finalement été repérés par Gladius et ses hommes. Le Plateau de Combats brisé une seconde fois !!! cette fois-ci par Sabo Au Colisée Corrida, l'agitation se répand dans le public, notamment suite à l'apparition d'un énorme gorille; Diamante maudit Trebol qui était censé protéger Sugar. Bartolomeo déclare à Rebecca qu'elle doit impérativement se battre et arrêter de pleurnicher; celle-ci le sait et se souvient de son père !! Sabo ayant remarqué cela, déclare qu'une supercherie a pris naissance dans ce pays; il décide d'y aller étape par étape en commençant par... détruire le Plateau de Combats avec son Souffle du Dragon ! Tout le monde est sous le choc !! Tandis que Diamante demande à Sabo ce qu'il est en train de faire, le jeune homme déclare qu'il a d'autres priorités dont il doit s'occuper. Observant tout cela, Koala contacte Hack et alors que l'Homme-Poisson se demande pourquoi il y a un tel vacarme, celle-ci lui répond que Sabo est sur le point de se rendre au sous-sol du Colisée, qui était son véritable objectif depuis le début !!! Tandis que le Colisée commence à s'effondrer, le public évacue les gradins rapidement. Alors que Rebecca s'accroche au cou de Bartolomeo, Burgess et Diamante sont submergés. Ce dernier, qui est un utilisateur de Fruit du Démon perd par conséquent sa force, incapable donc de protéger le Mera Mera no Mi, au profit de Sabo. lien=FichierSabo utilisant %22Hiken% En effet, ce dernier tire parti du chaos pour se hisser sur le dos du Poisson Combattant sur lequel est attaché le coffre dans lequel se trouve la récompense. Une fois cela fait, il le détruit, s'empare du Fruit tant convoité et le mange immédiatement ! Malgré la confusion générale qui règne au Colisée, Gatz déclare que le vainqueur du tournoi et nouveau Champion du Colisée n'est autre que le mystérieux Lucy !! Le jeune homme ôte son casque et sa fausse barbe et sauve Rebecca, laissant le pauvre Bartolomeo se débrouiller. Diamante qui a assisté à la scène, se demande alors s'il est un membre des Révolutionnaires. Sabo ne tarde pas à utiliser ses nouveaux pouvoirs puisqu'il utilise justement la technique-signature d'Ace le Hiken Poing Ardent qui détruit les fondations entre le Colisée Corrida et L'Usine de Smiles. Hajrudin présente aux anciens esclaves leur sauveur "Capitaine Usopp" !!!! Au Port de Commerce, Trebol est furieux suite à la défaite de Sugar et jure qu'il ne laissera pas échapper Usopp et les Nains; alors qu'il essaye de s'en prendre à eux, Robin s'interpose. Un bref combat s'engage entre les deux, qui est ensuite interrompu par l'intervention d'Hajrudin. Le Géant d'Erbaf "emprunte" Usopp aux Nains quelques instants afin de le soulever dans les airs et de le présenter aux anciens esclaves comme leur héros, leur sauveur !!! Tous les gladiateurs sont émus et sont prêts à faire n'importe quoi pour lui !! Le "Capitaine" Usopp leur demande alors de détruire L'Usine de Smiles et de sauver tous les autres Nains; tous le monde est prêt à passer à l'action !!! Burgess et Diamante sont à nouveau sur pieds; les deux "Champions" sont frustrés par rapport au fait qu'aucun de leur camp n'ait pu obtenir le Mera Mera no Mi comme ils l'avaient prévu. Pendant ce temps, Bartolomeo rejoint Rebecca et "Lucy" qui révèle sa véritable identité il s'agit donc de Sabo, membre des Révolutionnaires et plus précisément Officier Général de L'Armée ce qui fait de lui le Second en terme de hiérarchie. Aux côtés de Koala et Hack, tous les trois ont été personnellement envoyés à Dressrosa par Dragon afin d'enquêter et mettre fin au trafic d'armes illégal organisé par Doflamingo qui profite des conflits entre nations pour fournir des armes aux pays les plus offrants.Autrement dit, ils partagent le même objectif avec la Famille Chinjao qui a reçu la même mission de la part du roi du Pays de Ka en personne. Koala a déclaré que plusieurs de leurs hommes avaient été envoyés là-bas pour accomplir la même mission mais ils ont tous été transformés en jouets par Sugar. De ce fait, ils n'ont jamais pu mettre un terme à ce marché noir jusqu'à présent. Sabo espère bien trouver où est localisé l'exportation de cette vente d'armes. Au Palais Royal, Kyros se débarrasse sans la moindre difficulté des subordonnés de Doflamingo; Buffalo, qui n'en revient toujours que le Jeune Maître soit dans un état pareil, tente de s'en prendre au légendaire gladiateur. Mais malheureusement pour l'Homme-Rotatif, il est vaincu avec une facilité déconcertante par Kyros qui l'éjecte même hors du Palais Royal. Tandis que Baby 5 est impuissante face à la situation, Luffy et Viola parviennent à s'introduire dans la Salle des Trônes, suivi par Gladius qui est choqué de voir la tête décapitée de son capitaine. Viola donne au Chapeau de Paille la clé lui permettant de libérer Law; or le Chirurgien de la Mort déclare qu'il a mis fin à l'alliance depuis un bon moment et menace Luffy de le tuer s'il venait à le libérer. L'intéressé ignore sa déclaration; mais alors qu'ils sont sur le point de réussir leur opération, le sol bouge soudainement ce phénomène a été causé par Pica !!! En effet, le golem apparaît dans la Salle et récupère le corps et la tête décapitée de Doflamingo... qui parle ! Le Démon Céleste déclare que la situation est devenue délicate, vu la tournure qu'ont pris les événements et ajoute qu'il n'a d'autre que choix que d'utiliser un plan appelé "Birdcage", ce qui terrifie Trafalgar ! À l'intérieur de l'Usine, les hommes de Doflamingo s'inquiètent à propos de la protection de L'Usine de Smiles suite à la rébellion des ex-jouets. Doflamingo tient à cette usine plus que sa propre vie. Cependant, ils sont rapidement rassurés en constatant que Trebol et Diamante sont en train de protéger l'entrée qui faite de Granit Marin. Au Port de Commerce, Robin retrouve Sabo, Hack et Koala qui se souviennent d'elle pendant l'ellipse et les présente à Usopp, qui est toujours dans un piteux état. Au niveau de l'ascenseur situé au Palais Royal, Kinemon quitte les lieux en compagnie de Baxcon, Wicca et Kabu. A l'extérieur de la Tour, Zoro s'est égaré et est toujours à la recherche de Pica. Retour au Palais Royal Kyros ne parvient toujours pas à comprendre le fait que Doflamingo soit toujours en vie malgré sa décapitation. Le gladiateur tente donc d'en finir une bonne fois pour toutes mais est soudainement attaqué par un autre Doflamingo qui apparaît juste derrière lui. Luffy le sauve alors in extremis tandis que l'attaque de Doflamingo tranche en un instant les trois tours du Palais Royal. Un combat s'engage alors entre le Démon Céleste et le Chapeau de Paille qui tourne à l'avantage du Grand Corsaire puisque ce dernier parvient à former un parfait duo avec son clone. Doflamingo révèle par ailleurs maîtriser le Haki de L'Armement dont il se sert pour asséner un puissant coup de poing à Luffy. Après ce bref affrontement, Doflamingo s'adresse à Riku et déclare à l'Ex-Roi qu'il est sur le point de créer une tragédie encore plus grande que celle qu'il avait orchestré, il y a dix ans. Il ordonne ensuite à Pica d'éjecter les intrus hors du Palais qui seront sauvés par Luffy. Nouvelle apparence de Dressrosa, suite à la reconfiguration du paysage par Pica Doflamingo décidé de mettre en place L'Opération Birdcage par l'intermédiaire de son clone, Doflamingo crée tout un faisceau d'innombrables fils qui se dénouent et s'élèvent dans le ciel comme des colonnes. Ensuite, ils retombent et se répartissent aux frontières extérieures du pays, les uns à la suite des autres de manière très rapprochée. Cela forme alors un dôme, une cage englobant tout Dressrosa. Les fils sont extrêmement solides et tranchants à tel point qu'on pourrait les comparer à des lames de rasoir. En effet, quiconque tente de passer au travers de ces fils est immédiatement tranché. Par ailleurs, cette technique empêche toute communication avec le monde extérieur, ce qui rend donc les Den Den Mushi inutilisables. La technique étant mise en place, Doflamingo utilise sa technique "Parasite", pour contrôler des gens et les forcer à attaquer n'importe où. Afin de compléter l'opération, Pica a recours à ses pouvoirs afin de "remodeler" le paysage de Dressrosa ainsi L'Usine de Smiles, le Palais Royal et Le Champ de Fleurs ont été élevés à la surface. Doflamingo apparaît alors sur un écran géant et déclare que sa véritable nature a été révélée. Il annonce qu'il a l'intention de proposer un jeu dans lequel ceux qui veulent le tuer peuvent le faire en se rendant au Palais. Cependant, il offre une alternative tuer toutes les personnes qu'il va citer et qu'en fonction de la personne tuée, il remettra une belle récompense au "chasseur". Désormais, toutes les personnes présentes à Dressrosa sont considérées comme des chasseurs et le seul moyen de survivre est de lui rapporter la tête d'une des personnes citées ! Doflamingo annonce les primes qu'il a créé C'est le chaos partout ! Les citoyens s'en prennent à leurs amis et les soldats de la Marine s'en prennent aux citoyens. Au Port de Commerce, les Gladiateurs profitent de la colonne de pierre qui a soulevé l'Usine de Smiles pour retourner a la surface. Kinémon qui était pourchassé a cause de son déguisement, retrouve Robin et les autres. Bartolomeo demande a Robin si Usopp est bien Sniperking, et il devient tellement heureux de voir le combo ayant neutralisé Eneis Lobby après que Robin lui ait répondu Oui c'est bien lui c'est Usopp ! Sabo se demande d'ailleurs s'il arrive a rester calme ne serait-ce qu'une fois... Kinémon a ramené avec lui quelques Tontattas explosés par Gladius au Palais Royal, et les redonne aux autres Tontattas. A la surface, la bataille fait rage et les citoyens comprennent que Riku était contrôlé par Doflamingo il y a 10 ans ! Riku prie pour que Doflamingo ne touche plus a son peuple. Doflamingo annonce alors les 12 personnes que les citoyens devront lui ramener et qu'il offre 100 Millions de berrys par étoile Personnes Etoiles Récompense Roronoa Zoro 2 200 000 000 Kyros 2 200 000 000 Franky 1 100 000 000 Viola 1 100 000 000 Kinémon 1 100 000 000 Nico Robin 1 100 000 000 Rebecca 1 100 000 000 Riku Doldo III 3 300 000 000 Monkey 3 300 000 000 Trafalgar Law 3 300 000 000 Sabo 3 300 000 000 Usopp 5 500 000 000 Les Gladiateurs sont hyper content tandis que Usopp hallucine. Les Gladiateurs se rebellent donc contre lui, mais Sabo décide de retourner a la surface au plus vite ! Kinémon décide de sauter dans la Decharge en espérant que Kanjuro y soit. Les citoyens réfléchissent a ce qu'il peuvent bien faire, et ils décident de capturer et non de tuer les personnes recherchés. Dans la Maison des Jouets, Senor Pink, Machvise et Dellinger remarquent que Franky a disparu ! Au Port de Commerce, Bartolomeo s'occupe des poursuivants, et Robin entre en contact avec Zoro. Celui-ci dit qu'il a rejoint Luffy et les autres sur le Plateau Royal. Luffy demande si Rebecca va bien et il lui dit aussi que le Soldat est avec eux. Mais Riku remarque qu'il n'est plus la. Il est en réalité entrain de se diriger vers le Palais Royal. Rebecca demande quel genre d'homme est le Soldat, et Luffy lui dit que c'est son père. Rebecca fond en larmes. Luffy s'excuse de ne pas lui avoir donné le Mera Mera No Mi mais qu'en échange il va buter Doflamingo. Law dit alors a Luffy que sa stratégie consistait a laissé Doflamingo en vie pour qu'il se batte contre Kaido et que si Luffy tue Doflamingo maintenant, Kaido déversera sa rage sur eux pour avoir perdu les Smiles. Ils devront alors affronter un Yonkô de front !! Luffy dit qu'ils parleront de tout ça plus tard a cause de l'état de ce pays. Dans la ville, Fûjitora dit que la Marine doit maitrisé les citoyens enragées et aussi de capturer l'alliance Luffy-Law. Pas touche à Doflamingo ! Sur le Plateau Royal, Luffy saute dans le vide en compagnie de Zoro et Law pour aller vaincre Doflamingo !! Les Gladiateurs sortent du port heureux de revoir la lumière du jour, et Capman alias Maynard va voir Bastille. Il l'engueule en disant qu'il n'aurai pas du s'infiltrer sans avoir reçu d'ordre. Maynard dit alors que grâce a ça il a pu découvrir ce que Doflamingo manigançait et que si il était arrêté, l'équilibre du monde pourrait basculer. Au Port de Commerces, Koala découvre qu'un navire marchand du Royaume de Doereena s'est infiltré en bateau Pirate. Retour sur la Marine, Fûjitora refuse d'attaquer Doflamingo et dit que le Gouvernement Mondial ne peut pas s'arroger des prérogatives divines ! Au Palais Royal, Doflamingo détruit les clés de l'Usine de Smiles pour être sur que personne n'y entre. Trébol et Diamante s'excusent pour l'échec de leurs mission mais Doflamingo dit que c'est du passé et que ça ne sert a rien de s'accabler. Diamante dit qu'ils vont maintenant avoir la Marine sur le dos mais Doflamingo a passé un accord avec lui. Mais comme ça pourrait être un obstacle, Doflamingo dit qu'il le tuera a un moment. Pica se propose alors pour aller tuer les Pirates et la Marine a lui seul ! Les sous-fifres remarquent qu'il a une voix très aiguë et ont du mal a retenir leurs rires. Doflamingo dit que ce n'est pas la peine de se presser. Il suffit juste d'attendre que les Pirates se pointent dans le Palais Royal pour ensuite les tuer. Pica dit que ce n'est pas si facile et un des sous-fifres se met a éclater de rire. Pica veut l'enterrer vivant mais Baby 5 le tue tout simplement. Doflamingo explique alors qu'il a perdu sa mère a 8 ans et qu'il a tué son père a 10 ans. Il ne supporte pas qu'on se moque des officiers supérieurs qui sont sa "famille" ! Devant la Maison des Jouets, Machvise, Senor Pink et Dellinger remarquent que la Marine ne les attaquent pas sans doute parce que Doflamingo est un Shichibukai. Dellinger se demande aussi ou est Franky. Près de l'Usine de Smiles, Franky se dirige vers elle pour la détruire avec le Cola qu'il vient de prendre. Retour a la Maison des Jouets, Machvise remarque qu'un ballon se dirige vers eux. C'est en fait Luffy, Zoro et Law qui ont atteri. Zoro remarque qu'il y a que des mauvais endroits maintenant et propose de partir. Luffy se met a courir mais Senor Pink le prend par les pieds. Machvise écrase alors Luffy, mais seul ses pieds se sont fait écraser. Dellinger est sur le point de l'achever avec son Talon Pistolet mais Zoro lui fait perdre l'équilibre et il frappe Machvise a la place. Ils continuent leurs fuite mais les citoyens leur tire dessus. Fûjitora arrive en disant qu'ils n'ont aucune chance de les toucher et qu'il en fait une affaire personnelle ! Au Colisée, Robin, Rebecca et les Tontattas escortent Usopp et Robin raconte que le Colisée est entré en contact avec le Plateau Royal et que si ils l'escaladent ils pourront rejoindre les autres. Bartolomeo et Hack s'occupent de retenir leurs poursuivants, et Hack remarque que Sabo est parti sans prévenir. Sur le Plateau Royal, Riku remarque que le Champs de Fleurs tremble. Devant la Maison des Jouets, Zoro se bat contre Fûjitora, et Pica sors du Champs de Fleurs sous la forme d'un golem titanesque pour anéantir les ennemis de le Donquichotte Family. Luffy se moque alors de sa voix aiguë au grand énervement de Pica !! Pica s'énerve et se prépare a frapper avec son golem. Machvise et les autres membres de la Donquichotte Family fuient pour ne pas être touché, et la Marine aussi. Zoro se met lui aussi a rire. Pica frappe et le coup est dévastateur !! Luffy, Zoro et Law se font souffler tout droit devant le Colisée, et Cavendish les voit. Celui-ci essaie de tuer Law pour regagner sa célébrité mais Luffy le défend. Ce dernier demande alors à Cavendish si il veut toujours le tuer mais celui-ci rétorque en disant qu'il n'a plus rien contre les Mugiwaras grâce a Usopp. Cavendish prend alors le chapeau de Law pour le remettre sur sa tête mais en réalité c'est pour lui la coupé ! Il dit que pour honorer sa dette il va tuer Doflamingo mais Luffy veut l’empêcher de le faire car c'est a lui de le tuer parce que Rebecca lui a offert a manger. Au grand étonnement de Law. Cavendish engueule Luffy en disant que si quelqu’un tue quelqu'un d'aussi inhumain que Doflamingo la presse ne pourra pas passer a côté d'elle ! Il commence alors a parler tout seul en pensant a ses interviews... Luffy, Zoro et Law se mettent en route mais Chinjao, Sai et Boo se dressent devant eux. Luffy décide de partir, mais Chinjao dit qu'il n'a plus de raison de lui en vouloir car il a retrouver la forme de sa tête. Il dit qu'il tuera Doflamingo pour rembourser sa dette envers Usopp. Mais Luffy rétorque en disant que c'est lui qui tuera Doflamingo. Hajrudin arrive aussi et il dit qu'il est prêt a oublier l'incident au Colisée mais qu'il tuera Doflamingo pour rembourser sa dette. C'est la même routine pour Elizabello II et Dagama, Abdullah et Jeet, Orombus, Ideo, Suleiman et Blue Gilly. Mais Luffy se tue a leur dire que c'est lui qui tuera Doflamingo ! Sai lui dit qu'il remboursera sa dette par tous les moyens et s'il venait a l'en empecher il le tuerai ! Tout le monde a ses raisons de se battre ! Chinjao pour le devoir, Cavendish pour la popularitée, Hajrudin pour la fiertée, Elizabello pour Riku puis Abdullah et Jeet pour Usopp. Le reste c'est une dette a honorer. Des citoyens arrivent pour capturer Luffy, Zoro et Law mais les Gladiateurs les arrêtent ! Luffy remarque alors que Ucy son camarade du Colisée est la ! Ucy est également heureux de retrouver son Gladiateur préféré. Devant la Maison des Jouets, les sous fifres recherchent les cadavres des Mugiwaras, et Pica dit que si il sont encre en vie il s'occupera d'eux pour les empecher d'approcher Doflamingo. Luffy fait alors son apparition avec tous les Gladiateurs a ses côtés !!! Pica les réattaque en voulant les attraper, mais Chinjao et Elizabello détruisent son bras avec Hasshoken Ougi Kiryuu Drilling Nail ainsi que King Punch Light Version !!! Rivalités entre combattants ! Qui vaincra Doflamingo ?![] Le bras de Pica tombe par terre, et le groupe de Luffy composé de Luffy, Zoro, Law, Abdullah, Jeet et Ucy continuent leur route vers le Palais Royal. Les sous-fifres essaient de l'arrêter mais ils ne font pas long feu face a Ideo, Orombus et Cavendish qui attaquent avec Canon Destructeur, Etreinte de l'Amiral et Belle Lame Lac des Cygnes ! Pica essaie de frapper avec son autre bras et Elizabello et Chinjao se préparent a le détruire mais Zoro les arrête en disant qu'ils ne connaissent rien des pouvoirs de Pica et qu'ils se fatiguent pour rien. Pica frappe malgré tout, et Cavendish remarque que Luffy n'est plus la. Hajrudin remarque alors qu'il est entrain de monter sur le bras de Pica au grand étonnement des Gladiateurs. Abdullah et Jeet en profitent pour se présenter tranquillement, mais Pica les voit ! Le bras de Pica se reforme, et il se prépare a attaquer. Mais Luffy détruit sa tête avec Gomu Gomu No Grizzly Magnum ! Zoro dit que la tête du golem n'était qu'un leurre et également tous le golem est un leurre. Le vrai corps de Pica sort alors du golem avec un sabre gigantesque !! Abdullah et Jeet commencent a paniquer, et Ucy est completement effrayé ce qui fait qu'il ne peut plus s'arreter ni reculer ! Pica frappe avec son sabre, mais Luffy réussi a mettre Ucy en l'air juste a temps, et a passer derrière Pica. Pica réattaque, et Luffy dit qu'il part devant. Zoro comprend que c'est a lui d'agir, et il stoppe l'attaque de Pica. Abdullah et Jeet sont convaincus que ce sont les camarades d'Usopp, et Zoro réussi a convaincre Pica de s'occuper de lui plutôt que de Luffy ! Zoro stoppant l'attaque de Pica Les Gladiateurs profitent de ce moment pour continuer leur route. Law dit a Luffy qu'il avait choisi ce plan pour justement faire payer a Doflamingo. Il a perdu contre lui sur Green Bit mais ce ne sera pas le cas cette fois. Il y a 13 ans, Doflamingo a tué la personne la plus cher aux yeux de Law, Corazon ! C'était l'ancien chef de la Donquichotte Family. C'était le bienfaiteur de Law ainsi que le véritable frère de Doflamingo !!!! Les Gladiateurs continuent leur route vers Doflamingo tout en tuant les sous-fifres. Au Niveau 2 du Champs de Fleurs, Dellinger, Gladius, Machvise, Baby 5 et observent ce qu'il se passe. dit que personne arrivera ici car Fûjitora leur barrera la route. Dans la ville, Kyros échappe a ses assaillants pour arriver au Palais le plus vite possible pour regler ses comptes ! Sur le Plateau Royal, Le groupe de Robin ainsi que Tank Lepanto arrivent. Bartolomeo est étonné que Luffy ne soit pas la, et Usopp lui dit que pour Luffy rester 5 minutes en places c'est pas dans ses habitudes. Bartolomeo comprend alors la "liberté" du futur Roi des Pirates ! Leo demande a Riku pourquoi le Palais se retrouve ici, mais les Gladiateurs commencent a arriver. Robin annule alors la technique qui leur ont permis de monter pour faire tomber les Gladiateurs. Viola dit qu'elle a trouvée les menottes de Law, et elle cherche un moyen pour le lui amener. Riku rappelle a Viola que Law est un Pirate, mais celle-ci se moque de ça car Luffy est un Pirate aussi et il va sauver Dressrosa. Le Gouvernement Mondial a autorisé Doflamingo à gouverner ce pays rien qu'en lui apportant de la douleur. Ces personnes n'entendent pas les cris de colère des personnes de ce pays. Luffy lui agit par ses convictions et Viola veut croire en eux. Riku reconnait que Usopp est le 5 étoile, et les Tontattas lui expliquent ce qu'il a fait, et eux aussi veulent croire en les "Usolanders". Rebecca décide d'apporter elle même la clé des menottes, et Bartolomeo décide d'aller avec elle. Viola dit que les gens ne seront pas tendre avec elle mais Leo et Kabu décident d'aller avec elle en passant par les toits. Leo demande aux autres si ils peuvent s'occuper du plan principale c'est a dire aider Franky a libérer leurs amis Tontattas et la Princesse Manshelly. Il disent ensuite que tout le monde se retrouvera sur le Plateau Royal après la bataille. Devant l'Usine de Smiles, Franky se prépare a détruire les portes avec un Franky Radical Beam, mais Senor Pink se met en travers de son chemin. Au Champs de Fleurs, les Gladiateurs escaladent le mur pour arriver au Palais Royal ! Au Niveau 1, le groupe de Luffy est arrivé, et Luffy commence a faire un massacre avec Gomu Gomu No Gatling Gun ! Au Niveau 2, Baby 5 dit a Dellinger que la Marine s'est arrêté. En effet devant la Maison des Jouets, Sabo est confronté a Fûjitora pour proteger ses alliés avec sa responsabilitée de "grand frère", et Fûjitora demande a Sabo qui est son frère ! La Marine commence a attaquer Sabo mais ça ne sert a rien grâce a ses qualités de Logia. Sabo détruit les bazookas des soldats rien qu'en les pressant dans ses mains ! Il explique que ses doigts sont comme les serres d'un dragon, et Bastille se met a l'attaquer avec le "Shark Slicer" qui est une lame. Sabo n'a aucun mal a la détruire, et attrape le crâne de Bastille dans le but de le détruire ! Fûjitora explique que sa météorite est plus petite a cause de la Bird Cage. La météorite tombe alors en détruisant plusieurs maisons. Fûjitora se demande si les citoyens vont bien, et Sabo réapparait avec le couvre chef de Bastille qui est vaincu ! Fûjitora demande a Sabo si lui aussi est le demi-frère de Luffy, et Sabo répond qu'ils ont tous les trois pretés serment ! Si Luffy a besoin d'aide, Sabo ira a son secours ou qu'il se trouve pour ne plus jamais revivre le cauchemar de la perte d'un être qui lui est cher. Sabo commence alors un combat contre Fûjitora ! Sabo fait face aux soldats de la Marine ! Au Niveau 1 du Champs de Fleurs, Luffy fait un massacre sur les sous-fifres, et Cavendish le nargue en disant qu'il lui a pris la première place. Luffy est étonné de voir tous les Gladiateurs débouler devant eux alors qu'il pensait avoir pris un "raccourci". Les sous-fifres visent Ucy mais Kelly Funk qui est en fusion avec son frère Bobby Funk les arrêtes. Kelly lui précise qu'il était dans le Bloc C avec lui et que Usopp l'a également sauvé. Il dit qu'il a trouvé un passage qui mène d'ici, le Niveau 2, jusqu'au Niveau 4 la ou se trouve le Palais Royal. Luffy est heureux d'avoir doublé Cavendish, et il entre dans le tunnel pendant que Kelly garde l'entré ! Abdullah et Jeet tombent de Ucy par contre a l'étonnement de Kelly. Luffy et Law continuent alors leur route dans le tunnel. Le Den Den Mushi de Law sonne, et Luffy décroche. C'est Robin. Robin demande ou ils sont, et Luffy dit qu'ils se dirigent actuellement vers le Niveau 4. Robin ajoute que Viola a trouvé les menottes de Law et Law demande comment se retrouver. Leo dit qu'ils vont arriver au Niveau 4 avec Robin, Rebecca et Bartolomeo grâce a une méthode qu'ils expliqueront plus tard. Luffy dit donc que tout s'arrange mais Law remarque qu'ils sont entrain de flotter dans l'eau. Luffy se demande ce qu'il se passe, et Doflamingo arrive par derrière en disant que ce n'est pas un raccourci mais seulement un vieux puit désaffecté !!! Luffy commence a attaquer mais Doflamingo esquive. Il met alors Ucy hors d'état de nuir avec Damaito ! . Il dit qu'il est venu les sauvé. Se faire pieger si facilement n'est pas amusant pour lui. Doflamingo leur explique que n'importe qui pourrait les tuer comme ça. Luffy essaie de remettre Ucy sur place mais ce n'est pas facile car ils sont dans l'eau. Doflamingo le félicite pour avoir trouvé autant d'alliés pour le vaincre, et demande a Law pourquoi a t-il choisi Luffy pour son alliance et se moque de lui. Law dit qu'il n'a aucune envie de lui ressembler parce qu'il a été sauvé. Doflamingo comprend qu'il parle de Corazon, et se prépare a le tuer. Mais Abdullah et Jeet arrivent par derrière et transpercent Doflamingo ! Il s'avère que c'était encore un clone de fils, et ils se mettent a sortir Luffy et Law de l'eau. Jeet leur dit que Kelly Funk leur a tendu un piège. Quand ils l'ont découvert ils ont essayé de l'arreter mais Doflamingo est arivé par derrière et l'a tuer. Luffy demande ou en sont les autres, et Jeet dit qu'ils les ont completement depassé. Ils sont deja au Niveau 2 ! Pendant ce temps, Kyros atteint le Niveau 1. Au Niveau 2, la Donquichotte Family se demandent pourquoi Luffy ne s'est toujours pas montré. Mais Luffy fait un énorme trou avec Gomu Gomu No Elephant Gun et il arrive au Niveau 2 en compagnie de Law. Luffy demande a Abdullah et Jeet de s'occuper d'Ucy et Gladius lance ses hommes a la poursuite de Luffy. Chinjao commence a se diriger vers le Niveau 3 et Luffy fait un massacre. Sur le Plateau Royal, Robin, Rebecca et Bartolomeo sont étonné de la manière dont ils vont aller au Niveau 4. Leo leur explique que les abeilles roses ne peuvent pas transporter des humains. Et Robin décide d'y aller a pied au lieu de par les airs. Leo les pousse alors dans le vide ! Finalement ils ne peuvent pas voler mais ils peuvent ralentir la chute. Quand Robin, Rebecca et Bartolomeo passeront pas les toits, ils devront prendre appuie et remonter dans les airs. Leo leur dit de faire attention aux attaques venant d'en bas, et ils se dirigent vers le Niveau 4. Devant l'Usine de Smiles, Franky continue de se battre contre Senor Pink et les Tontattas lui disent qu'ils ont trouvé un moyen d'ouvrir les portes de l'usine. Sur le golem, Zoro se bat contre Pica et dans le centre-ville, Sabo continue de se battre contre Fûjitora. Au Niveau 2, Cavendish dit a Luffy qu'il a un plan ! Au Palais Royal, Doflamingo se souviens de la fois ou il a rencontré Law. Il était determiné a en faire son bras droit dans quelques dizaines d'annés mais il doit en finir avec lui maintenant. Il était venu dans la base de Doflamingo avec des bombes sur lui. Il lui avait dit qu'il voulait tuer tout le monde car il a grandi dans une Ville Blanche référence a la catastrophe d'Hiroshima. Et aussi qu'il ne lui restait plus beaucoup de temps a vivre.... Bellamy arrive alors devant Doflamingo en lui demandant pourquoi il a ordonné a Dellinger de le tuer ! Il demande si il n'a vraiment plus aucune chance de rejoindre l'équipage, et Doflamingo lui dit que c'est exact. Il dit que la seule ambition de Bellamy était d'être Pirate mais lui ça lui importait peu. Tout ce qui comptait pour lui était de pouvoir détruire ce monde !! Au Niveau 2 du Champs de Fleurs, Suleiman est face a Dellinger qui est bizarrement dédoublé. Dellinger lui demande combien de tête il a tranché avant de l'embrocher en plein torse avec ses cornes ! Blue Gilly préviens tout le monde que des agents de la Donquichotte Family sont la. Chinjao dit que c'est trop tard car il arrive près du Niveau 3, mais Gladius fait exploser le mur sur lequel il est. Boo s’inquiète pour son grand père mais Machvise l'écrase. Orombus se fait avoir par et Dagama par Baby 5. A Sevio, Les citoyens capturent d'autre citoyens pour les empêcher de faire plus de ravages. D'autres citoyens arrivent et disent que Riku se trouve actuellement avec Usopp sur le Plateau Royal. Ils disent qu'ils faut prévenir tous les citoyens, et direction le Plateau Royal !! Dans L'Usine de Smiles, Les Tontattas esclavent demandent ce qu'il se passe a Dressrosa et sur Green Bit mais les sous-fifres leur disent de travailler sans se soucier du reste. Ils remarquent des lettres dans le ciel qui disent Ouvrez nous ! Ils remarquent que ce sont les abeilles roses et aperçoivent les autres Tontattas qui sont venus les sauver. Ils forment une nouvelle phrase qui est Nous avons été trompés ! Les esclaves comprennent que Doflamingo a menti au sujet de la maladie de Manshelly, et lisent la dernière phrase Battez vous ! Les Tontattas commencent alors a attaquer les sous-fifres de l'usine !! Au Niveau 2, Luffy et Law sont montés sur le cheval de Cavendish et ils se dirigent tous droit vers le Niveau 3. Cavendish remarque que Kyros est la aussi et lui demande de descendre immédiatement ! Luffy dit qu'ils vont rejoindre Rebecca a l'étonnement de Kyros qui lui dit qu'il aurai du l'en empecher ! Cavendish continue d'engueuler Kyros en lui disant que Farul ne peut supporter que 2 personnes "magnifique" et Kyros dit que parmit la Donquichotte Family il y a un homme qu'il doit tuer a tout prix ! Luffy lui demande si il compte mourir mais Kyros rétorque en disant qu'il ne perdra pas avec son vrai corps. Cavendish leur dit de dégager mais Luffy lui dit que c'est lui qui doit degager. Cavendish le prend alors pour le pire de la pire génération. Ils avancent un peu et remarquent que les Gladiateurs ont tous décidé de laisser Luffy aller tuer Doflamingo. Dagama dit que si ils agissent indépendamment, ils n'atteindrons jamais le sommet ! Sai encourage Cavendish a emmener Luffy a destination ! Dellinger embroche Dagama a son tour, et il rassemble ses derniers souffle pour crier a Luffy d'atteindre le sommet ! Luffy et Cavendish commencent alors un massacre avec Gomu Gomu No Jet Gatling Gun et Beautiful Sword Saint Exupery !! Dans la Décharge au Port de Commerces, Kinémon en larmes retrouve Kanjuro ! Le samouraï Kanjuro enfin retrouver !! Kanjuro dit qu'il n'étais pas inquiet car il savait que Kinémon viendrai le sauvé. Il est egalement heureux de savoir que Momonosuke va bien. Il propose a Kinémon du chou mais celui-ci refuse en disant qu'il digère mal les aliments de Kanjuro. Kanjuro demande ce qu'il se passe a l'exterieur, mais Kinémon lui répond que ce srrai trop long a expliquer et qu'il faut sortit d'ici. Kanjuro dessine alors un oiseau sur le mur, et celui-ci prend vie grâce au pouvoir de Kanjuro. Kinémon et Kanjuro montent sur l'oiseau qui a du mal a s'envoler a cause de ses parties un peu diformes, et les anciens jouets leur demandent de les prendre avec eux ! Au Niveau 2 du Champs de Fleurs, les sous-fifres essaient de tuer Cavendish et Luffy mais Blue Gilly les arrête. Malheureusement il ne fait pas le poids contre Dellinger qui lui donne un coup de pied violent en plein dans la gorge ! Luffy remarque qu'il a été vaincu mais Cavendish lui conseille de ne pas s'occuper des autres. Il dit que la BirdCage n'est qu'une mascarade et que personne ne viendra sauver ceux qui sont a l'intérieur. Il dit que Doflamingo n'épargnera personne et que Dressrosa est désormais une prison où personne ne sortira. Il dit aussi que si ils attendent qu'un miracle se produise c'est la fin ! Donc le seul moyen de quitter cette île vivant est de vaincre Doflamingo ! Pendant ce temps les combats s'enchainent au Niveau 2, Machvise achève Boo après l'avoir broyer contre le mur, et Hajrudin décide de le venger. Dellinger défie Ideo puis Sai defie Baby 5. Cavendish continue son petit discours et il dit que la plus grosse erreur de Doflamingo est d'avoir ouvert le tournoi au Colisée a des combattants d'autres pays car ça a rassemblé des guerriers très puissant qui sont tous la pour le vaincre ! Mais il dit qu'ils gagneront quoiqu'il en coûte car c'est LUI qui tranchera la tête de Doflamingo !! Luffy lui dit que c'est lui seul qui tuera Doflamingo mais Law et Kyros ne sont pas non plus de cette avis ! Luffy demande a Kyros si il n'avait pas dit qu'il turai cet officier exécutif, mais Kyros lui dit que ça c'est juste une affaire personnelle mais que son but véritable est de reprendre ce pays des mains de Doflamingo pour le redonner au Roi Riku ! Il dit qu'il doit faire payer pour ce que Doflamingo a fait il a 10 ans. Law dit que lui c'était il y a 13 ans et Luffy pense que si il dit que lui ça fait 30 ans ça pourrait passer mais Cavendish n'est pas dupe et sait qu'il ment ! Ils arrivent ensuite au Niveau 3 mais Farul s'arrête en voyant d'étranges marionnettes ! Sur le golem, Pica attaque Zoro en étirant son bras grâce a la pierre mais Zoro le tranche sans effet a cause du Logia de Pica. Pica se cache dans la pierre, et fait sa technique Spider Rock Formation pour écraser Zoro avec des sortes de pattes d'arignée formés avec la pierre de Pica. Zoro esquive l'attaque et aperçoit Robin, Rebecca et Bartolomeo entrain de voler. Zoro se demande comment ils font, et Pica disparait lentement. Bartolomeo averti Zoro que Pica a disparu mais en fait il est rentrer dans le golem pour reprendre possesion de celui-ci. Il se prépare a frapper mais Zoro tranche le golem en deux et Pica par la même occasion avec 1080 Pound Hou !!! Zoro lui averti que chez les Mugiwaras il n'ya pas que Luffy et Usopp mais qu'il ya aussi lui Roronoa Zoro qui deviendra le meilleur escrimeur du monde dans peu de temps et qu'il a interet a garder ça en tête. Bartolomeo lui pleure de bonheur en voyant la classe de Zoro !! Dans la Décharge au sous-sol, Kanjuro dessine des échelles pour que les jouets captifs les utilisent pour monter a la surface. Dans l'Usine de Smiles, Les Tontattas font un vrai massacre sur les sous-fifres et ils utilisent des bouchons a oreilles pour ne plus entendre leur mensonge. Mao un vieux Tontatta chargé de la protection de la Princesse Manshelly arrive et fonce vers l'endroit ou est détenue Manshelly. Les Tontattas lui disent qu'il y a marqué "défense d'entrée" ce qui étonne Mao mais il court tellement vite qu'il ne peut pas s'arrêter et il défonce la porte !! Les Tontattas remarquent qu'il y a personne mais que c'est juste une salle de stockage. Ils commencent alors a déverrouiller la porte. Devant l'Usine de Smile, Franky utilise sa super ouïe et entend que les portes de l'usine claquent. Il dit a Señor Pink qu'a l'instant dans une allée il a vu une petite vielle dame dans le besoin, et Señor Pink vole a son secours. Dans l'usine, Shuuin la directrice de l'usine empêche les Tontattas d'ouvrir la porte et les aspire avec son aspirateur. Cepandant comme les portes sont a moitié ouverte, Franky a pu les forcer et entrer dans l'usine en compagnie des autres Tontattas ! Shuuin se souviens que Franky est recherché a 1 étoile, et elle veut s'occuper personnellement de lui. Frany prend Shuuin dans ses bras, et cogne son crâne contre celui de Séñor Pink qui est arrivé par derrière furieux que Franky lui ai dit un mensonge ! Shuuin s'énerve et menace Franky en lui diqant qu'elle va lui aspirer tout son courage et le faire chialer en un coup sous les yeux des Tontattas qui disent a Franky de partir ! Franky amène Shuuin vers lui et il l'embrasse... Celle-ci est toute émerveillée et elle engueule Franky en disant qu'il doit maintenant faire d'elle sa petite amie et les Tontattas remarquent que la elle fait plus féminine. Senor Pink dit a Shuuin que c'est de sa faute pour être intervenu dans le combat et il lui demande comment faire taire un moulin a parole comme elle dans un duel entre deux hommes ! Franky dit qu'elle s'est excité juste pour un bisous et qu'elle devrai s'abstenir de parler d'amour. Senor Pink est d'accord il dit que les amourettes d'une gamine, ça les dégoutes tout les deux ! Shuuin devient folle d'amour pour les deux combattants et tous le monde les prend pour des bien gros machos. Senor Pink dit a Franky qu'il ne le laissera pas détruire l'usine et ils commencent le combat avec Bombes Couches et Téton lumineux Edition Spéciale ! Sur le golem, Pica se sent responsable car il a laissé fuir Rebecca, mais Zoro lui dit que tout ça c'est grâce a lui. Pica dit alors que personne ne quittera cet endroit vivant et ils reprennent leur combat ! Dans les airs aux environs du Champs de Fleurs, Leo reçoit un appel des Tontattas de l'usine qui lui disent que Manshelly n'est pas dedans. Mao dit qu'elle est peut être dans le Palais Royal ou ils vont. Sur le Plateau Royal, Usopp remarque que tous les citoyens se dirigent vers eux et commence a paniquer. Viola dit a Riku que Manshelly n'est pas dans l'usine et Usopp leur demande pourquoi ils se préoccupent des autres alors que tous le pays est a leur recherches. Viola dit que les citoyens ne feront aucun mal a Riku car ils connaissent la vérité a propos de ce qu'il s'est passé il y a 10 ans. Riku dit que si ils ont caché Manshelly quelque part c'est dans le Palais Royal. Il dit a Viola de la localiser et il dit que Doflamingo ne la tuera pas car il a besoin de son pouvoir et qu'ils en ont encore plus besoin que lui. Dans le Palais Royal, dans une petite cellule, Manshelly attend en pleurant que Leo vienne la sauver. Elle veut rentrer sur Green Bit et espère que Leo va vite venir la sauver... Sur le Plateau Royal, Viola utilise son Senringan dans l'espoir de localiser Manshelly qui se trouve donc dans le Palais. Usopp se demande comment elle fait et dit que Sanji adorerait adorerait avoir ce pouvoir. Tank et Hack essaient d’arrêter Kinémon et Kanjuro qui sont arrivés sur le plateau mais ils les laissent passer quand ils entendent que ce sont des amis d'Usopp. Kinémon demande a Usopp pourquoi tant de gens si dirigent ici, et il répond qu'il veulent sa peau. Kanjuro dit alors qu'il a dessiner des echelles pour que tout le monde puisse monter a la grande surprise d'Usopp ! Usopp commence a engueuler Kanjuro et celui-ci dit qu'il doit se faire Hara-Kiri pour cette honte. Kinemon lui dit d'arrêter mais Usopp insiste pour qu'il le fasse. Kanjuro se présente alors a sa demande. Viola dit qu'elle a trouvé Manshelly et préviens tout de suite Leo. Aux alentours du Niveau 3 au Champs de Fleurs, Leo reçoit l'appel de Viola et se rappelle tout de suite de la pièce ou Manshelly est détenue. Il dit que ça lui rappelle Scarlet au quel cas Rebecca est interessée. Leo dit que les Tontattas et Viola faisaient toujours des bêtises dans le Palais et Riku les grondait. Ils étaient alors enfermés dans cette certaine pièce mais Scarlet venait toujours pour leur apporter a manger et pour leur dire qu'ils présenteront leurs excuses ensembles. Il rajoute alors qu'il adorait Scarlet. Viola dit a Leo de faire attention car le Palais est maintenant le repaire de l'ennemi. Leo dit qu'elle n'à pas a s’inquiéter et qu'il sauvera Manshelly coûte que coûte ! Leo, accompagné de Bartoloméo, de Rebecca et de Robin, arrive maintenant au dessus du Niveau 3 et Bartolomeo est très heureux d'avoir vu Zoro à l'oeuvre. Mais des bombes explosives arrivent du Niveau 2 et touchent Bartolomeo de plein fouet ! Kabu reconnait le pouvoir du Pamu Pamu No Mi et s'aperçoit que Gladius les prend en chasse ! Les abeilles qui transportaient le groupe de Robin ont été touchée et ils sont entrain de chuter. Robin utilise donc son pouvoir pour bloquer Gladius et dit a Rebecca d'aller au Niveau 4. Sur le Plateau Royal, Viola aperçoit l'ombre d'un jouet au Niveau 3 et aperçoit que Sugar a repris connaissance ! Usopp hallucine parce que elle devrait être KO pendant au moins 2 ou 3 jour car il s'en est déjà occupé avec sa technique de La Boite a Surprise Ultime dans ta Face ! Viola dit alors que comme elle s'est réanimée elle même Luffy et les autres sont en danger ! Au Palais Royal, un sous-fifres avec un long nez veut donner des saucisses a Sugar mais celle-ci hallucine quand elle voit le long nez. Elle l'engueule alors en disant que tous les types au long nez doivent mourir et elle se plaint qu'elle a des saucisses et pas des crêpes. Sugar transforme alors ce sous-fifres en marionnette modèle Casse-Noisette. Elle dit ensuite qu'elle a honte de voir Doflamingo comme ça et qu'elle va retransformer en jouet les Mugiwaras. Au Niveau 3, un Casse-Noisette mord le crâne de Farul a l'étonnement de Cavendish. Luffy fait alors un grand trou dans le ventre a la marionnette avec Gomu Gomu No Jet Pistol ! Elle se releve malgré tout mais Cavendish lui tranche la tête avec Beautiful Sword Table Ronde pour venger Farul. Mais a la grande surprise de Luffy, Kyros et Cavendish, la marionnette reprend tranquillement sa tête et la remet sur son cou. Luffy remarque que quelque chose tombe vers eux, et c'est en fait Bartolomeo et Robin qui sont tombés après l'attaque de Gladius. Law demande a Robin ou est la clé mais Gladius les interromps ! Il est assez énervé car Rebecca a pu s'enfuir vers le Niveau 4 et veux combattre Luffy. Mais Bartolomeo et Robin s'interposent. Robin dit qu'ils doivent maintenant aller vers le Niveau 4 car Rebecca qui a la clé est la bas ! Au Niveau 4, Kabu et Leo partent directement dans le Palais Royal pour sauver Manshelly, puis Rebecca attend Luffy et les autres pour leur donner la clé. Diamante surgit devant Rebecca !! Rebecca fait face à Diamante Au Niveau 3, Gladius relance ses balles explosives mais Bartolomeo les arrête avec ses barrières. Il forme ensuite un escalier de barrière qui mène au Niveau 4 avec Barrier Bility Stairs PENIS DE FEU! Luffy est impressioné et Bartolomeo lui dit de monter. Luffy remercie Bartolomeo, prend Law et part a l'assaut du Niveau 4. Des marionnettes essaient de les arrêter mais Kyros les tranche et part devant. Cavendish dit ensuite a Luffy de partir sans lui car il doit venger Farul en anéantissant ces marionnettes ! Gladius utilise une nouvelle fois ces boules explosives mais Bartolomeo s'interpose en se prenant tout ! Cavendish lui demande alors ou est sa barrière et on apprend que Bartolomeo a un nombre limité du nombre de barrières qu'il peut utiliser. Et il l'a deja utilisé avec son escalier. Cavendish lui dit qu'il reste a ses côté mais une marionnette essaie de l'attaquer. Robin la repousse alors avec Cinco Mano Spank ! Elle dit alors que Bartolomeo a parfaitement raison quand il dit qu'il faut risquer sa vie pour Luffy. Elle dit que Luffy est leur carte maîtresse. Pendant ce temps, au Niveau 2 Orombus fait un massacre, Chinjao est confronté a et Sai continue son combat avec Baby 5. Usopp qui panique a l'arrivée des citoyens et le combat de Franky contre Señor Pink tourne au n'importe quoi. Robin bloque Gladius avec Mil Fleur Gigantesco Mano afin de protéger Luffy. Dans Acacia, Sabo continue de se battre contre Fûjitora qui lui demande de calmer un peu ses attaques car il est aveuglé et à mal a la tête. Ce a quoi Sabo répond qu'il ne fait pas de traitement de faveur. Fûjitora avoue que son titre de n°2 des Révolutionnaires n'est pas usurpé et attaque avec Gravity Tou Ferocious Tiger qui est une attaque de gravitée horizontale. Sabo résiste grâce a son Logia et attaque Fûjitora. Celui-ci le bloque, s'en remettant aux "dieux." Au Niveau 4 du Champs de Fleurs, Rebecca tente de fuir face à Diamante qui a l'air amusé. Il lui explique qu'elle devra le tuer si elle veut passer et ironise sur le fait que le Colisée s'était fait beaucoup d'argent en la mettant sur le devant de la scène. Il finit par la trancher avec son sabret et avoue qu'il est le meurtrier de sa mère, Scarlett. Il tente de la tuer avec le pistolet qui aurait tué sa mère. Au moment du coup fatal, Rebecca appelle le soldat au secours. Kyros arrive, attaquant Diamante. Il souhaite ne pas perdre un autre membre de sa famille et s'excuse envers Rebecca de ne pas avoir fait grand chose pour elle lorsqu'il était un jouet. Il regrette qu'elle soit devenue une combattante et affirme vouloir la protéger. Rebecca éclate en sanglot. Diamante et Kyros s'ffrontent. Luffy et Law, poursuivis par une des marionnettes, arrivent. Rebecca donne la clé des menottes à Law qui, libéré, se débarasse de la marionnette. Luffy et Law décident de s'attaquer à Doflamingo pendant que Kyros affrontera Diamante. Luffy se dit content que Rebecca ai pu retrouver son père, avant de fuir grâce à la technique Room de Law. Luffy et Law arrivent dans les jardins du Palais Royal, ce que Law considère comme un coup de chance. Leur arrivé est annoncé à Sugar par un sous-fifre et celle-ci s'apprète à les transformer en jouet. Sur le Plateau Royal, Usopp s'apprête à tirer sur le palais, ce qui est jugé comme fou par Kinémon car la distance est trop longue. Aidé du pouvoir de Viola, Usopp gère son prochain tir sur le palais pendant que Riku, Hack et Tank le couvre contre une attaque des citoyens. Usopp a enfin réveille son Haki de l'Observation, et il tire avec Bug Worm ! peu de temps avant d'être capturé. Toutefois le missile tiré par Usopp est spécial et aidé du pouvoir de Kanjuro, il remémore à Sugar la tête qu'il faisait et qui l'a tramautisée. Sugar s'effondre une seconde fois. Au 2è étage du Palais Royal, Luffy et Law sont arrivés devant Doflamingo et Trébol. Ils remarquent que Bellamy gît sur le sol encore inconscient. Ils menacent Doflamingo de lui "botter le cul." Le commencement de la bataille finale ! Mugiwara Vs Tenyasha[] Au Niveau 3, Cavendish remarque que les marionnettes s'effondrent toutes seules et redeviennent humaines, chacune étant composé de 8 sous-fifres, ce qui expliquait leur grosseur. Cavendish est étonné quand il réalise que Doflamingo transforme ses propres soldats en jouet. Au niveau 4 du Palais Royal, Doflamingo rit de la faculté de Luffy à s'inquiéter pour Bellamy, autrefois son ennemi. Ce dernier supplie Doflamingo de l'achever. Face à cette attitude qu'il juge indigne d'un chef, Luffy s'énerve et attaque Doflamingo avec son Gomu Gomu No Stamp. Doflamingo se protège en se servant de Bellamy comme d'un bouclier humain, ce qui fait rire Trébol. Law prévient Luffy que la provocation est une spécialité de Doflamingo. Celui-ci leur reproche d'avoir détruit le SAD à Punk Hazard, tué Vergo et Monet puis capturé César. Après avoir regretté l'évolution de Law, il utilise Black Knight pour créer un clone de fils qui s'en prend à celui-ci. Luffy se dirige vers le vrai Doflamingo mais Bellamy l'attaque malgré lui à cause du pouvoir de contrôle. Law provoque Luffy pour qu'il l'attaque et utilise sa Room pour que le Gomu Gomu No Red Hawk atterrisse en plein ventre de Doflamingo ! Law attaque ensuite Trébol et le tranche en morceau avec Radio Knife ! A proximité du Champs de Fleurs, Koala dispute Sabo car il s'était attaqué à un Amiral, ce qui pourrait provoquer une guerre entre la Marine et l'Armée Révolutionnaire. Sabo s'en fiche, mais Koala explique que c'est elle et Hack qui doivent payer les dégâts ! Au Plateau Royal, Usopp est étonné que les citoyens n'en aient rien à faire de la prime mise par Doflamingo. Celui-ci s'est ensuite imposé en tant que Roi-Pirate et tous veulent seulement que le "jeu" se termine au plus vite. Ils se mettent alors tous à genoux devant le Roi Riku en le suppliant de leur donner des instructions ! Riku leur dit de patienter un peu et d'avoir foi en Luffy. Fûjitora, qui s'est deplacé sur le Plateau, regrette que Dressrosa, qui était jadis un symbole, soit tombé entre les mains de Doflamingo. Il décide de se ranger du côté de Luffy et de l'ancien roi. Au Palais Royal, malgré les coups de Luffy et Law, Doflamingo n'a pas l'air affecté. Trébol essaie de reconstituer les parties de son corps mais elles retombent à chaque fois. Law dit alors que le tranchant du "Radio Knife" n'a rien d'ordinaire et qu'il ne pourra pas reconstituer les parties de son corps. Trébol commence à paniquer et crée alors une lame avec sa morve et la balance sur Law. Celui-ci la tranche sans problème et se prépare a attaquer avec Injection Shot. Il est à deux doigts de toucher quand Doflamingo arrive et dévie l'attaque. Trébol enfonce alors les jambes de Law dans la glue pour que Doflamingo lui transperce le corps avec Full Bright ! Doflamingo imprègne sa jambe avec le Haki de l'Armement pour toucher Luffy qui imprègne son bras avec le même Haki pour se défendre. Doflamingo a cependant un Haki plus puissant que celui Luffy et contre son coup de pied Luffy se fait projeter. Doflamingo crée alors des mailles de fils au mains de Luffy pour l’empêcher de bouger pour que Bellamy puisse le trancher sans problème. Luffy arrive à esquiver malgré tout mais tombe au sol. Doflamingo se vante d'être un Tennryûbito qui est élu de par sa naissance et possède un des pouvoirs les plus rares au monde ! Il raconte que son père a autrefois renoncé à leur privilèges pour vivre une vie ordinaire. Doflamingo lui en veut d'être passé du "paradis" vers l'enfer et à fini par le tuer. Lorsqu'il s'en est allé à Marijoie pour présenter sa tête, les Tennryûbito l'ont rejeté sous prétexte qu'il était issu d'une famille de traître. C'est à partir de la qu'il a juré d'anéantir à tout jamais le monde sur lequel ils règnent ! Il a enduré des épreuves qui ne sont rien comparées à celles de Luffy et de Law ! A Primula, les animaux se blessent en tentant de passer a travers la BirdCage. Des Pirates profitent de la pagaille pour voler l'or de la ville et partir en vitesse. Maynard apprend que l'issue du combat Sabo Vs Fûjitora fut un match nul ce qui l'étonne grandement car le grade d'Amiral est le plus élevé et que ce n'est pas donner a n'importe qui d'en vaincre un. Il ordonne prioritée pour arrêter les pirates qui sèment la pagaille. Au Palais Royal, Le clone de Doflamingo ainsi que Bellamy attaquent Luffy, mais celui-ci pare les coups avec son Gomu Gomu No Takô Stamp ! Le clone s'avère trop rapide et le fait chûter à l'étage inférieur d'un simple coups de pied. Doflamingo reproche à Law d'être le responsable de tout cela. Law dit ne pas comprendre comment Doflamingo a t-il pu faire appel au CP0 alors qu'il ne fait plus parti des Tennryûbito. Doflamingo avoue qu'il dispose d'un certain privilège a Marijoie car il détient le secret d'un certain trésor dont l'existence bouleverserait la face du monde. Si ce "fameux jour" où il avait pu s'emparer de l'Ope Ope No Mi avait eu lieu, il aurai pu être en mesure d'utiliser ce trésor a sa guise et ainsi contrôler le monde. Certains le considérent comme le Fruit du Démon ultime, permettant de garantir a quelqu'un la vie éternelle via une opération qui permet de stopper le vieillissement contre la vie de son utilisateur !! Doflamingo reproche à Law d'avoir acquérit ce pouvoir et de lui avoir appris tout ce qu'il sait grâce à ses hommes le maniement du sabre de Diamante, le combat a mains nue de l'artillerie de Gladius, etc... Law dit alors que si il en est arrivé la c'est grâce a Corazon !! Le Flashback de Law et Doflamingo L'histoire revient 16 ans plus tôt à North Blue, dans la décharge de la ville "Spider Miles" où l'on voit Law s'entrainer avec Trébol et Diamante. Trébol dit qu'il sait que Law n'en a plus pour longtemps et lui demande alors combien de temps il lui reste a vivre. Law répond qu'il lui reste seulement 2 ans et 3 mois, il l'a appris grâce aux dossiers de son père, Docteur. Il décide de profiter de ce temps pour "tout détruire." Diamante lui explique que parmis 100 enfants venus les voir, seuls Baby 5 et Buffalo sont restés. Don Quichotte Rossinante dit "Corazon" arrive. Il est particulièrement maladroit, chûte d'une pierre et se brûle avec son thé. Law après qu'il est un commandant et que son rang est dû au fait qu'il est le jeune frère de Doflamingo. Il est muet et déteste les enfants. Corazon prend Law par la tête et le balance par la fenêtre avant de brûler son manteau avec une cigarette. Après cet échange, Law décide de tuer Corazon. Alors que toute la Donquichotte Family se réunit au tour de la table, Law les regarde sans rien dire. Ils racontent leur passé et expliquent qu'au sein de la Donquichotte Family, l'autorité des chefs fait loi. Law dit qu'il n'a pas peur d'eux et qu'à 10 ans il a déjà vu bien pire dans sa vie. Doflamingo lui explique que Corazon est son très cher frère et qu'il tuera quiconque s'en prendra a lui. Tous s'aperçoivent que Law est atteint de Saturnisme, une infection due au plomb blanc. Doflamingo en déduit que Law vient de Flevance, une ville où les habitants sont atteints de cette maladie et Law dit avoir franchi la frontière dissimulé entre des dépouilles. Un peu plus tard, ce soir là, Gladius raconte à Baby 5 l'histoire de Flevance, la " Citée Blanche." Ses habitants, la ville, le sol ou la végétation tout était aussi blanc que la neige. Un plomb spécial appelé Blanc de Saturne ou encore Céruse avait été trouvé dans la composition du sol dans ce paysen faisant le charme de tous le pays. Ce métal a commencé a servir a la fabrication de toutes sortes d'objets ce qui a attiré les acheteurs du monde entier. Le Gouvernement Mondial pris part aux transactions de ces produits et découvert que le plomb de Flevance était un produit toxique. Non exploité, il reste sans danger pour l'homme. Mais une fois qu'il est manipulé, il peut lourdement affecter le corps humain. Souhaitant la continuation de l'exploitation de la Céruse, le Gouvernement Mondial a tenu ces informations top secrètes. Le toxicité de ce métal s'accumulait alors progressivement dans l'organisme d'une personne exposée qui la transmettait à ses enfants, qui avaient une espérance de vie plus courte. La maladie s'accumula au fil des génération au point que ceux du même âge que Law meurent sans même atteindre l'âge adulte. Quand le monde a fini par découvrir la toxicité de la Céruse, il était déjà trop tard. A cause du transfert héréditaire, la maladie toucha tout le monde au même moment. Leur peau et leurs cheveux devinrent blancs, leur corps tout entier devint douloureux et ils commencèrent a mourir. Quand ils se sont aperçu que tous les habitants de la Citée Blanche avaient commencés a mourir de la même maladie, les résidents des pays voisins ont déclaré que le Saturnisme était contagieux et bloquèrent l'île. La Famille Royale quitta l'île en abandonnant leur peuple et ceux qui tentaient de s'enfuir était abattus. Flevance ayant des armes en plomb, une guerre commença. Law ne parti pas avec un navire d'évacuation qui transportait les enfants de son âge afin de rester près de sa soeur Trafalgar Lamy, souffrante, à l'hôpital. Leur père était le meilleur médecin de ce pays. Sortant après avoir entendu des coups de feux et vit les cadavres de ses parents, puis découvre que l'hôpital se met à brûler. Retour au moment présent où sur la berge, Law surgit avec un poignard derrière Corazon qui lis tranquillement son journal et le poignarde profondément !! Buffalo le prend sur le fait, et rapporte le fait a Doflamingo car Law a brisé la "Loi du Sang" !! Law poignarde Corazon Law est alors amené devant Doflamingo qui déclare que si Law trouve lui même un Fruit du Démon qui puisse guérir sa maladie, il fera en sorte que ce dernier devienne son bras droit dans le futur. Corazon ment alors à Doflamingo au sujet de sa blessure, afin de le protéger. Durant les deux prochaines années, Law accompagne l'équipage dans leurs actes de piraterie et se forme à leur côté. Un jour, Law révèle son nom complet, "Trafalgar D. Water Law" à Buffalo et Baby 5. Corazon, entendant cela, se met à parler à Law pour la première fois, lui avouant qu'il est la seule personne qui ne devrait jamais être auprès de lui. Corazon avertit Law en disant que Doflamingo est un monstre et que s'il continue de suivre le même chemin que lui, il en deviendra un lui aussi. Corazon kidnappe alors Law afin de le guérir sa maladie et tous deux naviguent vers les hôpitaux connus dans l'espoir de trouver quelqu'un qui puisse le soigner. Corazon passe un appel au Quartiers Généraux de la Marine où il explique à l'amiral Sengoku, son objectif actuel. Après avoir raccroché, Sengoku reçoit alors une requête d'une recrue du nom de Vergo, demandant a être transféré au G-5. Le voyage de Corazon et Law continue, allant d'hôpitaux en hôpitaux sans succès, les amenant à être chassés par les autorités. Une nuit, Corazon dit à Law endormi qu'il comprend sa douleur. Le lendemain matin, Law et Corazon reçoivent un appel, Corazon répond, ignorant que c'est Doflamingo qui cherche à les joindre. Il leur demande de revenir car il planifie pour voler l'Ope Ope no Mi d'un commerce secret gardé par le gouvernement Mondial afin que Corazon puisse le manger. Carazon, après avoir raccroché, planifie de donner le fruit à Trafalgar afin de le sauver de sa maladie, et de le voler avant que Doflamingo le fasse. Corazon appelle Sengoku et trahit les plans de Doflamingo en avouant qu'il prévoit de voler le fruit du Démon et les amene sur l'île de Swallow. Après cet appel, Law s'effondre en raison de l'état de sa maladie, il doit tenir trois semaine le temps que le fruit soit volé. Atteignant l'île où la vente du fruit aura lieu, Corazon réussi à le voler avec succès. L'Ope Ope no Mi apparaît Sur l'île de Swallow, le vice-amiral Tsuru dit n'avoir vue aucun signe des pirates de la Donquixotte Familly. Elle reçoit alors un rapport des éclaireurs sur l'île de Minion, qui lui signalent un incendie dans l'antre de l'équipage de Barrels Diez. Elle conseille aux éclaireurs de trouver ce qui est arrivé tout en restant discret car la mission ne doit pas être compromise. À la ville fantôme de l'île Minion, Barrels hurle à ses hommes de trouver le fruit qui a été volé. Corazon revient blessé avec le fruit et force Law à le manger avant de s'effondrer. Il demande à Law de donner une lettre à la marine pour sauver un royaume nommé Dressrosa. Law trouve un groupe de soldat de la marine, leur donne la lettre et demande aux soldats d'aider son ami. Hélas, le soldat qui accompagne Law est Vergo qui reconnaît Corazon. Vergo constate que celui-ci à trahit Doflamingo et son équipage et l'attaque violemment. Il prévient Doflamingo de la trahison de son frère. Doflamingo est sur l'île de Minion avec son équipage et invoque la "Birdcage" tentant de retrouver le fruit. Rossinante sait qu'il va mourir mais se souvient que Doflamingo a exécuté leur père alors qu'il le suppliait d'arrêter. Doflamingo trouve Diez Barrels et le tue pour s'être fait voler le fruit. Son équipage commence à piller le trésor des pirates. Corazon se présente à son frère, cachant Law dans un coffre. Celui-ci ne peut écouter les cris de douleurs de Corazon battu par l'équipage de Doflamingo. Il pointe alors son arme sur Doflamingo et explique qu'il était un infiltré de la marine depuis le début. Il tue son frère et se met en quête de Law, ayant entendu dire que la Marine l'avait intercepté. Law sort du coffre et réussi à s’enfuir. Corazon succombe de ses blessures et meurt avec le sourire. Fin du Flashback Le manga reprend sur Doflamingo se combattant contre Law. Celui-ci pense que sa dette envers Corazon sera réglé s'il met fin au règne de Doflamingo. Tout en se battant, Law explique à son adversaire qu'il a découvert que Monkey D. Luffy était un "D". Tout en déviant l'attaque de son adversaire, il finit par avouer qu'il est lui même un "D" . Sur le Plateau, Viola et Riku suivent l'attaque grâce aux pouvoirs de Viola. Celle ci résume la situation L'Usine de Smile est gardée par Señor Pink qui se bat contre Franky. Doflamingo Family Manga.png Présentation et position des membres de la famille Donquixote. Sur le golem, Pica la statue vivante se bat contre Zoro. Au Niveau 4, le Champs de Fleurs se trouvent Kyrus contre Diamante. Au Niveau 3, Gladius qui mène l'attaque contre les gladiateurs. Au Niveau 2 se trouvent Dellinger, Baby 5, Machvise, et d'autres personnes en dessous du rang d'officier. Au Niveau 3, Bartolomeo protège Robin dans son escalade pour arriver jusqu'au Niveau 4 pendant que Cavendish provoque Gladius. Au Niveau 4, Diamante utilise la technique Army Bandera contre Kyrus. A l'intérieur du Palais, Léo et les Tontattas continuent de chercher la princesse Manshelly, tout en se battant contre des dizaines de sous-fifres. En face des niveaux du Champs de Fleurs, Sabo protège quelques citoyens. Koala, court. Au Niveau 2, Elizabello II attend pendant que les combats de Dellinger contre Ideo de Hajrudin contre Machvise et de Chinjao contre continuent. Baby 5 semble dire une chose que son opposant, Sai, ne comprend pas. Dans le Palais Royal, le combat entre Law et Doflamingo continue. Mais le fait que Law soit un D n'ai pas l'air d'effrayer Doflamingo. Trébol crie a Doflamingo qu'il entre dans le périmètre de combat de Law qui en profite pour lui transpercer l'abdomen avec Injection Shot ! La Donquichotte Family commence à tomber ! Bientôt la fin pour Doflamingo ![] La bataille entre Law et Doflamingo continue Si celui-ci saigne, il réussi à arrêter avec son Kumo No Sugaki un morceau d'une des tour des remparts et à esquiver ses pierres. Law tente de prendre le coeur de Doflamingo avec Mes. mais celui-ci le contre et le nargue. Il lui rappelle qu'en donnant la lettre à la mauvaise personne il a condamné Dressrosa et fait échouer les plans de Corazon. Il finit par lui trancher le bras droit avec Itonoko. Alors que Doflamingo s'apprête à achever Law, une explosion a lieu derrière eux. C'est le Clone de Doflamingo, que Luffy a envoyé valsé avec Gomu Gomu No Jet Gatling. Doflamingo est surpris que Bellamy soit toujours en vie, et il annule tout contrôle sur lui. Flashback de Bellamy Bellamy et son équipage entrent dans l'antre de Donquichotte après être revenus de Nortis. Ils souhaitent faire parti de leur bande et Doflamingo leur dit alors qu'ils peuvent utiliser son drapeau autant qu'ils veulent. Fin du Flashback Luffy s’inquiète pour Bellamy et celui-ci se souvient des moments de rivalité contre lui. Alors que Luffy s'apprête à combattre Doflamingo, Bellamy se relève en utilisant la technique Spring Hopper. Il dit qu'il a toujours su qu'il admirait le mauvais type et que cela ne le dérange pas de se battre pour un homme sans gratitude et frappe Luffy. Sur le Golem, Pica sort de la statue sous la forme d'un nouveau golem plus petit, et affronte Zoro. Celui-ci, l'élimine et leur combat se déplace vers le Niveau 2 du Champs de Fleurs. Orombus aide Zoro en éliminant des soldats, même s'il avoue qu'il serait plus puissant sur mer. Zoro découvre que Pica a pris le contrôle des différents niveaux du Champs de Fleurs. Il rigole, son rire étant "Pikya Pikya Pikya Rara." Zoro se moque de lui ce qui le met en fureur. Il fait pousser des piques sur le Niveau 2 avec Charleston. Cela fini par toucher Dellinger et Ideo profite du moment le cogner avec son Destruction Canon. De son côté, Sai ne comprend toujours pas ce que raconte Baby 5 qui semble délirer sur des histoires de flèches transperçant le coeur. Machvise pense avoir vaincu Hajrudin et s'apprête à foncer sur Zoro, mais le géant à un second souffle. Il repousse Machvise dans les airs avec Gungnir !! et l'envoi se faire trancher par les côtés de la BirdCage. Machvise vaincu. Hajrudin tombe de fatigue, ses os étant brisés. Hajrudin défait Machvise Zoro continue son combat contre Pica, couvert par Elizabello II. Lao G combat Chinjao avec son Youtsuu No Kamae, Me No Tsukare, Katakori et Fushibushi No Itami. Chinjao parle alors en disant qu'il s'oppose fermement au mariage de Sai avec Baby 5 qui semble être amoureuse de lui. Sai lui répond qu'il ne va pas se marier avec Baby 5 et qu'elle est son ennemi. Celle-ci est étonné et comprend qu'elle peut être utile à quelqu'un si elle meurt. Elle tente de se suicider en pointant son bras transformé en fusil. Sai comprend son erreur et ne veut pas qu'elle meure, ce à quoi s'oppose Chinjao, qui lui objecte qu'un leader doit être aussi cruel que possible. Flashback de Baby 5 Baby 5 se souvient de l'époque où sa mère l'a abandonné dans la montagne car les habitants du pays, alors en famine, se plaignait qu'elle mangeait toutes les provisions. Elle lui dit qu'elle est une inutile, même pour sa mère et la laisse seule. Sai défait Lao G Fin du Flashback Sai court vers Baby 5 pour l'empêcher de se suicider, quitte à frapper Chinjao dont il tord la "fôreuse." Même s'il est mécontent, il comprend que Sai a maîtrisé le Hasshoûken, la technique ancestrale de la Happou Navy. Désormais, la jambe de Sai portera le nom de "Kiryuu Kirikugii", et pourra briser n'importe quoi même le contient de glace. La Happou Navy appartient désormais a Sai, et que c'est à lui de décider du reste, y compris pour son mariage. Pendant ce temps Lao G revient à la charge en utilisant G No Kokuin sur Chinjao. Cette attaque lui laisse une marque de "G" sur son ventre et il est vaincu. Sai remarque alors que Lao G est devenu une montagne de muscle grâce à la technique ultime du Jiouken Sentou Houken une technique qui fait recouvrir toutes la force de sa jeunesse pour devenir plus fort. Lors du combat Sai dit que Baby 5 est utile, ce qui la met en joie. Sai achève Lao G avec Kiryuu Kirikugi. Ayant vaincu Lao G, il se met en tête d'épouser Baby 5. La puissance de Sai impressionne Zoro. Au Niveau 4, Kyros a du mal a tenir debout à cause de l'attaque Army Bandera de Diamante, qui consiste à faire flotter le sol comme un drapeau. Il attaque Diamante, mais celui-ci se défend avec sa cape en acier. Diamante tente à son tour d'attaquer Rebecca avec Vipera Glaive, mais Kyros fait dévier l'attaque. Malgré les protestations de sa fille, il décide de se battre seul. Cavendish/Hakuba défait Dellinger Au Niveau 3, le sol se met à gonfler a cause de Gladius. Cavendish veut que Bartolomeo le fasse entrer dans sa barrière, mais celui-ci refuse en disant que cela les mettraient en danger. Gladius met sa technique à exécution. Le sol explose grâce à Punk Rock Fest et finalement, Cavendish entre au dernier moment dans la barrière. Robin décide de s'enfuir pour aider Rebecca. Gladius l'aperçoit et l'attaque avec Catapult Punk. Bartolomeo la défend avec Barrier Bility Racket. Pour le remercier, Robin lui fait un clin d’œil, et Bartolomeo explose de joie. Bartolomeo laisse sa joie prendre le dessus et attaque Gladius et Cavendish avec sa barrière grâce à Barrier Bulls. Gladius demande l'aide de Dellinger, celui-ci est prêt à venir, mais se fait arrêter par Ideo, qui souhaite toujours se battre malgré un trou dans le ventre. Dellinger découvre des dents de requin et explique qu'il est un descendant des Hommes-Poissons et le mord. Dellinger arrive au Niveau 3 mais à peine fait-il un pas qu'il se fait trancher violemment par Cavendish qui a pris sa personnalité noire, celle d'Hakuba, au grand désarroi de Bartolomeo. Bartolomeo défait Gladius Il comprend alors qu'au Colisée, l'incident du Bloc D, c'était Cavendish le responsable. Devenu incontrôlable, Hakuba est sur le point d'attaquer Robin mais celle-ci le bloque. Cavendish redevient lui-même et s'excuse avant de redevenir Hakuba. Celui-ci instable change sans arrêt de forme. Celui-ci fini par devenir un homme mi-Cavendish mi-Hakuba. Gladius profite du moment d'inattention pour tirer sur Robin mais est bloqué par le Punk Hair de Bartolomeo. Gladius fait alors gonfler son corps tout entier, et il explique que son corps tout entier est explosif. Bartolomeo crée alors une barrière en forme de dome, et s'enferme dedans avec Gladius qui explose avec Fashion Punk. Bartolomeo fini juste la veste est déchiré et à bout de force. Tandis que Cavendish se bat avec son double, Gladius fini par faire exploser le mur. Mais c'est trop tard, Robin et Cavendish sont déjà arrivés au Niveau 4. Cavendish a arrêté lui même la lame d'Hakuba et s'endort. Gladius est étonné et Bartolomeo profite de ce moment en l'achevant alors Gladius avec une réplique du "Gomu Gomu No Pistol", Bari Bari No Pistol. Au Niveau 4, Diamante s'en prend à Rebecca mais par chance Robin arrive et dévie la lame de Diamante grâce à Mil Fleurs Moth Orchid. Elle rassure Kyros en disant qu'il peut se battre sans se soucier de ce qu'il y a derrière lui car elle s'occupe de Rebecca. FichierLéo Autocouture Patchwork Léo défait Jora Au Niveau 3, des sous-fifres viennent récupérer Gladius pour l'emmener au Palais. Dans l'Usine de Smiles, les Tontattas contactent Viola et lui demande comment vont Manshelly et Léo. Sur le Plateau Royal, Viola appelle Léo. Celui-ci lui dit qu'ils sont entrain d'escalader les tours du mur exterieur. Viola leur dit alors qu'ils doivent se depêcher car Jora détient Manshelly, et pense qu'elle pourrai bien la forcer à utiliser ses "capacités". En effet, au Palais, dans la Chapelle, Jora demande à Manshelly de faire ce qu'elle lui demande. En effet, celle-ci peut guérir n'importe qui grâce à son pouvoir de Heal Heal No Mi, et elle souhaite qu'elle use son pouvoir sur Machvise, Sugar, Dellinger et Lao G. Seulement, Manshelly ne veut plus car elle a découverte toute la vérité sur Doflamingo. Jora fini par découvre que ce sont ses larmes qui guérissent et tente de la frapper pour la forcer à pleurer. Kabu et Leo arrivent. Kabu permet à faire en sortent que les corps évitent les larmes en les balançant contre le mur grâce à Beetle Upper. Léo utilise son pouvoir de la couture pour attacher les corps à Jora, et sert les fils pour que les corps se cognent violemment contre Jora grâce a Auto Couture Patchwork. Léo récupère Manshelly dans ses bras. Manshelly et Kabu forcent Leo à la porter sur son dos. Jora découvre qu'avec le pouvoir de Manshelly même si l'Usine de Smile est détruite, rien n'est perdu, ils pourront la ramener et qu'il faut absolument qu'elle prévienne Doflamingo. A l'Usine de Smile, Franky frappe Señor Pink avec son attaque Strong Hammer. Après avoir encaissé le coup, Señor plonge dans le sol, et plaque Franky sur celui-ci avec Nyan Nyan Supplex ! Une des filles présente fait remarquer qu'il est étrange que sur les 30 attaques de Pink, Franky n'en a esquivé aucune. Franky affirme qu'il les encaissera toutes, et il gagnera le combat, car Pink lui a fait promettre qu'il le fera. Pink prend Franky, et ils sont propulsés tous les deux au sommet d'une tour, pour atterrir dans le ciel. Il fait alors tomber Franky sur le sol sur le dos avec Nyan Nyan Supplex Baby Buster. Franky se relève avec un oeil brisé, et achève Señor Pink avec Franky Iron Boxing. Pink se rappelle de son histoire avec Lucian... Flashback de Señor Pink Un jour de pluie, une femme appelée Lucian s'approche de Pink, en disant qu'elle adore la pluie, et qu'elle déteste les Pirates. Elle demande alors à Pink ce qu'il fait dans la vie et celui-ci lui ment et lui dit qu'il est banquier. Ils se marient, et font un enfant qu'ils nomment Gimlett. Pink continue ses conquêtes avec la Donquichotte Family pendant que Lucian s'occupe de Gimlett. Un jour en rentrant d'une navigation, Lucian lui apprend que Gimlett est mort il y a une semaine quand Pink a disparu sans prévenir. Il avait de la fièvre, l'a emmené à l'hôpital trop tard. Elle traite alors Pink de menteur car elle appelé la banque plusieurs fois, et il n'en avait jamais fait partie. Elle s'enfuit sous la pluie et le lendemain, à l'hôpital, les medecins expliquent a Pink qu'il y a eu un glissement de terrain et que Lucian a été prise dedans. Ils ne peuvent plus rien faire pour elle, elle est dans un état végétatif, et ne montrera plus aucune expression du visage. Chaque jour, Pink vient la voir, et la supplie de lui sourire une fois de plus. Un jour il retrouve un vieux bonnet de Gimlett. Il me met et fait remarquer à Lucian que Gimlett lui ressemblait beaucoup. Il se rend compte que Lucian sourit et décide alors de porter ces vêtements tous les jours. Fin du Flashback de Señor Pink Franky défait Señor Pink Les filles pleurent de tristesse pour la défaite de Pink, et les Tontattas pleurent de joie pour la victoire de Franky. Franky lui dit alors qu'un jour il reviendra le voir, et qu'autour d'un verre, Pink lui racontera son histoire sur Lucian. Franky annonce alors qu'il est temps de mettre un terme a la souffrance des Tontattas. Il se prépare a détruire l'Usine mais à bout de souffle, il s'écroule en se disant qu'il confie le reste à Luffy et aux autres. La bataille sanglante continue, et la Marine soigne les blessés. Au Niveau 4, Diamante attaque Kyros avec Han Getsu Glaive. Diamante se demande où est passé la témérité de Kyros en le faisant remarquer que y'a deux minutes il était fou de rage. Diamante esquive tous les coups de Kyros et celui-ci commence à fatiguer. Diamante fait alors apparaître des canons et lance des pointes métalliques dans le ciel qui retombent sur le sol pendant qu'il se protège avec un parapluie en faire. Robin crée une ombrelle géante avec Mil Fleurs Flower Umbrella tandis que Kyros continue d'avancer malgré tout en repoussant les pointes avec son épée. Diamante tire dans la jambe restante de Kyros. Celui-ci tombe par terre, et se fait toucher mortellement par les balles métalliques. Rebecca s'énerve contre Diamante et supplie Robin de la laisser partir se battre contre Diamante. Kyros se remet debout malgré la pluie de pointes et répète à sa fille qu'il n'acceptera plus qu'elle se salisse les mains. Déterminé il dit que sa douleur n'est rien comparé aux innombrables tragédies qui ont touché Dressrosa ! Diamante se prépare a attaquer avec Half Moon Glaive, mais Kyros l'achève en le tranchant en deux avec Trueno Bastard. Il finit par se cogner le cou sur la tombe de Scarlett. Kyros défait Diamante Sur le Plateau Royal, Viola annonce que Diamante a été vaincu par Kyros, et que Rebecca va bien grâce à Robin. Il ne reste plus que 4 personnes qui représentent la toute puissance de la Donquichotte Family Bellamy, Pica, Trébol, et Doflamingo. Les citoyens décident de suivre le roi Riku et en ville, près du Colisée, Fûjitora ordonne a ses soldats de rassembler tous les citoyens pour les mettre en lieu sûr. Pica surgit au Niveau 4. Kyros décide d'affronter Pica malgré ses blessures en l'honneur du roi Riku. Pica descent vers le Niveau 2 et commence à s'en prendre à Hajrudin, Baby 5 qu'il accuse de trahison Sai, Chinjao et Ideo qu'il assomme. Ayant compris que les citoyens semblent vouloir le retour du roi Riku, il décide de s'en prendre à lui. Zoro imagine plusieurs solutions sous forme de plans pour l'en empêcher avant d'en trouver une ultime Traverser le ciel en volant, et trancher Pica. Il met son bandana. Au Niveau 4, Kyros, Robin et Rebecca aperçoivent le Golem qui va vers le Plateau. Ils pensent que la situation s'annonce mal car ils ne peuvent pas l'arrêter. Au Niveau 3, Bartolomeo supplie Pica de s'arrêter car Usopp est actuellement sur le Plateau. Au Niveau 2, Sai, Baby 5 et Chinjao se demandent pourquoi Pica veut abattre Riku. Elizabello veut utiliser son King Punch pour sauver Riku, mais Zoro lui dit que c'est inutile car tant que le corps principal ne sera pas vaincu, il se régénérera. Il lui demande alors d'attendre deux minutes. Il va ensuite voir Orombus. Du côté de Pica, il crie pour que Riku se montre, mais des soldats de la Marine venant d'en bas lui tire dessus avec leurs canons. Pica n'a rien, et frappe le sol pour anéantir les soldats. Riku donne sa position à Pica, et ordonne à Tank et Viola d'emmener les citoyens en lieu sûr car c'est lui que veut Pica. Tank ajoute que c'est une raison de plus pour qu'il vienne avec eux. Au Niveau 2, Sai demande à Zoro et Orombus ce qu'ils font. Orombus fait remarquer à Zoro que la technique qu'il va utiliser n'est pas très sécurisé, mais Zoro dit qu'il n'y a pas a hésité. Pica en a après ceux qui ne veulent pas se battre. Au Plateau, Pica dit à Riku que ce n'est pas un vrai roi, et Usopp hurle de frayeur en voyant la taille de la main de Pica. Au Niveau 2, Orombus projette Zoro dans les airs avec Admiral's Killer Bowling. Zoro défait Pica Zoro imprègne alors ses sabres avec le Haki de l'Armement, et se prépare a faire une technique à 3 Sabres. Pica fait remarquer à Riku qu'un roi c'est du pouvoir, et que comme celui-ci n'as pas pu battre ses ennemis il y a 10 ans, il ne mérite pas d'e^tre un roi. Riku confirme que c'est son impuissance qui a fait chuté son pays, et qu'il ne compte pas revenir sur le trône. Mais il a fait tout ce qu'il a pu pour rester humain, si Pica lui dit qu'il doit prendre la vie d'autrui pour survivre, il préfère mourir. Il pense qu'un pays constuit sur des massacres n'a aucun avenir. Pica dit alors que c'est normal que ersonne ne se souvienne des grandes personnes. Car ils meurent tous comme Riku, et finissent oubliés par l'histoire. Il se prépare à les tuer, mais Zoro arrive, et tranche Pica horizontallement au niveau de la taille avec Santoryû Ogi Daisen Sekai Ichidai Senzen. Au Niveau 3, Bartolomeo est épanoui. Zoro s'aperçoit alors que Pica bouge dans la partie haute de son corps. Il la tranche alors en deux verticalement. Viola, Riku et Tank sont tous impressionés. Sans parler d'Usopp. Zoro pense que le vrai corps est soit dans la partie de gauche qui est morte, ou la partie de droite, qui bouge. Il tranche alors le bras de la partie qui bouge. Il voit donc que le torse de la partie qui bougeait ne bouge plus, et entend des grondements dans le bras qu'il vient de trancher. Il tranche alors le bras en plusieurs morceaux sous les yeux choqués des citoyens, de Kinémon et de Kanjuro. Pica sort alors d'un des morceaux du bras en disant que Zoro l'a coincé. Il sort alors du morceau avec son corps entièrement imprengé de Haki de l'Armement. Pica voit alors déjà sa victoire. Mais Zoro lui dit qu'il gagnera que si le Haki de Pica est supérieur au sien. "Parmi les neufs montagnes et les huits mers, il n'y a rien que je puisse trancher". Zoro achève Pica avec Sanzen Sekai. Usopp est épanoui, mais les décombre du Golem sont sur le point de s'écraser sur le Plateau. Mais depuis le Niveau 2, Elizabello propulse les décombres avec son King Punch. Elizabello dit qu'il ne pardonnera pas à Zoro de lui avoir fait faire le ménage, et celui-ci dit qu'Elizabello a frappé juste à temps. Zoro regarde ses sabres. Aucune égratignure. Il à l'air heureux. Il se souvient de son entraînement avec Mihawk pour imbiber ses sabres avec le Haki de l'Armement. Mihawk lui avait interdit de boire un seule goutte d'alcool tant que ça ne serai pas fait. Zoro s'est donc empressé de le faire. Zoro remonte rejoindre Usopp et les autres, tout heureux que son entraînement ai porté ses fruits. A Acacia, Fûjitora demande si il y a des blessés. Mais les soldats lui affirment que non, grâce à son pouvoir, il a pu maintenir le golem en l'air avant qu'il s'écrase pour faire évacuer les citoyens. Et d'ailleurs, les citoyens sont choqués de la défaite de Pica. Au Niveau 2, Sai reconnait la modestie de Zoro, car malgré sa puissance, il n'a pas participé au tournoi. Bartolomeo qui est au Niveau 3, est épanoui. Elizabello pense que si le Roi Riku est sain et sauf, c'est l'essentiel. A l'Usine, le toit part en morceau à cause d'une explosion. Les Tontattas se font entrechoquer les fondations pour qu'ils explosent. Dans le but de ne peux plus jamais être retenus comme esclaves. Au Palais Royal, Trébol aperçoit l'Usine se détruire. Mais pensant qu'ils détiennent toujours Manshelly, il rassure Doflamingo en disant qu'ils pourront la réparer. Au Niveau 4, Manshelly, Leo et Kabu rejoignent Kyros, Robin et Rebecca. Léo se rend compte que Kyros était leur commandant. Le soldat-jouet. Et Kyros le félicite d'avoir sauvé Manshelly. En voyant les blessures de Kyros, Manshelly décide de le soigner, mais Kyros refuse les soins. Il révèle que le fruit des Manshelly à des restrictions quand à son utilisation, et qu'elle ne doit pas les utiliser sur lui. Manshelly insiste, mais Kyros lui fait comprendre que si il n'a pas encore perdu conscience donc tout va bien, et que si elle veut utiliser ses pouvoirs, il y en a qui en ont plus besoin que lui. Manshelly jette un coup d’œil a la bataille, et dit qu'elle ignorait que les choses allaient aussi mal à Dressrosa. Mais Kyros dit que l'Usine a apparemment été détruite, et qu'ils seront bientôt libre. Il se demande si ils vont réussir à rétablir le Roi Riku a la tête de ce pays, et que tant que Doflamingo sera là, ils ne connaîtront jamais la paix. Leurs espoirs reposent désormais entre les mains des Pirates, tout en haut, au sommet du Palais. Dans les Remparts du Palais, Koala contacte Sabo. Elle lui dit que les choses s'annoncent mal, et on peut apercevoir un inconnu derrière le mur. Elle demande à Sabo où il est. Sabo répond qu'il a libéré les prisonniers du Colisé, et que c'est assez loin d'ici. Mais il pense que Koala peut se débrouiller toute seule. Celle-ci répond qu'elle ne l'aurait pas contactée si les choses allaient bien, et rajoute que Luffy est en danger. Sabo change tout de suite d'avis, et se dirige vers le Palais. Sur le Plateau, Usopp sers fort Zoro dans ses bras pour l'avoir sauvé, et Kinémon le félicite pour sa victoire. Mais Zoro dit qu'ils pourront éclater de joie quand la BirdCage sera détruite. Si elle est encore là, c'est que Luffy n'a pas encore vaincu Doflamingo. Les citoyens sont quand même heureux car Viola a confirmé qu'ils n'étaient plus que 3. Mais Viola rétorque qu'ils sont désormais plus que 2. Un autre vient tout juste d'être vaincu. Les jeux sont faits. Au Palais Royal, le premier étage, Bellamy est a terre, en sang, et Luffy à l'air d'être en colère... Flashback montrant le combat Luffy Vs Bellamy Bellamy défait par Luffy Luffy dit à Bellamy que si il continue, il va mourir, mais Bellamy dit qu'il vaincra, quitte à mourir, et que peut être grâce à ça, Doflamingo ne l'oubliera pas. Luffy lui crie qu'il n'a pas a mettre sa vie en jeu pour un type comme lui, mais Bellamy le frappe au visage en disant que ça ne regarde que lui. Luffy pose les genoux a terre après les coups de Bellamy, et fait comprendre à Bellamy que tout ça faisait parti du plan de Doflamingo. Il voulait que Bellamy meurt en affrontant Luffy. Bellamy sursaute, mais s'en fiche. Il le respecte, et si ça implique qu'il en meurt, et bien il est prêt à accomplir sa dernière volonté Mourir pour gagner la reconnaissance de Doflamingo. Luffy le traite de menteur, et Bellamy répond que si il ne comprend pas, qu'il se laisse faire, il fonce alors sur Luffy, bien décidé à l'achever, en le remerciant de l'avoir considérer comme un ami. Mais Luffy l'achève lui même à contrecoeur, de la même façon qu'il y a 2 ans, à Jaya. Fin du Flashback montrant le combat Luffy Vs Bellamy Luffy est en colère, et hurle le nom de Doflamingo. Au 2è étage, Doflamingo entend Luffy, et à hâte de voir sa tête quand il verra la dépouille de Law. Flashback montrant le combat Law Vs Doflamingo et Trébol. Avec un bras en moins, Law est a terre devant Doflamingo et Trébol. Mais il n'est pas encore mort...Doflamingo dit à Law de laisser tomber. Il n'avait déjà aucune chance contre lui seul, alors contre deux adversaires, c'est du suicide. Il rajoute que Luffy n'est pas près de venir, mais qu'il a déjà du cran d'avoir tué son ami. Si Law espère encore qu'il vienne l'aider, il se fourre le doigt dans l’œil. Law est né et à grandi dans la Cité Blanche, et sa rencontre avec Corazon lui a permis de rallonger son espérance de vie. Et pour Doflamingo, Law est juste le spectre de Corazon qui serait revenu le hanter, par pur esprit de vengeance à son égard. Mais au final Law n'a fait que gâcher 13 ans de sa vie. Et là, Doflamingo dit qu'il va mourir d'une mort des plus atroces, mais qu'il devrai se rendre utile pour une fois. Doflamingo lui demande donc d'utiliser la technique de la vie eternel sur lui. Et en contrepartie, il exaucera un des souhaits de Law. N'importe lequel. Law reprend conscience, et a supposé que Doflamingo ne mente pas, ça pourrait leur être profitable a tous les deux. Law accepte le marché. Trébol lui demande confirmation. Et Law dit que oui à condition que Doflamingo réanime Corazon, et qu'il lèche les pompes de tous les habitants de ce pays. Il pense aussi que Doflamingo n'a rien compris à ce qui se passe. Il lui fait alors un doigt en disant que les Mugiwaras sont capable d'accomplir des miracles, que Doflamingo ne pourra pas récupérer César, et que son rêve est déjà foutu. Doflamingo tire. Il demande à Law où il voulait en venir en écrivant le nom "Corazon" sr sa veste, et d'avoir nommé son équipage les "Pirates du Heart". Il continue de tirer, et redemande pourquoi tout ça, alors qu'il refuse la place de "Corazon" qu'il lui a réservé. Il tire encore, et demande à Law pourquoi il tient tant au "Coeur". Alors que Law baigne dans son sang, Doflamingo est contrarié, et dit qu'il va briser à jamais le sort qui lie Law à Corazon !! Fin du Flashback montrant le combat Law Vs Doflamingo et Trébol Sur le Plateau, Riku, Tank et les citoyens descendent en ville pour aider les blessés. Du côté de Viola, elle dit aux autres qu'il ne reste plus que Doflamingo et Trébol dans la Donquichotte Family, mais que cependant, ils viennent aussi de perdre l'un des leur... Au 2eme étage du Palais, Luffy arrive en explosant le sol, après avoir vaincu Bellamy. Doflamingo dit à Luffy qu'il en a mis du temps a arriver, et qu'il a tenu sa promesse en libérant Bellamy, et lui demande si Bellamy a apprecié cette libération. Luffy lui dit que c'est lui qui a tout manigancé depuis le début, et attaque Doflamingo avec Gomu Gomu No Elephant Gun. Mais Doflamingo bloque l'attaque avec Kumo No Sugaki. Luffy dit que Doflamingo savait pertinemment que Bellamy n'allait pas s'en sortir, et celui-ci fait semblant de feindre l'ignorance. Luffy passe au dessus de Doflamingo, et l'attaque avec Gomu Gomu No Hawk Gatling que Doflamingo évite facilement. Il utilise alors sa technique Break White pour broyer Luffy dans les fils tranchants, mais Luffy arrive à l'éviter également. Il se rend compte qu'il marche dans du sang, et se demande d'où il vient. Il tourne a tête, et aperçoit Law qui baigne dans son sang. Il lui demande ce qu'il s'est passé et qu'est-ce qui est arrivé à son bras, et Doflamingo lui réponds qu'il est mort, mais qu'il avait vraiment l'air de faire confiance à Luffy. Dans la ville, les citoyens fuient, car la BirdCage rétréci peu à peu, en détruisant tout sur son passage. Au 2e étage du Palais, Doflamingo dit à Luffy que Law disait que les Mugiwaras pouvaient accomplir des miracles, et qu'il ne demande qu'a voir. Même si il est convaincu qu'il ne posera aucun problème. Accompagné de Trébol, Doflamingo provoque Luffy en l'incitant à se mesurer à eux, car de toute façon il ne reste plus que eux deux. Il rajoute qu'il est définitivement temps d'en finir. Luffy traite Doflamingo d'enflure, mais la voix de Law surgit tout d'un coup... Les citoyens continuent de fuir alors que la ville est tranchée petit à petit à cause de la BirdCage. Au 2è étage du Palais Royal, Doflamingo déclare que tout le monde périra, que c'est plus qu'une question de temps, et dit à Luffy que les rêgles du jeu ont été modifées. Luffy ne sait pas de quoi il parle, et Doflamingo lui annonce la nouvelles rêgles. La BirdCage rétréci progressivement, et c'est ainsi que la fin approche pour les habitants de Dressrosa. Il pense que ça durera environ une heure. Dans la ville, la Marine décide d'aider les citoyens à se rapprocher du centre de l'île, et ceux qui ont été fait prisonniers sont laissés à leur triste sort. Sur le Plateau Royal, Usopp hallucine après avoir appris que Law est mort, et que la cage se rétréci progressivement. Devant le Colisée, Riku insulte Doflamingo. Si ils n'arrivent pas à empêcher la réduction de la cage, le malheur va arriver. Au Niveau 2 du Champs de Fleurs, Sai se demande pourquoi il y a tant de fumée et tant de grondements. Encore sur le Plateau, Usopp supplie Luffy de vaincre Doflamingo, car désormais le destin de tous Dressrosa repose sur ses épaules. Law utilisant "Gamma Knife" sur Doflamingo Au Niveau 2 du Palais Royal, Doflamingo dit à Luffy qu'il ne pourra sauver personne, et qu'il n'a aucun interêt à laisse les citoyens en vie. Il dit que tout le monde y passera, et Luffy aussi. En gros pour lui, tout les amis de Luffy vont mourir ici. Luffy ne comprend pas trop, mais sait que si il bat Doflamingo, tout s'arrangera. Il commence alors à l'attaquer, mais Law se relève, et utilise Shambles pour se déplacer devant Doflamingo. Il ajoute que c'est Doflamingo qui va crever, et pas les autres. Il utilise alors Gamma Knife pour détruire Doflamingo de l'intérieur. Trébol se demande comment Law peut utiliser ses pouvours sans utiliser de "Room", et celui-ci lui dit qu'ils sont déjà à l'intérieur d'une "Room". Elle va consumer sur la vie de Law, mais au moins il a accopli son but en utilisant sa technique sur Doflamingo. Flashback montrant comment Law a survécu Doflamingo tire sur Law, mais il a manqué ses points vitaux. Law utilise alors Shambles pour échanger sa place avec un sous-fifre inconscient dans les jardins. Doflamingo à donc tirer sur son sous-fifre sans le savoir. Luffy décide de rêgler son compte à Doflamingo, mais Law lui dit discretement qu'il n'est pas mort, que Luffy ne doit pas se retourner, et qu'il a un plan. Fin du Flashback montrant comment Law a survécu. Doflamingo est sur le point de poser un genou à terre, mais Trébol l'en empêche car un roi ne doit jamais s'agenouiller. Doflamingo attrape alors la tête de Law. Il se prépare à le tuer, mais Luffy le projette vers un mur avec Gomu Gomu No Jet Stamp. Luffy veut l'achever, mais Law lui demande de le laisser. Il s'approche de Doflamingo, et utilise Room. Il déclare à Doflamingo que plus rien ne peut le sauver car ses organes ont été détruits de l'intérieur, et n'a pas laissé de place sur le corps. Il lui rappelle qu'il est médecin. Trébol veut se venger en tuant Law, mais Luffy le bloque en le projetant au sol. Law fait remarquer à Doflamingo qu'il ne considère comme sa famille que les gens qu'il juge utils. Il a tué son propre frère, alors qu'il essayait de l'arrêter dans sa folie. Doflamingo dit que c'est dommage que Corazon l'a trahi, il a pointé son arme sur lui, mais Law lui dit que Corazon n'aurait pas pu actionner la gâchette, mais que lui, il l'aurai fait, et que ce n'est pas Corazon qui aurait du mourir ce jour là, mais Doflamingo. Doflamingo dit alors les mots qu'il a toujours voulu dire à Law. Il dit que Corazon était chiant et pénible, et que c'est tout ce q'u'il pense de lui. Law utilise alors Counter Shock avant de lui dire de mourir ! Law tombe au sol, totalement fatigué. Doflamingo se relève alors. Il dit qu'il peut se réparer tout seul. Grâce à ses fils, il peut retaper facilement les organes que Law lui a détruit. Il le remercie d'avoir joué les Pliagekazes, et s'apprête à lui briser le crâne. Mais Luffy stoppe le pied de Doflamingo avec son propre pied. Le combat final peut commencer. Doflamingo retente de lui fracasser le crâne avec le Haki cette fois, mais Luffy utilise aussi son Haki pour le bloquer une nouvelle fois. Le choc se fait entendre sur tout le Champs de Fleurs. Trébol est étonné que Luffy possède le Haki des Rois, et se souvient d'une chose... Flashback Doflamingo était encore enfant. Il dit à Trébol, Pica, Diamante et Vergo que tout le monde s'est évanoui autour de lui. Trébol en déduis que c'est le Haki des Rois. Il dit que Doflamingo est né pour régner, et que son Haki en témoigne. Il est l'élu. En montrant un pistolet et le Ito Ito No Mi, Trébol demande à Doflamingo si il y a quelqu'un dont il souhaite se débarasser. Doflamingo répond qu'il y en tallement... Fin du Flashback Trébol dit à Luffy qu'il n'arrivera jamais à vaincre Doflamingo. Il ne lui arrive pas à la cheville. Depuis sa naissance, il n'a cessé de cultiver cette démence qu'il porte en lui. Son destin est façonné par la haine. Cet homme tel qu'il le voit, et l'incarnation même du mal. Luffy attaque Doflamingo, mais ce dernier bloque son coup avec son bras. Il revient à la charge, mais il le bloque encore. Il retente sa chance, et arrive à toucher Doflamingo. Il enchaîne alors les coups. Il tente d'attaquer Doflamingo avec Gomu Gomu No Eagle Bazooka, mais ce dernier évite l'attaque. Il passe dans le dos de Luffy, et le tranche violemment. Luffy est éjecté sur le mur, et est retenu par la glue de Trébol. Il dit à Doflamingo qu'il va retenir Luffy, et qu'il doit tuer Law pendant qu'il en est encore temps. Luffy le supplie d'arrêter, et essaie de s'échapper de la glu. Il fait alors un trou dans le corps de Trébol, mais est surpris qu'il n'arrive pas à le neutraliser même avec son Haki. Trébol dit alors que Logia ne signifie rien pour lui. Law affirme ce qu'il dit. Combattre Trébol est une perte de temps pour lui. Quand il pense qu'il a failli s'asseoir sur le siège de cœur et rejoindre ces enflures, ça le fait bouillir de rage. Trébol s’énerve, et lance de boule de glu sur Law avec Sticky Baton Launcher. Il ajoute que eux les commandants, sont les pierres angulaires de la Donquichotte Family, et qu'il ne peut laisser passer ça. Il dit à Doflamingo de le laisser tuer Law. Il dit alors à celui-ci que Doflamingo est le roi absolu, et que parmi eux les commandants, il n'y a aucune inégalité tout simplement car il y a 30 ans, ce sont eux qui ont récupérés Doflamingo, et qu'ils en ont fait ce qu'il est devenu aujourd'hui. Flashback Doflamingo raconte à Vergo, Trébol, Pica et Diamante ce qu'il a vécu à Marie-joie, et ils trouvent ça horrible. Diamante dit à Doflamingo qu'il a ce qu'il faut pour devenir Roi. Tous ceux qui sont ici reconnaissent son pouvoir, alors en échange, ils demandent à Doflamingo de leur dire le rêve qu'ils cherchent depuis si longtemps. Plus tard, Doflamingo dit à Trébol qu'il a perdu à une bagarre, et Trébol tue celui qui a vaincu Doflamingo. Encore plus tard, il dit qu'a force de marcher dans les rues, il a mal aux genous, et les 4 commandants brûlent la ville en question. Trébol dit alors que Doflamingo doit se souvenir qu'il est un roi, et que personne ne doit lui désobéir. Les 4 Commandants s'agenouillent, et disent qu'un jour, Doflamingo deviendra le Roi des Pirates... Fin du Flashback Trébol dit que Doflamingo a joué son rôle de roi devant ses hommes pour installer la peur, mais à eux 5, ils forment une famille, et ils l'ont partagé pendant tout ce temps. Comme une vraie famille. ll se demande alors si Law se souvient encore que son mucus est inflammable. Law dit alors que le seul qui croit encore à ce genre de truc, c'est Trébol. Pour lui, tout ce qu'il est devenu, c'est la marionnette de Doflamingo. Trébol s'énerve vraiment, mais Doflamingo lui dit de ne pas écouter Law car il est entrain de former une "Room". Mais Trébol dit que Law ne peut plus bouger car il l'a immobilisé avec son mucus. Il dit ensuite à Law qu'il va l'embrocher lentement. Law dit qu'il est aussi capitaine d'un bateau, et qu'il ne peut pas laisser toute la Donquichotte Family au Mugiwaras. Il utilise alors Tact pour lever son bras qui a été tranché. Le bras prend le sabre de Law, et Law utilise son bras coupé pour trancher violemment Trébol avec Sterben ! Luffy est surpris que Trébol saigne. Au Niveau 4 du Champs de Fleurs, Léo regarde vers le Palais Royal pour une raison inconnue. A l'Usine de Smile, les Tontattas aperçoivent que tout le monde regarde la ville. Comme si une vague de malaise venait de s'abattre. Franky dit que c'est pas le moment de penser à ça, et dit que maintenant qu'ils ont détruits l'Usine de Smile, ils doivent aller au centre du pays pour échapper à la BirdCage. Au 2è étage du Palais Royal, Luffy remarque que Trébol est en réalité très très maigre, et celui-ci est maintenant enragé contre Law. Il reprend son bâton avec du feu au bout pour faire exploser la glue qui entoure Law. Law comprend qu'il veut faire exploser tout le monde, et Trébol dit que Law va venir avec lui dans sa mort, avant de lâcher le bâton briquet. Une énorme explosion à lieu sur le Palais Royal. Au Niveau 4, le groupe de Robin aperçoi l'explosion, et celle-ci s'inquiète pour Luffy. Léo décide d'aller donner un coup de main, mais Kyros pense que ce n'est pas raisonnable au vu de la situation actuelle, car même Law qui porte le titre de Grand Corsaire, tout comme Doflamingo, est en très mauvaise posture. Luffy sors alors du nuge de fumée avec Law dans ses bras. Robin demande à Luffy de lui donner Law, et celui-ci accepte. Robin l'attrape alors avec Spider Net, en se demandant ce qu'il s'est passé en voyant son bras. Doflamingo intervient alors, et ordonne à Robin de laisser Law, car il n'est pas mort, et qu'il est hors de question qu'il quitte le jeu maintenant. Kyros reste sur la défensive, et Doflamingo attaque Robin avec Damaito. Luffy attaque Doflamingo avec Gomu Gomu No Hawk Whip, mais ça n'empêche pas l'attaque de Doflamingo de s'effectuer. Alors que les balles se dirigent vers Robin, Cavendish intervient et bloque l'attaque avec Gold Silver Dual Axe. Cavendish voit que Doflamingo n'est toujours pas vaincu, et demande donc à Luffy ce qu'il fout. Celui-ci l'ignore, et lui demande de mettre tous le monde en sécurité sur les niveaux inférieurs. Il refuse d'abord, voulant tuer Doflamingo, mais Luffy dit qu'il lui confie tout le monde. Cavendish comprend à cette phrase que Luffy est un de ses fans ce qui est faux, et décide de s'éxecuter ne pouvant rien refuser à un de ses sois-disants "fans". Il cours vers le Niveau 3 pour demander à Bartolomeo d'utiliser son pouvoir, et ainsi descendre sur les autres niveaux. Kyros demande à Léo si il y a un moyen de soigner Law. Il répond qu'il va essayer de recoudre son bras pour ensuite que Manshelly guérisse ses blessures. Rebecca déicde alors d'écouter Luffy, et de se réfugier sur les niveaux inférieurs. Du côté de Cavendish, il demande à Bartolomeo si il peut utiliser son pouvoir, mais celui-ci est toujours épanoui par la puissance de Zoro. Le chaos continue partout dans le pays. Au Palais Royal, Doflamingo dit à Luffy que cette fois, il fait fausse route. Au lieu d'épragner les souffrances de Law, il préfère les abréger. Mais Luffy ne l'écoute pas. Doflamingo remarque que Luffy s'est affaibli, mais ça vaut aussi pour lui. Surtout après le coup que lui a porté Law. Il commence alors à attaquer Doflamingo. Celui-ci évite facilement, et juge la vitesse de Luffy. Il n' rien à y redire, mais il trouve que niveau puissance, ce n'est pas trop ça. Il attaque Luffy avec Overito, mais Luffy évite aussi l'attaque. Il se rappelle alors quelques moments où il a entendu parler de Luffy. Quand il découvert que ce n'était pas Smoker qui avait battu Crocodile, mais bel et bien Luffy, quand il à vu sa prime augmenter, quand Luffy est tombé du ciel pendant la bataille de Marineford, et petit à petit, il est arrivé face à lui. Il attaque violemment Luffy, et détruit un des murs du rempart pendant son attaque. Au Niveau 4, Cavendish prend Law dans ses bras, mais celui-ci lui demande de partir, mais de le laisser ici. Pendant 13 ans, il n'a vécu que pour tuer Doflamingo. Il ajoute qu'il à fait tout ce qu'il avait à faire, et que le reste repose sur Luffy, et que si il gagne ce combat, il veut être là pour le voir de ses propres yeux. Si il perd, il veut mourir à ses côtés. Il finit par dire que c'est de sa faute si Luffy à été entraîné sur ce champs de bataille, et décide donc de rester. Mais Robin lui dit que les capitaines d'une alliance doivent partager le même point de vue, et que Luffy n'aurait jamais participé à tout ça si il n'avait pas la détermination de combattre. Mais Law les supplie encore de le laisser. Cavendish comprend que c'est inutile de le convaincre, et demande à Robin de partir devant. Puisque tel est la dernière volonté de Law, il préfère rester avec lui. Il dit que si Law doit mourir, il préfère mourir avant lui. Rebecca appelle alors Robin pour lui dire que Bartolomeo à fini les escaliers pour descendre sur les niveaux inférieurs. Cavendish donne donc sa cape à Robin, pour soulager les blessures que lui ont infligés les balles tranchantes de Diamante. Il lui dit ensuite de partir. Au Palais Royal, Luffy attaque Doflamingo avec Gomu Gomu No Grizzly Magnum, que celui-ci évite facilement. Doflamingo projette alors Luffy en lui demandant quand va t-il le vaincre. Il dit alors que 1h, c'est le temps pour que la BirdCage rétrécisse, et devienne un simple fil. Il se demande qui des handicapés, des vieillards, ou des bébés qui tètent le lait de leur mère vont mourir en premier. Il pense que dans 30 minutes, ceux qui sont en bas vont commencer à mourir. Après 40 minutes, ils entendront des cris de douleur. Après 50 minutes, le pays sera teinté de rouge grâce au sang des citoyens. Et après 1h, il n'y aura plus le moindre son de la part de ceux qui viennent d'en bas. Bien que Doflamingo pense que ce que Dressrosa va devenir ne regarde pas Luffy. Il pense que ceux qui vont mourir maudiront Luffy pour l'éternité, et que si il ne s'était pas infiltré dans ce pays, Dressrosa pourrait toujours vivre en harmonie et en paix. Luffy active le Gear Fourth Boundman Mais Luffy n'est pas d'accord au sujet de la paix dont parle Doflamingo. Celui-ci dit que ou que Luffy aille, il y aura toujours des gens malchanceux, et qu'il n'a pas fini si il les aide tous un par un. Pour lui, Luffy n'est qu'un sale Pirate, et pourtant il se comporte comme un Héros. Il lui demande comment il ose se mettre sur son chemin sans la moindre honte. Mais Luffy dit que c'est lui qui est sur son chemin. Il a fait pleurer ses amis de douleur, et énervé ses camarades. Mais il s'est toujours interposé, et c'est pour ça qu'il se charge de l'abattre. Il dit qu'il ne laissera plus personne mourir, et rajoute que c'est Doflamingo et sa BirdCage qui l'empêche d'avancer. Il utilise alors une nouvelle technique. Le Gear 4 ! En ville, la BirdCage continue de rétrécir, et les citoyens se dirigent vers le centre pour y échapper. Au Niveau 2 du Champs de Fleurs, Baby 5 remarque que la cage rétréci, et Sai ordonne à Chinjao, Elizabello et Orombus de rassembler tout le monde pour éviter de mourir. Sur les échelles qu'a crée Kanjuro, Usopp pense que si ils restent sur le Plateau, ils seront en sécurité vu que c'est l'endroit le plus sur, mais Viola pense le contraire. Elle suppose que le véritable centre est Doflamingo, donc le Palais Royal. Si ils restent sur le Plateau, il se fera bien tranché à un moment. Dans le Colisée, Zoro, Kinemon et Kanjuro sont en route pour stopper la cage. Au Niveau 4 du Champs de Fleurs, les Nains ont recousu le bras de Law, et Cavendish qui est à ses côtés dit que la blessure cictrisera quand le sang circulera normalement. Celui-ci avait compris que si Doflamingo serai vaincu, ça engendrai un grand bouleversement. Et Luffy et Law seront dans l'oeil du cyclone. C'est justement ce que Law voulait. Au Palais Royal, Luffy utilise Kiniku Baloon pour gonfler son bras. Son corps, gonfle, et est impregné de Haki de l'Armement. Voici donc le Gear 4 Bounding Man. Doflamingo est déçu. Il pensait à quelque chose de plus interessant. Luffy ajoute que c'est grâce à cette technique qu'il a pu se débarasser de dangereux animaux pendant 2 ans. Mais Doflamingo ne le laissera pas agir à sa guise. Le poing de Luffy se rétracte alors, et utilise Gomu Gomu No Kong Punch pour projeter Doflamingo très loin, dans le centre-ville. Doflamingo se relève, et les citoyens se dépêchent de fuit en le voyant. Luffy arrive alors en volant, et utilise Gomu Gomu No Rhino Schneider, pour projeter Doflamingo une nouvelle fois. Doflamingo est énervé, et se relève. Luffy utilise Gomu Gomu No Cavalry Cannon, mais Doflamingo évite l'attaque. Il attaque à son tour avec Hamstring. Il remarque que ça ne fait rien à Luffy car même en blindage, son corps est en caoutchouc. Luffy rejette Doflamingo, et le frappe violemment avec Gomu Gomu No Calvary Cannon !! Les citoyens observent le combat d'un oeil attentif. Ils ne savent pas qui est en train de battre Doflamingo, mais ils l'encouragent. Au Niveau 4, Cavendish est étonné de la nouvelle forme qu'a pris Luffy. Law voit que Luffy a réussi à utiliser une technique pour augmenter son bras, mais il se sert trop de son Haki selon lui. Au Palais Royal, Jesus Burgess refait son apparition. Il remarque qu'il se passe quelque chose en ville, et se demande si il doit y aller, ou attendre encore un peu. Derrière les décombres, Koala l'observe, et se demande ce que Burgess veut à Luffy. Au Colisée, du côté de Viola, Usopp et Hack, ils reçoivent un appel de Riku. Il veut la confirmation qu'il ne reste plus que le combat Luffy Vs Doflamingo. Ce que Viola confirme. Il ne reste plus aucun exectutifs, excepté Doflamingo lui même. A l'Usine de Smile, Franky crie aux Tontattas de sortir de l'usine. Ils ont fini de la détruire donc il faut se retirer. Mais l'usine se déplace. Franky déduit que les fils d'un utilisateur de Paramecia n'allait pas trancher des murs en Kariouseki. Donc du coup, l'usine glisse. Il remarque alors Zoro, Kinémon et Kanjuro. Il leur fait remarquer qu'ils ne sont pas pas dans la bonne direction. Le centre de la cage est à l'Est. Mais Zoro lui dit qu'il va stopper le rapprochement de la cage. Franky avoue qu'il n'avait jamais penser à ça. Dans le centre-ville, Doflamingo est à terre, et comprend que Luffy utilise l'elasticité de sa propre armure et a un contrôle total sur elle. Cela donne donc une combinaison de choc entre du caoutchouc, et du Haki de l'Armement. Il se relève, et Luffy fonce aussitôt, en délcarant que son Gear 4 touche à sa fin. Doflamingoi voit donc que Lffy est plutôt mauvais dans ses pouvoirs. Il doit déjà ressentir le contrecoup. Luffy l'attaque avec Gomu Gomu No Twin Calvary Cannon, mais Doflamingo le bloque avec Off-White. Luffy est étonné que les fils sortent du sol, et Doflamingo dit que les Fruits du Démons peuvent faire bien des choses. Il y a des tas de possibilités lorsqu'ils sont entrée en Mode Eveil. Les bâtiments aux alentours deviennent alors du fil, et se dirigent vers Luffy. Il comprend que lorsque les pouvoirs d'un Fruit du Démon est éveillé, cela affecte le corps, mais également l'environnement. Tout devient du fil. C'est comme si Doflamingo n'était plus un Paramecia. 20 minutes plus tard, on peut remarquer que la cage à déjà beaucoup rétréci. Dans la ville, une mamie tombe au sol. Sa petite fille lui demande de tenir le coup, où les fils vont la découper. Mais la mamie répond qu'elle ne peut plus courir. Elle demande à sa petite fille de la laisser, et de courir. Elle ne survivra pas de toute manière. C'est trop pour elle de rejoindre le centre de la cage. Mais sa petite fille refuse de l'abandonner. Le personnel d'hôpital ne pourra pas déplacer tous les patients à temps, et demande donc de l'aide. Une femme recherche son enfant de 5 ans, qui à un maillot avec un ours dessus. Et un handicapé décide d'abandonner, et de se laisser mourir. Peu importe à quel point ils courent, Doflamingo les tuera tous à l'intérieur de cette cage. C'est alors que Riku fait une annonce à l'escargophone, qui se fait entendre dans tous le pays. Il explique à tous ce qu'il se passe dans ce pays. Ils sont tous coincés dans une cage mise en place par Doflamingo. C'est apparemment son idée d'un Escape Game. Et pour empirer les choses, cette cage rétréci de plus en plus, en détruisant tout sur son passage. Ils sont maintenant confrontés à cette réalité qui les frappe, incapable d'en saisir vraiment le sens. Alors que tout le monde fuit pour sa vie, Riku confirme bel et bien que ce n'est pas un rêve. Et tout ce qu'il se passe aujourd'hui n'est pas vraiment tragique. Ils ont vécu pendant 10 ans sous le règne d'un Pirate. Pendant tout ce temps, ils étaient dans une cage appelée Dressrosa. Des marionnettes vivant sous son contrôle pendant 10 longues années. Les commandants de la Donquichotte Family ne sont plus. Le seul ennemi qui reste, est l'actuel Roi de Dressrosa ! Et celui qui le combat en ce moment même est Mugiwara No Luffy. Riku est sur que ce sera celui qui brisera cette cage pour eux. Ou qu'ils gagnent, ou qu'ils perdent, tout va se décider dans quelques minutes. Alors il demande aux citoyens d'essayer de survivre. Ils ne doivent ni se pousser, ni se bousculer. Ils doivent continuer à courir. Même si ils sont essoufflés, ou même si leurs jambes sont cassés. Ils doivent rester en vie, car il y a toujours de l'espoir ! Il leur demande donc de ne pas abandonner ! Pendant son discours, on peut apercevoir que Kyros, Rebecca, Robin et Bartolomeo ont rejoint les Gladiateurs au Niveau 2. Le discours à réussi à motiver tout le monde. La mamie qui avait décidé d'abandonner se relève et court à toute vitesse. Tout le monde se précipite vers le centre. Is tiennent bon. Luffy utilise "Gomu Gomu no Leo Bazooka" sur Doflamingo Dans le centre-ville, Doflamingo déclare qu'il est temps que tout le monde meurt. Il s'apprête à toucher Luffy avec Pillow White, mais Luffy évite l'attaque. Il attaque ensuite sauvagement Doflamingo avec Gomu Gomu No Lion Bazooka ! Doflamingo est projeté violemment contre un mur, sous les yeux des citoyens qui explosent de joie. Les citoyens félicitent le "bounding-man" après avoir compris qu'il était Luffy au Chapeau de Paille après le grand discours de Riku. Ils croient aux rumeur comme quoi le vrai Luffy ferait 8m de haut. Au Colisée, Viola annonce que Luffy à gagner. Au Niveau 4, du côté de Cavendish et Law, ils pensent également que Luffy à réussi. Qu'il à vaincu Doflamingo. Mais Luffy et Law ont la même réflexion La BirdCage n'a toujours pas disparue. Luffy s'apprête à attaquer Doflamingo une nouvelle fois, mais le Gear 4 est terminé. Luffy tombe au sol, complètement épuisé. Au Palais, Burgess saute, pour aller récupérer le Gomu Gomu No Mi de Luffy. Il en profite, étant donné que celui-ci est à bout de force. Cavendish se demande ce que Burgess fesait au Palais, et Koala contacte immédiatement Sabo. Au centre-ville, les citoyens refusent de s'approcher de Luffy étant donné qu'il est un Pirate. Tout le monde se demande si Doflamingo est vraiment vaincu, et c'est à ce moment-là que la montagne se brise un peu, laissant place à Doflamingo, toujours vivant, avec un sourire sadique sur ses lèvres. Les citoyens décident de fuir, mais ils n'ont nulle part où aller étant donné qu'ils doivent fuir la BirdCage. Luffy à beaucoup de mal à se relever après le Gear 4, et les citoyens décident de l'abandonner ici. C'est alors que le sauveur arrive. Il s'agit de Gatz. Le présentateur du Colisée Corrida. Celui-ci voit bien que Luffy était le Gladiateur "Lucy". Il lui demande si il peut faire quelque chose pour l'aider à vaincre Doflamingo. Luffy explique qu'il à besoin de 10 minutes. Le contrecoup du Gear 4, c'est de perdre l'usage du Haki pendant 10 minutes. Il peut le finir en une seule attaque, mais pour ça, il à besoin de son Haki. Gatz demande que si il l'aide pendant 10 minutes, est-ce qu'il va les sauver de la BirdCage, et Luffy lui promet. Gatz demande alors a des Gladiateurs du Colisée de retenir Doflamingo pendant 10 minutes. Ces Gladiateurs ne sont pas ceux que Doflamingo à déjà aidé auparavant, mais d'autres comme par exemple Meadows, Mummy, Rolling Logan et beaucoup d'autres. Gatz prend finalement Luffy sur son dos, et court pour qu'ils se cachent en lieu sur. Sabo s'interpose devant Burgess Mais Burgess surgit, et s'apprête à tuer Luffy. Mais il est sauvé de justesse par Sabo, qui donne un violent coup à Burgess. Sabo met Burgess à terre, et lui fait savoir que Luffy est son petit frère, avant de lui demander ce qu'il lui veut. Burgess se rappelle que Ace disait la même chose autrefois, ce que Sabo confirme immédiatement. Ils sont frères tous les 3. Ace est mort suite à l'incident de Banaro et à sa capture qui à déclenché cette odieuse guerre au sommet, mais Sabo n'est pas là pour le venger où quoique ce soit. Ace à mené sa vie comme il l'entendait, et à partir de maintenant, Sabo aidera Luffy, peu importe l'endroit où il est ! Burgess se fiche de leurs liens, et demande à Sabo de ne pas se mettre sur sa route étant donné qu'il n'a rien à voir avec les Révolutionnaires. Sabo lui demande confirmation en faisant sortir du feu de son doigt. Burgess comprend que le "Lucy" de la finale du tournoi étant en fait Sabo, et Gatz est surpris que le n°2 de l'Armée Révolutionnaire soit en possession du Mera Mera No Mi. Sabo se rapproche de Luffy, et lui dit qu'il va occuper avec Burgess, alors que Doflamingo est sur le point de les retrouver. Mais Luffy est soutenu par Gatz, donc il n'y aura pas de souci. Il est quand même heureux que Sabo ai pu mangé le Mera Mera No Mi. Burgess déclare qu'il veut à tout pris le Mera Mera No Mi, et attaque Sabo avec Galleon Lariat ! Gatz s'en va pour ne pas être pris dans le combat. Grâce à sa consistance de Logia, Sabo à réussi à esquiver le coup, et riposte avec Ryu No Kagizume, Kaen Ryuuoh ! Les citoyens en fuite sont surpris par le coup extraordinaire de Sabo ! Celui-ci s'était mis au courant sur Burgess. Il traque les utilisateurs de Fruits du Démons ! Du côté de Gatz, il demande à Luffy pourquoi c'est Sabo qui à le Mera Mera No Mi. Celui-ci répond que lors de la finale, ce n'est pas lui qui à participé. Il avait quelque chose d'urgent à rêgler, et donc c'est Sabo qui à combattu à sa place. Gatz les félicite alors malgré que ce soit contraire au rêglement. Il ne reste plus qu'à emmener Luffy en lieu sûr. Une explosion à alors lieu. Gatz jette un oeil à l'endroit précis, et voit que plus de la moitié des Gladiateurs ont été éliminés par Doflamingo. Les Gladiateurs restants n'abandonnent pas, et continuent de se battre, mais Doflamingo, énervé, n'a rien à faire avec le menu fretin ! La seule et unique personne qu'il veut, c'est Luffy ! Les deux groupes de citoyens se croisent, et son coincés entre la BirdCage, et le combat entre Luffy et Doflamingo. Près de l'Usine de Smile,Zoro charge ses sabres avec le Haki de l'Armement, et se met à pousser la BirdCage. Kinémon et Kanjuro pensent que c'est inutile, mais Zoro leur demande de la fermer, et de l'aider. Devant l'Usine de Smile, Franky et les Tontattas commencent à pousser l'usine, pour qu'elle même pousse la BirdCage. Au Niveau 2, Robin parle à Viola via Escargophone. Viola fait savoir à Robin que Zoro et les autres essaient de stopper la BirdCage. Au pied de la montagne menant au Champs de Fleurs, des sous-fifres empêchent les citoyens de gravir cette même montagne car le plan de Doflamingo est justement que tout le monde soit piégé ici. Il les force alors à partir, mais tous les Gladiateurs présents sur la montagne ainsi que le groupe de Kyros arrivent, et éliminent les sous-fifres. Hajrudin et Dagama se demandent pourquoi ils peuvent encore bouger, et Léo leur explique que c'est grâce à Manshelly. Kyros demande ensuite aux citoyens de monter sur la montagne. Sai encourage alors tout le monde à se battre, devant une Baby 5 complètement amoureuse. Dans le centre-ville, Doflamingo fuit le combat contre les Gladiateurs, et accélère la réduction de la BirdCage pour forcer Luffy à sortir de sa cachette. Malgré les paroles de Riku, les citoyens commencent à abandonner, et le combat entre Sabo et Burgess bat son plein. Zoro et les autres continuent d'essayer de stopper la BirdCage, et le groupe de Bartolomeo se prépare à passer à l'action lui aussi. Rebecca court vers une direction inconnue, et Fûjitora aperçoit d'étranges boules dans le ciel. Il ne reste plus que 3 minutes avant que la BirdCage anéantisse tout, mais il reste encore 4 minutes avant que Luffy ne retrouve ses forces. Gatz se demande alors si ils vont vraiment réussir. Les Gladiateurs continuent de lancer l'assaut sur Doflamingo, mais sont rapidement éliminés. Gatz continue d'escorter Luffy pendant les environ 3 minutes restantes, mais croise la route de Law qui s'est téléporté grâce à son pouvoir. Celui-ci demande à Gatz il reste combien de temps avant que Luffy ne récupère son Haki. Gatz répond qu'il doit rester environ 3 minutes et 20 secondes, et donne Luffy à Law qui à souhaité s'occuper de lui. Au Sud-est de la BirdCage, Bartolomeo crée une gigantesque barrière, et toutes les personnes présentes la pousse pour qu'elle stoppe la BirdCage. Léo parle à Robin de "Chiyupopos". Ce sont en fait des larmes de Manshelly en forme de pissenlits qui permettent de soigner les blessures dés qu'elles touchent quelqu'un. C'est sa manière à elle d'aider les combats. Manshelly les lance depuis le ciel aux côtés de Kabu. Mais ce pouvoir à un inconvénient. Le rétablissement est seulement temporaire. C'est donc une course contre la montre. Voilà comment Manshelly aide dans les combats. Voilà comment Manshelly aide dans les combats. Les citoyens sont heureux que leur blessure soient guéris, et se mettent à courrir le plus vite possible pour échapper à la cage. A un endroit des ruesn Usopp et Hack demadent l'attention des citoyens. Usopp leur demande de se diriger vers l'Ouest et le Sud-est de la BirdCage pour aider les autres à pousser celle-ci. Du côté de Rebecca, elle est bien décidée à tuer Doflamingo, et arrive vers celui-ci. Mais elle est surprise que Viola est déjà entrain de rêlger ses comptes avec le Démon Céleste. Viola demande à Rebecca de poser son arme car si elle meurt, elle ne pourra plus regarder Kyros en face. Viola est bien décidée à mettre fin à la vie de Doflamingo, et ils commencent à combattre. A l'Ouest du pays, à l'usine, Franky et les Tontattas continuent de pousser l'usine, et Zoro et les deux samouraï aussi. Ils remarquent que la cage ralenti, mais sont en difdifficultéûjitora arrive alors pour leur donner un coup de main. La Marine décide également d'aider les autres à pousser la cage, mais il y a aussi les citoyens. Tous se joigne à l'Ouest et au Sud-Est pour aider les autres à arrêter cette maudite BirdCage. Tout le pays se donne à fond pour arrêter ce cauchemar ! C'est alors que la cage s'arrête ! Elle s'arrête oui, mais repart aussitôt. Tout le monde y voit alors une leur d'espoir, et se donnent corps et âmes pour stopper la Sur la montagne, Gatz se dirige vers le Niveau. Dans le centre-ville, Rebecca semble assister à quelque chose de pas bien beau, et il ne reste plus qu'une minute avant que Luffy ne retrouve ses forces ! Au centre du pays, le Plateau Royal commence à se faire trancher par la BirdCage. A l'Usine de Smile, Riku et Tank viennent aider les autres à pousser l'usine. Dans le centre-ville, Viola attaque Doflamingo, mais celui-ci prend le contrôle de son corps, et la met dans une position où elle ne peut pas se défendre. Même si elle à un jour fait partie de la Donquichotte Family, Doflamingo n'hésitera pas à la tuer. Il prend ensuite le contrôle du corps de Rebecca. Il va la forcer à tuer Viola ! Au Sud-est de la BirdCage, le groupe de Bartolomeo continue de pousser la cage, et Kyros remarque l'absence de Rebecca, puis se demande où elle est. Tout le monde pousse cette cage, et une annonce se fait entendre depuis le Niveau 1 ! C'est Gatz qui parle ! Il rappelle a tout le pays le tournoi du Colisée qui à eu lieu tout à l'heure, et se dit que personne ne peut avoir oublié le Gladiateur qui à dompté le taureau de combat, vaincu un géant, et écrasé Don Chinjao la légende. Il parle bien évidemment de "Lucy", et révèle à tous sa véritable identité, Mugiwara No Luffy ! Il rappelle aussi à tous qu'il y à 10 ans, quelqu'un à pris le trône du Roi Riku Donquichotte Doflamingo ! Mais aujourd'hui, il va tomber au combat car "Lucy" l'a promis, il mettra Doflamingo en un coup !! Ceux qui poussent la cage commencent à ne plus pouvoir le faire ! Gatz dit à Doflamingo que c'est un faux roi, et que c'est l'heure de son exécution ! "Lucy" va revenir ! Et le temps restant avant cet événement, est de 10 secondes !! Au Sud-Est du pays, les "Chiyupopos" perdent leur effet, et les Gladiateurs comme Hajrudin, Dagama, Boo, Blue Gilly et Suleiman s'écroulent au sol, et ne peuvent donc plus pousser la cage. Plus que 8 secondes ! Les "Chiyupopos" ne marcheront pas deux fois sur la même personne. Plus que 6 secondes ! Les citoyens remplacent ceux qui sont tombés, et Sai déclare qu'ils vont s'en sortir ! Plus que 5 secondes ! Tout le monde crie le nom de "Lucy", et celui-ci commence à se relever. Encore 3 secondes ! A 2 secondes de la fin, Gatz est blessé par une attaque de Doflamingo. Et le temps est écoulé !!!!!! Dans le centre-ville, Rebecca s'apprête à tuer Viola. Celle-ci demande à Rebecca de fermer les yeux, et qu'elle ne lui en voudra pas d'avoir fait ça. L'épée de Rebecca est sur le point de toucher Viola, mais Luffy intervient au dernier moment, en brisant l'épée de Rebecca avec son front chargé de Haki de l'Armement. C'est grâce à Law qui à échangé la place de Luffy et Viola. Rebecca est rassurée de l'apparition de Luffy, et celui-ci lance un regard plein de colère vers Doflamingo. Le combat final va commencer ! La dernière bataille ! La défaite de Doflamingo !![] Tout le monde est rassuré par l'apparition de Luffy, mais ils doivent malgré tout continuer à retenir la BirdCage jusqu'au moment fatidique ! Doflamingo remarque que Luffy à quand même du mal à tenir debout, mais c'est aussi le cas pour lui. Il change la ville en fils, et touche violemment Luffy. Les fils s'apprêtent à toucher Rebecca, mais Law échange sa place avec un caillou. Doflamingo remarque la présence de Law, et lui demande donc d'admirer le spectacle. Puis le maître de Dressrosa change alors toute la ville en fils avec Ever White. Luffy a du mal à rester sur place dessus. Des fils s'enroulent en effet sur ses membres. Il ne peut donc plus bouger, et Doflamingo lance plusieurs fils sur lui avec Flap Threads 1000 Arrows ! Luffy couvre son ventre avec le Haki de l'Armement, mais Doflamingo arrive quand même à le blesser gravement. Les fils le projettent alors sur la montagne, au même endroit que Doflamingo tout à l'heure. Celui-ci en rajoute d'ailleurs une couche, et le blesse encore gravement. Tout le monde se demande si Luffy à battu Doflamingo, mais tant que la BirdCage n'a pas disparu, ces derniers doivent continuer à la pousser, tout en demandant à Luffy de se dépêcher. Retour au centre-ville. Doflamingo contrôle Luffy grâce à Parasite, et lui parle de sa faible puissance. Luffy se rappelle alors de son entraînement sur le Gear 4 avec Rayleigh pendant les 2 ans d'entraînements. Doflamingo dit à Luffy que si ils étaient restés bien sagement dans la BirdCage comme des marionnettes, ils n'aurait pas eu à en arriver là. Au centre du pays, Le Colisée et le Plateau Royal commencent à céder, et tout le monde dit à Luffy de se dépêcher. Luffy utilise Gomu Gomu no King Kong Gun Au centre-ville, Luffy se débarasse des fils de Doflamingo en réutilisant le Gear 4 Bounding-Man ! Luffy vole alors dans les airs. Doflamingo le suit, curieux de voir ce fameux " en un coup" dont Luffy parle depuis tout à l'heure. Luffy déclare qu'à cause de la cupidité de Doflamingo à tout contrôlé, il n'a même pas eu le temps de souffler. Il dit ensuite à Doflamingo qu'il va le vaincre, et quitter cet endroit. Doflamingo utilise sa technique Kumo No Sugaki pour se protéger de la prochaine attaque de Luffy. Celui-ci prépare son coup en mélangeant le Gear 3 et le Gear 4, mais Doflamingo lance 16 fils sur Luffy avec God Threads ! Les deux attaques s'entrechoquent. Toutefois c'est Luffy qui parvient à prendre le dessus grâce à sa techique Gomu Gomu No King Kong Gun !! L'attaque suffit à achever Doflamingo une bonne fois pour toute, et aussi à faire un gigantesque trou dans le sol. Doflamingo tombe donc dans ce gigantesque trou laissant seulement ses lunettes, brisées sur les décombres. Law qui a assisté à tout ça, se souvient de la phrase de Corazon, qui disait que les "D" étaient considérés comme les ennemis jurés des Dieux. Doflamingo tombe en plein milieu du Port de Commerce. Tout le monde reste sans voix, et le Gear 4 de Luffy est terminé. Law échange alors sa place avec un caillou pour le ramener aurpsè de lui, Viola et Rebecca. Dans le Port de Commerce, Doflamingo est à terre, et ne bouge plus. On peut clairement voir que ses lunettes sont totalement brisés, et qu'elles ne sont plus sur le nez de Doflamingo. Sur le Niveau 1, Gatz jette un oeil au ciel, et c'est enfin terminé. La BirdCage est entrain de disparaître ! Il se demande si la cage est seule à disparaître, où si elle emporte avec elle toute la tyrannie de Doflamingo. Au Sud-Est du pays, le groupe des Gladiateurs continuent de pousser la cage jusqu'à la disparition complète. Pareil à l'Ouest avec Zoro, et le groupe de l'usine. Mais c'est alors que l'usine se renverse. Les Tontattas ne comprennent pas trop pourquoi ça fait ça, et Riku remarque que la cage à disparu. Le paysage que l'on voit derrière la cage, n'est que décombre. Mais c'est surtout un pays libre, débarassé d'un tyran. A Sud-Ouest, Bartolomeo est en larme, et pense que Luffy à réussi. La tragédie qui touchait Dressrosa est partie. Voici les conclusions du tournoi d'après Gatz. Un terrible combat opposants 2000 pirates de la Donquichotte Family, aux combattants du monde entier qui se sont rassemblés ici. Et bien sur la final, Doflamingo Vs "Lucy". Gatz essaie d'annoncer le gagnant, mais n'y arrive pas, submergé par ses larmes de joie qui ne peuvent s'arrêter de couler. Riku encourage Gatz à le dire, et se souvient de cette nuit il y à 10 ans, lorsque Doflamingo est devenu roi. Sur le bâtiment où sont réfugiés Luffy, Law, Viola et Rebecca, la petite-fille du roi Riku se met à pleurer, et ses larmes tombent sur le visage de Luffy. Rebecca s'est souvenu de la promesse que Luffy lui avait faite. Cette promesse, où Luffy disait à Rebecca qu'il allait vaincre Doflamingo. Gatz reprend ses esprits, et annonce à tout le monde que le vainqueur est Luffy ! Tout le pays explose de joie. Ils sont enfin libres ! Franky se souvient que le soldat-jouet lui disait que les jouets avaient aussi des choses à protêger, même si leurs yeux d'étains ne leur permettent pas de pleurer, et se souvient aussi que les Tontattas étaient motivés à l'idée de battre Doflamingo. Ca le fait sourire. Kyros s'éloigne des autres, et se repose derrière des décombres, en repensant à la stratégie qu'il avait élaboré avec les Tontattas. Il se met alors à pleurer de joie comme pas possible. Il à enfin retrouver le "vrai" Dressrosa ! Un pays en ruine n'est pas forcément un pays malheureux. Ce jour là, c'était des larmes de joies qui coulaient sur les jues des citoyens du pays. La bataille finale, est enfin terminée ! Les cries de joie fusent pour célébrer la fin de ce cauchemar. Du côté de Sabo, il semble que Burgess est vaincu. Celui-ci demande à Sabo de l'achever, mais le n°2 de l'armée révolutionnaire pense que ça ne sera pas nécessaire car tout est terminé. Burgess dit à Sabo que lui et ses frères sont décidément trop naïfs, et l'escargophone de Sabo se met à sonner. Burgess lui demande si il veut savoir ce qu'a dit Ace après leur combat sur Banaro. Au Port de Commerce, Koala et d'autres membres de l'Armée Révolutionnaire ont terminé leur mission, et essaient en vain de contacter Sabo pour fuir Dressrosa. Sabo défait Burgess Retour sur Sabo et Burgess, l'homme de Barbe Noire dit à Sabo que lorsque Ace à été capturé, il leur à demander de ne rien dire à son petit frère. Sabo s'énerve. Selon Burgess, il n'a pas mesuré l'importance de sa vie. Comme si la Marine allait se priver de dévoiler au monde entier que Ace avait été capturé. Elle tout intérêt d'exploiter à 120% l'arrestation de la vie d'Ace. Sabo prend alors le visage de Burgess, et lui demande de se taire. Pendant toutes ces nuits il n'a pas pu s'empêcher de penser à ce qu'il avait ressenti le jour de sa mort. Il sait tout ça donc il n'a pas besoin que Burgess en rajoute !! Celui-ci est arrangé que Sabo perde son sang-froid, et prend un couteau derrière son dos. Il est sur que Sabo à des remords malgré son titre et sa puissance. Il n'a pas été fichu d'aller au secours de son frère. Burgess pense qu'il faisait peut être la sieste à ce moment là ! Il s'apprête alors à tuer Sabo, mais celui-ci bloque le couteau en affirmant qu'il n'a aucun regret. Énervé, il achève Burgess avec Hiken ! Peu importe si Sabo pardonne ou pas l’Équipage de Barbe Noire, il y à une personne qui ne pourra jamais les pardonner. C'est Ace lui même ! Sabo décroche alors son escargophone Enfin ! Au Port de Commerce, Koala demande à Sabo où il est car Burgess en avait après Luffy, mais Sabo lui fait savoir que c'est régler. Il lui demande si elle à réussi à trouver une certaine liste, et Koala confirme que oui. Elle lui fait savoir également que le navire à déjà été contacté, et qu'il est déjà là. Sabo pense qu'il n'y à donc plus qu'à retrouver Hack, et raccroche avant que Koala ai pu lui dire que Hack est déjà là, et qu'il ne reste plus que lui. Koala s'énerve alors. Partout dans le pays, la Marine capture 8 membres de la Donquichotte Family Buffalo, Jora, Machvise, Sugar, Dellinger, Gladius et Señor Pink ainsi que les 3 commandants en chef Pica, Diamante et Trebol. Puis ils bandent les yeux de Doflamingo avant de le capturer lui aussi. Un soldat demande à un autre si il à contacter le QG, mais le soldat répond que non, sur ordre de Fûjitora. Dans un pays voisin, Applenine Island, les citoyens font savoir à tout le monde qu'ils ont des nouvelles de Dressrosa. Un écran s’allume, et c'est Maynard qui est présent. Cette transmission est diffusée sur les 3 îles que l'antenne escargohone de Dressrosa capte. Il demande à tout le monde de regarder ce qu'il reste de Dressrosa. Maynard demande ensuite de filmer Fûjitora avec le second escargophone. L'Amiral Fujitora s'excusant auprès du Roi Riku Autre part, près de l'Usine de Smile renversée, Riku essaie de faire comprendre aux citoyens que même si ce malentendu est dissipé, il ne peut pas revenir sur le trône, mais les citoyens insistent. Mais Riku leur explique que l'idéologie pacifique que la famille Riku n'a jamais cessé de suivre, s'est avérée fragile, et n'a pas porter ces fruits. Il en est venu à cette conclusion, et ne peut donc pas revenir sur le trône. Mais les citoyens veulent un roi qui refuse d'aller en guerre, même si ils doivent souffrir ou même si le pays est en ruine, ça leur va très bien. Riku est bouleversé. Il ne sait pas quoi faire. Elizabello arrive alors. Ce sont des mots dur à entendre pour un roi combattant tel que lui. Un soldat de l'Armée Royale arrive alors, et demande à Riku de se rendre au Palais Royal car les escargophones saturent à cause des appels venant des pays voisins. Elizabello explique alors qu'il à prévenu tout les dirigeants en disant que Riku était de retour. Ils en étaient ravis. Il fait remarquer à Riku qu'il à pris un sacré coup de vieux ces dernières années. Il était celui qui était capable d'imposer la paix. Tout le monde n'attend plus que Riku revienne sur le trône. Elizabello demande donc à Riku de revenir sur le trône. Fûjitora arrive alors, et annonce son départ. Il dit à Riku qu'il n'a pas à endosser la responsabilité de ce qui s'est produit avec Doflamingo. Ces Pirates ont utilisé le titre de Shichibukai pour pouvoir usurper le trône d'un pays. C'est donc le Gouvernement Mondial qui prend toutes les responsabilités car cette région leur appartenait. Lui et tous les soldats s'agenouillent alors devant Riku et les citoyens, en disant qu'ils sont désolés de ce qu'il s'est passé. Tout le monde est choqué. Les habitants des villes voisines prennent en photo ce qu'il se passe, et tout le monde se presse de faire un article disant que l'alliance Luffy-Law à vaincu Doflamingo. Toute cette bataille qui était restée secrète, va maintenant être dévoilée aux yeux de tous. Riku demande à Fûjitora de se relever. Le monde n'a pas à le voir comme ça, mais il lui demande si ce n'est pas la raison pour laquelle il n'a pas attaquer Doflamingo. Mais Fûjitora avait parié sur les Mugiwaras. Un homme faisant ce que bon lui semble, ne pourrait pas juger un Shichibukai en parlant de Justice. Ce pays à gagné grâce aux efforts des Pirates, et aux gens de ce pays. Autre part dans le pays, Kyros discute avec les Tontattas. Il dit aux nains qu'ils ont rempli toutes les missions à faire, et que leur tâche est donc achevée. Ils peuvent se reposer car l'équipe est dissoute. Les nains pleurent de joie, et Kyros leur demande de retourner au Palais Royal. Du côté de Riku, il dit à Tank que la Marine continue de chercher les autres, et lui demande donc de trouver tous les Pirates, et de leur donner un abri dans le palais. Tank accepte cette mission avec grand plaisir. Sakazuki discutant avec le Gorosei Sur RedLine, Terre Sainte de Marijoie, Sakazuki et le Conseil des 5 Etoiles discutent de la fausse abdication de Doflamingo, mais Sakazuki n'est pas exactement de l'avis du Conseil. Pour lui, Doflamingo ne doit pas être laissé en liberté où il perdrait toute crédibilité en tant qu'Amiral en Chef si quelque chose comme ça se reproduisait. Il devient alors insolent en forçant le Conseil à faire quelque chose. Les 5 Doyens lui demande d'être plus poli. Il n'a déjà pas de crédibilité, et l'affaire à été confiée au Cipher Pol. Sakazuki provoque le Conseil. pour lui, ce ne sont que les pantins des Tennryûbitos. Un des membres lui demande ce qu'il advient de Kuzan étant donné qu'il à rejoint l'Equipage de Barbe Noire, mais l'homme-magma se fiche de son sort étant donné qu'il n'est plus dans la Marine. Un soldat arrive alors, et annonce à tout le monde présent dans la pièce que Doflamingo ainsi que sa famille ont été vaincus par l'alliance Luffy-Law. Et annonce aussi que Dressrosa est en ruine. Les informations et les images qui avaient fuités sur les îles voisines se propagèrent de pays en pays. Les nouvelles se répandirent comme une traînée de poudre. Tout le monde lisait les journaux pour apprendre la nouvelle. Sur une île du Nouveau Monde, un roi apprend que "Joker" à été battu, et ne peut donc plus recevoir d'armes. Il admet alors sa défaite. Les guerres sur les îles se terminent peu à peu. Certains pirates décident d'aller à Dressrosa pour prendre les armes, mais la Marine est là-bas. C'en est fini la transaction d'armes ou de Smiles. Les Pirates commencent à haïr Luffy et Law. En mer, un navire de la Marine vogue vers une destination inconnue. Garp et le Vice-Amiral Tsuru sont à bord. Dans un petit village, Jewerley Bonney lis les journaux en mangeant une pizza. Elle reconnait le courage de Luffy et Law, et est heureuse de faire parti de leur génération. Sur une Île Céleste, des Pirates informent Urouge de la présence de quelqu'un. Le moine ne les croit pas. Ils sont juste dans ce lieu divin pour se soigner. Sur un navire, en mer, Capone Bege apprend la nouvelle de Dressrosa, et annonce à ses hommes qu'ils vont définitivement la main sur Caesar ! Au repaire de l'alliance Kidd-Apoo-Hawkins, Kidd parle de leur victoire sur une certaine bataille, et Apoo ne croit pas se tromper en disant que Doflamingo aidait Kaido dans l'ombre. Kidd pense que c'est une provocation envers lui, et en conclut que Kaido est la cible de l'alliance Luffy-Law. On apprend alors de la bouche de Killer que la cible de l'alliance Kidd-Apoo-Hawkins est Shanks le Roux ! Sur une île hivernale, X-Drake fait savoir à des pirates de son équipage que Doflamingo avait tué son père il y à bien longtemps il parle de Diez Barrels que l'on à vu lors du Flashback de Law et Rossinante. Les Pirates félicitent Drake pour avoir garder son sang-froid. Et ils décident d'annoncer à leur capitaine la nouvelle de Dressrosa. Un pirate hurle le nom de leur capitaine qui n'est autre que Kaido, et lui annonce que la contrebande de Smile est terminée à cause de la défaite de Doflamingo. Sur Dressrosa, Fûjitora parle à Sakazuki par escargophone. Les soldats ont peur car Sakazuki commence à s'énerver. Sakazuki lui parle du moment où il s'est agenouillé. Fûjitora sait le genre d'écart que cela implique pour un amiral, et l'homme-magma lui demande donc pourquoi il n'a pas fait de rapport au QG. Mais si Fûjitora l'avait fait, Sakazuki aurait modifier les nouvelles. Il se rappele ensuite d'une discussion entre lui et Smoker. Flashback Smoker pense que les Shichibuaki devraient disparaître. Il y à 2 ans, il était là le jour où les agissements de Crocodile ont été révélés au monde entier. La Marine n'avait rien pu faire. Et si les Mugiwaras n'avaient pas été là, Alabasta serait devenu un Royaume Pirate, tout comme Dressrosa. Mais le Gouvernement à menti en disant que c'était la Marine qui avait battu Crocodile. Fin du Flashback Sur un navire de la Marine, en mer, Smoker récupère de ses blessures sur Punk Hazard en lisant les nouvelles, et Tashigi est à côté de lui. Tashigi est choquée que Fûjitora s'est vraiment agenouillé. . Ca lui rappelle des souvenirs douloureux d'Alabasta. Pour elle, c'est comme si Fûjitora les avait vengé. Smoker pense qu'il n'aurait jamais pu faire comme lui, même si il était coeur est allegé en voyant ça. Tashigi comprend que Smoker parle de son estomac, et lui propose donc du thé et des muffins. Mais Smoker lui fait comprendre qu'il ne parlait pas de son estomac. quiproquo en japonais Les enfants du laboratoire arrivent alors, et disent à Tashigi qu'ils ont faim. Celle-ci leur propose donc du thé et des muffins. Un enfant demande si ils sont bientôt arrivés chez Végapunk. Mais il reste encore quelques jours avant d'arriver à son laboratoire. Des soldats du G5 les observent, et sont jaloux des enfants car Tashigi est gentille avec eux. Ils se remettent ensuite au travail sur ordre de Tashigi. A Dressrosa, Fûjitora dit à Sakazuki qu'il n'avait pas l'intention de devenir un héros à cause d'un tissu de mensonge et lui fait remarquer que c'est le Gouvernement Mondial qui à engagé ces Pirates Les Shichibukais dans le but de maintenir l'ordre. Les soldats demandent à Fûjitora de faire attention quand il s'adresse à l'Amiral en Chef, et celui-ci la crédibilité et la dignité de la Marine est en jeu à cause de ce qu'à fait Fûjitora. A cause de lui, la face de la Marine et de la Justice à été salie ! Le Tigre Violet n'est pas exactement du même avis. Pour lui, si elle serait salie aussi facilement où que leur crédibilité aurait été compromise par une simple erreur, alors elle aurait mieux fait de ne jamais exister. Les soldats fuient, imaginant l'horrible réaction de leur supérieur. Sakazuki dit à Fûjitora que c'est à lui de reprendre le travail. Il lui demande de ramener les têtes de Luffy et Law, sans quoi il ne pourra plus jamais revenir dans la Marine. Fûjitora affirme que c'est ce qu'il voulait entendre. A l'est de Dressrosa, dans un colline à carta, chez Kyros, Luffy, Zoro, Franky, Robin, Usopp, Bellamy et Law récupèrent de leurs blessures. Sabo est présent juste pour voir son petit frère une dernière fois, il doit partir dans peu de temps car le CP-AIGIS0 a fait demi-tour pour retourner à Dressrosa. Il conseille l'équipage de partir le plus vite possible dans les jours qui vont venir car Dressrosa risque d'être très agité. Zoro et Franky sont surpris de savoir que Luffy avait un petit frère en dehors d' Ace. Sabo leur révèle alors que depuis un certain temps, il était censé être mort. Flashback de Sabo L'histoire se déroule quand Ace, Sabo et Luffy étaient encore enfants. Il racontre qu'entre eux trois, ils décidèrent d'un accord commun qu' ils deviendront des pirates, ils ont fait un voeu de fraternité en échangeant un coupelle de saké. Mais un jour, un incident se produit... La suite du flashack nous amène le jour de l'attaque du gouvernement mondial au Grey Terminal, Sabo est vu en train de crier à Luffy et Ace de courir, puis en train de parler avec Monkey D. Dragon. Il lui dit que l'odeur qui entoure le pays est plus répugnante que celle d'une décharge et qu'en restant dans cet endroit ressemblant à une cage, il ne connaîtra jamais la liberté. Il est ensuite vu sur son bateau attaqué par un Dragon Céleste, le faisant exploser en lambeaux, Sabo est à deux doigts de couler en fond de l'eau quand Dragon le sauve au dernier moment. Monkey D. Dragon sauve Sabo Dragon le prend dans ses bras jusqu'à son bateau, Ivankov dispute Dragon pour son retard, celui-ci s'excuse. Un membre de l'Amée Révolutionnaire s'exclame qu'il faut docteur pour Sabo. Sabo se réveille plus tard autour de Révolutionaires mais Dragon remarque que son état est anormal car il ne se souvient plus de rien, même son prénom. Dragon est certain que Sabo appartient à une des familles noble du royaume de Goa, un révolutionnaire propose de contacter sa famille pour le lui rendre mais Sabo répond négativement et supplie l'équipage de l'emmener partout sauf au royaume. Interruption du flashback Zoro dit à Sabo qu'il a complètement perdu la mémoire autrefois, mais Sabo lui répond qu'il ne se rappelait que d'une seule chose, il était hors de question pour lui de retourner chez ses parents. Il dit qu'il a retrouvé sa mémoire grâce à Ace... Reprise du flashback Un révolutionnaire vient donner des nouvelles de la guerre de Marineford, il annonce d'abord en réponse à un autre révolutionnaire qui lui a posé la question qu'Ivankov va bien, il divulgue ensuite le nom des victimes Barbe Blanche et Ace. En parole de fond, un révolutionnaire n'en revient pas que Luffy soit le fils de son chef et lui pose la question, ce que Dragon confirme. Sabo s'approche d'un journal pour en savoir plus, le visage d'Ace est en première page, en même temps, dans les pensées de Sabo le visage d' Ace enfant apparaît mais il est flou. Petit à petit, en regardant le visage d'Ace dans le journal et en pensant à Ace enfant, le visage de ce dernier dans ses pensées va s'éclaircir et Sabo se rappelle d'une parole de Ace enfant lui disant qu'il va devenir pirate. Sabo devient immobile un petit instant, ce que Koala remarque en lui demandant ce qui ne va pas. Sabo laisse échapper des larmes puis se rappelant qu'Ace n'est autre que son frère en se remémorant la fois ou il lui proposait du saké, se met à crier effroyablement. Il se réveille après 3 jours dans le coma, en compagnie de Koala et Hack, Koala, en pleurs, pensait qu'il allait y rester. Elle lui demande si sa mémoire lui est revenu et s'il va quitter les révolutionnaires, Sabo répond négativement à propos des révolutionnaires, et demande si Dragon est dans les parages, il aimerait discuter avec et demander aussi un service à l'armée révolutionnaire, il veut absolument récuperer un fruit. 2 ans s'écoule, à Dressrosa, au Colisée, on revoit Sabo s'approchant au loin de Luffy et Bartolomeo, ce dernier le reprend sur sa manière de parler à Luffy concernant le "mera mera no mi". Luffy et Sabo sont ensuite vu seuls, en tête à tête. Luffy, oubliant qu'il est déguisé en gladiateur se trompe en révélant son vrai nom, il tente de se rattraper en disant qu'il s’appelle Lucy et qu'il a une barbe. Sabo lui dit qu'il lui seraît impossible de ne pas reconnaître son petit frère même déguisé. Luffy le reprend en lui disant que seuls les personnes autorisés à l'appeler comme ça sont Ace et "une personne morte depuis longtemps", c'est alors que Luffy faisant le lien fond en larmes et reconnaît Sabo. Bartolomeo de son côté est désorientée par rapport à la situation. Luffy saute sur Sabo, en pleurs. Sabo dit à Luffy qu'il est heureux qu'il soit en vie mais Luffy répond que Ace est mort sous ses yeux, mais pour Sabo, même si Ace est mort, le principal reste que Luffy soit encore en vie, car il aurait perdu ses deux frères lors de cette guerre et se retrouver seul. Il propose à Luffy de manger le "mera mera no mi" ce que Luffy accepte. Fin du flashback de Sabo Sabo est sur le départ, il donne la vivre Card de Luffy à Zoro et leur laisse Luffy entre leurs mains. Zoro se rappelle alors qu' Ace leur avait dit la même chose. Sabo contacte Hack, et lui dit qu'il va bientôt arriver, avant de se diriger vers le Port de Commerces à l'aide de mystérieux corbeaux. Sur les côtes de Dessrosa, Fûjitora et Maynard font un pari. Fûjitora lance le dé. Maynard lui annonce que c'est le numéro un qui est visible. De ce fait, la Marine attaquera Law et Luffy une prochaine fois. Mais ce n'est pas l'avis de Maynard. Il insiste pour attaquer l'alliance. Cependant, Fûjitora est un homme de parole. Une fois que le jeu est fait, on ne doit plus revenir en arrière. Au Palais Royal, c'est devenu le refuge des Gladiateurs et des citoyens. Ils dorment presque tous. Sur la terrasse, Rebecca fait remarquer à Riku que Kyros ainsi que Luffy et les autres ne sont pas là. Mais Riku est persuadé qu'ils sont ensembles, et qu'ils seront là demain. Il fait aussi savoir à Rebecca que si il revient sur le trône, ce sera elle la Princesse de Dressrosa. Le lendemain, du côté du Thousand Sunny sur une île inconnue, Sanji et Caesar sont entrain de se disputer. Il semble que Sanji ai causé de l'agitation sur le navire de Big Mom. Pour calmer Caesar, Sanji menace de lui broyer son coeur, et Chopper arrive en disant que s'enfuir était une bonne idée car du coup, ils peuvent peut être encore sauver Nami, Brook, et Momo. Il ordonne à Caesar de se dépêcher car il ne lui pardonnerai jamais si un des 3 venait à mourir. Dans un autre coin de l'île, Nami, Momo et Brook fuient. Ils disent qu'ils ont été séparés de Sanji et des autres à cause d'une certaine fille. Courant sur un terrain accidenté, Nami se casse la figure en emportant Brook et Momo avec elle. Deux personnes arrivent alors. Un homme et une femme. L'homme demande à Nami et aux autres où est la fille, et ce qu'ils viennent faire sur cette île assez particulière. C'est alors qu'un volcan entre en éruption. Mais ce n'est pas de la lave, mais de véritables chutes d'eau. Brook et Momo se font emportés, mais Nami les sauve. Ils se réfugient sur une branche d'arbre. L'homme décide de tuer le groupe de Nami. Il les attaques avec Horn Sheep, et Brook contre l'attaque avec Soul Ballad. Sanji arrive alors, et achève l'homme avec Diable Mutton Shoot ! La femme l'appelle alors par son prénom Sheephead. Elle demande à Sanji qui ils sont, et Sanji lui retourne la question avec de lui lancer un regard amoureux. La femme et ses hommes se reitrnet étant donné que Sheephead a été vaincu. Mais leur mission était de trouver un samouraï. Comme il n'est pas apparu, ils se contenteront de dire à une certaine personne qu'il n'y en avait pas. L'eau commence à se retirer, et Nami se demande où est la fille qui les à séparé. Brook et persuadé qu'ils ne vont pas tarder à la revoir, et Chopper leur demande de venir. Ils vont le voir en se dépêchant, car ils n'ont plus beaucoup de temps. Derrière un arbre, une petite fille les observe. En jettant un coup d'oeil sur la ceinture de Sheephead, on peut aperçevoir le jolly roger de Kaido ! Au repaire de l'alliance Kidd-Apoo-Hawkins, une explosion à lieu. Les subordonnés s'approchent, et remarquent un trou de forme humaine, avec ue personne au fond. Hawkins pense que cet homme est une des créatures vivant sur les Îles Célestes. Mais Apoo pensait que ce n'était qu'une légende ces îles. Kidd se demande quand à lui qui est derrière tout ça, alors que l'explosion à détruit un de ses navires. Flashback Quelques temps avant, sur une Île Céleste, un homme semble vouloir se suicider en sautant depuis le ciel. L’Équipage des Moines Dépravés et son capitaine Urouge, regardent la scène. Quand l'homme saute, Urouge prie. Cet homme cherchait un endroit où mourir. C'est un pirate qui à été vaincu 7 fois, capturé par la Marine u des ennemis 18 fois ! Cet homme en cavale à été torturé un nombre incalculable de fois durant son existence. Il tente de mettre fin à son existence en sautant d'une Île Céleste. Chose rare dans ce monde. Et c'est comme ça qu'il s'est écrasé au repaire de l'alliance Kidd-Apoo-Hawkins. L'Empereur Kaido face à Kid, Apoo, Hawkins et Killer Fin du Flashback Il à été condamné à mort 40 fois. Mais à chaque pendaison, la corde se rompait. Quand il devait passer sous la guillotine, la lame se brisait. Quand il devait être empalé, la lance se brisait. Et à lui tout seul il à fait chavirer 9 navires-prisons géants sur lesquels il était détenu. En d'autres termes, personne n'a jamais été capable de tuer cet homme. Les hommes qui se trouvaient autour du trou sont dégagés de force, et l'homme qui s'est écrasé se relève. Il trouve lui même ce petit jeu amusant. C'est devenu son hobby. Cet homme, c'est Kaido au Cent Bêtes !! Il dit qu'il à mal au crâne. Il parle de Barbe Blanche en disant que ce dernier l'a bien eu, et trouve dommage qu'il soit lui même encore en vie. Il paraît que si quelqu'un veut se battre en un contre un, il doit se battre contre Kaido. Car de toutes les créatures vivantes sur terre, dans les airs où dans l'eau, on dit qu'il est le pirate le plus fort au monde. Kaido se dit qu'il devra s'y prendre autrement pour mourir, avant de crier que Doflamingo doit se préparer pour le combat de sa vie. Il en à rien foutre que le monde disparaît en même temps que lui, et déclare qu'il est temps de déclencher la guerre du siècle ! Trois jours après les combats, Sengoku et Tsuru arrivent sur les côtes du pays de l'amour. On les informent du fait que Luffy et son équipage sont toujours à Dressrosa, à la surprise générale. Mais Sengoku, plus décontracté que jamais, n'est pas le moins du monde surpris. Il en profite pour contacter Issho, et lui apprend qu'il est au courant de son désaccord avec Sakazuki et le Dogeza qu'il a fait. Il finit en disant qu'il est soulagé de ne plus être Amiral Commandant en Chef. Le retour de Sengoku !!! Tsuru réagit et lance une pique à son collègue, l'appelant par le surnom de "vioque" en lui disant de se taire, ajoutant que le poste d'Inspecteur Général est pratique car on y a aucune responsabilité à assumer. Mais elle revient de suite à la situation actuelle et demande à Fujitora pourquoi il a laissé filer les Mugiwaras. La réponse de Fujitora ne tarde pas; ce dernier indique qu'à son avis, on ne peut considérer comme des ennemis des personnes qui ont contribué à sauver ce pays, pirates fussent elles. De plus, ils sont considérés comme des héros renchérit il, ce qui rend la situation difficile. Mais Fujitora rajoute que cela fait 3 jours qu'il lance son dé et le résultat est toujours le même. Comprenez alors que l'Amiral aveugle a pris sa décision par rapport aux résultats du dé. Alors que Tsuru est furieuse, Sengoku lui est écroulé de rire. Issho demande alors à Tsuru de lancer les dés encore une fois. Si n'importe quel chiffre sort en dehors du 1 sort, ils iront capturer les Mugiwaras. C'est alors que Mansherry arrive, demandant à Issho d’effectuer un don, empêchant de faire ce lancer. Tout le monde est émerveillé par la beauté de la naine. Elle leur explique que d'habitude, elle reste cachée, loin des regards des humains. Mais aux vues de la situation qui s'est passée, elle se devait de sortir et d'aider les gens. Au centre de la ville, Gatz annonce à la foule en liesse le retour au trône du Roi Riku Doldo III. Dans le palais, Riku et Elizabello II discutent. Ce dernier indique que cette réaction de la foule est ironique, car la veille cette dernière ne portait pas le roi Riku dans son cœur, et que maintenant ils le soutiennent plus que jamais, et œuvrent maintenant pour la paix. Riku commente sur le fait qu'il espère être à la hauteur et de rendre son peuple heureux. Il fera de son mieux, du moins jusqu'à ce que sa petite fille, Rebecca, hérite du trône. Elizabello est amusé car il se souvient encore des caprices de la petite, dans son enfance. De son côté, Rebecca entend avec dégoût les rumeurs qui circulent sur son père, comme quoi il serait prince venu d'un pays lointain Kyros a lui même créé la rumeur. De retour au centre ville, Yuudachi Kanjuro et Kinemon entendent les rumeurs sur Kyros, rajoutant qu'il aurait péri durant la guerre, mais que sa fille Rebecca toujours en vie fait perdurer la lignée. Nos deux compagnons sont surpris de ces rumeurs. Ils remarquent alors que Mansherry soigne toujours les blessés, et que les Marines, ainsi que la population, s'investissent à fond dans la reconstruction du pays. Au camp de la Marine, Sengoku apprend que l'appel aux dons dont parler Mansherry était en fait un don de sang, pour que la princesse puisse soigner plus efficacement sans grosse interruption. Notre Inspecteur s'émerveille ensuite du pouvoir de la Naine, affirmant que c'est un pouvoir intéressant. Sengoku se met alors à contribution en lui disant qu'il va aussi donner son sang, affirmant qu'avec ce dernier elle pourra soigner peut être 20 personnes. Au domicile de Kyros, Luffy apprend par Zoro et Usopp les rumeurs qui courent sur Kyros, mangeant et dormant en même temps. Kyros leur apprend alors que c'est lui qui a répandu ces rumeurs. Au sujet de Rebecca dit il, seuls la famille royale et la Don Quichotte Family connaissait la vérité, le peuple de Dressrosa ne connaissait que sa mère. Il a donc inventé cette histoire pour qu'il ne découvre pas la vérité. Quand Robin demande pourquoi il a fait cela, notre soldat répond que son passé et ses antécédents entacheraient la famille royale, car ce genre de personne qu'il est ne peut être assimilé à la famille royale de son point de vue. Il a d'ailleurs envoyé une lettre à Rebecca l'informant de la situation, et rajoute qu'elle n'assumera peut être pas ce choix, car elle est encore une enfant. C'est alors que Bartolomeo fait irruption de façon bruyante, comme toujours. Kyros reçoit alors un appel de Léo. Bartolomeo leur indique, après avoir été émerveillé de voir 5 des Mugiwaras, que le camp de la Marine est en mouvement, avec à sa tête Tsuru et Sengoku. Leo informe Kyros de la même chose, créant ainsi la panique dans la maison. Au camp, les résultats des dés ont parlé, le 6 est tombé. Fujitora indique donc qu'il est temps d'arrêter les Mugiwaras. Les Marines vont investir le palais royal très bientôt. Kinemon et Kanjuro rassure nos amis, indiquant qu'il avait déjà planifier une fuite, et qu'il s'attendait à ce que la Marine vienne. Mais le problème est qu'ils n'ont pas de navire pour s'échapper leur indique Kyros. Les guerriers du Colisée se reposant au palais, ils sont aussi en danger. Mais Bartolomeo calme le jeu en indiquant qu'il s'y attendait, et qu'avec les autres grandes têtes du Colisée, ils ont planifié une échappatoire et ont un navire à disposition. Les Marines arrivent alors devant la maison, prêt à les arrêter. Bellamy allant mieux grâce au pouvoir de Mansherry, tout le monde peut s'enfuir. Tout le monde court alors, sous les coups de feux des marines. Mais Luffy s'arrête alors, et dit à ses amis qu'il a encore quelque chose à régler avant de partir. Fujitora se prépare alors à entrer en action, déterminé. Luffy étant obstiné à vouloir régler son affaire, Zoro lui dit de se dépêcher et qu'ils l'attendront au port de l'est. Luffy acquiesce et part aussitôt. Une fois n'est pas coutume, Zoro se trompe de direction, allant au sud, ce qui lui vaut quand même un regard admiratif de Bartolomeo. Au camp de la Marine, à Dressrosa, Bastille organise la traque et prend en charge les opérations en attendant l'arrivée des "pointures". Pendant ce temps, Bartolomeo court en tête, abordant un drapeau pour ne perdre personne où l'on peut distinguer partiellement quelques mots "this way", "come here"; traduisible avec un peu d'imagination par "suivez moi", "venez par ici". Robin, Usopp, Yuudachi Kanjuro, Kinemon et Franky et peut être Bellamy, derrière Robin et Franky le suivent pour le moment, suivis d'un autre groupe de personne derrière que l'on ne distingue pas trop. Au port de l'est, Abdullah et Jeet ainsi qu'Ideo ont pris possession du port. Quand Bastille appelle l'officier normalement en charge du port, Jeet prend le Den Den Mushi et annonce au Vice Amiral que tout est sous contrôle, et qu'il n'y a pas besoin d'envoyer des renforts. Mais notre marine comprend vite que les pirates contrôlent le port, et envoie immédiatement des renforts. Du côté de Barto et co, Cavendish indique à Zoro et aux autres la direction du port, qui est droit devant. Devant le port,Hajrudin, Sai, Blue Gilly, Baby 5 et Suleyman viennent en renfort pour sécuriser le port. Suite aux remerciements de Zoro, ces derniers répondent que ce n'est rien, car ils doivent aux Mugis une grosse dette, nos Chapeaux de Paille leur ayant sauvés la vie nous disent les combattants. Voyant cela de loin, un marine indique alors que si tous les combattants sont présents, il n'y a plus personne au Palais. Au champ de fleur, à proximité du palais, Luffy appelle Rebecca, à la surprise générale des marines, qui ne pensaient pas qu'ils viendraient ici. Malgré les avertissements des soldats, notre princesse sort la tête de la fenêtre, pour répondre à Luffy. Riku pendant ce temps demande à Tank de convoquer Rebecca et Viola car ils vont en ville annoncer que la dynastie Riku va à nouveau siéger au trône. Cette nouvelle réjouie Tank, qui s'empresse de s'exécuter, ignorant ce qu'il se passe au palais. Luffy demande alors à Rebecca si la situation du soldat Kyros lui convient. Notre Chapeau de Paille lui indique que Kyros ne reviendra plus ici. Ce à quoi Rebecca répond qu'elle a déjà lue la lettre de Kyros, et suppose que cet éloignement définitif peut être dû à ce que Rebecca lui avait dit il y a longtemps, quand dans un excès de colère elle lui dit qu'il n'était même pas de sa famille. Pas le temps de s'éterniser, Luffy lui indique qu'il doit partir au plus vite, et lui demande si c'est vraiment ce qu'elle veut la situation dans laquelle Kyros va se mettre. La réponse de Rebecca fuse elle répond en larme que non. Luffy lui enjoint de venir avec lui sur le champ. Rebecca demande ensuite à Viola un servie, avant de partir avec Luffy. Riku apprend alors peu de temps après l'enlèvement de Rebecca par Luffy, surpris et en colère. La population l'apprend à son tour, et est choqué de cette nouvelle. Gatz quand à lui admire toujours Luffy, malgré ce qu'il a fait. Maynard arrive sur les lieux, avec son unité, et commande à cette dernière d'abattre Luffy, tout en visant bien. Mais ils n'eurent jamais le temps de tirer. Pour une mystérieuse raison, ils s'effondrent tous, devant les yeux surpris des passants. Bastille informé de ce fait, il suppose l'utilisation du Haki des Rois, mais l'officier lui répond que pourtant les soldats sont toujours conscients. Mais la poursuite de Luffy ne ralentie pas pour autant et Bastille leur ordonne de continuer, en leur disant d'envoyer tous les hommes disponibles à sa poursuite. Luffy dit ensuite à Rebecca qu'il va devoir la laisser derrière la colline, et qu'elle devra se débrouiller sans se faire attraper, car dans le cas contraire elle sera ramenée au palais. Ce à quoi Rebecca répond qu'elle se débrouillera et remercie encore Luffy. La population pendant ce temps est furieuse, et se jure de ne plus jamais faire confiance à un Pirate, puis se mette à la recherche de leur future princesse. Pendant ce temps, dans la maison de Kyros, ce dernier range ses affaires, et repense à sa fuite de 10 ans. Il prend ses affaires, ouvrent la porte, et se fige en voyant Rebecca devant la maison, essoufflée. En colère contre lui, elle lui dit d'arrêter de mentir. Mais Kyros reste ferme et lui dit que dans sa jeunesse, il a été mauvais, et a tué pas mal de gens sans jamais sourciller. Mais Rebecca se fiche bien de cela, et lui dit qu'il reste toujours son père, et non d'un quelconque prince. Elle finit en hurlant qu'elle est la fille de Kyros. Ému, Kyros ne sait quoi dire, les larmes lui montent. Se remémorant du moment où il avait dit qu'il serait toujours à ses côtés jusqu'au jour où elle sera heureuse, Rebecca se jette dans ses bras, lui suppliant de rester avec elle, comme il l'avait promis. Kyros ne peut plus se retenir, et lui demande en sanglot si elle veut vraiment de lui comme père. Et Rebecca lui répond dans des larmes de joie que oui. Au palais, Riku apprend par Viola que Rebecca ne viendra pas, car c'est son souhait. C'est là qu'on apprend que le service que demandait Rebecca n'était pas des moindres devenir la future reine. Enfin, dans les restes de Carta, à l'entrée du port est, tous s'affolent car Luffy et Law ne sont pas encore présents. Mais alors que Bartolomeo guette l'horizon, c'est avec effroi qu'il voit arriver Fujitora. Il hurle alors à Luffy de se dépêcher. Au port Est, c'est la panique côté Marine. Bastille interroge un officier quant à l'arriver des renforts, qui devaient être sur place depuis déjà un moment. Car ces mêmes renforts ont comme qui dirait un petit problème leurs munitions ont disparu ! Les responsables de ces actes ne sont autres que les Nains, dans le but d'aider nos Mugiwaras. Et ce n'est pas tout, les Navires de la Marine amarrés au port sont "cousus" ensemble nous indique l'officier faisant son rapport à Bastille. De plus, les autres renforts se sont évanouis soudainement. Notre Vice Amiral peste contre cette situation, affirmant leur offrir une évasion sur un plateau à ce rythme. A côté, Mansherry continue de soigner les blesser, communiquant dans le même temps avec Maujii, pour flanquer une bonne racler nous dit elle aux marines. Mais elle hésite tout de même, Maujii lui affirmant qu'ils ont l'accord de Kyros. Un soldat à côté de Bastille supposerait que ce serait l'oeuvre des fées. Ce à quoi notre gradé répond que ce sont des légendes tout simplement. Au port Est, les combattants du Colisée Corrida bloquent l'accès aux Marines, attendant Luffy qui est en chemin. Mais Issho se rapproche de la barrière, l'air déterminé. Devant cela, Sai demande à Bartolomeo si sa barrière est vraiment invincible. Du côté de Sengoku et Law, ces deux derniers discutent au sujet de Don Quichotte Rossinante. Notre Inspecteur Général se remémore alors son passé, quand il a appris qu'il y eu un survivant de la Cité Blanche victime du Saturnisme. Sengoku l'apprend de Rossinante, qui ce dernier lui confie que ce garçon ressemble à son frère plus jeune. Sengoku l'avertit de ne pas trop s'attacher à ce gamin, car il risque de griller sa couverture. Rossinante le rassure en lui disant qu'il ne perd pas de vue son objectif, qui est d'arrêter son frère, un être d'une cruauté abjecte nous dit Corazon. Retour au présent, sans préambule, Sengoku dit qu'à l'époque, il a perdu un de ses hommes, qu'il considéré comme son fils. Il fait l'éloge de ce dernier, disant qu'il avait un sens de la justice comme nul autre, et qu'il n'a jamais menti à notre ancien amiral, sauf une fois. Nous replongeons dans le flashback de notre Inspecteur, au moment où ce dernier apprend la mort de son fils spirituel. A cet instant là, c'est la seule fois où nous voyons Sengoku pleurer. Il indique ensuite à Law, que ce jour la il a perdu 4 choses la vie de Rossinante, l'Ope Ope no Mi, L'Équipage de Barrels et le garçon atteint de saturnisme. A cette dernière choses Law répond qu'il était bien ce garçon. Sengoku voit maintenant que c'est pour Law que Rossinante a abandonné sa mission pendant 6 mois. Puis il a volé l'Ope Ope no Mi pour Law et est mort pour protéger Law. Ce dernier confie maintenant à Sengoku que son but était de venger Corazon, car il lui doit tout. Notre chirurgien révèle ensuite à Sengoku qu'il est porteur du D.. Law demande à notre ancien Amiral en Chef s'il sait quelque chose sur les D., mais il lui répond de manière vague, finissant en disant qu'il était convaincu que Rossinante ne savait rien sur les D. tout de même, et que c'est par amour pour lui qu'il l'a sauvé. Il rajoute que s'il avait été encore Amiral, il l'aurait arrêté puis aurait discuté avec lui. Mais comme Law lui a parlé de Rossinante, pirate soit il, il le laisse partir, lui disant aussi de ne pas oublier ce qu'il a fait, et de vivre sa vie comme il l'entend, c'est ça que Rossinante aurait dit d'après Sengoku. Mais ce moment solennel est rompu par des débris suspendus en l'air, qui émettent de la poussière. Bartolomeo et co commence à paniquer, car tous les décombres de la ville sont en suspend dans l'air. Tous voient immédiatement qui est l'auteur des faits Fujitora. Ce dernier est déterminé à en finir avec les Pirates. Tsuru, regardant aussi, contacte Bastille pour lui demander tous les renforts disponibles. Les habitants paniquent eux aussi, invoquant l'oeuvre des Dieux. Les Marines leur demande alors de partir, pour ne pas risquer d'être blessé. Riku commence à comprendre les intentions de Fujitora écraser tous les pirates restant. Law arrive en courant et indique à Sai et Cavendish de préparer les navires. Luffy arrive alors, derrière Fujitora. Tous commencent à monter à bord, enjoignant Luffy de faire de même. Mais ce dernier affirme qu'il ne courra plus. Il reconnaît Issho comme le parieur au début de l'arc Dressrosa. Et réaction inattendu, il attaque notre Amiral ! Notre Mugiwara répond qu'il ne fuiera plus, car il ne veut pas reproduire ce qui c'est passé il y a deux ans, et finit en disant que peu importe que son adversaire soit un Empereur, un Amiral ou autre, il le butera quand même car sinon il ne deviendra jamais Le Roi des Pirates. Luffy, énervé contre Issho, fonce sur ce dernier et l'attaque, sans pitié. Notre Amiral esquive et contient les attaques, l'air impassible. Bartolomeo panique en voyant la situation, affirmant que ce n'est pas le moment de se battre contre un tel adversaire. Sai appuie ces propos en proposant d'aider Luffy. Zoro ne comprend pas très bien aussi la situation étant donné que Luffy annonce à l'avance où il va frapper. Issho salue la force de son adversaire en lui disant qu'il a du cran, mais ne comprend, comme nos amis, pourquoi il annonce ses coups à l'avance. Mais a peut être la réponse dans les secondes suivantes en supposant que Luffy a pitié de lui, étant peut être aveugle. Notre Amiral lui rappelle qu'il est souvent qualifié de monstre dans la Marine, une telle compassion n'a pas lieu d'être martèle t'il à son adversaire, et commence à s'énerver aussi. Notre Mugiwara répond à ses suppositions en disant qu'il ne veut pas le "défoncer" étant donné qu'il n'a rien contre lui. Chose rare jusqu'à présent, Issho rigole devant cette annonce, ce qui met en rage notre Chapeau de Paille. Mais place au sérieux, notre Amiral envoie un mouko signifiant tigre féroce qui détruit littéralement tout sur son chemin c'est une attaque envoyant une forte dose de gravité verticalement. Luffy est projeter sans dommage ayant esquivé, et Hajrudin le rattrape sous les conseils de Cavendish, et l'embarque à bord. Orombus ayant amené sa flotte la Yonte Maria qui est caché par la brume, ils courent en direction de cette dernière, avec Luffy. Zoro annonce que c'est à son tour de jouter contre Fujitora, ce que Bartolomeo désapprouve vivement ! Mais Issho ne les poursuit pas pour une raison les amas de débris au dessus de leur tête qu'il commande à volonté détruira leurs navires, où qu'il aille. De plus nous dit, même si miraculeusement Luffy survivrait, il sera poursuivi par un nombre incalculable d'ennemis car il a vaincu Joker, pivot essentiel de la pègre. Après ces paroles, notre Amiral décide d'en finir pour éviter à Luffy dit il un enfer. Mais à ce moment là, des citoyens arrivent en courant affirmant s'occuper de lui eux mêmes, car il pensait qu'il était un héros. Issho s'aperçoit alors que leur voix n'a aucune trace de colère envers lui. En utilisant le Haki de l'Observation, Issho se rend compte que les habitants savent déjà que Rebecca est la fille de Kyros. Même constat pour les fées, ils le savaient mais pour les protéger ils ont nié cela. De plus, en allant vers Luffy, ils empêcheront Fujitora de déverser les débris sur eux. En feignant d'être en colère contre lui, ils s'approchent pour le protéger de la colère de Fujitora. Finalement, ce dernier laisse retomber sa rage, et devant cette attitude incroyable, il se dit que certes, Luffy est un abruti mais il est intègre, et aurait aimé dit il voir son visage, regrettant d'avoir fermé ses yeux à jamais. Bastille apprend ce qui vient de se passer, et se demande combien de temps Issho va tenir en l'air les débris amassés. Pendant ce temps, Luffy et ses amis arrivent devant le Yonta Maria, un immense navire. A bord, Hajrudin fait par à Luffy se son rêve, rassembler tous les géants restant et reformer un jour le légendaire Équipage des Géants. A cette évocation Usopp est nostalgique des récits que Dorry et Brogy lui racontaient. Orombus quant à lui indique à Nico Robin et Law qu'il met à disposition le Yonte Maria et ses 56 autres navires à leur disposition. Leo et Kabu indique qu'ils sont de la partie aussi, affirmant que leur chef leur a accordé de venir avec eux. Et ce n'est pas tout, l'équipe Ideo, Blue Gilly ainsi qu'Abdullah et Jeet ayant décidé de voyager ensemble, avec Cavendish et Suleyman décident de se joindre à Luffy, qui serait leur capitaine. Car nous disent ils, ils ont bien réfléchi ces deux derniers jours et ont pris la décision de vouloir se joindre à nos Mugiwara. Ce qui laisse surpris notre Mugiwara, face à une requête des plus inattendues. La proposition surprend tout le monde dans l'équipage de Luffy. Mais à la surprise générale, Luffy refuse l'offre. Bartolomeo est abasourdi et insiste sur le fait qu'il aura besoin d'hommes pour lutter contre de nouveaux ennemis qui voudront sa peau. Mais Zoro répond en quelque sorte à sa place, affirmant que d'avoir des milliers d'hommes sous son commandement n'est pas son truc. Orombus renchérit tout de même que d'avoir autant d'hommes fera augmenter les chances de défaite de leurs futurs adversaires. Mais malgré l'insistance à demi arrogant de Cavendish, notre Chapeau de Paille répond à côté, signifiant tout de même un refus clair, intéressé plutôt par la nourriture que par cette offre. Sai et Ideo étant même prêt à l'attacher et le forcer à accepter, sous les yeux ahuris d'Usopp. Luffy répond ensuite en hurlant qu'il ne veut pas être quelqu'un d'important avec la notoriété qui va de pair, et qu'il veut être le Le Roi des Pirates, ce qui est vous l'aurez compris une phrase assez ambiguë. Il s'empresse de poursuivre en disant que le jour où il sera dans la mouise, il les appellera sans hésitations, affirmant ensuite que quand eux auront besoin d'aide, il n'hésitera pas lui et son équipage à leur venir en aide, finissant sa tirade en disant qu'il n'y a pas besoin d'adopter tant de formalités coupes de saké.... Bartolomeo, comme à son habitude, pleure, ému, en comprenant selon lui le message de Luffy ne pas avoir la notoriété mais être libre. La Grande Flotte du Chapeau de Paille se forme Mais ces instants à demi émouvants sont interrompus par des coups de fusils. Orombus ordonne alors à Colombus son bras droit sûrement de prendre les commandes, affirmant qu'ils sont en plein pourparler. Les troubles fêtes sont alors identifiés comme des clients et alliés de Don Quichotte Doflamingo, voulant la tête de Luffy, qui est maintenant fixée à 500 000 000, mais aussi celle de Riku Doldo III. Émus, nos Gladiateurs s'entendent alors pour échanger tout de même ces coupes de leur plein gré, Bartolomeo s'apprêtant à faire un petit discours. Les tirs de canons fusent et visent le Yonte Maria, mais sont interrompus par Issho, à la surprise générale. Ce dernier indique que c'est son cadeau d'adieu. Bartolomeo prononce alors solennellement le serment d'allégeance, lui et les sept autres capitaines, à Luffy, affirmant qu'ils seront le bouclier et la lance de Luffy, désormais leur Capitaine malgré les réticences de Luffy. Ils échangent ensuite les coupes de saké tous les sept, scellant ainsi la nouvelle alliance. Cela étant fait, c'est le moment de faire la fête, au nom de leur nouveau capitaine nous dit un des hommes, sous les regards amusés de Franky etRobin. Sai explique ensuite à Luffy qu'ils ont échangé ces coups de leur plein gré, et que si quelque chose devait arriver, ils feront comme bon leur semblera, incluant la mise en jeu de leurs vies si besoin. Pendant ce temps, sur le rivage, Issho regarde Luffy et ses nouveaux alliés partir, laissant tomber les débris à côté de la flotte de Luffy. Un rapport est envoyé à Bastille, affirmant que les débris n'ont pas touché Luffy, ce qui énerve notre Vice Amiral. Issho nous apprend ensuite qu'il n'a légitiment aucun droit de s'en prendre à Luffy, car il a selon lui nettoyer les erreurs qu'à commis le Gouvernement Mondial à Dressrosa, finissant en les remerciant. Mais Sengoku est alors derrière, et affirme sur le ton de la rigolade qu'il a tout entendu, faisant tirer à notre Amiral une belle tête. Sur une colline du royaume, Rebecca et Kyros regarde la flotte s'en aller, tout deux heureux et abordant maintenant leur nouvelle vie de famille. Sur le Yonte Maria, Luffy et ses amis fêtent officiellement dans un "Kampai" plein de joie leur victoire de Dressrosa. Le scan ce fini sur les paroles indirectes d'Oda, qui nous dit que la réputation des sept capitaines ne cessera de grandir, et causera un certain incident sans précédent, mais personne ne le sait encore pour le moment... Rob Lucci, en temps qu'agent du CP-AIGIS0 À Dressrosa, au Palais Royal, deux agents du CP0 discute à propos de la liste des trafiquants que cherche nos deux hommes. Un autre agent les informe par Den Den Mushi à nos deux agents que cette liste a été volée, ainsi que les armes du port souterrain. L'un des deux hommes accuse les Révolutionnaires de ce coup, affirmant qu'il n'y a qu'eux pour faire un coup pareil. L'autre agent, assis, fait savoir son mécontentement, auquel l'agent debout appuie les propos avec force. Et il nous semble que les deux agents qui parlent ne sont autre que Spandam et Rob Lucci, Spandam étant il nous semble le subordonné de Lucci. Au centre du pays, les habitants, après des années de terreur, fêtent et célèbrent avec force leur liberté retrouvée, dans des larmes de joie. Après que Viola ait fini son endiablé tango, le roi Riku Doldo III prend la parole et présente pour la première fois officiellement aux citoyens le roi des Nains Gancho et sa fille, la princesse Mansherry. Ceci est le début d'une ère de paix où Hommes et Nains vont cohabiter les nains aident les habitants du pays à reconstruire leur terre meurtrie par des années de violences et souffrances, Riku quant à lui organise la prochaine "Rêverie". Dans la ville, quiconque viendrait dans ce pays maintenant serait fasciné par l'harmonie qui y règne, ainsi que la coexistence entre les hommes et les nains. Sur la place de la ville, avant même que les habitations soient reconstruites, des ouvriers érigent une statue en l'honneur de Luffy, Kyros et Usopp, personnages centraux de la délivrance du pays. Dressrosa est bel et bien devenu le pays de l'amour et de la passion. Pendant ce temps, sur un navire quelque part en mer, Issho et Sengoku parlent de la situation actuelle. Notre Amiral indique qu'il se remettra en route après la mission d'escorte dont il a la charge escorter Doflamingo pour rattraper Luffy et Law, car il ne peut pas se permettre de remettre les pieds au QG sans avoir leur tête. Bien que Sengoku affirme que s'il présente ses excuses à Sakazuki, ce dernier n'en tiendra pas rigueur. Mais notre aveugle ne veut pas attendre parler de cette proposition, car sa fierté est en jeu nous dit il. Dans la cale du navire, Tsuru surveille Doflamingo dans sa cage, enchaîné de part en part par des chaînes de Granit Marin. Le démon céleste rigole sur le fait que Fujitora est un abruti, car selon lui il a raté une grosse opportunité, celle de vaincre Luffy et Law s'il avait œuvré avec lui. Il regrette tout de même ce qui lui est arrivé, car il avait tout entre les mains, et n'avaient pas prévu que les "monstres" qu'il a rassemblé se retourneraient contre lui. Mais tsuru le douche en lui disant que les si ne changeront rien et qu'il a perdu dans tout les cas. Mais elle le questionne quand même quant à l'avenir de l'ère de la piraterie. Notre démon céleste répond par une autre question, à savoir que deviendront ces "montres" sans leur source d'approvisionnement, finissant en se demandant qui pourra les contrôler. Il cite alors les 3 Grands Pouvoirs, à savoir la Marine, les Shichibukaïs et les Yonkô, ainsi que la Nouvelle Génération dont est issu Luffy et les Révolutionnaires, se demandant qui d'entre eux régnera sur les océans. Il n'exclue pas aussi la mystérieuse famille des "D.", se questionnant quant à leur probable action, et avertit d'une certaine manière les Dragons Célestes car ils descendront de leurs grands chevaux. Il finit en disant que seul Gol D. Roger a traversé Grand Line en entier, et que comme Edward Newgate a refusé de "s’asseoir sur le trône", Doflamingo se demande qui y parviendra, car le nombre de pirates a véritablement fluctué et qu'il n'y a qu'un seul trône, prophétisant enfin l'avènement de la plus grande guerre que l'histoire ait jamais connu. De leur côté, un navire subordonné de Kaido observe l'avancée du convois et l'un des hommes du bateau prévient son capitaine, Jack, que le nombre de navires de la Marine qui est attaché au convois est trop élevé. Mais Jack rétorque contre toute attente qu'il se fiche bien du nombre et qu'ils vont attaquer, sous les yeux ahuris de son subordonné. Pendant ce temps, du côté de Luffy, ce dernier et son équipage sont sur le navire de Bartolomeo, ce dernier et son équipage étant plus qu'honoré de recevoir ses idoles sur son navire, le Going Luffy-Senpai, très "luffyzé" selon Usopp. Comme l'on pouvait si attendre, les hommes de Bartolomeo sont à peu près comme lui, mus d'une admiration affolante pour notre Chapeau de Paille. En voyant la Carte de vie qui pointe vers Luffy, et devant le questionnement silencieux de ce dernier, Barto explique que Sabo a fabriqué une Carte de Vie qui pointe vers Luffy. Tous les "subordonnés" de Luffy en ont pris une, et même Bellamy, affirmant en prendre une au cas où. "Only Alive" sur l'affiche de Sanji Après ces explications, Franky et les autres se demandent ce qu'il est advenu de Sanji et de ses amis, mais restent confiant quant à leur prochaine rencontre. Zoro interrompt Luffy pour lui signaler que leur prime ont encore augmenté. Bartolomeo les emmène dans ses quartiers pour leur montrer leur nouvelle prime, affirmant avant avoir jeté la prime de Law, lui disant néanmoins que ce dernier a maintenant une prime de 500 000 000. Les primes de l'Équipage du Chapeau de Paille sont ainsi les suivantes Luffy 500 000 000 Zoro 320 000 000 Robin 130 000 000 Usopp 200 000 000 Franky 94 000 000 Nami 66 000 000 Brook 83 000 000 Chopper 100 Sanji 177 000 000 Mais Bartolomeo souligne enfin un point assez intéressant sur l'avis de Sanji. Normalement, sur les avis de recherche émis et les Mugiwara n'y font pas exception, ces derniers comporte la mention "Dead Or Alive" soit Mort ou Vif. Cependant, l'avis de recherche de Sanji comporte, pour une raison inconnue, la mention "Only Alive", ce qui signifie qu'il doit être uniquement capturé vivant. Cette nouvelle est des plus intrigantes... Batailles principales[] Batailles sur Punk Hazard[] Batailles Principales Doflamingo Vs Smoker et les soldats du G-5 = Victoire de Doflamingo Doflamingo Vs Kuzan = Fuite de Doflamingo avantage pour Kuzan Batailles sur le Thousand Sunny[] Batailles Principales Nami, Chopper, Brook et Momonosuke Vs Jora = Victoire de Jora l'équipage étant transformé en oeuvres d'arts Brook Vs Jora = Victoire de Brook Batailles sur Green Bit[] Batailles Principales Law Vs Doflamingo et Fujitora spectateur = Défaite de Law Sanji Vs Doflamingo = Interrompu par Law avantage de Doflamingo Law Vs Doflamingo = Défaite de Law Batailles du Colisée Corrida[] Batailles Principales Lucy Vs Spartan = Victoire écrasante de Lucy Burgess Vs Tous les Gladiateurs du Bloc A = Victoire de Burgess Maynard Vs Gambia = Victoire de Maynard Bartolomeo Vs Maynard = Victoire de Bartolomeo Bellamy Vs Tank Lepanto = Interrompue Lucy Vs Chinjao Vs Cavendish = Interrompue, fuite de Lucy. Abdullah et Jeet Vs Tank Lepanto = Victoire d'Abdullah et Jeet Bellamy Vs Abdullah et Jeet = Victoire de Bellamy Bartolomeo Vs Hack = Victoire écrasante de Bartolomeo Blue Gilly Vs Ricky = Victoire de Blue Gilly Blue Gilly Vs Dagama = Victoire de Blue Gilly Bartolomeo Vs Bellamy = Interrompu par Elizabello II Elizabello II Vs Tous les Gladiateurs du Bloc B = Victoire d'Elizabello II Bartolomeo Vs Elizabello II = Victoire de Bartolomeo Hajrudin Vs Lucy et Ucy = Victoire écrasante d'Hajrudin Lucy Vs Hajrudin = Victoire éclaire de Lucy Ideo Vs Hajrudin inconscient = Victoire d'Ideo Boo Vs Kelly Funk = Victoire éclaire de Boo Boo Vs Bobby Funk = Fuite de Bobby Kelly Funk Vs Boo = Victoire écrasante de Kelly Funk Sai Vs Kelly Funk = Victoire de Sai Ango Vs Lucy = Interrompue Chinjao Vs Ango = Victoire éclaire de Chinjao Ideo Vs Sai = Interrompue Chinjao Vs Ideo = Victoire éclaire de Chinjao Lucy Vs Sai = Victoire éclaire de Lucy Lucy Vs Chinjao = Victoire de Lucy Lucy Vs Cavendish = Interrompu, Fuite de Lucy Lucy Vs Rebecca = Victoire éclaire de Lucy Rebecca Vs Rolling Logan = Victoire de Rebecca Dellinger Vs Bellamy = Interrompue Doflamingo Vs Law = Victoire de Doflamingo Zoro Vs Fûjitora = Interrompue Kinémon Vs Doflamingo = Victoire de Doflamingo Bartolomeo Vs Dellinger = Fuite de Dellinger Rebecca Vs Suleiman = Interrompue par Hakuba Hakuba Vs Tous les Gladiateurs du Bloc D = Victoire, mais Rebecca s'est relevée. Lucy Vs Diamante = Victoire Lucy a brisé l'épée de Diamante Lucy Vs Burgess = Interrompue Rebecca Vs Diamante = Victoire écrasante de Diamante Batailles à la Maison des Jouets[] Batailles Principales Franky Vs Señor Pink = Interrompue Franky Vs Señor Pink et Machvise = Interrompue Franky Vs Señor Pink, Machvise, et Bastille = Interrompue Franky Vs Señor Pink, Machvise, Dellinger et Bastille = Défaite de Franky Batailles au Port de Commerces[] Batailles Principales Trébol et Sugar Vs Tous les Gladiateurs du Colisée = Victoire de Trébol et Sugar ils ont été transformés en jouets Trébol et Sugar Vs Cavendish = Victoire de Trébol et Sugar Cavendish a été transformé en jouets Sugar Vs Tontattas = Victoire de Sugar elle en transforme la moitié en jouets Trébol Vs Robin = Fuite de Robin Trébol Vs Tontattas = Victoire écrasante de Trébol Usopp Vs Trébol et Sugar = Défaite d'Usopp Usopp Vs Sugar = Victoire écrasante d'Usopp Robin Vs Trébol = Interrompue par Hajrudin Batailles du premier assaut au Palais Royal[] Batailles Principales Luffy, Viola et Zoro Vs Pica = Interrompue, fuite de Luffy et Viola. Vs Soldat-San = Fuite de Soldat-San Gladius Vs Kabu et Lampo = Victoire de Gladius Gladius Vs Soldat Fureur Éclaire = Interrompue Luffy et Viola Vs Gladius = Fuite de Luffy et Viola Zoro Vs Pica = Fuite de Pica Kyros Vs Doflamingo = interrompue Kyros Vs Buffalo = Victoire écrasante de Kyros Luffy et Kyros Vs Doflamingo et son clone = Interrompue Bataille Finale[] Batailles Principales Luffy et Zoro Vs Señor Pink, Machvise et Dellinger = Fuite de Luffy et Zoro et Law Zoro Vs Fujitora = Interrompue Luffy, Zoro et Law Vs Pica = Les 3 protagonistes sont soufflés autre part Elizabello II et Chinjao Vs Pica = Interrompue Luffy Vs Pica = Interrompue Sabo Vs Bastille = Victoire éclaire de Sabo Kelly Funk Vs Clone de Doflamingo = Victoire éclaire du clone Luffy et Ucy Vs Clone de Doflamingo = Défaite de Ucy, puis interrompue Avantage du clone Abdullah et Jeet Vs Clone de Doflamingo = Victoire éclaire de Abdullah et Jeet Doflamingo Vs Bellamy = Victoire écrasante de Doflamingo Dellinger Vs Suleiman = Victoire éclaire de Dellinger Gladius Vs Chinjao = Interrompue Machvise Vs Boo = Interrompue Vs Orlombus = Interrompue Baby 5 Vs Dagama = Interrompue Dellinger Vs Dagama = Victoire de Dellinger Dellinger Vs Blue Gilly = Victoire éclaire de Dellinger Machvise Vs Boo = Victoire éclaire de Machvise Franky Vs Señor Pink = Interrompue Franky Vs Shuuin = Interrompue Gladius Vs Bartolomeo, Robin et Rebecca = Interrompu Bartolomeo et Robin Vs Gladius = Interrompue Rebecca Vs Diamante = Interrompu Avantage à Diamante Usopp Vs Sugar = Victoire d'Usopp aidé de Kanjuro Sabo Vs Fûjitora = Match nul Law Vs Clone de Doflamingo = Interrompue Luffy Vs Bellamy manipulé = Interrompue Luffy Vs Doflamingo = Interrompue Law Vs Trébol = Interrompu par Doflamingo Luffy Vs Bellamy manipulé et Clone de Doflamingo = Interrompue Law Vs Doflamingo = Interrompu Avantage à Doflamingo Luffy Vs Clone de Doflamingo = Victoire de Luffy Doflamingo et Trébol Vs Law = Victoire écrasante de Doflamingo et Trébol Hajrudin Vs Machvise = Victoire d'Hajrudin Sai Vs Baby 5 = Interrompue Sai Vs Chinjao = le crâne de Chinjao est brisé Vs Chinjao = Victoire de Sai Vs = Victoire de Sai, et Baby 5 devient une alliée Cavendish Vs Gladius = Interrompue par Bartolomeo Dellinger Vs Ideo = Victoire de Dellinger Cavendish Hakuba Vs Dellinger = Victoire écrasante de Cavendish Hakuba Bartolomeo Vs Gladius = Victoire de Bartolomeo Léo Vs Jora = Victoire de Léo Franky Vs Señor Pink = Victoire de Franky Kyros Vs Diamante = Victoire de Kyros Pica Vs Hajrudin, Ideo, Chinjao, Baby 5...... = Interrompue Zoro aidé d'Orlombus et d'Elizabello II Vs Pica = Victoire de Zoro Luffy Vs Bellamy = Victoire de Luffy Luffy Vs Doflamingo = Interrompue par Law Law Vs Doflamingo = Interrompue par Luffy Luffy Vs Doflamingo = Interrompue par Trébol Law Vs Trébol = Victoire de Law Luffy Vs Doflamingo = Interrompue, Luffy fuit à l'aide de Gatz car il est à bout de forces Doflamingo Vs Meadows, Mummy, Logan, Damask.... = Victoire écrasante de Doflamingo Doflamingo Vs Gatz = Victoire écrasante de Doflamingo Doflamingo Vs Viola et Rebecca = Interrompu par Luffy Avantage à Doflamingo Luffy Vs Doflamingo = Victoire de Luffy Sabo Vs Burgess = Victoire de Sabo Impact sur l'Histoire[] Le fonctionnement de la Pègre est expliqué par Trafalgar Law. L'Ex-Amiral de la Marine, Kuzan apparaît pour la première fois après l'ellipse. Don Quichotte Doflamingo a résigné son statut de Grand Corsaire et a également renoncé à son statut de roi de Dressrosa. Cette nouvelle est en réalité fausse. voir Chapitre 711; par ailleurs, il a révélé avoir maîtrisé deux formes de Haki le Haki Royal et le Haki de l'Armement. Jewelry Bonney et Crocodile apparaissent pour la première fois après l'ellipse. Un homme prénommé Absa Il s'agit d'Absalom est un journaliste indépendant qui a révélé au grand jour l'alliance formée par Monkey D. Luffy et Trafalgar Law ainsi que l'alliance entre Kidd, Basil Hawkins et Scratchmen Apoo. Kidd a par ailleurs révélé que l'alliance avait pour objectif de détrôner un des Quatre Empereurs. Killer révélera plus tard qu'il s'agit de Shanks. Green Bit est le lieu de l'échange du scientifique César Clown. Law et Kinemon ont tout les deux l'intention de se rendre sur une île appelée Zo; Trafalgar révèle que c'est là-bas que se trouve son équipage tandis que Kinemon révèle que Momonosuke, lui ainsi qu'un autre samouraï étaient censés se rendre là-bas jusqu'à ce que leur bateau chavire à Dressrosa. Il a donc également l'intention de se rendre là-bas pour le sauver. Le Nouveau QG de la Marine est apparu. Sakazuki et Brandnew apparaissent pour la première fois après l'ellipse. On apprend que Baggy est devenu un Grand Corsaire après l'ellipse et qu'un septième Grand Corsaire encore inconnu a été recruté. Don Quichotte Doflamingo est révélé être en possession du Fruit du Démon qui appartenait autrefois à Portgas D. Ace, le Mera Mera no Mi. Il l'utilise comme prix pour le gagnant du tournoi organisé au Colisée Corrida mais aussi comme appât afin d'attirer Luffy dans un piège et ainsi dissoudre l'alliance créée entre le Chapeau de Paille et Trafalgar Law. Plusieurs membres de L'Équipage de Donquixote font leur apparition Lao G, Machvise, Dellinger, Diamante, Trébol, Señor Pink, Violette,Jora,Gladius, Sugar et Pica. Luffy ainsi que Bellamy, Jesus Burgess et d'autres participent au tournoi du Colisée Corrida pour remporter le Mera Mera no Mi d'Ace mis en jeu. Il y a au total 556 participants. Bellamy est révélé être encore en vie, et apparaît pour la première fois après l'ellipse; il participe au tournoi du Colisée qui met en jeu le Mera Mera no Mi, sous "recommandation" de la Famille Donquixote. Sa prime a évolué et est à présent de 195 000 000. Jesus Burgess apparaît pour la première fois après l'ellipse; on apprend qu'il est le Commandant de la 1ère flotte de L'Équipage de Barbe Noire, ce qui signifie qu'il s'est considérablement agrandi pendant l'ellipse. En effet, on apprend dans le Chapitre 737 qu'il est composé de 10 flottes. Kinemon a l'intention de défier Zoro dans un duel afin de ramener Shuusui, au Pays de Wa; en effet, le sabre est un trésor national. Deux nouveaux Amiraux sont présentés Fujitora, un homme aveugle dont le véritable nom est Issho et un certain Ryokugyu mentionné par Doflamingo. Deux nouvelles espèces sont apparues les citoyens de Dressrosa transformés en "jouets vivants" par Sugar et les nains du Royaume de Tontatta. La plus forte organisation du Cipher Pol est révélée il s'agit du CP-AIGIS0, un groupe agissant directement sous les ordres des Nobles Mondiaux. Après avoir confirmé son alliance avec L'Équipage du Chapeau de Paille, le titre de Grand Corsaire de Trafalgar Law est révoqué par L'Amiral Fujitora. On apprend que les jouets vivants étaient autrefois des humains qui vivaient ensemble avec les citoyens de Dressrosa. Cependant, il y a dix ans, quand Doflamingo est devenu roi, il a amené un utilisateur de Fruit du Démon qui les a transformés en jouets. Les citoyens qui sont restés humains n'ont plus aucun souvenir de leurs proches ayant été transformés. C'est la première fois que deux Fruits du Démon de type Zoan se basant sur des insectes font leur apparition le Mushi Mushi no Mi, modèle Abeille et le Mushi Mushi no Mi, modèle Scarabée Rhinocéros. Les tensions entre le Royaume de Tontatta et la Famille Don Quichotte datent d'il y a bien plus de 10 années, il s'agit en fait, d'un conflit datant d'il y a 900 ans. Jora a révélé avoir mangé le Ato Ato no Mi. Bartolomeo est révélé être un fan incontesté de Luffy et de L'Équipage du Chapeau de Paille. Rebecca est la petite-fille du roi déchu Riku; cependant son grand-père a été victime d'un Coup d'État provoqué par la Famille Don Quichotte; au cours de cet événement, sa mère, Scarlette est morte en allant lui chercher de la nourriture. Depuis, Rebecca a été élevée et est sous la protection du Soldat Fureur Éclair qui est en réalité son père. Les trois membres de la Famille Don Quichotte qui ont décimé l'ancienne armée de Dressrosa furent Trébol, Diamante et Pica; ils ont tous les trois mangé des Fruits du Démons; respectivement le Beta Beta no Mi, le Hira Hira no Mi et le Ishi Ishi no Mi. Vingt Familles Royales se sont réunies à Marie-Joie, il y a 900 ans, afin de créer une gigantesque institution qui n'est autre que le Gouvernement Mondial actuel. Parmi ces 20 familles, figuraient la Famille Nefertari et la Famille Don Quichotte. Les descendants de ces 20 familles sont les Dragons Célestes; de ce fait, Doflamingo en est un également et cela explique comment il a pu duper le monde entier. Cependant, il révèle avoir abandonné ce statut, las de la vie misérable qu'il menait à cette époque mais en a gardé certains privilèges. La Famille Riku dont fait partie Rebecca est la lignée royale qui a été choisie pour diriger Dressrosa après le départ de la Famille Don Quichotte à Marie-Joie. Trafalgar révèle que Doflamingo a mangé un Fruit du Démon le Ito Ito no Mi. Après avoir confirmé son alliance avec L'Équipage du Chapeau de Paille, Law choisit finalement de mettre fin à l'alliance, précisant que sa priorité était de se venger de Doflamingo pour ce qu'il lui a fait il y a 13 ans. Cette vengeance ne semble pas être personnelle puisqu'il affirme le faire pour la volonté de quelqu'un d'autre qui était un être cher à ses yeux. Il s'agit sans doute de cette personne qu'il a mentionné, Cora. Il est révélé que Rebecca maîtrise le Haki de l'Observation. Tous les gladiateurs vaincus des différents blocs ont été piégés et enfermés au sous-sol du Colisée Corrida, dans une immense prison avec d'innombrables jouets puis transformés en jouets. Ricky n'est autre que l'Ex-Roi Riku; il est révélé être toujours en vie alors qu'on le croyait mort durant des années. La véritable raison qui a poussé la Famille Chinjao à venir à Dressrosa n'était pas le Mera Mera no Mi mais en réalité enquêter sur le trafic d'armes secret mené par Doflamingo et y mettre un terme dans la mesure du possible. Cette mission leur a été confiée par le roi du Pays des Fleurs qui est en guerre. Joker profite alors de ces conflits pour offrir des armes aux pays plus offrants. Lors des 800 ans de règne de la dynastie Riku, Dressrosa était une nation pacifique, qui n'a pas connu une seule guerre. Cependant, cette paix a rapidement disparu quand Doflamingo est apparu dans le pays et a mis en place sa sombre machination pour s'emparer du pouvoir. Monet travaillait autrefois au Palais Royal en tant que servante, occupation qui lui servait de couverture. Viola est révélée être la fille de Riku et donc la sœur de Scarlette; elle est par ailleurs la tante de Rebecca qui est donc sa nièce. C'est grâce à son pouvoir, le Giro Giro no Mi que Doflamingo a pu épargner la vie de Riku; devenant sa subordonnée, Viola est devenue Violette. Law perd son combat contre Doflamingo est pratiquement achevé par ce dernier. Le Chirurgien de la Mort cherche à venger une personne prénommée Cora. Au cours de cet arc, Pekoms et Tamago refont leur apparition. Ils s'en prennent au groupe de Sanji car ils souhaitent récupérer César qui a une connexion avec l'Empereur Charlotte Linlin. Sabo est révélé être vivant après toutes ces années; il est devenu un membre des Révolutionnaires et plus précisément l'Officier Général de L'Armée Révolutionnaire, ce qui fait de lui le Second en terme de hiérarchie de hiérarchie après Monkey D. Dragon ; il a pris la place de Luffy afin de récupérer le Mera Mera no Mi qu'il a d'ailleurs remporté et mangé aussitôt. Bartolomeo avait également pour but de remporter le Mera Mera no Mi afin de le remettre au Chapeau de Paille. Koala refait également son apparition dans cet arc; elle est tout comme Sabo, membre des Révolutionnaires. Elle est la première humaine à maîtriser et à enseigner le Karaté Amphibien. Il est révélé implicitement que Hack est un membre des Révolutionnaires. La structure de la Famille Quichotte nous est présentée Doflamingo est le chef de la Famille; viennent ensuite les trois membres d'élite, Trebol, Pica et Diamante. Ces trois hommes dirigent leur propre unité qui comporte trois à quatre officiers Unité de Trebol Équipe aux pouvoirs spéciaux Sugar, Violette anciennement et Jora Unité de Diamante Gang des Combattants Lao G, Señor Pink, Machvise et Dellinger Unité de Pica Unité Commando Gladius, Buffalo et Baby 5 Cavendish possède en lui une double personnalité Hakuba; lorsque "L'Étalon" s'endort, celui-ci s'éveille et prend le dessus, il est deux fois plus fort que son hôte. C'est lui qui est à l'origine du massacre du Bloc D, ce qui fait de lui le véritable vainqueur. Or, lorsqu'il s'en est pris à Rebecca, celle-ci a évité l'attaque de justesse. Cavendish, après cela s'est endormi. Fujitora a la ferme intention d'abolir le système des Grands Corsaires. Les nains du Royaume de Tontatta ont une vaste connaissance sur les végétaux, ce qui leur permet de faire pousser n'importe quel végétal. Le Soldat Fureur Éclair n'est autre que Kyros, le légendaire gladiateur du Colisée Corrida, dont une statue de bronze a été faite à son effigie et qui se trouve dans L'Antichambre du Colisée Corrida. Il a été transformé par Sugar, il y a 10 ans et fut d'ailleurs sa première victime. Sugar a perdu connaissance grâce à Usopp, ce qui a pour conséquence de briser la malédiction du Hobi Hobi no Mi; autrement dit, toutes les personnes qui avaient été transformées en jouets par la jeune fille ont retrouvé leur apparence initiale les victimes comprenaient des citoyens de Dressrosa, des pirates, des agents du Gouvernement Mondial, des soldats de la Marine, des dirigeants d'autres pays et même...des animaux sauvages !!. La Famille Don Quichotte a donc définitivement perdu le pouvoir à Dressrosa, qu'elle avait pourtant maintenu durant dix ans de règne. Sabo, Hack et Koala ont tous les trois été envoyés à Dressrosa sur ordre de Dragon afin d'enquêter et mettre fin au trafic d'armes illégal organisé par Doflamingo qui profite des conflits entre nations pour fournir des armes aux pays les plus offrants. Autrement dit, ils partagent le même objectif avec la Famille Chinjao qui a reçu la même mission de la part du roi du Pays des Fleurs en personne. Koala a déclaré que plusieurs de leurs hommes avaient été envoyés là-bas pour accomplir la même mission mais ils ont tous été transformés en jouets par Sugar. De ce fait, ils n'ont jamais pu mettre un terme à ce marché noir jusqu'à présent. Doflamingo a décidé d'avoir recours à son ultime technique suite à la défaite de Sugar Birdcage "La Prison Ultime" il s'agit d'une cage qui englobe tout Dressrosa, empêchant quiconque de fuir ou de communiquer avec le monde extérieur. Le Démon Céleste a par ailleurs décidé d'y organiser, un jeu de survie afin de se débarrasser des principaux ennemis. Doflamingo avait un frère nommé Rossinante ou "Corazon" qu'il tua car il l'avait trahi. Usopp possède le Haki de l'Observation et l'utilise pour la première fois durant son second duel contre Sugar. Doflamingo est au courant d'un Trésor National localisé à Marie-Joie; en raison de la sensibilité de cette information qui pourrait secouer le monde, si jamais elle venait à être divulguée au monde, les Dragons Célestes ont tenté d'éliminer Joker à plusieurs reprises, sans succès. Par conséquent, ils ont été contraints de coopérer avec lui, ce qui a permis à Doflamingo d'obtenir l'influence et le pouvoir d'un Dragon Céleste, et ce bien qu'il n'en soit plus un. Il est révélé que le Ope Ope no Mi est capable de garantir à une personne, la jeunesse éternelle, et ce au prix de la vie de celui qui réalise l'opération. C'est cette capacité unique et spéciale qui a amené certaines personnes à surnommer le Ope Ope no Mi, "Le Fruit du Démon Ultime", estimé à 500,000,000. Il est révélé que Trafalgar est un détenteur de la Volonté du D; on apprend également que n'importe qui est détenteur du D, est considéré comme "l'ennemi naturel de Dieu", ici les Dragons Célestes. C'est la raison pour laquelle, selon Rossinante, Doflamingo aurait tué Law s'il l'avait découvert plus tôt. On apprend les origines de Trafalgar Law. Orphelin suite à la guerre, il a rejoint l'équipage de Doflamingo enfant. Il fut sauvé de son saturnisme grâce à Rossinante qui l'a forcé à avaler le Ope Ope No Mi afin de le guérir et s'est sacrifié afin de le protéger de son frère. Luffy active une nouvelle technique dans son combat final face à Doflamingo le Gear Fourth; il a développé cette technique sur l'île de Rusukaina après avoir utilisé son sang pour le Gear Second et ses os pour le Gear Third, Luffy utilise maintenant ses muscles. Doflamingo révèle que les Fruits du Démon peuvent être éveillés à un très haut niveau, ce qui permet à l'utilisateur d'affecter les environs, les choses ainsi que leurs propres corps tout du moins pour son propre fruit Des informations complémentaires concernant le Haki ont été révélées au cours de cet arc; selon Law et Luffy, si le Haki est utilisé abondamment, il cessera de fonctionner durant une certaine période de temps, et ce jusqu'à ce qu'il se recharge. Jusqu'à présent, seul le Haki/Haki de l'Armement peut être épuisé. Doflamingo est le troisième Grand Corsaire à être vaincu par Luffy, les deux premiers étant Crocodile durant l'Arc Alabasta et Gecko Moria au cours de l'Arc Thriller Bark. La victoire de l'Alliance formée par Law et Luffy sur Doflamingo, a été révélée au monde entier. Le Conseil des 5 Étoiles, Urouge et Capone Bege apparaissent pour la première fois après l'ellipse. Kuzan s'est associé à L'Équipage de Barbe Noire. Sabo révèle qu'il était amnésique depuis l'incident du Grey Terminal jusqu'au jour où Ace mourra. Kaido fait sa première apparition. Sengoku apparaît pour la première fois depuis l'ellipse. Tsuru apparaît pour la première fois depuis l'ellipse. La prime de Luffy a augmentée et est passée à C'est la première augmentation de prime depuis l'ellipse. Futilités[] L'Arc Dressrosa était l'arc le plus long de l'histoire de One Piece, devant l'Arc Skypiea avec 101 chapitres et plus de 100 épisodes, devançant l'Arc Île des Hommes-Poissons. Il dure en effet 102 chapitres et 118 épisodes. Il a été depuis battu par l'Arc Pays des Wa. L'arc Dressrosa aborde plusieurs thématiques, notamment celui de la couture, représentée par les Fruits du Démon de Doflamingo, Léo et Diamante; à savoir dans l'ordre respectif l'Ito Ito no Mi le fruit des fils, le Nui Nui no Mi le fruit de la couture et le Hira Hira no Mi le fruit de l'étendard. Cet arc montre un mélange des arcs antérieurs avant les 2 ans d'entraînement de l'Équipage du Chapeau de Paille, certaines coïncidences frappent à l'oeil L'Arc Drum, pour son contexte politique; à Drum, c'était Wapol le roi, et à Dressrosa, c'est Doflamingo qui était sur le trône. Autre fait intéressant, Wapol était roi puis est devenu entre guillemets "pirate" puis tente de redevenir roi sur ces terres, tandis que Doflamingo était un Noble dont sa famille avait Dressrosa pour terre qui est devenu pirate puis est revenu à Dressrosa et est devenu roi. L'Arc Skypiea Pour la Birdcage, étrangement ressemblante à l'épreuve de fer d'Ohm. L'Arc Thriller Bark Dans l'arc Thriller Bark, Moria utilise son kage kage no mi pour voler les ombres des pirates qui l'envahissent. Et s'en sert pour créer des zombies obéissants à ses ordres. De la même manière, Doflamingo se sert du Hobi Hobi no Mi de Sugar pour transformer ses opposants en jouets afin de les soumettre à son autorité et renforcer son pouvoir sur le pays. L'Arc Alabasta De loin le plus représentatif Alabasta est, tout comme Drum et Dressrosa, un royaume, cependant ces trois royaumes ont subi l'assaut de trois Ex-Grand Corsaires chacun Drum pris d'assaut par Marshall D. Teach "Barbe Noire", devenu Grand Corsaire par la suite puis a démissionné de ce poste durant l'arc Marineford. Alabasta pris d'assaut par Crocodile, Grand Corsaire résigné par ses actes à savoir utiliser Pluton. Dressrosa pris d'assaut par Don Quichotte Doflamingo. à noter que ces trois-là étaient présents à Marineford pour l'Éxécution d'Ace. La Famille royale d'Alabasta a son équivalent déchu à Dressrosa Roi > Nefertari Cobra = Riku Doldo III à noter que Kyros, le beau-fils de Riku, a une barbe quelque peu similaire à celle de Nefertari Cobra. Reine / Princesse > Nefertari Titi reine décédée = Scarlette princesse décédée Princesse > Nefertari Vivi = Rebecca À Alabasta et à Dressrosa, Luffy aura vu ses deux frères tous deux auront mangé le Mera Mera no Mi Ace à Alabasta, qui était le 2e commandant de l'équipage de Barbe Blanche, ce dernier est surnommé "Père". Sabo à Dressrosa, qui est le n°2 de l'armée Révolutionnaire, le premier étant le père de Luffy, Monkey D. Dragon. L'Équipage de Doflamingo de Dressrosa est l'équivalent du Baroque Works d'Alabasta, sachant que presque tout le monde a mangé un Fruit du Démon dans les deux camps. La scène où Violette fait face a Doflamingo ressemble à celle où Robin affronte Crocodile. Lors du combat final contre Doflamingo, celui-ci est dans le ciel, mais tombe dans le sous-sol de l'île après avoir été vaincu. Lors de l'Arc Alabasta, c'est l'inverse. Crocodile est dans le sous-sol d'Alubarna, et est propulsé à la surface après avoir perdu son combat. C'est le premier arc depuis l'ellipse où l'équipage au Chapeau de Paille se retrouve face à un grand corsaire ainsi qu'un amiral de la marine. Navigation de l'Arc[] Arc Dressrosa Chapitres 700 701 702 703 704 705 706 707 708 709 710 711 712 713 714 715 716 717 718 719 720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736 737 738 739 740 741 742 743 744 745 746 747 748 749 750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 760 761 762 763 764 765 766 767 768 769 770 771 772 773 774 775 776 777 778 779 780 781 782 783 784 785 786 787 788 789 790 791 792 793 794 795 796 797 798 799 800 801 Tomes 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 Épisodes 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692 693 694 695 696 697 698 699 700 701 702 703 704 705 706 707 708 709 710 711 712 713 714 715 716 717 718 719 720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736 737 738 739 740 741 742 743 744 745 746 Navigation du Site[] One Piece Mer de la Survie Saga Super Rookies Saga East Blue Arc Colonel Morgan • Arc Baggy le Clown • Arc Capitaine Kuro • Arc Baratie • Arc Arlong • Arc LoguetownMini-Aventures Les aventures de la bande à Baggy • Le combat quotidien de Kobby et Hermep Saga Baroque Works Arc Laboon • Arc Whiskey Peak • Arc Little Garden • Arc Royaume de Drum • Arc AlabastaMini-Aventures Le paradis de la danse de Jango • La Balade Sous-Marine d'Octy Saga Skypiea Arc Jaya • Arc SkypieaMini-Aventures L'Incroyable Destin de Wapol le Glouton • Ace à la Poursuite de Barbe Noire Saga Water 7 Arc Davy Back Fight • Arc Water Seven • Arc Enies Lobby • Arc Post-Enies LobbyMini-Aventures Gedatsu au Pays de la Mer Bleue • La nouvelle mission de Miss Goldenweek Refonder Baroque Works • Que sont-ils devenus ? • Ener à la conquête de l'espace Saga Thriller Bark Arc Thriller BarkMini-Aventures Que sont-ils devenus ? 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Water Law • Bepo • Jean Bart • Shachi • Penguin • Ikkaku • Uni • Clione Alliés Wolf • L'Équipage du Chapeau de Paille • Famille Kozuki • Tribu des Minks • Alliance des Ninjas-Pirates-Minks-Samouraïs Navire Polar Tang Aptitudes Basé sur les Fruits du Démon Ope Ope no Mi Basé sur les Armes Kikoku Basé sur les Styles de Combat Fluide • Electro Articles relatifs Arcs Arc de l'Archipel Sabaody • Arc de Marineford • Arc Post-Guerre • Arc Punk Hazard • Arc Dressrosa • Arc Zou • Arc Wano Kuni • One Piece Novel Law Lieux Flevance• Archipel des Sabaody • Punk Hazard • Dressrosa • Zou • Pays des Wa Autres Super Rookies • Onze Supernovae • Incident de Rocky Port • 7 Grands Corsaires Anciennement • Volonté du D L'Équipage de Barbe Noire Membres Marshall D. Teach • Van Augur • Jesus Burgess • Doc Q • Laffitte • Stronger • Shiryu • Sanjuan Wolf • Vasco Shot • Catarina Devon • Avalo Pizarro • Maki • Tori • Kikipatsu Affiliés L'Équipage de Barbe Rose anciennement • Kuzan • L'Équipage des Pirates BIG Hors-Série Aptitudes Basées sur les Fruits du Démon Yami Yami no Mi • Gura Gura no Mi • Hie Hie no Mi • Suke Suke no Mi • Inu Inu no Mi, modèle Kyubi no Kitsune • Fruit de Sanjuan Wolf Basées sur les Armes Raiu • Senriku Articles Relatifs Arcs Arc Jaya • Arc Post-Enies Lobby • Arc Impel Down • Arc Marineford • Arc Post-Guerre • Arc Wano Kuni Lieux Jaya • Île de Banaro • Impel Down • Nouveau Monde • Île des Pirates Autres Volonté du D • L'Équipage de Barbe Blanche • 7 Grands Corsaires • Quatre Empereurs • Incident de Banaro • Guerre de Représailles L'Armée Révolutionnaire Commandants Monkey D. Dragon Chef • Sabo • Morley • Belo Betty • Lindbergh • Karasu • Emporio Ivankov Autres Membres Terry Gilteo • Inazuma • Bartholomew Kuma Anciennement • Gaburu • Bunny Joe • Nico Robin Anciennement • Koala • Hack • Ahiru • Raise Max Hors-Série Aptitudes Basé sur les Fruits du Démon Horu Horu no Mi • Choki Choki no Mi • Nikyu Nikyu no Mi • Mera Mera no Mi • Kobu Kobu no Mi • Oshi Oshi no Mi Basé sur les Styles de Combat Fluide • Newkama Kenpo • Karaté des Hommes-Poissons Articles relatifs Arcs Arc Loguetown • Arc Impel Down • Arc Dressrosa Lieux Associés Bartigo • Momoiro • New Kama Land • Dressrosa • Kedétrav Lieux Conquis Saint Reia • Tequila Wolf • Royaume de Lulusia Autres Volonté du D • Okama L'Équipage de Big Mom Capitaine Charlotte Linlin Généraux Sucrés Charlotte Cracker • Charlotte Smoothie • Charlotte Katakuri Famille Charlotte Charlotte Perospero • Charlotte Compote • Charlotte Daifuku • Charlotte Oven • Charlotte Mondée • Charlotte Amande • Charlotte Hachée • Charlotte Effilée • Charlotte Opera Décédé • Charlotte Counter • Charlotte Cadenza • Charlotte Cabalette • Charlotte Gala • Charlotte Custard • Charlotte Angel • Charlotte Zuccotto • Charlotte Brûlée • Charlotte Broyé • Charlotte Nusstorte • Charlotte Basskarte • Charlotte Dosmarche • Charlotte Noisette • Charlotte Moscato • Charlotte Mash • Charlotte Cornstarch • Charlotte Compo • Charlotte Laurin • Charlotte Mont d'Or • Charlotte Mozart • Charlotte Marnier • Charlotte High-Fat • Charlotte Tablet • Charlotte Citron • Charlotte Cinnamon • Charlotte Saint-Marc • Charlotte Basans • Charlotte Melise • Charlotte Dacquoise • Charlotte Snack • Charlotte Bavarois • Charlotte Prim • Charlotte Kanten • Charlotte Kato • Charlotte Montb • Charlotte Chiboust • Charlotte Mobile • Charlotte Marble • Charlotte Myukuru • Charlotte Maple • Charlotte Brownie • Charlotte Joconde • Charlotte Raisin • Charlotte Panna • Charlotte Mascarpone • Charlotte Joscarpone • Charlotte Nougat • Charlotte Newichi • Charlotte Newji • Charlotte Newsan • Charlotte Newshi • Charlotte Newgo • Charlotte Nutmeg • Charlotte Akimeg • Charlotte Allmeg • Charlotte Harumeg • Charlotte Fuyumeg • Charlotte Pudding • Charlotte Flampe • Charlotte Yuen Combattants Capone Bege Anciennement • Pekoms • Tamago • Bobbin Autres Membres Streusen • Diesel Homies Queen Mama Chanter • Zeus • Prométhée • Napoléon • Randolph • Nitro • Rabian • King Baum Décédé • Noble Croco • Héra • Misery Subordonnés L'Équipage des Pirates du Soleil Jinbe Anciennement • L'Équipage du Fire Tank Capone Bege Anciennement Alliés et Affiliés Bergerie Caramel Anciennement • Germa 66 Famille Vinsmoke Anciennement • César Clown Anciennement Navires Queen Mama Chanter • Nostra Castello Anciennement Aptitudes Basées sur les Fruits du Démon Soru Soru no Mi • Shiro Shiro no Mi • Kame Kame no Mi • Gasu Gasu no Mi • Bisu Bisu no Mi • Shibo Shibo no Mi • Mochi Mochi no Mi • Tama Tama no Mi • Kuku Kuku no Mi • Hoya Hoya no Mi • Netsu Netsu no Mi • Pero Pero no Mi • Memo Memo no Mi • Mira Mira no Mi • Kuri Kuri no Mi • Buku Buku no Mi • Bata Bata no Mi • Gocha Gocha no Mi Basées sur les Styles de Combat Haki • Gyojin Karate Anciennement Armes Bretzel • Shirauo • Walker Candy Jacket • Mogura Articles Relatifs Lieux Nouveau Monde • Archipel Totto Land Île Tougato • Île Cacao • Île de Jam • Île de Nuts • Île de Cheese • Île de Biscuits • Île de Candy • Île de Milk • Île de la Liqueur • Île de Milk • Île du Blé • Île du Croquant • Île de la Cuisson • Île des Hommes-Poissons • Erbaf Anciennement Arcs Arc Île des Hommes-Poissons • Arc Dressrosa • Arc Zou • Arc Tougato Autres Quatre Empereurs • Famille Charlotte • Famille Vinsmoke • Homies • Tamatebako • Pègre • Roulette • Tea Party Grands Corsaires Anciens Membres Crocodile • Jinbe • Marshall D. Teach • Gecko Moria • Trafalgar D. Water Law • Don Quichotte Doflamingo • Dracule Mihawk • Bartholomew Kuma • Boa Hancock • Baggy • Edward Weeble Navires Barque Mortuaire • Radeau de Barbe Noire • Thriller Bark • Perfume Yuda • Snapper Head • Big Top • Polar Tang • Baroque Gustave • Numancia Flamingo Aptitudes Basées sur les Fruits du Démon Suna Suna no Mi Anciennement • Ito Ito no Mi Anciennement • Yami Yami no Mi Anciennement • Kage Kage no Mi Anciennement • Nikyu Nikyu no Mi Anciennement • Mero Mero no Mi Anciennement • Ope Ope no Mi Anciennement • Bara Bara no Mi Anciennement Basées sur les Armes Kokuto Yoru • Arme Serpent • Salome • Pacifista • Nodachi Kikoku Anciennement Basées sur les Styles de Combat Haki • Gyojin Karate Gyojin Jujutsu Anciennement Articles Relatifs Équipages L'Équipage des Pirates du Soleil • Baroque Works • Thriller Bark • L'Équipage de Barbe Noire • L'Équipage des Pirates Kuja • Révolutionnaires • L'Équipage du Heart • L'Équipage de Don Quichotte Doflamingo • Alliance Baggy et Alvida Autres Organisations Baroque Works Lieux Alabasta • Marie Joie • Jaya Mock Town • Banaro • Triangle de Florian • Archipel des Sabaody Salle de Vente d'Esclaves • Amazon Lily • Calm Belt Impel Down • Marine Ford • Île de Kuraigana • Île des Hommes-Poissons • Punk Hazard • Dressrosa • Zou Arcs Arc Baratie • Arc Arlong • Arc Whisky Peak • Arc Alabasta • Arc Jaya • Arc Post-Enies Lobby • Arc Thriller Bark • Arc Sabaody • Arc Amazon Lily • Arc Impel Down • Arc Marine Ford • Arc Post-Marine Ford • Arc Retour à Sabaody • Arc Île des Hommes-Poissons • Arc Punk Hazard • Arc Dressrosa • Arc Zou • Arc Rêverie • Arc Wano Kuni Autres Trois Grands Pouvoirs Quatre Empereurs Membres Shanks • Marshall D. Teach • Monkey D. Luffy • Baggy Anciens Edward Newgate Décédé • Kaido • Charlotte Linlin Navires Red Force • Moby Dick • Queen Mama Chanter • Sabre de Xebec • Mammouth anciennement • Big Top • Thousand Sunny Aptitudes Basé sur les Fruits du Démon Gura Gura no Mi • Yami Yami no Mi • Soru Soru no Mi • Uo Uo no Mi, modèle Seiryu • Bara Bara no Mi • Gomu Gomu no Mi Basé sur les Armes Griffon • Murakumogiri • Napoléon • Baggy Balls Autres Haki • Voix de Toute Chose Articles relatifs Équipages L'Équipage du Roux • L'Équipage de Barbe Blanche • L'Équipage de Barbe Noire • L'Équipage de Big Mom • L'Équipage aux Cent Bêtes • L'Équipage du Clown • L'Équipage du Chapeau de Paille Lieux Nouveau Monde • Île des Hommes-Poissons • Île Tougato • Pays des Wa Arcs Arc Romance Dawn • Arc Jaya • Arc Post-Enies Lobby • Arc Thriller Bark • Arc Marine Ford • Arc Post-Marine Ford • Arc Île des Hommes-Poissons • Arc Punk Hazard • Arc Dressrosa • Arc Zou • Arc Whole Cake Island • Arc Rêverie • Arc Wano Kuni Autres Bataille de Marine Ford • Trois Grands Pouvoirs • Guerre de Représailles • Volonté du D • Projet de la "Nouvelle Onigashima" • Alliance Baggy et Alvida Rookies Super Rookies Monkey D. Luffy • Roronoa Zoro • Capone Bege • Jewelry Bonney • Basil Hawkins • Scratchmen Apoo • Eustass Kid • X. Drake • Urouge • Killer • Trafalgar D. Water Law • Bartolomeo • Caribou • Coribou • Cavendish • Rookies Pekoms • César Clown • Bellamy • Jinbe • Hajrudin Hors série Puzzle • Panz Fry Anciens Gol D. Roger • Fisher Tiger • Portgas D. Ace • Edward Newgate • Charlotte Linlin • Kaido • Shanks • Brogy • Dorry • Don Chinjao Aptitudes Basé sur les Fruits du Démon Gomu Gomu no Mi • Ope Ope no Mi • Wara Wara no Mi • Numa Numa no Mi • Bari Bari no Mi • Jiki Jiki no Mi • Shiro Shiro no Mi • Fruit de Jewelry Bonney • Fruit d'Urouge • Ryu Ryu no Mi, modèle Allosaure • Oto Oto no Mi • Kame Kame no Mi • Gasu Gasu no Mi • Bane Bane no Mi Basé sur les Armes Wadô Ichimonji • Sandai Kitetsu • Shuusui anciennement • Enma • Nodachi • Durandal • Kikoku Basé sur les Styles de Combat Santôryû • Fluide • Gyojin Karate Articles relatifs Équipages L'Équipage des Magnifiques Pirates • L'Équipage du Chapeau de Paille • L'Équipage de Kidd • L'Équipage du Heart • L'Équipage de Drake • L'Équipage de Hawkins • L'Équipage de Bonney • L'Équipage des Moines Dépravés • L'Équipage du Fire Tank • L'Équipage du On-Air • L'Équipage de Bartolomeo • L'Équipage de Caribou Arcs Arc de l'Archipel des Sabaody • Arc Marine Ford • Arc Post-Marine Ford • Arc Île des Hommes-Poissons • Arc Punk Hazard • Arc Dressrosa • Arc Zou • Arc Whole Cake Island • Arc Wano Kuni Événements Événements Batailles Bataille d'Ed War • Bataille de Marineford • Bataille Navale de Dias • Guerre de Représailles Événements Incident d'Ohara • Incident de Banaro • Incident de Punk Hazard • Cauchemar de Dressrosa • Cauchemar de Balgimoa • Légende de la Bête Sacrée Enflammée de Balgimoa • Exécution de Gol D. Roger • Rébellion d'Alabasta • Conquête des Quatre Nations • Rêverie • Pirates Expo Hors-Série • Tragédie de Galzburg Hors-Série • Incident de God Valley • Incident de Rocky Port • Sumo Inferno • Incident du dieu de la montagne • Chasse à l'antidote Opérations La Chasse aux Docteurs • Opération Utopia • Buster Call • Opération SOP • Projet de la "Nouvelle Onigashima" Célébrations Festival du Solstice d'Hiver • Tea Party • Festival du Feu Autres Siècle Manquant Participants et Implications Responsables Wapol • Crocodile • Spandine • Spandam • Franky • Zephyr • Kyros • Germa 66 Vinsmoke Jajji • Buena Festa Hors-Série • Douglas Bullet Hors-Série • L'Équipage de Rocks • Trafalgar D. Water Law • Kozuki Oden officiellement • L'Équipage de Big Mom • Queen Organisations L'Équipage des Pirates Roger • L'Équipage du Lion d'Or • L’Équipage de Wapol • Baroque Works • Démons d'Ohara • Gouvernement Mondial • CP9 • Marines • L'Équipage de Barbe Blanche • Néo-Marine • Tribu des Tontattas • Germa 66 • Famille Charlotte Lieux Ancien Royaume • Ed War • Royaume de Drum • Alabasta • Ohara • Enies Lobby • Marine Ford • End-Points • Dressrosa • Royaume de Germa • Archipel Totto Land • Île Delta • God Valley • Pays des Wa • Onigashima Articles Relatifs Arcs Arc Royaume de Drum • Arc Alabasta • Arc Enies Lobby • Arc Marine Ford • Arc Post-Marineford• Arc Dressrosa • Arc Whole Cake Island • Arc Rêverie • Arc Wano Kuni Films One Piece Film Strong World • One Piece Film Z • One Piece Stampede
Ona par cette occasion un premier résumé de ce que sera cette histoire : « Gwendy’s Final Task, le dernier épisode d’une trilogie où Gwendy voyage de Castle Rock jusqu’à une destination lointaine pour accomplir une mission pour sauver le monde et, peut-être, tous les mondes. Cemetery Dance dévoilera la couverture en février alors que le livre sera publié en vo
25 June 1974 486 membres Let's you feel good without feeling bad Emmanuelle est une jeune femme qui vit de manière très libérée avec son mari Jean. Lors du voyage qui la conduit à Bangkok pour rejoindre son époux, Emmanuelle rencontre deux hommes dans l'avion et s'octroie quelques plaisirs fugaces. Durant son séjour, elle fait la connaissance de deux jeunes filles, Marie-Ange et Bee, avec qui elle a une aventure. Jean, quant à lui, décide de pousser Emmanuelle dans les bras d'un sexagénaire pervers...
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Le Prisonnier 1967-1968 Guide des épisodes PRÉSENTATION A PARTAGER! LES GÉNÉRIQUES CULTES DE SÉRIES TV - Le PrisonnierDevenez fan de notre page pour découvrir d'autres génériques de séries cultes!Retrouvez notre grand dossier Le Prisonnier sur Le Monde des Avengers la discussion autour du Prisonnier sur notre forum Posted by Le Monde des Avengers on Thursday, April 2, 2015 Le Prisonnier est une série d'espionnage-science-fiction allégorique et psychologique britannique. Constituée d'une saison et 17 épisodes de 48 minutes. Elle fut créée par George Markstein et Patrick McGoohan en 1967. Le 29 septembre 1967, débarque sur le réseau anglais ITV une série OVNI appelée Le Prisonnier. Cette série est un cas dans l'histoire de la télévision qui n'a aucun équivalent révolutionnaire, profondément allégorique, incroyablement visionnaire, à la croisée de l'espionnage, du drame psychologique, de l'allégorie, et de la science-fiction, elle a réussi l'exploit de s'imposer parmi les plus grandes séries jamais réalisées à ce jour alors qu'elle ne comporte que 17 épisodes. L'histoire un agent secret britannique dont on ignore le nom démissionne brutalement, pour des raisons inconnues, de son service. À peine est-il rentré chez lui préparer ses valises en vue d'un voyage, qu'il est gazé et envoyé au Village, lieu idyllique et édénique en apparence qui est en fait une prison dont il est impossible de s'échapper. Notre homme, parmi tous les autres prisonniers, est estampillé comme étant Numéro 6 » tout le monde au Village s'appelle par numéros. Le dirigeant du Village est le Numéro 2 mais il change à chaque épisode. L'identité du Numéro 1, le véritable chef, ne sera dévoilée qu'à la toute fin de la série. Le but des dirigeants est d'extorquer à leur prisonnier les raisons de sa démission ainsi que de l'intégrer au Village pour qu'il y demeure un citoyen comme les autres. Mais contrairement aux autres prisonniers qui ont abandonné tout espoir de fuir pour se consacrer à une vie agréable et reposante la captivité étant luxueuse, il cherchera par tous les moyens à s'échapper de ce lieu beaucoup plus dangereux qu'il n'y paraît. Remontons le temps pour connaître la genèse de la série en 1960, un acteur de 32 ans, Patrick McGoohan, incarne pour la première fois à la télévision anglaise dans la série Destination Danger un agent secret du nom de John Drake. Cet agent qui ne porte pas d'armes mais qui est redoutablement rusé et intelligent, séduit le public, et le show durera quelques années, le temps de 86 épisodes. Le succès du show lancera la mode des séries policières britanniques des années 60 Chapeau Melon et Bottes de Cuir dont le personnage principal, John Steed, laissera lui aussi tomber les armes assez rapidement, Le Saint, Randall et Hopkirk, Département S, Le Baron, L'Homme à la Valise, Amicalement Vôtre au début des années 70 et bien d'autres. Malgré le succès de la série, le comédien commence à se lasser de son caractère prévisible et décide de changer d'air. Un de ses confidents, George Markstein, chef scénariste de Destination Danger qui a officié dans les services secrets pendant la seconde guerre mondiale, avait appris l'existence d'étranges lieux en Écosse où l'on isolait des agents récalcitrants » ou déficients ». Ils n'en sortaient alors plus mais leur captivité étant loin d'être pénible, ils n'avaient pas l'impression d'être prisonniers. Il en fait part à McGoohan et à David Tomblin, réalisateur de Destination Danger qui, enthousiasmés, commencent à travailler sur un tel sujet. McGoohan a par ailleurs appris de la bouche d'un membre du gouvernement que les agents à la retraite étaient pris en charge » en leur donnant voiture, maison, indemnités, etc. pour éviter les défections. La conjonction de ces deux révélations aboutira au Prisonnier. Quelques épisodes dont le pilote de Destination Danger furent tournés dans un somptueux décor naturel le village de Portmeirion, au Pays de Galles, flamboyant joyau d'architecture riche et coloré, qui s'inscrit harmonieusement dans la nature. C'est un écrin de choix pour la série naissante, qui donne l'effet d'un paradis terrestre, et dans le cadre de la série, une parfaite prison dorée. Au printemps 1966, McGoohan présente un dossier de 40 pages à Lew Grade, responsable financier du réseau ITV, sur son projet. Séduit et faisant confiance à sa vedette, il accepte la production de cette série pourtant peu orthodoxe. Cependant McGoohan doit terminer encore une saison de Destination Danger avant de s'atteler à ce nouveau projet le scénario du dernier épisode Shinda Shima ressemble d'ailleurs curieusement au synopsis de la série qui lui tient tellement à cœur qu'il va rapidement s'imposer comme le chef de la nouvelle série. L'acteur sera attentif à tous les détails musique, réalisation, scénario, montage… Cette mainmise finira par se transformer en dictature où il régentera le moindre aspect de la série. Voulant à tout prix maintenir un niveau de très haute qualité pour chaque épisode, il se montrera souvent très dur envers l'équipe et ses partenaires, ce qui provoquera beaucoup de crises et de dissensions internes. Lorsque George Markstein claque la porte, ulcéré par l'ego de McGoohan, la situation deviendra chaotique et la production de la série se terminera dans un pandemonium total. Au départ la série ne devait comporter que sept épisodes L'arrivée, Le carillon de Big Ben, Liberté pour tous, Danse de mort, Échec et mat, Il était une fois et Le dénouement. Sous l'insistance de Grade, McGoohan accepte d'en tourner au moins 13 l'équivalent d'une saison avant de décider si on doit continuer ou arrêter la série. Lorsque McGoohan verra que son concept menace de s'user rapidement, il choisira de tourner encore quatre épisodes pour donner une fin à la série également aussi parce que l'ambiance devenait insupportable !. La réception fut d'abord excellente le pilote L'arrivée remporte les suffrages et un public conséquent suit avidement cette série tellement étrange. Mais Le dénouement, qui battit des records d'audience, déchaîna les passions trop révolutionnaire, trop inattendu, il fut hué de toutes parts et, pour un temps, McGoohan dut s'exiler de Grande-Bretagne sous la pression lui-même et ses enfants furent agressés !. Aujourd'hui, les passions calmées, on mesure la grandeur de cette série hors-normes. La série est dans la lignée d'œuvres d'art qui ont profondément marqué leur époque par la révolution qu'elle a engendrée. C'est une des rares séries de l'époque qui ait une lecture allégorique et symbolique d'une profondeur remarquable tout en offrant un brillant divertissement ; une ambition qu'on ne retrouvera que plus de 20 ans plus tard avec la révolution de l'écriture télévisuelle anglo-saxonne. La série s'attaque à toutes les tares de notre monde le collectivisme outrancier de la société qui ne veut voir en nous, ses sujets, que de simples unités, déniant l'individualité propre à chaque homme, mais aussi les systèmes politiques, l'éducation, les lavages de cerveaux, la défiance envers l'autre, les clivages dominants/dominés, la désinformation, l'importance accrue des machines… et ainsi se montre très visionnaire, ayant prédit notre monde contemporain y compris la révolution Internet. La série n'a donc pas vieilli, au contraire, elle demeure plus que jamais actuelle par la force percutante de son message ainsi que par les intrigues divertissantes nées de l'imagination féconde des auteurs. Son écriture annonce en réalité celle des séries modernes. Bien des années après son arrêt, la série continue à faire débat, notamment sur sa vertigineuse fin, une des plus renversantes de toute l'histoire de la télévision et qui encore aujourd'hui divise les fans qui trouvent chaque jour de nouvelles interprétations sur elle et sur chaque épisode de la série, unique en son genre. Sa principale référence, par le monde contre-utopique qu'elle propose, pourrait être 1984 de Georges Orwell dont elle reprend plusieurs points fondamentaux captivité dorée, héros en guerre contre le système, absurdité du monde, final ambigu…. Que l'on aime ou non la série, elle ne laisse personne indifférent. Aujourd'hui, elle est considérée comme un chef-d'œuvre à part entière, acquérant son statut de série culte ». Entrée dans la mémoire collective, elle a été maintes fois parodiée, citée, source d'inspiration, sujet de réflexion… En 2009, un remake en 6 épisodes de 48 minutes, crée par Trevor Hopkins, fut réalisé avec Jim Caviezel en Numéro 6 et Ian McKellen en Numéro 2 permanent cette fois. Dans l'ensemble, cette relecture, plus contemporaine, ne reçut qu'un accueil assez défavorable, tant critique que public, mais elle eut le soutien de plusieurs défenseurs enthousiastes. Bienvenue au Village ! Retour à l'index 1. L'ARRIVÉEARRIVAL Résumé Un agent secret londonien qui vient de démissionner brutalement de son travail est gazé dans son appartement alors qu'il faisait ses valises. Il se réveille au Village », un lieu à l'allure édénique, luxueux mais entièrement automatisé et truffé de caméras et dont il est impossible de s'échapper. Les habitants du Village s'appellent non par leurs noms mais par des numéros. Notre homme devient donc le Numéro 6, mais à la différence des autres villageois prisonniers, il n'accepte pas sa captivité faussement dorée. Il cherche donc à s'enfuir par tous les moyens en dépit de la surveillance exercée par le dirigeant du Village le Numéro 2. Critique de Clément Diaz La série prend un départ tonitruant avec ce pilote, un des meilleurs jamais réalisés pour la télévision. Dès le générique, Le Prisonnier nous révèle tout son potentiel sur la musique trépidante et tapageuse, secouée de coups de tonnerre, de Ron Grainer, le générique nous livre en trois minutes une introduction sans paroles mais brillante et rapide, décrivant la démission fracassante du héros, suivi de son gazage et qui se réveille dans ce fameux Village. Le montage très serré et la musique de Grainer, entrée au panthéon des meilleures musiques de séries TV, font de cette ouverture un petit chef-d'œuvre en du héros est l'occasion d'un régal visuel rarement égalé dans l'histoire de la série TV puisque la caméra entraîne le spectateur dans tout le Village qui est un décor trop fastueux, riche et coloré, d'autant plus remarquable qu'il est naturel. Le site de Portmeirion est un écrin idéal pour cette série mythique, véritable gilded cage prison dorée. Le contraste est tranchant lors de la rencontre avec le Numéro 2, habitant une salle de contrôle maxiautomatisée tout droit sortie d'un film de SF. Notre homme apprend alors que l'on sait presque tout de lui ses habitudes, ses goûts, son passé d'agent secret. Cet effet Big Brother renforcé par les caméras de surveillance est troublant et efficace. La mise en scène de Don Chaffey, qui d'ailleurs travailla sur plusieurs épisodes de Chapeau Melon, est éblouissante caméra rapide, travellings largement descriptifs, plongées vertigineuses, splendeur des décors et des costumes aux couleurs vives et lumineuses. C'est une réalisation absolument hors de pair. Les enjeux sont rapidement posés le but du Numéro 2 est de trouver la raison de la démission du désormais nommé Numéro 6 et, accessoirement, quelques renseignements qu'il a acquis dans son travail. Pour y arriver, Numéro 2 jouera sur tous les tableaux, mais tout comme le ferait le Diable, ce n'est pas par la force qu'il veut réussir, il veut que Numéro 6 se soumette de lui-même pour cela Numéro 2 utilisera menaces plus ou moins mises à exécution, offres alléchantes, tentatives de l'intégrer au Village, pressions mentales aiguës… Numéro 6, lui, fera tout pour déjouer les plans de son antagoniste et de ses sbires, résister aux complots montés contre lui et trouver un moyen d'évasion, bref de conserver son indépendance et son individualité. Parallèlement, il et nous se demande qui est le véritable chef du Village le Numéro 1 ? Mystère récurrent qui donne un fil rouge à la série. L'arrivée d'un nouveau Numéro 2 en plein milieu de l'épisode achève de placer le spectateur face à un sentiment de fascination ainsi, il y a plusieurs Numéro 2, et ils sont tous interchangeables ! La tâche du Numéro 6 va donc être accrue par la difficulté de résister face à un adversaire changeant. Tous les Numéro 2 qui se succéderont seront différents par leur allure, leurs méthodes, leurs idées, sauf sur un point leur farouche détermination à percer les secrets du Numéro 6, l'obligeant à s'adapter en fonction de son geôlier-en-chef du héros montre toutefois qu'il sera une "hard nut to crack" pour les dirigeants du Village sa froideur et sa méfiance viennent rapidement à bout du double jeu de la domestique, ne fait pas confiance à Numéro 9 mandatée par Numéro 2 pour le surveiller cette idée de surveillance par un autre prisonnier sera reprise avec succès dans la version de 2009. Cet épisode nous montre donc le caractère du Numéro 6 un homme endurci, peu émotif, froid, tenace, décidé, calculateur, rusé, intelligent, logique, révolté contre l'ordre des choses, pourvu d'un humour noir et acide, et sachant déjà qu'il ne peut compter sur personne. Cette ambiance de paranoïa, pré X-Files, est instillée avec beaucoup de force. Le scénario de Georges Markstein et David Tomblin a un atout majeur que peu de pilotes ont aucun temps mort. L'action se déroule rapidement, les situations s'enchaînent impeccablement, sans aucune pause, donnant à l'épisode une continuité et une tension qui ne se relâche jamais ; le tout en posant les bases de la série avec célérité. Plus qu'un pilote, c'est un épisode à part entière et dont le souci nécessaire d'exposition ne prend pas le pas sur une intrigue magistrale et parfaitement construite. Parmi les morceaux de bravoure, on peut citer la spectaculaire apparition du Rover Le Rôdeur en plein centre-ville. Cet horrifiant et gros ballon blanc, froid, sans émotion, se révèle un gardien impitoyablement efficace, anéantissant toute tentative d'évasion le Numéro 6 l'apprend à ses dépens. Avec lui, la série bascule dans le Fantastique et l'Anticipation. Le twist final est d'une cruelle perversité, première mais pas la dernière défaite contre ses ennemis. Le casting parachève la réussite de ce pilote en Numéro 2, Guy Doleman – gentleman distingué, souriant, calme et pourtant si sinistre dans son attitude – campe un dirigeant de première classe. George Baker, son successeur, se montre plus direct, plus méchant », avec un talent égal. Virginia Maskell compose une jeune femme troublée et terriblement ambiguë avec un talent qui laisse pantois. Le jeu neutre de Paul Eddington en Cobb met volontairement mal à l'aise. Tous les autres seconds rôles sont à leur place, dont le réjouissant Christopher Benjamin en manager consencieux. Mais surtout l'apparition des deux seuls seconds rôles récurrents de la série le majordome nain muet et obséquieux, interprété par Angelo Muscat, et le superviseur joué par Peter Swanwick. Seule Stéphanie Randall cabotine en boniche larmoyante. Mention spéciale à Fenella Fielding qui est la voix » du Village. Voix tellement enthousiasmante qu'elle en devient un peu effrayante ! Évidemment, c'est Patrick McGoohan dans le rôle principal qui rafle la mise sa composition incandescente révèle un immense acteur, et son personnage apparaît plein d'énergie, d'exigence, de cynisme, et de détermination. La musique, une fois passé l'inoubliable générique, n'intervient que discrètement mais assez efficacement. Tantôt décalée une danse de violons lorsque Numéro 6 voit quelqu'un chez lui, tantôt épousant l'action sa tentative de fuite. Avis de Denis Chauvet Contrairement à de nombreuses séries, le pilote est une totale réussite. C’est même, pour moi, le meilleur épisode du Prisonnier. Il présente magistralement l’œuvre et sa conception ressemble à celle d’un film d’ailleurs, sa durée initiale était de deux heures. Sans temps mort, aux images parfois saccadées, la réalisation retranscrit le tempérament du numéro 6 qui est vif, froid et calculateur. Le générique, inoubliable, est seulement dans son intégralité lors de ce premier opus. Très années 60 sur la superbe musique rythmée de Ron Grainer, il sert d’introduction avec l’enlèvement du mystérieux agent dans son appartement qui se trouve au numéro 1 Buckingham Place, à cinq minutes à pied de l’appartement de Lord Brett Sinclair. L’épisode plante le décor et les codes de la série le village, la boule blanche, la plage, 'the green dome' où les numéros deux se succèdent, la trahison, les tentatives de fuites avortées...Première réplique du numéro six 'What's the name of this place ?'. Le village est international la conductrice de taxi parle français et demande si l’arrivant est polonais ou tchèque, le numéro deux dit 'au revoir' à Cobb qui lui répond par 'Auf wiedersehen'. La Big Question sera le leitmotiv de la série 'Why did you resign?’. Un des gros attraits de cet épisode est la promenade dans le village de Portmeirion que j’ai visité un soir de 1987 dans les conditions de McGoohan à son arrivée il était désert. Un spectacle grandiose. Il faut en profiter car certains épisodes seront pauvres en vues du village. Cet épisode est une des meilleures réussites télévisuelles et la version Blu-ray restitue parfaitement les couleurs chatoyantes. A noter les présences de Virginia Maskell et Peter Swanwick, décédés peu après le tournage, et la réplique du joueur d’échecs - We’re all pawns’- plus parlante que le fameux Be seeing you ! Infos supplémentaires La réplique culte du Prisonnier, la salutation cordiale Be seeing you ! très bien traduite par Bonjour chez vous ! est prononcée pour la première fois par le vendeur. Cette réplique est pour toujours rattachée à la série et est un signe de reconnaissance pour les membres de fan-clubs de la série. Mais d'autres répliques tout aussi célèbres sont dans cet épisode – Les annonces du Superviseur, chargé de surveiller le Village Yellow alert ! Alerte jaune ! et Orange alert ! Alerte orange !. La première déclenche les forces de sécurité, la deuxième, plus sérieuse, entraîne l'intervention du redoutable Rôdeur. – La phrase prophétique de Numéro 6 face au nouveau Numéro 2 I'm not a number, but a person [Je ne suis pas un numéro, je suis un homme] qui, légèrement transformée, deviendra I'm not a number, I'm a free man ! – Son autre réplique I will not be pushed, filed, stamped, indexed, briefed, debriefed, or numbered ! My life is my own ! [Je ne veux pas me faire ficher, estampiller, enregistrer, indexer, classer, déclasser ou numéroter ! Ma vie m'appartient !] est une des plus célèbres de la série – Autre phrase prophétique Numéro 66, l'amiral joueur d'échecs, dit au Numéro 9 We're all pawns ! [Nous sommes tous des pions !]. Il anticipe l'intrigue échiquéenne » de Checkmate et donne à sa réplique une valeur symboliste évidente Numéro 6, justement, ne veut pas être un pion. - Le titre du premier épisode du remake de la série s'appelle aussi Arrival L'arrivée, les deux intrigues se ressemblent sur le fond l'arrivée du héros dans Le Village, présentation au Numéro 2, première tentative de fuite... mais diffèrent sur la forme. - Cet épisode permet de connaître un peu mieux le Numéro 6 il est né le 19 mars 1928 à 4h du matin la date de naissance de McGoohan et son dossier révèle qu'il est un parfait agent secret, loyal, enthousiaste au travail, n'ayant jamais commis de faux pas. Une de ses missions les plus importantes a été de rencontrer un certain Barbery à Singapour. Plus légèrement, il aime le thé au citron et prend deux œufs dans son bacon, joue aux échecs, et sait conduire un hélicoptère. Il conduit une Lotus Seven immatriculée KAR 120 C. - La fanfare du Village joue La Marche de Radetzky de Johann Strauss père 1804-1849. - La lettre que remet Numéro 6 à son supérieur dans le générique a la mention "Private Personal, By Hand" ["Privé, Personnel, à remettre en main propre"]. Les habitants respectent le dicton du village A still tongue makes an happy life en VF Motus, et la vie sera belle. Une autre maxime peut être lue dans la salle d'attente de la Bourse Questions are a burden to others ; answers, a prison for oneself Les questions sont un fardeau pour les autres ; les réponses, une prison pour soi-même. Première apparition du Rôdeur et de la Voix. Première mention du Numéro 1. L'identité du boss » ne sera révélée que dans l'ultime épisode. Deux personnages portent le numéro 66 la bonne de Numéro 6, et le joueur d'échecs. Certainement une erreur de l'accessoiriste merci à Mori du forum Le Prisonnier pour cette info. Une autre version de cet épisode figure dans les bonus DVD de l'édition ultime du Prisonnier, quelques différences de montage sont à noter ainsi qu'une musique signée Wilfred Josephs, qui fut rejetée au profit de celle de Grainer. Les différences seront mentionnées dans la rubrique épilogue. Acteurs/Actrices Guy Doleman 1923-1996 est surtout connu pour avoir joué le comte Lippe dans Opération Tonnerre et le colonel Ross dans les adaptations avec Michael Caine des romans Harry Palmer. Il a joué dans Les Avengers le rôle de Waldner, qui a un début de romance avec Cathy dans un épisode de la saison 2 Six mains sur la Baker 1931-2011 incarna à la télévision l'inspecteur Wexford de la série éponyme et participa à quelques séries Coronation Street…. Il fut notamment le candidat idéal pour Ian Fleming pour jouer 007 avant que le rôle échût à Sean Connery. Il apparaît cependant dans trois James Bond Au service secret de sa Majesté, L'Espion qui m'aimait et On ne vit que deux Maskell 1936-1968 fut la partenaire de Richard Attenborough et Kenneth Griffith dans The man upstairs 1958 et de Peter Sellers dans Only two can play 1962. Elle tourna dans des épisodes de Destination Danger et du Prisonnier et dans Interlude 1968 avec Donald Sutherland. Elle décéda tragiquement d'une overdose à 31 ans, consécutive à une dépression nerveuse dûe à un sévère babyblues, alors que sa carrière commençait à prendre son envol. Son rêve aurait été d'être une star de théâtre. Le Prisonnier fut un de ses derniers Eddington 1927-1995 a surtout joué dans les séries britanniques des années 60, 70 et 80. Notamment The Good Life et Yes Prime Minister qui le firent connaître. Il s'est aussi beaucoup consacré au théâtre classique. Il a joué dans deux épisodes de Chapeau Melon L'argile immortelle saison 2 et Rien ne va plus dans la Nursery saison 5.Angelo Muscat 1930-1977 connut son heure de gloire avec la série, jouant dans 14 épisodes sur 17 le rôle de l'obséquieux majordome muet des Numéro 2. Sa petite taille 1m30 le rend immédiatement reconnaissable. À part Le Prisonnier, on l'a cependant rarement vu sur les écrans si ce n'est quelques apparitions comme dans un épisode du Alice au pays des merveilles de Jonathan Miller ou un Oompa Loompa dans le Charlie et la Chocolaterie de Mel Stuart. Malgré le fait qu'il ait peu tourné aussi dû à sa vie brève, il fait, surtout grâce au Prisonnier, l'objet d'un culte pour certains admirateurs le FOAM ou Friends Of Angelo Muscat qui commémorent l'acteur chaque 10 octobre jour de sa mort.Peter Swanwick 1922-1968 a joué dans quelques films et séries dont Destination Danger, avec McGoohan. Son rôle récurrent de superviseur dans Le Prisonnier est de loin son plus fameux et lui apporta la célébrité. Souffrant de graves problèmes de santé, il mourut toutefois l'année suivante. Il joue le comique Oppenheimer dans Le legs saison 6.Christopher Benjamin 1934 est un acteur britannique qui a consacré sa vie au théâtre. Il est reconnu pour être un des meilleurs comédiens anglais à ce jour. Il a aussi joué dans beaucoup de séries. Il reviendra dans Le Prisonnier dans l'épisode suivant, et dans le rôle de Potter dans La mort en marche, rôle ressemblant étrangement à celui qu'il jouait dans Destination Danger. Il est un visage familier des Avengers car il apparaît trois fois dans des rôles mémorables Comment réussir… un assassinat ? saison 4, Interférences saison 5, et Double personnalité saison 6.Fenella Fielding 1927 est une actrice surtout très populaire dans les années 50-60. Séduisante et douée d'un timbre rauque, elle joua dans plusieurs films et séries et est considérée comme une excellente comédienne. Elle a joué la pétillante Kim Lawrence dans Les charmeurs saison 3. Elle sera la voix du Village dans 7 épisodes de la série. Séquence culte Ma vie m'appartient Séquence culte Rencontre avec Le Rôdeur Retour à l'index 2. LE CARILLON DE BIG BEN THE CHIMES OF BIG BEN Résumé Le Numéro 6 a une nouvelle voisine la jolie Numéro 8 alias Nadia Rakowski, agent estonien, vient juste d'être kidnappée et amenée au Village pour avoir démissionné et lu un document secret concernant le Village. Par ailleurs, le Numéro 2 tente d'intégrer » le Numéro 6 au Village en le convaincant de participer à un concours local d'arts manuels. Ayant d'abord refusé, il finit par accepter car il voit là un moyen de préparer sa fuite avec Nadia tout en donnant l'illusion au Numéro 2 qu'il s'adapte » au Village. Une nuit, ils s'évadent, mais ne sont pas au bout de leurs surprises… Critique de Clément Diaz Ce brillant épisode est un classique de la série, il est considéré par les fans comme un des meilleurs. À son visionnage, on ne peut qu'être d'accord. Le scénario de Vincent Tilsley est riche en situations diverses, en suspense, et en dialogues vifs et intelligents. Il approfondit le caractère indépendant du Numéro 6 qui, lors de ses confrontations avec Numéro 2, montre sa volonté de ne pas jouer son jeu sans jamais hausser le ton. Il lutte contre lui dans les règles, alternant mots d'humour, traits d'esprit, ironie cinglante et farouche détermination. Numéro 2, un poil irrité, est à la hauteur, car jouant sur le long terme il attend que le temps et le piège diabolique qu'il lui prépare fassent son œuvre. Le fameux dialogue entre les deux antagonistes captive en mêlant politique, utopie, rêve, humour, avenir du monde… où le simple fait de mettre une robe de chambre ou trois sucres dans son thé, des détails à priori bénins, deviennent des actes de résistance. L'épisode s'enrichit de nuances plus sombres de Numéro 6, héros décidément peu sympathique, dans la lignée de John Drake. Sa froideur et son ironie concentrées n'aident pas à rassurer la nouvelle arrivée, ce qui fait que leurs relations sont assez conflictuelles durant le premier quart d'heure du film. Il se montre courtois mais très cynique et à la limite de l'inamical. Évidemment leurs relations s'amélioreront grâce à une maligne fausse scène romantique » où Numéro 6 et Numéro 8 parlent de leurs projets d'évasion tout en feignant, par leurs attitudes, de tomber amoureux l'un de l'autre pour duper les caméras de surveillance. Cependant, Numéro 6 n'est pas dénué d'émotion. Si sa dureté excessive envers sa domestique dans l'épisode précédent pouvait laisser croire qu'il était sans cœur, il se montre sensible à ce qu'éprouve Nadia dans sa sinistre cellule d'hôpital et doit faire une petite concession au Numéro 2, méchamment réjouissant en sadique intériorisé. Les tortures mentales utilisées par le Village sont réellement terribles. La volonté de Nadia de s'échapper I'm not Number 8, I'm Nadia Rakowski ! ça ne vous rappelle rien ? ainsi que sa capacité à garder la tête froide en toutes situations font d'elle une parfaite alter ego de Numéro 6. Cette ressemblance accentue l'effet renversant de l'implacable twist final, mais qui n'annule pas pour autant son ambiguité elle sous-entend clairement qu'elle ne dirait pas non si elle avait l'occasion de sortir avec le bel agent ! La portée allégorique de la série prend son envol avec la sculpture » surréaliste de Numéro 6 qu'il baptise Évasion », ce qui en dit long sur son état d'esprit ! Tout est symbole, tout est illusion et tout est trahison dans cette série. Cet épisode ne déroge pas à la règle. Tout n'est que farce aussi car c'est lui qui reçoit le premier prix alors qu'avec sa sculpture abstraite », résolument anticonformiste à la mode de glorifier le Numéro 2 avait le moins de chances de l'avoir. Il s'agit bien entendu de l'ultime preuve de réussite d'un système autocratique récupérer au profit du régime même ce qui est contre le régime 1984, nous voilà. Cet aspect de farce sinistre se confirme par un discours de remerciements sonnant faux de bout en bout. Le coup de théâtre final, certes un peu prévisible, n'en est pas moins subjuguant, et couronne magistralement cet épisode génial tout en confirmant Numéro 6 comme un homme d'une intelligence remarquable. Don Chaffey reprend son goût des plans amples valorisant les décors, et du montage rapide, insufflant un impetus motorique. Son travail regorge d'idées, comme la succession de zooms brusques au tout début de l'épisode, les larges plans de la mer, ses travellings dans le bureau du Colonel. Mais son coup d'éclat reste la scène vertigineuse » où le Rôdeur rattrape Nadia qui veut s'échapper, la superposition de plans et l'impression tourbillonnante est d'un effet extraordinairement moderne. Sa direction d'acteurs est en sans-faute McGoohan dévoile un peu plus la personnalité sombre de Numéro 6, Nadia Gray joue plusieurs partitions avec talent étonnement, colère, joie, frustration, inquiétude, attirance, douceur…. Leo McKern est considéré à raison comme le meilleur Numéro 2 de la série. Sa bougonnerie, son physique et sa fausse amabilité forment un équilibre et une puissance dans son jeu assez désarmantes. Ses prestations dans les derniers épisodes de la série seront encore plus spectaculaires. On regrettera que les producteurs aient décidé pour tous les épisodes à partir de celui-ci d'écourter le générique d'une minute ! L'arrivée est le seul à avoir un générique complet. La minute en moins est cependant compensée » par ce qui va devenir un rituel pour chaque épisode le dialogue à bâtons rompus entre Numéro 6 et le Numéro 2 du jour qui plonge tout de suite dans l'ambiance. Aussi emblématique que le "Mrs. Peel, we're needed !" de Chapeau Melon ou le "Votre mission, Jim, si vous l'acceptez" de Mission Impossible, ce dialogue brillant avec la voix révoltée de Patrick McGoohan et la voix autoritaire et tranchante de Robert Rietty encore un choix heureux !, comédien de voice-over, est lié à jamais à la série. La musique, discrète, accompagne très bien l'épisode. Avis de Denis Chauvet L’excellent et plutôt sympathique numéro 2 en la personne de Leo McKern engendre des dialogues savoureux entre le numéro 2 et le numéro 6 'Don't worry, Number Six, you will be cured !’. Il y a beaucoup d'humour dans les attitudes la radio dans le frigo 'fascinating! ' ou les commentaires 'whisky is 24 work units and vodka 16. I hope there's nothing significant in that !'. Un petit faible pour la réplique du numéro 2 lorsque le 6 l’informe qu’il va aller aux bois avec le n°8 Naughty, naughty’. A partir de cet épisode, la séquence post-générique présente la fameuse phrase culte I’m not a number, I’m a free man !’. Au sujet de l’intrigue, la préparation de l'évasion est trop longue et la remise des prix un peu rébarbative l'évasion commence finalement à la 33ème minute !. Et puis, c'est vraiment chanceux que le numéro six remarque qu'il manque un coup à Big Ben tout en parlant ! Le numéro six se fait donc trahir deux fois consécutivement par une femme bien que la trahison d’Arrival soit involontaire. La confection du bateau et l’acquisition de la voile lors du concours d’arts manuels font toujours sourire, même si à la revoyure, le suspense tombe à plat. A noter que le début de The Chimes colle parfaitement à la fin d’Arrival l’arrivée de l’hélicoptère d’ailleurs repiquée, le joueur d’échecs. Le village est supposé être en Lituanie pour Nadia de son vrai nom, Nadia Gray devenue française en 1964, mais il y a très peu d’extérieurs car les scènes du village et même la plage sont du studio ! Patrick McGoohan évitait les contacts féminins pendant le tournage et il passe le bras autour des épaules de sa fille avec une perruque censée être Nadia C’est vraiment de l’extrémisme religieux. 27'54. Une version alternative trouvée en 1986 possède une dizaine de différences mineures. En tout cas, une fin d’épisode qu’on n’oublie pas ! Infos supplémentaires - Premier épisode comportant le fameux dialogue Numéro 2–Numéro 6, désormais présent à presque chaque début d'épisode. Pour l'inclure, le générique est réduit d'une minute passant de 3 à 2 minutes. C'est le comédien Robert Rietty qui prête sa voix pour cette Le carillon de Big Ben devait être en réalité diffusé en fin de série, mais il fut décidé au dernier moment qu'il serait diffusé en deuxième. L'épisode fut écrit en une après-midi seulement ! bonus DVD- D'autres informations sur Numéro 6 il n'est pas marié mais refuse de dire à Nadia s'il est fiancé ou pas. L'épisode L'impossible Pardon nous apprendra qu'il est bel et bien fiancé à la jolie Janet. Il semble toujours avoir été doué pour les arts manuels à 15 ans, il était déjà premier de sa classe dans ce domaine. Il est également un très bon joueur d'échecs prédire un mat en sept coups à son adversaire demande une certaine puissance de calcul. Comme un vrai puriste, il ne met jamais de sucre dans son thé… bien qu'il en mette volontairement trois lors de sa discussion avec le Numéro 2 rien que pour l'énerver !- Numéro 6 a du succès auprès des femmes Nadia/Numéro 8 semble sincèrement attirée par lui. Mrs. Engadine dans A. B. et C. semblera le trouver à son goût. La Reine » tombera amoureuse de lui dans des conditions toutefois très particulières dans Echec et mat, et beaucoup de femmes le regardent attentivement dans Danse de mort. Mais Numéro 6, tout comme John Drake est incorruptible de ce côté-là ! D'ailleurs, dans le scénario de Tilsley, lors de la scène romantique » entre Nadia et Numéro 6, il était prévu que ce dernier l'embrasse. Mais McGoohan refusa catégoriquement d'embrasser l'actrice. McGoohan, en effet, se montrera toujours très distant dans ses relations avec ses partenaires féminines. Bonus DVD - La conversation en haut de la falaise entre Numéro 2 et Numéro 6 suscita beaucoup d'analyses par ses interprétations possibles quant à la portée du Village, l'identité du Numéro 1, et du camp » auquel il appartient. Vincent Tilsley, le scénariste, dit qu'auparavant, les séries ne parlaient pas de politique en réalité, Destination Danger se livrait déjà à bien des considérations géopolitiques, et qu'il voulait oser cette voie. Ce dialogue est donc révolutionnaire pour l'époque. Bonus DVD - Il était prévu à l'origine que le Rôdeur la ramène sur la plage mais, à cause d'un problème de flottaison, il fut impossible de ramener Nadia Gray par le seul moyen du Rôdeur. Le gardien du Village se voit donc aidé par deux petits Rôdeurs et le résultat apparut pour Vincent Tilsley plus comique que sinistre Bonus DVD. - Information cruciale le Village semble être en Lituanie mais, curieusement, l'épisode Le retour nous prouvera qu'il se trouve…au Maroc ! Se pourrait-il qu'il y ait plusieurs Villages ? Il se peut cependant que la question ait peu d'importance car le plan final de l'ultime épisode, Le dénouement, pourrait répondre définitivement à la question... - Nous apprenons qu'il y a un couvre-feu dans le Village. Son annonce ainsi que l'extinction des feux sont signalées par un message de la Voix. - 1re phrase de McGoohan à McKern lorsqu'il se rencontrèrent Eh, t'es un drôle d'enfoiré toi ! ». D'après McKern, ils se sont vus au bar et commençèrent à picoler avant même d'évoquer la série ! bonus DVD Une autre version de cet épisode figure dans les bonus DVD de l'édition ultime du Prisonnier. Il y a également des différences de montage et de musique. Elles seront décrites dans la rubrique Épilogue. Acteurs/Actrices Leo McKern 1920-2002 a joué dans plus de 200 films et séries, il fut parallèlement comédien de théâtre. Il redeviendra le Numéro 2 dans les deux derniers épisodes Il était une fois et Le dénouement. Sa corpulence et son investissement firent de lui un acteur très talentueux qui marque durablement sa présence. Il est surtout connu pour avoir joué Horace. W. Rumpole dans la série Rumpole of the Bailey de 1975 à Gray 1923-1994 a relativement peu tourné de films marquants excepté La Dolce Vita 1960 de Fellini. Son rôle dans cet épisode est probablement son plus Currie 1878-1968 n'a véritablement commencé à se faire connaître qu'à la fin des années 1930. Il a notamment joué dans beaucoup de films historiques Quo vadis, Ivanhoé, Ben-Hur, Salomon et la Reine de Saba… mais n'a pas dédaigné les séries The Saint et Destination Danger ont eu l'honneur de l'avoir dans quelques Wattis 1912-1975 a commencé sa carrière au théâtre avant de passer au cinéma après la Seconde Guerre mondiale. Il a joué dans environ une cinquantaine de films mais ne fit que des apparitions mineures dans les séries de l'époque. Il joue le rôle de Clarke dans Meurtres au programme saison 6. Il est mort d'une attaque cardiaque à 63 ans. Kevin Stoney 1921-2008 est un des acteurs les plus prolifiques en rôles dans les séries télé ! Il a livré d'étonnantes compositions comme ses trois rôles dans Docteur Who mais aussi tant d'autres comme L'Homme à la Valise, Space 1999, Le Saint, Les Aventures de Robin des Bois... Il est apparu dans deux épisodes de Chapeau Melon Mission très…improbable saison 5 et Un chat parmi les pigeons saison 7. Il est mort d'un cancer de la peau. Séquence culte Quatre secondes pour vivre Retour à l'index 3. A. B. ET C. A. B. AND C. Résumé Pressé par son supérieur, Numéro 2 doit trouver les motifs qui ont poussé à la démission du Numéro 6 ainsi que la personne à qui il voulait vendre ses informations, chose qui se serait produite s'il n'avait pas été fait prisonnier. Avec l'aide de Numéro 14 et de sa drogue miracle, il pénètre dans les rêves de Numéro 6 et les modifie de manière à faire intervenir les acheteurs potentiels. Mais Numéro 6 finit par se douter de quelque chose et tente de reprendre le contrôle de son esprit… Critique de Clément Diaz Cet épisode est le premier à révéler les effrayantes méthodes qu'utilise le Village pour parvenir à ses fins. L'histoire repose sur une idée lumineuse et s'il était possible de s'emparer de l'esprit de quelqu'un en interférant dans ses rêves ? À partir de cette idée, Anthony Skene écrit un réjouissant scénario de roman policier qui tient en haleine tout le long des séquences de rêves jusqu'au triple twist final qui prend le téléspectateur complètement à contrepied. Cet épisode est construit comme une pièce de théâtre voir titre original dans les infos supplémentaires, en bas qui comporterait une introduction, trois actes, deux entractes et un épilogue, les actes étant les moments de tension et les entractes de détente terme cependant très relatif dans cet épisode ! L'épisode démarre fort le Numéro 2 reçoit un coup de fil de quelqu'un qui, apparemment, a tout pouvoir sur lui le Numéro 1 ?. Nous apprenons ainsi que les Numéro 2 sont interchangeables à volonté et qu'une menace permanente pèse sur leurs têtes. Ainsi, le Numéro 2 du jour reconnaît qu'il n'est pas indispensable » et semble apeuré par sa possibilité d'échec. Ce qui explique qu'il avance l'expérience d'une semaine malgré les grands périls possibles dont le moindre n'est pas la mort de Numéro 6 ce qui serait catastrophique. Nous avons donc droit à un Numéro 2 pas si fort qu'il veut paraître et prêt à toutes les audaces pour se débarrasser de son épée de Damoclès. Son angoisse et sa peur tranchent fortement avec l'assurance générale des autres Numéro 2. Pour un peu, on aurait presque pitié de lui ! Le scénario repose tout entier sur les trois scènes de rêve. La première scène nous plante le décor un imposant manoir accueillant les soirées festives de Mme Engadine à Paris. L'hôtesse est la grande réussite de cet épisode sa joie pétillante procure de savoureux moments lors de ses dialogues avec Numéro 6. Bien qu'elle soit plus âgée que lui, elle n'hésite pas à le draguer ouvertement, l'appelant Chéri à tout bout de champ, et Numéro 6 semble particulièrement heureux de jouer son petit jeu. Jouant à merveille son rôle de femme riche soucieuse de son apparence et de son influence, elle est un rayon de soleil bienvenu dans cet épisode à l'atmosphère plutôt sombre quoique J'ai changé d'avis et Il était une fois le soient davantage. A et B se révèlent très différents et empêchent l'épisode de basculer dans la répétition. En effet, A joue d'abord la carte de la décontraction et de l'amitié puis se voit obligé de recourir à des méthodes un peu plus…persuasives pour convaincre Numéro 6 de lui vendre ses documents dont le contenu restera secret jusque dans les toutes dernières secondes de l'épisode surprise garantie !. Tandis que B, jouant quelque peu de son charme, mise sur sa nonchalance calculée pour intriguer son interlocuteur. Le rêve avec A se passe bien pour Numéro 2 et Numéro 14 car Numéro 6 a été pris par surprise et est donc obligé de suivre le cours de son rêve. A ne cache pas qu'il est impatient d'avoir ses documents et la scène où il rencontre son ancien ami est révélatrice de leurs caractères bien trempés. À noter que notre héros se montre toujours aussi méfiant lorsque A lui fait une proposition de paix au nom de leur amitié » d'autrefois. A paraît très captieux et son ton doucereux ne trompe personne, il n'empêche qu'il est vraiment très inquiétant, on sent qu'il ne dévoile pas tout son jeu. D'ailleurs, il finit par enlever » son peu coopératif interlocuteur pour le conduire dans l'ambassade ennemie. Là-dessus, nous avons droit à une petite bataille à un contre trois remportée brillamment par… Numéro 6 bien sûr ! Qui décidément a des coups de poing que peu de gens aimeraient recevoir dans la figure ! Là-dessus, bonne nuit ! Le rêve avec B se passe moins bien car Numéro 6, pris de soupçons, sent qu'on l'a drogué et tente de résister. Tout en le faisant, nous le voyons en compagnie de Mme Engadine toujours aussi enthousiaste et pleine d'attentions à son égard voir sa moue dédaigneuse dans sa scène de jalousie », elle est hilarante !, puis enfin, la rencontre avec la belle B qui ressemble beaucoup à une scène d'amour un beau garçon et une belle fille en tête à tête, le champagne sur la table, la nuit claire au-dessus d'eux, l'évocation de leurs souvenirs, leur danse lente… il aurait été intéressant de voir jusqu'où B aurait joué le jeu de la séduction car elle semblait très sûre d'elle ! Heureusement, cette scène plutôt calme reprend un coup de jus lorsque Numéro 14 décide d'interférer en faisant parler » B avec sa voix et là… tout se déglingue ses paroles influent directement sur le comportement de B qui commence à s'affoler ! Comme ça ne semble pas être son caractère, Numéro 6 est pris de soupçons. La scène monte alors en tension avec un brio imparable B paniquant de plus en plus et Numéro 6 devenant de plus en plus dur avec elle au fur et à mesure qu'il entrevoit ce qui se passe, la réalité rattrapant la fiction. À noter son stoïcisme de fer il ne semble pas s'émouvoir du subit danger de mort qui menace son contact et, au contraire, fait monter la sauce en la poussant dans ses derniers retranchements et la fin du rêve, en suspension, ne relâche que peu la tension ; on comprend que Numéro 2 et Numéro 14 soient plutôt tendus et pas rassurés ! Entre ces deux scènes, nous avons vu un Numéro 6 comme on l'aime qui ne se laisse pas faire. Sarcastique auprès de la glaciale Numéro 14, puis ironique dans sa conversation avec le Numéro 2 où il leur fait bien comprendre qu'il n'est pas dupe de leur petit complot. Cet intermède fait baisser la tension née du premier rêve sans la faire disparaître tout à fait Numéro 14, résolue et fermée et Numéro 2, faussement amical la maintiennent et donc rien n'est décidé lorsque le rideau s'ouvre sur le deuxième rêve. L'intermède, cependant aurait peut-être pu être plus en suspense, plus concentré, ici, il apparaît davantage comme une bouffée d'air presque frais. Dans l'entracte suivant le deuxième rêve, Numéro 6 commence à reprendre le dessus sur ses bourreaux. C'est peut-être le seul moment en flottement » du récit car ces minutes sont peu intéressantes bien qu'indispensables à sa compréhension, il ne se passe pas grand-chose et l'on attend avec impatience le troisième rêve. Autant le dire tout de suite ce troisième rêve constitue une des finales les plus réussies pour un épisode, Skene s'amuse en accumulant les surprises dans la dernière partie de son intrigue, justifiant les 35 premières minutes , nous gratifiant d'un joli coup de théâtre concernant C qui ne fera pas que surprendre Numéro 2 et Numéro 14. Puis, à ce moment, un doute Numéro 6 a-t-il bien repris le contrôle de son esprit ? Il semble que non car il finit par s'évanouir et lorsqu'il se réveille, nous sommes dans le brouillard complet. Nous le voyons ensuite rencontrer le fameux D » dont le visage dévoilé est un second coup de théâtre enfin presque, car malheureusement, le masque de D laisse entrapercevoir son visage et un téléspectateur physionomiste peut anticiper ce qui va se passer. Puis, comme si ça ne suffisait pas, Numéro 6 révèle le contenu des fameux documents ! Troisième coup de théâtre et nous nous apercevons que pendant les dix dernières minutes, nous avons été complètement menés en bateau de A à Z, enfin, je devrais dire de A à D ! Les rêves restent des illusions et on ne peut rien y faire… Et le plan final, frissonnant, sans paroles, sonne le glas de Numéro 2. Ainsi, c'est par une victoire éclatante de Numéro 6, sa première contre Numéro 2, que s'achève cet épisode dont les quelques faiblesses dans les intermèdes sont largement compensées par les trois séquences oniriques. Bref, un scénario excellent qui nous tient à l'écran ! La mise en scène de Pat Jackson est plus lente, plus classique que celle de Don Chaffey mais elle est hautement recommandable, la lenteur » relative de sa caméra est à l'unisson de l'épisode qui avance doucement, à son rythme. On retiendra une belle trouvaille dans sa réalisation un cadrage penché digne d'Hitchcock au début du troisième rêve lorsque le cerveau de Numéro 6 commence à flancher et le tourbillon de la caméra lorsqu'il s'évanouit. On sera cependant déçu d'un abus de gros plans, empêchant les vues d'ensemble qui sont donc plus rares, on a comme une impression d'étouffement. Mais Pat Jackson réussit à insuffler le suspense efficacement tout au long de l'histoire, renforçant les moments-clefs de l'intrigue. Une bonne réalisation dans l'ensemble donc mais moins aboutie que les deux précédentes. Par contre, côté direction d'acteurs, le réalisateur n'a rien à envier à Don Chaffey. Outre le fait de voir Numéro 6 en smoking élégant et distingué il fait jeu égal à Steed de ce coté-là !, l'acteur est parfaitement à l'aise et brille sans forcer son talent. Si son jeu est un peu plus uniforme il reste calme et détendu la plupart du temps, il ne lasse pas un seul instant tellement il a bien saisi l'ambiance de l'épisode. Katherine Kath est fantastique dans le rôle de Mme Engadine, gouailleuse comme c'est pas permis, jouant de son charme mutin, les différentes poses de son visage qu'on croirait piquées à une diva d'opéra sont d'un divertissement jouissif ! Lorsqu'elle tombe le masque, elle ne laisse pas tomber son jeu léger et pétillant produisant un parfait décalage avec la situation ! Bien sûr, Peter Bowles, familier des Avengers, se montre impeccable en A, ses regards, sa moustache menaçante et sa détermination soigneusement cachée mais bien présente en font un adversaire digne de Chapeau Melon bien que son rôle soit trop court. La trop tôt disparue Annette Carrell est flamboyante en B qui joue avec virtuosité toute la gamme allant de la désinvolture souriante à l'effroi le plus total, on a là une grande actrice qui réussit presque à occulter son partenaire lors de leur scène, une performance rare ! Colin Gordon en Numéro 2 est très convaincant il parvient à rendre le stress de son personnage palpable et, tout au long de l'épisode, nous sommes de son côté parce qu'on veut savoir ! Nous sommes tantôt avec les méchants », tantôt avec le gentil » lorsque ce dernier frôle les limites dangereuses, bref, un épisode hitchcockien jusque dans ses personnages. Il est touchant de voir un prétendu tyran montrer autant de failles. Son effondrement final anticipe celui de son successeur dans Le marteau et l'enclume. Sheila Allen, blonde froide made in Hitchcock, lui donne parfaitement la réplique, entreprenant son inhumaine expérience sans l'ombre d'un remords. En clair, c'est vraiment le film d'acteurs par excellence ! La musique, plus présente, colle bien à l'histoire thème de danse aux violons évitant le sirupeux pendant le bal, extrait de musique psychédélique quand Numéro 6 s'aperçoit qu'on l'a manipulé… Bref, rien à dire. Avis de Denis Chauvet Le numéro deux, sous pression, recherche non seulement la raison de la démission du numéro six, mais il s'intéresse aussi à ses agissements à qui peut-il avoir voulu vendre des informations ? A, B ou C ? La manipulation est présente dans toute la série et particulièrement dans cet épisode. Le numéro 14 une femme ! et de trois ! essaie t'extirper au numéro six, transformé en cobaye sous l'effet d'une drogue, ses secrets sous forme de rêves contrôlés, mais les manipulateurs deviennent finalement les manipulés ! Ce numéro deux change de ses prédécesseurs il est faible, boit du lait et sait que son temps est compté. Il a sûrement raison pour le lait car même l’eau du robinet n’est pas potable au village. Un épisode qui commence lentement mais qui va crescendo. L'expérience se passe très bien avec A, moins bien avec B. Le numéro six retourne la situation pour C et crée même un quatrième personnage D ? qui n'est autre que le numéro deux lui-même !!! Colin Gordon reviendra néanmoins dans ce rôle dans Le Général. A noter que 'l'action des rêves' est censée se passer à Paris d'où la DS – symbole tricolore de l’époque - et les répliques en français d'Eglantine ! Pour les fans des Avengers et de séries britanniques, on remarquera l'inoubliable Peter Bowles A, et Annette Carell B, la psychologue des Marchands de peur décédée quelques mois après le tournage d' A, B & C You are not who you pretend to be’. Un quatre car, contrairement à l’opus précédent, c’est une victoire du numéro six et la manipulation finale est jubilatoire. A noter que les rares réelles vues de Portmeirion furent filmées sans Patrick McGoohan. Infos supplémentaires Aka. Play in three acts – Épisode en trois actes. Bonus DVD Cet épisode fut tourné intégralement aux Studios Elstree. Bonus DVD À partir de cet épisode, la série montre sa volonté de refléter son époque tout en dénonçant ses travers et ses jeux psychologiques » qui, ayant toujours cours aujourd'hui, permettent à la série de demeurer intemporelle. Le sujet des drogues hallucinogènes repris dans Musique douce n'est pas anodin. Nous sommes en 1967-1968, une époque psychédélique par excellence où la drogue était un tabou qui se brisait et qui se répandait. Bonus DVD L'interlocuteur du Numéro 2 au téléphone serait-il le Numéro 1 ? Dans le journal Tally Ho lu par Numéro 14, on lit fit for further term... [ prêt pour un nouveau mandat]. Numéro 6, dans ses rêves, pense sans cesse à sa démission. Mais pourquoi a-t-il démissionné ? Ce n'est, en tous cas, pas pour vendre des informations comme nous finissons par l'apprendre. Détail il a une nouvelle domestique faut dire qu'il n'a pas été très gentil avec la précédente !. Domestique peut-être au service des geôliers serait-ce elle qui a drogué sa boisson ? Lorsque McGoohan arriva sur le tournage de l'épisode, Katherine Kath Mme Engadine, pour plaisanter, s'écria Be Careful, the boss is coming ! » [Attention, le patron débarque !]. Et McGoohan lui envoya un sourire béat un sourire de ses 60 dents pour reprendre les termes de l'actrice. Ce sourire est lourd de sens quand on sait jusqu'où est allé la portée de patron » dans la série et dans son tournage ! Bonus DVD Acteurs/Actrices Colin Gordon 1911-1972 après avoir servi dans l'armée pendant la Seconde Guerre Mondiale est devenu un comédien récurrent dans le cinéma anglais et il joua souvent dans les productions de la chaîne de télévision ITC jusqu'à sa mort. Il a surtout joué des rôles de ministres, de gouvernants... mais il a aussi joué dans La Panthère Rose 1963 et le Casino Royale de 1967. C'est cependant son incarnation du rôle du Numéro 2 qui lui reste attachéee. Il reprendra ce rôle dans l'épisode Le Allen 1929 n'a pas laissé son empreinte dans le paysage audiovisuel, car elle a préféré le théâtre. On ne connaît d'elle que quelques apparitions dans des séries et quelques films dont le plus connu reste L'Aventure du Poseidon. Son rôle dans cet épisode est probablement son plus Kath 1920-2013 a joué principalement des rôles mineurs au cinéma. Son personnage dans cet épisode est certainement son plus Bowles 1936 est un acteur familier pour les fans des Avengers car il est apparu dans des rôles de méchants dans pas moins de quatre épisodes et à chaque fois sa performance marque les esprits le cruel et fou Neil Anstice dans Seconde vue saison 2, le diabolique Harvey dans Meurtre par téléphone saison 4, le dingo et jouissif Thyssen dans Remontons le temps saison 5 et le déterminé et inquiétant Ezdorf dans Les évadés du monastère saison 6. Il travaille régulièrement au théâtre et à la télévision, un peu au cinéma. Il a joué le rôle régulier de Featherstone dans la série Rumpole of the Bailey aux côtés de Leo McKern. Son charisme en fait un acteur respecté et Carrell 1929-1967 a tourné en majorité des seconds rôles dans les plus fameuses séries des années 1960, Le Saint, L'Homme à la Valise, Sergent Cork… et dans quelques films dont le Darling de John Schlesinger 1965. Sa mort prématurée ne lui a pas laissé le temps d'être reconnue. Le rôle de B est son avant-dernier rôle. Elle est le dans Les marchands de peur saison 5Georgina Cookson 1918 a beaucoup tourné dans des séries entre 1960 et 1975 Destination Danger, W. Somerset Maugham…, elle joua aussi dans le Darling de Schlesinger et eut le rôle récurrent de dans sept épisodes des Contes indiens de Rudyard Kipling. Elle reviendra dans Le Prisonnier pour le rôle plus étendu de l'aimable dans Le retour. Retour à l'index Séquence culte Passe d'armes avec A 4. LIBERTÉ POUR TOUS FREE FOR ALL Résumé Le Numéro 2 propose au Numéro 6 d'être candidat contre lui aux élections du Village qui se veulent être démocratiques. S'il gagne, il deviendra le nouveau Numéro 2 et aura tous les pouvoirs. Numéro 6 y voit l'occasion d'une libération générale et accepte. Escorté de Numéro 58, une jeune femme ne parlant pas anglais et quelque peu dérangée, il mène campagne contre Numéro 2 et promet La liberté pour tous » s'il est élu. Il ne se doute pas qu'il vient de tomber dans un engrenage infernal visant à le briser tant physiquement que de Clément Diaz Liberté pour tous est un épisode intéressant car révélateur de l'orientation que prend la série. Plus philosophique, plus symbolique, cet épisode surprend après le réalisme latent des trois précédents épisodes. Alors que ceux-là se suivaient au premier degré, celui-ci est le premier qui emploie l'allégorie au service du sens. Il a comme idée de base une violente dénonciation des systèmes politiques démocratiques. Hélas, cette belle idée est desservie par le scénario quelque peu confus de Patrick McGoohan. En effet, l'acteur se saisit de la plume de scénariste pour la première fois et nous sert une histoire qui, si elle a un fil conducteur bien visible, est parfois un peu décousue, offrant peu de repères au téléspectateur. À aucun moment nous ne savons à quoi rime toute cette mascarade électorale et lorsque nous l'apprenons dans la dernière scène, on ne peut qu'être quelque peu déçu ; certes, la réponse est inattendue et terriblement glaçante mais laisse un arrière-goût d'inachevé, tout ça pour ça ! En fait, ici la forme se révèle bancale alors que le fond est, a contrario, tout simplement impeccable. L'épisode commence plutôt bien car le premier quart d'heure est un chef-d'œuvre à lui tout seul. On commence avec la visite de Numéro 2 dans la maison de Numéro 6. À noter un trait d'humour assez stupéfiant Numéro 2 appelle Numéro 6 par téléphone depuis sa maison, ce dernier finit par raccrocher et cinq secondes plus tard, son interlocuteur est devant sa porte ! Cette bizarrerie sera reprise, non sans humour, dans l'épisode Cher Amour du remake de la série avec Numéro 1891 sonnant chez Numéro 6 une seconde après qu'il a raccroché ! Après un petit échange bien acide comme on aime, Numéro 2 lui présente une jeune femme, Numéro 58, qui baragouine un langage étranger tout à fait incompréhensible à Numéro 6. Bref, on ne peut pas dire que l'introduction nage dans le réalisme ! Le Village marque décidément sa volonté en niant toute reconnaissance de l'individu. Nous apprenons que la cuisine est d'origine… internationale… et puis c'est tout. Tout se noie dans le collectif. À partir du moment où les deux rivaux débutent leur campagne, McGoohan commence à dépeindre férocement toutes les machinations politiques et leurs effets sur les électeurs. Sa satire est d'une telle acidité qu'elle nous renvoie douloureusement à notre époque. Il n'y a pas à dire, le fond de l'histoire est un chef-d'œuvre les électeurs Le Village sont présentés comme des moutons de Panurge sans cervelle voir le majordome levant des pancartes pour signaler au public ce qu'il doit faire !. Nous voyons une foule unanime applaudir le Numéro 2 et après que Numéro 6 a pris la parole pour se présenter contre lui avec la bénédiction de son adversaire, des pancartes Vote » apparaissent, signifiant que tout avait déjà été préparé ! Cette scène est merveilleusement réussie car la foule applaudit dès qu'une phrase qui se veut forte » est dite. Et lorsque dénonce leur abêtissement par les autorités ainsi que sa volonté d'être un indépendant, Numéro 2 lui demande de continuer Ils aiment ça ! ». Signe que nous, la foule, sommes prêts à entendre nos défauts mais jamais à les corriger ! La pluie de cotillons et de Vive 6, 6, 6 !!! » qui s'abat sur notre héros évoque la victoire du clinquant sur le réel, de l'apparence sur le fond. Nous adorons tout ce qui est brillant, lumineux, spectaculaire et nous nous soucions peu si c'est apparent ou pas, si c'est mal ou pas… les effets d'annonce, la perspective d'élections libres » et la relative stupidité des électeurs rappelant que nous, dans la vie réelle, n'arrivons jamais à élire un candidat digne de ce nom renvoie à notre situation actuelle. La scène du conseil est encore plus vitriolée Le conseil, allégorie des parlements démocratiques, est représentée par des pantins lobotomisés à la botte du gouvernant ce qui provoque l'ire de Numéro 6, décidément le seul à voir clair dans ce Village de fous qui se charge de tout. Portrait peu flatteur de nos députés et sénateurs qui ont dû sacrifier leurs opinions, leurs individualités leurs cerveaux quoi… sur l'autel d'un poste certes prestigieux mais dans lequel ils ont perdu leur indépendance. Et lorsque Numéro 6 dénonce cette parodie de politique, Numéro 2 se fâche de plus en plus, tapant avec son marteau comme un possédé et précipitant son rival dans les sous-sols, mettant fin à la scène ! Par ailleurs, les scènes avec les discours des candidats sont tout sauf convaincantes scènes à retenir ! et ils s'envoient par la même occasion des piques bien acérées et des phrases faussement triomphantes. La triste réalité a depuis longtemps rattrapé la fiction avec des politiciens passant leurs temps à rester sur les mêmes discours rasoir et à attaquer leurs opposants plutôt que de défendre leurs programmes. Ainsi, la fin de la première déclaration de Numéro 6 est d'une banalité volontairement affligeante, copie conforme de tous les discours politiquement corrects » des hommes politiques mais bon, il vient de subir un choc psychologique, donc il n'a pas toute sa tête. Encore un symbole le vainqueur sera élu... à l'unanimité des voix ! Attaque en règle contre les fraudes électorales qui sont monnaie courante dans tous les systèmes politiques démocratiques ou pas et la seconde d'après, tous les électeurs sont mécontents de leur choix pas le moindre applaudissement pour l'heureux gagnant mais des regards lourds de menaces. Cette invraisemblance nous perd un peu car elle ne peut être vue qu'au second degré la brièveté de L'Étatde grâce est représentée l'élu est toujours condamné à décevoir au bout d'un certain laps de temps. Scène donc très cynique mais un peu maladroite dans sa volonté de symbolisme. C'est une des rares scènes "politiques" pas tout à fait abouties. Niveau satire politique, tout est fait de main de maître. Hélas, le problème de l'épisode vient de ce que McGoohan a voulu jongler avec deux situations la campagne électorale et la pression mentale que le héros subit. En alternant les deux intrigues, McGoohan va enchaîner les situations avec presque pas de transitions et menace sans cesse de se perdre dans les méandres tortueux de son développement pourtant riche d'idées. Car le côté "pression" détonne avec le côté "campagne" par ses allers-retours incessants une scène de pression, puis une scène politique, puis de pression, de politique, etc. Et cette absence d'unité rend l'épisode bancal. De plus, la première scène de pression, chez le manager de la Bourse, succédant à la scène du conseil, manque son but. Elle est certes assez éprouvante, Numéro 6 subissant une écrasante torture mentale avant de repartir frais comme un gardon. Mais elle détonne avec les précédentes car elle interrompt le message symbolique de l'épisode, d'autant plus qu'on ne comprend pas vraiment sa signification ! La scène dans la cave et sa fin abrupte déconcerte tout autant car nous ne voyons pas à quoi elle a servi, d'autant plus qu'elle ne sera même pas expliquée ! Là on est bien perdu à cause de ces scènes qui s'enchaînent sans trop de logique La deuxième scène de pression entre Numéro 6 et Numéro 58 déconcerte autant. Elle est également effrayante Numéro 58 change d'humeur et de mine en deux secondes, babille son charabia jusqu'à répéter Be seeing you ! dans sa langue dans un crescendo oppressant tandis que sa voix monte dans le suraigu. Et parvient à ce que sa folie contamine Numéro 6 qui se met à avoir peur d'elle nous aussi car elle commence à devenir franchement terrifiante ! et de tout. Ballotté par ses admirateurs et par son cerveau qui commence dangereusement à déglinguer, il tente une fuite désespérée qui tournera court. Cette scène n'est toutefois pas très utile à l'histoire et casse le rythme de l'épisode. Mais la conjonction de toutes ces scènes parvient à faire son effet avec Numéro 6 à la limite de la raison qui, de plus en plus atrabilaire, commence à apeurer son entourage un Numéro 58 décidément très tête à claques dans par exemple la scène dans le café. Par ailleurs, les méthodes du journalisme sont aussi dénoncées, montrant combien la série est visionnaire au début de l'épisode, lorsque Numéro 6 et Numéro 58 plus hystérique que jamais en voiture sont assaillis par un journaliste et un photographe. Leur échange descend en flèche la presse charognarde, prête à tout pour vendre les journaux à chaque fois que le photographe pose une question, Numéro 6 répond Pas de commentaires et le journaliste écrit autre chose de plus consistant pour son papier, tandis que les flashes continus du photographe évoquent les paparazzi de la presse people. La désinformation est ainsi pointée du doigt. Mais à peine la série de questions est-elle finie que l'interview arrangée » se retrouve en moins d'une seconde dans le journal ! Internet existe déjà au Village ! Les informations circulent à la vitesse de l'éclair et sont publiées sans avoir été vérifiées. Nous sommes devant les ancêtres des buzzes ». Savoir que la série date en fait de 40 ans laisse rêveur… Elle avait déjà anticipé notre monde surchargé d'informations plus ou moins fausses, de demi et contrevérités. La dernière partie est cependant enthousiasmante car elle arrive enfin à marier correctement les deux versants de l'épisode où nous avons le fin de mot de l'histoire tout n'était qu'un gigantesque complot visant à briser Numéro 6. La scène finale dans la maison de Numéro 2 révèle un coup de théâtre bien amené qui laisse le téléspectateur comme deux ronds de flan. S'il y a un dicton qui s'applique dans la série et dans son remake soit dit en passant, c'est bien Tout n'est qu'illusion ! Tellement le héros et nous-mêmes avons été menés par le bout du nez. La violence, tant physique que psychique, contenue lors de l'épisode explose sauvagement et Numéro 6 est KO debout. Bref, une défaite cuisante qui, cependant, ne l'est pas tout à fait le regard enflammé de Numéro 6 à son bourreau est une manière de dire qu'il faut plus que de la violence pour le faire parler. Pour résumer, par sa noire ironie, son pessimisme amer et l'ambiance lourde de complot, l'intrigue est une brillante satire politique réussie sur le fond mais dont le traitement dans la forme reste mitigé. Hitchcock avait l'habitude de dire qu'avoir beaucoup d'idées ne suffisait pas à faire un film, encore fallait-il les organiser, les gérer habilement. C'est le principal défaut de ce scénario qui réussit cependant à nous donner le frisson. Comme cette image de gardiens mystérieux devant le Rôdeur... Brrr ! Pour sa première mise en scène, Patrick McGoohan, qui pourtant n'est pas réalisateur, surprend agréablement en nous offrant une réalisation de qualité dans l'ensemble mais qui, à l'image de l'histoire, s'éparpille un peu partout. Lors des moments de confusion, la caméra va dans tous les sens d'où le sentiment d'un léger vertige et sinon adopte un tempo retenu, ne nous lassant pas d'admirer Portmeirion d'une part, et nous laissant prendre le temps de mesurer les différentes phases du complot d'autre part, complot qui se monte peu à peu dans un crescendo inéluctable. Toutefois ce choix empêche une certaine fluidité, les scènes chez le manager ou dans le bar peuvent paraître un peu longues. Donc, une bonne réalisation mais un peu lente, on pouvait s'attendre à mieux. Eh bien, on aura mieux dans les autres épisodes qu'il réalisera ! Patience… Laissons-lui le temps de s'habituer à être devant et derrière la caméra. Côté acteurs, rien à dire comme d'habitude. Piégé, tourmenté, obstiné, Patrick McGoohan est parfait sa détermination quand il répète son credo I'm not a number ! I'm a person ! [Je ne suis pas un numéro ! Je suis un homme !], la confusion qui s'empare de lui, l'hébétude qui le saisit peu à peu, la folie qui le guette. L'acteur livre une de ses meilleures compositions bien qu'elles soient toutes bonnes !, son personnage divague de plus en plus dangereusement et il est impossible de ne pas s'identifier à lui tellement il monopolise l'écran. Un des plus beaux numéros d'acteur dans l'histoire de la télévision incontestablement. Son air hagard dans la scène finale est terriblement convaincant. Un sans-faute et même plus ! Dans le rôle de Numéro 2, Eric Portman s'en sort très bien mais est un peu éclipsé par son partenaire. L'histoire étant principalement centrée sur Numéro 6, il a du mal à exister mais ses apparitions sont un régal il cache admirablement bien son jeu et son air calme, réfléchi, inquisiteur nous fait bien comprendre que sa puissance se cache dans sa tête, qu'il attend patiemment d'avoir le dernier mot quand Numéro 6 s'avouera vaincu. Lorsqu'il se déchaîne subitement dans la scène du conseil, c'est donc d'autant plus surprenant ! Il n'est pas aussi marquant peut-être qu'un Léo McKern ou une Mary Morris, mais son efficacité et son assurance sont indéniables, bref, il ne nous déçoit pas. Rachel Herbert, à notre grande satisfaction, est tout simplement effrayante. Obligée de jouer le rôle particulièrement difficile du boulet souriant et énervant, elle est étonnante sa joie incontrôlable, son babil répétitif, son hystérie maladive et son air de ravissante idiote sont inoubliables. Elle achève de donner à l'épisode son cachet si particulier. Elle distille comme un malaise, un peu comme la voix de Fenella Fielding, toujours trop joyeuse pour être honnête. Son jeu dans la scène finale tic, tictic, tictic, tic, tictictic… à 180° de ce qu'elle avait alors fait stupéfie et nous glace sur place ! Quelle excellente comédienne ! Et quel dommage qu'elle n'ait pas vraiment fait carrière, elle le méritait ! Le journaliste Harold Berens et le photographe Dene Cooper sont lourds à souhait et le machiavélique manager est joué avec brio par Georges Benson. Les figurants sont de vraies marionnettes sans cervelle, 10/10 ! La musique rend très bien les émotions de Numéro 6 dans ses scènes de divagation, et les cuivres orgueilleusement pompeux sont à l'unisson des apparences trompeuses de l'épisode. Les fanfares, claironnantes et conventionnelles, sont la musique idéale pour ce triomphe de l'illusion qu'est cet épisode. Avis de Denis Chauvet J'accroche beaucoup moins cet épisode que les trois précédents. L’intrigue est une dénonciation des bidouillages électoraux, de la vacuité des candidats avec la complaisance de la presse au passage et l’ensemble est plutôt bavard, lent et confus, bien que toujours d’actualité. D’ailleurs, l’assemblée de brainwashed imbeciles’ me fait penser à une convention du PS ! Le numéro 6 accepte de participer à des élections. Avait-il le choix ? Il est manipulé de bout en bout sans espoir de soulèvement, à part la tentative d'évasion en bateau vite avortée la doublure de McGoohan est visible sur ce passage. Le numéro 6 fait preuve de naïveté car c'est la quatrième fois consécutivement qu'il se fait posséder par une femme ! Celle-ci n'est autre que le numéro 2 et le 6 subit une véritable correction tic - pif - tic - paf. L’excellente Rachel Herbert s'est-elle inspirée d'une amie yougoslave site le rôdeur ou d'une amie polonaise site anglais ? Le but est de montrer au numéro 6 qu''ils' peuvent le briser mentalement et physiquement. C’est le deuxième épisode en ordre de production, ce qui explique l'abondance de scènes tournées au village. A noter que la bagarre dans la cave a été censurée au Royaume-Uni jusqu'en 1984 et que la photo du numéro 6 sur les pancartes électorales provient de Destination danger. Eric Portman avait des difficultés à se souvenir de son texte et il est décédé peu de temps après le tournage cette série est une vraie malédiction. La série est à voir en VO le numéro 58 en fait numéro 2 parle un langage étrange dans la VO mais passe pour une demeurée dans la VF. L'œuvre initiale est tout simplement dénaturée. En VO, chaque numéro 2 participe au court dialogue après le générique, alors que c'est toujours la même voix en VF. La réplique de l’épisode Number six? That is the number of this place!’ Seulement deux pour cet épisode écrit et realisé par McGoohan himself. Infos supplémentaires Cet épisode fut écrit par un certain Paddy Fitz ; en réalité, c'est un pseudonyme pris par Patrick McGoohan. Il empruntera aussi le pseudonyme de Joseph Serf Joseph étant son deuxième prénom quand il réalisera Le retour et J'ai changé d'avis. Cet épisode est donc le premier sur trois écrit par Patrick McGoohan qui, cependant, signera sous son vrai nom les deux derniers épisodes. C'est aussi sa première réalisation sur cinq pour la série. La VF de cet épisode est contestée car Numéro 58 y devient une attardée mentale. Cette différence n'est pas toujours tolérée par des fans qui considèrent que le personnage est ainsi trahi. Cependant, cette dissemblance n'apporte aucune incohérence à l'épisode. Il semble que le public ait été très marqué par cet épisode hors normes. Bonus DVD Troisième apparition de la Voix et du Rôdeur. Le bar du Village s'appelle Cat and Mouse, appellation très symbolique ! Nous savions que Numéro 6 ne met pas de sucre dans son thé. En fait, il a arrêté il y a quatre ans et trois mois d'en mettre sur avis médical. Il semble que Numéro 6 apprécie la cuisine française car il pense que c'est la meilleure » ! La victoire aux élections est célébrée » par la marche Marlborough s'en va-t- en Eric Portman 1901-1969 a commencé à tourner dès la fin dès années 30 au cinéma, notamment sous la direction de Michael Powell et d'Emeric Pressburger. Il a également fait une belle carrière théâtrale tant à Londres qu'à Broadway. Il a joué occasionnellement dans des séries, dont un épisode d'Alfred Hitchcock Présente Le héros. Un pub porte son nom à Halifax, sa ville natale ! Son rôle de Numéro 2 un de ses derniers est l'un de ses plus connus. Rachel Herbert n'a à peu près tourné que dans des séries et téléfilms anglais. Son rôle de Numéro 58 est certainement le seul resté dans la mémoire Benson 1911-1983 fut médaille d'argent à la Royal Academy of Dramatic Arts, premier signe d'une grande carrière sur les planches. Il fit cependant quelques apparitions au cinéma dont le Dracula de 1958 et à la télévision. Il a joué dans un épisode des Avengers La mandragore saison 3.Harold Berens 1903-1995 a surtout joué dans des séries entre 1960 et 1980, et est apparu dans plus de 200 films. Il reviendra dans l'épisode La mort en marche. On peut le voir au début de l'épisode Mission à Montréal saison 2.Dene Cooper ne semble pas avoir fait carrière au-delà de son apparition dans la Cazabon 1914-1983 joua dans toutes les grandes séries d'époque Le Saint, Destination Danger, Randall & Hopkirk, un rôle récurrent dans la série Brothers-in-Law, Adam Adamant lives !…. Il apparaît dans l'épisode Étrange hôtel saison 6.Kenneth Benda 1902-1978 est également apparu dans beaucoup des séries des années 60 et 70 dont un épisode du avec Jon Pertwee. On le voit dans deux épisodes des Avengers une apparition non créditée de L'économe ou le sens de l'histoire saison 4 et une autre, créditée, dans Bons baisers de Vénus saison 5. Retour à l'index Séquence culte Interview politique Séquence culte Votez Numéro 6 5. DOUBLE PERSONNALITÉ THE SCHIZOID MAN Résumé Le Numéro 6 face à son double le Numéro 12, agent de Numéro 2, et son parfait sosie, se fait passer pour lui. Mais qui est qui ? Qui est le vrai, qui est le faux ? Le plan du Numéro 2 est en fait de faire craquer son prisonnier en lui faisant douter de son identité. Les deux Numéro 6 vont tout faire pour prouver qu'ils sont bien l'original. Commence une véritable guerre psychologique…Critique de Clément Diaz Double personnalité est un des épisodes les plus brillants de la série, il est surtout un des plus complexes jamais écrit et, malgré une idée facilement casse-gueule, il se développe tranquillement et sans faute tout en se payant le luxe de nous offrir un épilogue tout en rebondissements soigneusement amenés. Encore une fois, ce scénario est incroyablement brillant. Les amateurs des Avengers auront instantanément reconnu le nom du scénariste Terence Feely, connu pour avoir écrit les épisodes Pour attraper un rat et Les anges de la mort celui-là avec Brian Clemens, ainsi que deux autres épisodes perdus de la saison 1. Cet excellent scénariste a participé à beaucoup de séries et nous avons la chance de le voir au sommet de son talent dans cet il faut bien le dire le scénario de Terence Feely est un véritable trésor, surpassant nettement les pourtant bons épisodes de doubles » des Avengers. En effet, pourquoi diable Les Avengers n'ont-ils jamais pensé à cela ? création d'un double pour jeter la confusion dans l'original ». En effet, fort de ce principe de base, Feely écrit un scénario d'une rare difficulté et s'en tire avec brio. Pourtant tout semble bien commencer le Numéro 6 fait de la télépathie avec une ravissante jeune femme, Alison alias Numéro 24, qui doit deviner quelle carte il a en main. Manifestement, ils s'entendent très bien ! Même si on note toujours la certaine distance de Numéro 6 envers les femmes, tous deux semblent être à l'aise et si leur relation n'est tout au plus que de l'amitié, notons ce haut fait Numéro 6 a une relation aimable avec une femme ! Haut fait car cela ne se reproduira plus faut dire qu'en quatre épisodes il s'est fait tromper par une femme… quatre fois ! Donc, on comprend qu'il commence à en avoir marre !. La scène des cartes, sans tension aucune, nous plonge donc dans une ambiance décontractée qui va très vite voler en éclats dès la scène suivante ! Causant ainsi un effet de surprise inattendu. À noter que la scène comporte un détail que nous, pauvres téléspectateurs, remarquerons à peine et qui évidemment se révélera décisif dans la dernière partie ! Peu après, Numéro 6 est enlevé et subit un lavage de cerveau. La scène, bien que brève, nous prend totalement et l'on attend avec impatience la suite. Et à ce moment-là, Feely commence à emmêler les fils de son scénario et fait vaciller une par une toutes nos certitudes. Ainsi, Numéro 6 à son réveil se voit avec… les cheveux sombres et la moustache ! Puis, le téléphone sonne et nous apprenons qu'il est en fait Numéro 12 ! Numéro 6 ou 12 va donc chez le Numéro 2 qui lui dit qu'il a été amené de Bucarest pour se faire passer pour le Numéro 6 et lui donne son dossier. En effet, il veut faire douter de son identité le Numéro 6 pour le faire craquer et le forcer à parler de sa démission. Numéro 12, un peu déboussolé, accepte et se rend chez Numéro 6 qui rentre bientôt de sa promenade… Et voilà les deux Numéros 6 nez à nez ! La mise en scène de ce qui suit est géniale alors que dans des épisodes de séries d'époque, on ne peut dupliquer un acteur à l'écran comme Mais qui est Steed ? où on ne voit jamais les deux Steed simultanément, là, nous voyons dans la même image l'original et le double ! Patrick McGoohan multiplié par deux ! Un rêve pour les fans !!L'échange qui suit en rajoute dans la contradition car il est bien loin d'éclairer le spectateur ! En effet, dans le rôle de celui qui paraît être Numéro 6 qu'on fait passer pour 12 et qui essaye de prouver qu'il est 6 vous suivez ?, celui qui est en noir, McGoohan est impeccable il semble confus, désorienté mais convaincu qu'il est bien celui qu'il prétend. Mais c'est l'autre Numéro 6 en réalité, il semble que ce soit Numéro 12 qui se fait passer pour 6, en blanc, qui est impérial il a tout le comportement de Numéro 6 ! Désinvolture, autodérision, humour noir… il a tout ce qu'il faut et nous régale de jolies répliques bien senties tandis que son sosie ne semble pas tout à fait assuré ! Le trouble latent de la scène et sa construction sont très jouissifs pour le téléspectateur qui a du mal à savoir où il en est ! La scène du gymnase où ils s'affrontent escrime, boxe, tir au pistolet... est très bien réalisée. La scène d'escrime notamment est une excellente scène d'action qui pourrait anticiper le duel similaire Numéro 6-Numéro 2 dans Il était une fois. Bref, nous sommes dans une légère incertitude lorsque les deux hommes vont voir Numéro 2 pour s'expliquer puisque nous ne savons clairement qui est une fois, nous sommes dans le brouillard lors de leur confrontation, un des Numéro 6 est pris à partie par Numéro 2 et ses gardes et lui inflige une torture mentale ! La scène est intense et la tension augmente avec l'arrivée de Numéro 24 voir sa tête quand elle découvre son partenaire de télépathie en double ! qui fait le test des cartes du début. En effet, son esprit étant complémentaire de celui du vrai Numéro 6, elle peut deviner les cartes qu'il a en main, ce qui n'est pas le cas avec un esprit étranger comme le faux 6. Le verdict tombe, confirmé par la suite par deux autres preuves nous savons définitivement qui est 6 et qui est 12 et pourtant ça ne concordait pas avec le début de la scène ! Le Numéro 2, qui n'avait visiblement pas prévu le test des cartes, éclate de colère son plan a échoué !Mais là, Terence Feely déclenche un nouveau coup de théâtre avec le cauchemar du vrai 6 ! Nous nous sommes encore fait avoir ! Tout n'était qu'une vaste fumisterie, tout était combiné à l'avance, le piège de Numéro 2, loin d'avoir échoué, est terriblement efficace, le vrai 6 ne sait plus où il en est et nous-mêmes on a marché ! Ce revirement subit met fin à toute une série de rebondissements et, sans temps mort, le scénariste embraye avec la deuxième partie de son intrigue comment le vrai 6 va-t-il restaurer son identité usurpée par son double, vainqueur au total ?Numéro 6 est au plus bas doutant de son identité, complètement perdu au cœur d'une machination terrifiante, il puise au fond de toutes ses ressources, animé d'une incroyable énergie de lutter pour refaire surface dans cette bataille qu'il est en train de perdre. Il parvient à se remémorer les phases de son conditionnement ». Dès lors, il reprend son combat, et dans une scène électrique », il retrouve toutes ses facultés. C'est avec des séquences de ce genre que nous mesurons combien le Numéro 6 nous paraît surhumain, un vrai héros des temps modernes…Après la bagarre contre les gardes, l'affrontement final est amené sans brusquerie, Numéro 6 feint le désespoir pour s'approcher de son ennemi puis un combat féroce s'engage aussitôt. Saluons déjà le travail de Pat Jackson qui réussit quasiment à donner l'illusion d'une lutte entre deux Numéro 6 ! Le visage du cascadeur n'apparaît presque pas. L'apparence est impeccable et l'incroyable conclusion du combat, sinistre et inattendue, nous tient en haleine. L'épisode pourrait s'arrêter là, mais Numéro 6 compte bien profiter de sa victoire pour s'évader. Ainsi dans la scène finale, Terence Feely ajoute un nouveau suspense va-t-il duper le Numéro 2 ? Va-t-il enfin sortir du Village ? La tension est assurée par le Numéro 2 qui l'assaille de questions. Finalement, la chute, aussi ironique qu'implacable, couronne justement cette histoire géniale, un des meilleurs scenarii de l'auteur, sans aucun doute ! Scénario pouvant être lu au second degré cet épisode traite de la dépossession de soi-même. Le Village mett un point d'honneur à dépersonnaliser tous ses habitants les noms remplacés par les numéros en sont la preuve la plus évidente et ici, c'est particulièrement flagrant minimiser votre importance, vos qualités, votre part de lumière » en la confrontant à votre part d'ombre » pour reprendre Voltaire, constituée de tous vos mauvais côtés. Nous sommes devant un procédé visant à annihiler ce qui fait votre valeur, pour vous empêcher ainsi de penser, vous mettre devant les faits accomplis. Le combat final a une symbolique qui saute aux yeux le Numéro 6 se bat contre lui-même, c'est aussi un combat intérieur pour acquérir son indépendance non seulement aux yeux de tous mais aussi à ses propres yeux car il a besoin de savoir qu'il est Numéro 6 et non pas ce qu' on » on » désignant la société, les gouvernants, mais aussi des proches mal intentionnés… essaye de lui faire être. Un combat qui est aussi psychologique la lutte intérieure de Numéro 6 hagard qui tente de se souvenir qui il est véritablement. Cette idée sous-jacente, présente dans tout l'épisode, confirme, après le chef-d'œuvre de la dénonciation des malversations politiques de l'épisode précédent, le désir de la série de passer à un degré supérieur celui de la réflexion philosophique via le divertissement qu'est un épisode d'une série télé. Aujourd'hui, cette charge contre le monde qui nous entoure n'a rien perdu de sa force et nous saisit même davantage car nous vivons dans une société proche de 1984 d'Orwell, qui veut régir notre vie Big Brother. Numéro 6, nouveau Winston Smith, est le symbole de la résistance dans ce combat sans relâche à l'issue qui se révélera... incertaine ! La mise en scène de Pat Jackson mérite certainement une bonne place dans le classement des meilleures mises en scène de la série. Réussite totale ! Elle est bien plus aérée que A. B. et C. car il varie ici agréablement les plans en donnant la part du lion cette fois aux plans d'ensemble, nous permettant d'apprécier tant les décors extérieurs qu'intérieurs, ici, bien mis en valeur. C'est surtout lors des scènes d'action, en particulier la bagarre finale entre les deux Numéro 6, qu'il démontre sa maîtrise de la réalisation avec un montage rapide. Mais il parvient aussi à captiver en soulignant les points forts de l'épisode par des effets insistants la torture mentale, les interventions du Rôdeur, les souvenirs de Numéro 6… qui renforcent ces scènes sans trop les surcharger. Réalisation fluide et appliquée qui empêche l'épisode de sombrer dans une confusion pourtant difficile à éviter Liberté pour tous n'y avait pas tout à fait réussi. N'oublions évidemment pas les acteurs l'Alison de Jane Merrow est un personnage intéressant avec sa voix innocente, son calme dans toutes les situations, sa confiance en elle-même, il n'est pas étonnant que McGoohan y ait été sensible ! Un portrait de femme moins cynique et plus sympathique que les traîtresses des épisodes précédents. Sa déclaration finale, jouée sans mièvrerie, sans violons, sonne juste. Un rôle tout en finesse interprété avec une grande intelligence par Jane Merrow, vraiment très professionnelle ! Le Numéro 2 d'Anton Rodgers n'existe malheureusement pas assez, il n'est pas le Numéro 2 le plus inoubliable, loin de là ! Mais il faut dire que son personnage n'est pas assez travaillé pour nous marquer. Toutefois, la prestation de l'acteur est très bonne, toute en nuances, et soignée, ce qui fait qu'il convainc dans ce rôle un peu effacé pour cet épisode. En fait, les deux comédiens sont un peu éclipsés car McGoohan, décidément très inspiré, rafle la mise après sa composition exceptionnelle de l'épisode précédent, il crève littéralement l'écran en se scindant en deux ! Tour à tour effrayé, assuré, faible, fort, décontenancé, désinvolte… Il est de toutes les scènes et vole la vedette à tous ses partenaires c'est presque un one-man-show ou plutôt un "one-in-two"-men show ! qu'il nous fait tellement son double rôle lui colle à la peau et il s'en tire sans problème. Sans doute son numéro le plus réussi avec celui d'Il était une fois de la série. Son charisme étincelle avec éclat, portant tout l'épisode sur lui-même. Il est tout simplement grandiose ! Les autres rôles sont bien plus anodins, ils servent plutôt de décor dans cet épisode ! Décor sans fausses notes quand même ! La musique n'est pas très importante ici. On notera tout de même que les thèmes des scènes d'action sont entraînants et ajoutent de la saveur aux combats. Avis de Denis Chauvet Chaque série qui se respecte a son histoire de doubles et c’est souvent top ou flop, sans demi-mesure. Pour celui-ci, c’est top. Je n’avais pas revu cet opus depuis des décennies et je ne me souvenais que du twist final Susan died a year ago, Number Six !’. Le reste fut une redécouverte et on tombe dans le panneau. Le 6 a subi un lavage de cerveau pour être le 12 et essayer de prendre la place du 6, qui est un fake’. Difficile à suivre, même si l’habit est significatif et cette sublime moustache à la Steed/Webster ! pourquoi le vrai numéro 6 serait-il habillé en blanc ? Comme tout, l’apparence est trompeuse et le téléspectateur se laisse abuser et il est conscient du plan machiavélique seulement lorsque le numéro 6 finit par se souvenir longuement du traitement infligé. Le petit bobo au doigt du début a de l’importance et on le sait tout de suite. En fait, c’est la jolie Alison pas qu’un numéro ! qui a tout compris. On espère qu’elle ne fasse pas partie de la brochette de traitresses que la série nous a présentée jusqu’à présent. On est soulagé par sa répartie du final. D’ailleurs, Jane Merrow aurait été ma préférée pour être l’Avengers girl de la sixième saison, mais ça, c’est une autre histoire…Et dire que le numéro 6 ne la garde pas pour la soirée et la renvoie chez elle car il est tard…Hmm, la bigoterie a ses limites, Mr McGoohan ! Les bémols sont la façon radicale du N°6 de redevenir droitier et l’utilisation abusive des studios Borehamwood pour Portmeirion…. A noter le premier et seul personnage noir de la série et c’est un méchant. Quelque chose qui perturberait les instances télévisuelles de nos jours…Un excellent scénario, accompagné d’une réalisation époustouflante pour l’époque lorsque les deux numéros 6 se rencontrent. Et McGoohan est sensationnel, mais c’est toujours le cas. Le numéro 6 gagne la manche mais perd le match, et mentionne Le Général, qui sera au centre de la prochaine aventure ! Infos supplémentaires Cet épisode a le même titre en VF qu'un épisode de Chapeau Melon saison 6. Nous en apprenons davantage sur Numéro 6 il met un glaçon dans son whisky, fume des cigarettes russes blondes, pas brunes mais pas de cigare, et connaît son Shakespeare sur le bout des doigts. Il a également toutes les qualités qu'on attend d'un agent secret il tire facilement au fleuret, est très bon boxeur, et a le sommeil léger ; il a également un haut pourcentage au tir au pistolet 90 % ! Moins que les 99% de Purdey et les 100% de Steed et Gambit, mais c'est déjà excellent ! Nous apprenons aussi qu'il est droitier. Le Numéro 24 est appelé par son prénom, une exception rare. Cependant, il y en a d'autres Nadia/Numéro 8 du Carillon de Big Ben, Monique/Numéro 30 de L'enterrement, et dans une moindre mesure Kathy/Numéro 22 Musique douce bien que dans ce dernier cas, ce n'est peut-être pas son vrai nom. Alison est une des rares femmes avec qui Numéro 6 a une relation non conflictuelle et amicale. De même, le Numéro 12 s'appelle Curtis. Or, dans le remake de la série, le Numéro 2 s'appelle… Curtis ! Vous avez dit coïncidence ? Un des rares épisodes de la série à recourir à un flash-back lorsque Numéro 6 se souvient de son traitement ». On reverra ce même procédé dans L'impossible pardon. On remarquera en passant que Numéro 6 porte brièvement la moustache ! Cela ne se reproduira que dans l'épisode La mort en marche. Le Général, personnage principal de l'épisode suivant, est mentionné à la fin de l'épisode. Quatrième apparition du Rôdeur qui est nommé par son nom dans cet épisode. Dans aucun autre, on ne le lui donne. Première et dernière fois qu'il tue quelqu'un. Après la violente diatribe sur la politique de Liberté pour tous, cet épisode approfondit la notion de dépersonnalisation de l'être. Alors que le précédent ne pouvait être vu qu'au second degré, celui-là mélange les deux degrés avec efficacité. Bonus DVD Jane Merrow rapporte que la scène des cartes fut très difficile à jouer, notamment quand McGoohan lançait des NOW ! » tantôt brusques, tantôt doux, ce qui la déconcentrait. Elle dit avoir aimé l'amabilité de Pat Jackson et qu'elle s'est bien entendue avec son partenaire tant dans leurs scènes qu'hors scène. C'est la seule actrice qui a réussi à avoir une bonne relation avec McGoohan qui ne s'est jamais montré distant avec elle, contrairement aux autres en particulier Annette André. Jane Merrow pense que le mérite en revient à son professionnalisme. Bonus DVD Le cinquième épisode du remake a pour titre Schizoid, il a une intrigue proche de l'original mais est beaucoup plus Anton Rodgers 1933-2007 a passé sa vie au théâtre, où il a beaucoup joué de pièces contemporaines. Il n'a cependant pas dédaigné le petit écran, apparaissant dans des séries et téléfilms de 1960 dont Randall et Hopkirk ou L'Homme à la Valise jusqu'à sa mort. Il est surtout connu pour ses rôles récurrents dans les séries sitcoms Fresh Fields 1984-1986 et May to December 1989-1994.Jane Merrow 1941 a connu la célébrité en interprétant Alais, la maîtresse d'Henri II dans le film Le Lion en hiver nomination pour un Golden Globe. Elle peut se vanter d'avoir joué dans tous les chefs-d'œuvre du petit écran anglophone Le Saint, Destination Danger, Mission Impossible, Mannix, Randall et Hopkirk… jusque dans les années 1990. Elle a depuis ouvert une école de langues. Elle fut pressentie pour succéder à Diana Rigg comme partenaire de John Steed dans Les Avengers, rôle qui finalement échut à Linda Thorson. On peut quand même voir cette ravissante actrice dans le rôle de Susan dans Mission très… improbable saison 5.Earl Cameron 1917 fut un des premiers acteurs noirs à réussir au théâtre. Il fit parallèlement une petite carrière dans la télé, multipliant les apparitions de 1956 à 1995 dans des séries Cinq apparitions dans Destination Danger ou dans Docteur Who et des téléfilms. Il fut fait Commandeur dans l'Ordre dans l'Empire Britannique en 2009. Son rôle le plus notable est celui de Karanja dans Simba 1955 avec Dirk Nettheim 1925-2008 a principalement incarné beaucoup de rôles mineurs à la télévision. Après The Prisoner, il joua le rôle de George Logan dans le soap opéra… Prisoner ! Il est apparu dans l'épisode Mort à la carte saison 3. Séquence culte Numéro 6 contre Numéro 6 Retour à l'index 6. LE GÉNÉRAL THE GENERAL Résumé Trois années de cours en trois minutes ? Impossible ! Et pourtant vrai ! Grâce à sa rencontre avec le mystérieux Général », un professeur prétend être parvenu à mettre un point un système infaillible permettant d'assimiler le contenu de mois et de mois de cours en quelques secondesvia la télévision. Numéro 6 est sceptique mais doit se rendre à l'évidence lorsque l'expérience marche parfaitement tant sur lui que sur les étudiants! Mais que se trame-t-il derrière le Général ? Qui est-il ? Quelle sombre machination se cache derrière ce système d'utilité publique ? Numéro 6 fait équipe avec Numéro 12, un étudiant qui comme lui se méfie du Général et du de Clément Diaz Le Général, sans être un chef-d'œuvre, est un bon épisode qui se laisse voir avec plaisir et pouvant être saisi sous plusieurs angles différents. Le scénario, outre une attaque en règle contre le système éducatif plus que jamais d'actualité où les méthodes d'éducation changent sans cesse, offre un divertissement agréable ; mais il faut attendre la scène finale pour comprendre tout l'intérêt de l'intrigue. Cette satire de l'éducation est peut-être moins percutante que celle de la politique dans Liberté pour tous mais elle n'en est pas moins réussie et très pertinente. L'exposition de l'épisode introduit efficacement l'histoire. Nous apprenons qu'il y a des étudiants dans le Village et ils suivent leurs cours chez eux grâce au Général », personnage dont on ne sait rien et qui semble être capable d'enseigner à vitesse hyperaccélérée et avec 100% de réussite énormément de connaissances. Notre attention est éveillée donc par deux points comment un tel prodige est-il possible et le comportement de Numéro 12, jeune étudiant qui semble être à l'écart ». Bien qu'il soit dans l'Administration, il ne paraît ni ravi de sa position ni enthousiaste à propos du Général ! Cependant une scène surprenante interrompt l'exposition le professeur, qui tape les cours pour le Général, tente de prendre la fuite. Il est aussitôt pris en chasse… par une bande d'étudiants ! Pendant qu'on le rattrape, Numéro 6 repère un magnétophone au milieu de la plage. Il n'a pas le temps de le prendre et on lui conseille de rentrer chez lui pour suivre le cours du Professeur et du Général. Admirons comment Greifer parvient à nous captiver que renferme le magnétophone ? Pourquoi le Professeur a-t-il pris la fuite ? Ajoutés aux deux mystères précédents, nous nous interrogeons sur pas moins de quatre énigmes quand Numéro 6 rentre chez lui. La multiplication des mystères et leur résolution au fur et à mesure de l'histoire sont le prix de cet épisode qui va donc opter pour un tempo modéré, laissant le temps au scénario de se nouer et de se dénouer sans traîner pour autant. De retour chez lui, Numéro 6 regarde sa TV, et nous nous voyons confrontés à une cinquième énigme lorsque le Professeur apparaît, il est tout à fait normal, serein, de bonne humeur et déclare que grâce au Général, il a pu mettre au point son système ultrarapide d'apprentissage et il s'en vante. Alors qu'il y a cinq minutes, il tentait de fuir aurait-il peur du Général en fait ?, le contraste ainsi obtenu est étonnant ! La leçon commence alors, mais elle est très particulière car silencieuse ! Numéro 6 est captivé par ce qu'il voit... et 15 secondes plus tard, la leçon est terminée ! C'est à ce moment que Numéro 2 arrive et l'interroge sur le sujet et Numéro 6, stupéfait, donne toutes les bonnes réponses traité d'Andrinople, alliés de Bismarck… ! Scène surréaliste qui tient tout de suite notre attention en même temps que nous, humbles téléspectateurs, recevons une petite leçon d'histoire ! Comme quoi, les séries télé peuvent être très éducatives ! Numéro 6 sort et constate que tous les étudiants ont assimilé les leçons mais, d'instinct, nous sentons que quelque chose ne va pas les mêmes questions sont posées et les réponses ont l'air d'être automatiques, comme si c'était des robots programmés qui parlaient. À partir de là, nous nous apercevons de la portée de cet épisode qui critique les travers de l'éducation et notamment le par cœur ». En effet, les étudiants livrent des réponses toutes faites, sans justification ; ils retiennent mais ne réfléchissent pas ! Nous avons affaire à des personnes conditionnées pour donner des bonnes réponses ! Ou comment le savoir, arme redoutable contre les conditionnements et la tyrannie de notre société, peut se retourner contre nous. La scène suivante est sans doute la plus réussie de l'épisode l'échange entre Numéro 6 et Numéro 12 est très révélateur – Numéro 6 déclare sèchement qu'il ne croit en personne sauf en lui et Numéro 12, tout aussi sèchement lui indique qu'il est d'accord. Ce passage peut être interprété de diverses manières ce dialogue nous incite-t-il à penser que nous ne pouvons avoir confiance qu'en nous-mêmes car nous ne savons pas comment vont réagir nos semblables ? Dans ce cas, la série loue l'attitude individualiste. Ou bien est-ce simplement la défense de l'esprit d'indépendance ? Compter sur soi-même pour rester libre de ses choix et dépendre le moins des autres comme Numéro 6 le fait chaque jour il ne veut pas être un numéro dans la masse où sa personnalité serait sacrifiée sur l'autel du collectif et de la négation de l'individu. Comment la société veut nous façonner à sa manière, telles les sculptures de la femme du Professeur. La scène est aussi une attaque en règle contre le par cœur » Numéro 6 connaît la date du traité d'Andrinople… mais est forcé d'avouer qu'il en ignore le contenu ! Le cours est donc incomplet ! Ainsi, nous sommes devant un cas moderne de bourrage de crâne » où, satisfaits de connaissances étonnantes apprises comme un perroquet, nous ignorons d'approfondir ce que l'on sait et finalement on en oublie de connaître l'essentiel ! Le système éducatif, encore aujourd'hui, pressé par le temps et la quantité de connaissances à injecter aux élèves, n'a pas le temps de se pencher davantage sur les points essentiels d'un programme et se contente de les survoler. Est-ce cela que craint le Professeur dans son message enregistré sur le magnétophone, antithèse totale sur ce qu'il disait précédemment sur Le Général ? Quant à Numéro 12, il demeure ambigu de quel côté est-il ? La scène de la villa n'avance pas l'intrigue et paraît être en "remplissage". Toutefois, elle reste divertissante par l'antagonisme de Numéro 6 et de la femme du professeur. Malgré son peu d'intérêt pour l'histoire, la scène se termine par une chute surprenante et une cinglante réplique de Numéro 6, plus ironique que jamais ! Scène seulement destinée à ajouter de la tension. C'est le soir et les étudiants, heureux et sûrs de réussir les examens grâce au Général, font la bringue. Ou comment s'adapter à une vie normale dans un milieu conditionné où vous êtes prisonnier. C'est le danger du syndrome de Stockholm on vous emprisonne assez longtemps jusqu'à ce que le seul moyen de vous en sortir soit d'accepter votre condition et le temps aidant, àl'aimer ! Surtout au Village où votre captivité est royale ! Transposons dans notre monde actuel la société nous donne des miettes de bonheur et en échange, elle régit notre vie. Le Prisonnier gagne donc en force au fur et à mesure que les années passent, notre monde moderne lui donne raison ! Évidemment, seul Numéro 6 et peut-être Numéro 12 aussi est lucide et il préfère regagner sa maison. Suspense dans la scène suivante car il semble que Numéro 12 soit définitivement un allié de Numéro 6, mais nous savons que les trahisons sont légion dans la série donc est-il sincère ou non ? Numéro 6 le croit et a cette réplique révélatrice Yes, Sir ! [Oui… chef !] dite sans la moindre ironie il reconnaît Numéro 12 comme allié et lui fait confiance ! Plutôt rare de la part d'un homme qui ne compte que sur lui-même ! Dernière partie de l'histoire, dont le cours est impeccablement construit. Le lendemain, les membres du conseil d'éducation, vêtus de hauts-de-forme, lunettes noires ils ont très inquiétants !, portant des serviettes de même couleur, arrivent au sein d'un véritable bunker avec systèmes de surveillance et d'alarmes perfectionnés dont un avertissement très dissuasif pour ceux s'introduisant sans laissez-passer !. Numéro 6 entre grâce au laissez-passer fourni par Numéro 12, assomme deux gardes une scène pas dénuée d'humour ! et le projectionniste... La réunion du conseil est l'occasion encore une fois, après Liberté pour tous, de dénoncer tous ceux qui sont des pantins » dans l'administration ; témoin, le dialogue entre Numéro 2 et le projectionniste avant la réunion — Le conseil a approuvé ?— Il le fera ! Et en effet, les membres du conseil écoutent beaucoup mais parlent peu, ce sont des marionnettes au service de Numéro 2 qui a besoin d'un semblant de conseil pour asseoir son autorité. Peu importe l'ordre pourvu qu'il y ait un semblant d'ordre ! Ce qui semble être le mot d'ordre de notre société actuelle ! Quant à Numéro 12 il joue son double jeu à la perfection, il loue les avancées acquises grâce au Général avec un air forcé ! Nous apprenons alors les dessous de la machination. Numéro 2 se sert de l'amour que porte la femme du professeur à son mari pour donner une bonne image publique de son projet, et contrôle tout ce que note le professeur les gens l'aiment bien, ils croient tout ce qu'il dit, c'est l'image qu'il donne qui est importante. Encore le triomphe des apparences ! Le professeur n'a pas les mains libres et l'assistance médicale le drogue régulièrement pour étouffer ses velléités de révolte comme sa fuite à la plage au début de l'épisode. Bien que Numéro 2 soupçonne légitimement Numéro 12 d'être le chef de la conspiration, il veut en avoir le cœur net et pour cela va demander la réponse à celui qui sait tout le Général lui-même ! Scène finale dans le bureau du Général, lorsque enfin nous le voyons, difficile de ne pas être surpris ! Même si les esprits les plus perspicaces peuvent deviner qui il est réellement surtout s'ils ont vu L'héritage diabolique ou Complexe X-41 de Chapeau Melon, ce n'en est pas moins ahurissant ! Numéro 2 ne s'est pas encore servi du Général pour implanter ce qu'il veut au sein des étudiants mais il va bientôt le faire en délivrant des cours » sur ce qu'il voudra, Numéro 2 pourra contrôler l'avenir du monde qu'est la jeunesse d'aujourd'hui. Et c'est exactement ce que veulent faire les politiciens actuels symbolisés par le Numéro 2 qui, voulant avoir mainmise sur l'éducation et contrôler » les jeunes, se permettent de décider du programme de l'année. La série est donc bien visionnaire ! Ce seront des esclaves savants ! s'exclame le Numéro 2, conscient de l'infaillibilité de son projet car le Général sait tout sur tout, rien ne peut lui échapper ! Et nous comprenons pourquoi le professeur aime autant le Général qu'il le déteste, car lui-même n'est rien comparé à lui. Et nous, sommes-nous condamnés à n'être, au mieux, que des esclaves savants » ? La conclusion de l'épisode est l'une des plus sombres de la série. La pirouette finale, d'une simplicité triviale mais terriblement efficace, clôt l'épisode de manière stupéfiante. Car le Général, piégé par Numéro 6, ne peut répondre, lui l'omniscient, à une simple question qu'il lui pose. Mais cette fin n'est qu'à demi-optimiste car l'amertume et le tragique altèrent le triomphe apparent. Le scénario de Greifer est donc dans la moyenne il ne se passe en fait pas grand-chose pendant la première demi-heure et c'est le quart d'heure final qui justifie l'intrigue. C'est donc un bon scénario qui va de pair avec une très bonne critique du système éducatif. La mise en scène est signée Peter Graham Scott, réalisateur bien connu des fans de Chapeau Melon pour avoir bien dirigé trois épisodes de la saison 4 Les aigles, Mort en magasin et L'économe ou le sens de l'histoire. Elle se révèle plutôt bonne mais demeure classique, pas de faiblesse particulière, et quelques trouvailles zooms rapides sur le piège de l'entrée du bunker !, Peter Graham Scott, à l'unisson du scénario avance modérément l'action. On comprend qu'il n'ait pas voulu prendre trop de risques car il ne connaissait rien de la série et a filmé l'épisode sans trop saisir tout le symbolisme et la véritable nature du feuilleton. Belle performance, alors qu'il aurait pu sombrer dans la confusion. Une mise en scène pas révolutionnaire, comme celles de Don Chaffey, mais dans l'ensemble maîtrisée, il n'y a qu'à voir les décors métalliques de l'Administration et la salle du Général ou bien le luxe confortable de la villa du professeur, très bien filmés, pour s'en convaincre. Les acteurs sont enthousiasmants. Patrick McGoohan est égal à lui-même excellent. Peut-être un rien plus cynique que d'habitude. Après avoir monopolisé l'écran dans les deux derniers épisodes, il permet à ses partenaires d'exister. John Castle livre une composition de haut niveau par son jeu savamment ambigu. Il sème le trouble chez le téléspectateur par une froideur et une méfiance presque exagérées ; certes son visage ne semble guère changer au cours de l'épisode mais cette apparente immobilité est davantage une volonté de préserver le mystère du personnage et de ce qu'il est capable de faire. Il est presque un second Numéro 6 tant par ses manières que par son absence d'émotions. Colin Gordon rendosse le costume de Numéro 2 avec un égal talent. Il semble plus sûr de lui ce coup-ci et sa ferme assurance est très bien rendue, il est plus autoritaire que dans A. B. et C. et donc davantage convaincant. Sa force cependant est moins flagrante que chez d'autres Numéro 2 plus marquants tel ceux de Patrick Cargill ou de George Baker. Le professeur de Peter Howell est correct, tiraillé entre amour et haine face au Général, mais il n'a guère l'occasion d'exprimer son talent. On retiendra davantage l'interprétation de Betty McDowall, plus présente et dont la sincérité et l'amour qu'elle porte à son mari forment un contrepoint bienvenu aux prestations plus sombres de ses partenaires. Jeu qu'elle joue sans aucune mièvrerie. La musique est judicieusement choisie marches militaires à chaque évocation du Général ou musique joyeuse dans les moments de détente. Avis de Denis Chauvet Je suis bien plus critique envers cet épisode que lors de ma dernière vision il y a cinq ans. Si le message de l’opus est fort louable, sa mise en œuvre est laborieuse, bavarde et presque indigeste. L'épisode est axé psycho et 'brain washing' avec à la clé un enseignement accéléré trois ans en trois minutes pour le programme d’histoire ! Le rêve du gouvernement qui permettrait de faire ingurgiter un formatage idéologique, bien que je ne sois pas sûr que cela soit concluant de nos jours car le niveau a bien baissé depuis 1967 ! Remarquez que cela n’empêche pas d’avoir pratiquement le même taux de réussite que dans l’épisode ! La finalité est de contrôler la pensée des villageois et ce thème est d’actualité avec tout le politiquement correct que nous vomissent nos médias formatées à longueurs de journée. Il n'y a pas de tentative d'évasion et le but ultime du Numéro 6 n'est pas envisagé malgré qu’il puisse compter cette fois sur un allié le numéro 12, mais vu l’épisode précédent…. Le général est en fait un ordinateur, un sujet très à la mode dans les années 60, et cela m'a fait inévitablement penser au médiocre George et Fred des Avengers. A noter que la version française plombe la partie finale, qui est la plus intéressante. En effet, le 'WHY ?' devient 'QUOI' sans point d'interrogation pour respecter les quatre touches sur le clavier ! J’aime particulièrement le dessin du N°6, et très peu d’autres choses car aucun second rôle ne m’a marqué. A quoi rime tous ces types qui se baladent en hauts-de- forme avec des lunettes de soleil ? Infos supplémentaires En France, cet épisode fut d'abord diffusé sous le titre Le Cerveau pour éviter toute regrettable maldonne avec le Général de Gaulle, Président de la République de l'époque. Le Numéro 2 de Double Personnalité avait déjà mentionné l'existence du Général. Lewis Greifer a écrit le scénario de l'épisode sous le pseudonyme de Joshua Adam. Il déclara que son scénario n'a pas été retouché une seule fois sauf quelques aspects techniques. Il en tire une certaine fierté car ce n'est pas très courant dans le milieu ! Bonus DVD Il y a des étudiants dans le Village ! Et ils apprennent leurs cours, passent des examens, se voient, font la fête… Bref, des jeunes comme les autres et dont on se demande bien pourquoi on les a kidnappés ? En effet, occupaient-ils déjà des postes importants ? Cependant on peut aller encore plus loin car on trouvera même des enfants dans le Village La mort en marche ! Et il est curieux de remarquer qu'aucune explication n'est donnée à cette étrangeté… L'étudiant méfiant porte le Numéro 12, ce qui est le Numéro de Curtis, le sosie défunt de Numéro 6 dans l'épisode précédent ! Le présentateur nous dit de fixer le Général pendant 15 secondes… mais son image reste sur l'écran pendant 37 secondes ! Deux personnes meurent à la fin de cet épisode. Seuls les épisodes Double personnalité, Le marteau et l'enclume, L'impossible pardon d'une certaine manière !, Musique douce et Le dénouement comportent aussi des morts. McGoohan ayant viré son réalisateur, appella Peter Graham Scott un vendredi soir en urgence pour lui demander de tourner le lundi suivant. Scott, surpris par cet appel de dernière minute, dit qu'il dépend de Sydney Newman nom bien connu des Avengerophiles !, homme très dur en affaires. McGoohan, qui ne reculait devant rien, téléphone à Newman, et samedi matin, Scott trouva un scénario devant sa porte ! Aujourd'hui, il se demande encore comment McGoohan a pu faire plier en un rien de temps un homme tel que Newman. Scott vint sur la série en parfait néophyte. Il a simplement lu le scénario et s'est débrouillé avec ». Bonus DVD Dans cet épisode, le Numéro 2 de Colin Gordon est plus sûr de lui que dans A. B. et C. ce qui tendrait à faire penser que ce dernier épisode est en réalité postérieur au Général. La question de l'ordre des épisodes ne fait pas encore l'unanimité parmi les Colin Gordon 1911-1972 après avoir servi dans l'armée pendant la Seconde Guerre Mondiale est devenu un comédien récurrent dans le cinéma anglais et il joua souvent dans les productions de la chaîne de télévision ITC jusqu'à sa mort, il a surtout joué des rôles de gouvernants ou de ministres. Mais il a aussi joué dans La Panthère Rose 1963 et le Casino Royale de 1967. C'est cependant son incarnation du rôle du Numéro 2 qui lui reste attachée. Il jouait déjà ce rôle dans l'épisode A. B. et Castle 1940 a fait une carrière dans le théâtre classique mais est beaucoup apparu dans des séries à partir de la fin des années 60 Les Professionnels, Hercule Poirot, Sherlock Holmes…. Il joue le rôle du colonel Miller dans l'épisode Commando très spécial saison 7. Peter Howell 1919 est surtout connu en Grande-Bretagne pour avoir joué le rôle du Dr. Harrison dans l'un des premiers soap opéra majeurs de son pays Emergency – Ward 10 1954-1957. Il a joué le rôle de Saruman dans l'adaptation radio du Seigneur des Anneaux 1981 et a fait plusieurs petits rôles dans différentes séries. On peut le voir dans l'épisode Mort en magasin saison 4. Betty McDowall 1933 a d'abord tourné des rôles mineurs dans des films anglais dès 1948 mais s'est ensuite engagée essentiellement dans des séries télévisées dès les années 1960. Elle arrêta sa carrière en 1977. Elle est parfois créditée sous le nom de Betty McDowell ! Al Mancini 1932-2007 est surtout connu pour avoir interprété le rôle de Tassos Bravos dans Les Douze Salopards d'Aldrich 1967. Il a aussi joué au théâtre et quelques apparitions dans des séries télé. Il est décédé de la maladie d' Philips 1930 s'est rendu célèbre pour avoir joué le rôle de Guillaume Tell dans la série éponyme de 1958. Il s'est ensuite tourné vers le théâtre tout en apparaissant de temps en temps au cinéma sans dédaigner le petit écran. Il a aussi joué dans l'épisode La poussière qui tue saison 4. Séquence culte Trois ans de cours en trois minutes Retour à l'index 7. LE RETOUR MANY HAPPY RETURNS Résumé Numéro 6 se réveille dans un Village entièrement désert ! Tous les habitants ont disparu ! Mettant à profit cette situation inattendue, il construit un radeau et s'échappe de sa prison via la mer. Il tente de regagner Londres mais son voyage sera cependant loin d'être de tout repos ; de plus, une surprise de taille l'attend dans la capitale. Numéro 6 a-t-il définitivement réussi à s'évader du Village ? Critique de Clément Diaz Le septième épisode de la série se révèle être assez particulier car d'une étonnante audace Numéro 6 s'évade du Village… et il reste encore dix épisodes ! Mais évidemment, il n'est pas au bout de ses peines ! On peut scinder cet épisode en deux parties l'évasion et Londres. Cependant, la série accuse ici un petit coup de fatigue, qui malheureusement se confirmera avec l'épisode suivant. Anthony Skene, après avoir écrit l'excellent scénario d'A. B. et C. rédige son second scénario qui marque en effet une légère baisse d'inspiration les quinze premières minutes, sur le papier, ne regorgent pas d'idées recherchées car vu le sujet de la première moitié de l'épisode, son intrigue peut se permettre d'être un peu paresseuse. Il se rattrapera quand même dans la deuxième partie. Précisons qu'Échec et mat mettra heureusement fin à ce petit moment de flottement. Le début cependant est très intrigant d'abord, a contrario des précédents épisodes, nous ne voyons pas le visage du Numéro 2 au moment du dialogue habituel Numéro 2 – Numéro 6. D'instinct, nous sentons donc qu'on nous réserve une surprise qui est-il ? Numéro 6 se réveille un matin mais tout seul, sans la voix claironnante de la radio. Le silence qui règne introduit tout de suite une étrange atmosphère Numéro 6 remarque que l'eau, l'électricité et le gaz sont coupés. Surpris, il sort au-dehors… pour se retrouver tout seul au milieu du Village ! Pas âme qui vive si ce n'est un chat noir qui le fixe du regard. Numéro 6 visite le Village, du café à la maison de Numéro 2 qui lui aussi est absent. Ambiance de malaise. Numéro 6, voyant qu'il est seul, sans le Rôdeur à ses trousses, comprend qu'il peut s'échapper. Il entreprend la construction d'un radeau et nous montre combien il est débrouillard il abat des arbres, construit un sextant de fortune, embarque des provisions, monte une boussole avec des moyens plus que rudimentaires… c'est décidément un personnage hors du commun ! Mais aussi admiratif que nous sommes devant sa performance, il faut reconnaître que la scène n'a pas beaucoup d'idées excepté la dernière Numéro 6 est sur le point d'embarquer quand il entend un bruit de verre brisé derrière lui ! Suspense… il reste quelqu'un ? Eh non ! Ce n'est que le chat qui vient de briser une tasse un futur Numéro 6 lui aussi ? La lenteur relative de ce début neuf minutes ne provoque pas d'étincelles particulières et l'ennuyeux, c'est qu'ensuite, profitant de la situation de son héros, Skene peut se permettre de décrire les jours qui défilent pendant sa traversée. Certes, cette scène est nécessaire pour dépeindre la fatigue qui s'abat peu à peu sur le Numéro 6 mais il ne s'est rien passé de renversant pendant le premier quart de l'épisode lorsque enfin, arrive le vaisseau des trafiquants d'armes qui ont une curieuse vision de l'hospitalité ils prennent tout ce qu'il y a sur le radeau et jettent le Numéro 6 à la mer, le croyant endormi ! Là, petit défaut, nous voyons lors de la scène que Numéro 6 ne dort qu'à moitié donc on est rassuré quand on le jette à la mer, nous ne sommes pas inquiets alors que si on avait passé à l'as cette idée, la peur de voir Numéro 6 noyé pendant son sommeil eût été plus marquante mais c'est un défaut mineur heureusement. Numéro 6 monte sur le bateau à l'insu des propriétaires et par un habile subterfuge prend le contrôle du bateau. Enfin, presque... les trafiquants se libèrent alors que Numéro 6 s'approche de la côte ! Suspense hitchcockien qui débouche sur un combat rythmé et féroce, un des meilleurs de la série. Finalement, notre héros-surhomme plonge dans l'eau glacée, nage jusqu'à la terre et s'écroule, vidé de toute énergie ! Ce passage est réussi mais est davantage une démonstration des forces physiques de Numéro 6 qu'une véritable péripétie. À son réveil, Numéro 6 trouve la force de grimper de hautes falaises en guise de petit-déjeuner, un surhomme décidément ! La rencontre avec les gitans sème un léger doute dans l'esprit du téléspectateur non anglophone où est-il en réalité ? Mais comme la série est avant tout anglaise, les Anglais ont dû reconnaître sans peine les falaises de Dover et donc sont certains que notre héros est bien en Angleterre. Cela rend la scène des gitans dénuée de tout suspense et finalement inutile. Cependant, Numéro 6 craint d'être poursuivi car des agents de police font des contrôles partout où ils se trouvent ! Il saute dans un camion et s'endort comme une masse, beau suspense hélas trop court. Rallongée, la scène eût eu plus de poids. Numéro 6 saute du camion… et le voilà à… non ce n'est pas le Village, c'est bien Londres ! Il a enfin réussi à s'évader ! Il se rend chez lui, mettant fin aux vingt premières minutes de l'épisode qui ont provoqué plus de fumée que d'étincelles. La deuxième partie est heureusement plus réussie que la première Numéro 6 veut rentrer chez lui où une surprise l'attend de pied ferme ! Il fait alors dans la même scène la connaissance d'une dame d'âge mûr, qui se révèle gentille et aimable devant un Numéro 6 désorienté et affamé ; elle décide de l'aider, de le nourrir, et de l'héberger émotion chez notre héros qui revoit son chez-lui à peine modifié… et ils devisent tranquillement. Moment surprenant de l'épisode car la série mise beaucoup sur la tension omniprésente des scènes et là, c'est un intermède tranquille et agréable auquel nous assistons et qui contribue à faire du Retour un épisode vraiment à part ». À noter que Numéro 6 dit s'appeler Peter Smith, est-ce réellement son vrai nom ? Question toujours pas tranchée parmi les fans ! Numéro 6 retourne dans son lieu de travail et nous avons droit à un joli clin d'œil au générique sur des plans similaires et sur la même musique trépidante de Grainer, il se rend à son travail comme s'il allait à nouveau démissionner ! Numéro 6 est maintenant face à ses supérieurs et leur a raconté ce qui s'est passé. Après l'interlude la tension revient dans l'épisode avec la confrontation du héros face à ses ex-supérieurs qui ont du mal à croire son histoire, il est vrai abracadabrantesque ! Touchant de voir notre héros coincé dans une situation aussi surréaliste. Sa discussion animée avec Thorpe et James est quand même un peu courte et on aurait aimé un dialogue plus à fleur de peau. Numéro 6 veut retrouver le Village, savoir où il est puis se préparer sans doute à le détruire comme il l'avait promis au Numéro 2 du Carillon de Big Ben. Son obstination à découvrir le fin mot de l'histoire en dit long sur son caractère entier ! Mais il demande trop, il veut trop et ne se doute pas qu'un complot a été tramé contre lui. Au moment où il croit triompher et atteindre son but, il est la victime de la chute brutale de l'histoire et quand je dis chute, le mot est bien choisi ! la fatalité a repris ses droits et la scène finale se révèle un joyau d'ironie concentrée, certainement la fin la plus ironique d'un épisode de la série et qui nous fait conclure qu'on ne peut faire confiance à personne dans ce monde ! La joyeuse salutation de Numéro 2, enfin révélé, apparaît donc terriblement décalée ! À l'entendre, il ne s'est rien passé ! Finalement, nous nous apercevons que Numéro 6 a eu droit pour son anniversaire à un cadeau empoisonné et contrôlé ; et aussi sympathique qu'apparaisse le Numéro 2, sa machination vraiment machiavélique révèle un esprit perversement manipulateur le délicieux gâteau d'anniversaire qu'il lui offre est un comble de cruauté ! Certainement l'une des fins les plus réussies pour un épisode ! La rage et la déception se lisent clairement sur le plan final mais malgré tout, Numéro 6 ne craque pas et on sent que, malgré sa défaite, il en faudra davantage pour le briser. Bref, c'est sur un nouvel échec que se termine cet épisode en demi-teinte. Le scénario d'Anthony Skene, inférieur au précédent, est inégal paresseux dans la première moitié, il est beaucoup plus travaillé dans la seconde malgré quelques passages inaboutis, cependant la fin est un chef-d'œuvre à elle toute seule. Pour sa seconde réalisation, McGoohan convainc davantage que dans Liberté pour tous et sa mise en scène en roue libre. Il se montre plus fluide, plus à son aise, aidé par un scénario mieux écrit mais comme Pat Jackson dans A. B. et C. multiplie à l'excès les plans rapprochés. Ainsi, nous n'arrivons pas à apprécier pleinement des vues du Village ou de Londres et la lenteur de sa caméra dessert un peu l'histoire. Mais il réussit les scènes les plus importantes caméra serrée lors de l'épisode du navire, caméra mouvante dans l'appartement empêchant la scène de faire du surplace, plans alternativement éloignés/rapprochés pour la chute finale… et donc dans l'ensemble, apporte un plus à l'épisode. Mais McGoohan ne fera la démonstration de tout son talent que dans les derniers épisodes, il a quand même fait des progrès ! Quasiment un one-man-show, les acteurs sont peu importants Sinden et Cargill n'ont que peu à défendre et sont proches de la simple figuration mais ils jouent bien. Cargill reviendra dans Le marteau et l'enclume avec un rôle taillé à la mesure de son immense talent. Évidemment, seule Georgina Cookson parvient à exister dans le rôle de Butterworth. Douce et aimable, elle est un des rares personnages de la série à l'être et sa composition fine et simple est remarquable. McGoohan marque moins que dans les précédents épisodes mais est toujours aussi bon acteur. La musique est une grande réussite une des meilleures partitions pour un épisode, alternant minimalisme le Village vide, animation le bateau, la joie paisible Londres sans oublier le remix du générique ! Brillant ! Avis de Denis Chauvet Cet épisode a toujours été synonyme pour moi de première partie sensationnelle et de fin ratée. Le N°6 se réveille et le village est complètement désert à part un chat noir il s’empare d’un taxi Moke et se rend compte qu’il n’y a pas d’échappatoire par la route à cause de l’obstacle naturel constitué par les montagnes. Il construit un radeau le 6 est excellent dans le travail du bois comme on l’a vu dans The Chimes et navigue plusieurs semaines avant de rencontrer un navire hostile qu’il aborde les deux occupants parlent allemand et se nourrissent de boites de fayots du Village. Il débarque sur la côte, monte dans un camion et arrive au milieu de Londres superbe plan devant Marble Arch. Un début à L’heure perdue des Avengers. Après, ça se gâte quand il revient chez lui ; l’appartement et la voiture appartiennent à une femme et le N°6 se fait embobiner comme un enfant avant de se jeter dans la gueule du loup en se rendant dans ses anciens bureaux dès l’apparition de Cargill, le téléspectateur sait qu’il y a coup tordu !. Il n’a pas pris de douche depuis des semaines et il ne doit pas sentir la rose, assis sur le canapé dévorant les sandwichs ! Si la première partie est absente de dialogue, la seconde est trop bavarde et la fin se renifle à des kilomètres. On ne sait jamais pourquoi le village était désert un rêve du N°6 ?, ni s’il y a une justification Why ? comme N°6 l’écrit dans The General. On sait simplement que l’ancien employeur de l’agent fait partie du complot et que le Village est au large de Gibraltar. L’atout de cet épisode est les extérieurs et aussi la musique très originale. Portmeirion désert, filmé comme je l’ai découvert vingt ans après le tournage, est sublime et je me revois tel McGoohan prendre des photos de nos jours, ce n’est plus possible car l’accès est fermé après les heures d’ouverture. Mais aussi la côte et Londres. A noter que le numéro 2 n’est pas présent dans la petite séquence post-générique, vraisemblablement pour entretenir le suspense. La belle sauvageonne tsigane qui donne à boire à notre héros est Nike Arrighi que j’avais repérée dans deux épisodes de L’homme à la valise, tourné en même temps. Ah, j’allais oublier les fans anglaises ont dû se pâmer devant les pyjamas bondiens très sexy du N°6 ! Avec un dénouement final différent, cet épisode aurait pu conclure la série. Infos supplémentaires L'épisode a été réalisé par Joseph Serf. Il s'agit en fait d'un pseudonyme utilisé par Patrick McGoohan qui signait là la réalisation de son second épisode après Liberté pour tous Joseph étant son second prénom et Serf, un nom qu'il avait vu sur une feuille… mais Serf désigne en français un esclave au temps du Moyen-âge qui n'avait pas sa liberté ! Coïncidence ?. Le titre original de l'épisode est la dernière réplique de l'épisode. Numéro 6 dit s'appeler Peter Smith. Est-ce réellement son vrai nom ? Peter Smith est en effet un nom très commun et sert souvent de pseudonyme comme John Doe. Nous n'aurons aucune autre indication sur l'identité de Numéro 6 bien que certains indices la photo de John Drake dans le générique, l'apparition de Potter de Destination Danger dans l'épisode La mort en marche puissent laisser penser qu'il s'agit en fait de John Drake de la série Destination Danger, joué par McGoohan avant Le Prisonnier, ce dont l'acteur s'est cependant toujours défendu… L'identité de Numéro 6 est peut-être vouée à demeurer un mystère… Numéro 6 habite au N°1 de sa rue… Un point qui se révélera être d'une importance fondamentale dans le final de la série. Dans le hall d'entrée, le carrelage est en forme d'échiquier les échecs sont un élément récurrent de la série et l'épisode Échec et mat en est la démonstration la plus flagrante. Numéro 6 a le pied marin, sait conduire un radeau, et montre qu'il est d'une force physique impressionnante vu les dangereuses péripéties qu'il traverse sans succomber ; il est capable de ne dormir que quatre heures par jour pendant un mois ! Plus légèrement, il doit 96 unités au tenancier du magasin. C'est ici une des rares épisodes où il n'est pas habillé de son classique costume noir. Quelle est la nationalité des trafiquants d'armes ? Peut-être allemande si on se réfère au Wo bist du ? crié par l'un d'entre eux. Ils ont l'air, en passant, d'apprécier la nourriture du Village ! La Lotus Seven de Numéro 6 est immatriculée KAR 120 C, numéro de moteur 461034TZ. Il y a une double contradiction dans l'épisode le Village se situait en Lituanie dans Le carillon de Big Ben mais il se trouve maintenant entre la péninsule ibérique et la côte marocaine ! Où est la vérité ? Nous apprenons en plus que le Village est une presqu'île elle est entourée par la mer mais, curieusement, une route mène vers la civilisation lorsque le Village est vu en plongée dans la scène de l'hélicoptère. Pourquoi Numéro 6 n'est-il pas allé dans cette direction avec son radeau au lieu de se perdre quatre semaines en mer ?! Pire, comment Numéro 2 pouvait-il prévoir que Numéro 6 arriverait sain et sauf à Londres rien ne supposait qu'il survivrait au voyage et cela, la veille de son anniversaire ! La scène de détermination de la position du Village se heurte à quelques contradictions, il était impossible pour Numéro 6 de ne pas croiser les côtes espagnoles ou françaises. Enfin, on remarque qu'il n'a jamais été victime de marées et de tempêtes ! L'homme derrière le bureau lorsque Numéro 6 retourne à son lieu de travail est George Markstein lui-même. On peut le voir dans le générique dans le même rôle, lorsque Numéro 6 lui remet sa démission. Le quotidien Tally Ho est distribué à midi. Le titre du journal est What are the facts behind Town Hall ? [Que se passe-t-il à la Mairie ?]. Le magasin a une pancarte sur laquelle on lit Music says all [La musique dit tout]. lance en bon français un amical Bon voyage ! à Numéro 6. La présence des gitans n'est peut-être pas anodine Patrick McGoohan avait joué dans un film qui s'appelait on excepte le baragouinage des trafiquants, la première parole n'est prononcée qu'à la 21e minute, quand Numéro 6 questionne le gitan. Et il faut attendre la domestique et pour avoir le 1er dialogue de l'épisode qui est donc resté muet pendant tout le premier Georgina Cookson 1918 a beaucoup tourné dans des séries entre 1960 et 1975 Destination Danger, W. Somerset Maugham…, elle joua dans le Darling de Schlesinger aux côtés d'Annette Carrell et eut le rôle récurrent de dans sept épisodes des Contes indiens de Rudyard Kipling. Elle avait déjà joué le rôle d'une invitée de la fête de Mme Engadine dans l'épisode A. B. et Cargill 1918-1996 est bien connu des fans des Avengers pour avoir joué dans Cœur à cœur saison 4 et Pemberton dans Les marchands de peur saison 5. Immense comédien de théâtre, où il joue dans tous les domaines mais spécialement la comédie Feydeau en particulier, il est surtout connu pour avoir joué le rôle principal de la sitcom Father, dear Father aux côtés de Sir Donald Sinden en plus d'autres rôles nombreux sur le petit écran. C'était un excellent ami de Patrick Macnee depuis leur jeunesse et il a sorti quelques disques de chansons. Côté grand écran, on peut le voir en majordome dans La Comtesse de Hong-Kong de Charles Chaplin, bref, c'était un comédien complet. Il reviendra dans la série en jouant un des plus inoubliables Numéro 2 dans Le marteau et l' Donald Sinden 1923 commence à monter sur les planches dès 18 ans, jouant dans des pièces pour divertir les soldats pendant la Seconde Guerre Mondiale. Il passe un contrat de sept ans avec les Studios Pinewood c'est le début d'une longue carrière au cinéma où il jouera des seconds rôles dont Mogambo avec Clark Gable, Grace Kelly et Ava Gardner. Il intègre parallèlement la prestigieuse Royal Shakespeare Company dans les années 60, et se donne tout entier au théâtre, sa véritable passion, allant du Roi Lear aux farces contemporaines de Ray Cooney, il continue d'ailleurs à jouer. Il passa aussi un peu de temps à la télévision. Acteur très aimé et anobli, il a donné son nom à un théâtre à Tenterden. Il tient un des rôles principaux de la sitcom Father, dear Father aux côtés de Patrick Cargill. Séquence culte Le Village mort Retour à l'index 8. DANSE DE MORT DANCE OF THE DEAD Résumé Numéro 6 surveillé plus que jamais, des femmes qui tournent autour de lui, un Numéro 2 cachant bien son jeu, une radio abandonnée, un noyé échoué sur la plage, un ancien ami proche de la mort, un médecin un rien trop zélé, une chatte noire qui se promène, une villageoise mystérieuse… Numéro 6 reste sur ses gardes devant cette sarabande d'évènements sans queue ni tête. Il est invité au bal costumé annuel du Village en compagnie des autres habitants. Il ignore qu'il sera le clou » du spectacle. Dans quel piège veut-on le faire tomber ? Critique Après le petit contrecoup du Retour, Danse de mort, malheureusement, confirme une inquiétante baisse de forme. Pour son troisième scénario, Anthony Skene manque d'imagination et se perd dans une intrigue qui, bien partie, s'enlise dans la confusion et aboutit à une fin flirtant dangereusement avec le grand-guignol. Il est clair que cet épisode est un des moins réussis de la série. Pourtant, l'épisode partait sur d'excellentes bases dans le traditionnel dialogue Numéro 2-Numéro 6, nous sommes surpris de la voix qui est féminine. Nous avons donc un Numéro 2 féminin et nous sentons que l'épisode va être particulier. L'épisode commence sur les chapeaux de roues. Le Numéro 40, un docteur pas très net, décide sans l'accord de Numéro 2, de soumettre Numéro 6 à une aliénation mentale via Dutton, un de ses anciens amis reclus dans le Village et mis en état d'hypnose. Mais Numéro 6 se méfie et de ce fait augmente sa torture. La scène devient très éprouvante avec notre héros à la limite du point de rupture… qui sous la douleur s'évanouit. Apparaît Numéro 2, furieuse de l'excès de zèle de son subordonné. Le petit dialogue qui suit nous en apprend beaucoup sur son caractère. Son allure presque garçonne et énergique, véritable féministe avant la lettre, surprend agréablement et son talent est mis en évidence dès son apparition. Il faut dire qu'elle est le principal atout de cet épisode. Sournoise et ironique, le Numéro 2 du jour est tout à fait atypique et va droit au but elle veut que Numéro 6 parle par lui-même et souhaite même le voir travailler à leurs côtés ! Un adversaire brillant et dont l'autorité naturelle est indéniable malgré sa petite taille et son apparence frêle. Son physique si particulier est également un atout supplémentaire. Elle reste décontractée lorsqu'elle reçoit un coup de fil du Numéro 1, loin de la colère furibonde du Numéro 2 d'Il était une fois ou de la terreur de celui d'A. B. et C. Bref, un Numéro 2 de première classe ! L'épisode commence alors à se lire en double lecture lors d'un dialogue mémorable entre Numéro 2 et Numéro 6, elle commence à re-égratigner la politique après la charge de Liberté pour tous Numéro 2 dit que le Village est une démocratie… dans un sens. Ainsi nous nous apercevrons que les sentences du tribunal sont rendues par le peuple par exemple ou bien, comme l'explique Numéro 2, on respecte le choix de la majorité mais comme nous l'avait montré l'autre épisode, ce n'est qu'une démocratie de façade l'opposition étant inefficace, on la supprime du Village et elle le revendique et on peut sacrifier des habitants qui ne sont pas importants ce sera le cas de Dutton mais il faut conserver ceux qui valent cher Numéro 6 comme le fait notre société inégalitaire… rappelant ainsi combien elle favorise les riches ou les importants au détriment du commun peuple. Les villageois sont tellement soumis qu'on peut leur faire faire n'importe quoi ; ainsi, le crieur public leur ordonnera de s'amuser ! Il y a des ordres pour tout ! Numéro 2 encourage Numéro 6 à choisir une jolie fille pour le carnaval du Village qui va bientôt avoir lieu, et beaucoup sont disponibles. Sans doute une manière de forcer Numéro 6 à s'intégrer au Village. Mais, méfiant au plus haut point, il jette son dévolu sur Numéro 240, une femme sauvage » et fermée qui refuse de répondre à ses questions, elle finit par s'en aller. Hélas, à la différence de Numéro 2, Numéro 240 apparaît comme un personnage bien transparent. Cette femme froide, inexpressive et vaticinante est quelque peu pénible et son rôle assez étendu va plomber l'épisode. Ce personnage représente certes la soumission totale à l'autorité donc le contraire de Numéro 6 mais il n'empêche qu'il pèche par son manque de profondeur et sa réserve exagérée. Toutes les scènes où elle apparaît s'en retrouvent affaiblies. Numéro 6 enfreint volontairement les règles du Village en gardant un chat noir chez lui il avait d'ailleurs déjà fait claquer la porte au nez d'un facteur qui voulait qu'il signe de son numéro ! Notre héros reste fidèle à sa devise Je ne suis pas un Numéro !. Dans la scène suivante, il décide de dormir dehors après une tentative d'évasion avortée par le Rôdeur, au lieu de rentrer chez lui comme l'attendait Numéro 2 une telle abnégation force l'admiration !. Comme dans Le carillon de Big Ben, par de petites actions en apparence banales, il manifeste sa volonté d'indépendance et de liberté. Si nous-mêmes, victimes de la société, ne pouvons changer l'ordre des choses, nous pouvons désapprouver ce système par des détails anodins mais révélateurs, clamer sa liberté d'être et de faire, tenir en échec ce système en voulant être soi-même et non un numéro parmi d'autres le refus de Numéro 6 de signer de son numéro. Malheureusement, l'épisode va commencer à sombrer dans la confusion à partir de ce moment, les scènes se suivant sans trop de logique. Lorsque notre héros se réveille, il aperçoit un cadavre sur la plage Numéro 34. Mais Anthony Skene ne donnera aucune information sur le noyé suicide, accident, meurtre mis en scène pour que Numéro 6 trouve la radio dans sa poche ? Et qui était-il ? Cela, on n'en saura rien. Lorsque Numéro 6 rentre chez lui, il trouve son costume de bal prêt c'est… un simple smoking ressemblant vaguement à l'éternel habit noir qu'il porte ! Numéro 2 a en effet compris que le Numéro 6 est toujours lui-même ». Ce même Numéro 2 se dispute avec le médecin au sujet de leurs méthodes différentes, discussion qui fait quand même doublon de leur dialogue initial. La scène de la terrasse semble assez réussie Numéro 6 écoute la radio trouvée sur le cadavre, un message de liberté et d'invitation à la révolte y est diffusé. Message qui nous frappe d'autant plus que c'est ce que fait chaque jour Numéro 6 lutter, lutter, parfois dans la douleur jusqu'à la liberté totale, ce message est évidemment aussi destiné au téléspectateur. Nous apprenons cependant que ce texte n'était… qu'une dictée ! L'ironie, marque de fabrique de la série, frappe encore, et le dialogue avec Numéro 2 ne fait que renforcer cette impression. Malheureusement, cette scène est trop différente et contraste fortement avec la précédente, ce collage apparaît maladroit et dessert la continuité de l'épisode. De plus, Numéro 240 reste désespérément elle-même terne, ce qui fait que la scène manque finalement son but. Numéro 6 a un plan il va rejeter le noyé à la mer en le munissant d'un message et de ses papiers d'identité » du Village, dans l'espoir que le noyé soit retrouvé avec son appel à l'aide. Ceci fait, il se retourne et se retrouve nez à nez avec Numéro 42 alias… Dutton ! Comment a-t-il fait pour arriver là en quelques secondes sans se faire voir de Numéro 6 ? Erreur de continuité heureusement vite oubliée par le dialogue qui suit et qui rehausse le niveau Dutton semble hagard, aux limites de la folie ; les méthodes inhumaines du Village ont fait leur œuvre et il semble flotter dans un autre monde. Une sourde angoisse étreint la scène quand il dit qu'il est en sursis et que bientôt il sera mort. En le regardant, on a déjà l'impression qu'il est un mort-vivant et Numéro 6 ne peut rien faire pour lui. La gravité de la scène est particulièrement bien rendue par ce personnage obscur. Après une bonne première partie et une deuxième qui l'est moins, la dernière partie de l'épisode va malheureusement être d'une confusion à la limite du ridicule. La scène du carnaval est d'un désintérêt total excepté la musique dansante, les costumes et les décors d'une beauté à couper le souffle… mais qui cachent mal un scénario de plus en plus emberlificoté. La ritournelle Numéro 6 agaçant Numéro 240 devient lassante et on sent l'essoufflement de l'épisode. Ce qui est confirmé par la scène suivante qui règle en une minute l'affaire du noyé tout en nous faisant rester sur notre faim. Certes la scène fait son effet mais on est surpris des méthodes tarabiscotées du Village qui pouvait faire passer "Numéro 6 mort aux yeux du monde" de manière bien plus simple ! Retour dans la salle de bal, c'est maintenant l'heure du clou du spectacle Numéro 6 est accusé d'avoir eu une radio en sa possession et va être jugé pour ce crime ». La salle de bal devient salle de tribunal ! Numéro 2 va le défendre et Numéro 240 joue l'accusation. Malheureusement, cette scène de procès, qui doit être le sommet de l'épisode, est vraiment ratée. Même si on peut y voir une attaque contre les parodies de procès, qui sont légion dans toute démocratie ou dictature, ce côté parodique est trop mis en avant. Sans aucune subtilité nous assistons à ce faux procès dont les artifices sont tellement visibles que la scène en devient manquée. Le jury costumé, une foule immobile, un Numéro 2 ambigu et une Numéro 240 bien faible dans le rôle de l'accusatrice… on se demande s'il faut le prendre ou non au second degré. Nous sommes complètement perdus au milieu de ce symbolisme lourdaud, ici mal assumé, oscillant entre ironie et sérieux. Dans la même veine, Le dénouement, beaucoup plus fou, allégorique, et psychédélique, évitera cet écueil par un suspense et un récit parfaitement maîtrisé ce qui n'est pas le cas ici où le récit est devenu trop bancal pour tenir. En réalité, cette scène tombe dans son propre piège la scène veut avoir l'impression de sonner faux et se révéler en fait profonde. Mais hélas, elle sonne réellement faux et son second degré possible n'est pas assumé écueil évité dans les derniers épisodes, beaucoup plus allégoriques pourtant. Après le procès, Numéro 6 tente de s'enfuir et trouve refuge dans une étrange pièce pour, avec Numéro 2, terminer l'épisode sur une scène absurdement incompréhensible. La fin n'apporte aucune réponse aux mystères de l'épisode et ne nous en suggère aucune. Certes, nous avons compris que tout l'épisode n'était qu'une grande mise en scène, mais après ? Quel était le but de Numéro 2, a-t-elle échoué ou non ? Pourquoi lui dit-elle qu'il est mort ? Pas mal d'effets dans cette scène qui, sur le fond, est entièrement vide. Bref, une frustration pour le téléspectateur qui n'a pas le mot de la fin pour cette fois. Anthony Skene avait bien commencé mais il a écrit le scénario de trop… La mise en scène de Don Chaffey, heureusement sauve les meubles il met en valeur d'ébouriffants costumes superbement conçus Norma West est très jolie en bergère et Mary Morris et Duncan Macrae sont sinistres en diable dans leur costume de Napoléon et Peter Pan notamment ; mais tous les autres figurants ont de beaux atours et des décors fastueux. Ses impressionnantes vues d'ensembles tant dans les intérieurs maison de Numéro 6, mairie… que les extérieurs la plage infinie, les plongées et ses plans rapprochés pour saisir sur le vif les sentiments des personnages aux meilleurs moments, sans parler de la fluidité aisée de sa caméra font que cet épisode bénéficie d'une réalisation brillante, typique du talent de Chaffey, on regrette qu'elle s'applique sur une histoire aussi moyenne. Patrick McGoohan, pour une fois, en fait peu. Même s'il reste le rôle principal, il n'est pas aussi marquant que dans les épisodes précédents et il manque curieusement de présence alors qu'il est tout le temps à l'écran ! Légère déception donc pour l'acteur qui assure néanmoins le minimum. Du coup Mary Morris lui chipe la vedette sans problème ! Son engagement, son physique si particulier, sa voix aux nuances subtiles, son caractère mystérieux… elle est parfaite et est certainement un des meilleurs Numéro 2 de la série par la fascination continue qu'elle exerce sur le téléspectateur. Duncan Macrae est fantastique dans le rôle du médecin cinglé, adepte des méthodes directes », il est vraiment stressant et suscite une crispation bienvenue. White est impressionnant en Dutton son personnage sombrant peu à peu dans la folie irréversible est touchant et captivant même si on le voit peu, sa dernière apparition donne le frisson ! Malheureusement Norma West se révèle terriblement décevante ; forcée de jouer un personnage fade, elle est à l'unisson de son rôle fantomatique et à côté de l'épisode. Elle diminue l'intérêt des scènes où elle apparaît. Son inexpressivité veut être inquiétante mais elle ne fait que provoquer l'irritation par son jeu grotesquement figé son revirement dans la scène du procès n'est pas du tout crédible. Donc, une prestation médiocre qui ne fait qu'enfoncer un épisode qui l'est déjà… ce qui dénote tout de même une certaine cohérence ! Le personnage reste inachevé, comme la sinistre machine à écrire de la fin dont on ne saura sans doute jamais à quoi elle correspond ! Les autres seconds rôles, la jolie Denise Buckley en tête, sont bien rendus. La musique est une grande réussite. La musique de carnaval, pastichant les partitions du Baroque, colle très bien à la scène. Sinon, elle est tantôt festive les préparatifs de la fête tantôt en tension malaisée le cadavre, etc. ; elle remplit largement son contrat. Avis de Denis Chauvet C’est incontestablement l’épisode le moins intéressant jusqu’à présent. Quel lien peut-on trouver entre un cadavre avec une radio sur une plage, des aguicheuses’ pour un N°6 coincé, un numéro 2 en Peter Pan, un carnaval et un procès contre le Prisonnier ? Le numéro 2 est une femme cette fois, mais son apparition en Peter Pan la ridiculise au possible ; d’ailleurs toute la fin de l’épisode est ridicule et on se demande si le scénariste n’a pas fumé la moquette comme j’ai lu ça et là c’est guignolesque et le final de la machine à écrire est pitoyable. L’intrigue est proche du néant et des évènements s’enchainent sans aboutissement. Ainsi, le 6 se paye une promenade nocturne sur la plage. Le N°20, chargée d’observer le Prisonnier, semble indécise et on appréciera comment le N°6 danse avec elle les bras croisés, sûrement encore la bigoterie de McGoohan qui l’empêche de toucher une femme Bigre !. Les maigres bons points sont les extérieurs de Portmeirion dans la première partie profitons-en car c’est le quatrième sur cinq à être tourné au village ; ils sont nombreux car le Prisonnier se balade pratiquement sans entrave, l’aguicheuse femme de ménage N°54 la jolie Denise Buckley who is different from the others’ et la phrase qui scotche Never trust a woman - even the four-legged variety’. Sinon, on apprend que les animaux ne sont pas autorisés si le chat est celui du N°2, est-ce le même que l’aventure précédente ? et le déguisement du 6 est son propre costume, car il est toujours lui-même ou John Drake. Bref, un épisode dispensable. Y a pire me dira-t-on, mais j’espère qu’il y aura mieux, car il reste encore 9 épisodes ! Infos supplémentaires Curieusement, cet épisode en demi-teinte est un des plus appréciés des fans ! Surtout grâce à Mary Morris et Norma West Bonus DVD. Bien qu'en 8e position dans l'ordre de diffusion, il semble qu'il aurait plutôt sa place dans les premiers car Numéro 6 n'est là que depuis trois mois, il dit qu'il est "nouveau" et tente encore d'échapper au Rôdeur alors que dans quelques épisodes "précédents", il savait très bien qu'il n'était pas de taille à lutter contre lui ; ici ce n'est pas le cas. À quoi le titre fait-il référence ? Peut-être au fait que le bal dansant se transforme en un tribunal avec condamnations à mort à la clef. Numéro 6 est donc invité à une "danse" qui est à deux doigts de se réveler mortelle. Pour des raisons que la raison ignore, Patrick McGoohan détesta le premier montage de l'épisode et insista pour qu'il soit définitivement remisé. Heureusement, l'éditeur John. S. Smith refit un autre montage qui reçut l'approbation de McGoohan et qui permit à l'épisode d'être enfin diffusé. Bonus DVD. En VO, dans le dialogue habituel Numéro 2-Numéro 6 du générique, Mary Morris non doublée par Robert Rietty ne répète qu'une fois le mot information » au lieu de deux. Erreur de texte ? C'est la première et dernière fois que nous entendrons une voix de femme dans le dialogue. La scène du procès n'est pas sans anticiper celle du Dénouement qui, elle, sera bien plus réussie ! Nous apprenons plusieurs choses à propos de Numéro 6 il dort toujours la nuit, donc n'a sans doute jamais effectué de missions nocturnes, étrange pour un des meilleurs agents secrets britanniques. Bien qu'il boive très peu d'alcool, il est fin œnologue en déterminant du premier coup l'année d'une coupe, Steed lui aurait-il donné des leçons ? On remarquera qu'il chausse des lunettes dans la dernière partie de l'épisode, ce qui ne se reproduira plus. Enfin, le téléspectateur attentif remarquera que son costume de bal est le même qu'il utilise pour la soirée chez Mme Engadine dans A. B. et C. Les Numéro 2 doivent parfois faire face à quelques problèmes d'autorité après que le Rôdeur a tué Numéro 12 dans Double personnalité alors qu'il ne lui a pas demandé, voilà que Numéro 40, le docteur, prend l'initiative de faire parler Numéro 6 par une sinistre pression mentale sans avoir l'aval de sa supérieure… ce qu'elle n'apprécie guère ! Il y a en tout trois Numéro 2 féminins dans la série mais cet épisode est le seul où nous savons que le Numéro 2 est une femme dès le man has a future with us déclare Numéro 2 au docteur [Cet homme a un avenir avec nous]. Numéro 2 voudrait-il que Numéro 6 non seulement livre ses secrets mais en plus finisse par travailler avec eux ? En tout cas, contrairement à sa prédécesseure de Liberté pour tous, elle ne veut pas employer la force, tout comme la plupart de ses confrères d'ailleurs. La chatte noire est en fait une agente de Numéro 2 ! On ne peut faire confiance à personne, pas même aux animaux… Quatrième apparition de la Voix et Cinquième apparition du Rôdeur. Confirmant la scène du Carillon de Big Ben où Nadia est ramenée par plusieurs Rôdeurs, il semble qu'il y en ait plusieurs dans le Village. En effet, lorsque Numéro 6 veut suivre Numéro 240, le Rôdeur lui barre le passage quelques secondes puis le laisse passer. Numéro 6 grimpe les marches… et le Rôdeur l'attend de nouveau en haut alors qu'il semble peu probable qu'il ait pu arriver en haut en si peu de temps ! Numéro 240 a-t-elle eu une relation amoureuse avec Numéro 34, le noyé ? En tout cas, elle semble troublée par sa mort. Elle répète à Numéro 6 le dicton du Village vu dans L'arrivée A still tongue makes an happy life traduit par Motus et la vie sera belle. Dutton avait pour surnom La barbe dans les services secrets. Personne décidément ne sait qui est Numéro 1 et personne n'a envie de le savoir, à l'instar de Numéro 2 dans Le carillon de Big Ben. Comme l'atteste le dialogue Numéro 6-Numéro 240 — J'attends les instructions — Du Numéro 1 ? — Oui — Qui est-ce ? — Non ! — Dites-le moi — C'est tout ce que je sais, tout ce qu'il y a à savoir ! Acteurs/Actrices Mary Morris 1915-1988 s'est tournée vers une carrière théâtrale après avoir reçu les cours de la Royal Academy of Dramatic Art et fait ses débuts à 21 ans au Gate Theatre de Londres. Elle a poursuivi son activité jusqu'à sa mort d'une insuffisance cardiaque. Il est à noter qu'elle a joué le rôle d'un garçon gitan dans une adaptation au théâtre de… Peter Pan ! Or, c'est dans la tenue de Peter Pan qu'elle apparaît au bal dans l'épisode. Elle a peu tourné de films mais a joué dans quelques séries de télévision dont Dr. Who ou le feuilleton SF A for Andromeda et sa suite avec Julie Christie. Ce fut une comédienne aimée de son Macrae 1905-1967, écossais de son état, fut un comédien de théâtre avant tout et un des plus renommés de son époque. Cela explique qu'il a peu tourné pour les écrans, préférant se consacrer au Citizens Theatre de Glasgow, sa ville natale ou même au music-hall ! Il a cependant tourné dans une Ealing comedy » The Kidnappers 1953 ainsi que le rôle de l'inspecteur Mathis dans le Casino Royale parodique de 1967. Il apparut peu à la télévision mais il donne toute la mesure de son talent dans le rôle du machiavélique docteur, alias Numéro 40, dans cet épisode ; ce fut son dernier rôle. On peut le voir dans un épisode de Chapeau Melon Esprit de corps saison 3. Norma West 1943 a surtout fait des apparitions à la télévision britannique mais son rôle le plus connu reste celui de cet épisode. On a pu la voir dans Le Saint, Space 1999, dans le rôle de Wilhelmina Lawson dans l'épisode Témoin muet de la série des Hercule Poirot avec David Suchet ou dans Sherlock Holmes avec Jérémy Brett.Aubrey Morris 1926, qui n'a aucun lien de parenté avec Mary, a eu droit à beaucoup de seconds rôles dans des films une cinquantaine ! et séries des 70' Mécanique Kubrick, Lisztomania Russell, Guerre et amour Allen pour ne citer que ceux-là. On a pu le voir aussi dans bien des séries anglaises et américaines Destination Danger, Space 1999, Colombo… et il a acquis ainsi une certaine notoriété. Il apparaît dans l'épisode La poussière qui tue saison 4. Alan White 1924 n'a que peu tourné devant les écrans, privilégiant le théâtre. Il a tourné dans quelques séries comme Destination Danger, L'Homme à la Valise, Il a renoncé à la TV au milieu des années 70. Denise Buckley ? a surtout joué dans des séries anglaises comme Emergency Ward 10, Sanctuary, L'Homme à la Valise, Le Saint, Thriller et quelques rôles récurrents dans des feuilletons comme Tycoon ou The Fortunes of Nigel. Sa dernière apparition remonte à 1982. Cette ravissante actrice apparaît dans l'épisode Le visage saison 6 où elle joue le rôle de Sally, la femme qui avait embouti la voiture de Steed. Séquence culte Le procès de Numéro 6 Retour à l'index 9. ÉCHEC ET MAT CHECKMATE Résumé Au Village se trouve un échiquier géant dont les pièces sont des habitants du Village. Numéro 6 est le pion de la Reine blanche. Au cours de la partie, la Tour blanche se révolte en bougeant de son propre chef ce qui le conduit directement à l'hôpital. Numéro 6, voyant qu'il n'est pas le seul révolté, décide de se mettre avec La Tour à la recherche des autres résistants » qu'il doit différencier des gardiens. Puis, ils préparent un plan d'évasion malgré un Numéro 2 inquisiteur qui conditionne la Reine de manière à la forcer d'espionner Numéro 6. Qui sera échec et mat dans ses projets ? Critique de Clément Diaz Échec et mat est un des épisodes les plus appréciés des fans. Sans doute à cause de son double niveau de lecture, très évident, et comme reflet bien plus évident par rapport aux épisodes précédents de la position aujourd'hui de l'individu dans le monde. Cependant, l'épisode n'est pas exempt de certaines faiblesses mais la force percutante de son message en fait un épisode majeur de la série et qui rehausse l'intérêt du spectateur après le moyen Danse de mort. La première scène de l'épisode pourrait être, à elle toute seule, un condensé de la série entière la fameuse partie d'échecs humains, scène devenue culte à tel point qu'elle est souvent rejouée chaque année à Portmeirion. Numéro 6, se promenant dans le Village, arrive à la place centrale qui représente un échiquier géant. Une partie d'échecs va avoir lieu entre deux champions et on demande des volontaires pour jouer les pièces. Numéro 6, sur l'invitation de la Reine », accepte de devenir son pion mais est peu attentif à la partie et préfère deviser avec elle sur l'éventualité d'une évasion. Il en oublie même de bouger quand on le lui ordonne. Pendant ce temps, Numéro 2 espionne la partie et déclare que bien que protégé par la Reine, Numéro 6 n'est qu'un pion qui pourra sauter à tout moment. À ce moment-là, la Tour Blanche décide de bouger par elle-même et vient se planter devant le Roi adverse. Cet acte de révolte On n'agit pas de son propre chef ici déclare la Reine est immédiatement sanctionné La Tour est amenée à l'hôpital pour la réintégrer », la remettre dans le droit chemin. La partie se termine par la victoire des Blancs grâce à la Reine matant le Roi adverse voir commentaires ci-dessous. Numéro 6, lui, est resté sur l'échiquier. Ensuite vient la discussion, lourde de sens, entre Numéro 2 et le joueur vainqueur. Il y'en a des choses à dire rien que sur ces huit premières minutes, qui constituent certainement la meilleure première scène pour un épisode de la série avec L'Arrivée ! L'analyse de ces deux scènes étant particulièrement longue, elle est reportée à la fin de la fiche. Scène suivante comme d'habitude, nous avons droit à un petit dialogue tendu Numéro 2-Numéro 6, où le premier dit au deuxième qu'il veut son bonheur et qu'il a tort de vouloir s'échapper car ils ont des moyens persuasifs. À cela, Numéro 6 se borne à répondre avec humour noir et cynisme, ce qui amuse son interlocuteur. Il est remarquable que Numéro 2 dise vrai d'une certaine manière il veut vraiment que Numéro 6 soit heureux dans le Village, on peut lui donner ce qu'il désire… pourvu qu'il ne se révolte pas et qu'il ne pose plus de questions ! C'est en fin de compte, une des armes de la société la séduction. On vous procure un bonheur artificiel et routinier et en échange, vous la fermez, ce qui est une sorte de critique de la vacuité de la société de consommation. Sans doute une référence à 1984 d'Orwell où vous passez une belle vie en croquant des pilules de bonheur et en demeurant sous la coupe de Big Brother Le Village évidemment. Se méfier des plaisirs faciles et paresseux, ils cachent généralement quelque chose… Numéro 6 assiste à la terrifiante expérience de Pavlov pratiquée sur la Tour qui s'est révoltée de son propre chef en jouant de lui-même un coup illégal déshydraté, il supplie qu'on lui donne à boire, se sert à des fontaines vides ou électriques et finit par être obligé d'attendre le bon vouloir du haut-parleur pour se servir. Cette expérience, déjà décrite ci-dessus et dont les détails figurent dans les commentaires est une nouvelle démonstration des méthodes inhumaines du Village la Tour est réduite à n'être plus qu'un petit humain bien obéissant qui ne peut plus se révolter. Numéro 6 cache mal son dégoût devant l'impassibilité du Numéro 2 et finit par sortir. Cette scène est aussi une des plus dures psychologiquement de la série, surtout que Ronald Radd joue à merveille l'angoisse, le désespoir et l'impuissance dans cette scène. Et la méthode semble porter ses fruits la Tour se méfie de tout le monde et ne veut plus chercher à se révolter mais Numéro 6, en lui parlant très fermement et énergiquement, parvient quelque peu à ranimer sa flamme éteinte malgré la défiance de la Tour qui le prend d'abord, par ses manières, pour un gardien. Scène curieuse car Numéro 6 acquiert une dimension insoupçonnée jusqu'ici son allure inquiétante. En effet, il dirige cet échange et par ses brusqueries a un visage peu rassurant surtout devant l'impressionnable Numéro 58 la Tour. Un côté un peu négatif » surgit ainsi de sa personnalité. Justement, l'intérêt de cette séquence est de montrer le côté plus humain, moins brutal de la Tour, Numéro 6 est presque un méchant dans cette scène mais cela fait si longtemps qu'il rêvait de rencontrer un esprit indépendant comme lui, quelqu'un qui désire s'évader que son excitation est palpable même s'il veut rester stoïque. Cela montre que bien qu'ayant les apparences d'un surhomme », Numéro 6 n'est pas un personnage absolument irréprochable. D'autant plus que cette scène va être le point de départ du slight misunderstanding de l'épisode. De sa conversation avec la Tour qui suit, Numéro 6 décide d'interroger alors les habitants du Village en parlant d'une voix autoritaire, de manière à repérer les prisonniers des gardiens. Et en effet, les gardiens réagissent froidement car ils savent que Numéro 6 est un prisonnier tandis que les prisonniers se montrent serviles. Intuition, observation, analyse… voilà une belle application des capacités de Numéro 6, qui n'est autre qu'une démonstration de l'utilité de garder son esprit critique, évoqué plus haut par la conversation avec le joueur d'échecs. Tentative couronnée de succès car il parvient à différencier le grain de l'ivraie. Ici malheureusement, l'épisode accuse un petit coup de faiblesse, d'abord en ce qui concerne le Numéro 2 du jour curieusement, alors que nous avions jusque-là affaire à des Numéro 2 attentifs à tout, on peut être surpris de la confiance absolue qu'a ce Numéro 2 envers lui-même. Déjà dans le début, il ne se montrait pas préoccupé des velléités de révolte de Numéro 6. Et là, ici, en voyant le conciliabule suspect que tient Numéro 6 avec les autres prisonniers, n'a pas l'air de s'en émouvoir, tout comme il pense que la tour est matée » grâce au traitement subi. Ce Numéro 2 assez désinvolte détonne beaucoup, on dirait qu'il veut faciliter la tâche de son prisonnier en fermant les yeux sur ce qu'il fait ! Le méchant » du jour n'est donc pas aussi redoutable qu'il devrait l'être, ce qui porte un peu préjudice à l'épisode. Il a l'air de tout remettre entre les mains de l'infirmière, qui semble beaucoup plus inquiétante que lui. Témoin, l'expérience pratiquée cette fois sur la Reine Elle va jouer inconsciemment le rôle d'un agent double elle se rapprochera de Numéro 6, cherchera à savoir ce qu'il manigance puis ira transmettre tout ce qu'il lui dira à Numéro 2. Pour ce faire… grâce à une sorte d'hypnotisme, on la fait tomber amoureuse de Numéro 6 ! L'amour comme arme secrète. Cela aurait-il inspiré l'épisode Amour quand tu nous tiens saison 6 de Chapeau Melon ?! Prisonnière des sentiments qu'elle lui porte dorénavant et du fait qu'elle est prête à le trahir pour le sauver », l'on peut maintenant craindre pour les plans d'évasion de Numéro 6… Cette expérience rappelle furieusement celle d'A. B. et C. En effet, on tente une expérience pour la première fois chez l'homme et elle se révèle assez inhumaine tentative de possession de l'esprit de quelqu'un que ce soit par les rêves ou par la création d'un sentiment amoureux non naturel. Les méthodes du Village sont beaucoup plus sadiques et raffinées que des méthodes plus brutales comme celle du sinistre docteur de Danse de mort. Léger point faible dans le récit la Reine, maintenant amoureuse de Numéro 6, veut le retrouver tandis que ce dernier, escorté de la Tour, prépare leur plan d'évasion. Le jeu de la course-poursuite est peu intéressant et fait office de remplissage car son utilité est peu importante pour l'histoire. Il est plus captivant de voir nos deux compères essayer de trouver des composants électroniques nécessaires à leur plan. Ainsi, cette scène apparaît en demi-teinte. Nous avons droit à la fin à la touchante déclaration de la Reine à son bien-aimé ». Cette scène réussit l'exploit d'échapper à la mièvrerie, grâce au jeu impeccable et nuancé de Rosalie Crutchley qui évite le piège de l'eau de rose. Et Numéro 6 de continuer à nous dévoiler sa face sombre il se montre dur et impitoyable envers la Reine amoureuse, froid et distant Je ne suis pas en sucre, vos larmes ne me feront pas fondre ! lui dit-il. On a vraiment pitié de son interlocutrice ! Cet aspect du personnage est renforcé dans la scène suivante la Reine, en robe de chambre, rend visite à Numéro 6 qui, d'abord conciliant avec sa venue imprévue, lui parle sèchement au point de la faire pleurer. La séquence, d'abord amusante avec la décontraction et la joie d'espérer de la Reine, puis tournant à une fausse scène de ménage avec la dureté de Numéro 6 et la fragilité de la Reine en fait un grand moment de l'épisode. La voir essayer de le séduire sans succès quand elle ajuste le haut de son peignoir…, s'agiter en tous sens, faire de larges et tendres sourires, se croire aimée, vaut son pesant d'or et est d'autant plus drôle quand on connaît le caractère d'acier de Numéro 6 ! On voit ainsi comment notre héros n'est pas si irréprochable que ça son cynisme et sa méfiance le desservent, ce n'est pas quelqu'un de toujours sympathique, même si cela lui évite de tomber dans le piège de Numéro 2. Cette aversion apparente pour les femmes n'est pas totale pourtant il se montrait courtois envers Numéro 24 dans Double personnalité et nous apprendrons plus tard qu'il est fiancé voir L'impossible pardon. D'ailleurs, il semble regretter son attitude brusque et s'excuse auprès de la pauvre femme qui retrouve tout de suite sa mine radieuse lorsque Numéro 6 dit qu'il l'aime bien ». Quand on dit que l'amour est aveugle… La psychologie du personnage, ni blanc ni noir, est donc soigneusement travaillée et apporte un plus à la série. Hélas, la scène suivante va rendre vain toutes ces belles scènes ! En effet, la découverte de l'émetteur annihile les scènes précédentes si elle permet à Numéro 6 de marquer un point, elle rend finalement inutiles les dix précédentes minutes ! Pourquoi avoir fait cette intrigue secondaire si c'est pour la résoudre sur une espèce de pirouette ? Le filon n'a pas été exploité jusqu'au bout il n'y aura nulle trahison de la Reine, nulle surveillance attentive, bref un arrière-goût d'inachevé ! En plus, après cette scène, la Reine, devenue inutile, va disparaître de l'épisode sans que l'on sache ce qui va advenir d'elle et sans avoir finalement pesé sur l'intrigue. Elle n'a pas servi à grand-chose en fait ! Juste donner un faux espoir au téléspectateur. Dans ce cas pourquoi avoir donné une certaine importance au personnage ? Pire, le plan diabolique de l'infirmière comportait donc une belle erreur il était trop évident qu'il allait échouer car reposant tout entier sur l'émetteur. Trop mince comme couverture ! L'infirmière n'a pas compris que l'amour était un sentiment ingouvernable et qu'on ne peut contrôler une personne qui le ressent. Ce gâchis est là le principal défaut du scénario de Gérald Kelsey et qui empêche l'épisode d'atteindre un niveau de perfection comme il l'avait atteint dans L'Arrivée. Frustrant ! La dernière scène tout semble prêt, les derniers éléments du plan sont réglés appel au secours, maîtrise des gardes et d'un Numéro 2 bizarrement souriant et désinvolte et qui, il semble, a une prédilection pour la méditation orientale et le karaté ! Scène étrange dont on se demande à quoi elle sert. Alors, il semble que Numéro 6 ait gagné il a dupé ses surveillants et tout le monde va pouvoir s'évader. Mais bien entendu, il y a un problème de dernière minute et c'est dans une chute d'une ironie mordante que se termine l'épisode ! Ironie noire car Numéro 6 ne peut s'en prendre qu'à lui-même puisqu'il est la cause du slight misunderstanding ! Si on peut s'interroger sur la solution un peu grosse, il faut l'avouer, c'est une fin digne d'un épisode de la série, avec évidemment une touchante dernière tentative désespérée de notre héros. Mais cette fin n'est pas aussi marquante et convaincante que celle des épisodes précédents donc une légère déception au final mais bon, après le ridicule de Danse de mort, on peut être indulgent ! Le scénario de Gérald Kelsey, un des meilleurs de la série, s'est donc avéré excellent, surtout grâce à son fort symbolisme et à la puissance de sa double lecture. Dommage qu'il se soit révélé un peu plus faiblard sur la fin. Pour sa quatrième réalisation, Don Chaffey accomplit comme d'habitude un travail de pro tout est parfait ! Prises de vue excellentes, caméra efficace lors des dialogues, servant agréablement l'intrigue, une superbe vue de l'échiquier géant, atout précieusement utilisé. La mise en scène se déroule à la même vitesse que l'histoire dans un parfait unisson. Bref, rien à dire. Il est dommage que ce fut la dernière contribution de ce génial metteur en scène pour la série car, pris par d'autres projets, il dut décliner les nouvelles offres de McGoohan. On peut le regretter tellement dès le pilote, par une réalisation serrée et originale, il avait toujours servi l'innovation apportée par la série. Côté acteurs, on n'a pas à se plaindre non plus McGoohan se montre plus glacial, plus tranchant, moins sympathique et ce nouvel éclairage, plus sombre, de son personnage lui sied tout à fait, rappelant parfois le John Drake de Destination Danger qu'il avait incarné auparavant. Une performance propre et nette, l'idéal ! Rosalie Crutchley est tout simplement inoubliable la Reine trouble du début cédant la place à un rôle difficile de femme amoureuse. Elle évite tous les écueils et le fait de surjouer grâce à un jeu subtil et soigneusement mûri, on voit qu'on a affaire à une vraie actrice ! C'est sans aucun doute un des rôles féminins les plus réussis de la série. Ainsi sa crise de larmes est bien plus convaincante que celle, forcée, de Stéphanie Randall la domestique dans L'arrivée, quelle grande actrice décidemment ! Sa scène dans la maison de Numéro 6 où elle passe de la joie à la tristesse, de l'amour à l'amertume et vice-versa est une véritable leçon de comédie donné par une professionnelle, bravo ! Ronald Radd remplit fort bien son contrat en jouant un prisonnier oppressé, un peu faible, fragile et doux, il contraste avec la dureté de Numéro 6. C'est finalement lui, le personnage le plus sympathique de l'histoire. Voir sa souffrance dans la scène de l'hôpital ou sa peur éternelle de faire une bêtise tout au long du récit révèle un excellent acteur à l'aise dans son rôle. La peu recommandable infirmière de Patricia Jessel semble être une sœur de sa prédécesseure de A. B. et C. glaçante et qu'on adore détester ! Ses méthodes sont terribles, car jouer avec le cœur des gens pour les contrôler est certainement le summum de la cruauté. Hélas, il faut un peu déchanter à cause de Peter Wyngarde. Il a hérité d'un rôle de Numéro 2 finalement assez anodin et peu intéressant. Sa désinvolture permanente choque presque le spectateur et son efficacité est limitée, ce n'est pas à cause de lui que se produit l'échec final après tout. De plus l'acteur, malgré son grand talent de comédien et son sens de l'humour noir, peine à donner du relief à son personnage. Il ne se force pas trop alors que dans les épisodes de Chapeau Melon ou de Département S , il marquait profondément l'écran de sa présence. Une paille dans le cristal… Pourtant, son air détaché et son autorité naturelle sont perceptibles dans quelques scènes et il est vraiment regrettable qu'un tel acteur ait eu un rôle où il ne pouvait exercer tout son talent. La musique est plus discrète mais reste efficace, surtout lorsque des violons romantiques accompagnent, dans un décalage hilarant, les scènes entre Numéro 6 et la Reine ! Délicieux ! Avis de Denis Chauvet Malgré quelques imperfections, cet épisode m’a toujours emballé à plusieurs titres. Avant tout, c’est le dernier véritablement tourné à Portmeirion et je trouve regrettable que si peu d’épisodes 5, moins du tiers aient profité de cet écrin magnifique. Checkmate présente même la particularité d’avoir le village et la plage en contrebas. Ensuite, le Prisonnier n’est plus seul dans sa tentative d’évasion, même si l’issue renforce le sentiment d’individualisme qui l’anime. Un opus qui ravira aussi les amateurs d'échecs. Les premières minutes sont surprenantes le rôdeur circule dans les rues et les villageois se figent à son passage un procédé de réalisation qui permettait au ballon d'aller dans une direction voulue il fallait 'commencer par la fin' et montrer le film à l'envers !. Seul, l'homme à la canne poursuit sa route suivi du numéro six. Ils se dirigent vers un échiquier géant sur lequel va se jouer une partie dont les pièces sont des villageois. Le numéro six est le pion de la dame ! La scène culte de l'échiquier géant, souvent rejouée à Portmeirion et symbole du Village où toutes les pièces donc les habitants ne sont que des pions, résume la série à elle seule. Le numéro 58 une Tour, Ronald Radd se déplace sur l'échiquier sans en avoir reçu l'ordre et il doit subir un séjour à l'hôpital. Il deviendra l'allié du numéro six dans sa quête de liberté, mais doit-on juger quelqu'un sur son attitude ? L'apparence est souvent trompeuse ! Cela est le thème de l'épisode et l’air autoritaire du six finira par causer 'a slight misunderstanding' comme le dit si bien le numéro deux ! Le docteur fait froid dans le dos et remarquez que le Prisonnier répond 'for all' à la question 'free' titre d'un épisode. Peter Wyngarde, inoubliable pour les fans des Avengers, est un numéro deux désinvolte 'In society, one must learn to conform'. Il parait que Patrick MacGoohan avait pensé à lui pour un numéro deux permanent, mais cela ne s’est pas fait. Beaucoup d’extérieurs et de mystère nous font apprécier cet épisode et je retiendrai quelques scènes ; celle culte du jeu d’échecs, mais aussi l’entretien clé du 6 avec la Tour sur les hauteurs et les deux hommes qui échappent à la surveillance en taxi. Et la dernière image du butler qui dépose le pion de la dame sur l’échiquier d’où le titre envisagé. Le 6 est maté…pour cette fois ! Mais pourquoi dans la VF, la Tour devient le Roi ? Le personnage de la Dame, amoureuse programmée du 6, est amusant mais il ne sert qu’à meubler’ l’aventure et à créer une fausse piste et le final sur le bateau est moyen. Pas le meilleur mais un du top 5. Infos supplémentaires Aka The Queen's pawn Le pion de la Reine Le sixième et ultime épisode du remake de la série s'appelle aussi Checkmate Échec et mat. Cependant, les deux intrigues n'ont rien à voir l'une avec l'autre. La Tour porte le Numéro 58. Ce Numéro était celui de la jeune femme étrangère hystérique de Liberté pour tous. Remarque la Reine est le Numéro 8, soit le numéro de Nadia dans Le carillon de Big Ben. Elle prépare du chocolat chaud que semble apprécier Numéro 6 ! Cet épisode, 9e en ordre de diffusion, serait peut-être à ranger dans les premiers finalement. Le joueur d'échecs dit à Numéro 6 qu'il doit être nouveau » et il ne le contredit pas. Cependant, cet épisode est la dernière défaite de Numéro 6. Dès l'épisode suivant, il déjouera les plans de tous les Numéro 2. Cet épisode clôt donc une première partie marquée par les défaites et demi-succès de Numéro 6, prélude à une série de victoires jusqu'au Dénouement dont il est difficile de savoir s'il est un triomphe ou une défaite finale du héros. À sa place, ou pas ? Puisque Numéro 6 y apprend comment différencier les gardiens des prisonniers... La partie d'échecs de l'épisode déconcertera tous les amateurs du noble jeu car truffée d'invraisemblances Ainsi, lorsque cinq coups ont été joués, trois coups seulement figurent sur l'échiquier. Ou bien le fameux coup du pion de la dame joué par Numéro 6 est joué avant le fou noir mais sur l'échiquier, lorsque le pion avance, le fou noir est déjà là ! Ou bien on a droit à une position de début de partie, puis une position de milieu de partie… puis on revient à une position de début ! Malgré ces erreurs, il est possible d'affirmer que la partie disputée est une partie des quatre cavaliers, une ouverture assez pratiquée à tous les niveaux où chaque joueur développe ses cavaliers dès le début, donnant une position au départ symétrique. En fait le nom complet de l'ouverture serait Partie viennoise transposée en partie italienne des quatre cavaliers avec variante d4. Puisque la partie commence par une ouverture dite viennoise » déplacement au 2e coup blanc du Cavalier côté Dame qui devient une partie italienne » déplacement des fous côté Roi sur la colonne c des quatre cavaliers à cause du déploiement des quatre cavaliers comme son nom l'indique. d4 correspond au mouvement du pion de la Dame situé sur la case d2 en d4. Bien que ce coup soit possible, c'est une faute dans cette position donc surprenant de la part du champion d'échecs » que le joueur ayant les blancs prétend être ! Mais la réplique suivante, jouée par les Noirs le repli du Fou en d6, est encore plus ridicule ! En effet, le pion dame est attaqué trois fois et défendu seulement deux fois donc les Noirs pourraient gagner ce pion sans contrepartie pour les Blancs et la Reine n'y pourrait rien ! Sa protection est illusoire et comme le dit Numéro 2 La Reine ne fera rien pour lui ! C'est la vérité ! Mais au lieu de ça, les Noirs jouent un coup stupide qui ferme leur jeu et les étouffe ! Numéro 2 prétend que l'expérience de Pavlov a été pratiquée d'abord sur des rats, Numéro 6 n'est pas d'accord et prétend que c'étaient des chiens. C'est en effet réellement des chiens ! Numéro 2 devrait revoir sa copie. Cette expérience est pratiquée sur la Tour il pense qu'il ne peut toucher à la fontaine bleue à cause du choc électrique, mais quand on lui dit qu'il n'y a pas de danger, il le fait et tout se passe bien. En fait, si on conditionne le sujet à voir une corrélation entre un désir et un stimulus sonore, lorsqu'il entendra désormais ce stimulus, ce dernier déclenchera le désir, c'est le réflexe de Pavlov. La Tour a le désir de boire à la fontaine mais il ne veut pas à cause du choc électrique ; la voix du haut-parleur lui dit qu'il n'y a aucun danger et cela agit comme une catharsis son désir de boire à la fontaine revient et il le fait. La voix déclenche ce désir et ainsi assujettit le sujet qui vit sous sa dépendance le temps de son conditionnement. La résistance de Numéro 6 face aux pressions mentales est redoutable les drogues de A. B. et C. et de Musique douce, la schizophrénie de Double Personnalité, l'aliénation de J'ai changé d'avis, le record étant Il était une fois où il survit à un huis clos oppressant et d'une intensité quasi démente. Son point de rupture est inconnu mais doit être élevé car jamais Numéro 6 n'a craqué devant la pression. On comprend donc sa réplique quand l'infirmière s'interroge sur son Breaking Point ! Numéro 6 est selon l'infirmière beau garçon » et viril ». Les questions ne sont vraiment pas les bienvenues lorsque Numéro 6 demande d'où vient la Reine, celle-ci biaise en parlant de la partie. Il est remarquable que les prisonniers ont l'air plutôt heureux de leur captivité mais qu'ils s'assombrissent lorsqu'on leur pose des questions.— Qui est Numéro 1 ? — On ne pose pas de telles des deux premières scènes Il saute aux yeux que cet échiquier géant représente notre monde et que nous sommes tous des pièces du jeu. La vie, l'avenir de notre monde se joue grâce à des décisions soigneusement pesées, d'actions plus ou moins mûrement réfléchies. Mais notre vie aussi se conduit telle une partie du noble jeu La vie […] est comme une partie d'échecs. Les premiers coups donnent la direction de la partie, mais tant que la partie n'est pas terminée, il reste de jolis coups à jouer » disait Anna Freud. Et en effet, pour réussir dans la vie comme dans le jeu d'échecs, il est capital de bien se connaître, de savoir ce que l'on veut réellement pour aboutir. Numéro 6 veut défier la société et joue ses coups » en conséquence pas de lâcheté, de crainte, de compromis ou de demi-mesures il veut sa liberté et fera tout pour l'obtenir. Les autres joueurs » ont choisi, eux, de subir et de ne pas se remettre en question alors que la deuxième chance existe la Tour en est un excellent exemple – elle se révolte, puis, effrayée, se rétracte mais Numéro 6 l'encouragera à continuer sa voie et à tenter de s'échapper. Tout n'est pas fini pour la Tour le Village a cru la vaincre mais la partie pour la liberté n'est pas finie ; il reste de jolis coups à jouer et la Tour se range du côté des résistants. Le même raisonnement s'applique pour tous ceux qui rejoindront Numéro 6 le joueur de la partie compris. Mais évidemment, ce qui ressort de cette scène, c'est l'illustration de ce que disait l'amiral à Numéro 9 à la fin de L'arrivée Nous sommes tous des pions » [We're all pawns], anticipant tout compte fait cet épisode ! En effet, comment ne pas voir dans cette situation le reflet de ce que nous subissons ? Nous sommes brimés dans nos efforts par une sélection inégalitaire fait déjà remarqué dans Danse de mort où certains habitants sont sacrifiés et d'autres, préservés qui ne daigne d'ailleurs vous récompenser que lorsque vous suivez ses lois le professeur du Général par exemple ou que vous acceptez de donner votre âme en travaillant pour elle les gardiens mais ces élus-là les riches dans notre monde sont rares, la société ne se préoccupe pas du commun les prisonniers et encore moins des inutiles » qui meurent de mort lente comme Dutton qui, définitivement décervelé à la fin de Danse de mort, n'a plus qu'à attendre la fin ce sont les pauvres. Lorsque vous gênez et désobéissez en montrant votre indépendance, vous subissez un traitement de réadaptation » dont nous avons un aperçu dans cet épisode quand la Tour est soumise à la terrible expérience de Pavlov à l'hôpital. L'épisode J'ai changé d'avis ira encore plus loin dans ce sens. Oppressés par la société, méprisés par le pouvoir en place et l'idée d'un Numéro 2 changeant toujours veut bien dire que, quelle que soit la personne à la tête du pouvoir, le sort du peuple ne s'améliorera pas pour autant, nous sommes autant de pions sur l'échiquier, au service de nos gouvernants. Et Numéro 6 ne l'accepte pas il veut s'échapper et si c'est impossible pour les pièces de ce jeu, ce ne l'est pas pour lui ; Numéro 6 combat avec les règles du Village pour pouvoir les transgresser correctement il ne refuse pas de bouger quand on le lui demande mais ne le fait pas tout de suite !. Il refuse d'être un pion, ce que ne veut que voir le Numéro 2 Ce n'est qu'un pion, il peut sauter à tout moment. Et contrairement à ce qui est dit, la Dame protège mal son pion voir analyse de la partie dans les commentaires. Cela veut-il dire que nous ne pouvons compter que sur nous-mêmes ? La réponse est difficile oui, car il dépend de nous et de notre capacité à ne pas se laisser suborner par les autres de rester indépendant ; non car tout seul, on ne va pas loin. D'ailleurs, si individualiste que soit Numéro 6, il a besoin de l'aide de la Tour pour organiser son évasion. Il ne tient qu'à nous d'obéir docilement comme une pièce d'échecs sans vie que l'on manipule ou se révolter en sortant de l'échiquier Le Village bien sûr. Après une première scène aussi forte, il est évident que la tension doit retomber un peu. Ce n'est pas du goût du scénariste Gérald Kelsey qui enchaîne immédiatement sur une superbe conversation entre Numéro 6 et le joueur d'échecs ce dernier avoue aimer jouer aux échecs humains car il satisfait ainsi sa soif de pouvoir bien qu'il ne semble pas être dirigeant dans l'âme. Il est lui aussi un prisonnier mais, par le jeu d'échecs, il maintient son esprit en éveil et dit que cela sert à les » défier. Phrase d'une grande importance le savoir, le plaisir intellectuel comme antidote à l'abêtissement de la population. Le cinéaste Pasolini disait que la culture était une résistance à la distraction. Comprenez, l'oppression. Oui, comment asservir un homme de la façon la plus efficace ? En le rendant stupide, en ne lui offrant que de la sous-culture, en le laissant en jachère, en l'illusionnant. Et Numéro 14, le joueur, qui se dit trop vieux pour s'évader, marque sa résistance face à l'oppresseur en faisant travailler ses méninges il doit non seulement jouer aux échecs mais aussi reconnaître les blancs des noirs à leur coopération ». Que veut-il dire ? Qu'il faut reconnaître les gardiens des prisonniers, c'est-à-dire vos amis de vos ennemis. Pour réussir sa vie, il faut avoir besoin des autres mais se méfier de ceux qui veulent vous empêcher d'entreprendre vos desseins. C'est pour cela qu'il faut rester méfiant et ne pas se laisser abuser par sa naïveté d'où la distance froide que prend Numéro 6 avec la Reine dans la scène qui suit car elle pourrait être une traîtresse. Pour en revenir au savoir, si on l'utilise et le contrôle à l'opposé du par cœur ânonné du Général, c'est réellement une arme précieuse contre l'asservissement, car elle permet d'être indépendant et de garder un esprit critique toujours en alerte, esprit qui permet à Numéro 6 de distinguer les prisonniers des gardiens. La série se voulait contre-utopique en proposant ce faux monde heureux qu'est Le Village mais elle se révèle d'anticipation car aujourd'hui, avec la volonté perverse de certains gouvernements irresponsables, la culture est étouffée que ce soit par manque de financement ou mainmise de l'État destructeur. L'exemple de Berlusconi aliénant les Italiens que ce soit par la possession de l'audiovisuel programmes débiles et au ras des pâquerettes ou la réduction des subventions à des institutions comme la Scala de Milan n'est autre qu'une application des méthodes du Village ! Ce qui est confirmé par le traitement » subi par la Tour, où il est conditionné, modelé, formé, pour ne plus se révolter. Tout est métaphore mais la puissance du message est d'un impact saisissant aux jours d'aujourd' Peter Wyngarde 1933 est extrêmement connu dans le monde des Avengers car il était l'incontournable Cartney dans l'épisode culte Le club de l'Enfer saison 4 où il métamorphose Emma Peel en reine du péché dans une séquence qui ne l'est pas moins. Il a aussi joué dans Caméra meurtre saison 5 où, en Stewart Kirby, il parodiait Alec Guinness en changeant 11 fois de rôle en 50 minutes ! Mais cet acteur, ayant également joué dans d'autres séries comme Le Saint, Le Baron, Dr. Who… est cependant davantage connu pour avoir interprété le rôle de Jason King dans Département S et sa suite éponyme, série qui en influença bien d'autres. Son rôle de Numéro 2 est un de ses plus connus. Bien qu'il soit parfois apparu au cinéma, on a surtout retenu son immense carrière théâtrale il a joué notamment avec Déborah Kerr et Raymond Burr et il est reconnu comme un comédien magistral. Ambivalent, il a été un peu dans la chanson et est considéré aussi comme un bon écrivain. Le personnage de Jason Wyngarde des X-men est un hommage évident à l'acteur. Une rumeur tenace a dit qu'il était un neveu de Louis Jouvet mais il semble qu'il n'en soit Radd 1929-1976 délaissa, malgré ses succès, le théâtre au bout de quelques années pour consacrer les dix ans qui restaient de sa courte vie à la télévision. Il a en effet beaucoup joué dans toutes les séries anglaises de l'époque Randall et Hopkirk, Destination Danger, Z-cars… Le cinéma ne l'a pas oublié et il joua avec beaucoup de brio dans des films malheureusement oubliés The Camp on blood island, Kremlin letter de John Huston, The Double man…. Malgré sa petite taille, ce fut un acteur aimé. Il est apparu dans trois épisodes des Avengers Cade dans Le point de mire saison 2, une prestation magistrale, Quilpie dans Le retour du traître saison 3 et Shaffer dans Mission très… improbable saison 5.Rosalie Crutchley 1920-1997 fut une des plus grandes comédiennes de théâtre de son temps, interprète renommée du répertoire classique Le Roi Lear, Le Conte d'Hiver, Roméo et Juliette… tout en menant une fructueuse carrière cinématographique Le Jardinier espagnol, Electra, Quo vadis, La Maison du diable, Mahler… sans oublier une mémorable apparition dans Quatre mariages et un enterrement dans le rôle de Mrs. Beaumont au second mariage… Elle a aussi beaucoup tourné dans des séries TV dont le rôle de Catherine Parr dans une série sur les six femmes d'Henri VIII et le rôle de la Reine » est un de ses plus fameux. Cette comédienne complète a commencé le théâtre à seulement 12 ans et elle n'a jamais cessé de tourner jusqu'à sa Coulouris 1903-1989 étudia à la Central School of Speech and Drama où il eut pour condisciples Peggy Ashcroft et Laurence Olivier. Il commence comme tout aspirant acteur par Shakespeare Henry V. Sa carrière décolle grâce à sa rencontre avec Orson Welles en jouant dans sa production de Jules César. Le rôle de Thatcher dans Citizen Kane, en 1941 du même Welles pour lequel il reçoit un prix le rend célèbre. Il joue ensuite dans plusieurs chefs-d'œuvre comme Pour qui sonne le glas avec Gary Cooper, Femme aimée est toujours jolie et Quand le jour viendra avec Bette Davis… et le Jeanne d'Arc 1948 avec Ingrid Bergman. Il retourne en Angleterre en 1950 et continue son excellente carrière cinématographique plus de 80 films ! dont le Mahler de Russell avec Rosalie Crutchley ou Le Crime de l'Orient Express ou Arabesque ; tout en consacrant plus de son temps au théâtre, dont un triomphal Roi Lear, sans oublier le répertoire contemporain August Strindberg, Tennessee Williams… Spécialisé dans des rôles de méchants, il a cependant aussi joué la comédie. On l'a vu dans quelques séries comme Destination Danger, Dr. Who... et entendu dans de nombreux rôles à la radio. Ce fut l'un des plus grands comédiens Jessel 1920-1968 fut une comédienne qui s'est surtout tournée vers le théâtre, que ce soit le répertoire classique Hamlet… ou contemporain L'amour des quatre colonels de Peter Ustinov…. Elle a d'ailleurs reçu un prestigieux Tony Award de la meilleure comédienne dans une pièce pour le rôle de Romaine dans une pièce d'Agatha Christie en 1955 Witness for the prosecution. Elle a aussi joué dans quelques films et téléfilms mais en nombre limité vu sa mort survenue relativement tôt. On a pu la voir dans le rôle de Sally Brass dans la série anglaise The Old Curiosity Shop sept épisodes. Son rôle dans cet épisode fut son avant-dernier. Séquence culte Partie d’échecs géante Retour à l'index 10. LE MARTEAU ET L'ENCLUME HAMMER INTO ANVIL Résumé Harcelée par le brutal nouveau Numéro 2, une jeune femme, poussée à bout, se suicide sous les yeux de Numéro 6 qui avait entendu ses cris. Numéro 6 jure au Numéro 2 qu'il paiera pour ce crime. Peu après, le Numéro 2 convoque Numéro 6 et lui déclare que tout homme a un point de rupture et qu'il brisera son insolent prisonnier, lui promettant qu'il sera le marteau » qui martèlera l'enclume ». Mais Numéro 6 a un plan et à coups de faux messages secrets et de signaux inquiétants, fait croire au Numéro 2 qu'il est en fait là pour le surveiller lui ! La tension entre les deux ennemis monte graduellement et inexorablement… Comment cela finira-t-il ?Critique de Clément Diaz Le marteau et l'enclume est un épisode charnière car ouvrant une sorte de deuxième partie de la série. En effet, les neuf premiers épisodes forment un tout et racontent les premières mes-aventures de Numéro 6 dans Le Village. Ces épisodes ont la particularité de se terminer ou bien sur un échec Liberté pour tous, Le retour… ou un semi-échec Le carillon de Big Ben, Double personnalité… du héros l'exception étant A. B. et C. et Le Général dans une moindre mesure quand il tente de s'évader ou de réussir un but qu'il s'est fixé au Village. Échec et mat marquait sa dernière défaite mais maintenant, fort de l'expérience acquise et des leçons de ses erreurs, il va enchaîner les victoires sur les dirigeants du Village, faisant échouer tous leurs plans, à défaut de pouvoir s'évader pour le moment. Tout commence à basculer à partir de cet épisode au suspense haletant et à la tension sans cesse grandissante. Cette espèce de face-à-face à distance, où Numéro 6 tente de faire tomber le Numéro 2 dans un duel à longue portée n'est pas sans préfigurer le chef-d'œuvre absolu que sera le huis clos infernal d'Il était une fois. L'introduction est saisissante une jeune femme Numéro 73 se trouve à l'hôpital et subit une véritable torture morale de la part d'un Numéro 2 incroyablement sadique qui lui dévoile l'infidélité de son mari est-ce un mensonge ? On ne le saura pas et profite de sa faiblesse pour la pousser dans ses retranchements. La jeune femme, poussée à bout, se défenestre. Cette scène est terriblement saisissante la détresse de la jeune femme faible devant la tyrannie oppressive de Numéro 2 a annoncé la couleur nous avons affaire à un adversaire d'une méchanceté rare, véritable bourreau, un adversaire à la taille de Numéro 6 ! Cette brève introduction promet beaucoup… et exaucera beaucoup ! Grâce à l'histoire, en tension grandissante, de Roger Woddis. La scène suivante pose les enjeux de l'histoire d'aujourd'hui après que Numéro 6 a sèchement décliné l'invitation de Numéro 2 indépendant jusqu'à la moelle des os décidément, il se fait enlever mais non sans une bonne bagarre par trois gardes du dirigeant et transporté de force dans la salle de contrôle. Le nouveau Numéro 2, par ses méthodes musclées, détonne par rapport à ses prédécesseurs qui n'ont jamais utilisé la force sauf celui de Liberté pour tous et par son sadisme stupéfiant le dialogue à fleur de peau avec son prisonnier est tout en phrases judicieusement choisies, blessantes et autoritaires. Numéro 6, ironiquement, le défie puis sort de la pièce tandis que Numéro 2 ordonne une vigilance accrue sur son prisonnier qu'il veut espionner dans les moindres détails. Il ignore que cette décision, qui semble lui donner tout pouvoir, va se retourner contre lui. Ou comment le pouvoir, la puissance, peuvent être combattus avec les armes de l'intelligence et de la détermination. Numéro 6 ourdit alors un plan machiavélique, digne des plus grands Diabolical Masterminds, qui repose sur le tempérament vindicatif, emporté et méfiant de son agresseur. On pourrait presque l'attribuer à un méchant redoutablement tacticien et le fait qu'il lutte avec des armes très perverses surprend de sa part mais il vient un moment où il faut transgresser les règles posées et dénier toute compassion. Le comportement de Numéro 6, intolérable dans une situation normale, est ici justifié par la situation extrême face à laquelle il se trouve, une sorte de légitime défense ce sera lui ou l'autre car si Numéro 6 se contente de se défendre, il finira par succomber à la pression, aussi fort soit-il. D'ailleurs, sa tactique purement défensive des épisodes précédents n'était pas la bonne puisqu'il a essuyé revers sur revers. Il n'a donc pas d'autre choix que de contre-attaquer et un lien avec l'épisode précédent apparaît alors aux échecs, une règle d'or est que le camp le plus faible Numéro 6, seul et sans armes doit non se défendre mais contre-attaquer pour espérer lutter et ne pas céder contre le camp le plus fort Numéro 2, omnipotent et entouré d'acolytes et d'hommes de main. Serait-il possible que sa désastreuse expérience échiquéenne l'ait influencé et poussé à adopter cette autre tactique ? En tout cas, les deux épisodes se suivant et marquant une frontière entre deux ères de la série, peuvent laisser penser que c'est le cas bien que cela ne soit qu'une hypothèse… Toute la stratégie de Numéro 6 repose sur un bluff osé il va faire croire qu'il est envoyé par ses maîtres », sous l'habit d'un prisonnier, pour surveiller le Numéro 2. Ce plan serait voué à l'échec si le tempérament du nouveau Numéro 2 était calme et réfléchi comme le premier de L'arrivée, car il ne céderait pas à la panique et ne suivrait l'affaire que de loin. Mais le Numéro 2 aujourd'hui est féroce, irascible et sadique, il est un vrai tyran des temps modernes et donc, par conséquent, d'une méfiance exagérée, prompt à s'inquiéter pour des détails suspects » alors qu'ils n'ont pas lieu d'être. L'intelligence de Numéro 6 et la connaissance de la personnalité de son adversaire lui permettent d'échafauder ce plan. Il va faire tomber son ennemi dans une spirale infernale qui tient en haleine le téléspectateur car la tension ne monte que petit à petit mais dans un crescendo sensible et inexorable. Tout l'épisode est construit sur deux types de scènes les menaces et la subversion, toutes deux bluffées. Les menaces il écoute plusieurs fois L'Arlésienne de Georges Bizet mais sans s'y attarder plus de quelques secondes mais par la suite, il prétend avoir entendu un message dans un des disques de L'Arlésienne, et ce message émanerait des véritables dirigeants du Village pour qui le Numéro 2 n'est que leur représentant ; d'où l'inquiétude de Numéro 2 ! Puis Numéro 6 écrit un message secret à "X04", intercepté par Numéro 2, qui dit que ce dernier est instable psychologiquement ce qui pétrifie Numéro 2. On notera quand même une petite invraisemblance pourquoi Numéro 2 ne cherche-t-il pas à savoir à qui Numéro 6 a envoyé le message ? Petite facilité scénaristique qui heureusement n'enlève rien au récit. On notera aussi une fausse bombe à la porte de Numéro 2 et un pigeon voyageur transportant un autre "message". Numéro 2, pour se l'approprier, utilise des canons pour pulvériser le messager ! Un gros canon pour un tout petit pigeon ! La paranoïa à son plus haut point ! Admirons le clin d'œil du scénariste sur L'Arlésienne » qui désigne un personnage dont on entend toujours parler mais qu'on ne voit jamais. Et si l'Arlésienne désignait le fameux Numéro 1 ? Puis la subversion il va isoler Numéro 2 en lui faisant croire que ses serviteurs sont en fait de son côté ! Et effectivement, Numéro 2 va se séparer avec fracas de tous ses alliés, trompé par la stratégie de Numéro 6. Il renvoie son expert en messages secrets qui ne trouve aucun message dissimulé dans des feuilles blanches cachées par Numéro 6 et qui ne contenaient réellement rien ! Puis le docteur en psychiatrie après que Numéro 6 a engagé une discussion digne d'Othello il parle en Iago de l'instabilité de Numéro 2 au docteur qui, comme Cassio, bien sûr, ne comprend rien et lorsque Numéro 2 entend ça, tel Otello, il est dupé et ne veut pas croire les dénégations sincères du docteur et le renvoie durement. Puis, c'est le chef d'orchestre de la fanfare du Village, après que Numéro 6 lui a demandé de jouer la farandole de… L'Arlésienne bien sûr ! Puis le superviseur lui-même après que Numéro 6 a envoyé un message signé d'un villageois mort depuis un mois ! Ensuite, son équipe de traduction de messages secrets après avoir envoyé une comptine enfantine "codée" par signaux qu'ils n'ont pu traduire. Et enfin, dernier bastion, l'homme de main, Numéro 14 lui-même en "conspirant" avec lui. Oh bien sûr, Numéro 14 cherche bien à se venger pendant une bagarre féroce avec Numéro 6 mais il ne sortira pas par où il est entré dans la maison il partira… par la fenêtre, brisant une vitre au passage ! Quand on cherche Numéro 6, on le trouve ! À noter que ce combat excellemment filmé se déroule sur fond d'une calme musique baroque ! Décalage hilarant qui n'est pas sans rappeler la bagarre de Cathy Gale dans L'homme aux deux ombres sur fond de valse viennoise Straussienne ! Il est réjouissant de voir Numéro 2, cet homme cruel, plein de pouvoir, se débarrasser de tous ses serviteurs en les accusant de traîtrise uniquement sur des on-dit, sur des apparences, sans aucune preuve véritable. Numéro 6 ne peut attaquer qu'en bluffant, par des assauts vides en réalité mais forts à l'extérieur. Et cette accumulation de preuves apparentes » suffit à faire germer la suspicion et l'inquiétude chez un Numéro 2 trop colérique et méfiant. Une situation qui n'est pas sans rappeler des épisodes comme Affectueusement vôtre où Tara est victime d'une conspiration analogue. Toute la violence de cet épisode qui avait explosé par rafales éclate maintenant dans toute sa fureur dans la scène finale. Numéro 6 vient porter, avec sa froideur habituelle, le coup de grâce à son ennemi qui en larmes, semblait serrer contre lui le Grand-Bi exposé dans la salle le Grand-Bi faisant peut-être référence au Passé dans la salle de contrôle futuriste, il n'est pas interdit d'y voir un symbole d'un Numéro 2 se réfugiant dans son passé, ne voulant pas croire en sa défaite. Numéro 2, éructant, presque fou, hurlant et gémissant à la fois n'est plus que l'ombre de lui-même, dans un état insoutenable de délabrement mental. Numéro 6, jouant le rôle de l'envoyé mécontent du comportement de Numéro 2, ironise sur son pouvoir » qui n'a pas empêché son isolement final. Anéanti et pitoyable, Numéro 2 doit subir une dernière humiliation mais pas la moindre, il franchit l'ultime marche de la déchéance et se précipite vers son funeste destin. Numéro 6 est vainqueur sur toute la ligne. Une tragédie parfaitement réglée. Le marteau s'est brisé contre l'enclume et la défaite est sans rémission. Le scénario de Roger Woddis est un des meilleurs jamais écrit pour une série la façon dont il mène progressivement son histoire en partant d'un Numéro 2 méchant et puissant pour aboutir à une misérable loque humaine frappe par sa puissance dévastatrice et son sens consommé du drame. Il n'est pas anodin que cet épisode soit souvent cité comme un des meilleurs de la série. Surtout qu'il s'agit ici de la plus grande victoire de Numéro 6 dans toute la série victoire totale et écrasante, sans contestation. Son sens du drame psychologique rend plausible une machination qui aurait été incohérente dans une autre situation. Sa grande imagination lui permet de trouver sans cesse de nouvelles idées pour faire passer Numéro 6 comme une taupe aux yeux de Numéro 2 CD, pigeon, message secret… tout en offrant un habile pastiche, presque une parodie, de la manière dont les agents secrets communiquent entre eux. Les différents codes des faux messages de Numéro 6 sont en effet plutôt comiques et tirés par les cheveux, et voir le Numéro 2 y accorder de l'importance produit un contraste presque drôle. Sans sa gravité et sa tension, cet épisode aurait presque pu être une comédie ! Comme Le Grand Blond avec une chaussure noire, qui pourrait être une parodie de cet épisode Mais seul La mort en marche s'affirmera comme une véritable parodie comique des séries d'espionnage. Bref, un épisode d'une maestria qui laisse pantois ! La réalisation de Pat Jackson sert fidèlement le récit au plus près de Numéro 2, présent presque à chaque plan, il fait voir l'épisode entièrement du point de vue de ce dernier, renforçant ainsi la pression et nous mettant à la place du dirigeant au lieu de Numéro 6 qui finalement ne joue qu'un rôle secondaire ! Malin de sa part aussi d'alterner rapidement des plans très différents les scènes de la salle de contrôle pour dynamiser le récit ou faire de gros plans sur les différents personnages, cernant ainsi toutes leurs émotions car c'est un épisode très expressif, où les réactions et les émotions ont la part du lion. Digne d'Hitchcock, la caméra de Pat Jackson donne une tension fantastique et le plan final, plan d'ensemble très large avec un Numéro 2 seul dans une immense salle vide, couronne impeccablement un travail exemplaire. Nous sommes aussi gâtés côté interprétation ! Bien qu'elle disparaisse au bout de deux minutes, Hilary Dwyer parvient à rendre son personnage saisissant et émouvant. Son chagrin, sa lassitude, sa peur, sa terreur horrifiée et sa fin tragique ont le temps de marquer durablement le téléspectateur compatissant tout en brossant, via son personnage de martyr, le portrait cruel de Numéro 2. Basil Hoskins a un rôle plus étendu mais plutôt anodin, davantage un faire-valoir de Numéro 2 mais son orgueil, sa sûreté et son profond dédain font de lui comme un reflet de son diabolique maître, un Numéro 2 en devenir ! Le voir perdre sa morgue dans l'avant-dernière scène et se faire littéralement éjecter de la maison de Numéro 6 est donc une joie pour les fans, ravis de voir son insolent bec cloué. Patrick McGoohan accomplit ici une de ses prestations les moins marquantes. Le scénario ne lui imposant aucune prouesse à faire, il traverse l'épisode toujours stoïque, déterminé et froid, avec un jeu un peu figé. Il est même clairement en retrait dans cet épisode. Car pour l'unique fois de la série, le personnage principal est bel et bien le Numéro 2. Patrick Cargill accomplit une performance hors du commun absolument subjuguante ! Il explose de son talent le personnage de Numéro 2 débutant dans la confiance, le cynisme et la férocité, peu à peu le voyant perdre ses repères avec un jeu tout en nuances qui devient de plus en plus fort, jusqu'à l'effondrement final presque insoutenable ! Son personnage glisse progressivement dans la folie et il porte tout l'épisode sur ses épaules. Tout son entourage, y compris Patrick McGoohan, pâlit devant ce spectacle inouï, ce one-man-show écrasant de force et de génie. Son interprétation en fait un des plus grands Numéro 2 de la série. Certainement son meilleur rôle. L'histoire était écrite pour lui, il s'en empare et en fait un grand opéra dramatique, où tout va crescendo jusqu'au désastre final. La dernière scène où sa folie devient hystérie, colère, larmes ensemble mêlées est d'une sauvage beauté en même temps qu'un rare numéro d'acteur à la télévision écoutez par exemple sa voix qui monte dans le suraigu, glaçant !. Oui, peu sont les acteurs qui peuvent se vanter d'avoir fait une composition aussi incandescente, se payant au passage le luxe de voler la vedette au héros surtout quand il est incarné par un comédien comme Patrick McGoohan ! Cet épisode est presque une pièce de théâtre où il aurait le premier rôle, ce qui ne pouvait que convenir à Cargill, comédien de théâtre avant tout. Chapeau bas, Mr. Cargill ! La musique repose entièrement sur les premières mesures du prélude de L'Arlésienne. Elle hante tout l'épisode et est jouée à différents instruments et nuances. Son retour périodique, comme un leitmotiv opératique, donne une cohérence à l'épisode et sa couleur tragique permet de soutenir ce drame inexorable. Avis de Denis Chauvet Patrick Cargill est un numéro 2 magistral par sa perversité et son sadisme, mais le numéro 6 le casse, le broie et finit par le faire pleurnicher et demander son remplacement au numéro 1. C’est une victoire sans appel. Ceci dit, j’ai trouvé l’épisode répétitif, parfois illogique, auquel il manque un twist final inattendu. Le suicide du 73 n’a servi qu’à mettre le Prisonnier en rage. S’il était aussi simple de vaincre un numéro 2– il y eut de moins redoutables que celui-ci -, on se demande pourquoi le 6 est toujours en cage ! Le numéro 6 compte sur la peur paranoïaque du 2 face à l’autorité du 1 pour lui faire croire qu’il prépare un plan secret. Il fomente ainsi plusieurs évènements plus incroyables les uns que les autres le coucou et le pigeon sont les pompons. Un épisode moyen pour moi malgré un superbe Patrick Cargill qui se délabre de minute en minute et la cocasse scène du 6 en train d’écouter les disques de L’arlésienne dans la boutique. Dommage que le 73, Hilary Dwyer, ait une participation si courte. Quel est ce kosho ridicule entre le 6 et le 14 ? Infos supplémentaires Le troisième épisode du remake de la série a pour titre Anvil L'enclume mais les deux intrigues sont complètement différentes. Comme le Numéro 2 l'explique au début, le titre de l'épisode se rapporte à un poème de Goethe. C'est en fait le poème Ein Andres extrait des Gesellige Lieder, recueil du célèbre écrivain. Ici, le Numéro 2 veut bien sûr dire qu'il désire modeler » le Numéro 6 comme il l'entend et qu'il accepte de lui céder. L'homme de confiance de Numéro 2 est le Numéro 14, soit celui de l'infirmière dans A. B. et C. Le journal a pour titre Increase Vigilance call from New No. 2 Appel à une vigilance accrue de la part du nouveau Numéro 2 Dans le magasin, on peut remarquer deux pancartes sur la musique Music makes a quiet mind [La Musique apaise l'esprit] ainsi que Music begins where words leave off [La Musique commence là où les mots finissent]. Dans cet épisode, ces pancartes prennent une dimension vraiment ironique ! La musique de L'Arlésienne stressera davantage qu'elle calmera l'esprit de Numéro 2 ! Le thème musical principal de l'épisode est la première partie du prélude Allegro deciso, tempo di marcia de L'Arlésienne de Georges Bizet 1838-1875. Georges Bizet fut un compositeur français, enfant prodige de la composition. Bien qu'à l'aise dans le répertoire symphonique il a laissé une joyeuse symphonie en ut majeur de jeunesse, aujourd'hui très populaire dans les programmes de concert, il a préféré se tourner dans les opéras mais eut la malchance de ne subir que revers ou demi-succès au cours de sa courte vie. Son chef-d'oeuvre reste bien sûr sa flamboyante Carmen 1874-1875, qui est l'opéra le plus joué dans le monde mais qui fut un échec cinglant à sa création. Atterré et malade, Bizet mourra trois mois plus tard sans goûter au succès phénoménal que rencontra l'œuvre par la est une musique de scène comprenez une pièce de théâtre dans son intégralité entrecoupée d'interludes instrumentaux et de morceaux chantés, genre musical populaire jusqu'au début du XXe siècle où il tomba en désuétude. Elle fut composée en 1872. Bizet et son ami Ernest Guiraud en tirèrent deux suites pour orchestre compilation de quelques morceaux purement instrumentaux ou arrangés comme tels. Le thème du prélude de la 1re suite tiré d'une chanson populaire La Marche des Rois est une des pièces les plus connues de Bizet et revient comme un leitmotiv tout au long de l'épisode. En mineur, il préfigure la sombre histoire de la pièce de Daudet où un jeune homme naïf, Frederi, tombe amoureux d'une belle arlésienne qu'on ne voit jamais, fille aux mœurs légères et perverses. Désemparé par son échec sentimental, Frederi finira par se jeter d'une fenêtre. Les dernières mesures de la première partie du prélude sont entendues quand Numéro 2 écoute le disque. La farandole, concluant brillamment, dans un tourbillon frénétique, la 2e suite d'orchestre, est l'autre pièce connue de cette œuvre. Elle est brièvement jouée par l'orchestre du Village à la demande de Numéro 6. À la fin de la farandole, le thème du prélude se superpose au thème principal, véritable tour de force contrapuntique art de la superposition de mélodies de la part du compositeur. Il n'existe aucun chef d'orchestre connu du nom de Davier ! Parmi les disques disponibles chez le vendeur, on trouve un disque consacré à Schönberg et Berg, deux disques d'artistes classiques la soprano Kirsten Flagstad et la pianiste Annie Fischer, Le Songe d'une Nuit d'Été de Mendelssohn encore une musique de scène !, l'opéra de Virgil Thomson 4 saints en 3 actes. Numéro 6 veut écouter les six disques… mais n'en écoute que trois finalement ! Le journal coûte 2 unités et une horloge à coucou 42 Patrick Cargill 1918-1996 est bien connu des fans des Avengers pour avoir joué dans Cœur à cœur saison 4 et Pemberton dans Les marchands de peur saison 5. Immense comédien de théâtre, où il joue dans tous les domaines mais spécialement la comédie Feydeau en particulier, il est surtout connu pour avoir interprété le rôle principal de la sitcom Father, dear Father en plus d'autres rôles nombreux sur le petit écran. C'était un excellent ami de Patrick Macnee depuis leur jeunesse et il a aussi sorti quelques disques de chansons. Côté grand écran, on peut le voir en majordome dans La Comtesse de Hong-Kong de Charles Chaplin, bref, c'était un comédien complet ! Il avait déjà joué dans la série le rôle de l'ambigu Thorpe dans Le Hoskins 1929-2005 étudia comme tant d'autres à la prestigieuse Royal Academy of Dramatic Art avant de devenir un comédien récurrent des grands théâtres de Londres, partageant l'affiche avec Katharine Hepburn ou Laurence Olivier. Il a également eu une belle carrière au cinéma, partenaire de Vivien Leigh Duel of Angels, Alec Guinness Ross, Lauren Bacall Applause, etc. Et compte une vingtaine d'apparitions dans des séries anglaises comme Sergeant Cork, Emergency Ward 10, Les Professionnels, Le Retour de Sherlock Holmes etc. Ce fut un comédien très apprécié de son vivant. Il a joué dans deux épisodes de Chapeau Melon Le retour du traître saison 3 où il incarnait le major Zulficar et Le dernier des Cybernautes ??? saison 7 où il était le professeur Mason. Hillary Heath ici créditée sous son nom de jeune fille Hillary Dwyer 1945 est une comédienne et productrice de films. Elle a d'abord joué dans plusieurs films d'horreur de la fin des années 60 dont The Cry of the Banshee avec Vincent Price ainsi que dans une adaptation signée Robert Fuest des Hauts de Hurlevent . Elle arrêta néanmoins rapidement le cinéma pour se consacrer à la télévision où elle joua dans plusieurs séries dont Space 1999 mais aussi le rôle récurrent de Jennifer Caldwell dans 12 épisodes de la série Hadleigh mais elle cessa également très vite sa carrière dans ce domaine pour se consacrer au théâtre puis, plus tard, à une carrière de productrice elle produisit le remake télé de Rebecca. Elle fait une brève apparition non créditée dans Le village de la mort saison 5. Séquence culte Affrontement de Kosho Retour à l'index 11. L'ENTERREMENT IT'S YOUR FUNERAL Résumé Un groupe de Villageois les brouilleurs », tente de déstabiliser le pouvoir en préparant un attentat à la bombe contre le Numéro 2 qui ne semble pas prendre les choses aux sérieux. Numéro 6, averti par la fille de l'horloger, instigateur du complot, tente en vain d'arrêter les choses et d'empêcher un assassinat qui donnerait lieu à des représailles dévastatrices. Mais en réalité, ce complot est orchestré directement par… le Numéro 2 lui-même ! Que signifie cette mystification ? Et quel rôle doit jouer Numéro 6 dans cette affaire ? Critique de Clément Diaz L'enterrement marque clairement un second coup de fatigue de la série le premier étant Danse de mort. Après 10 épisodes d'une richesse incroyable et de maîtrise sans failles, il devient de plus en plus difficile de garder un tel sommet de qualité dans la série et forcément, on ne pouvait échapper à un épisode faible ». Plus grave, l'inspiration s'est visiblement bien tarie. Lorsque McGoohan ne prévoyait au départ qu'une mini-série de sept épisodes, c'était parce qu'il pensait que son concept ne pouvait tenir au-delà. Il avait bien raison car la faiblesse de l'épisode réside dans le scénario médiocre de Michael Cramoy qui devait à tout prix chercher une nouvelle idée d'histoire, alors que presque toutes les bonnes idées avaient déjà été traitées. Si l'on excepte le coup d'éclat de Roger Parkes pour l'épisode suivant, on voit que, pour réussir à tenir jusqu'à 17 épisodes, les scénaristes ont dû utiliser des artefacts, des détournements les épisodes 13, 14 et 15, se déroulant hors du Village sont des épisodes de récréation », à part, pas tout à fait dans l'esprit de la série. Quant aux deux derniers, ils terminent la série, ce qui prouve bien qu'il était temps d'arrêter le projet avant qu'il ne s'enlise et L'enterrement, malgré quelques bons moments, fait presque figure d'épisode de remplissage ». Ceci explique vraisemblablement le comportement à fleur de peau de McGoohan pendant le tournage voir Bonus DVD. Introduction mystérieuse une jeune femme, à l'air inexpressif, entre chez Numéro 6 à moitié endormi, elle s'approche et il la plaque sur le lit ! Signalons pour commencer une petite maladresse pour prolonger le mystère de la scène, il aurait mieux valu ne pas montrer que Numéro 6 ne dormait qu'à moitié et ainsi, la surprise du spectateur eût été plus grande. Mais bon, ce n'est qu'un défaut mineur. On s'aperçoit aussi que le superviseur surveille la scène attentivement. Comme d'habitude, Numéro 6 fait preuve de sa galanterie coutumière en se montrant dur envers l'arrivante et en lui parlant sèchement puis lui ordonnant de sortir ! Il n'a confiance en personne et surtout pas dans les femmes qui l'ont si souvent trahi. Comme le dit Numéro 6 avec litote Les mésaventures, ça rend distant » lorsque Numéro 30 la jeune femme s'étonne de cette défiance. Ce n'est pas anodin car McGoohan n'aimait pas tourner avec des femmes et se montrait sévère envers ses partenaires. On peut donc se demander si cette scène est vraiment jouée » ! Il est vrai que McGoohan donne ici, en quelques secondes, une grande intensité à la scène par son caractère mi-ironique, mi-emporté, intensité accentuée par la fragilité d'Annette André dont le personnage semble perdu. Perdu en effet, car elle finit par s'évanouir ! Entrée en scène du Numéro 2 qui explique au superviseur qu'elle a pris une drogue la veille et qui vient de faire son effet à cet instant ! On reste pantois devant les méthodes modernes du Village qui fabrique des évanouissements à distance ! Cette modernisation et ce progrès » seront d'ailleurs repris plus loin. Mais tout ça laisse rêveur l'homme est décidément capable d'inventer tout et n'importe quoi et, malheureusement, ses créations » se révèlent souvent à double tranchant. Ainsi, on invente de nouvelles drogues quand on pourrait créer de nouveaux remèdes mais évidemment, ce ne serait pas le but recherché par Le Village qui irait ainsi contre son profit. Néanmoins, cette scène comporte deux défauts gênants le premier est que Numéro 2 dit que Numéro 6 va jouer le chevalier à la rescousse de la demoiselle en détresse ». Les Numéros 2 ne consultent-ils donc jamais le dossier de leur prisonnier » ? Ils devraient pourtant savoir que Numéro 6 évite la compagnie des femmes ! Certes, il n'est pas dénué de cœur mais la déclaration de Numéro 2 est bien exagérée. Le deuxième défaut et non le moindre est Derren Nesbitt qui n'est vraiment pas convaincant dans cette scène il explique son plan au superviseur sans avoir l'air d'y croire et surtout sans avoir l'air de le comprendre ! Nous avons donc un Numéro 2 moins convaincant que de coutume d'autant plus qu'il est en robe de chambre ! et cette faiblesse va également peser un peu sur l'épisode. Cependant, le personnage reprend un peu de couleur quand il gronde le superviseur pour excès de zèle, il impose soudainement une autorité qu'il n'avait pas avant ! Numéro 30 se réveille Numéro 6 comprend tout de suite ce qui s'est passé mais décide de se calmer et de l'écouter mais Numéro 30 a peu apprécié l'accueil de son hôte et elle refuse de lui expliquer le but de sa visite. Elle sort, furieuse. Numéro 2 grimace il pensait qu'elle dirait à Numéro 6 pourquoi elle était venue ; c'était son plan éveiller sa curiosité ». Pour arriver à son but, Numéro 2 doit trouver un autre moyen de provoquer » son intérêt et il ne peut le faire qu'en ayant l'emploi du temps prévisionnel » de Numéro 6 qu'il demande instamment. Le téléspectateur a donc la possibilité de savoir comment Numéro 6 passe ses journées ou plutôt ses matinées au Village, quotidiennement. Voir les commentaires pour plus de détails. Scène intéressante car elle nous apprend que Numéro 6 garde la forme et ne se relâche pas tant physiquement sport que mentalement échecs ! Il se prépare à tout ce qui pourrait lui arriver. Voilà un homme prévoyant et constamment sur le qui-vive donc difficile à surprendre… Il est vraiment égal à lui-même ! Peu après, vient une scène qui est certainement une des plus réussies de l'épisode elle est tant amusante que satirique. À partir des données du matin, Numéro 8, l'intendante aux machines, explique que l'ordinateur central a prédit ce qu'allait ensuite faire Numéro 6 de sa matinée ! Numéro 2 est sceptique et demande si on peut connaître le taux d'erreur de la machine. Numéro 8 répond que non… parce que la machine a refusé de répondre ! Bientôt les machines seront syndiquées soupire Numéro 2. Scène terriblement d'actualité aujourd'hui. Automatisation à outrance, machines équipées d'un cerveau, mais c'est de nos jours que cela se passe ! Nous sommes en pleine société de consommation où les machines se taillent aujourd'hui la part du lion. Chaque jour, des machines de plus en plus perfectionnées sont crées, devenant partie intégrante de notre vie, jusqu'à ce qu'on ne puisse plus s'en passer. La série n'est pas la première à se pencher sur ce problème qu'elle avait déjà souligné dans Le Général George Orwell dans 1984 créait une société dystopique où les machines remplacent les humains dans toutes les tâches qu'ils faisaient habituellement avachis et paresseux, ils sont une proie facile pour Big Brother qui contrôle ainsi les Terriens. Mais il y a aussi la série La Quatrième Dimension épisode Le solitaire. Et bien entendu Chapeau Melon et Bottes de Cuir et ses machines surpuissantes et intelligentes Les Cybernautes, L'héritage diabolique, Complexe X-41, Meurtres au programme, etc., série contemporaine du Prisonnier. La préoccupation du devenir de l'humanité face aux progrès » réalisés par l'homme était déjà très présente dans les années 60 et quand nous apercevons notre monde maxi-automatisé, nous pouvons légitimement nous demander à quelle catastrophe courons-nous. Le progrès » a créé Internet, outil à double tranchant qui peut se révéler dangereux quand utilisé à mauvais escient. Il a créé des armes, des bombes, des machines meurtrières… est-ce cela le progrès ? Et sous l'humour de cette scène, se cache une véritable réflexion sur nous et les machines. Dans cet épisode, elles se montrent plus fortes que l'homme. Allons-nous vers une dictature à tous les sens du terme des machines, fantasmée par le des Cybernautes mentionnés plus haut ? La dictature a déjà commencé pourrions-nous aujourd'hui nous passer de ces machines qui nous sont devenues si indispensables ? Notre bonheur ne dépend-il plus que d'un ordinateur, une télévision ou une radio ? Triste monde… Revenons sur la scène Numéro 8 dit que l'ordinateur a prédit que Numéro 6 va acheter des bonbons. Impossible » prétend Numéro 2 qui sait que ce n'est pas une habitude de Numéro 6. Mais la prédiction se révèle exacte car Numéro 6 en achète pour une dame à court d'argent ! Le pouvoir des machines est incroyable. Bien que cette scène soit réussie, elle est peu utile à l'intrigue. Pas moins de dix minutes de temps mort » avant que le scénario ne continue à avancer ! On sent que Michael Cramoy ne devait pas être à l'aise en écrivant l'épisode. Maheureusement, la scène du cosho est en creux » elle est longue et offre peu d'intérêt, comme si c'était une scène seulement destinée à faire entrer l'épisode dans son format de 48 minutes. De plus, ce sport se jouant sur des trampolines ne manque certes pas d'action mais confine parfois au ridicule voir les combattants s'éviter, se frapper tout en sautant continuellement… donne un spectacle assez grotesque pouvant laisser dubitatif ! Numéro 6 découvre un détonateur à distance chez l'horloger et comprend aussitôt que Numéro 30 la fille de l'horloger ne lui avait pas menti. Le complot vise Numéro 2 qui, suivant la scène de sa résidence, dit alors que son plan aura vraiment marché lorsque Numéro 6 voudra le prévenir que lui, Numéro 2, est la cible du meurtre ! Perplexité chez le téléspectateur à quoi rime cette comédie ? Numéro 6 tente de convaincre l'horloger de cesser cette folie mais sans succès, tellement il est convaincu de ce qu'il doit faire. En fait, c'est Numéro 100 qui l'a endoctriné ». Méthode redoutable comment prendre possession de quelqu'un ? En s'infiltrant dans ses pensées, par la parole. L'horloger a subi comme une sorte de lavage de cerveau qui le mène à préparer ce complot. Le Village a en effet les moyens de transformer ses habitants en ce qu'ils veulent fait déjà vu dans Liberté pour tous. On pourrait penser qu'il les transformaient uniquement en prisonniers inoffensifs Danse de mort mais on s'aperçoit qu'ils peuvent inverser le processus en créant un prisonnier qui se croit indépendant, et qui s'enferme dans des idées folles, ce qui est tout aussi effrayant. Numéro 100 semble avoir bien rempli sa mission car le vieillard lui est tout soumis, ce qui n'est pas de bon augure. Néanmoins, toutes ces scènes sont uniquement destinées à préparer la scène finale, ce qui fait qu'il ne se passe à peu près rien depuis près d'une demi-heure. Et cette attente interminable est pesante pour le téléspectateur, confronté à une intrigue bavarde et pour le moment dénuée d'action. Numéro 6, bien qu'ennemi de Numéro 2, se doit de le prévenir du complot afin d'éviter les représailles qui s'ensuivraient. Numéro 6 parle donc au Numéro 2 dans un échange riche en pointes acerbes. À la fin, Numéro 2 déclare qu'il ne croit pas ce que lui dit son interlocuteur et Numéro 6 part, dépité. Ensuite vient une scène très invraisemblable Numéro 6 et Numéro 30 entrent pendant la nuit chez l'horloger, ouvrent une boîte et découvrent que la bombe fatale est cachée dans une copie du collier d'apparat que portera Numéro 2 dans deux jours à une cérémonie solennelle. Sur ce, nos amis referment la boîte et s'en vont !… Alors qui leur était si facile de l'escamoter et de faire échouer » le complot » ! Invraisemblance scénaristique mais il y en aura d'autres… Le lendemain matin, nous avons droit à un joli coup de théâtre un retournement analogue avait déjà eu lieu dans L'arrivée avec… un nouveau Numéro 2 ! Ca y'est, on est perdu ! Heureusement, nous commençons à voir ce que cachait toute cette préparation mais quand nous savons enfin à quoi servait toute cette mise en scène, difficile de ne pas être déçus ! Le but est certes machiavélique mais d'une platitude qui détonne lorsqu'on le compare aux précédents buts du Village. Numéro 6 n'est en fait qu'un pion sur l'échiquier d'une machination qui ne le vise même pas ! Et le bénéfice qu'en retirerait le Village si le plan réussissait serait assez minime ! Bref, une révélation » qui tombe à plat et qui ne justifie guère toute la première longue demi-heure de l'épisode. En plus, pourquoi avoir choisi Numéro 6 et non un autre prisonnier pour ce plan ? Pour que ce soit vraisemblable » comme il le dit ? Mais comme il est précisément le prisonnier le plus intelligent et le plus révolutionnaire » du Village, c'était un choix plutôt dangereux comme la suite va le montrer. Autre incohérence il aurait été tout aussi bon de ne pas mêler Numéro 6 à la conspiration car elle pouvait très bien marcher sans lui ! Pour parachever le tout il était évident que Numéro 6 allait comprendre toute la machination et en avertisse directement la victime. Le plan a été éventé en peu de temps et si beaucoup reste à faire pour empêcher le meurtre, on reste confondu devant cette conspiration pas du tout crédible, un abus de grosses ficelles peu digne de la série ! Nous avons heureusement droit à un autre dialogue tendu entre Numéro 6 et Numéro 2 enfin, le suspense commence à monter dans l'épisode et il ne retombera que dans les dernières secondes. Le bilan n'est guère heureux pour le moment une trop longue introduction et une révélation ratée. Heureusement Cramoy va se racheter dans la scène finale mais l'inspiration arrive quand même assez tard après 39 minutes !. C'est le final nous sommes à la cérémonie et le collier fatal y est bien présent. Numéro 6 et Numéro 30 recherchent et finissent par trouver où se trouve le père de cette dernière qui a le détonateur. Le temps paraît s'accélérer tandis que la caméra fixe tantôt l'objet mortel, tantôt la course de Numéro 6 qui veut arrêter l'attentat. Le suspense semble prendre fin au terme de la course mais non un second suspense s'enchaîne lors du combat Numéro 6-Numéro 100, certainement un des plus réussis de la série avec celui de Musique douce bien que brève, la bagarre est saisissante par l'énergie débordante des antagonistes voir Commentaires et tient le téléspectateur en éveil. L'investissement des acteurs fait plaisir à voir, tellement ils se rendent coups sur coups tandis que Numéro 100 tente d'actionner le détonateur ! Frissons garantis ! À la bagarre succède alors la chute, pas spectaculaire mais assez inattendue et qui marque pour la première fois une évasion réussie du Village grâce à un chantage finement exercé ! Mais ce n'est pas celle de Numéro 6 ! Il est réjouissant que ce soit finalement un attribut de pouvoir le collier honorifique qui cause la perte de celui qui le détient et qu'un engin de mort entraîne le salut d'un autre. Étrange mais très bonne inversion de rôles, soutenue par un Numéro 6 joyeusement désinvolte dans une situation aussi grave ! Il faut dire qu'il vient encore de remporter une bataille et peut donc sourire face à la mine effondrée de son adversaire. Dix minutes intenses qui rachètent un peu la mollesse globale des trois premiers quarts de l'épisode. Signalons en passant que le monument consacré à la "Réussite" n'est un gros bloc de marbre avec le mot écrit dessus ! La réussite n'est-elle qu'un but abstrait ? Qui n'est pas concret ? Ouverture philosophique que cette allégorie obscure... On l'aura compris le scénario de Michael Cramoy est décevant et invraisemblable, truffé d'incohérences et ne s'appuyant que sur la séquence finale après de très longues scènes de préparation. Cependant le suspense et l'action parfaitement maîtrisés des dix dernières minutes sont à mettre à son crédit, nous offrant une jolie chute totalement imprévue. Sans oublier qu'il a enfin l'idée de présenter une femme sincère, alliée de Numéro 6 jusqu'au bout quelle ironie alors que les deux comédiens ne se supportaient pas !. Tout n'est pas à jeter… La caméra de Robert Asher suit en gros le scénario décontenancé par l'esprit si étrange de la série, il se contente de filmer les scènes sans grande originalité et ne fait rien pour donner un peu d'énergie à cette histoire qui se traîne. Heureusement, sa caméra se réveille en même temps que l'intrigue montage serré, tempo rapide, alternance savante de plans dans la scène finale qui s'en retrouve davantage renforcée. À défaut d'une réalisation parfaitement contrôlée, on n'enlèvera pas à Asher son talent de directeur d'acteurs Annette André, malgré sa relation conflictuelle avec McGoohan rien ne le laisse paraître dans l'épisode, preuve du professionnalisme des acteurs, compose une figure de jeune femme belle, fragile et sensible, à mille lieues des garces habituelles de la série, qu'elle joue sans automatismes, changeant subtilement les moindres nuances de son jeu quand il le faut, évitant de surjouer. Bref, rien à dire ! Mark Eden n'a malheureusement pas un rôle à sa hauteur le Numéro 100 semble plutôt anodin dans l'épisode où il n'est que le serviteur de Numéro 2 mais le peu qu'il a à faire, il le fait très bien. Derrière ses bonnes manières, son sourire, il cache bien son jeu et fait merveille à chaque fois qu'il apparaît. Ça fait plaisir ! Après son relatif évincement devant l'énorme numéro de Patrick Cargill dans l'épisode précédent, McGoohan reprend la main et joue très bien son rôle. On est certes loin de ses prestations dans les épisodes précédents mais le spectateur est ravi de voir qu'il n'a rien perdu ni de son panache ni de son enthousiasme à jouer ! La première scène notamment, où il se dispute avec Annette, lui doit beaucoup, sans oublier sa rage furieuse pendant la bagarre finale. Donc, tout va pour le mieux ! La déception vient donc de Derren Nesbitt son Numéro 2 n'est guère convaincant et il ne semble pas croire en son rôle. Toutefois comme Nesbitt ne comprenait pas comment fonctionnait la série, on peut lui accorder les circonstances atténuantes. Mais son jeu bloqué, malaisé, ne sert pas l'épisode. Dans certaines scènes, il n'évite pas la fadeur conversation avec son chef. Heureusement, il réussit à être convaincant sans trop forcer dans la dernière scène où il passe d'un sentiment opposé à un autre avec réussite, ou bien quand il parle d'un ton léger avec Numéro 6. Mais globalement, sa performance n'est guère mémorable. Un des moins bons Numéro 2. Les seconds rôles sont très bons Martin Miller joue l'horloger buté et irascible avec conviction. Il en fait parfois des tonnes mais ça marche ! Wenda Ventham n'apparaît que peu mais interprète excellemment l'intendante au rapport cette blonde froide avec son costume bleu qui en rajoute sur cet effet consciencieuse et maniaque de la précision, est un plus bienvenu pour l'épisode ! Van Gyseghem joue un superbe nouveau Numéro 2 le seul dirigeant à se révéler humain et fragile. Toujours juste dans l'émotion et dans l'angoisse, il attire la sympathie du spectateur et même Numéro 6 semble avoir pitié de lui ! Un beau numéro mille fois trop court ! Mention spéciale à Charles Lloyd Pack vu dans La poussière qui tue et À vos souhaits ! qui joue un peintre à la délicieuse excentricité. Enfin n'oublions pas l'amusante Voix trop enthousiaste pour être sincère de Fenella Fielding ! La musique est plus discrète que d'habitude mais festive et joyeuse lors de la cérémonie, elle se décale complètement des événements dramatiques en cours ! Sauf pendant la bagarre où elle devient plus vive et plus féroce, exactement comme le combat survitaminé qu'elle accompagne. Contrat plutôt bien rempli ! Avis de Denis Chauvet Un épisode original où le Numéro six prend du galon en s’immisçant judicieusement dans une guerre de succession entre numéros deux. Averti d’un complot visant à assassiner un 2 vieillissant, le Prisonnier parvient à tirer avantage et affaiblir le prochain 2 – un jeune loup arriviste - avant que celui-ci ait pris pleinement les fonctions au Village. Les principales guest stars sont deux acteurs qu’on retrouvera dans Amicalement vôtre quelques années plus tard Derren Nesbitt est un bon et excentrique numéro 2 – le seul gay de la série avec son homme de main n° 100 en rose – et Annette Andre N°50 est mise plus en valeur que dans La danseuse. On ne peut pas dire que la série foisonne de jolies filles et après Jane Merrow, c’est la seconde à avoir un rôle consistant. Dans cet épisode, il y a aussi Wanda Ventham N°8, qui épie le Prisonnier avec un rôle plus modeste. La séquence d’introduction est excellente Tell them I was not interested’. Le 6 ne tombe pas dans le panneau et il est tout de suite conscient, dans son pyjama sexy, que la belle est envoyée par le Dôme Vert d’ailleurs, la porte est ouverte automatiquement. Mais, sans user de son charme, il parviendra à utiliser la fille, qui fut droguée la veille et manipulée à son insu, à bon escient. Comme prévu dans le plan du jeune numéro 2, le 6 l’avertit du complot visant à l’assassiner de peur que les habitants du Village soient punis, sauf que le 2 visé –le vieux – est la véritable cible. A part l’introduction, la séquence des anticipations des activités journalières est cocasse - on y reconnaît de suite le peintre à sa diction c’est Charles Lloyd Pack de la Poussière qui tue et ses fameuses chaussettes – la longue séquence de kosho est tellement déconcertante qu’on l’apprécie ici, surtout qu’on comprend enfin le but final. J’ai noté aussi la tentative de faire passer le 6 pour un menteur et le discréditer avec la succession de 2 qu’on n’a d’ailleurs jamais vu et la bagarre finale. Dans les points négatifs ; le fait de piquer la montre du 6 pour l’envoyer voir l’horloger, le père de la fille, qui a préparé la bombe, et l’exemple d’épisode tourné en studio. Toutes les vues du village sont des inserts avec des figurants, le reste n’est qu’une reconstitution. Malgré des invraisemblances – mais quel épisode n’en a pas dans cette série ? - et des critiques négatives, cet épisode est divertissant et reste cohérent. En tout cas, même à l’époque, les économies pour les retraites étaient un sujet d’actualité ! Infos supplémentaires L'enterrement fut un épisode très éprouvant. McGoohan avait du mal à garder le niveau de qualité jusque-là remarquable de la série et se montra de plus en plus intransigeant et tyrannique. Toute l'équipe en fit les frais Robert Asher ne comprenant rien à la série même après avoir visionné L'arrivée ! et Derren Nesbitt pas davantage, ils évoluèrent donc dans une grande confusion, ne sachant quoi faire. La réalisation peu assurée d'Asher et le jeu bloqué de Nesbitt ulcéra McGoohan qui se demandait À quoi rimait ce cirque ! ». Il perdit fréquemment le contrôle de ses nerfs sur cet épisode et passa une grande partie de son temps à engueuler tout le monde, notamment le réalisateur sur qui il criait régulièrement, et cela en public. Finalement, il le renvoya et termina l'épisode lui-même. Ce comportement choqua Annette André qui le jugeait contraire à l'éthique. De plus, McGoohan n'aimant pas tourner avec des actrices, se montra assez dur avec elle. Elle a avoué avoir détesté cette expérience, ainsi que l'acteur, dès la première minute et confié son envie d'avoir voulu abandonner l'épisode en cours de route. Son agent parvint à la convaincre de rester, bon gré, mal gré, jusqu'au bout. Un autre membre de l'équipe, sous une pression constante, fit une dépression nerveuse. Mark Eden pense que McGoohan était en train de craquer sous la pression et la trop haute exigence qu'il s'imposait. Enfin, McGoohan, furieux, renvoya le réalisateur et termina l'épisode lui-même ! Bonus DVD La scène de bagarre entre Numéro 100 et Numéro 6, énergique et rythmée, doit sa réussite d'abord au fait que les deux acteurs, en bonne forme physique, faisaient leurs cascades eux-mêmes. Mais surtout au fait que McGoohan, emporté par son rôle, combattit avec sérieux, surprenant Mark Eden qui n'avait pas l'habitude de combattre pour de vrai ». Eden fut inquiet pour lui-même car McGoohan le frappait durement et un moment l'étrangla avec beaucoup de conviction. Eden, malgré sa robuste constitution, eut beaucoup de mal à repousser Patrick, très costaud. Cette scène montra à quel point McGoohan s'identifiait avec passion à son personnage Bonus DVD. Il était une fois ira encore plus loin, car McGoohan et McKern frôlèrent de peu la schizophrénie. Le tournage des épisodes restants, parfois, devint très fatigant pour les acteurs au fur et à mesure que le dénouement approchait et que McGoohan devenait de plus en plus insupportable. Un bon point quand même Wanda Ventham aima beaucoup travailler avec Derren Nesbitt car elle le trouvait passionnant et excentrique dans sa manière de jouer. Bonus DVD Cet épisode est le premier où l'on voit enfin un Villageois réussir à s'évader. Il faudra attendre l'ultime épisode pour voir d'autres évasions et dans une moindre mesure L'impossible pardon. Cet épisode permet de connaître l'emploi du temps matinal habituel de Numéro 6 au Village il se lève relativement tôt et, dès 6p0, fait une promenade quotidienne dans Le Village et monte au sommet du clocher. À 7p0, il entretient sa forme physique gymnastique, boxe…. À 8h15, il se détend en faisant du ski nautique. À 9h00, il prend un café et achète le journal. À 9h20, il se rend à la maison de retraite pour jouer aux échecs et pose comme modèle pour un prisonnier peintre. Lors de la partie d'échecs, Numéro 6 mate son adversaire en seulement 11 coups ! Jolie performance. Pourtant, il reste bien peu de pièces sur l'échiquier ! On s'aperçoit qu'il aime vraiment le noble jeu » car il y joue assez souvent ! Numéro 6 n'achète jamais de bonbons. Pour faire ses achats, chaque prisonnier dispose d'un crédit hebdomadaire » à ne pas dépasser. Dans un autre domaine, Numéro 6 s'entraîne au cosho sport de combat imaginaire déjà mentionné dans Le marteau et l'enclume et semble très bien s'y débrouiller ! Une saynète hilarante Numéro 6 pose comme modèle pour un prisonnier peintre amateur mais son œuvre semble être d'une totale abstraction car Numéro 6 a disparu de la toile au profit d'une peinture qu'on pourrait qualifier de contemporaine » ! Ce peintre aurait-il rencontré Emma Peel qui dans Comment réussir… un assassinat ? déployait un certain talent pour l'abstraction visuelle ?!! Très ressemblant ! » commentera Numéro 6 pince-sans-rire. Plus ironique, difficile de trouver ! Il y a une liste qui recense les gens mécontents dans le Village… et Numéro 6 tient la première place ! Comme c'est étrange… En tout cas, Numéro 6 espère être digne » d'un tel honneur ! On notera, lorsque le Numéro 2 à la retraite expose la vidéo truquée à McGoohan, la présence d'un Numéro 2 féminin ! Il y'eut donc, dans Le Village, un quatrième Numéro 2 femme, après ceux de Liberté pour tous , Le retour et Danse de mort. Pour une des rares fois de la série, nous avons une femme sincère et qui ne trahit pas Numéro 6. Numéro 30, en effet, restera son alliée jusqu'à la fin. Seule Numéro 73 dans l'épisode précédent semblait être un autre portrait de femme sincère. Elle s'appelle Monique. C'est la troisième fois que nous connaissons le véritable nom d'un prisonnier les deux autres étant Nadia Numéro 8 du Carillon de Big Ben et Alison Numéro 24 de Double personnalité. Seulement des femmes ! L'intendante aux machines porte le Numéro 8, le numéro de Nadia dans Le carillon de Big Ben. Drôle de boutique que tient l'horloger ! À peu près toutes les horloges indiquent des heures différentes ! Le méprobamate ou Carbamate de 2-carbamoyloxyméthyl-2-méthylpentyle en jargon scientifique, mentionné par le Numéro 2 est en fait une drogue ayant des propriétés myorelaxantes détente des muscles et a un effet anxiolytique contre l'angoisse. À dose et à traitement surpuissants, il peut provoquer en effet une syncope mais la commander à distance est une performance qui n'a pas encore été rééditée à ce jour ! Cinquième apparition de la Voix. Quelques erreurs de continuité à 11', on voit très bien le cascadeur doublant McGoohan quand il s'exerce à la gymnastique ! À 31'40, Annette André porte une capeline sur ses épaules mais l'instant d'après, elle a disparu ! Elle réapparaît néanmoins dans le plan suivant !Acteurs/Actrices Derren Nesbitt 1935 a commencé relativement tôt sa carrière à la télévision et au cinéma. Son physique à la fois avantageux mais inquiétant lui a donné beaucoup de rôles d'individus peu recommandables. Il tourna surtout dans des films de guerre et d'action dans les années 60 et 70 comme Le Crépuscule des Aigles, Chantage au meurtre avec Frank Sinatra, et surtout le rôle du Major SS von Hapen dans Quand les aigles attaquent avec Burton et Eastwood qui le rendit célèbre. Parallèlement, il tourna souvent à la télé dans les séries de l'époque Destination Danger, Le Saint, Docteur Who sept épisodes, rôle de Tegana, Amicalement Vôtre, L'Homme à la Valise… ainsi que dans des feuilletons The Courtroom, 11 épisodes dans le rôle du juge Arnold Francis. Il scénarisa et réalisa aussi quelques films mais sa carrière déclina dans les années 80. Il continue cependant de tourner occasionnellement. Son rôle dans cet épisode est un de ses plus fameux. Annette André 1939 est principalement connue pour avoir joué le rôle féminin principal de la série Randall and Hopkirk Deceased Jeannie, la jeune veuve de Marty Hopkirk joué par Kenneth Cope. Ayant d'abord débuté comme chanteuse et danseuse puis comme comédienne au théâtre en Australie son pays natal, elle s'installa en Angleterre et se tourna ensuite vers la télévision où elle joua de nombreuses apparitions dans Le Saint, Le Baron, Amicalement Vôtre, Adam Adamant Lives !... mais aussi dans de populaires soap operas de l'époque Crossroads etc. mais aussi un qui s'appelait... Prisoner ! Bien que le théâtre ne fut pas sa passion principale, elle ne dédaigna pas la scène ou les comédies musicales Vanity Fair ou Le Forum en Folie. Elle prit ses distances avec les écrans et la scène à la fin des années 80 et n'apparaît plus qu'assez rarement, pour se consacrer entre autres à la défense des animaux. Cette délicieuse blonde apparaît deux fois dans Chapeau Melon La mandragore saison 3 et Le château de cartes saison 7. Mark Eden 1928 a mené une partie de sa carrière de comédien au Royal Court Theatre tout en jouant à la télévision où il trouva son meilleur rôle à la fin des années 80 celui de Alan Bradley dans le plus long soap opera de l'histoire de la télévision Coronation Street. Sa mort tragique dans la série fut une des scènes les plus marquantes jamais tournées et donna lieu à la création d'un arrêt de tram sur les lieux ! Indépendamment de ce rôle, Eden joua dans beaucoup de séries télé comme Docteur Who où il fut Marco Polo à sept reprises ou bien Le Saint, L'Homme à la Valise, Z-cars, Les Professionnels…etc. Il tourna peu au cinéma citons cependant un petit rôle dans le célèbre Docteur Jivago de David Lean ce qui ne l'empêche pas d'être un acteur assez reconnu dans son pays. Il est apparu dans deux épisodes de Chapeau Melon Ashes of Roses saison 1 et Mission à Montréal saison 2.André van Gyseghem 1906-1979 a brièvement travaillé dans l'édition d'œuvres musicales avant de se tourner vers le théâtre en suivant des cours à la fameuse Royal Academy of Dramatic Art. Son relatif succès dès les années 30 dans des pièces contemporaines décida de sa carrière dans le théâtre et il y joua jusqu'à sa mort. Privilégiant la scène, il a peu tourné au cinéma et ses apparitions à la télévision concernent davantage des feuilletons ou des petites séries inédites en France à l'exception de deux épisodes de Destination Danger et un du Saint. Ce rôle dans cet épisode est certainement son plus Miller 1899-1969 a surtout enchaîné des petits rôles au cinéma Allez coucher ailleurs, La Panthère Rose, Le Troisième Homme, Le Voyeur… et à la télévision, apparaissant dans des téléfilms ou des séries comme Destination Danger, Département S, deux épisodes, rôle de Kublai Khan ou Le Saint. Ce rôle dans cet épisode est un de ses derniers. Il fait une brève apparition non créditée dans Les aigles saison 4.Wenda Ventham 1935 s'est spécialisée dans des rôles de télévision plus d'une centaine de séries et feuilletons et plus rarement au cinéma. On a pu la voir dans Destination Danger, Le Saint, Département S, Z-cars… Elle a obtenu quelques rôles récurrents dans Docteur Who 13 épisodes, trois rôles différents, Fallen Hero 12 épisodes, Dorothy Hopkins, The Lotus Eaters 15 épisodes, Ann Shepherd, Oscar Charlie 12 épisodes, Beryl et bien d'autres... Elle a également joué dans un épisode de Chapeau Melon Les fossoyeurs saison 4. Séquence culte Prédiction du comportement humain Retour à l'index 12. J'AI CHANGÉ D'AVIS A CHANGE OF MIND Résumé À cause de sa nature indépendante et rebelle, Numéro 6 est accusé de ne pas vouloir s'intégrer au Village, donc d'être un asocial ». Refusant de faire amende honorable après avoir défait en combat deux gardiens provocateurs et continuant à s'affirmer comme individu, les Villageois le fuient comme la peste. Malgré son isolement, il continue à défier le comité social avant que le Numéro 2, via le Numéro 86, une séduisante mais cruelle jeune femme, le contraigne à subir un processus de réhabilitation », soit une lobotomisation irréversible qui le rendra inoffensif… Critique de Clément Diaz J'ai changé d'avis arrive de manière inespérée après le trou d'air que constituait l'épisode précédent. Il repose avant tout sur un scénario génial de l'inspiré Roger Parkes qui joue ici la carte de la tension au maximum via l'aliénisme et les dangers de la psychiatrie, il offre une intrigue impeccable tant plaisante au niveau du divertissement que profonde au niveau de ce qu'elle dénonce. Cet épisode, assez stressant dans sa première partie, et qui ne relâche la tension que peu à peu ensuite, est ainsi d'une étonnante noirceur. Peu d'humour et le suspense est au premier plan. Il crée un épisode dont l'idée de base est une des plus étincelantes de la série et qui frôle de peu le chef-d'œuvre, marquant durablement le téléspectateur. Enfin, le fond de l'épisode est très riche, dans la lignée des premiers épisodes. Fait très important cet épisode marque la fin d'une période. C'est le dernier dont l'action se déroule au Village, les cinq autres se déroulant ou au dehors du moins semble-t-il ou sous le Village. Intro en force ! Numéro 6 s'entraîne physiquement et intensivement comme à son habitude voir épisode précédent jusqu'à ce que deux hurluberlus pas nets s'amènent et commencent à le provoquer. Remarquons l'adresse des répliques ils accusent Numéro 6 d'être antisocial, provocateur et incivil… ce qui est tout à fait exact ! Numéro 6 ne voulant pas rentrer dans le moule du Village se met donc à l'écart ce qui est mal perçu par le comité » social. Si l'on prend comme modèle les règles du Village Numéro 6 n'existe que par des négations pas collectiviste, pas dans la masse », pas prisonnier dans sa tête », pas inoffensif… c'est le ver dans le fruit, et il représente, parce qu'il pense encore, un danger pour les dirigeants qui veulent dominer tout le monde. La bagarre qui suit est très réussie les coups pleuvent de toutes parts jusqu'à ce que les assaillants jettent l'éponge. Rythmée, soutenue, cette scène d'action est très efficace. Bref, une introduction musclée surprenante quoique celle de Musique douce l'est tout autant qui ouvre très bien cet épisode. Numéro 6 est convoqué par le "comité social" dont le but est que tous les Villageois ne s'écartent pas du droit chemin et demeurent de bien obéissants moutons de Panurge on en a déjà eu une démonstration avec les électeurs sans cervelle de Liberté pour tous. Les méthodes du comité sont d'une efficacité troublante dès qu'un prisonnier commet l'erreur de vouloir prendre des velléités d'indépendance, le comité le culpabilise voir Numéro 42 sanglotant sans discontinuer ou l'air peu assuré de ceux qui sont dans la salle d'attente puis le contraint à un humiliant mea culpa public le prisonnier doit dire devant tout le monde qu'il a fauté, que les dirigeants ont raison et qu'il faut les remercier de lui permettre de redevenir social », etc. Le summum est atteint quand on voit qu'en fait, le prisonnier fautif » répète tout ce que lui dit le haut-parleur. On en a l'expérience avec Numéro 93 qui subit en pleurant cette amère expérience. Comment ne pas y voir une dénonciation de l'asservissement, de la pensée unique, du formatage mental si chère à notre société castratrice ? Si nous n'allons pas dans le sens qu'elle indique, la société nous rappelle à l'ordre, nous force à accepter ses principes. Et Numéro 93 de répéter comme un perroquet la confession qu'on lui dicte. Nul doute qu'après cette expérience, son sens critique étant détruit, il rejoindra le troupeau des civils qui acceptent leur sort sans se révolter à l'image de ceux qui l'applaudissent après qu'il ait battu sa coulpe… et bien sûr, Numéro 6 est le seul à rester immobile !. Cela n'est pas sans rappeler les autocritiques exigées sous le stalinisme des "dissidents" qui ne s'entendaient pas avec le pouvoir. Voilà ce que veut notre société elle a tellement peur de l'individualité propre en chaque être qu'elle veut la museler thèse défendue par Nietzsche dans Aurore en nous forçant à entrer dans la masse ». Les moyens sont divers comme le travail ou la sous-culture qui nous empêchent de penser » alors que l'homme par définition est un être pensant comme le disait Pascal ou tant d'autres choses ici résumées sous la forme d'une apologie du collectivisme qui fait appel à nos bons sentiments tout doit être sacrifié au profit de la communauté, il faut le bien public, etc. ce qui fit qu'on interpréta parfois et sans doute à raison la série comme anti-communiste, il faut dire que nous étions en pleine Guerre Froide en 1967 ! Cependant la série va bien au-delà de son contexte historique ce qui explique qu'elle soit toujours d'actualité. Sophisme car cette politique dénigre l'individu en lui ôtant toute liberté de penser. Lorsqu'un homme n'a plus le choix de penser par lui-même, ce n'est plus un homme ! Telles sont les paroles de l'aumônier d'Orange Mécanique où Kubrick dénonçait violemment le traitement d'Alex destiné à le réintégrer » et contre sa volonté… ce qui est très proche de cette scène du Prisonnier finalement le film fut réalisé quatre ans plus tard. Or Numéro 6 ne le veut pas et lutte contre ce système qui lobotomise » les révoltés de gré » un gré relatif ! comme Numéro 93, condamné à ne plus penser par lui-même ou de force » comme nous allons bientôt le voir. On peut y voir aussi un écho au monde contre-utopique de 1984, décidément une influence permanente de la série, avec Winston Smith qui se révolte contre Big Brother avant d'être finalement vaincu comme Numéro 93 par ce système qui a réussi à anéantir ses volontés de révolte, acceptant son monde absurde 2+2 = 5 si Big Brother le veut. À l'opposé de ça, Numéro 6 défie le jury sans cervelle comme dans Liberté pour tous avec ironie, affichant clairement qu'il ne veut pas rentrer dans leur jeu. Cependant, le chef des jurés interrompt la séance car… c'est l'heure de la pause ! Une manière pour la série de critiquer la lenteur des administrations ? Pas impossible ! Numéro 6 sort donc et a l'occasion de voir que les méthodes du Village marchent avec une rapidité et une efficacité subjuguantes tout le Village se détourne de lui ! On ne le salue plus, on le fuit, on l'esquive… le journal parle déjà ! Comme dans Liberté pour tous, les infos circulent plus vite que l'éclair ! Comme internet aujourd'hui de son asocialité. Numéro 6 est maintenant isolé ». Le Village a appris à ses habitants à ne plus se mêler aux asociaux », ceux qui n'acceptent pas leurs règles iniques. Big Brother à l'écran ! S'ensuit un dialogue brillant, concentré à l'acide sulfurique, entre Numéro 6 et le Numéro 2 du jour qui joue la carte de la séduction il lui parle tel un politicien captieux à ses électeurs montrant que cet épisode est décidément très proche de Liberté pour tous. Dommage toutefois que le personnage soit assez plat… Entrée de Numéro 86, troisième personnage principal de l'histoire. C'est une jeune femme d'une grande beauté mais très glaciale avec ses cheveux relevés, sa blondeur frigide, ses yeux de glace, son habit bleu foncé et sa voix dénuée de chaleur. Elle s'impose dès son entrée comme étant stoïque, sans émotions, glaciale, sévère, austère… ce qui contraste étrangement avec son charme naturel Angela Browne étant un véritable canon de beauté ! auquel Numéro 6 évidemment reste insensible ! Elle lui parle avec un ton de réprimande comme une maîtresse sermonnerait un petit enfant et cache mal son agacement devant le ton léger de son interlocuteur. Réjouissante conversation ! C'est elle le grand personnage de l'épisode et elle sera un de ses meilleurs atouts. La tension monte toujours avec Numéro 6 qui persiste à défier le comité... Visite médicale où le médecin le déclare apte à faire face à toute éventualité ». Hum, à prendre au degré qui nous plaira ! Numéro 6 va dans le couloir et la tension monte brutalement il rencontre deux asociaux » soumis à des traitements terriblement efficaces l'un subit un avatar du traitement Lodovico celui d'Orange Mécanique de Kubrick, thérapie par le dégoût, l'autre a été lobotomisé ! Là, on commence par avoir assez peur ! Imaginez Numéro 6 inoffensif et obéissant… effrayant ! Voilà la punition pour ceux qui n'obéissent pas aux règles qu'on leur impose le Village a le pouvoir de faire ramener de force les brebis galeuses » en les abrutissant, en leur lavant le cerveau. N'est-ce pas ce que la société veut de nous ? Dans notre monde actuel, surchargé d'informations et de bêtises, tout se produit pour que nous perdions notre capacité à réfléchir et tôt ou tard, on y succombera si on n'y résiste pas. Le traitement monstrueux exercé sur ces patients est une allégorie de ce qu'on vivait déjà en 1967 et de ce qu'on vit maintenant aujourd'hui lavage de cerveau par bourrage de crâne en messages, bêtises, endoctrinements qui ne disent pas leurs noms… bref, tout ce qui nous environne veut nous ramollir la cervelle et c'est à nous de lutter pour garder notre indépendance comme le fait Numéro 6. Verdict du comité Numéro 6 est asocial ! Quelle surprise !. Immédiatement, il est ostracisé Numéro 6, désormais solitaire, rejeté par tout le monde, va devoir surmonter une forme terrible de solitude qui n'est pas sans rappeler celle qu'on impose au malheureux allemand dans Le Joueur d'Échecs de Stefan Zweig. Numéro 6 subit mal cette solitude, c'est visible et normal car nous ne vivons que grâce à la communauté, bonne ou mauvaise. Rien n'oppresse autant l'âme humaine que le néant mais il est têtu et tient tête au comité d'appel qui va maintenant utiliser la force ils vont le lobotomiser pour neutraliser son agressivité et son asocialité ! Toutefois, les villageois commencent à le regarder de travers et l'atmosphère à devenir très lourde… Entendre la Voix annoncer qu'il y a risque d'orages est donc à double sens ! Et finalement la tension accumulée au fil de l'épisode explose sauvagement et de manière totalement renversante les Villageois, Numéro 56 en tête, se ruent sur Numéro 6 et le frappent à coups de parapluie tout en le traînant jusqu'à l'hôpital ! Comme dans Liberté pour tous, la violence physique est l'inexorable aboutissement de la violence psychologique, le sommet du crescendo. Et nous assistons à un véritable lynchage ! Complètement brisé, Numéro 6 arrive à l'hôpital et est mis sous calmants sous les cris de la foule en délire ! Une des scènes les plus effrayantes de la série qui doit toute sa force à la progression opérée par Roger Parkes qui a fait lentement monter la sauce avant de tout faire exploser… éprouvant ! Mais Parkes ne nous laisse pas le temps de respirer car l'opération va s'enchaîner sans transition et c'est le sommet de l'épisode Numéro 86, dans sa blouse blanche, s'adresse à la caméra qui filme en direct l'événement. Elle explique d'une voix lente, froide, dénuée d'émotion, la façon dont la lobotomie va se passer. Certainement une des scènes les plus insoutenables de la série par son sadisme car Numéro 6 entend distinctement tout ce qu'elle dit et son regard de fou détraqué en dit long sur ce qu'il endure. La lobotomie débute sous le sourire cynique de Numéro 86 tandis que le noir envahit l'image dans une ellipse lourde de sens… Réveil à l'hôpital. Numéro 6, un pansement sur la tête, semble tout à fait ailleurs. Numéro 86 le regarde fixement et dit au docteur qu'elle va s'occuper de lui. Sa beauté froide, enveloppée dans une robe bleu clair, rayonne dans la scène, presque sans paroles, bien mise en valeur par la réalisation. Angela Browne montre toute l'étendue de son talent en jouant fort bien l'hypocrite. Son sourire, sa douceur maternelle, sa voix délicieusement modulée… tout sonne faux dans son attitude ! Et un tel décalage maintient la tension, entretenue également par McGoohan dont le visage idiot aux gros yeux dessine un nouveau portrait de Numéro 6 inoffensif et neutralisé… Un véritable cortège de Villageois en fête escorte la voiture qui le ramène à la maison. Villageois qui, il y a peu de temps, lui tapaient dessus. Rarement l'expression moutons de Panurge aura été si bien employée ! C'est le chaos dans l'esprit de Numéro 6, il est troublé, confus mais a encore des reflexes de méfiance de retour chez lui. La pression se relâche quelque peu mais pas la curiosité… Arrive alors le Numéro 2 qui enfin pose une question qu'on n'avait plus entendue depuis Double personnalité pourquoi a-t-il démissionné ? Numéro 6 se plaint de ne pouvoir rassembler ses pensées et demande du temps. Dans cette scène, Numéro 2 est angoissant il ne cesse de questionner Numéro 6, élevant et baissant la voix. Chantant presque ses paroles comme à un enfant pas sage… Un vrai cauchemar éveillé ! La suite de l'épisode, il faut bien le dire, est malheureusement moins réussie que la première partie car Roger Parkes va choisir de diminuer peu à peu la tension et va bientôt passer du dramatisme sombre à ce qui est presque une comédie. Un tel renversement est assez frappant après une demi-heure à fleur de peau et casse le rythme de l'épisode. En effet, lorsque nous voyons le dessous des cartes, lors de la scène chez Numéro 2, nous sommes pantois face à cette grande machination diabolique ! Pas vraiment surprenante mais qui fait quand même son effet. Malgré tout cette révélation » arrive un peu tôt et désamorce grandement le suspense car anticipant trop la chute finale. L'épisode commence à basculer dans l'humour. Numéro 6, qui retrouve lentement ses esprits même s'il a encore du mal à y voir clair, tient tête à Numéro 86 en jouant un numéro d'enfant incorrigible ! Et il finit par la mettre dans sa poche grâce à un habile subterfuge voilà Numéro 86 qui part dans un délire abscons ! Elle est à mourir de rire ! Enfin, la perfide blonde glaciale bascule dans la folie douce, roulant des yeux, souriant bêtement… Un tel humour, arrivant de manière soudaine, détonne dans l'ambiance de l'épisode et désoriente le téléspectateur. Le jeu des comédiens est cependant un spectacle jubilatoire ! Numéro 86 part donc retrouver le Numéro 2 mais flottant sur un nuage lointain, on peut émettre des doutes quant à sa capacité de faire un rapport !! Et soudain, vlan, le sérieux reprend ses droits lorsque Numéro 6 s'aperçoit qu'il existe beaucoup de personnes lobotomisées dans Le Village la scène avec Numéro 46 fait froid dans le dos et donc une fêlure apparaît. Là, l'épisode commence à déconcerter. Et si Numéro 6 ne sortait pas de la prison mentale qu'on lui a construite finalement ? Après avoir de nouveau bagarré avec les deux lascars du début, Numéro 6 croise le chemin de Numéro 86 qui plane dans son monde à elle, ce personnage cruel devient d'un comique irrésistible ses poses changeant à chaque instant, ses sourires niais… quel contraste avec la virago du début ! Mais le comique s'arrête de nouveau et le suspense revient en première place avec une réjouissante scène d'hypnose dans laquelle nous apprenons tous les détails du complot. Détails superbement ciselés qui laisse admiratif devant l'abnégation du Village à faire parler ses prisonniers, usant des coups les plus tordus ! La scène se termine en suspens complet par une ellipse judicieusement amenée qui prépare le finale. Pendant tout ce temps, le Numéro 2 est resté bien inactif ! Il n'est pas sans rappeler son prédécesseur d'Échec et mat il voit bien que quelque chose ne va pas mais il décide de laisser les choses suivre leur cours et surtout de laisser le Numéro 6 sans surveillance ! Sous-estimer le Prisonnier est une erreur inexcusable pour un Numéro 2 digne de ce nom ! Ce Numéro 2 se révèle finalement assez décevant, ce n'est pas un adversaire à la hauteur de notre héros ! Ce détail important, sous-estimé par Parkes, est un point faible dans l'épisode. La scène suivante retourne dans le comique eh oui, faut suivre ! dans le dialogue avec Numéro 2 qui se comporte comme un imbécile quand il accepte de convoquer les Villageois pour écouter le discours de réhabilitation que va prononcer Numéro 6. Et en effet, l'épisode se termine par une chute désopilante ! Tel est pris qui croyait prendre ! Ce brutal retournement de situation conclut l'épisode sur une note brillante et morale se battre avec les propres armes de son adversaire est une manœuvre gagnante qui fait la décision. Toutefois, la fin n'est pas complètement claire qui a entendu parmi la foule le discours leur exhortant à penser par eux-mêmes, à refuser le monde factice qu'est Le Village ? Le discours d'indépendance se perd dans les cris de la foule. La fin n'est donc pas tout à fait optimiste car personne n'écoute ce message de liberté sauf le téléspectateur à qui il ne peut que s'adresser. Méditons ses paroles et prenons notre liberté ! Tel est le message de l'épisode… Le scénario de Roger Parkes part d'une idée géniale et il en développe une histoire brillante qui privilégie l'angoisse et la tension. Mais dans la deuxième partie, un humour qui va et vient et qui désamorce trop tôt le tout affaiblit l'épisode. Le Numéro 2 du jour, d'abord intéressant, perd son éclat et en devient médiocre. Un scénario superbe donc, une idée fantastique, mais pas sans quelques faiblesses. La troisième réalisation de Patrick McGoohan est par contre impeccable il privilégie la continuité de l'action en enchaînant les scènes sans transition. Son montage fin et fluide permet de suivre agréablement l'épisode. Un travail de professionnel ! Il magnifie le beau visage de Numéro 86 pour mieux en révéler la cruauté, met l'accent sur les plans d'ensemble nous permettant d'apprécier décors, costumes et extérieurs… soigné et travaillé ! La caméra, à vitesse modérée, se déroule au même rythme que l'épisode et l'impression d'unité est heureuse ici. McGoohan a fait un excellent travail, on comprend que Parkes ait été satisfait du traitement de son scénario ! La direction d'acteurs est enthousiasmante, Angela Browne en tête elle compose un des personnages les plus inhumains de la série. Elle parvient à révéler tous les traits de son personnage avec ses airs glacés, tranchants, faussement amicaux. C'est elle l'adversaire du jour, bien plus que Numéro 2 ! Effrayante par son tempérament hypocrite, elle est finalement une fleur qui a l'air agréable mais très vénéneuse, ce qui n'est pas sans rappeler le rôle de Sara Penny que jouait l'actrice dans Comment réussir un assassinat. Une véritable femme fatale ! Elle parvient également à rendre son personnage délicieusement comique lorsqu'elle bascule dans la folie. Il est très jouissif de la voir babiller des paroles nonsensiques, de serrer contre elle des fleurs en levant les yeux au ciel, de faire des sourires stupides au Numéro 6. Un numéro en or pour cette comédienne qui accomplit là une des plus belles performances de la série. Patrick McGoohan retrouve la forme car le scénario lui permet un véritable numéro il passe de la détermination au doute, de l'ironie au frisson dans la première partie, offrant toute l'ambivalence de son jeu, toutes les incertitudes que traverse son héros pourtant souvent stoïque. Il est plutôt humanisé dans cet épisode et cela fait plaisir à voir. Son jeu hébété et l'air fou regardez ses yeux ! au milieu de l'épisode est très bien mené sans en faire trop. John Sharp est moins convaincant mais la faute en revient plus au personnage créé qu'à son interprétation autant il joue très bien lorsqu'il veut se montrer menaçant ou quand il interroge son prisonnier, autant plus l'épisode continue, plus il paraît anodin et rentre son jeu au lieu de l'extérioriser. Dommageable, car son personnage de Numéro 2 sombre à la même vitesse dans la quasi inutilité. Pour les seconds rôles, que du bon ! Kathleen Breck est convaincante en jeune femme en pleurs qui essaye de se montrer forte mais qui ne cache pas sa faiblesse réelle. June Ellis apparaît trop peu son Numéro 48, tout en joie méchante, dynamise les scènes où elle apparaît, c'est-à-dire pas assez ! Avec un rôle plus étendu, l'épisode aurait gagné encore plus de tension. Michael Miller joue un Numéro 93 brisé et honteux à merveille et rend palpable la détresse de son personnage. Thomas Heathcote est inquiétant en lobotomisé et contribue à la pression ambiante de l'épisode. On remarquera que la voix de Fenella Fielding est moins chaleureuse que d'habitude plus impersonnelle... Une surprise qui contribue à ajouter un peu de malaise dans l'épisode. La musique est excellente notamment le thème en notes répétées aux cuivres, brut et cassant lors des scènes dures » comme la procession. Ou bien le thème vigoureux utilisé pendant les combats. Tout est parfait ! Avis de Denis Chauvet Comme The General, le message de l’épisode est primordial et toujours d’actualité, mais le déroulé de l’opus est le plus souvent lent, bavard et ennuyeux. L’intrigue tourne autour d’un Comité chargé de remettre dans le droit chemin ceux qui pensent et agissent hors-norme. Ils ne doivent pas se justifier mais se confesser et se repentir. Cela fait terriblement penser aux auteurs de dérapages’ de nos jours, qui doivent s’auto-flageller pour être sorti du chemin balisé de la pensée unique. Le N°6 défie le Comité et il est déclaré unmutual’ asocial et tout le monde l’évite. Là encore, c’est la politique socialiste d’obligation de socialiser, du vivre ensemble’, qui est décrite et gare à ceux qui la dénigrent ils sont vilipendés. Il y a même un sous-comité d’appel, composé de quatre boudins, pour remettre le 6 dans le chemin avant qu’il ne soit trop tard ; c’est le Terra Nova socialiste ! Le 6 résiste et se moque et il doit subir une conversion sociale instantanée’ en clair, une lobotomie afin de lui supprimer toute agressivité et le rendre docile comme un mouton. A mettre en parallèle avec le politiquement correct que nous vomissent nos médias formatées à longueurs de journée afin d’empêcher la masse de réfléchir. Finalement, le traitement n’est pas administré car le 6 a trop de valeur mais il pense qu’il l’a eu. Quand il réalise que ce n’est pas le cas, il finit par retourner la situation et le N°2 est, à son tour, taxé d’asocial. 4 pour l’idée, 2 pour l’épisode, car comme écrit plus haut, il n’y a pas grand chose d’intéressant la séquence de l’ opération’ est trop longue, le 2 sans saveur, la scène d’hypnose ne convainc pas c’est pourtant celle qui est censée amener le twist final. Pour couronner le tout, l’épisode est exclusivement tourné en studio avec parfois des backdrops’ décors peints et quelques rares inserts de Portmeirion. La seule scène tournée au Village pour cet épisode est la dernière, lorsque le 2 tente d’échapper aux villageois mais la doublure trop mince fait sourire. Il ne reste que le message et la présence d’Angela Browne que le Prisonnier préfère en robe plutôt qu’en pantalon il a bien raison. Elle est la ravissante N°86, la doctoresse, dans un rôle principal où l’actrice est remarquable, comme lors de ses apparitions dans The Avengers et un épisode clé de L’homme à la valise. La meilleure scène de l’épisode – et une des meilleures de la série – est la préparation du thé et l’échange des tasses. Stupid woman !’ Infos supplémentaires Troisième réalisation sur cinq de Patrick McGoohan pour la série sous le pseudonyme de Joseph Serf pour la deuxième fois. Personne ne savait que McGoohan choisirait un pseudonyme. Ce fut donc une surprise pour tout le monde quand son pseudonyme et non son vrai nom apparut au générique. Bonus DVD Dernier épisode de la série à se passer vraiment au Village. Les trois épisodes suivants se passent hors du Village d'une certaine manière ! et les deux derniers se dérouleront essentiellement dans les souterrains du Village. Dans la salle d'attente du conseil, on peut regarder des affiches représentant le Numéro 2 nous désignant du doigt. Le texte qui est écrit sur l'affiche est Your community needs you [Votre communauté a besoin de vous]. Numéro 2 affirme que Numéro 6 est robuste comme un taureau ». Numéro 6 prétend qu'il n'aime pas les filles qui ne savent pas préparer le thé convenablement ! Un Anglais jusqu'à la moelle des os sans aucun doute ! D'ailleurs, il en prépare régulièrement quand il est chez lui ! La doublure de Patrick McGoohan quand il s'exerce à la gymnastique est clairement visible. McGoohan, cependant, n'est pas doublé pour les scènes de combat. Sixième apparition de la Voix. McGoohan et Sharp ont des doublures lors des plans éloignés dans la scène finale. Cela se voit car Sharp a subitement une belle chevelure rousse ! C'est Roger Parkes qui a appelé George Markstein au téléphone pour lui soumettre l'idée de scénario qu'il avait dans la tête, il s'était renseigné sur les conséquences de la lobotomie et pensait que ce serait un bon filon pour la série dont il avait tout de suite saisi l'ambiance. Markstein adhéra immédiatement, il trépignait au bout du fil » rapporte le scénariste. Bonus DVD McGoohan renvoya son réalisateur dès le début de l'épisode pour prendre la réalisation en main. Parkes fut horrifié car il était certain que le narcissisme de l'acteur ferait qu'il plomberait son épisode. Il fut donc très surpris de la compétence de McGoohan qui fit un excellent travail sur l'épisode. Depuis, Parkes se plaît à penser que c'est la qualité de son travail et du sujet qui fit décider au comédien de filmer l'épisode pour pouvoir le contrôler entièrement. Bonus DVD On a plus tard dit à Roger Parkes qu'il avait écrit un des épisodes les plus sombres de la série. Il l'assume et accueille comme un honneur le fait qu'on se souvienne de lui pour ça. Bonus DVDActeurs/Actrices John Sharp ici crédité sous le nom John Sharpe 1920-1992 est apparu plus de 100 fois entre les années 50 et 90 tant au cinéma qu'à la télévision. Il est surtout connu pour avoir interprété le rôle récurrent d'Ezra Biggins 13 épisodes dans la série All Creatures Great and Small adaptée d'un film avec Anthony Hopkins, série anglaise populaire des années 80 où son physique bedonnant et son talent lui valurent les honneurs du public. Il a peu tourné au cinéma mais on se souvient de son rôle de William, l'oncle cynique des enfants dans le superbe film de Luigi Comencini L'Incompris 1966 ou celui de Doolan dans Barry Lyndon 1975 de Kubrick. Il a surtout privilégié la télévision avec ses apparitions dans de petites séries britanniques comme The Old Curiosity Shop d'après Dickens huit épisodes, 1962-1963, le soap opera Coronation Street deux épisodes ou bien des téléfilms. Ainsi que d'autres séries plus connues Randall et Hopkirk, Z-cars…. On peut voir ce très bon acteur dans trois épisodes de Chapeau Melon Un traître à Zebra saison 2, Le village de la mort saison 5 et Bizarre saison 6.Angela Browne 1938-2001 a conduit sa carrière à la télévision. Cette blonde terriblement sensuelle a joué dans plus de 50 séries et téléfilms de 1960 à 1990. Son rôle le plus important fut celui d'Helen Winters 13 épisodes dans la série policière Ghost Squad. Mais elle a aussi participé à Destination Danger, Le Saint, L'Homme à la Valise, Les Aventures de Sherlock Holmes… Les fans des Avengers l'ont vue dans Intercrime saison 2 et surtout dans Comment réussir… un assassinat ? saison 4 où elle jouait la séduisante mais vénéneuse Sara Penny. Séquence culte Tous contre Numéro 6 Retour à l'index 13. L'IMPOSSIBLE PARDON DO NOT FORSAKE ME, OH MY DARLING Résumé Le professeur Seltzman a inventé une machine capable de transférer un esprit dans le corps d'un autre. Cette machine est en possession du Numéro 2 qui veut l'utiliser pour pouvoir infiltrer des espions dans le camp adverse. Mais s'il sait comment l'utiliser dans un sens, il ignore comment inverser le processus retour de l'esprit dans le bon corps. Seul son créateur en est capable mais il a disparu et un seul homme sait où il se trouve Numéro 6 bien sûr ! Car il a été l'un de ses derniers contacts. Comme Numéro 6 refuserait sûrement de divulguer l'information si on le lui demandait, une seule solution pour le retrouver intégrer l'esprit de Numéro 6 dans le corps d'un allié de Numéro 2. Cet allié est un homme qu'on appelle Le Colonel » qui se soumet à l'expérience l'esprit de Numéro 6 se retrouve donc dans le corps du colonel qui se réveille à Londres ! Il est désormais obligé de retrouver Seltzman pour réintégrer son corps, et servir sans le savoir les intérêts de ses ennemis… mais tout n'est pas si simple !Critique de Clément Diaz L'impossible pardon ouvre une période de trois épisodes qui ne se dérouleront pas au Village. En effet, après avoir exploité le filon de la prison dorée pendant 12 épisodes tant bien que mal qu'on se rappelle l'essoufflement de Danse de mort et de L'enterrement, les producteurs sont à court d'idées. C'est à ce moment, malheureusement, que George Markstein, créateur et pilier de la série, irrité par l'égocentrisme de McGoohan qui veut à tout prix contrôler la série dans ses moindres détails, claque la porte. Cette défection provoque une crise, d'autant plus que la 1re saison de 13 épisodes de la série Il était une fois avait déjà été tourné est close et qu'il faut trouver un moyen de conclure la série puisque ni Lew Grade ni McGoohan n'ont envie de continuer à exploiter un concept qui s'use déjà. Cette crise est accentuée lorsque McGoohan manifeste le désir de partir en Amérique pour jouer dans un film ! Cela force le scénariste Vincent Tilsley auteur de l'excellent script du Carillon de Big Ben a écrire une histoire sans le héros ni le Village, ce qui explique ce troisième et dernier creux » de la série. L'absence du Village sera alors exploitée dans les deux épisodes suivants, donnant lieu à ce qu'on pourrait appeler trois épisodes de récréation » avant de revenir aux choses sérieuses ». L'épisode souffre donc de la quasi absence de McGoohan, pierre angulaire de la série, et aboutit à un scénario moyen. Mais globalement, l'épisode est meilleur que sa réputation le laisse entendre, il est même réussi dans l'ensemble. En effet, Tilsley parvient à nous captiver avec beaucoup de détails parsemés dans son script tout en donnant une profondeur inattendue à Numéro 6, en en faisant un être non dépourvu de sensibilité. C'est le seul épisode qui montre un Numéro 6 plus fragile et humain. Le fait que ce ne soit pas McGoohan qui joue ici le rôle permet cette orientation du personnage, à mille lieues du portrait de dur » qu'il nous avait présenté jusque-là. L'épisode est souvent considéré comme le maillon faible » de la série bien qu'il ait quelques fans. Pourtant, il est intéressant et agréable à suivre, preuve de la haute qualité globale de la série. On peut le considérer comme "le meilleur des moins bons épisodes". Passé l'intro particulière voir commentaires où trois hommes discutent à propos d'un indice éventuellement caché dans des diapositives représentant des paysages, et d'un certain Seltzman qu'il semblent rechercher, l'épisode démarre avec l'arrivée d'un homme, le colonel », dans l'antre du Numéro 2 qui l'accueille à bras ouverts et lui explique le but de sa mission. Le but de cette première scène va être de nous exposer la situation, ce qui explique qu'elle soit inhabituellement bavarde et assez lente. Cependant, grâce au jeu des comédiens, ce prélude n'est pas ennuyeux et réussit à nous captiver malgré son verbiage. Nous apprenons ainsi qu'il existe une machine de transfert d'âmes » et que Numéro 2 va utiliser ce moyen pour intégrer l'âme de Numéro 6 dans le corps du colonel sceptique quant à l'existence d'une telle machine et ainsi le forcer à se mettre à la recherche de l'insaisissable Seltzman, tout en lui faisant subir au passage un petit lavage de cerveau qui lui fera oublier qu'il a été retenu au Village ! Voilà comment les dirigeants s'assurent du silence des prisonniers qu'ils libèrent. L'expérience marche à merveille mais nous voyons alors des flashbacks issus des épisodes précédents pendant une minute et on a l'impression d'être devant un remplissage. Quelle est l'utilité de faire des flashes d'épisodes ? Certes, elle doit donner l'impression de confusion qui règne alors dans le cerveau de Numéro 6 voyant ses souvenirs défiler, mais la scène reste inutile en elle-même et un peu pesante. On attend donc impatiemment la suite tandis que Numéro 2 surveille l'expérience… Réveil du héros à Londres. Première surprise il est fiancé ! En effet, nous apprenons qu'il y a une femme dans sa vie Janet. Numéro 6 ne déteste donc pas les femmes comme on a pu le penser, mais seule une compte pour lui. On peut expliquer alors son comportement par un puritanisme assumé. D'ailleurs, McGoohan était très puritain et a sans doute donné un peu de lui-même à son personnage. Arrive alors le moment où Numéro 6 se regarde dans le miroir et n'y voit que le reflet du colonel. Pas de paroles inutiles, juste le visage épouvanté du héros devant cette incroyable situation. Nous nous apercevons que Numéro 6 a un côté humain et fragile que nous ne soupçonnions pas jusque-là. En cela, c'est même le principal intérêt de cet épisode. Cette fragilité est très bien rendue lors des deux scènes avec Janet, les plus belles de l'épisode. Coup de sonnette, apparition de la belle Janet. La scène qui s'ensuit est très émouvante. Numéro 6, complètement perdu, n'ose rien dire à Janet et reste évasif lorsqu'elle l'interroge. Cet échange, s'il est malheureusement prévisible rien de surprenant dans cette scène est cependant touchant. L'abattement et l'émotion de Numéro 6 devant sa bien-aimée sans qu'il ne puisse rien dire est si convaincant qu'il attire la sympathie du spectateur le côté surhomme a disparu et il revient pour ainsi dire à notre niveau ». Cette remise en place du héros est bienvenue et est particulièrement bien choisie. Janet, entre l'incompréhension et l'inquiétude, contribue elle aussi au malaise de la scène. Ces réactions sont tout à fait normales » mais rarement la normalité aura été aussi triste. D'ailleurs, lorsqu'elle va ensuite voir son père pour demander des nouvelles de son fiancé et que ce dernier ne peut que lui dire qu'il ne sait rien, sa détresse sonne si véritablement qu'on ne peut s'empêcher de la plaindre… La deuxième scène avec Janet, lors de sa soirée d'anniversaire, est tout aussi splendide de mélancolie. Numéro 6 se dévoile peu à peu à elle et évoque leurs souvenirs communs. Ce procédé qui relève du cliché dans des situations pareilles dessert le scénario, mais le jeu tout en finesse des acteurs empêche la scène de sombrer dans la mièvrerie. Et la corde de l'émotion vibre pour une des rares fois dans la série qui ne s'est jamais penchée auparavant sur ce terrain glissant. Janet troublée par ce qu'elle entend, le ton grave et amoureux de Numéro 6… le couple illumine la scène et le baiser passionné qui en découle logiquement lorsque Janet reconnaît enfin son bien-aimé est le sommet émotionnel de l'épisode. Il est dommage que les dialogues, un peu trop communs, ne suivent pas la portée de la scène… Pour résumer, la banalité de ces scènes est plus que compensée par l'interprétation des comédiens et permet deux beaux moments de grâce. La fragilité de Numéro 6 dans cet épisode est aussi mise en évidence lorsqu'il se heurte à l'incompréhension de ses supérieurs. Encore une fois, le scénario pèche par son déroulement téléphoné forcé Numéro 6 parle de sujets, de son passé, de ses collègues pour convaincre qu'il est celui qu'il prétend. Certes la scène ne manque pas d'effet et d'humour mais ne brille pas par son originalité. La séquence chez Sir Charles où nous en apprenons un peu plus sur la vie privée de Numéro 6 qui ne se montre pas aussi coopératif que Numéro 6 le souhaiterait, est plus en tension et est davantage intéressante. En tout cas, suffisante pour nous tenir en éveil. La dispute entre les deux hommes est très bien menée et mise sur un jeu maîtrisé plutôt qu'un furieux débordement, elle gagne ainsi en froideur et en malaise. La scène où Numéro 6 va chercher les fameuses diapositives, un rien bavarde, est le seul vrai point faible de l'épisode. Elle est nécessaire mais guère passionnante. Heureusement la scène qui suit, où Numéro 6 décode les diapositives au moyen des lettres de Seltzman, nous met sur le qui-vive et rehausse le niveau. On retrouve l'agent secret qu'il était et qu'il avait d'une certaine manière pastiché dans Le marteau et l'enclume par ses faux codes, ses faux messages... Ici, on le voit à l'œuvre ! C'est pourquoi, en dépit de son idée fantasque, cet épisode s'inscrit dans le réel plus nettement que les autres, c'est une espèce de retour dans le monde présent et non l'univers du Village qui est en fait une allégorie. Lorsque Numéro 6 retrouve Seltzman en Autriche d'après les informations des diapositives, nous avons un écho direct de la dispute avec Sir Charles car Seltzman, même s'il sait que la situation est possible, a du mal à croire son interlocuteur. La tension est présente car on redoute légitimement un second échec de Numéro 6 emprisonné dans un corps qui n'est pas le sien. Heureusement, la nature nostalgique du professeur le sortira de ce mauvais pas. Jamais Numéro 6 n'a eu autant de difficultés à résoudre ses problèmes et le piège de Numéro 2 était finalement bien ourdi car ses conséquences pèsent lourd sur les épaules du héros. Sans doute un des plans les plus diaboliques et dont le mal qu'il produit se fait à retardement, au fur et à mesure des escapades de son prisonnier. Un épisode plus cruel qu'il n'y paraît et dont la scène entre ces deux paumés l'illustre bien. Le gazage est une seconde nature dans la série puisque, après un combat acharné un œil avisé repérera les doublures mais le combat reste bien filmé et énergique, le croque-mort qui avait suivi tout ça de loin, s'amène et met tout le monde d'accord Numéro 6, le poursuivant et Seltzman en plein conflit en embarquant tout ce beau monde au Village après les avoir amenés au pays de Morphée via un gaz soporifique ! On notera que c'est la deuxième fois que Numéro 6 se fait gazer ! La scène finale de l'épisode est très réussie arrivée du professeur et de Numéro 6 au Village devant un Numéro 2 dont la joie et le détachement sont singulièrement malvenus ici quand on pense à tout ce qu'il a fait subir au prisonnier ! Mais le cynisme est un point commun chez tous les Numéro 2, qui est la preuve de leur esprit diabolique. Le professeur refuse d'abord de se soumettre à l'expérience mais un seul plan de caméra sur l'air abattu de Numéro 6, sans fioritures ou ornements inutiles, le fait changer d'avis. L'épisode tire bel et bien sa force de son économie de moyens. Le retour des cerveaux est désormais possible et va être activé par le professeur, ce qui marque la fin de l'épisode, lorsque survient le twist final absolument renversant ! Une des chutes les plus surprenantes de la série et une de ses plus réussies ! Bien qu'elle soit assez dramatique, c'est presque de l'humour noir tellement la situation serait comique si elle n'était pas aussi grave. Seule la fin de Musique douce sera aussi audacieuse la fin du Dénouement étant hors concours. Bref, une fin étincelante, encore plus réussie que celle qu'avait concocté le scénariste pour Le carillon de Big Ben et qui termine un épisode certes moyen mais agréable à regarder. Le scénario de Vincent Tilsley, on l'aura compris, est linéaire et dénué d'originalité une fois la surprise initiale passée. Mais il évite l'ennui parfois à grand-peine en écrivant des scènes fluides, en maintenant un certain suspense, et en nous faisant contempler la face fragile de l'homme de fer qu'est Numéro 6. Vu les circonstances qui l'ont forcé à écrire ce scénario, on peut estimer qu'il s'en tire honorablement tout en nous gratifiant d'une chute plaisamment inattendue. Un épisode mineur mais pas le pire, loin de là ! On peut aussi voir l'histoire au second degré dans un thème analogue à Double personnalité, l'épisode traite de la dépossession de soi, encore une méthode que la société utilise pour nier l'individu. La réalisation de Pat Jackson est de bonne facture et suit l'épisode mais la caméra ne se meut pas souvent, empêchant l'épisode de suivre un cours rapide qui compenserait le scénario modéré en action. On voit que, comme Tilsley, le réalisateur ne semble pas à l'aise avec une telle histoire, se bornant juste à filmer l'épisode. Mais il trouve l'inspiration dans les moments clefs les plans lors de la danse de Numéro 6 et Janet, le réveil de Numéro 6, la bagarre dans l'escalier et le résultat est une mise en scène soignée mais sans plus. Alors pourquoi cet épisode marche-t-il ? Tout simplement grâce aux acteurs qui transcendent les limites du scénario et de la mise en scène pour en faire un agréable divertissement ; applaudissements à Nigel Stock qui doit accomplir le pari impossible faire oublier McGoohan pendant un épisode ! Il n'y parvient évidemment pas totalement car il ne peut l'égaler en charisme dans cet épisode, il manque bien entendu. Mais le fait qu'il doive camper un Numéro 6 différent de celui que nous connaissons joue en sa faveur et il réussit une étonnante composition d'homme égaré et blessé grâce à ses dons naturels de comédien. Brillant ! Zena Walker hérite d'un des rôles féminins les plus sensibles de la série avec Virginia Maskell dans L'arrivée et surtout Valérie French dans Musique douce et s'en tire admirablement. C'est elle qui humanise Numéro 6, et comment ne le ferait-elle pas ? Sa dignité, sa sincérité, sa détermination font d'elle l'alter ego de Numéro 6. Un beau rôle pour la comédienne qui, malgré son peu de temps de présence, parvient à laisser son empreinte sur la série. C'est grâce à elle et à Nigel Stock que leurs scènes communes évitent la dégoulinade souvent pesante de ces scènes. Belle leçon d'interprétation ! Clifford Evans est dans la lignée du premier Numéro 2 joué par Guy Doleman son côté so british la tasse de thé à la main ! est exquis. Le problème est qu'il n'a guère l'occasion d'exister et qu'il reste dans l'anecdotique pas de scène vraiment marquante, ce qui est bien dommage. Décidément, les Numéros 2 en ce moment ne sont pas en forme ! Mais le comédien joue juste et sous son apparente amabilité se cache un esprit pervers et rusé. Un Numéro 2 loin d'être inoubliable mais dans la norme. Les seconds rôles sont plutôt bien John Wentworth incarne très bien l'aristocrate assez dur dans son entourage et Hugo Schuster en Seltzman est convaincant en professeur comme horrifié de l'invention à laquelle il a donné le jour. Et puis n'oublions pas Patrick McGoohan qui nous fait le plaisir d'apparaître au début et à la fin de l'épisode. Signe qu'il est toujours là, toujours prêt à nous enchanter pour d'autres épisodes ! La musique est pour une fois très mélancolique on retiendra le doux chant de hautbois, thème d'amour noble et timide ou la valse des violons qui nous transporte dans une ambiance nostalgique, comme pour se remémorer les bons instants hélas déjà passés et derrière nous. Par contre, lorsque Numéro 6/Le Colonel traverse la France, on entend un joyeux air d'accordéon ! Et en Autriche, une ravissante tyrolienne ! Un véritable galop dans les clichés ! Mais qu'on excusera car la musique n'est que passagère ici. Avis de Denis Chauvet Sans intérêt. Patrick McGoohan avait besoin de temps pour tourner un film, et il n’apparait qu’au commencement et à la fin de cette aventure, qui marque le début de la fin la scène finale est la seule que l’acteur tourna pour cet épisode. Pour être honnête, je pense n’avoir jamais vu en entier cet épisode et il n’a pas dû être diffusé très souvent tant il ne représente pas la série. Il y a déjà cette séquence pré-générique inhabituelle puis l’absence de dialogue numéro 2/6 post-générique. L’histoire de transmissions d’esprits n’a rien à voir avec Qui suis-je ??? des Avengers, car il n’y a pas d’humour et l’intrigue est creuse. En plus de cela, on repère facilement des erreurs de montage et de doublures très fréquemment c’est Patrick McGoohan qui conduit la Lotus dans certains plans de Londres par exemple. Il y a quelques images de Portmeirion d’hélicoptère des inserts, d’autres scènes sont reprises d’épisodes pour le flashback ou certains passages la soirée/ and C., N°6 marchant dans son logement/Once Upon a Time. Plus fort à l’arrivée du Colonel en taxi, on voit même McGoohan à l’arrière ! Un épisode fait en dépit du bon sens. Infos supplémentaires Aka Face Unknown Nouvelle tête Bonus DVD L'histoire de transfert de cerveaux n'est pas nouvelle elle avait déjà donné lieu à un épisode de Chapeau MelonQui suis-je ???, saison 5. Mais si ce dernier épisode versait dans la comédie, l'épisode du Prisonnier est bien plus sérieux et se rapproche davantage de Jeu à trois mains saison 7 de la même série, version sérieuse et plutôt manquée de Qui suis-je ??? bien qu'il soit davantage réussi. Si le titre en VO peut être compris comme une référence au Numéro 6/Colonel de se faire reconnaître de Janet, le titre en VF est, lui, incompréhensible ! Il n'y a pas d'impossible pardon » dans l'épisode ! Cet épisode se déroule sans Patrick McGoohan présent seulement au tout début et dans les dernières secondes. En effet, sans doute désireux de prendre un peu de distance avec cet série qui commençait à l'oppresser, il avait accepté de jouer un des rôles principaux David Jones, du MI6 du film de John Sturges et d'Alistair McLean Destination Zebra, à la surprise générale car tout le monde connaissait son dévouement absolu à la série. On demanda donc à Vincent Tilsley d'écrire une histoire sans McGoohan et donc sans Portmeirion ! Ce fut un désagréable travail pour le scénariste car il devait occulter deux fondamentaux de la série l'acteur et le Village, bases du Prisonnier. Il imagina donc cette histoire de transferts de cerveaux qu'il écrivit sans passion. McGoohan, à son retour, critiqua le premier montage qui comprenait en outre des scènes plus longues avec Numéro 2 et fit retravailler scénario toutes les scènes furent retouchées bien que l'histoire demeurait intacte et montage. Tilsley a souvent pensé que l'équipe était partie d'un scénario moyen » pour arriver à un scénario mauvais ». Depuis, il pense maintenant que le résultat est également moyen » et non mauvais ». Le titre fut également changé. Bonus DVD Eric Boyd Perkins, un des éditeurs de la série, avoue ne pas avoir aimé l'interprétation de Nigel Stock qu'il ne trouvait pas assez convaincant en dépit du fait qu'il soit un remarquable acteur. Bonus DVD La voix de Numéro 2 en VF est celle de Jean Berger, doubleur de Patrick Macnee dans Chapeau Melon ! Difficile en effet de ne pas reconnaître la voix de Steed ! Les flashbacks du début sont issus des épisodes L'arrivée et Liberté pour tous. C'est la seule fois que la série utilisera ce procédé si l'on excepte le résumé en images d'Il était une fois au début du Dénouement Cet épisode très particulier a un début qui ne l'est pas moins il commence par une scène d'introduction avant que le générique démarre ! Et la musique qui, d'ordinaire, accompagne le réveil de Numéro 6 dans le Village après le générique est remplacée par un doux thème de hautbois déjà entendu dans la scène d'introduction. Enfin, le dialogue Numéro 2/Numéro 6 avec son accompagnement d'images de L'arrivée est aussi supprimé et on a à la place une vue panoramique du Village qui se rapproche nous suivons le point de vue de l'hélicoptère qui le survole. Toutefois Musique douce ira encore plus loin en supprimant carrément le générique ! Le dénouement, lui, aura d'abord trois minutes de flashbacks avant de faire également une vue panoramique mouvante du Village en guise de générique et de dialogue Numéro 2/Numéro 6 aussi supprimés. Unique épisode où Patrick McGoohan est quasiment absent. Cela fait un an, dans cet épisode, que Numéro 6 est retenu captif dans Le Village. Cet épisode permet d'en savoir beaucoup sur Numéro 6, notamment sa vie privée. Ainsi, malgré son apparente aversion pour les femmes, il est fiancé à Janet Portland, fille d'un de ses supérieurs, Sir Charles Portland. Ils se sont rencontrés lors d'une réception à Kitzbühel en Autriche et sont tombés amoureux l'un de l'autre en dansant une valse. Il demanda la main de Janet à son chef alors que ce dernier taillait des roses sa passion. Bien que cette nouvelle n'aurait pas dû être une surprise puisque Janet et lui semblaient se connaître depuis longtemps, il en laissa tomber son sécateur ! Le lendemain, ils déjeunèrent ensemble avec au menu du civet de lièvre ! Ce n'est pas un mariage de raison car Numéro 6 et Janet semblent très amoureux l'un de l'autre ! Le coffre-fort de l'appartement de Numéro 6 où il cache son argent se trouve derrière le téléviseur ! L'inscription sur la photo de Janet est With all my love, Janet. [Avec tout mon amour, Janet.] Le nom de code de Numéro 6 est ZM-73 celui de Sir Charles est PR-12, il a pour noms d'emprunt Duval en France et Schmit en Allemagne. Cela tend à suggérer que Numéro 6 sait correctement parler le français et l'allemand. On note, de manière plus anecdotique, qu'il a une écriture penchée, presque en pattes de mouche. Première et dernière fois que Numéro 6 embrasse une femme sa fiancée mais c'est Stock et non McGoohan qui, évidemment, donne le baiser. D'ailleurs, il ne faut pas oublier que le puritanisme de McGoohan l'empêchait de s'adonner même à des baisers de cinéma ! Il avait déjà refusé d'embrasser Nadia Gray dans Le carillon de Big Ben malgré l'insistance de Vincent Tilsley ! Quand Numéro 6/Le Colonel se parle à lui-même réveil dans la maison, scène après la révélation des diapositives, la voix off est celle de McGoohan et non celle de Stock. La VF respecte d'ailleurs ce détail. Lorsque Numéro 6/Le Colonel se rend dans son ancien lieu de travail, au volant de sa Lotus Seven, on entend évidemment le thème du générique ! On notera lorsqu'on voit le Village en plongée, au tout début, la présence d'enfants !!! Ce n'est pas un accident car, comme le montrera La mort en marche, il y a bel et bien des enfants dans le Village sans que l'on sache quels rôles ils jouent. Seltzman habitait en Écosse au 20, Portmeirion Road. Il s'agit d'un clin d'œil au village de Portmeirion, décor naturel de la série ! L'homme qui suit Numéro 6/Le Colonel s'appelle Potter. Peut-être une référence au comparse occasionnel de John Drake, héros de la série Destination Danger, interprété par McGoohan avant qu'il se consacre au Prisonnier. Cependant, le vrai Potter Christopher Benjamin apparaîtra dans La mort en marche. L'autre homme celui du Numéro 2 qui les suit et qui finit par les endormir avec un gaz soporifique n'est autre bien entendu que le croque-mort » qui étourdit Numéro 6 dans son appartement comme on le voit dans le générique, avant de l'emmener au Village. La salle de fête où a lieu la soirée d'anniversaire de Janet est la même salle où a lieu la réception de Mme Engadine dans A. B. et C. ! Le quatrième épisode du remake de la série a pour titre Darling Cher Amour. Mais les deux épisodes n'ont rien à voir l'un avec l' Nigel Stock 1919-1986 est surtout connu pour avoir interprété à 29 reprises le rôle du aux côtés de Peter Cushing dans la série Sherlock Holmes entre 1964 et 1968. Ce brillant comédien fit son apprentissage à la Royal Academy of Dramatic Art où il obtient un prix. Il commence sa carrière au théâtre il ne quittera jamais la scène qu'il interrompt pendant la guerre où il se distingue en atteignant le grade de Major. Après cette interruption, il commencera une fructueuse carrière à la télévision, dans des téléfilms populaires en leurs temps, ou jouant des seconds rôles importants dans les séries les plus prestigieuses Le Saint, Destination Danger, Adam Adamant Lives ! , trois épisodes, professeur Hayter… et même dans un épisode de Police Surgeon, série prédécesseure des Avengers ! Il a aussi tenté sa chance au cinéma avec succès Week-end à Zuydcoote, La Grande Évasion, Le Miroir se brisa, Le Lion en hiver… Il a joué dans deux épisodes de Chapeau Melon Concerto saison 3 où il jouait l'irrésistible Zalenko et L'économe et le sens de l'histoire saison 4 dans le rôle du professeur Walker 1934-2003 après ses études à la Royal Academy… a eu une considérable carrière théâtrale un prestigieux Tony Award en 1968 pour une pièce de Peter Nichols. Mais elle s'est aussi beaucoup tourné vers la télévision, jouant les rôles récurrents de Susan Lampton dans la populaire série Man at the Top ou celui de Christine Barlow dans l'adaptation de La Citadelle, roman de l'un des plus grands écrivains écossais et de Victoria dans la série Albert and Victoria ; trois rôles qui lui valurent une certaine notoriété. Elle a parallèlement joué dans plusieurs téléfilms et séries à Evans 1912-1985, après être passé par la…Royal Academy… encore un ! commence sa carrière au théâtre dans Le Songe d'une Nuit d'été en 1934 et joue dans beaucoup de films anglais dès les années 30. Pour les Studios de la Hammer, il incarne ses deux rôles les plus marquants dans La Nuit du Loup-Garou 1961 et Le Baiser du Vampire 1963. Après plus de trente ans de carrière au cinéma, il se tourne vers la télévision avec le rôle récurrent de Caswell Bligh dans la série The Power Game 34 épisodes mais aussi dans les séries Les Champions, Le Saint, Randall and Hopkirk Deceased, Codename 13 épisodes, Sir Dalzell, Jason King… mais sa carrière finit par décliner dans les années 80. Il a joué dans trois épisodes de Chapeau Melon Meurtre par téléphone saison 4, La porte de la mort saison 5, George et Fred saison 6.John Wentworth 1908-2006 a fait entièrement sa carrière à la télévision entre 1960 et 1980. Il est connu en Angleterre pour avoir joué l'avocat Castleton 32 épisodes dans la série The Main Chance mais a aussi joué dans Le Saint, Sergent Cork, Crossroads, Z-Cars… ainsi que dans une adaptation de Germinal quatre épisodes, Il a joué dans deux épisodes de Chapeau Melon Six mains sur la table saison 2 et Les aigles saison 4.Hugo Schuster 1908-1992 a peu tourné devant les écrans, son rôle dans cet épisode est d'ailleurs son dernier référencé. Il a fait une brève apparition en serveur non crédité dans Le Troisième Homme 1949 de Carol Reed et un petit rôle dans Quand les aigles attaquent 1966 mais il ne semble pas avoir vraiment fait carrière. Séquence culte Un nouvel homme Retour à l'index 14. MUSIQUE DOUCE LIVING IN HARMONY Résumé Numéro 6 revient un siècle en arrière et se retrouve dans la peau d'un cow-boy en plein Far-West inhospitalier ! Il vient de démissionner de son poste de shérif et quitte la ville dont il avait la responsabilité. Mais il est capturé et amené de force à Harmony, ville dont il est impossible de s'échapper, dirigée par un juge cruel et corrompu. Ce dernier voudrait l'enrôler comme shérif et connaître la raison de sa démission. Mais son prisonnier refuse car il ne veut pas travailler pour un tel personnage. Le juge va alors tout faire pour le contraindre à travailler pour lui. Deux autres personnages la fille du saloon et un garçon muet mais terriblement inquiétant et dangereux, de surcroît amoureux de la belle, complètent le tableau. Mais tout ce que vit Numéro 6 est-il réel ? Comment le Village est-il devenu cette ville sans foi ni loi de Far-West ?Critique de Clément Diaz Musique douce renoue avec la tradition du western. Ce genre, qui avait connu son apogée grâce aux films de John Ford notamment dans les années 40 et 50, suivi d'un lent déclin, renaît grâce au savoir-faire de Sergio Leone qui vient alors de réaliser sa fameuse Trilogie du Dollar. Le dernier volet, Le Bon, la Brute et le Truand, est sorti l'année précédente. Donc, nous sommes en pleine renaissance de ce genre particulièrement apprécié par McGoohan. Un épisode de cette nature ne pouvait que le combler ! De surcroît, le scénario de l'ingénieux Ian Rakoff se révèle très noir et très dur, anticipant presque les années 70 et le western crépusculaire » si cher à Peckinpah et à Eastwood entre autres où les histoires sont souvent sombres. De plus, Numéro 6, jamais nommé, ressemble par certains points la froideur, l'ambivalence, l'adresse au pistolet… aux personnages d'Eastwood ou à l'homme sans nom de Charles Bronson tout en conservant une droiture, une grandeur d'âme et une loyauté qui en font l'héritier des héros sans reproche des années 40 et 50. Une synthèse de deux époques en quelque sorte, atout très bien utilisé par Rakoff. Contrastant avec son titre Vivre en harmonie, cet épisode est le plus noir de toute la série Le dénouement étant ambigu et à part, d'une force percutante, surprenant par sa fin terriblement cruelle et implacable, bien davantage que les chutes du Retour ou de Liberté pour tous. Dès l'introduction, nous sommes plongés dans l'ambiance pas de générique, pas de dialogue Numéro 2/Numéro 6. Nous sommes déjà dans les contrées sauvages de l'Ouest. Numéro 6, en costume de cow-boy, rend son insigne de shérif à son supérieur, ainsi que son révolver, puis part ! Un remake de sa démission en somme ! L'absence d'explications, nécessaire mais faisant toujours son effet, ne lasse pas de nous questionner comment Numéro 6 a-t-il pu se retrouver au Far West ? Pas de Village, pas de Numéro 2, pas de caméras… juste le paysage et lui ! De plus, nous venons d'assister à une scène de démission qui nous est familière. Tout cela est-il réel ? Nous sommes perplexes dès les premières secondes. La tension est immédiatement installée car nous avons l'impression d'être dans une autre réalité, privés de notre repère principal qu'est Le Village. Voilà pourquoi cet épisode paraît d'abord si déconcertant. Paf ! Numéro 6 est arrêté par un groupe d'individus à l'air louche. S'ensuit une bagarre vigoureuse pendant que le titre Living in Harmony s'affiche sur l'écran !!! L'ironie dans toute sa magnificence ! Le titre est à l'opposé de ce que nous voyons sur les images avec Numéro 6 qui reçoit une belle correction ! Il est traîné de force dans une petite ville appelée… Harmony ! Ville qui, nous allons le voir, mérite très mal son nom. Le prisonnier pousse la porte du saloon équivalent de la place publique ou repaire du Numéro 2 ?, l'ambiance est enfumée, les habitués sont accoudés au bar, il y a une très jolie femme, on joue aux cartes… tous les détails sont respectés ! La charmante Kathy est vraiment séduisante mais, comme d'habitude, Numéro 6 reste froid envers les jolies femmes ! Suit un brillant dialogue à bâtons rompus entre le Juge, chef de la ville, responsable de sa capture, et notre héros. Mentionnons en passant que Numéro 6 s'attire l'inimitié du Kid – un gars pas net, muet, semblant constamment ivre, mais inquiétant et très bon tireur – après lui avoir envoyé un coup de poing ! Il faut dire que le Kid venait de fusiller », par bravade, son verre de whisky ! Évidemment, on l'aura compris la capture de Numéro 6 est la métaphore de son gazage et son réveil à Harmony correspond à son réveil dans le Village. En effet, comme nous allons le voir, même si nous nous en doutons, Harmony correspond au Village ! Ville qui se veut paisible et merveilleuse et qui est en réalité tout le contraire ! La conversation avec le Juge rappelle celle entre Numéro 6 et Numéro 2 dans Le carillon de Big Ben par sa force et son ton acerbe. Surtout quand le Juge dit qu'Harmony est une ville agréable, écho direct à la citation de Numéro 2 Le Village est un endroit merveilleux. Et bien entendu, Numéro 6 ne veut pas travailler pour le Juge Numéro 2 donc et refuse de dire les raisons de sa démission ! Encore un parallèle à relever le Juge sait tout de son prisonnier et c'est pour ça qu'il l'a amené ! Évocation bien sûr de la première scène chez Numéro 2 de L'arrivée. Nous sommes donc dans une fiction car on se dit que ça ne peut pas être réel, il y a forcément une explication à l'absence du Village ! où la réalité est pourtant bien présente car nous venons de suivre les différentes étapes qui ont précédé la venue de Numéro 6 dans le Village transposées au Far-West ! Quelle est la différence entre le réel et l'imaginaire ? Toute la force de l'épisode réside dans cette ambiguïté qui ne cessera que dans les dernières minutes. À partir de là le Juge, accompagné par le Kid, va rendre la vie infernale à Numéro 6 et tout faire pour le contraindre à reprendre son étoile de shérif et son colt ce qui équivaudrait à une capitulation. Son plan, procédant par petits à-coups, est très simple mais terriblement efficace. Sa tentative pour briser Numéro 6 est une des idées les plus ingénieuses de la série. Premièrement, il utilise la peur, il veut effrayer Numéro 6 via les habitants de la ville, les Villageois » en somme, qui ont été conditionnés comme les Villageois, ils ont appris à aimer leur ville et n'acceptent pas qu'on l'insulte – ce que fait Numéro 6 qui, comme c'est étrange !, ne semble guère apprécier cette bourgade ! Le résultat aboutit à une des scènes les plus dures de la série, démontrant la férocité du Juge. Le thème de la foule cherchant un bouc émissaire, quelqu'un à massacrer, n'est pas rare il n'est pas sans rappeler le poignant Furie 1936 de Fritz Lang et la violence aveugle de la foule voulant tuer un homme peu importe qu'il soit innocent ou pas. Cette scène est un écho à J'ai changé d'avis où les bourreaux sont davantage les Villageois que les dirigeants du Village. Deuxièmement, le Juge utilise la force il contraint Numéro 6 à rester dans la ville en empêchant toute tentative d'évasion d'Harmony. Numéro 6 en fait l'amère expérience quand il essaye de s'échapper Troisièmement, il utilise le chantage Numéro 6 n'a rien à se reprocher de s'être évadé puisqu'il n'était pas condamné. En revanche, Kathy est inculpée et condamnée pour avoir voulu le libérer, elle est donc emprisonnée… sous la surveillance du Kid plus libidineux et saoul que jamais ! Ces trois attaques finissent par payer et Numéro 6 doit céder et accepter le marché du Juge en devenant shérif de la ville… il refuse cependant de porter une arme ! Absurde sans doute mais il ne veut pas donner entièrement satisfaction à cette crapule. Deux points attirent notre attention. Numéro 6 aurait bien pu ne pas céder mais il a cependant une grandeur d'âme qu'on avait déjà remarquée dans Le carillon de Big Ben pour Kathy, il feint de coopérer et laisse ses idéaux » de côté en collaborant » tout en conservant son intégrité. Malgré ses airs déterminés et froids, il n'est pas insensible et accepte ce chantage. Ensuite, nous voyons que nous avons affaire à un adversaire d'une grande intelligence. Il joue sur les points faibles de Numéro 6 pour le plier et il est patient bien qu'il soit agacé que Numéro 6 refuse de porter un colt, il préfère savourer sa première victoire au lieu d'insister. Un adversaire à la hauteur de Numéro 6 sans nul doute ! Mais le Juge veut absolument vaincre Numéro 6 et continue sa lutte à distance il utilise cette fois l'épreuve physique Numéro 6 est provoqué par des hommes du Juge et il doit batailler à mains nues à un contre trois ! Le résultat est une bagarre homérique, la meilleure de toute la série incontestablement elle est d'une durée plutôt longue, pas moins de trois minutes avec quatre protagonistes et un festival de coups ! L'épisode est décidément d'une violence peu commune ! Mais Numéro 6 tient bon et continue à ne pas porter d'arme. Le Juge passe à la vitesse supérieure et provoque indirectement la mort de deux hommes. Numéro 6 est face à un dilemme pénible ou il prend son arme pour faire cesser le massacre ou il persiste et doit se considérer comme un lâche. Il choisit la seconde option, voulant à tout prix ne pas satisfaire le Juge. Choix surprenant mais qui montre bien sa volonté de rester maître de lui-même à défaut d'être moralement défendable. Numéro 6, à la limite du point de rupture, veut s'échapper avant de recourir à la violence. Mais le Juge fait encore monter la tension il va avertir le Kid que Numéro 6 et Kathy passent pas mal de temps ensemble et en effet, il est visible qu'il ne la laisse pas indifférente… et comme on le sait, le Kid est maladivement jaloux. Justement, parlons un peu plus du Kid. Ce garçon muet, pochard, provocateur et à gueule d'ange est un des personnages les plus inquiétants de la série. Tout est dans ses regards, ses manières. Il désire ardemment la fille du saloon et n'aime pas qu'on marche sur ses plates-bandes ! Il est aussi rancunier et ce mélange explosif en fait un parfait homme de main pour le Juge qui se formalise rarement de ses excès. Que ce soit lors de la scène avec Numéro 6 emprisonné où il tente de lui faire peur avec son colt ou quand Kathy vient le distraire pour s'emparer des clés de la prison, il est toujours aussi angoissant quand il tourne autour d'elle, la dévorant du regard, puis l'embrassant soudain à pleine bouche avant de vider son verre puis sombrer presque ivre mort dans le sommeil… on se dit que ce garçon a un grain et qu'il vaut mieux ne pas trop s'approcher de lui ! Cette impression se confirme lorsque la violence qui couve dans son cœur explose à deux reprises quand il provoque Numéro 6 en duel en tirant sur lui, puis en abattant froidement l'homme qui s'était approché un peu trop de Kathy. Là, son ombre commence à envahir tout l'épisode jusqu'à ce que le bouchon saute lors d'une scène terriblement glaçante le Kid, plus fou que jamais, se rapproche dangereusement de Kathy, seule dans le saloon fermé. La terreur de Kathy et le visage dément du Kid font monter la tension durant toute la scène… Une des scènes les plus éprouvantes de la série ! Cette scène est la goutte d'eau qui fait déborder le vase Numéro 6, la mort dans l'âme, ne peut plus rester inactif et doit saisir son colt pour arrêter la cascade de la violence. Son air dur et amer en dit long sur le sacrifice qu'il doit consentir. Il doit maintenant se battre en duel contre le Kid. Évidemment, un western sans duel n'est pas un western ! Mais on n'en reste pas là ! Numéro 6 doit également se battre contre les hommes du Juge car il persiste à ne pas jouer son jeu et à continuer de vouloir s'échapper. S'ensuit alors une fusillade générale qui se conclura par une chute déconcertante dans laquelle toutes les illusions tomberont les unes après les autres ! Une chute difficilement prévisible qui remet en question tout ce que nous venons de voir ! Et lorsque Numéro 6 s'aperçoit de la vaste conspiration dont il a été la dupe, nous ne pouvons qu'être admiratifs devant ce plan génialement diabolique dont l'auteur n'est d'ailleurs pas celui que l'on pourrait croire ! Tout semble dit alors, les principaux protagonistes ont joué leur rôle et l'on pourrait rester sur cette fin malaisée. Mais cette expérience a demandé trop d'investissement de la part des personnages et on voit avec horreur que l'un d'eux bascule dans la schizophrénie meurtrière, provoquant une deuxième et dernière chute finale, sous les yeux impuissants de Numéro 6 et de son adversaire, d'une noirceur tragique totalement inattendue ! On pourrait critiquer cette fin comme surenchérissant dans le pathos et peut-être un rien bizarre, mais elle n'en reste pas moins saisissante et conclut l'épisode sinistrement. Vraiment, une fin très cruelle, comme on en a rarement vue dans une série. Cruauté qui se mêle à l'émotion lors de la désespérée déclaration d'amour finale, implicite et sous-entendue, mais néanmoins bien présente. Doux aveu qui troublera même le stoïque Numéro 6 pourtant peu enclin aux émotions ! De bout en bout, cette fin noire est la preuve que la réalité peut rattraper la fiction et parfois pour le pire ! Décidément, un western pas du tout standard et un épisode de la série se terminant par une touche d'émotion… Ian Rakoff dépasse les codes de la série sans les trahir pour autant, un véritable jeu d'adresse ! Le scénario de Ian Rakoff, le plus sombre de la série, est une réussite complète. Il se sert de l'ambiance western pour instaurer beaucoup de tension. L'absence d'humour renforce le côté lourd de menaces de l'épisode. Se servant de tous les clichés du western, de la jolie fille au duel sans merci en passant par le mexicain habituel, il crée une histoire, assez violente » tant physiquement la bagarre de Numéro 6 que psychologiquement lorsque Kathy voit son frère mourir dont l'intensité va crescendo jusqu'à son double rebondissement final implacable. Une tragédie en règle très bien amenée. La réalisation de David Tomblin magnifie l'histoire. Une des meilleures réalisations de la série avec une brillante variations de plans, il parvient à captiver le spectateur. Même dans les moments de répit, sa caméra ne cesse de bouger sans trop exagérer pour maintenir la pression. Sa mise en scène met très bien en valeur les décors de la ville, on a réellement l'impression d'avoir fait un retour dans le temps ! Sans oublier une succession de trouvailles remarquables toute la scène du lynchage est filmée en tourbillons du point de vue de Kathy, les gros plans brusques sur Numéro 6 à la fin de la fusillade, le champ/contrechamp lors de la confrontation Kathy-le Kid qui privilégie le comportement des personnages à l'action elle-même. Une réalisation dynamique et puissante ! Les acteurs assurent un spectacle prodigieux, uniquement égalé dans les deux derniers épisodes Patrick McGoohan nous régale d'un numéro prestigieux qu'on n'avait plus vu depuis longtemps ; le cow-boy au caractère déterminé, incisif, volontaire… est une transposition de Numéro 6, donc un rôle écrit pour lui ! Il s'investit complètement dans ce rôle. Voir son visage de glace se fissurer quelque peu au cours de l'histoire sans surcharge d'effets est admirable. Il incarne un homme à la volonté de fer et son jeu, plus intense que jamais, est vraiment parfait. À héros fort, méchant fort. Et en effet le Numéro 2 de cet épisode, le Juge, est un des méchants les plus redoutables de la série, porté par le talent de David Bauer, machiavélique à souhait, qui prend grand soin à noircir son personnage le plus qu'il peut. Une superbe composition maîtrisée où il privilégie la psychopathie de son personnage aux coups de gueule, Bravo ! La sublime Valérie French à égalité avec Virginia Maskell de L'arrivée remporte la palme du meilleur rôle féminin de la série ! Jouant de sa beauté naturelle, bien mise en valeur par son affriolant costume, elle incarne une femme droite, courageuse, imposante mais aussi sensible et chaleureuse. Elle parvient à saisir toutes les émotions sur son visage, son attitude, et campe un personnage ambivalent. Elle illumine chaque scène où elle apparaît, lui donnant davantage de force. La voir hurler de douleur lors du lynchage, manifester une légitime angoisse quand elle vient voir le Kid, sourire au milieu des clients, être prévenante envers Numéro 6, terrorisée lors de la scène dans le saloon fermé, sanglotant lorsque ses sentiments envers Numéro 6 la submergent, jusqu'à son doux secret à peine murmuré dans les dernières secondes, une belle déclaration d'amour… un personnage très émotif, constamment sur la corde raide, donc très, très difficile à jouer, mais incarné par une comédienne d'un jeu irréprochable, un véritable plaisir ! Mais c'est Alexis Kanner qui est le roi de l'épisode il explose dans le rôle du Kid. Bien que muet pendant 43 minutes sur 48 !, c'est lui qui monopolise notre attention vertigineux en ivrogne fou à lier, amoureux paroxystique, machine à tuer, c'est le personnage le plus inhumain de la série. Kanner surjoue avec succès le côté démoniaque et fou sans limites de son personnage et sa charmante tête blonde est un trompe-l'œil bien pervers. Et pourtant, jamais d'excès, jamais d'expression altérée ou féroce. Il joue beaucoup sur son regard pénétrant où on peut lire tout ce qui se passe dans sa tête folle. Un jeu Actor's Studio par excellence ! Un des plus grands rôles de la série. Il renouera avec un rôle analogue et avec le même succès dans Le dénouement. La musique est typiquement western, mélange de Morricone et des musiques de Ford sans oublier les habituelles trompettes mexicaines ! Elle contribue à l'ambiance de l'épisode avec brio. On notera lors de la révélation finale la superposition de la musique de suspense » aux fanfares du Village pour traduire la confusion du héros. Une partition idéale de bout en bout ! Avis de Denis Chauvet Harmony est un caprice de star McGoohan adorait les westerns et il s’est servi de son jouet pour en faire un. Il n’y a pas de générique et le film commence directement par un cow-boy à cheval dans une vallée, de telle sorte qu’on peut penser visionner une des nombreuses séries western de l’époque. Sauf que les meilleures, comme Chaparral, étaient tournées totalement en extérieurs ce qui est loin d’être le cas ici. Ce western est certes divertissant et on a droit à tous les clichés du genre le shérif, le saloon, la prison, les bagarres, le duel, le juge N°2, la girl’, le bad boy’….D’ailleurs, celui-ci, muet et mal fagoté, est particulièrement énervant avec ses simagrées de demeuré scène de la prison. Le problème est que cela n’a rien à voir avec The Prisoner et que les aficionados s’attendent à voir le 6 dans son village pas en carton-pâte de préférence avec une intrigue, une tentative d’évasion et un twist qui scotche au fauteuil. En fait, ce dernier est une ridicule tragi-comédie. Ce western’ ne vaut pas les originaux même si McGoohan s’en tire très bien dans le rôle d’un shérif pacifiste, mais il n’arrive pas à la cheville d’un autre cow-boy énigmatique de westerns européens à la vogue de l’époque, Clint Eastwood. McGoohan s’est fait plaisir et a ainsi bouclé un épisode d’une série pour laquelle il n’avait plus d’idées ou plus de scénaristes à la hauteur après le départ de Markstein, mais cela n’apporte rien à la série. Au contraire. A noter que cinq scènes furent censurées en Grande-Bretagne jusqu’en 1984 ! Infos supplémentaires Cet épisode est le seul avec Le dénouement à ne pas comporter de générique une idée de McGoohan, source Bonus DVD. Il commence d'ailleurs immédiatement alors que le dernier épisode ne commencera qu'après trois minutes de flashbacks. Et si cet épisode donnait la clé de la démission de Numéro 6 ? Aurait-il démissionné parce qu'il ne voulait plus porter d'armes, il ne voulait plus tuer ? Le fait que Numéro 6 devait être au départ John Drake de Destination Danger, agent qui déteste tuer et donc déteste les armes, tend à confirmer cette hypothèse… Kathy/Numéro 22 est la seule femme de la série à tomber réellement amoureuse de Numéro 6 la Reine d'Échec et Mat avait été conditionnée pour l'être donc ce ne fut pas de son plein gré. Cet épisode fut également le seul à être censuré quand il passa aux États-Unis le thème des drogues hallucinogènes et surtout la dénonciation de la violence, en pleine guerre du Vietnam, ne pouvait que déplaire. Cependant, une autre possibilité serait la présence du comédien David Bauer, qui était sur la liste noire de McCarthy et qui donc n'avait pas droit de cité aux USA à ce moment-là. Il fut aussi interdit de diffusion en France pour des raisons analogues. Le fait qu'il fut interdit à cause de son caractère dérangeant ne déplut pas à Ian Rakoff, le scénariste. Bonus DVD Après le départ de Markstein, le scénariste Tony Sloman, l'assistant-monteur Ian Rakoff et l'éditeur de musique Eric Mival durent se creuser les méninges pour proposer des idées aux producteurs en panne d'inspiration. Ce fut finalement Rakoff qui fut engagé pour écrire un scénario mais l'expérience fut insupportable pour Rakoff car McGoohan commençait véritablement à craquer et n'arrêtait pas de lui hurler dessus, imposant des ordres abscons. L'auteur ignorait s'il reviendrait vivant de cette aventure car McGoohan l'effrayait au plus haut point. Il ne cacha pas son soulagement quand l'épisode fut bouclé. Bonus DVD David Tomblin, producteur et réalisateur de l'épisode, aurait joué un sale tour à Rakoff en s'attribuant la paternité du scénario, se bornant à mentionner le nom de Rakoff comme co-inspirateur » de l'histoire. En réalité, selon l'intéressé, Tomblin n'aurait écrit qu'une ou deux scènes dont celle du lynchage, tout le reste serait né de l'imagination de Rakoff. Lorsque Rakoff s'en aperçut, Tomblin l'empêcha de parler à McGoohan qui d'ailleurs ne fit aucun effort pour réparer ce litige. Bonus DVD Le fait qu'il y ait un épisode-western ne pouvait que réjouir McGoohan qui avait toujours rêvé d'incarner un cow-boy à l'écran. La scène où Numéro 6 maîtrise un des gardiens de la ville en se jetant sur lui grâce à une liane n'est pas sans rappeler le Moi Steed – Moi Emma de Petit gibier pour gros chasseurs saison 4 avec son pastiche de Tarzan !Acteurs/Actrices Alexis Kanner 1942-2003 est d'origine française mais a vécu son enfance au Canada puis en Angleterre. Là, il commence très tôt sa carrière au théâtre, d'abord au Birmingham Repertory Theatre puis à la Royal Shakespeare Company où il commence à jouer le répertoire classique Hamlet, La Tempête… qu'il n'abandonnera plus. Il débute à la télévision où il rencontre David Tomblin, producteur de la future série dès 1962 et joue dans Le Saint, Softly, Softly spin-off de la populaire Z-cars, Il tente aussi sa carrière au cinéma, apparaissant comme partenaire de Roger Moore Crossplots, 1969 ou de Bette Davis Connecting Rooms, 1970 mais s'y désintéresse rapidement. Il se fait ensuite bien plus rare sur l'écran, privilégiant le théâtre. Il reviendra dans la série en faisant une courte apparition non créditée en photographe et en faisant la voix du chef dans La mort en marche, avant de crever l'écran avec son rôle mémorable de Numéro 48 dans Le Bauer 1917-1973, d'origine américaine, sort avec tous les honneurs de la Washington University et se dévoue au théâtre avec succès. Il joue notamment le rôle de Doc dans la production Londonienne lors d'une tournée de West Side Story. Devant fuir le McCarthysme, il émigre en Angleterre et fait une fructueuse carrière à la télévision Sergent Cork, Le Saint cinq épisodes, Les Champions, W. Somerset Maugham, Randall and Hopkirk, Département S, Jason King, Poigne de Fer et Séduction, Softly, Softly… ainsi que de nombreuses autres séries… Il est apparu dans de petits rôles dans plusieurs James Bond Les Diamants sont éternels, On ne vit que deux fois, L'Espion qui venait du froid et dans quelques films comme Patton ou L'Infaillible Inspecteur Clouseau. Cet acteur reconnu a joué deux rôles dans Chapeau Melon l'évêque » de Winnipeg dans Les petits miracles saison 3 et Ivanov dans Maille à partir avec les Taties saison 4. Le rôle du Juge dans cet épisode est un de ses plus French 1928-1990 a connu une carrière inverse à l'habitude elle commença avec un certain succès par le cinéma anglais dans les années 1950 puis joua dans quelques séries dans les années 60 avant de se consacrer définitivement au théâtre. Le rôle de Kathy/Numéro 22 est certainement son plus connu. Séquence culte Numéro 6 rend son étoile Retour à l'index 15. LA MORT EN MARCHE THE GIRL WHO WAS DEATH Résumé Numéro 6 n'est plus dans le Village ! Il est toujours agent secret et est sur les traces de l'assassin d'un de ses contacts. Ce dernier, assassiné par explosion d'une balle de cricket !, devait lui dire où trouver le professeur Schnipps, savant fou qui projette de détruire Londres avec une fusée ! Numéro 6 engage alors une folle course-poursuite contre une séduisante jeune femme qui prétend être La Mort en personne et qui sème sa course de pièges mortels auxquels Numéro 6 doit réchapper ! Où cela le mènera-t-il ? Et où est le Village dans tout ça ? Critique de Clément Diaz Un épisode dingo, dingo, dingo ! Pour la première et unique fois, après 14 épisodes sombres, la série s'offre un divertissement hilarant ! La Mort en Marche est au Prisonnier ce que Clowneries est à Chapeau Melon de la parodie pure ! Tout réalisme est laissé de côté au profit d'un road-movie décapant, souvent incohérent, mais toujours jouissif ! C'est l'épisode qui s'écarte le plus de l'esprit de la série et donc peut déconcerter les spectateurs, peu habitués à une telle ambiance ! Mais on se prend rapidement au jeu. Car l'épisode est un savoureux pastiche comique à peine inavoué des séries et films d'espionnage britanniques qui étaient légion à l'époque Chapeau Melon, Le Saint, Le Baron, L'Homme à la Valise… sans oublier James Bond, rôle qui fut proposé à McGoohan et que ce dernier déclina ainsi qu'un hommage au plus british des détectives british » Sir Sherlock Holmes himself ! Puisque Numéro 6 adopte le déguisement du célèbre détective lors de la fête foraine… Un des points forts de l'épisode est bien sûr le scénario givré de Terence Feely qui avait déjà écrit le scénario complexe mais maîtrisé de Double personnalité qui s'amuse comme un petit fou, dynamitant tous les codes du genre. Mais il n'oublie pas de procurer plusieurs scènes d'extrême tension comme le quintuple piège du village de Witchwood. Ainsi, c'est un divertissement de première qualité qui attend le téléspectateur ! On remarque d'abord que le visage de Numéro 2 ne nous est pas montré ici. Petit mystère qui se dissipe vite à cause du ton de l'épisode qui est donné dès la première scène Une partie de cricket se déroule tranquillement. Une belle blonde se lève alors de sa chaise de spectatrice, et alors que le batteur, un vieil homme, envoie la balle très loin dans les fourrés, elle la remplace par une balle identique sans se faire remarquer. Le lanceur vient la rechercher, lance la fausse balle au batteur qui frappe la balle… et qui sous le choc explose tuant net le pauvre homme ! Cette fille ne fait pas dans la dentelle ! Après cette intro saisissante, l'épisode se poursuit dans la même veine. Toujours pas de Village en vue, nous sommes bien à Londres et Numéro 6, plus agent secret que jamais, discute avec un contact déguisé en cireur de chaussures. On peut s'étonner de l'absence du Village et ce retour à Londres mais après deux épisodes sans, on commence à s'habituer ! On suit donc l'intrigue, curieux de savoir ce qui va se passer. Dès le dialogue avec Potter, nous sommes dans le bain c'est bien un épisode d'espionnage auquel nous assistons ! Enfin, nous allons voir Numéro 6 en agent secret en plein travail ! Cependant, cette mission va être un peu particulière ! Il n'y a qu'à voir l'air un peu ridicule de Potter ainsi que le gag du téléphone dissimulé dans un accessoire inattendu et que n'aurait pas renié Max la Menace, agent secret contemporain de Numéro 6 et adepte de téléphones biscornus !! Après que Numéro 6 eut pris ses instructions auprès d'un enregistrement une scène pas dénuée d'humour !, il va donc jouer… au cricket ! Bien entendu, au poste de batteur ! Et ce qui doit arriver arrive la fille substitue les balles ! Mais Numéro 6 se méfie et rattrape la balle à la main avant de la lancer… où elle explose net ! Premier jeu mortel de la belle, il y'en aura d'autres ! Ensuite, Numéro 6 se rend au bar où il se fait empoisonner de manière inattendue ! Mais ce dernier a un remède de choc ! La scène est irrésistible avec les airs stupéfiés de la serveuse et notre héros qui ingurgite plus ou moins stoïquement son cocktail à réveiller les morts ! A la fin, son air un peu pompette déchaîne le rire !. Et de deux ! Puis, il se rend aux bains turcs où il manque de mourir asphyxié ! Il s'en sort d'extrême justesse et se voit invité à aller à une fête foraine ! On remarquera que ces scènes qui auraient dû provoquer la tension se voient constamment désamorcées par l'humour des situations et en premier lieu le flegme de Numéro 6 qui subit ces sinistres jeux tout en restant parfaitement maître de lui ! Steed a-t-il trouvé un rival ? Et puis, on ne peut s'empêcher d'être troublé par le charme vénéneux de la fille qui met en place ses pièges toujours le sourire aux lèvres et qui ne semble aucunement gênée que Numéro 6 triomphe de ses chausse-trappes ! Elle joue bien sûr en effet au jeu du chat et de la souris qui est d'ailleurs le nom du pub du Village ! et semble prendre un malin plaisir à imaginer des coups de plus en plus tordus, satisfaite de trouver un adversaire à sa taille ! Et c'est cette situation rocambolesque qui fait qu'on ne peut prendre au sérieux un tel épisode ! Dès le début, nous avons un épisode d'espionnage mais constamment décrédibilisé ! Changement de décor, Numéro 6 doit maintenant batailler contre un champion de boxe mais qui n'est pas méchant et même plutôt timide ! A quoi pouvait donc bien carburer Terence Feely pendant qu'il écrivait ça ? Après avoir échappé sans faire exprès à un 4e piège inattendu, Numéro 6 essaie de retrouver l'inconnue qui prend un plaisir grinçant à se montrer et le saluer gaîment puis disparaître, entraînant Numéro 6 dans un course échevelée à travers la foire pour la retrouver où elle n'arrête pas de jouer avec des fausses pistes qui ne font qu'égarer notre pauvre détective ! Une succession rythmée de petites saynètes humoristiques qui cassent toute tension et qui n'est pas sans être un peu vertigineuse… et drôle ! Après l'avoir bien fait courir, la belle part en voiture, suivie de près par son poursuiveur. On remarquera que le déguisement que porte Numéro 6 dans la fête foraine est un costume de Sherlock Holmes ! Or, avec un tel déguisement, on ne passe pas inaperçu ! Et c'est ce décalage qui rend cette partie amusante ! Suit une poursuite en voiture plus proche de la balade bucolique et accompagnée par une musique moqueuse au bord du fou rire ! Poursuite qui devient un temps psychédélique par un bizarre artifice employé par la belle. Enfin, ils arrivent dans un petit village abandonné où Numéro 6 va être confronté à pas moins de cinq pièges consécutifs qui vont en crescendo dans le spectaculaire une mitraillette folle, une trappe avec des pointes électrifiées, un champ de mines, des bougies farcies au cyanure et pour terminer un bazooka !!! Surréalisme pur ! Mais ces scènes-là sont beaucoup plus intenses que les précédentes. Numéro 6 se trouve dans des situations bien plus extrêmes et la tension est bien plus présente surtout le piège de la trappe au suspense réellement hitchcockien et ce ne sont pas les commentaires légers de la fille entre chaque piège qui vont relâcher la pression ! Au contraire, sa voix naturellement calme et enjôleuse stresse bien davantage ! Cette partie de l'épisode jouent aussi beaucoup sur les sous-entendus. L'élégant costume de Numéro 6 et la belle robe de La Mort » font presque costumes de mariés ! Les halètements de Numéro 6 et le plaisir dans la voix de la belle sont sans équivoque. Mais ce sont bien entendu ses commentaires qui sont les plus croustillants elle compare chaque épreuve à un jeu amoureux nid d'amour, les chandelles, les fenêtres fermées, l'atmosphère intimiste des lieux… comme quoi, l'amour et la mort, c'est tout un dans cet épisode ! En effet, la belle se dit amoureuse de Numéro 6 et veut l'aimer à sa façon » en le tuant de manière superbe ! Pendant tout l'épisode, elle lui fait des déclarations d'amour qui sont en même temps des condamnations à mort ! Un esprit aussi tordu que celui de cette dame qui se prend pour La Mort » en personne n'est pas monnaie courante et contribue à l'ambiance fofolle de l'épisode. Numéro 6, ayant feint sa mort suit la fille jusqu'à un phare. Il y entre sans se faire remarquer. Nous voyons enfin le docteur Schnipps qui souffre d'un complexe Napoléonien il se prend pour l'Empereur et sa garde rapprochée assez abrutie ! est également en costumes ! Quand on voit ce savant fêlé du bocal, on comprend mieux le caractère tordu de Sonia le vrai nom de La Mort » il est aussi fou qu'elle si ce n'est plus ! Ca va être bientôt l'heure et Numéro 6 doit se dépêcher s'il veut empêcher que la fusée décolle ! Pendant qu'il s'introduit dans le phare une invasion très drôle !, Schnipps/Napoléon sermonne ses gardes, il est grotesque et caricatural mais décidément très comique. Sonia est égale à elle-même charmante et vénéneuse. Numéro 6 monte un plan complètement déjanté pour se débarrasser des gardes qui comporte également une bonne bagarre et il fonctionne à merveille pour la plus grande joie de nos zygomatiques ! Le problème est qu'il se fait capturer par… eh oui ! Encore Sonia ! Ce qui permet une scène qui relève du cliché éculé mais ici, judicieusement revisitée Numéro 6 est ligoté et il doit se libérer avant la fin du compte à rebours ! De 007 à aujourd'hui, on ne compte plus ces scènes-là mais Numéro 6 retourne la situation en sa faveur de manière peu crédible et assez absurde mais tout est absurde dans cette histoire ! et l'aventure semble se conclure enfin par une splendide explosion… quand survient la chute, inattendue et drôle à la fois, prenant totalement à contre-pied le téléspectateur ! Hélas, cette chute, bien que drôle, est très incohérente et ne termine pas l'épisode dignement. Le procédé est un peu facile, rendant la fin inaboutie et maladroite. Sans doute le seul point faible de l'histoire. Heureusement, la dernière réplique de Numéro 6 permet à l'épisode de ne pas se terminer sur une mauvaise note. Cette réplique peut en effet être interprétée dans plusieurs sens s'adresse-t-elle à Numéro 2 et son assistante… ou bien à nous-mêmes qui avons suivi l'histoire aussi sagement que des enfants ? Bref, le scénario de Terence Feely, malgré une fin moyenne, est d'une dinguerie absurde assumée et tout à fait irrésistible ! Enchaînant les situations cocasses à vitesse grand V, cet épisode, totalement en dehors de la série, séduit par son audace et son humour ravageur sans occulter quelques moments de tension très JamesBondiens. Un des scenarii les plus loufoques jamais écrit pour la télévision dans la lignée d'un Caméra meurtre ou d'un Clowneries. La réalisation de David Tomblin, comme la précédente est absolument fabuleuse faussement tranquille au début elle devient aussi rapide et tonique que l'épisode dès que la poursuite commence ! Elle ne permet aucun temps mort. Montage très rapide, effets lumineux remarquables le tunnel de l'amour… et surtout une avalanche de gros plans et plans américains alternés, dynamique et vigoureuse qui ne lasse jamais les pièges du village par exemple. On retiendra également la rotation verticale » de la caméra sur elle-même pendant la scène psychédélique » de l'autoroute. En un mot Im-pé-rial ! Evidemment, les acteurs couronnent cet épisode hors normes Patrick McGoohan s'autoparodie en agent secret, montrant qu'il est capable de jouer la comédie avec délices. Il réussit l'exploit de jouer un agent consciencieux et professionnel avec un côté comique non dissimulé le voir en Sherlock Holmes, en officier de l'Empereur ou voir la réalisation de son plan dans le phare est un spectacle à ne pas manquer ! Un John Drake très Steedesque dans sa manière de se déguiser ou d'agir ! Justine Lord incarne une Mort » charmante et perverse. Sa façon de mélanger son amour » avec ses pulsions de mort est la base d'un numéro éblouissant pour l'actrice. Son visage doux mais surchargé de maquillage lui donne une face diabolique avec ses sourires ironiques, sa voix mielleuse et son charme cruel… une des femmes les moins recommandables de la série avec Angela Browne et Rachel Herbert ! Elle joue admirablement bien cette fille foldingue qui prend autant de plaisir à piéger son poursuivant qu'à le voir s'en tirer. Kenneth Griffith, même s'il n'apparaît qu'une dizaine de minutes, campe un Napoléon » inoubliable cabotinant joyeusement dans la mégalomanie hé-nau-rme et l'idiotie, il est vraiment régalant. Il délaisse toute nuance pour devenir un Diabolical Mastermind saisissant, un des adversaires les plus mémorables de Numéro 6 sans aucun doute ! Sa performance dans Le Dénouement, encore plus paroxystique, confirmera le génie de ce comédien. Les seconds rôles sont peu nombreux mais la réapparition de Christopher Benjamin permet une scène poilante avec McGoohan, son air indissolublement sérieux a l'effet inverse et est furieusement drôle. Sheena Marsh, en jolie serveuse qui passe du sourire à la stupeur en quelques secondes est tout aussi bien, et le tueur » du ring est campé par un Michael Brennan inquiet et pas si sûr de lui, offrant un aspect irréaliste à la scène ! La musique est tout simplement la meilleure composition de la série ! Comme celle de Laurie Johnson pour Clowneries, elle est toujours en décalé avec l'histoire musique baroque, danse virevoltante de flûtes ou de violons, cuivres rigolards, ritournelles allumées… sans oublier bien sûr des brusques sonorités inquiétantes lors des scènes de tension mais dans l'ensemble, cette musique épouse le côté parodique de l'intrigue. Allez, les enfants, c'est la fin de la récréation ! Retour au Village dans le prochain épisode ! Avis de Denis Chauvet Cet opus clôt la trilogie des épisodes déjantés bouche-trous. Des trois, c’est sûrement le western’ qui aurait ma préférence, mais aucun ne fait honneur à la série. The Girl est une parodie qui emprunte beaucoup aux Avengers You have just been poisoned – la fusée est la bombe, mais, à côté, la saison 6 de Tara King, c’est du sérieux collé-monté ! Référence aussi à James Bond sans les filles collantes, hein, il ne faut pas plaisanter avec ça avec McGoohan ! et Mission Impossible la scène au disquaire. Avec ce genre d’épisodes, une conclusion bizarroïde n’était pas à exclure et je comprends qu’à moitié que les fans du programme de l’époque furent surpris. Pourtant, tout avait bien commencé dans cet épisode avec un générique et une séquence 2/6 normaux. Ensuite, c’est indescriptible et longtemps muet et je me demande ce qu’avait pris le scénariste pour pondre cela. L’histoire d’un savant illuminé qui veut envoyer sa fusée-bombe sur Londres avec sa fille, Death, complètement démoniaque qui en fait voir de toutes les couleurs à N°6. En tout cas, les séries de l’époque –Avengers compris – étaient plutôt obnubilées par notre Empereur. La dernière scène, seul lien avec le Village, dans laquelle le 6 lit des histoires à des enfants est du n’importe quoi. On remarque Justine Lord, plutôt jolie même avec un casque à pointe, et la barmaid à la poitrine généreuse. En conclusion, les trois épisodes restés inédits chez nous jusqu’en 1991 forment une sorte d’excroissance à la série et n’en sont pas représentatifs. Ils peuvent aisément être laissés de côté…surtout que c’est ce que McGoohan a fait en étant aux USA laissant sa place à sa doublure scènes de Sherlock Holmes par exemple. Infos supplémentaires L'idée du scénario est de David Tomblin, il l'aurait eue en tête alors qu'il s'ennuyait pendant un épisode de Destination Danger. L'idée du scénario fut prévue pour donner un épisode de Destination Danger mais cela ne se fit pas. Comme les scénaristes du Prisonnier n'avaient plus d'idées, on ressortit l'idée de Tomblin qui la soumit à Feely pour qu'il écrive une histoire dessus. Bonus DVD Pas moins de trois points communs avec les Avengers dans cet épisode ! Juste après la scène avec Potter, La Mort » espionne Numéro 6 en se faisant passer pour un mannequin de boutique ! Cela aurait-il inspiré Purdey qui adopta la même tactique mais avec moins de succès ! dans Le S95 saison 7 ? Ensuite, le second piège où tombe Numéro 6 est un verre d'alcool empoisonné avec au fond du verre l'inscription You have just been poisoned ; ce qui n'est pas sans rappeler l'épisode Meurtres à épisodes saison 5 et son inscription analogue You have just been murdered !. D'ailleurs, l'épisode de Chapeau Melon comporte une scène tout à fait semblable celle où Rathbone croit s'être empoisonné avec un verre d'alcool avec l'inscription Poison au fond !Enfin, le méchant de l'épisode Schnipps est un véritable Diabolical Mastermind au sens le plus Avengeresque du terme ! Ce fou mégalo aurait eu parfaitement sa place dans la série ! Ainsi que l'épisode, tout bien considéré ! Numéro 6 manque de périr pas moins de 10 fois des jeux mortels de Sonia ! La réapparition du personnage de Potter, comparse occasionnel de John Drake dans Destination Danger, a fait penser que Numéro 6 est en fait John Drake ce qui était au départ prévu par McGoohan puisqu'il est incarné par le même acteur et de plus, la discothèque où il travaillait dans Destination Danger notamment dans l'épisode Korochi, en couleur, réapparaît dans cet épisode. Cependant, Christopher Benjamin n'est pas de cet avis et pense qu'il ne s'agit pas du vrai Potter ou alors son frère plaisante-t-il !, d'ailleurs McGoohan l'avait prévenu qu'il s'appellerait Potter dans l'épisode mais que ce ne serait pas le Potter original. Un simple clin d'œil alors ? Bonus DVD Justine Lord change 9 fois de costume ! Et ils sont tous blancs ! Bizarrerie de la VF en VO, lors de la scène du tunnel de l'amour, Sonia salue Numéro 6 en disant Auf Wiedersehen ! Mais en VF, ça devient Arrivederci ! L'acteur qui joue le lanceur de balles lors des parties de cricket s'appelle… John Drake !! McGoohan le savait-il ? On l'ignore… Le Numéro 2 de l'épisode n'apparaît qu'après 36 minutes ! C'est l'entrée la plus tardive pour un Numéro 2 dans la série. La voix du chef est en réalité celle d'Alexis Kanner qui joue le Kid dans Musique douce et Numéro 48 dans Le Dénouement. Il joue aussi dans cet épisode le rôle d'un photographe. Son nom n'est pas crédité au générique. Deuxième et dernière fois où Numéro 6 porte une moustache ! La première fois, c'était dans Double personnalité. Il a un remède de choc contre les poisons un cocktail de cognac, whisky, vodka, alcool de prunes, Tia Maria, Cointreau et Grand Marnier ! Voilà un remède qui n'aurait pas déplu à Steed ! On remarque par ailleurs qu'il se débrouille plutôt bien à la boxe ! Pour la première et dernière fois de la série, le nom de Patrick McGoohan apparaît aussi au générique de fin ! Il joue le rôle du Prisonnier » et non Numéro 6 ». Il y a des enfants dans Le Village ! On les avait cependant entraperçus au début de L'Impossible Pardon. Que font-ils ici et qui sont-ils ? On ne le saura sans doute jamais… Deux petites erreurs de continuité Lorsque Numéro 6 poursuit Sonia qui veut s'échapper de la foire, il a un parapluie en main gauche… mais il a disparu au plan suivant ! De même, lors de la poursuite en autoroute, il est clairement visible que ce n'est pas McGoohan qui conduit dans les plans éloignés mais sa doublure ! Bah oui, les plans "éloignés" ici, ne le sont pas assez !Acteurs/Actrices Justine Lord 1938 s'est tournée d'abord vers le théâtre classique avant d'enchaîner plusieurs seconds rôles à la télévision dans les années 60. Elle a joué dans beaucoup des séries populaires de l'époque L'Homme à la Valise, Le Saint 7 épisodes, Crossroads 9 épisodes, rôle de Kelly, The Troubleshooters 6 épisodes, rôle de Steve Thornton… ainsi que dans quelques téléfilms comme une adaptation de Jane Eyre rôle de Blanche Ingram de Charlotte Brontë. Elle a mis fin à sa carrière au milieu des années 70. Dans Chapeau Melon et bottes de cuir, elle a joué le rôle de Jeannette dans Combustible 23 saison 2. Kenneth Griffith 1921-2006 est un comédien complet il commence très tôt le théâtre à 16 ans ! au Cambridge Festival puis commence une carrière de petits rôles dans plus d'une centaine de films au cinéma à partir de 1942. Le cinéma l'occupe jusque dans les années 60 où il ajoute les téléfilms à son palmarès, plus que les séries où il a finalement peu joué on retiendra un rôle dans le dernier épisode de Destination Danger. Il a par la suite réalisé beaucoup de documentaires sur des personnalités historiques Churchill, Hitler, Thomas Paine, David Ben Gurion, Nehru… mais aussi Napoléon Bonaparte !!!. Son professionnalisme, sa fierté et son refus des compromis a malheureusement fait que sa carrière connut plusieurs coups de frein car il allait à contre-courant des idées reçues mais il fut reconnu plus tard comme un maître en la matière tout comme ses prestations en tant qu'acteur. Il se fit plus rare dans les années 90, consterné par "l'indigence croissante de la télévision". On notera une apparition en vieil homme un peu fou lors du premier mariage de Quatre mariages et un enterrement 1994. Il reviendra dans Le Dénouement dans le rôle du Juge en livrant un numéro absolument époustouflant, dans la lignée de cet épisode. Il n'est donc pas étonnant si ce sont ses rôles les plus fameux. Christopher Benjamin 1934 est un acteur britannique qui a consacré sa vie au théâtre. Il est reconnu pour être un des meilleurs comédiens anglais à ce jour. Il a aussi joué dans beaucoup de séries. Il avait déjà joué dans la série le rôle du manager dans L'Arrivée et une courte apparition au début du Carillon de Big Ben. Il est un visage familier des Avengers car il apparaît trois fois dans des rôles mémorables l'hilarant Hooter dans Comment réussir… un assassinat ? saison 4, l'effrayé Whittle dans Interférences saison 5 et l'excellent Swindin dans Double personnalité saison 6. Séquence culte Duel à l'artillerie lourde Retour à l'index 16. IL ÉTAIT UNE FOIS ONCE UPON A TIME Résumé Numéro 2, voyant que toutes les tentatives de ses prédécesseurs n'ont pas abouties, décide un choix hautement risqué l'épreuve du degré absolu ». Soit une confrontation à huis-clos entre lui et Numéro 6, sous l'œil du Majordome muet. Le Numéro 6, pendant son sommeil, subit une sorte de lavage de cerveau et retourne en enfance, sa faiblesse mentale provisoire est exploitée par Numéro 2 qui veut lui soutirer l'information tant désirée pourquoi a-t-il démissionné ? Ce duel psychologique, dernière épreuve de Numéro 6, sera sans merci et à fleur de peau. A la fin de la semaine, un seul des deux antagonistes aura survécu à l'épreuve, l'autre sera mort… Critique de Clément Diaz Il était une fois est l'avant-dernier épisode de la série, il ouvre la voie à l'épisode final qui s'y enchaîne. Cet épisode est certainement le plus éprouvant psychologiquement de la série car nous sommes à l'étape ultime et par conséquent, il faut une épreuve ultime, celle qui mettra le plus en danger Numéro 6, qui le poussera dans ses derniers retranchements. Cet épisode est en fait une pièce de théâtre réduite à seulement trois personnages Numéro 2, Numéro 6, et le majordome qui regarde la scène ; le superviseur n'apparaissant qu'à la toute fin. Huis-clos épique, folie latente, violence psychique permanente, schizophrénie croissante… cet épisode est d'une intensité rarement égalée à la télévision, les répliques tranchantes, les situations extrêmes, la mise en scène épurée, l'investissement prodigieux des acteurs… tout concourt à faire de cet épisode un captivant chef-d Suvre absolu, souvent cité dans les meilleurs épisodes de la série. Malgré le titre évoquant le doux univers de l'enfance, cet épisode est un vrai cauchemar éveillé qui, s'il prend un peu de temps à démarrer, ne lâche plus le téléspectateur dès que le duel commence. L'épisode est très important dans la mesure où, avec Le Dénouement, tout est dit explicitement corruption, aliénation, conformisme… le message de dénonciation de la série passe au stade supérieur les mots, les paroles se joignent aux actes, la société, par l'intermédiaire de Numéro 2 et le Juge dans Le Dénouement qui nous parle directement, délivrant son infamant message de soumission. Plus besoin de scènes allégoriques, la Communauté s'adresse à nous directement, donnant à l'épisode une force supplémentaire. L'introduction est très déconcertante car elle met en scène un nouveau Numéro 2 qui s'avère être celui du Carillon de Big Ben, mais il est cette fois moins débonnaire et plus préoccupé. Irascible, il s'emporte contre le Majordome, regarde avec colère sur l'écran l'impassible Numéro 6, tourne rageusement les pages de son dossier pendant que défilent des flash-backs et le comble il parle autoritairement et presque méchamment à son supérieur ! Numéro 1 ? Un Numéro 2 très atypique, s'emportant contre ses chefs et ne se laissant pas faire ! Il demande, puisqu'ils ont tout essayé pour faire parler Numéro 6, de lui faire passer le degré absolu, une expérience très risquée et peu pratiquée qui se déroulera dans "la chambre d'embryon". Le fait qu'il tente cette dangereuse expérience en fait un personnage hors du commun dans la série. Numéro 6, endormi dans son lit, subit dans son sommeil une attaque mentale assez effrayante, commandée par le superviseur et qui en fait une sorte de lavage de cerveau. Ensuite, vient une sorte d'hypnose qui durera toute la nuit via une lampe clignotante, sous l'œil de Numéro 2. Malgré son assez longue durée dix minutes, l'introduction prépare efficacement la suite. Le lendemain matin, nous comprenons tout Numéro 6 est retombé en enfance !! Il se comporte comme un gamin tandis que Numéro 2 joue le rôle du père ». Il sourit benoîtement, ouvre de grands yeux, mange une glace devant les airs paternalistes de Numéro 2, etc. ! Nous arrivons ensuite dans les souterrains où nous apprenons que, par la volonté de Numéro 2, ils et le majordome vont être enfermés dans la chambre d'embryon salle comportant des objets d'enfant et une cage aménagée en appartement pendant une semaine. Personne ne peut y entrer et sortir durant ce laps de temps, et l'un des deux antagonistes mourra fatalement à la fin de l'expérience… les enjeux sont posés ! Tout l'épisode repose sur un monologue Acte II, scène 7, extrait de la pièce de Shakespeare cité par Numéro 2 Comme il vous plaira où l'écrivain décrit les sept âges de la vie d'un homme la petite enfance, l'enfance, l'amoureux, le soldat entendez, la fin de ses études et ses débuts dans la vie active, le juge où il acquiert l'expérience et la sagesse, la vieillesse où il commence à s'affaiblir, et enfin la démence mentale précédée de la mort. Et en effet, excepté l'amoureux » ce qui fait… 6 âges !, Numéro 6 va revivre toute sa vie en accéléré grâce à des mises en scène simples mais efficaces de Numéro 2 et du majordome. En même temps, l'épisode parvient à un haut degré de symbolisme, accentué par le jeu des comédiens. La petite enfance Numéro 6, à l'état de petit enfant, est sous la coupe de son père » joué par Numéro 2 mais il y a encore en lui des sentiments de révolte qui affleurent, témoin, la scène de la balançoire à bascule où il fait un premier geste de défi. Certes, cela peut s'interpréter comme un caprice d'enfant mais peut-être aussi comme une première révolte contre les tentatives de Numéro 2 qu'il refuse d'appeler Père ». La partie s'annonce difficile ! Par une subtile transition, il est poussé vers l'école. L'enfance La tension monte fortement dans cette scène. Numéro 6 est convoqué chez le directeur Numéro 2. Il veut que Numéro 6 dénonce un petit camarade qui a parlé en classe mais il refuse. Cette scène en apparence anodine prend une grande signification ici. Numéro 2 veut soutirer une information à l'élève », écho du secret véritable de Numéro 6 et ce dernier refuse de le lui dire. Son impertinence enfantine est une image de sa réelle détermination résolue. Pour finir, Numéro 6, par un réflexe inconscient, fait un blocage sur le chiffre 6 qui va tout au long de l'épisode passablement irriter son adversaire. Le châtiment administré par l'obéissant majordome qui résulte de la scène ne suffit pas à faire changer d'avis notre héros. La scène suivante montre Numéro 2 remettre un prix au meilleur élève » Numéro 6 bien sûr, comme récompense de son obéissance ». Le discours de Numéro 2 est effrayant il est l'allégorie de la communauté qui demande une obéissance totale de ses sujets, sujets réduits à des numéros dans le Village. La communauté, par lui, demande la soumission totale de l'individu mais Numéro 6, même adolescent » ne l'accepte pas et refuse de dire pourquoi il a démissionné. Vient alors une première explosion la forte empoignade entre Numéro 6 et Numéro 2 gueulant à qui mieux mieux WHY DID YOU RESIGN ????? NOOOOOOOOOOO !!!!! avant d'en venir aux coups ! La crise d'indépendance qui frappe tout adolescent est un prétexte à une scène intense entre Numéro 6, gardant son secret et Numéro 2 qui veut lui arracher ! Ce conflit finit par s'arrêter mais de manière assez surprenante ! Dernier rappel de l'enfance Numéro 2 veut réapprendre l'alphabet à Numéro 6 tout en lui faisant dire six » mais obstiné, il répète cinq » ! Suit alors un échange nonsensique avec Numéro 2 hurlant et Numéro 6 fredonnant des comptines, symptomatique de la folie qui s'empare d'eux. Ces deux périodes évoquent la fragilité de l'esprit de l'enfant qui trouve sa voie selon l'éducation qu'on lui donne ; pervertir un enfant est très facile et ces quatre scènes enfantines » résonnent comme une dénonciation de la mauvaise éducation que l'on peut donner à un enfant que ce soit par les parents ou par une éducation scolaire rigide et aliénatrice… ce qui n'est pas sans évoquer certains problèmes rencontrés par l'éducation aujourd'hui ! Ce sont des échos du Général. Le soldat » Numéro 6 est formé par son entraîneur sportif Numéro 2 encore à la boxe et à l'escrime. Dans le premier cas, à force de boxer, Numéro 6 s'épuise et Numéro 2 profite de sa faiblesse pour lui demander pourquoi il a démissionné, la réponse de Numéro 6 sera cependant sans appel ! Quelle ténacité ! Vient ensuite l'escrime où Numéro 6 désarme Numéro 2, il a alors la possibilité de le tuer car les épées sont réelles ! La scène est intense Numéro 6 aura-t-il la force de passer son bourreau au fil de son épée ? La réponse ne sera pas celle que l'on croit ! Cette scène est-elle le symbole de nos pulsions meurtrières qui couvent en chacun de nous et que nous réprimons par peur ou par principe ? Quoiqu'il en soit, ce nouveau climax saisit profondément le téléspectateur par sa puissance psychologique et par la qualité des combats ils sont très bien réalisés et énergiques ! Vient ensuite la vie active Après s'être rasé signe que Numéro 6 est désormais un homme, il cherche un travail dans une banque et passe un entretien d'embauche qui est en fait celui qu'il a eu en postulant dans les services secrets. Mais Numéro 6, alors qu'il roulait dans sa petite voiture de gamin, est arrêté par un policier le majordome qui lui passe les menottes et le mène au tribunal, chez le procureur Numéro 2 évidemment ! Le Juge » encore une scène mémorable. Numéro 2, en juge anticipant le Juge du Dénouement harcèle Numéro 6, sous prétexte qu'il a fait un excès de vitesse. En réalité, il cherche à le déshumaniser, lui faire prendre conscience qu'il n'est qu'un numéro, une unité du Village, ce à quoi le prisonnier, bien que dangereusement affaibli mentalement, proteste. Numéro 2, en furie, tente de faire craquer Numéro 6 en le condamnant, en le culpabilisant, en niant son individualité et en cherchant à le faire accepter l'étiquette de Numéro 6. La scène devient de plus en plus forte jusqu'à ce que le Juge, tempêtant, l'enferme dans la cage-appartement qui devient une prison. Mais Numéro 6, bien qu'au bord de la folie, continue de résister et cela donne lieu à une scène démente Numéro 2 et Numéro 6 ne cessent de crier l'un contre l'autre, aucun ne veut céder du terrain à son adversaire mais Numéro 6 est prêt à se laisser tuer plutôt que d'avouer son secret. Comme s'il avait acquis la sagesse de savoir mourir pour ses idées. Les cerveaux des protagonistes sont manifestement détraqués tellement leurs comportements sont ceux de malades mentaux. Eprouvant ! Numéro 6 avoue cependant avoir déjà tué à la guerre. Qu'à cela ne tienne, Numéro 2 maintient la pression sur Numéro 6 en appuyant sur ce point en lui faisant revivre cette époque en mettant en scène un larguage de bombes Numéro 6 cependant refuse de dire le chiffre 6 du compte à rebours puis en l'interrogeant sur ses actions Numéro 6, voguant dans un autre monde, tient bon et nous nous apercevons qu'il retrouve peu à peu sa tête, et qu'il combat les effets du degré absolu en disant 6 » et en demandant à dîner ! Ellipse, suspense… Le finale de l'épisode débute alors avec la vieillesse, la seconde enfance » où les effets pervers du degré absolu se dévoilent enfin, dérangeant considérablement le cerveau pour celui qui lâche prise face à son adversaire. En effet, il y a comme une répartition de la force mentale entre eux deux qui finit par aller en faveur de celui qui réussit à prendre un avantage sur l'autre, laissant l'autre craquer. Ceci explique l'apparente bizarrerie de la situation au début de la scène, fausse séance psychanalytique qui pourtant est le seul moment de répit dans l'épisode. Cette brève pause est balayée net lorsque le compte à rebours se déclenche donnant lieu à un dernier duel final stressant à souhait, résultat final de l'expérience degré absolu. Car il est l'heure de passer au dernier âge la folie démentielle qui vous saisit avant de mourir… la terreur monte alors dans la scène tandis que l'on se rapproche de la fin du temps, que les secondes fatales s'écoulent, que les personnages partent dans un délire cinglant, que les mots perdent leur sens jusqu'à devenir des fatrasies sonores, sans queue ni tête… le climax de l'épisode est superbement agencé, on attend, haletant, la fin, sans cesse différée par le ralentissement du temps et la situation qui semble sans issue. Cette attente insoutenable est accrue par le jeu des comédiens en roue libre. Le suspense prend fin lorsque le compte à rebours se termine, nous laissant admirer le tableau final en silence. Mais l'épisode n'est pas encore fini le Superviseur apparaît et le dialogue final nous fait comprendre qu'enfin, nous allons voir l'insaisissable Numéro 1 ! L'épisode s'enchaîne en effet avec le finale – Le Dénouement – qui va clôturera la série. Pour le moment, quittons l'épisode avec cette dernière vue de la chambre d'embryon, déserte, en attendant de voir ce qu'il y a à l'extrémité du couloir souterrain Le scénario de Patrick McGoohan est un voyage au bout de l'angoisse, culminant dans la scène finale. Ce huis-clos théâtral avec seulement deux personnages et la présence persistante du Majordome, qui a un rôle plus étendu que de coutume tient tout entier au jeu des interprètes. Puissamment anxiogène, l'histoire ne lâche jamais le spectateur et semble être en même temps une dénonciation des pernicieuses influences extérieures qui peuvent nous déposséder de nous-mêmes. Les scènes, plus ou moins grotesques parfois, anticipent l'aspect grand-guignolesque mais à la profondeur ô combien vertigineuse de l'épisode final. Sa mise en scène, bien qu'épurée, se révèle redoutablement efficiente. La caméra, au plus près des comédiens, fait oublier les décors volontairement minimalistes. Elle donne la part belle aux gros plans qui nous font très bien voir les émotions sur les visages des personnages qui portent l'épisode sur leurs épaules. Ainsi pas de fioritures, rien qui abaisse la tension. Magnifique ! Patrick McGoohan et Léo McKern sont inoubliables rages hallucinées, délires sans limites, explosions brutales de colère, dialogues déréglés… un épisode de fous ! Repoussant leurs limites de jeux de façon inimaginable, ils deviennent à part entière leurs personnages, faisant des compositions virtuosissimes qui ne sont jamais pesantes ou lassantes mais saisissent les tripes les spectateurs. La pression permanente crée par le scénario maintient les acteurs dans un état second qui trouvent là leurs plus beaux rôles où rien n'est laissé au hasard un regard, un chuchotis, une attitude... tout est calculé, millimétré dans les moindres détails. Cette recette est aussi un des succès du Dénouement. Angelo Muscat est presque toujours dans l'œil de la caméra, regardant les scènes se dérouler sans aucune émotion, ne faisant qu'obéir aux ordres qu'on lui donne. Sa présence/absence contribue à l'atmosphère de l'épisode. Son visage fermé est un contrepoint à l'hyperexpressivité du duo central. Peter Swanwick est un Superviseur froid qui ne fait pas baisser la pression à la fin de l'épisode, même après le climax, qu'est-ce qu'il est inquiétant ! La musique n'est pas très présente mais elle évoque souvent l'enfance par son registre aigu et ses ritournelles subtiles. Elle a donc tout à fait sa place. Avis de Denis Chauvet Les grands moyens sont employés pour faire fléchir le N°6 Degree Absolute’. Un huis clos d’une semaine entre le N°2 et le 6, retombé en enfance, sous l’œil du majordome. Un seul survivra. On est de retour au Village; enfin, le souterrain du Village. Le N°2, c’est Leo McKern, excellent dans ce rôle et il le fallait ! Après l’étude du dossier du 6 et quelques flashbacks, le 2 décide que le degré absolu est la seule solution. Le lavage de cerveau à la lampe et le N°2 en train de chanter des comptines est cocasse. C’est ensuite la descente dans les sous-sols et le huis clos. La vie du N°6 est passée en revue avec toujours l’éternelle question Why did you resign ?’. Le 2 en figure autoritaire est inquiétant, mais le 6 gagne de l’assurance avec l’ âge’ et le conditionnement qui s’estompe. Le duel est phénoménal, même si parfois, on sent le remplissage. En tout cas, l’implication de McKern est palpable il était au bord de la crise cardiaque parait-il !. Une bataille d’esprits que le 2 emporte même si McKern vole la vedette à McGoohan. Une excellente idée de départ qui tourne le plus souvent par la suite à de l’incohérence, du grotesque et de la folie pure. Il y a néanmoins d’excellents échanges tels que sur l’individualisme et la société la notion de loup solitaire et la dernière minute’ est envoutante. Faut aimer cette ambiance surréaliste et théâtrale ; moi, j’ai dû mal. Le 6 est invité à voir le Numéro 1 par le Superviseur un des plus gros cliffhangers de séries, supposé annoncer une seconde saison ! Infos supplémentaires Aka. Degree Absolute Degré Absolu Il s'agit de l'épisode préféré de Patrick McGoohan Bonus DVD. Le scénario fut écrit par McGoohan sous le pseudonyme d'Archibald Schwarz. Mais au générique, c'est bien son vrai nom qui apparaît. Cet épisode fut le 6e tourné en ordre de production. En effet, l'effervescence qui régnait sur le plateau était telle qu'on envisagea la fin bien avant le terme des 17 épisodes. On tourna donc cet épisode annonciateur du finale en plein milieu de la production ce qui explique que George Markstein soit encore crédité au générique. Bonus DVD Plusieurs membres de l'équipe de la série pensent que le fait que cet épisode fut tourné tôt démontre que Patrick McGoohan avait la fin en tête, sinon une approche globale de la série. Bonus DVD Le tournage de l'épisode fut terriblement chaotique, en particulier pour Leo McKern. Il explique qu'il était impossible de travailler avec McGoohan qui ne faisait qu'hurler et se plaindre, mettant la pression sur tout le monde. McGoohan et McKern furent même atteints de schizophrénie tellement leurs rôles, trop intenses, avaient pris le dessus sur eux ce qui est visible à l'écran. McGoohan harcela McKern a tel point qu'après 9 jours d'un tel régime, McKern flancha et fit une dépression nerveuse qui dura 3 jours, on craignit même pour sa vie ! McKern eut beaucoup de mal à reprendre le cours de l'épisode. D'après Brendan Stafford, membre de l'équipe de tournage, les acteurs ne jouaient plus, ils étaient devenus leurs personnages ! Bonus DVD Malgré cette terrible épreuve, McKern reconnut que – même à l'agonie – il s'était bien amusé ! Bonus DVD Qui prononce dans les dernières minutes le mot Die ! » ? Numéro 6 ? Numéro 2 ? ou bien… le Numéro 1 ?!! On ne le sait toujours pas ! Il y a un rideau de théâtre devant l'écran de Numéro 2, cela accentue le côté mise en scène » de la série et particulièrement de l'épisode qui s'inscrit pourtant dans le réel. Les flashbacks du début de l'épisode nous montrent des extraits des épisodes L'Arrivée, Le Carillon de Big Ben, Liberté pour tous et Danse de Mort. Le rat » mentionné par Numéro 6 au début de l'épisode peut être soit un mot d'impertinence soit une référence au Hamlet de Shakespeare qui a crée le canevas de l'épisode où Hamlet, simulant la folie, parle de rat » en tuant Polonius. Dans les deux cas, ce mot n'est sans doute pas laissé au hasard John Maxim Numéro 86 est crédité au générique bien que ses scènes furent coupées au montage Leo McKern 1920-2002 a joué dans plus de 200 films et séries, il fut parallèlement comédien de théâtre. Il jouait déjà le Numéro 2 dans Le Carillon de Big Ben, rôle qu'il reprend dans cet épisode et qu'il jouera de nouveau dans Le Dénouement . Sa corpulence et son investissement firent de lui un acteur très talentueux qui marque durablement sa présence. Il est surtout connu pour avoir joué Horace. W. Rumpole dans la série Rumpole of the Bailey de 1975 à 1992. Séquence culte Convocation chez le directeur d’école Retour à l'index 17. LE DÉNOUEMENT FALL OUT Résumé Après avoir passé l'épreuve du Degré Absolu », Numéro 6 est invité dans un tribunal souterrain où aura lieu le procès de trois révolutionnaires » dont lui-même. La séance cependant devient de plus en plus folle, de plus en plus hystérique au fur et à mesure que les débats avancent et que les rebondissements s'enchaînent en cascade. Quant à Numéro 6, le moment est venu d'exaucer son souhait il va rencontrer le Numéro 1 et choisir son destin ; il est cependant bien loin d'imaginer comment son aventure se terminera…Critique de Clément Diaz Le Dénouement est un épisode qui ne ressemble à aucun autre. Délaissant toute vraisemblance, il nous emporte dans un tourbillon frénétique, une spirale dionysiaque. La série se termine sur une apothéose psychédélique où chaque détail compte. Depuis les juke-box du début jusqu'à l'ultime plan final, lourd de sens, l'épisode assaille le spectateur à coup de situations rocambolesques, absurdes en apparence, mais dont chacune a un sens caché et qui varie selon le spectateur… Cet épisode constitue une des fins les plus controversées pour une série TV, car affirmant sans discussion son caractère allégorique parfois déstabilisant. Foutage de gueule, ou génie absolu ? Fin foutrarque ou conclusion virtuose ? L'auteur de ses lignes a opté pour la seconde solution et va essayer de vous expliquer en quoi réside le génie éblouissant de cet épisode qui finalement applique à la lettre la fameuse citation de François Rabelais dans sa préface de Gargantua Il faut rompre l'os et sucer la substantifique moëlle. Derrière l'aspect grand-guignolesque de l'épisode se cache une ultime attaque en règle contre les tares de la société mais qui ici devient beaucoup plus puissante que dans les épisodes précédents, notamment à travers les personnages du Juge et du Numéro 1. Cet épisode, extrêmement compliqué à analyser, sera donc divisé en cinq parties Introduction – L'affaire Numéro 48 – L'affaire Numéro 2 – L'affaire Numéro 6 – Finale. 1. Introduction L'épisode commence non par le générique mais par un prélude de trois minutes constitué de flash-backs issus de l'épisode Il était une fois dont il est la suite directe. Vient ensuite la musique du générique, un peu modifiée, accompagnant non la séquence traditionnelle de la démission de Numéro 6 mais une vue en contre-plongée du Village comme dans L'Impossible Pardon. Retour dans les souterrains. Numéro 6, le Majordome et le Superviseur s'avancent dans des tunnels creusés dans la roche où figurent quelques juke-box diffusant la fameuse chanson des Beatles All you need is love. C'est d'ailleurs une des rares fois où la série s'inscrit dans son temps le groupe des quatre garçons dans le vent était alors à son apogée. Que signifie cette mise en scène ? Elle ne prendra tout son sens que dans les dernières minutes où nous comprendrons enfin pourquoi la chanson figure dans l'épisode. Nous arrivons dans la salle du tribunal où l'action de l'épisode va se dérouler elle se compose de quelques machines en arrière-plan, collées contre la roche, d'un hémicycle où sont présents des jurés en robe et gants blancs et tous pourvus de masques à l'air inquiétants, presque grimaçant, dont une moitié est blanche et l'autre noire, d'une estrade où se tient le président du tribunal, d'une fusée à l'intérieur de laquelle se cache le Numéro 1 qui ne s'exprime que par un œil lumineux clignotant et d'un petit escalier surmonté d'un trône doré de velours bleu sans oublier parmi tout le petit monde, quelques gardes armés jusqu'aux dents. La séance peut commencer. Elle commence par l'allocution du Juge, qui prolonge la voie engagée par Il était une fois il est lui aussi le symbole du Village et de la société, qui va juger ses propres concitoyens il se donne le droit de juger alors que nous ne devrions avoir aucun compte à lui rendre, mais comme toujours, la loi du plus fort l'emporte ! Il annonce qu'il va traiter le cas de la rébellion, dangereux pour la démocratie » Le Village est pourtant loin d'en être une !. Et que ceux qui veulent se révolter doivent être réprimés et remis dans le droit chemin. Evidemment, ce discours dit bien la volonté de nos gouvernants de préserver l'ordre établi aussi détestable qu'il soit. La politique, aux jours actuels, est devenu l'art d'annoncer un renouvellement perpétuel alors qu'elle reste dans une tradition figée. Aujourd'hui, mis à part les révolutions, la politique d'un pays ne varie pas souvent, elle consiste à le diriger en suivant ses propres intérêts qui ne sont pas toujours ceux du bien public. Dans tout pays, aussi démocratique soit-il, les lois régentent les hommes et sont une atteinte à leur liberté. Si elles sont nécessaires pour contraindre l'homme à ne pas commettre des délits, elles le conditionnent avec plus ou moins de succès, elles ne lui laissent pas le choix, c'est son effet pervers et qui rend prisonniers autant ceux qui s'y soumettent que ceux qui essayent de bouleverser les choses, car ces derniers sont réprimés par la force. La violence étant le seul moyen d'humaniser l'humanité si l'on reprend les termes du Juge. Mais Numéro 6, bien que révolutionnaire », ayant franchi toutes les épreuves a un statut particulier et il est considéré non plus comme numéro mais comme Monsieur » Sir en VO à qui tous les égards sont maintenant dus. Ce simple terme réhabilite Numéro 6 comme un individu à part entière, il s'assied sur le trône d'honneur en compagnie du Majordome, désormais voué à ses intérêts. Il n'est plus un numéro, mais est-il maintenant un homme libre ? Attendons en sa compagnie la suite des événements… …Qui commencent par un coup de théâtre le cadavre de Numéro 2 est amené sur une table d'opération et l'œil lumineux de la fusée s'éclaire Numéro 1 s'exprime en signaux lumineux au Juge qui exécute ses ordres à savoir… ressusciter Numéro 2 ! Il est transporté et on commence à le réanimer ! Pendant ce temps, le Juge va faire le procès du premier révolutionnaire le Numéro 48. Un détail doit nous alerter que signifie l'assemblée ? L'assemblée est constituée en plusieurs parties qui ne semblent avoir aucun rapport les unes les autres voir Commentaires. Et si l'assemblée était le symbole de toutes nos facettes intérieures ? Nous avons tous une personnalité complexe, et les membres de l'assemblée sont certainement autant de personnalités qui vivent en nous-mêmes. Une introduction très troublante. A ce moment-là, l'épisode va basculer dans une sorte d'univers irréaliste, complètement démesuré et déconcertant furieusement. Chaque détail compte ! L'épisode peut enfin commencer… 2. Numéro 48 Numéro 48 arrive, c'est un jeune hippie complètement fou. Chapeau haut-de-forme avec une rose, et clochette autour du cou, il arbore un look provoquant pour l'époque, dans la lignée des jeunes d'alors. Aux phrases du Juge, il répond par des couplets de la chanson chrétienne Dry Bones ce qui déclenche un tollé dans l'assemblée qui perd tout sens de la discipline ! Un rappel à l'ordre du Numéro 1 fait cesser le vacarme et l'accusé s'avance tandis que le Juge, plus démago que jamais, pointe la menace pour la société des jeunes d'aujourd'hui tout en admettant comprendre leur révolte ils sont jeunes, ils veulent se révolter…, il déclare qu'elle doit cependant être réprimée car elle menace la société ». La stigmatisation des jeunes, déjà présente dans ces années-là, étant aujourd'hui un phénomène universel, la série ne perd rien de sa force de ce côté-là ! Les jeunes, avenir du monde, sont l'objet de toutes les attentions des gouvernants qui les voit d'un œil condescendant. Leur propension à vouloir changer l'ordre des choses, de bâtir un monde meilleur, bref de se révolter, est mal vue par les politiques qui préfèrent ne pas voir leur souffrance jetés dans un monde injuste, ils ne peuvent s'exprimer que par la provocation » pour se faire entendre, c'est réussi, mais pour se faire comprendre, ce n'est pas gagné ! La manifestation de révolte de Numéro 48 en atteste bien il sème la pagaille dans la salle en courant dans tous les sens. Allégorie de la protestation des jeunes ou bien représentation de la violence, parfois seul moyen pour eux d'entendre leur voix qui sinon crie dans le désert ? Dans les deux cas, Numéro 6, qui a bien compris ce pauvre hère, cesse son tintamarre en l'appelant young man jeune homme ou Monsieur en VF. Combien cette seule parole est puissante ! En le voyant tel un homme comme les autres, Numéro 6 accorde au jeune ce qu'il souhaite le droit d'être écouté et respecté. Que demandent les jeunes de plus si ce n'est le respect pour eux-mêmes et d'être des hommes égaux en droits ? Et c'est pour ça que Numéro 48 accepte de s'arrêter… temporairement ! Or, accorder ce titre » le terme n'est pas exagéré car aujourd'hui, c'en est quasiment devenu un à un révolté ne peut plaire au Juge mais Numéro 1 lui fait signe appelons-le comme ça, on gagnera du temps ! C'est donc une première victoire pour ce garçon mais qui, voulant être apprécié pour ce qu'il est, ne va pas changer son attitude déjantée. Le jeune en question n'a manifestement pas toute sa tête mais curieusement, son comportement en l'apparence zinzin le rend davantage humain que le Président, froid et intolérant, et ses jurés qui le suivent. Petit échange entre le Juge et l'accusé mais évidemment, il part très vite dans le non-sens… non-sens ? Pas si sûr car le jeune homme » dit que le Juge et son assemblée veulent donner » et surtout prendre » take et le mot est scandé par toute l'assemblée dans une frénésie croissante ! Malgré leurs masques, ils sont clairs comme le jour ! Ils veulent prendre », ils veulent exploiter leurs concitoyens, s'emparer d'eux, les dominer par tous les moyens, et d'abord en les culpabilisant, en leur reprochant de ne pas se plier aux règles de la société ! Ce qu'ils cherchent n'est rien de plus que la possession de leur âme, ils veulent tout leur prendre, le tout enveloppé sous un enrobage légal. Comprenons alors les velléités de changement voulus par les jeunes qui veulent être libres et considérés le Juge dit qu'il plane » mais un Non » grave et mûr de son interlocuteur le détrompe, il n'est pas si fou que ça ! Il a seulement des moyens différents de s'exprimer, ce que les autres ne tolèrent pas ! Pourtant, il ne veut qu'un peu de reconnaissance ! Je suis ton petit, papa, tu dois quelque chose à ton petit ! Le jeune homme » est un microcosme de tous les jeunes ; il est nourri de rock'n'roll et d'inspiration religieuse la chanson Dry Bones, c'est-à-dire un mélange de liberté et de pureté, de folie et de raison, de passion et de réflexion. Comme la plupart des jeunes, il n'est pas encore mature, il manque encore de discernement mais son combat demeure juste. On peut présumer que le jeune homme », chrétien, n'a jamais commis de violence donc l'épisode n'encourage pas pour autant les jeunes à la violence et la fin de l'épisode le montrera bien d'ailleurs. L'interlude sur la chanson Dry Bones dans laquelle tout le monde se lâche brusquement est un triste constat d'incompréhension le jeune s'exprime par cette musique mais l'assemblée n'y voit qu'un divertissement la caméra vise d'abord les jurés avec la mention récréation », elle ne le prend pas au sérieux. Vient ensuite un détail terriblement ironique un juge lit la déclaration d'accusation contre le jeune homme » paraphrase de ce que disait le Juge qui menace l'avenir de leur gouvernement et les règles de la société, etc. etc. Mais c'est le juré anarchiste » qui prononce l'allocution ! Or un anarchiste ne tiendrait jamais un discours pareil, à l'opposé complet de ses principes !! Nous comprenons alors le vide de cette déclaration. McGoohan se met du côté du garçon en tournant en dérision l'attaque dont il est l'objet en la faisant dire par celui qui aurait le moins de chance de le dire ! Quelle adresse ! Or, il ne fait qu'énoncer les principes du Village ! L'attaque est foudroyante et ridiculise ce système absurde qui n'est bon qu'à détruire les gens. Sommairement condamné, le jeune homme » est renvoyé dans sa geôle en attendant son exécution, mais il continue de chanter sa ritournelle… Affaire classée, passons au second révolutionnaire ! 3. Numéro 2 Curieusement, c'est bel et bien le Numéro 2 de l'épisode précédent qui est jugé pour révolte contre l'ordre établi ! Il se réveille mais sa figure est méconnaissable ! Pendant le traitement, ses cheveux ont été coupés, il a été rasé, et il arbore une moustache rousse ! Tout le monde hurle de rire mais il impose le silence. Il serre la main de Numéro 6 et constate que le Majordome ne lui obéit plus, il est maintenant sous les ordres de Monsieur » signe éclatant de la perte du pouvoir, de la défaite de ce Numéro 2 comme il le reconnaît. Il prend la parole et nous comprenons tout ce qui s'est passé Autrefois occupant un poste très important au Palais de Westminster, et donc connaissant bien des secrets, il a été capturé et emprisonné au Village mais à la différence de Numéro 6, il n'a pas résisté bien longtemps aux méthodes du Village. Mais il a accepté le poste de Numéro 2 car cela satisfaisait sa soif de pouvoir. Nous apprenons aussi que l'épreuve finale a été truquée car pour empêcher la mort réelle de Numéro 2 sanctionnant son échec dans l'expérience du Degré absolu, son vin a été drogué. Alors pourquoi est-il jugé ? Peut-être parce qu'au fond de lui-même, il n'a jamais totalement approuvé le système aliénateur du Village. S'il s'est corrompu pour exercer un poste important au sein du Village, il n'a jamais supporté qu'on lui donne des ordres sa colère au début d'Il était une fois est donc expliquée et n'a pas accepté de devoir rendre des comptes à une autorité Numéro 1 qu'il n'a jamais vue et dont il ne connaît rien. En cela, il est plus proche de Numéro 6 qu'on le croyait, car lui aussi est un insoumis, la différence est son goût du pouvoir qui lui a fait se renier lui-même. Mais maintenant, qu'il n'est plus Numéro 2, il rejoint le combat de Numéro 6 et, chose incroyable, il défie le Numéro 1 en regardant fixement l'œil lumineux de la fusée. Il déclare qu'il est prêt à mourir mais qu'au moins, il mourra l'esprit libre ! Il jette son badge de Numéro 2 par terre et Numéro 1, qui n'a plus de prise sur lui, dégage des volutes de fumée, exprimant sa rage d'avoir perdu ce duel psychologique ! Numéro 2 est emporté hors de la salle mais refuse d'être maintenu ! Et il entre de lui-même dans l'élévateur qui le mène à la salle du dessous. Il ne peut s'empêcher cependant de s'exclamer Be seeing you ! comme un dernier geste de défi ! Combien cette scène est forte ! Il n'est jamais trop tard quand il s'agit de reconnaître ses erreurs. Grâce à Numéro 6 qui l'a dominé dans le Degré absolu, il a pris conscience de la vacuité de ses ambitions et du fait qu'il avait vendu son âme à un tyran qui s'était servi de lui. Même s'il est toujours prisonnier, il est maintenant libre de ses pensées, libre de lui-même. Que lui importe la mort puisqu'il a repris son indépendance ? C'est, mine de rien, un nouvel échec pour le Village. Le discours de Numéro 2 est une véritable ode explicite cette fois ! à la liberté de soi-même. Enfin, nous arrivons au procès de Numéro 6… 4. Numéro 6 Curieusement, le Juge tient un discours assez surprenant il considère que la rébellion de Numéro 6 est saine et honnête », différente des révoltes dangereuses » des deux précédents. Il a su, malgré les méthodes du Village rester pur et fidèle à lui-même ce qui n'est pas le cas de Numéro 2, il est plein de maturité et d'expérience, ce qui n'est pas le cas de Numéro 48. Ces différences font qu'il pourrait devenir un guide » pour le Village. En clair, nous assistons à une transposition de la tentation du Christ avec le Juge dans le rôle de Lucifer ! Patrick McGoohan, bien qu'il n'ait pas pensé à cet interprétation quand il rédigea la scène, a d'ailleurs approuvé une telle lecture interview de 1977. Oui, il est désigné comme un messie, il porte le titre d'individu », le seul, l'unique qui l'ait mérité. Le Village reconnaît à demi-mot qu'il a échoué et veut donc qu'il soit à son tour, le chef, c'est-à-dire être un Numéro 2 et peut-être même détrôner le Numéro 1. Proposition alléchante mais qui n'est pas du goût de Numéro 6 ! Il préfère partir et en effet, le Juge lui propose cette option sur l'écran, des images de sa maison et de sa voiture entretenues et on lui remet des attributs qui lui confère cette dignité d'homme la clé de son appartement, de l'argent, un passeport. Le Juge veut qu'il reste au Village pour le diriger et tout serait à lui dans ce cas, tout lui appartiendrait. Il l'encourage à prononcer un discours pour toute l'assemblée. Numéro 6 accepte et monte sur l'estrade mais cette offre est pernicieuse il commence à peine son élocution que l'assemblée l'interrompt à grand-bruit ! Numéro 6 essaye de parler mais l'assemblée ne cesse de l'interrompre à coups de vivats ! Finalement, il prononcera son discours jusqu'au bout mais nous n'en saurons jamais la teneur le bruit de l'assemblée couvrant ses paroles sous le regard ironique du Juge. Que signifie pareille mise en scène ? Encore une fois, plusieurs interprétations possibles Numéro 6, n'ayant jamais voulu diriger son ancienne prison, prononçait peut-être un discours qui, comme ceux de Liberté pour tous et J'ai changé d'avis, serait une ode à la liberté de soi-même ou bien une attaque contre le Village ce que ne peut accepter le tribunal. Ou bien, clin d'œil ironique Dans ce cas, l'assemblée, nous-mêmes, fait du bruit pour ne pas entendre le discours libérateur ! Comme le démontrait les deux épisodes déjà cités, nous sommes incapables de comprendre ou d'accepter une parole libératrice, il s'agit donc d'un triste constat nous sommes incapables d'améliorer notre sort et cela rejoint le pessimisme de l'auteur. L'intensité passionnée de Numéro 6 quand il prononce son discours en dit long sur son état d'esprit mais qu'importe puisque nous ne saurons jamais ce qu'il a voulu dire… Enfin, dernière proposition, et si c'était tout simplement un moyen de le vexer, de le ridiculiser voir le regard carnassier du Juge pendant cette scène, un moyen de pression à son encontre car Numéro 6 semble préférer partir que diriger ! Le Juge, après cette comédie, déclare à Monsieur » qu'il peut maintenant rencontrer le Numéro 1 Numéro 6 entre dans la fusée, suivi du Majordome, désormais attaché à ses pas. Il croise les deux condamnés qui divaguent dans une folie pure, monte un escalier et pénètre dans la salle de contrôle de la fusée où l'attend le Numéro 1. La salle est remplie de globes terrestres, de panneaux de contrôle… Big Brother is watching you ! Numéro 1, le visage masqué, se tourne vers Numéro 6, et lui offre une boule de cristal, ce dernier la brise et tire le masque de Numéro 1… laissant apparaître un masque de singe ! Numéro 6 arrache le second masque, dévoilant le vrai visage de Numéro 1… c'est lui-même ! Numéro 1 est Numéro 6 !!!! Numéro 1 éclate d'un rire terrifiant avant de s'enfuir de la salle… Voilà donc ce que nous préparait la série Numéro 1 a l'apparence de Numéro 6 ! Et cette révélation consterna le public de l'époque et encore aujourd'hui est attaquée par certaines personnes. Cependant, d'autres fans préfèrent penser qu'il s'agit d'une fin digne de la série qui était dès le départ, finalement, vouée à s'achever sur une énigme. La thèse de McGoohan est celle que retiendra votre serviteur Numéro 1 est la part d'ombre de Numéro 6. C'est Jekyll et Hyde deux faces différentes d'un même individu. Nous avons tous une part d'ombre et de lumière, le bien et le mal en nous et Numéro 6 et Numéro 1 le démontrent bien ! La puissance de l'allégorie éclate ici dans toute sa splendeur le pire ennemi de chacun est lui-même thèse Freudienne, c'est finalement nous-mêmes, davantage que la société, qui nous emprisonnons. Nous sommes tous notre propre Village, nous sommes prisonniers volontaires de nos vices et de nos peurs. Nous avons accepté plus ou moins consciemment de vivre dans une société profondément mauvaise. Tant que nous resterons passifs, que nous n'agirons pas de manière à rendre un monde meilleur, nous resterons prisonnier de nous-mêmes, dans le Village que nous avons nous-mêmes crée. Est-ce absurde de penser que le chef du Village est nous-mêmes ? Pas plus absurde que le masque de singe qui semble lui aussi absurde, et qui anticipe de quelques secondes le vrai visage de Numéro 1. Ce singe, symbole de la bestialité qui est en nous comme le dit McGoohan dans l'interview de 1977. Cette fin, absolument irrationnelle, ne peut donc être prise au premier degré, il faut réaliser une double lecture pour comprendre le génie sidérant de l'épisode. Mais la série est si riche que finalement, il existe plusieurs interprétations possibles de Numéro 1, et il est tout à fait pensable d'imaginer une autre interprétation de cette révélation. Je vous proposerai, en bas de page, plusieurs visions possibles, trouvées par des fans de la série, de l'identité du Numéro 1. Cependant, la thèse originelle de Patrick McGoohan est aujourd'hui la plus répandue car elle est celle qui correspond le mieux à l'atmosphère de la série, ce qui ne signifie pas que les autres interprétations sont fausses, chacun peut voir ce qu'il veut en Numéro 1, finalement miroir de notre âme… 5. Finale Tout est prêt pour le grand final. Sans interruption et ne nous laissant pas le temps de nous remettre de cette révélation-coup de massue, Numéro 6, voyant qu'il a laissé filer le Numéro 1 décide de contre-attaquer il est évident que le Village ne le laissera pas partir facilement, et voudra le garder comme chef. La seule solution est de s'évader par la force… Et en effet, Numéro 6, non-violent, n'a utilisé jusqu'alors la force qu'en cas de légitime défense un peu comme John Drake mais là, il va vouloir s'échapper en utilisant cette méthode. Il fait démarrer le compte à rebours de la fusée pour détourner l'attention et avec l'aide du Majordome, maîtrise les gardes et libère Numéro 2 et Numéro 48. Armés tous les quatre jusqu'aux dents, ils font irruption dans la salle du tribunal et feu à volonté contre toutes les personnes présentes dans la salle notamment les nombreux gardes du tribunal tandis que retentit la chanson du début All you need is love. L'épisode passe alors dans un pessimisme très sombre. Comme le fit remarquer McGoohan plus tard l'utilisation de la violence n'est qu'un triste aboutissement. Elle a couvé dans le sein du héros qui n'a jamais voulu en user mais là, elle explose férocement, et les mitraillettes fusent, les balles partent, le carnage s'amplifie… En dernier lieu, la violence s'impose comme tout ce qui reste de recours et malheureusement on fait appel à elle bien trop souvent. Même les purs » comme Numéro 6 doivent s'y soumettre et tuer, tuer, pour recouvrer sa liberté. La chanson All you need is love qu'on avait entendu au début prend alors une dimension cruellement ironique une chanson sur l'amour, la joie, pour accompagner une tuerie ! Comme What a wonderful world d'Armstrong, souvent parodiée de manière analogue, la chanson prend une signification amère oui, tout ce dont nous avons besoin, c'est l'amour, mais les rapports humains sont si pervertis, si tordus, si trompeurs qu'en fin de compte la violence la domine. Les images, la réalité, disent l'inverse de la chanson, hélas, utopique ! Constat amer sur l'homme, réduit à en user de la sorte pour se satisfaire, qu'il le veuille Numéros 1 et 2 ou non Numéro 6. Cette fusillade est certainement la seule scène vraiment violente de la série qui a toujours misé sur la violence mentale ou sur des combats certes vitaminés mais sans complaisance sanguinaire. La fusée va décoller, Numéro 6 a accompli son but tous les habitants désertent le Village à l'annonce de la catastrophe le Rôdeur rapetisse et meurt, symbole d'un Village qui n'a plus de raison d'être, la fusée finit par décoller dans le ciel et nous nous apercevons qu'elle ressemble beaucoup à un missile ! Encore une pointe de McGoohan contre le progrès » dangereux de notre monde qui rend possible la prolifération des armes nucléaires ? Sans doute, car lui-même en a parlé par la suite… Nos quatre amis Numéros 2, 6, 48 et le Majordome s'évadent grâce au camion dans la salle qui abritait le fameux décor d'appartement » d'Il était une fois. On signalera une incohérence, si le Village est situé sur une île, comment le camion parvient-il au pays ? Certes, il a pu rouler dans un tunnel sous-marin mais ça reste peu probable étant donné la situation du Village et la brève longueur du tunnel… Malgré cette imprécision, le final nous captive jusqu'au bout tant il nous captive par sa progression. La chanson diffusée dans le camion qui file vers la capitale on considère que pas mal de semaines se sont écoulés dans cette accélération temporelle éclair car le Village est loin de Londres, mais le montage gomme ce laps de temps est la chanson de Carmen Miranda I like you very much, cette belle chanson d'amour, à la différence d'All you need is love, intervient dans un autre contexte nos héros sont libres ! Cette chanson marque le retour à la lumière, loin de l'enfermement infernal du Village. Ainsi, dans une scène étonnante, Numéros 2, 6 et 48 le Majordome conduisant le camion se lâchent, en dansant comme des fous sur la chanson à l'intérieur du véhicule ce qui effraie un conducteur !. Après avoir été emprisonnés si longtemps, ils sont si euphoriques qu'il se comportent comme des gamins ne tenant plus en place ! Les trois ex-numéros se séparent finalement, car ils doivent reprendre leur vie l'hippie retourne à sa vie de jeune un peu folle, vivant au jour le jour, au gré du vent… l'ancien dirigeant retourne à son travail au palais de Westminster tandis que notre héros retourne chez lui, accompagné désormais du fidèle majordome. L'épisode pourrait s'arrêter là, de manière optimiste, Numéro 6 semble être vainqueur de ses épreuves et rentre chez lui, enfin libre ! Mais les dernières secondes en décident autrement et font basculer Le Prisonnier dans une fin terriblement pessimiste, qui l'est d'autant plus que jusqu'à la fin, le héros croit être vainqueur Après avoir esquissé quelques pas de danse, couru comme des petits fous, nos deux amis arrivent chez l'ancien Numéro 6 qui préfère cependant rouler un peu dans sa Lotus Seven tandis que le Majordome s'approche de la porte… qui s'ouvre toute seule ! Dernier trait de génie de la série ce simple détail, frissonnant, couronne l'épisode de manière formidable le Village se serait-il étendu à l'échelle mondiale ? La Terre, est-elle une sorte de Village à immense échelle ? McGoohan nous le dit clairement même si c'est implicite nous resterons pour toujours des prisonniers et si notre héros n'a rien perdu de lui-même pendant son aventure, il ne reste pas moins qu'il sera un prisonnier, comme nous, jusqu'à la fin de sa vie. D'ailleurs, nous en avons une autre preuve Alexis Kanner Numéro 48, Leo McKern Numéro 2 ont leurs noms affichés dans les dernières images avant le générique mais Patrick McGoohan n'a pas le sien affiché simplement la mention Prisoner ! Il est prisonnier, comme tous les humains de la Terre. Tous les maux du Village sont dans notre société actuelle et la série a un culot énorme le Village n'est pas un microcosme de la société, c'est la société. Et l'ultime plan est en fait le premier plan du générique, symbole d'un éternel recommencement, d'une lutte jamais finie. Et si la liberté n'était qu'une chimère, nous nous croyons libre mais nous ne le sommes pas, prisonniers des règles imposées par la société et de nous-mêmes. Admirons aussi le clin d'oeil nous nous rappelons, en voyant la scène, que Numéro 6 habite au N°1 de sa rue... C'est sur cette renversante conclusion que la série s'achève, nous laissant le soin de méditer sur notre condition de citoyen du monde… cependant, le tour de force de la série est qu'elle n'a jamais sacrifiée le divertissement sur l'autel de la métaphore. Tous les épisodes sont autant de bijoux de divertissement en eux-mêmes et chacun porteur d'un message fort qui n'a pas vieilli le divertissement intelligent par excellence ! Cet épisode gagne sur tous les tableaux le scénario de Patrick McGoohan est terriblement sophistiqué tant sur son aspect extérieur qu'intérieur il maintient la tension jusqu'à sa double révélation finale et même lorsque le générique de fin défile à l'écran, il est difficile de ne pas continuer à se sentir fasciné, subjugué par le spectacle que l'on vient de voir. Fastueux jusque dans les moindres détails, cet épisode couronne glorieusement une des plus grandes séries de tous les temps par son intrigue fouillée et ses personnages écrasants de majesté dont le Juge, qui conduit véritablement tout l'épisode, seul l'acteur principal, véritable créateur de la série, pouvait la clore aussi merveilleusement. On notera, en passant, que le final de Danse de Mort, avec son tribunal plein de magnificience, anticipait cet épisode mais sans en avoir la profondeur. Un scénario comme on en voit peu ! La réalisation est tout aussi enthousiasmante brillante, avec une grande succession de zooms et de gros plans qui scotche immédiatement le spectateur à sa télé sans omettre des plans plus généraux qui nous font saisir la magnificence de l'ensemble une mise en scène superbe, McGoohan accomplissant là son magnum opus ! Les acteurs, outranciers à souhait, achèvent de basculer l'épisode dans une apothéose explosive Kenneth Griffith, en premier lieu, crève l'écran en Juge halluciné, dangereux, et flamboyant d'autorité, Alexis Kanner incarne un hippie allumé, vivant dans son monde à lui, étincelant à chaque fois qu'on le voit et sémant un joyeux désordre quand il passe, il est à lui tout seul un hymne à la liberté d'être et de vivre ce qui lui plaît, une interprétation fantastique ! A côté de ces deux dingues, Leo McKern apporte la retenue mais son jeu n'est pas moins puissant digne, fier, droit, il incarne l'Homme dans sa plus noble humanité ayant trouvé la voie de sa rédemption. Rebelle tardif mais sincère, McKern fait une composition incandescente. Angelo Muscat trouve ici toute son importance, toujours impassible, son personnage reste mystérieux jusqu'au bout, à la fois attachant et inquiétant, sympathique et maléfique, on ne peut l'oublier... Patrick McGoohan, curieusement, n'utilise pas tout son talent d'acteur ; son personnage regardant la suite des événements pendant presque tout l'épisode mais sa majesté, sa détermination demeurent intactes et il fait une très bonne prestation. Son opposition aux autres personnages s'explique par le fait qu'il incarne la raison au milieu du chaos ambiant donc un jeu plus calme mais tout de même saisissant. La musique, reprenant des tubes rock et populaire, ainsi que certains passages assez nostalgiques la fin habille à merveille l'épisode. Voilà, la série est finie mais elle continue de nous interroger Et nous, qui sommes-nous ? Accepterons-nous notre condition de Prisonnier comme les villageois ? Passerons-nous du côté des dominants pour faire régner en tyran notre loi comme les Numéros 2 ? Ou bien nous révolterons-nous, avec des actes, non par paroles, pour clamer notre fierté d'être des hommes et non des numéros comme Numéro 6 ? Vous êtes seul juge YOUR LIFE IS YOUR OWN ! Avis de Denis Chauvet Pas de générique c’est mauvais signe, mais un long résumé de Once Upon a Time à la place et Portmeirion est enfin dévoilé comme lieu de tournage. On reprend exactement là où on s’est arrêté. On conduit le 6 dans un couloir au son de All You Need Is Love c’est sympathique et on arrive devant une sorte de tribunal, qui va constituer l’essentiel de l’épisode. C’est bavard et ennuyeux, avant que le 6 ne rencontre le numéro 1 lui-même sous deux déguisements, fasse décoller une fusée et retourne à Londres accompagné du 48 et de l’ancien 2, McKern ressuscité. Cet ultime épisode me fait le même effet que la première fois amusement et incrédulité. C’est du foutage de gueule et on se met à la place des téléspectateurs de l’époque, période – je le rappelle – où les épisodes étaient diffusés au rythme d’un par semaine. Tout ça pour ça a dû être la réaction de la majorité. Ah, cette fusée qui décolle du village….McGoohan voulait sûrement arrêter et la série ne devait pas être de toute façon renouvelée. Il a eu le courage ou le culot pas le génie, faut pas exagérer ! de fournir ça, car c'est particulièrement difficile à regarder sans jeter un coup d’œil sur sa montre toutes les cinq minutes. Il faut néanmoins se placer dans le contexte McGoohan était parti aux USA tourner un long métrage et il savait à son départ qu’il n’y aurait plus que quatre autres épisodes produits. En son absence et à son retour, les trois épisodes bizarres’ furent tournés. L’acteur n’avait plus beaucoup de temps de conclure – et pas trop d’idée - et il se servit d’Once Upon, tourné juste après The Chimes, pour trouver une conclusion qui envoie paitre ses détracteurs’ et qui, en même temps, saborde son jouet. De toute façon, une seconde saison n’aurait pas été envisageable vu le caractère impossible de McGoohan qui faisait vivre un enfer aux acteurs et à la production. D’ailleurs, l’égocentrisme de l’acteur/scénariste/producteur/réalisateur ressort dans l’ultime volet par la place qu’il prend sur le trône et les Sir’ et You are the greatest’ qui lui sont destinés ! Cette fin est complètement nulle mais c’est donc fait exprès. La série est devenue culte après coup, mais beaucoup – j’en fais partie – retiennent de la série ce qui faisait son charme au début ce mélange réussi d'espionnage et de fantastique dans un village atypique. Ces intrigues tarabiscotées à diverses interprétations ont fait l’objet d’études et la série est encore décortiquée pour tenter de comprendre son message, mais elle a toujours résisté à son explication. La fin, qui n’apporte aucune solution, laisse la porte ouverte à notre propre interprétation et elle a contribué au statut atteint par la série. C'est aujourd'hui une œuvre à part, hors des canons traditionnels, et surtout intemporelle, car les sujets de société traités sont toujours d’actualité, comme les parallèles personnels que j’ai parfois tirés sur la liberté d’expression, les limites de la démocratie et le refus de la conformité. Et puis, le Village est une anticipation de la mondialisation qu’on vit actuellement. Patrick McGoohan a réussi son coup la série est devenue culte et on en parle encore presque un demi-siècle après et je ne pense pas que cela aurait été le cas si la fin avait été cartésienne. La série permet d’avoir une lecture personnelle et pour moi, c’est une suite directe à Destination danger et le N°6 est John Drake. McGoohan l’a démenti mais George Markstein, un des concepteurs, l’a affirmé. Je crois plus volontiers le second dans ce cas. D’ailleurs, Markstein a détesté cette conclusion surréaliste ». Je dois avouer que je décroche souvent après le douzième opus et les derniers ne font pas partie de mes préférés – je les considère dans l’ensemble ratés – mais cela ne m’empêche pas de penser que la série est globalement une réussite et qu’elle mérite son statut. D’ailleurs, je garde un merveilleux souvenir de ma découverte de Portmeirion et du 1, Buckingham Place. Mon top 5 de la série ; dans l’ordre L’arrivée Arrival, Double personnalité The Schizoid Man, Echec et mat Checkmate, A. B. et C. A. B. and C. et Le retour Many Happy Returns. Be Seeing You. Infos supplémentaires McGoohan mit 36 heures non stop a écrire le scénario de l'épisode. Il ne savait en effet pas comment terminer la série et il ne le sut lui-même que progressivement, au fur et à mesure qu'il écrivait le script. Bonus DVD Le générique de début remercie la ville de Portmeirion et son créateur Sir Clough Williams-Ellis pour avoir permis le tournage de la série. Charmante attention ! Cet épisode est celui qui comporte le plus de figurants. L'assemblée est divisée en grand nombre de parties dont les noms sont assez surprenants ! Bien-être, pacifistes, activistes juste à côté !, Identification, sécurité, déserteurs, éducation, thérapie, jeunes, réactionnistes, nationalistes, gens, récréation, réhabilitation, divertissement, anarchistes, vieil ami, unité blanche… La marche accompagnant Numéro 6 gravissant le trône ainsi que sa descente dans la fusée est celle de Marlborough s'en va en guerre. Numéro 2 dit qu'il a été un prisonnier d'abord mais qu'il n'a pas résisté longtemps aux méthodes du Village. Il est considéré toutefois comme mort administrativement » car le Juge dit qu'il est un late Number 2 late signifiant défunt Le Numéro de téléphone sur la pancarte devant la maison de Numéro 6 est 546 0001 or 2 ce qui veut tout dire ! La personne ayant prononcé le mot Die ! » dans l'épisode précédent est bien le Numéro 1 ! L'acteur portant l'habit de Numéro 1 avant que le masque tombe est le comédien Roy Beck. A la différence de la plupart de ceux qui ont participé à la série et qui ont applaudi la fin. George Markstein dit au contraire que cet épisode est une manifestation vulgaire de complaisance qui ne révèle rien ». Il a détesté cette conclusion surréaliste ». Bonus DVD Alexis Kanner a avoué que le rôle de Numéro 48 l'avait lessivé et qu'il a mis beaucoup de temps à récupérer ! L'ambiance infernale du tournage y est pour beaucoup Même le Hamlet de Peter Brook n'est rien comparé au Dénouement ! dit-il. Bonus DVD Quelques hypothèses sur le numéro 1 - Et s'il n'y avait pas de Numéro 1 ? Le fait que Numéro 1 ne puisse exister qu'allégoriquement pourrait laisser penser que Numéro 1 n'existe pas ! Dans ce cas, nous reviendrons à la révélation de 1984 d'Orwell, qui a beaucoup inspiré la série, car Big Brother en réalité n'existe pas. On peut certes objecter que les Numéros 2 et le Juge ont certainement un supérieur mais si c'était quelqu'un d'autre que le Numéro 1 ? Les services secrets par exemple dont on sait qu'ils sont dans le coup depuis Le Carillon de Big Ben. - Numéro 1 est le diable. En effet, ses méthodes sont toujours les plus raffinées, les plus cruelles psychologiquement, ses envoyés ont plusieurs visages Numéros 2, il incarne le mal absolu dans la série. Ou peut-être le mal en nous-mêmes ? Dans ce cas, il rejoint l'interprétation originale. - Numéro 1 est le téléspectateur Qui suit la vie du Prisonnier pendant son séjour au Village ? Nous bien sûr ! Nous sommes des voyeurs qui s'immiscent au cœur de la vie de Numéro 6, y compris sa vie privée L'Impossible Pardon. Nous l'espionnons, nous le regardons et nous rêvons de lui ressembler nous voudrions être ce Numéro 6 qui se bat pour recouvrer sa liberté et la révélation finale est comme un quatrième mur qui se brise subtilement nous sommes devenus Numéro 6 et il n'est pas étonnant alors que Numéro 1 ait cette apparence. - Tout ça n'est que le produit de notre imagination. Le surréalisme de la situation ainsi que l'ultime plan de l'épisode nous montrent en effet que l'épisode ferme la boucle du 1er épisode idée d'un éternel retour, d'un combat sans fin, tout ça n'est-il qu'un rêve finalement ? - Dans le même genre tout ça est le produit de l'imagination de Numéro 6 En réalité, le degré absolu a fait craquer son cerveau en même temps qu'il vainquait le Numéro 2. Le Dénouement est ce que nous voyons de son cerveau malade d'où l'absence de réalisme dans cet épisode ; et la succession rapide des scènes finales évoque les rêves de Numéro 6 qui ne sait plus faire la différence entre réalité et imagination, le Numéro 1 est alors un produit de son délire. - Numéro 1 est une puissance extraterrestre modulable, à plusieurs visages, insaisissable il se sert des hauts dignitaires de notre monde, de nos représentants, il prend le contrôle de leur esprit et gouverne ainsi indirectement par eux notre monde. Cette interprétation est possible dans la mesure où la série est également à tendance SF. - Dans le même genre, le Village est une planète extraterrestre où tout ce qui est sur la Terre est copié à l'identique et le Numéro 1 est le sosie de Numéro 6. Cela pourrait aussi expliquer le plan final nous ne sommes pas sur Terre. - Numéro 1 est le Majordome avez-vous remarqué que cet obséquieux serviteur, bien qu'aimable n'en a pas moins l'air sinistre et inquiétant ? Par deux fois, il ouvre dans cet épisode, une porte importante avec sa clé. Et s'il était la clé » de tout. D'ailleurs, il est parfaitement au courant de l'ultime révélation des dernières secondes, car il ne semble aucunement surpris de ce qui se passe à ce moment-là ! Ce serait d'ailleurs une solution terriblement redoutable le serviteur est en réalité le Maître. Cela pourrait avoir une dimension Christique le Christ étant un Maître mais qui sert ses disciples si elle ne se révélait pas ici aussi diabolique. - Et s'il y avait encore un masque derrière celui représentant Numéro 6 ? Ne serait-ce pas un dernier piège pour angoisser Numéro 6 ? Qui est-il en fait ? Un agent jaloux, un génie du mal genre Blofeld qui prend son apparence pour le déconcerter comme dans Double Personnalité - Enfin, comme dirait Numéro 2 dans Le Carillon de Big Ben cela n'a pas d'importance de savoir qui est le Numéro 1 ! En effet, peut-être que la morale de la série se situe davantage dans la dernière scène que dans la révélation du Numéro 1 qui est surtout là pour répondre au désir du public. Même si c'est une clé de la série, le dernier plan nous offre une révélation tout aussi inattendue si ce n'est plus !Acteurs/Actrices Kenneth Griffith 1921-2006 est un comédien complet il commence très tôt le théâtre à 16 ans ! au Cambridge Festival puis commence une carrière de petits rôles dans plus d'une centaine de films au cinéma à partir de 1942. Le cinéma l'occupe jusque dans les années 60 où il ajoute les téléfilms à son palmarès, plus que les séries où il a finalement peu joué on retiendra un rôle dans le dernier épisode de Destination Danger. Il a par la suite réalisé beaucoup de documentaires sur des personnalités historiques Churchill, Hitler, Thomas Paine, David Ben Gurion, Nehru… mais aussi Napoléon Bonaparte !!!. Son professionnalisme, sa fierté et son refus des compromis a malheureusement fait que sa carrière connut plusieurs coups de frein car il allait à contre-courant des idées reçues mais il fut reconnu plus tard comme un maître en la matière tout comme ses prestations en tant qu'acteur. Il se fit plus rare dans les années 90, consterné par l'indigence croissante de la télévision. On notera une apparition en vieil homme un peu fou lors du premier mariage de Quatre mariages et un enterrement. Il avait déjà joué dans La Mort en Marche le rôle du pas très loin du rôle de cet Kanner 1942-2003 est d'origine française mais a vécu son enfance au Canada puis en Angleterre. Là, il commence très tôt sa carrière au théâtre, d'abord au Birmingham Repertory Theatre puis à la Royal Shakespeare Company où il commence à jouer le répertoire classique Hamlet, La Tempête… qu'il n'abandonnera plus. Il débute à la télévision où il rencontre David Tomblin, producteur de la future série dès 1962 et joue dans Le Saint, Softly, softly spin-off de la populaire Z-cars, Il tente aussi sa carrière au cinéma, apparaissant comme partenaire de Roger Moore Crossplots, 1969 ou de Bette Davis Connecting Rooms, 1970 mais s'y désintéresse rapidement. Il se fait ensuite bien plus rare sur l'écran, privilégiant le théâtre. Il avait déjà joué dans la série en jouant le rôle glaçant du Kid dans Musique douce ainsi qu'une courte apparition non créditée en photographe et en faisant la voix du chef dans La Mort en McKern 1920-2002 a joué dans plus de 200 films et séries, il fut parallèlement comédien de théâtre. Il jouait déjà le Numéro 2 dans Le Carillon de Big Ben et Il était une fois . Sa corpulence et son investissement firent de lui un acteur très talentueux qui marque durablement sa présence. Il est surtout connu pour avoir joué Horace. W. Rumpole dans la série Rumpole of the Bailey de 1975 à 1992. Séquence culte Assemblée Générale Séquence culte L'identité de Numéro 1 Retour à l'index TOP 5 1. Le Dénouement Un final psychédélique complètement fou ! Une des fins les plus surprenantes jamais réalisées pour un feuilleton télévisuel qui encore aujourd'hui suscite les passions. Sous ses dehors foldingues, une intense réflexion sur l'aliénation de la société. Un épisode d'une sublime richesse, à tous les sens du terme. 2. Il était une fois Un huis-clos dément où la tension, omniprésente, dessine une atmosphère d'épouvante psychologique, supportée par des numéros d'acteurs vertigineux. Un épisode puissant dont on ne sort pas indemne. 3. La Mort en Marche L'épisode le plus décalé de la série. L'histoire, une course-poursuite effrénée et semée de chausse-trappes raffinées, n'est qu'un prétexte pour parodier librement les films et les séries d'espionnage. Un divertissement follement hilarant ! 4. L'Arrivée Un des meilleurs pilotes jamais réalisé ! Le scénario, brillamment écrit, nous introduit efficacement à la série tout en nous faisant suivre une histoire riche en péripéties. La musique de Ron Grainer est inoubliable. 5. Le Marteau et l'Enclume David contre Goliath aujourd'hui. Ou comment la ruse triomphe de la force brute. La tension monte imperturbablement vers sa fin inexorable. Immense composition de Patrick Cargill. Accessits d'honneur Musique douce, Double personnalité, Le Carillon de Big Ben. Retour à l'index LE SITE INTER-PAS-NET D'HOMER THE COMPUTER WORE MENACE SHOES Résumé Homer a acheté un ordinateur et crée un site internet. Hélas, personne ne vient le visiter. Aussi, il décide de mettre sur son site toutes les rumeurs que colportent entre eux les habitants de Springfield pour l'alimenter. Il signe sous le nom de Monsieur X » pour ne pas être reconnu. L'idée marche au-delà de ses espérances tout le monde se rue sur son site et de jour en jour, les secrets de milliers de personnes sont livrées aux yeux de tous. Succès phénoménal qui ravit Homer mais consterne sa famille. Malheureusement, il commettra l'erreur de se dévoiler, et du jour en lendemain, tout le monde se détourne de lui, car tous ont peur de laisser échapper en sa présence un secret intime. Homer passe la vitesse supérieure et décide d'imaginer alors des ragots inventés de toutes pièces, mais il est loin d'imaginer ce qui va se passer… Critique Un épisode hilarant des Simpson ! Cette série d'animation offre un divertissement réjouissant sans omettre des attaques drôles mais féroces contre les tares de l'Amérique et du Monde. Cet épisode compte parmi les plus réussis de la série, par son humour acide et la dénonciation sous-jacente de l'utilisation des rumeurs à seul but de se faire un nom ou de se faire lire. Méthode qui n'est pas sans rappeler celle des paparazzi d'aujourd'hui… L'épisode, quoiqu'excellent, ne se met à parodier LePrisonnier qu'après 14 minutes sur 21, seulement à partir de la 3e et dernière partie ! Heureusement, on n'a pas le temps de s'ennuyer Homer divulgue anonymement tout ce qu'il entend dans tous les endroits de la ville. Bien entendu, on rit toutes les dix secondes devant les révélations » et les méthodes » d'Homer pour les trouver ! Les personnages sont irrésistiblement comiques dans cet épisode même si on peut regretter la mise en retrait relative de la famille. Après qu'Homer dévoile son identité et cause ainsi la perte de son site, il se reprend en inventant des rumeurs et ça marche ! Mais patatras, il se fait kidnapper et est amené sur L'Île ! A ce moment-là, Le Prisonnier est parodié avec un brio fantastique ! Homer devient le Numéro 5 et rencontre Numéro 6 McGoohan simpsonnisé et avec sa propre voix en VO !!! qui lui apprend où et pourquoi ils sont détenus. Numéro 5 voudrait bien savoir pourquoi il a été enlevé et il l'apprend par Numéro 2 la ficelle est tellement énorme qu'elle déchaîne le rire !!! Numéro 5, après avoir volé le moyen d'évasion de Numéro 6, parvient à s'échapper de L'Île et se débarrasse du sosie qui avait pris sa place. Tout est bien qui finit bien ? Non, car un ultime gag renversant clôt l'épisode de manière certes de manière très drôle mais très ironiquement aussi. Les dernières secondes sont frissonnantes et lourdes de pessimisme, exactement comme dans Le Dénouement ! La parodie est soignée, beaucoup de références les numéros dont le 6 ! ; Homer s'exclamant I'm not a number ! I'm a person ! à son arrivée rappelle de bons souvenirs. Le camion qui kidnappe Homer est celui du Dénouement, la salle de Numéro 2 est reproduite fidèlement, L'Île ressemble un peu au Village par la captivité dorée qu'elle donne et elle est bien sûr en pleine mer, sans oublier le gazage incessant, super comique de répétition ! Pas mal d'éléments d'épisodes sont pastichés délicieusement Le mannequin de bois de Musique Douce et du Dénouement, l'évasion sur un bateau improvisé évoque Le Carillon de Big Ben et Le Retour, le double maléfique mais très con et pourvu d'un accent allemand à couper au couteau de Double personnalité, l'infirmière acolyte de Numéro 2 qui a ses prédecesseures dans certains épisodes de la série comme A. B. et C., un discret clin d'œil au Dénouement quand Numéro 5 demande à Numéro 6 qui les a amenés sur L'Île. Et enfin, le sommet de l'absurde Homer face au Rôdeur sur la musique de Grainer la scène est d'une débilité génialissime ! Comme la série qu'elle parodie, Le Site inter-pas-net d'Homer propose aussi une virulente dénonciation de la société les idiots avides des derniers potins du jour, des buzzes Les Simpson, plus contemporain, replace les thèmes du Prisonnier dans notre époque, bref de la sous-information quand ce n'est pas de la désinformation thème cher à Liberté pour tous et au Général. L'hypocrisie des visiteurs du site » ils se pourlèchent de la vie privée des autres mais jouent les vierges effarouchées dès qu'on s'attaque à la leur, c'est certes compréhensible mais hypocrite. N'oublions pas aussi la mainmise des puissants Numéro 2 qui veulent museler ceux qui en savent trop Numéros 5 et 6 par exemple sur leur compte, grâce notamment à des glaces bourrées de seringues thème tristement d'actualité dans tous les pays du monde, aussi démocratiques qu'ils puissent être. Enfin, le triomphe des apparences Marge et les enfants se laissent tromper par le double d'Homer alors qu'il est absolument pas crédible est aussi bien présent. Bref une relecture impeccable des thèmes de la série mais ici passés au hachoir de l'humour burlesque et avec une efficacité remarquable ! Bref, un hommage brillant au Prisonnier. Dommage qu'il ne dure que le tiers de l'épisode. On regrettera aussi l'absence de la fameuse salutation Bonjour chez vous ! Be seeing you !. Mais l'épisode est totalement réussi en lui-même, y compris les deux premières parties. 3/4 du point de vue du fan du Prisonnier, 4/4 du point de vue du fan des Simpson. Infos supplémentaires L'épisode nous révèle deux points importants qui satisferont les fans Numéro 6 dit à Homer quel est son secret, et nous apprenons comment nous débarrasser du Rôdeur. Deux révélations à prendre au degré qu'il vous plaira ! Pour voir l'épisode en VF Il est à noter qu'un autre épisode des Simpson comporte une brève citation de la série. Il s'agit d'un épisode de la saison 9 Un coup de pied aux cultes. Marge tente de s'échapper d'une secte dont les alentours sont truffés de pièges. Et évidemment, qu'est-ce qui apparaît, et encore sur la musique de Grainer ? Le Rôdeur bien sûr !! Pour voir la scène en VF Retour à l'index Crédits photo TF1 Vidéo. Images capturées par Clément Diaz. Jen’ai pas trouvé Ça – Chapitre 1 film complet ailleurs donc je l’ai téléchargé ici, maintenant, chaque personne peut regarder ce film gratuit ici. Lorsque l’inquiétant shérif de la petite ville de Desperation les arrête, Peter et sa femme Mary ne savent pas que leur vie vient d’être bouleversée à tout jamais PapyStreaming Avis: L’Un des meilleurs dans catégorie TITRE ORIGINAL Boksuneun naui geotANNÉES DE PRODUCTION 2002REALISATEUR Park Chan-wookACTEUR Song Kang-Ho, Shin Ha-Kyun, Bae DoonaVOLUMES, TYPE & DURÉE 1Film 2HSynopsis Ryu est un ouvrier sourd et muet, dont la soeur est en attente d'une opération chirurgicale. Son patron, Dongjin, est divorcé et père d'une petite fille. Young-Mi, la fiancée de Ryu, est une activiste gauchiste. Lorsque Ryu perd son emploi et voit diminuer les chances d'opération de sa soeur, elle lui propose de kidnapper la fille de Dongjin. La rançon obtenue servirait à pouvoir soigner la soeur de Ryu. Mais le plan parfait tourne à la catastrophe...CritiquePremier film de la trilogie de la vengeance réalisée par Park Chan-wook qui sera complétée avec les très bons "Oldboy" et "Lady Vengeance", "Sympathy for Mr. Vengeance" apparaît comme le meilleur film de cette trilogie. Car si le réalisateur coréen aime prendre son temps pour bien poser les bases de son intrigue, il le fait ici avec une virtuosité jamais égalée. Un début posé qui rend la montée en violence encore plus brutale et donc encore plus choquant. Dans les rôles principaux, Song Kang-ho en père vengeur et Shin Ha-kyun en sourd et muet sont excellents. Un grand moment de cinéma!!Informations releaseQualité DVDRIPFormat .AVILangue CoréenSous-titres FrancaisControle parental Interdit au moins de 16 ansInformations sur l'uploadHébergement des fichiersMUNombre de fichier1Taille de l'upload700MoLienFILMSOUS-TITRES FRInfo en plusUn réalisme total Afin de rendre une atmosphère d'ensemble ultraréaliste, le réalisateur Chan-Wook Park a essayé de coller au plus près de la réalité "Pour Sympathy for Mr. Vengeance, je me suis efforcé de faire réagir les personnages comme le ferait n'importe qui dans la vraie vie. Ils ont peur, ils sont maladroits, ils ne réfléchissent pas toujours". Il ajoute "Cette forme de réalisme naît de la perception des personnages qui considèrent le monde comme un désert stérile et la vie comme une malédiction contre laquelle on doit se battre tous les jours."Un scénario longuement muri Sympathy for Mr. Vengeance marque l'aboutissement de cinq ans de travail. Il avait déjà longuement travaillé sur le scénario avant même de faire Joint security area. OLD BOY VOSTFR+VF Synopsis A la fin des années 80, Oh Dae-Soo, père de famille sans histoire, est enlevé un jour devant chez lui. Séquéstré pendant plusieurs années dans une cellule privée, son seul lien avec l'extérieur est une télévision. Par le biais de cette télévision, il apprend le meutre de sa femme, meurtre dont il est le principal suspect. Au désespoir d'être séquestré sans raison apparente succède alors chez le héros une rage intérieure vengeresse qui lui permet de survivre. Il est relâché 15 ans plus tard, toujours sans explication. Informations sur le Film Date de sortie 29 Septembre 2004Réalisé par Park Chan-wookAvec Choi Min-sik, Yoo Ji-tae, Kang Hye-JeongFilm Thriller, DrameDurée 1h aux moins de 16 ans Informations sur l'upload Qualité Dvd ripFormat .mkvHébergement des fichiers MUNombre de fichiers 1Taille de l'upload 693MoLiens JE SUIS UN CYBORG VOSTFRTITRE ORIGINAL Saibogujiman kwenchanaANNÉES DE PRODUCTION 2006GENRES Comédie dramatique, RomanceREALISATEUR Park Chan-wookACTEUR Lim Soo-Jung, Jung Ji-Hoon, Choi Hee-jinVOLUMES, TYPE & DURÉE 1Film 1h 45minSynopsis Internée, Young-goon est persuadée d'être un cyborg. Elle refuse de s'alimenter préférant sucer des piles et parler aux distributeurs automatiques. Il-Soon pense que tout va bien ! Grâce à son pouvoir qui lui permet de voler les qualités des gens qu'il observe, il est le seul à la comprendre. En tombant fou amoureux d'elle, il va tenter de la ramener à la réalité...Critique Entre douce folie et folie furieuse, ce film, à la fois violent dans ses propos et drôle dans ses situations, aborde les thèmes de la famille, de l'amour et de l'amitié, le tout noyé par une musique guillerette et des couleurs releaseQualité DVDRIPFormat .AVILangue CoréenSous-titres FrancaisControle parental Informations sur l'uploadHébergement des fichiers MUNombre de fichier1Taille de l'upload 570MoLiensFILM A BLOODY ARIA VOSTFRTITRE ORIGINAL Guta-yubalja-deulANNÉES DE PRODUCTION 2006GENRES Thriller/Drame/Epouvante-horreurREALISATEUR Shin-yeon WonACTEUR Ye-ryeon Cha, Suk-kyu Han, Kyeong-ho JeongVOLUMES, TYPE & DURÉE 1Film 1h Un professeur de musique et son élève rentrent en voiture d’une audition en province. Sur le chemin, ils se font arrêter par un policier pour avoir griller un feu rouge, puis après l’avoir provoquer, vont se cacher près d’une rivière en attendant. Là, le professeur tente de violer son élève qui s’enfuie. Trois personnes arrivent alors et menacent le professeur. La fille, qui trouve quelqu’un pour l’emmener à la gare, se voit ramenée là où elle a quitté le professeur..CritiqueS’il y a une chose que A Bloody Aria a bien mérité, c’est sa recommandation aux adultes psychologiquement et visuellement, c’est, autant pour le cinéma coréen dans lequel il fait vraiment figure d’outsider, qu’au niveau mondial où il s’installe aux côtés des films les plus vicieux de ces dernières années, une œuvre brutale, abusive, remarquable dans sa simplicité et la noirceur de son étude tourmentée des conséquences de railleries juvéniles. Une violence façonnée dès le plus jeune âge qui redéfinit les rapports humains au point d’en constituer le cœur, noirci et pourrissant, mais proprement fascinant. Et Han Suk-kyu, d’ordinaire du bon côté de la force, est remarquable dans son interprétation d’un homme qui n’en est pas un - ou alors peut-être trop ? -, au milieu d’être qui s’affirment, conditionnés par un rapport d’humiliation, comme de simples chiens, tel que le revendique le déroutant Lee impressionnante et dérangante de laquelle vous ne ressortirez pas indemne releaseQualité DVDRIPFormat .AVILangue CoréénSous-titres FrancaisControle parental Interdit aux moins de 18 ansInformations sur l'uploadHébergement des fichiers MUNombre de fichier1Taille de l'upload 700MoLienFILM GANGSTER HIGH VOSTFRTITRE ORIGINAL 폭력써클 ou 좋은 친구들ANNÉES DE PRODUCTION 2007STUDIO Taewon EntertainmentGENRES Drame/ActionREALISATEUR PARK Ki-HyungACTEUR Jung Kyung Ho, Lee Tae Sung, Jang Hee JinVOLUMES, TYPE & DURÉE 1Film 110 minSynopsis Sang-Ho est un lycéen ordinaire. Il rêve simplement d’entrer à l’académie militaire sur les pas de son père, un colonel de l’armée. Peu après la rentrée des classes, il se lie d’amitié avec d’autres lycéens dont certains qu’il a connus par le passé. Avec Jae-Gu, Chang-bae, Kyung-chul, Hong-kyu et Sang-sik, ils forment une équipe de football qu’ils nomment Tiger ». Après quelques échauffourées avec des lycéens plus âgés, ils deviennent les caïds du Lycée. Mais lorsque Sang-ho se rapproche d’une fille émancipée qui s’avère être la petite amie du chef d’un autre gang, les choses se corsent pour lui. Une rivalité s’instaure entre les deux chefs sans que Sang-ho la recherche particulièrement, jusqu’au jour où la confrontation devient froide et cruelle;Drame a la coréenne; tout ce que j' bon petit film coréencinéma des plus prolifique en bon films ces dernières années avec certaines scènes et réplique culte dont une scène baston assez incroyable de violence et de releaseQualité DVDRIPFormat .AVILangue CoréenSous-titres FrancaisControle parental Interdit au moins de 12 ansInformations sur l'uploadHébergement des fichiersMUNombre de fichier1Taille de l'upload690MoBande Annonce VOLienFILM LES ANGES DECHUS VOSTFRTITRE ORIGINAL Fallen AngelsANNÉES DE PRODUCTION 1995AVEC Charlie Young, Takeshi Kaneshiro, Leon LaiRéalisé par Wong Kar-WaiVOLUMES, TYPE & DURÉE 1 Film 1h Hong Kong la nuit. Un tueur à gages en a assez de tuer. Une femme lui sert d'agent et reve qu'il tombe amoureux d'elle. Une jeune fille veut se venger d'un amour decu. Une jeune femme guette le grand amour. Un garçon muet déambule dans les rues. Le tueur, héros de ce film, sort directement de "Chungking Express", du même réalisateur, où il devait composer une troisième partie supprimée en raison de la longueur du Un film magnifique qui ne vous laissera pas indifférent. Wong Kar-Wai vous emporte littéralement avec son sens pointu de l'esthétisme et une mise en scène remarquable. Il nous offre des contrastes étonnants entre les scènes, les couleurs et les personnages. Le tout est accompagné d'une bande son parfaitement adaptée. N'hésitez plus, courrez le voir ! Une leçon de cinéma qui montre que l'on peut conjuguer une recherche esthétique frisant le maniérisme alternance couleur/noir et blanc, caméra à l'épaule qui donne la nausée, etc. et le rendu très réaliste des fêlures humaines. Un film encore une fois sur le thème de l'autre aimé. A mettre en miroir avec Chungking Express du même releaseQualité DVDRIPFormat .mkvLangue ChinoisSous-titres FrancaisControle parental Interdit au moins de 12 ansInformations sur l'uploadHébergement des fichiers MUNombre de fichier2Taille de l'upload premiumFilm part1=>Lien free userFilm part2=>Lien free userSous-Titres FR Film découpé a l'aide de xtremsplit. HAZARD VOSTFRTITRE ORIGINAL HazardANNÉES DE PRODUCTION 2005GENRES Drame/Action/Road movieREALISATEURSion SonoACTEUR Joe Odagari, Jai West, Motoki Fukami, Hiroyuki IkeuchiVOLUMES, TYPE & DURÉE 1FILM 103 minsSynopsis Shin, un japonais blasé de sa vie tranquille, se rend à New-York pour déguster la liberté. Dès son arrivée, il se fait voler toutes ses affaires et se retrouve démuni, sans savoir où aller et sans parler anglais. Alors qu'il vole une brioche dans une épicerie, il rencontre Lee et Takeda, deux petites frappes d'origine japonaise, qui le prennent sous leur aile. Shin comprend bien vite qu'il est en compagnie de deux délinquants particulièrement impulsifs et violents...Critique Sans concession, Sion Sono signe un film d’auteur intelligent sur le rêve américain. Pouvoir, liberté, aventure, danger, l’Amérique représente toujours ces notions à travers le monde. Il campe en Lee, le mentor de Shin, un idéal d’absence d’inhibition. Il se permet tous les excès vendre de la drogue dissimulée dans des glaces sucrées, hold-ups de dépanneurs, propos non censurés. L’énergie dégagé par ce personnage déjanté propulse le film. Certains trouveront ses bouffonneries et ses cris excessif mais ils correspondent parfaitement au mode de vie, sans limites, qu’il s’impose. Dans le rôle principal de Shin, Joe Odagari, se montre beaucoup plus terne et effacé. En fait, il joue le mieux possible l’éponge pendant les ¾ du film. Il gobe les paroles de Lee et apprend de lui des leçons de vie qu’il ramènera au Japon. Leur emploi à outrance de l’intimidation et leur manque flagrant de respect pour les autres feront qu’ils offusqueront éventuellement les mauvaises personnes. À ce moment, Shin réalisera que dans un monde anarchique, la seule justice qui existe est celle qu’on se fait releaseQualité DVDRIPFormat .MKVLangue Japonais/anglaisSous-titres FrancaisControle parental Tout publicInformations sur l'uploadHébergement des fichiersMUNombre de fichier2Taille de l'upload CD1FILM CD2SOUS-TITRE FILMInfo en plusLa france n'aime pas Sono Sion? 20 août 2009, Love Exposure de Sono Sion est disponible en DVD depuis un mois en japonais sans sous-titres et les chances de voir le film sur les écrans français se réduisent comme peau de chagrin. Pour être clair, Love Exposure, considéré comme le meilleur film de Sono Sion, lui-même considéré comme le meilleur réalisateur japonais de l'heure désolé pour Takashi Miike et Kiyoshi Kurosawa, ne sera pas distribué en France. Et ce malgré 2 récompenses au Festival de Berlin en décembre 2008 et des critiques élogieuses dans les rares pays qui ont projeté le film pour les citer c'est court, le Québec 2 projections, un record !, prix du jury au festival Fantasia, l'Espagne et l'Allemagne considéré par le journal Bild comme le "film de l'année". Sono Sion, faut-il le rappeler, est le réalisateur de Suicide Club, du Testament de Noriko un chef-d'œuvre et de Hazard encore un chef-d'œuvre. La seule question qu'on peut se poser, c'est que foutent ces lopettes de distributeurs français ? Et que fout la maison du Japon de France ? Parce qu'un film dure 4 heures, on ne le distribue pas? SHINJUKU INCIDENT VOSTFRTITRE ORIGINAL Xin Su shi jianANNÉES DE PRODUCTION 2009REALISATEUR Tung-Shing YeeGENRES Drame/Action/Thriller/PolicierACTEUR Jackie Chan, Daniel Wu, Naoto Takenaka, Masaya Kato, Jinglei Xu, Suet Lam, Jack KaoVOLUMES, TYPE & DURÉE 1Film 119 minsSynopsis Le film commence ainsi au tout début des années 90, quand un réparateur de tracteurs chinois entre de façon illégale au Japon à la recherche de sa petite amie Xiu Xiu. Surnommé Steelhead, celui-ci commence à travailler avec son nouvel ami Jie à Shinjuku, un quartier très vivant de Tokyo, en acceptant les petits boulots au jour le jour. Quand il finit néanmoins par apprendre que sa promise est désormais mariée à Eguchi, un leader des yakuzas, il décide de rester au Japon. Pour veiller alors sur elle tout en obtenant la nationalité japonaise, il entre sous les ordres de Eguchi et devient un tueur à gages mais, bientôt, il s'est tant imprégné du pouvoir et du monde des yakuzas qu'il lui semble ne plus être possible de faire demi-tour...CritiqueUne très grosse surprise que ce film de Derek Yee On a souvent entendu dire que Jackie Chan souhaitait faire des films différents de ce qu'il faisait d'habitude. Il y a déjà eu CRIME STORY ou encore NEW POLICE STORY qui montraient le potentiel dramatique de la star, mais les cascades de folie et bastons de dingues étaient toujours présentes pour ne pas destabiliser les fans de base. Et bien là, Jackie Chan a totalement réussi son pari. SHINJUKU INCIDENT ne ressemble à rien de ce qu'il a fait auparavant! le sujet abordé n'est pas courant l'immigration illégale au Japon,mais c'est vraiment intéressant,mention spéciale a l'acteur qui joue l'inspecteur de police,que j'ai toujours trouvé très bon dans tout les films que j'ai vu de lui,Informations releaseQualité DVDRIPFormat .AVILangue CantonaisSous-titres FrancaisControle parental Interdit au moins de 12 ansInformations sur l'uploadHébergement des fichiersMUNombre de fichier1Taille de l'upload 700MoLienFILM GHOST DOG VOSTFR Synopsis Dans l'État du New-Jersey, un tueur à gage noir vit selon les préceptes du Hagakure, code d'honneur des samouraïs du Japon médiéval. Il vit seul, très simplement, en nourrissant ses pigeons, se faisant appeler Ghost Dog ». Son sauveur à la suite d'un incident survenu huit ans auparavant, qu'il considère comme son Maître » fait partie de la mafia italienne locale. Quand la fille du Parrain » devient le témoin d'un des contrats de Ghost Dog », celui-ci semble alors bien gênant pour les mafieux qui décident de s'en débarrasser au plus vite... Informations sur le Film Date de sortie 06 Octobre 1999Réalisé par Jim JarmuschAvec Forest Whitaker, John Tormey, Cliff Gorman Film japonais, français, allemand, Policier, Thriller, DrameDurée 1h de production 1999Titre original Ghost Dog The Way of the Samurai Informations sur l'upload Qualité Dvd ripFormat AviHébergement des fichiers MUNombre de fichiers 2Taille de l'upload 732MoLiens IP MAN VOSTFR Synopsis L'histoire d'Ip Man, un maître de l'art martial Wing Chun, qui vécut dans la Chine des année été l'un des maitres de Bruce Lee Informations sur le Film Réalisateur Wilson Yip Wai ShunChorégraphe Sammo Hung Kam Bo, Tony Leung Siu HungAvec Donnie Yen Chi Tan;Simon Yam Tat Wah;Fan Siu Wong;Xing Yu;Wong You Nam;Gordon Lam Ka Tung;Chen Zhi HuiPays Hong KongStudio Mandarin FilmsGenre Action Drame Kung fuDurée 106 IP MAN Informations sur l'upload Qualité Dvd ripFormat aviHébergement des fichiers MUNombre de fichiers 1Taille de l'upload 699MoLiens VIOLENT COP VOSTFR+VF Synopsis Un policier violent est aux prises à la fois avec sa hiérarchie et un gang dirigé par le truand Kiyohiro. Kitano réalise ce premier film où il devait seulement tenir le premier rôle, par hasard. A la suite de la défection du metteur en scene, il accepte de mettre en scène "Violent Cop" en remaniant considérablement le scénario. D'une histoire policière classique, il ne garde que la trame et concentre son attention sur le personnage principal qu'il incarne un antihéros solitaire et à contre-courant. Informations sur le Film Date de sortie 25 Mars 1998Réalisé par Takeshi KitanoAvec Takeshi Kitano, Shiro Sano, Haku RyuFilm PolicierDurée 1h de production 1989Interdit aux moins de 16 ansTitre original Sono Otoko Kyobo ni Tsuki Informations sur l'upload Qualité Dvd ripFormat mkvHébergement des fichiers MUNombre de fichiers 1Taille de l'upload 700MoLiens BATTLE ROYALE VOSTFR synopsis Dans un avenir proche, les élèves de la classe B de 3ème du collège Shiroiwa ont été amenés sur une île déserte par une armée mystérieuse. Un adulte surgit tout à coup devant eux leur ancien professeur Kitano. Il leur annonce qu'ils vont participer à un jeu de massacre dont la règle consiste à s'entretuer. Seul le dernier des survivants pourra regagner son foyer. Kitano leur présente deux nouveaux élèves très inquiétants. Des coups de feu retentissent pour convaincre les incrédules. Selon la loi de réforme de l'éducation pour le nouveau siècle, ce sacrifice permettra de former des adultes sains. Abandonnés chacun à son sort avec de la nourriture et une arme, les adolescents disposent d'un délai de trois jours pour s'entretuer. Informations sur le Film Date de sortie 21 Novembre 2001Réalisé par Kinji FukasakuAvec Takeshi Kitano, Tatsuya Fujiwara, Aki MaedaFilm Action, Epouvante-horreurDurée 1h 53minInterdit aux moins de 16 ans Informations sur l'upload Qualité Dvd ripFormat AviHébergement des fichiers MUNombre de fichiers 1Taille de l'upload 700MoLiens HANA-BI VOSTFR synopsis Terriblement traumatisé par la fin prochaine de sa femme et la paralysie d'un de ses collegues, blessé au cours d'une fusillade, le détective Nishi quitte la police. Il va commettre un hold-up pour soulager les miseres de ceux qui l'entourent. La sérénite du dernier voyage qu'il entreprend avec sa femme, vers le mont Fuji, va etre brisée par l'arrivée de yakusas vengeurs Informations sur le Film Date de sortie 05 Novembre 1997Réalisé par Takeshi KitanoAvec Takeshi Kitano, Tetsu Watanabe, Kayoko KishimotoFilm DrameDurée 1h 43min Interdit aux moins de 16 ansInformations sur l'upload Qualité Dvd ripFormat AviHébergement des fichiers MUNombre de fichiers 1Taille de l'upload 696MoLiens NINETEEN VOSTFRTITRE ORIGINAL NineteenANNÉES DE PRODUCTION 2002GENRES Policier/Road movieREALISATEURKazushi WatanabeACTEUR Kazushi Watanabe, Daijiro Kawaoka, Takeo NoroVOLUMES, TYPE & DURÉE 1Film 1h 23minSynopsis Sur une route, à la périphérie de Tokyo, un étudiant est kidnappé par des voyous à bord d'une voiture. Ils font ça juste pour passer le temps, n'ayant pas de coups en vue, et ne demandent pas de rançon. Fascinée, la victime va devenir peu à peu complice...Critique Ce film est assez conceptuel, la réalisation offre des plans magnifiques;surexposition continue a une lumiere naturelle parfaite, composition des plans superbement orchestrée...On y ressent l'influence de Kitano. Outre le thème d'une jeunesse qui perds ces reperds on à ici à faire à un film qui ne donne aucune moral ne se définit par aucun but ci se n'est celui d'un court voyage auprès de ces jeunes en marge du vous transportez !Informations releaseQualité DVDRIPFormat .AVILangue JaponaisSous-titres FrancaisControle parental Interdit aux moins de 12 ansInformations sur l'uploadHébergement des fichiersNombre de fichierTaille de l'uploadLienFILM SHINOBI VOSTFRTITRE ORIGINAL ShinobiANNÉES DE PRODUCTION 2005GENRES Drame/Aventure/NinjaREALISATEUR Ten ShimoyamaAUTEUR Yukie Nakama, Jô Odagiri, LilyVOLUMES, TYPE & DURÉE 1Film 1h 45minSynopsis En 1614, le Japon est dirigé par les Shoguns qui ont su unifier le pays en imposant la paix. Pour en finir avec les années de chaos, le Shogunat décide de mettre un terme à la rivalité existant entre les clans Iga et Koga, deux familles ninja rompues à l'art ancien du shinobi, dernier vestige du passé guerrier des Japonais. Profitant de la haine ancestrale existant entre les deux familles, le premier Shogun oblige les chefs des deux tribus à désigner respectivement leurs cinq meilleurs guerriers pour un combat à mort au terme duquel sera désigné l'héritier du royaume. Ainsi se voit scellé le sort d'Oboro et de Gennosuke, les héritiers des deux familles Iga et Koga qui devront choisir entre leur amour et la mort pour l'honneur de leur Film magnifique, émouvant. Un genre de Roméo et Juliette sauce asiatique au temps médiéval des shinobis fantastiques. J'ai adoré, dommage que les combats ne durent pas plus longtemps mais les pouvoirs qu'on nous montre et la guerre des clans est plus qu'appréciable. Je le recommande à noter que le film empreinte sont univers a deux manga Naruto et releaseQualité DVDRIPFormat .AVILangue JaponaisSous-titres FrancaisControle parental Tout publicInformations sur l'uploadHébergement des fichiers MUNombre de fichier1Taille de l'upload 700MoLiensFILMSous-TitresInfo en plusGenèse d'une adaptation Shinobi est l'adaptation d'un roman intitulé Koga Ninpo-cho littéralement Les Parchemins ninja du clan Koga écrit par Futaro Yamada. Ce dernier, ancien étudiant en médecine a conquis le public avec ses intrigues policières et ses histoires sur les ninjas. D'ailleurs, c'est lui qui façonnera le mythe moderne des ninjas tel que nous le connaissons. Il participera en tant qu'auteur aux mangas Basilisk adapté directement de son roman, et dont l'illustration est confiée à Masaki Segawa. Le roman sera par la suite adapté en série animée également intitulée Basilisk , par la société de production Gonzo. La production de la série avait démarré en 2005 en même temps que celle du inédite C'est la première fois dans l'histoire du cinéma japonais, qu'un film a été majoritairement financé par des particuliers ! Ainsi un milliard de yens du budget total 1,5 milliard de yens proviennent des investisseurs privés et des fonds de films généraux. Les cinéphiles japonais qui ont investi au minimum 100 000 yens, ont eu en échange l'opportunité de suivre le développement du film en exclusivité, de bénéficier des places à l'avant-première, des images inédites, ou alors d'un DVD spécialement édité pour eux ! THREE KINGDOMS RESURRECTION OF THE DRAGON VOSTFRTITRE ORIGINAL Saam gwok dzi gin lung se gapANNÉES DE PRODUCTION 2008GENRES Action/Historique/GuerreREALISATEUR Daniel LeeACTEUR Andy Lau, Sammo Hung Kam-Bo, Maggie Q, Vanness Wu,Andy On, Rongguang YuVOLUMES, TYPE & DURÉE 1FILM 102 MinsSynopsis Premier siècle après J-C, la Chine est divisée en trois royaumes se faisant continuellement la guerre celui des Han dirigé par le général Cao, le royaume de Wu et le royaume de Shu. Zhao Zilong un jeune soldat de Shu, parvient à se distinguer contre le général Cao et devient un grand général sous le règne du roi Liu. Les années passent, les rois changent, et Zilong se voit confié sa dernière bataille contre Cao Ying la petite-fille de Le film bénéficie ainsi d'une très belle photographie assez granuleuse, d'une lumière jaune désertique normal puisque l'histoire se situe dans le désert. Les scènes d'actions et de combats au sabre sont magnifiquement chorégraphiées et misent en scène, dans un style plus brute qui se rapproche plus du cinéma des années 90 que des ballets aériens des années 2000. Cependant le lyrisme et la poésie ne sont pas abscent du film grâce à une belle BO, notement la scène où Maggie Q joue d'une espèce de cythare je ne connais pas le nom de l'instrument en mémoire des soldats tombés. Ainsi le film évite tout manichéisme, ne faisant pas des adversaires de Zilong des méchants très méchants. Voilà pour les points positifs. Parce que le film possède hélas des points négatifs, notemant sur l'histoire qui est mal développée. Ainsi après avoir raconté les débuts du héros, le film fait une énorme élipse de 20 ans où rien n'est raconté. De même la situation de départ et les personnages ne sont que superficiellement présentés. De tous ces manques résultent donc un manque d'implication de la part du spectateur qui ne comprend pas très bien les enjeux du récit et notement de la bataille finale, qui apparait presque sans intéret tant il manque ce souffle nécéssaire à toute production de cette envergure. Alors peut-être que le film est plus clairement destiné à un public chinois qui connait les personnages et les situations par coeur, mais l'histoire aurait quand même méritée d'être plus travaillée afin de donner plus d'envergure aux évènements décrits dans le releaseQualité DVDRIPFormat .AVILangue CantonaisSous-titres FrancaisControle parental Tout publicInformations sur l'uploadHébergement des fichiers MUNombre de fichier1Taille de l'upload Lien PremiumFILM=> Lien Free User Part1FILM=> Lien Free User Part 2 三國 龍的复活 LE MAITRE D'ARME VOSTFR Synopsis Huo Yuanjia rêve depuis sa plus tendre enfance de se consacrer aux arts martiaux. L'opposition de son père, lutteur réputé, ne fera que renforcer sa détermination Yuanjia décide d'apprendre les techniques de combat par ses propres moyens et se lance dans un entraînement intensif avec pour partenaire son ami Nong Jinsun... Les années passent, les victoires s'enchaînent, tandis que la vanité et l'arrogance du lutteur deviennent chaque jour plus insupportables. Lorsqu'un de ses jeunes apprentis est blessé par le maître Chin, Yuanjia défie ce dernier et n'hésite pas à le tuer. Cette "victoire" sera fatale aux deux êtres qu'il chérit le plus au monde sa mère et sa fille. Informations sur le Film Date de sortie 06 Septembre 2006Réalisé par Ronny YuAvec Jet Li, Sing Ngai, Shido NakamuraFilm américain, Action, Arts MartiauxDurée 1h de production 2005Titre original Huo Yuan Jia Fearless Informations sur l'upload Qualité Dvd ripFormat AviHébergement des fichiers MUNombre de fichiers 1Taille de l'upload 698MoLiens ICHI VOSTFRTITRE ORIGINAL ICHIANNÉES DE PRODUCTION 2008AVECHaruka Ayase, Shido Nakamura, Yôsuke Kubozuka, Takao Osawa, Kazuma Chiba, Akira Emoto, Yûko Endô, Daishirô Hano, Horiken, Yoshihiro IshizukaGENRES Action/DrameREALISATEUR Fumihiko SoriVOLUMES, TYPE & DURÉE 1Film 2h00Synopsis Ichi est une femme aveugle jouant de la musique pour survivre. Solitaire, elle va de village en village, tuant tout ceux qui osent profiter de sa faiblesse. Ses talents incontestables au combat d'épée vont attirer l'admiration de Touma, un samourai errant. A la recherche de son maître, Ichi va se rendre dans le village de Toraji qui veut à tout prix débarrasser ce village du clan Banki...Informations releaseQualité DVDRIPFormat .AVILangue JaponaisSous-titres FrancaisControle parental Tout publicInformations sur l'uploadHébergement des fichiersMUNombre de fichier2Taille de l'upload CD1Film CD2 横 RONIN-GAI VOSTFRTITRE ORIGINAL Rônin-gaiANNÉES DE PRODUCTION 1990GENRES Drame/Action/ChambaraREALISATEUR Kazuo KurokiACTEUR Yoshio Harada, Kanako Higuchi, Shintaro Katsu,Renji Ishibashi, Eisei Amamoto, Moeko Ezawa, Hiroko IsayamaVOLUMES, TYPE & DURÉE 1Film 121 minsSynopsis À quelques enjambées d'Edo, dans une petite bourgade, une taverne tenue par un certain Tahei sert de repère aux prostituées, ronin, marchands et à quelques paumés... Goemon, le sympathique protecteur des ces dames vit une vie paisible, entre alcool et petits duels. À ses côtés, Oshin, autoproclamée et reconnue comme étant la plus belle et la plus expérimentée des prostituées. Gonbei, un ronin solitaire secrètement amoureux d'Oshin. Magozoemon, ex-samurai du shogun, tente une reconversion dans la vente d'oiseaux avec sa jeune sœur Obun. Gennai, un ronin fêtard et impétueux fait irruption dans leur vie... Une prostituée est retrouvée sauvagement assassinée... suit alors une vague de meurtres visant essentiellement ces femmes des rues. Tahei, témoin de l'un des crimes, est supprimé à son tour...Informations releaseQualité DVDRIPFormat .AVILangue JaponaisSous-titres FrancaisControle parental Tout publicInformations sur l'uploadHébergement des fichiersMUNombre de fichier1Taille de l'upload 700MoLienFILM BIG BANG LOVE JUVENILE A VOSTFRTITRE ORIGINAL 46-okunen no koiANNÉES DE PRODUCTION 2006GENRES DrameREALISATEURTakashi MiikeACTEUR Ryuhei Matsuda, Masanobu Ando, Shunsuke Kobozuka,Kiyohiko Shibukawa, Jo Kanamori, Kenichi EndoVOLUMES, TYPE & DURÉE 1 FILM 85 MinSynopsis L'histoire est celle de Jun Ariyoshi, un jeune homme qui travaille dans un bar gay. Un soir, Jun est agressé sexuellement par un client, mais pendant la bagarre, il assassine sauvagement son agresseur. Ne montrant au remord, il est emprisonné pour meurtre. Il fait alors la connaissance de Shiro Kazuki, un détenu charismatique qui porte des tatouages étranges. Jun tombe rapidement en admiration devant Shiro, dont les méthodes violentes et le regard meurtrier en font un pilier de la prison. Les deux jeunes hommes se lient progressivement d'amitié, puis finissent par former un couple que rien ne peut séparer. Mais un jour, un gardien surprend une bagarre entre deux prisonniers. La victime s'avère être Shiro, étranglé par son agresseur, lequel n'est autre que Jun, s'exclamant "je l'ai fait"...CritiqueC'est à ce jour le film de Miike le plus artistique et esthétique que je connais. Comme d'habitude, ses oeuvres ne sont pas ce qu'on pourrait qualifier de simple à déchiffrer et celui-ci n'y échappe pas. Chacun verra donc une / des possibilités différentes au message du film. Le système de narration est assez déroutant et souvent les évènements seront relatés dans le désordre, ce qui souligne un peu plus la dimension surréaliste on a l'impression que les personnages évoluent dans un rêve, cela dû en partie à la présence d'éléments de sience fiction. La conclusion de l'intrigue principale, bien que quelque peu inatendue, laisse dans l'indifférence totale tant l'intérêt du film est axé sur la relation entre les deux protagonistes. D'ailleurs le duo Ando - Matsuda, pour lequel s'opère une véritable alchimie, fonctionne à la perfection et nous fera vivre l'histoire sous les couleurs de l'amour, la vengeance, le désir, la violence, l'espoir, le désespoir etc ... à travers des symboliques plus ou moins explicites. Ce titre me rappelle une fois de plus que le style de Miike a pris un nouveau tournant et qu'il est actuellement bien loin du cinéma extrème qu'il nous a présenté à ses débuts. Ca deplaira à certains tandis que d'autre crierons au genie a vous de voir.^^Informations releaseQualité DVDRIPFormat .AVILangue JaponaisSous-titres FrabcaisControle parental Tout publicInformations sur l'uploadHébergement des fichiersMUNombre de fichier1Taille de l'upload 700MoTrailer du FilmLienFILM LIKE A DRAGON VOSTFRTITRE ORIGINAL Ryû ga gotoku gekijô-banANNÉES DE PRODUCTION 2007GENRES ACTION/DRAME/YAKUZAACTEUR Sho Aikawa, Kazuki Kitamura, Goro KishitaniREALISATEURTakashi MiikeVOLUMES, TYPE & DURÉE 1Film 1h 50minSynopsis Par une nuit caniculaire à Tokyo, Kazuma Kiryu un ancien yakuza sorti d'une longue peine de prison, aide la petite Haruka à trouver sa mère. Autour d'eux, une multitude de personnages vont se croiser Majima, un psychopathe qui en veut à Kiryu, un jeune couple qui commence à braquer des commerces, deux loustics qui braquent une banque, un tueur à gages coréen, des flics qui ont trop chaud et 10 milliards de yens appartenant aux yakuza qui se sont envolés...CritiqueInformations releaseQualité DVDRIPFormat .AVILangue JaponaisSous-titres FrancaisControle parental Interdit au moins de 12 sur l'uploadHébergement des fichiersMUNombre de fichier2Taille de l'upload CD1Film CD2 DEADLY OUTLAW REKKA VOSTFRTITRE ORIGINAL Kyoudou-den Rekka, True Story of Ando's GangANNÉES DE PRODUCTION 2002GENRES Action/Yakuza/DrameREALISATEURTakashi MiikeACTEUR Riki Takeuchi, Ryosuke Miki, Kenichi Endo, Mika Katsumura,Sonny Chiba, Yuya Uchida, Tetsuro Tamba, Miho Nomoto, Rikiya YasuokaVOLUMES, TYPE & DURÉE 1Film 96 MinsSynopsis Kunisada, brute féroce de l’underground criminel yakusa, est rattaché au clan Sanada. Il est sauvagement fidèle à son chef », qu’il considère comme son père. Il est en prison à purger les derniers jours de sa peine. Mais voilà que l’homme flippe complètement en apprenant que le vieux chef » vient de se faire éliminer par un tueur à gages rattaché au clan rival. Kunisada sort de prison et il a un plan. Son but foutre un sacré bordel dans le monde du crime organisé pour bien en secouer les branches et faire tomber les fruits les plus pourris. Dans le lot, il est sûr d’arriver à démasquer les assassins de son Un très bon Miike pour ma part de bonnes scènes de violences a la Miike bien acteurs joue juste et l'acteur fétiche de MiikeRiki Takeuchi y ai très sentiment de vengeance est bien traitée et trouve que ce film est un des plus abouti de Miike il y canalise un peu sa férocité créatrice pour nous offrir un scénario et un film plutot bon dans l' noter que nous sommes ici dans un genre que Miike a lui meme créer le Yakuzavengeancehorrorshow si on peux le nommé comme bon film a ce mater si on veux decouvrir l'univers de Miike ou si l'on est fan comme moi^^Informations releaseQualité DVDRIPFormat .AVILangue JaponaisSous-titres FrancaisControle parental Interdit au moins de 16ansInformations sur l'uploadHébergement des fichiers MUNombre de fichier1Taille de l'upload 700MoLiensFILMSous-Titres FR IZO VOSTFRDate de sortie prochainementRéalisé par Takashi MiikeAvec Kazuya Nakayama,takeshi Kitano, Kaori MomoiFilm ActionDurée 2h de production 2003Synopsis En 1865, Izo est un guerrier à la solde de Hanpeida, seigneur de la province de Tosa qui a prêté allégeance à l'Empereur. Après avoir décimé plusieurs hommes du Shogun, Izo est capturé et crucifié. Mais la fureur qui a toujours animé Izo l'empêche de mourir et le propulse à travers l'espace-temps il est soudain réincarné en sans-abri dans le Tokyo d'aujourd'hui. Izo n'a rien perdu de sa terrible colère et renoue avec sa frénésie meurtrière, affrontant ses anciens ennemis qui ont retrouvé sa trace. Les massacres perpétrés par Izo attirent sur lui l'attention des dieux qui le somment d'y mettre un terme. Mais le guerrier ne se soumet à personne, pas même aux divinités de la Création. Le Premier ministre du Japon n'a plus d'autre recours que de mobiliser les forces alliées du passé et du présent, des samouraïs aux yakuzas...Critique Décrire Izo est quasiment impossible tant le film comporte de niveaux de lectures et de morceaux de n'importe-quoi agglutinés. C'est un film de Takashi Miike, donc la violence y est omniprésente et le montage est elliptique et désordonné. Si on le regarde sans interprétation c'est simplement l'histoire d'un assassin qui sabre tout ce qui passe à portée de son katana, que se soit des agents immobiliers vampires, des yakuzas, des samouraï, des zombis, des policiers surarmés, des lycéens sans défense, des gens au hasard dans la rue, un fantôme et des ministres. Izo voyage à travers le temps et l'espace, passant progressivement de l'état de revenant à celui de démon et détruisant tout sans discernements. "C'est une abbheration dégoûtante" dit un des protagonistes. Le film est un peu la même chose et il est difficile de porter un jugement sur une pareille chose tant les bonnes idées côtoient l'incompréhensible le plus abscons... * ce film est pour ceux qui n'ont rien compris du n'importe nawak. Mais en réalité, si vous en aviez la connaissance ou meme la curiosité de savoir ce qui se cache derriere tout ces dialogues "à dormir debout", vous auriez su que Miike fait référence à la philosophie de l'absurde, avancé par Albert Camus, et qui, justement, décrit la situation de l'homme qui, face à un monde qui ne lui offre pas de réponse à ses questions, se retrouve sans but, et en proie à l'éternel recommencement. La mort étant l'un des moyens d'échapper à la situation "absurde" de l'homme, mais cela reste néanmoins un moyen radical. C'est pourquoi il est normal que ce film n'ai pas de réelle fin à l'hollywoodienne ou les gentils gagnent ou je-ne-sais-quoi mais une fin en éternel recommencement, ou Izo suit le cours de son samara, c'est à dire son cycle de réincarnation, faut-il le rappeler, absurde. La violence n'est la que pour illustrer tout un propos d'une profonde teneur philosophique. Je conseille à tous de vous renseigner sur la philosophie de l'absurde afin de grandement faciliter la compréhension de ce film, qui en est totalement releaseQualité DVDRIPFormat .AVILangue JaponaisSous-titres FrancaisControle parental Interdit au moins de 16 ansInformations sur l'uploadHébergement des fichiersMUNombre de fichier4Taille de l'upload FR IZO FR IZO CD2 20th Century Boys VOSTFRTITRE ORIGINAL 20-seiki shonenANNÉES DE PRODUCTION 2009GENRES Science fiction, DrameACTEUR Toshiaki Karasawa, Etsushi Toyokawa, Takako TokiwaVOLUMES, TYPE & DURÉE 1 FILM 2h 20minSynopsis 1969 Kenji et sa bande de copains passent leurs vacances d'été à rêver de l'exposition universelle d'Osaka et à s'inventer un scénario catastrophe de fin du monde depuis une base secrète improvisée dans un terrain vague. A cette époque, Kenji voulait devenir une rock star et sauver l'humanité. 1997 Kenji aide sa mère dans la supérette de quartier tout en jouant la baby-sitter pour sa nièce Kanna. Ses rêves de gamin resurgissent lorsque la police le questionne sur une mystérieuse organisation dont le symbole serait identique à celui inventé dans le "cahier des prédictions" de sa bande lorsqu'il était enfant. Le compte à rebours commence, la fin du monde est proche..Critique Un résultat inattendu a l'ambiance prenante et assez proche du manga même si ce n'est pas parfaitement retranscrit. Des acteurs a la hauteur grâce a un réalisateur qui sait les filmer! C'est très rare de retrouver l'ambiance d'un manga dans un film de manière fidèle et pourtant celui-ci y arrive! 20th Century Boys est un chef d'oeuvre dans le monde du manga, pour moi aussi d'ailleurs. On peut considérer ce film comme a la hauteur de ce chef d'oeuvre sans en être un malgré tout! J'ai été agréablement surpris et j'attends la suite avec impatience!Informations releaseQualité DVDRIPFormat .MKVLangue JaponaisSous-titres FrancaisControle parentalTout publicInformations sur l'uploadHébergement des fichiersMUNombre de fichier1Taille de l'upload Lien Lien Free User Part1Film=> Lien Free User Part2
SudhirChaudhary Show: What can you learn from Lord Krishna?
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